コンヤさんがいいね!した日記/コメント page.49
コンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| リフレイン | |
| 2022/03/06 17:55[web全体で公開] |
| くずもっちー | |
| 2022/03/06 01:24[web全体で公開] |
😆 ソードワールド2.5 初セッション ソードワールド2.5 初セッションが終わりました! GMさんやPLさんの雰囲気が暖かく、楽しくセッションをすることができました。 今回私が使ったキャラクターはヒーラーだったのですが、前衛の皆さんをサポートするのは楽しかったです! 初めて作ったキャラクターを育てると共に、早速新しいキャラシも作りたくなってしまいますね〜。 沼にハマった気がします…
| ミドリガニ | |
| 2022/03/05 21:59[web全体で公開] |
😢 ありがとうさようなら【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは有名な童謡・唱歌から拝借させて頂いた。 ご近所のスーパーマーケットの話である。 近日、唐突に店仕舞いすることが分かった。 出来てから、およそ10年は経っただろうか? 最初の内は訪れるのに遠慮があったが、お野菜をはじめとした生鮮食料品が新鮮かつ安価で何時も助かっていた。 特に太くて大きなさつまいもや、お刺身、お寿司などが美味だった。 コロナ禍やこの所の様々な値上げで経営が厳しくなってしまったのだろうか。 10年前も既にお酒が買える年齢ではあったが、好きな銘柄が無かったな、などと思いつつ、値下げされていた旨い甘口のワインをありがたく買わせて頂いた。 その他にも食料品を色々と買い込み、溜まっていた2000円分以上のポイントも全部使った。 この店が閉店しても、系列が変わるだけでどうやら直ぐに別のスーパーには成るらしい。 だが、わたしは愛着のあったこの店のことを、少なくとも暫くは忘れないだろう。 ありがとう、さようなら。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| Tottis | |
| 2022/03/05 09:00[web全体で公開] |
😊 インセインのルールブック購入 3/2(水)にササミさんが開催してくださった「インセインのキャラクター作成会」に参加させていただきました。 そこでインセインのシステムも教えていただき普段しているクトゥルフとはまた違った面白さを感じ興味が沸いたので同じくササミさんがGMのインセインのセッションに参加することに。 ただルールブック全て表示する3/2(水)にササミさんが開催してくださった「インセインのキャラクター作成会」に参加させていただきました。 そこでインセインのシステムも教えていただき普段しているクトゥルフとはまた違った面白さを感じ興味が沸いたので同じくササミさんがGMのインセインのセッションに参加することに。 ただルールブック未所持で参加するのも気が引けるのとシナリオの内容とHOが作成会で作ったキャラに合ってなかったため新しいキャラを作ろうと思い、衝動的にAmazonでポチりました。 プライム会員なので速達で明日に届く予定です。セッションは明後日なので1日あればざっと読んでキャラを作れるはず……! セッション日が楽しみです😆
| ササミ | |
| 2022/03/04 23:51[web全体で公開] |
😶 6日連続のインセイン【3日目】 今日はキャラ作成会でした。 システムの説明と判定方法、戦闘のプロットなどを説明して布教活動です。 ルルブも安いし、みんなインセインで遊ぼうよ!!(昨日と同じシメ)
| マット | |
| 2022/03/04 17:23[web全体で公開] |
😶 初心者卓の不安 シナリオはある。 戦闘バランスの調整も出来る。 判定の要所も抑えた。 初心者さんの疑問に対して問題なく答えることも出来るだろう。 しかし、 マスタリングと、初心者さんへの説明を 同時にこなす自信が無い。 自身の体調や予定的に、準備を完璧にする余裕もないだろう。 明日は満足のいくセッションが出来るのだろうか心配だ。
| ネビュラ | |
| 2022/03/04 10:32[web全体で公開] |
🤔 できるようにはなってんだろうけど ルルブ呼んでそっからPL挟まずにGMするって実際うまいことできるんだろうか?シナリオはサンプルシナリオでいいとして、部屋はまぁココフォリア君を使えばいいし、判定もココフォリアで試せば何とかある程度は理解できる……かも?いや、まぁ、しかし、とりあえずはしっかりとルルブを読み込んでみよう。こういうの苦手だけどなぁ、やれるだけやってみるかぁ
| ササミ | |
| 2022/03/04 00:12[web全体で公開] |
😶 6日連続のインセイン【2日目】 インセインの疑心暗鬼になる空気、大好きです! 『男子高校生がバカ騒ぎするシナリオ』って書いてあっても、疑心暗鬼になるのがたまりませんwww そしてGMの負担がほとんど無くて、大喜利の司会している気分で楽しませて貰っています。 ルルブも安いし、みんなインセインで遊ぼうよ!!
| 独立元店長 | |
| 2022/03/03 23:50[web全体で公開] |
😆 セッション十一回目終了 その二 分割しました!こちらは「セッション十一回目終了 その一」の続きになります! お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。 では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。 PL①雇われ店長補佐代理、PCはデルフィー。 私ですね。今卓に置けるメインヒーラー。 能力は高いはずなのに、マ全て表示する分割しました!こちらは「セッション十一回目終了 その一」の続きになります! お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。 では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。 PL①雇われ店長補佐代理、PCはデルフィー。 私ですね。今卓に置けるメインヒーラー。 能力は高いはずなのに、マモチキに失敗しまくった脳筋セージです。 またPLも初心者にありがちな勘違いをしたり、突発卓故にRPが固まらずにブレ捲ってました(恥) すまない・・・初心者ですまない・・・脳筋セージですまない・・・。 今回の教訓としては、回復手段の強化かバフ強化をビルドに組み込む事を学びました。 次回からはヒールスプレーを用意しておこう(反省) とまあ探索がアレだったキャラでしたが、戦闘では安定した回復とラストアタックで貢献! RPでは豪快な性格でパーティーのムードメーカーを担当! 良い感じ周囲の緊張感を抜けさせたんじゃないかなと勝手に思ってます(願望) PL②アラシさん、PCはテータ・マムロン。 今卓に置けるメインタンクですね。 種族・人間ながらもバークメイル、ビートルスキン、フィールド・プロテクションの合わせ技で実質防護点は15点!!! レベル3なのにトンでもない堅さで終始ノーダメという頼りになりすぎる前衛でしたね! 攻撃でも確実ダメージを蓄積させて一体を落としました! タンクと言えばリルドラケンのイメージも強いですが、人間のタンクも堅実性があって良いですね! そんな彼はRPでは滅茶苦茶気弱な青年!ネガティブで臆病というデルフィーくんとは正反対で面白かったですね。 PLのアラシさんも積極的に発言や提案を出してくれて非常にやりやすかったです! メインタンクはカッコいいな!いつか私も神官戦士も作ってみたいですね! PL⓷木魚さん、PCはハウレ=オルディーン。 今卓に置けるメインアタッカーですね。 こちらは種族人間のフェンサー!私フェンサー使いは初めて見ましたが、ロマンがあってカッコ良かったです! 戦闘では酷い目にあった人でもありました・・・。 打たれ弱いのに何故か集中攻撃を食らってしまい、あわや脱落一歩手前まで追い詰められてしまいました! しかしそこからの逆転劇はお見事の一言!二連続クリティカルで一体を落とす! さらに次のターンで必殺攻撃からのクリティカル!さらに運命変転でもういっちょクリティカル! 最終ダメージ29点で、敵一体を一気に瀕死にまで追い込みました! いや~あそこまで回ると見てるだけでも快感ですね!フェンサーにはロマンがある! RPでは脳筋、弱気、マイペースの他メンバーの中で常識人ポジションに居ましたね。 円滑に物語を進めるには必要なポジションでした! PL⓸ノーススターさん、PCはモナ。 今卓に置ける魔法アタッカーですね。 種族はエルフのソーサラー。実はエルフと一緒に戦うのは今回が初だったりします。 エルフは基本ステータス高くて良いですね!私いつかも使ってみたい! 彼女の働きは傍から見れば地味な仕事に見えたでしょうが、はっきり言って彼女が居なければこちらの勝利はあり得ませんでした。 ソーサラー役割である安定したダメージソースとして彼女はMPが切れるまで魔法を打ち! 時には味方を生かす為にデバフを巻いたりしてくれました。 タンクのような安心感も、フェンサーのようなロマン溢れる華やかさもありませんでした。 しかし彼女の貢献がボスのHPを削り、私のラストアタックまで繋ぐ事が出来ました! 特に終盤で抵抗抜いてくれたのが大きかったですね!アレがなかった負けてたかもしれません! RPではマイペースな女の子って感じで可愛かったですね!スイーツ私も食べたい(太る) GM、嘆きマンさん 今回の突発卓を開いてくれたGMです。 初セッションを終わらせたばっかの初心者の私を温かく迎えてくれた素晴らしきお方です。 そしてベテランプレイヤーからも「明らかに難易度が高い」と言われるようなボスキャラを出しちゃうような、ちくしょう猫です(呆れ) 難易度調整、ヨシ!(安全猫) いや、ヨシじゃないが! 何なんですか?GMはPLの幸運と精神のギリギリを突くのが大好きな奴ばっかなんですか?(風評被害) マジでこっちの幸運か選択が少しでも違ったら、全員生還は難しかったと思います。 しかしセッション内容は本当に楽しかったです!!!誰かがやってる所を見学したいですね!!!(愉悦) とまあ扱き下ろしましたが、この卓で得た感動と熱意はとても素晴らしいものです。 改めて私のような初心者を卓に参加させていただき、ありがとうございました! さてこれを書くのに三時間近くかかりましたが、そろそろお開きとさせて頂きます。 最後にセッションを開いてくれた嘆きマンさん! 参加者のアラシさん! 木魚さん! ノーススター! ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
| 独立元店長 | |
| 2022/03/03 23:48[web全体で公開] |
😆 セッション十一回目終了 その一 今回は十一回目のセッション「 [突発]若き獅子は、未だ道の途中」に参加させて頂きました! SW三卓目!初のレベル4キャップのセッションです! 今回は初心者向けシナリオでは無いセッションでしたので、周りは中級者やベテランばかり。 しかも単日の突発卓でしたので、他の参加者の脚を引っ張ったらどうしよ全て表示する今回は十一回目のセッション「 [突発]若き獅子は、未だ道の途中」に参加させて頂きました! SW三卓目!初のレベル4キャップのセッションです! 今回は初心者向けシナリオでは無いセッションでしたので、周りは中級者やベテランばかり。 しかも単日の突発卓でしたので、他の参加者の脚を引っ張ったらどうしようと、ビビりながらも勢いで参加! それの結果、四日連続セッション参加という我ながらアホな事しましたね(呆れ) 更に言うなら一周間で五回!十日間で六回もセッションに参加! 日程都合が重なったとは言え、完全にTRPG強化週間でしたね。 だが私は反省も後悔もしていないぜ!どれこれも超楽しかったからな!!! まあそのお陰で若干仕事に影響を及ぼしているんですがね・・・(阿保) 遊びも大事だが仕事も大事!社会人の皆も気を付けましょう。私も気を付けます(反省) さて反省はここまでにして、セッションの振り返りをしましょう! 相変わらずTRPG愛が暴走して長くなり過ぎました!なので今回からは分割しようと思います! 今回私が使ったキャラは人間のプリースト/セージの「デルフィー」です。 経歴表の結果、田舎のガキ大将が一旗挙げるために冒険者になったという、私のキャラとは思えないほど王道な冒険者になりました。 体はデカくて声はもっとデカい!豪快で心身ともにタフと称された彼は敬虔なキルヒア神官である。 他PLからも「キルヒア神官というよりグレンダール神官みたい」と評されたが、データ的にはキルヒア神官である。 見た目は若い青年で中身は良く言えば豪放磊落、悪く言えば脳筋であり、とにかくうるさい。 命がけの仕事終わりに酒を飲んで、所持品に常に蒸留酒を加えているが、彼の種族は人間でキルヒア神官である。 そんな彼ですがキャラ制作にちょっとした逸話があります。 新規作成でしたので会場で三回振りしたのですが、その時のダイス結果が以下の通り。 ・器用以外平均以上!正し知力・精神B3まで一足らず状態。 ・器用と知力が極高!精神低め!他は平均並み。 ・知力低め!他ステータス全て極高! という優等生と尖った化物の三択となりました・・・(苦悩) 魔法戦士やるなら三回目一択なのですが、今回プリースト/セージ。 一回目を選ぶのも躊躇するし、三回目も選ぶのも躊躇しました。 結局はダイス神に委ねた結果、一回目が選ばれました! その後の成長ダイスで知力・精神ともに引いて無事にB3に到達! プリースト/セージとして恥じない能力値になりました!流石ダイスの女神だぜ! ・・・そうこの時のダイスが今回のセッションの行方を左右しました。 今回のセッションはかなりギリギリの戦いでした。 もし一手選択を誤っていれば、全員生還は難しかったと言えるほどのギリギリの戦いでした。 尖った化け物を選んでいたら、イチタリナイで地獄を見るか、MP切れで地獄を見ていたでしょう・・・。 本当にこの優等生ステータスで助かった・・・(安堵) ダイスの女神とキルヒア様にバンザーイ!!! はい、話が逸れましたが今回のセッションの内容を振り返ります! 今回のセッションは複数ある依頼の中から選び、その中のどれかを受けるというオーソドックスな冒険者っぽい奴ですね! PL達の話し合いの結果選ばれたのは奈落攻略! 今まで蛮族退治しかした事ない私にとっては初の奈落! テンション爆上がりで挑ませて貰いました! まあ直ぐに肝が冷える展開になったんですけどね(絶望) 奈落攻略の依頼を受けてから追加された謎のカウンター。 PL一同が察しました、「これ貯めたらアカン奴や」と。 そんなこんなで怪しい気配が漂って来た奈落攻略! 詳しい内容は伏せますが、PL一同はカウンターが溜まったらどうなるかを知り、PC一同もギリギリの綱渡りする羽目になりました・・・。 いつからこのTRPGはCOCに変わったんだ?そう思えるほど緊迫したセッションでしたね!(恐怖) しかし今回のPC達は大きな幸運に恵まれていました! GMの予想を超え、ほぼ最短最適なルートを進み、道中でお助けNPCと合流して、無事核まで到達する事が出来ました! ちなみにGM曰く、一定の確率でバットイベントを引き、ダイス次第ではお助けNPCとも合流出来なかったルートもあるそうです。 ・・・今回本当に運が良かったですね私達(戦慄) そして始まった魔神たちとのラストバトル! 再びリセットされた謎カウンター存在から時間制限がある事を察するPL一同! 激闘に継ぐ激闘の末・・・お助けNPCの力も借りてギリギリのギリギリでボスを撃破!!! 因みにラストアタックは私が決めました!フォースがクリティカルして決めました! 皆から「これはジェダイ」と称えられて嬉しかったですね!貴重な体験をさせて頂きました! ラストバトル終了後は大急ぎで核を破壊!ギリギリのギリギリまで迫っていた魔の手からは逃れ・・・。 全員無事生還!!!生きてて良かった!!!まさかこのセリフをこんなにも早く言うと思わなかったな!!! その後はMVPだったお助けNPCと別れてギルドに帰還。 全員生存で無事セッションを終えました。 いや~超緊張した~!! 突発卓で色々不安でしたが、皆さんの協力プレイが光って無事クリア! 達成感が半端ないセッションでしたね!!!もう二度とやりたくねえや!!!(本音) でもこれからもSWは続けますよ!当然シノビガミも続けます!TRPGは最高だぜ!
| ミドリガニ | |
| 2022/03/03 22:48[web全体で公開] |
😊 山月記【長いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時には友の話をしよう。 タイトルは著名な短編から拝借させて頂いた。 それに登場する李徴(りちょう)と袁傪(えんさん)ではないが、わたしには数人の親友が居る。 まず二人。 中学時代からの付き合いで、彼らからTRPGも誘われ、虜となった。 今は希にマジック・ザ・ギャザリング(トレーディングカードゲームの始祖)でシールド戦(未開封パックをその場で開けてデッキを組む遊び方)をするのみだが、病めるときも健やかなるときも共に居てくれた、代えがたい友だ。 続いて、一人。 大学からの付き合いで、大の猫好きである。 共に就活もやったし、河川敷では幾度も桜の下で花見を楽しんだ。 彼もまた、苦楽を共にした仲間だ。 そして、ネットを介してお会いした、数人。 直接の面識はない。 なれど、TRPGサークルを介しての付き合いは、既に軽く10年を越えている。 勿論興味は人それぞれだから、卓をご一緒することもあれば、疎遠になることもないではない。 しかし、『こんな卓があるんだけど、一緒にやらない?』と声を掛け合う大切な友で、急な誘いでも都合さえつけば乗ってくれる、これもまた得難い仲間だ。 実は、先頃宣伝した卓はそうした古馴染みに声をかけ、集まって頂いたものである。 『それってマッチポンプじゃない?』 断じて違う。 元々こちらで宣伝したものの、ここでわたしが活動を開始してから僅かに半年、活動自体も日記メインで卓参加に乏しくては、コネクションが殆どなかったのだ。 『コネがなければ作ればいいじゃない』 ごもっとも。 故に、わたしは興味をそそられた方とは積極的にお話しさせて頂いている。 蒔かぬ種は芽吹かないからだ。 一晩の卓を通じて、友に成る人も居るであろう。 TRPGにはそれだけ濃密な作用がある。 だが、少なくともわたしにとっては、『友』と云える信頼関係は一朝一夕で出来るものではない。 何事も積み重ねが必要なのだ。 『え、じゃあオンセンに友は居ないの?』 それもまた違う。 いずれ親友になって欲しいが、まだ関係が浅い友達が沢山いらっしゃって、少しずつ会話を重ねている段階である。 故に、今日も今日とて、日記やコメントに勤しむのである。 Thanks for reading!
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/03/03 19:41[web全体で公開] |
😶 二転三転 PC1:覚醒枠 PC2:ヒロインに託される(現在) PC3:訳ありFH(未来) PC4:ヒロインがマスコット化(過去) PC5:総統 PC5 総 統 ………(’ω’)(首をかしげている)
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/03/03 17:19[web全体で公開] |
😶 疲れてる人が適当に回答してみる Q.ルルブを買うのに悩んでいます。どれを買ったらいいですか? A.基本ルルブで1000円以下の安いやつ、それの1巻! 失敗しても1000円ならあきらめがつく! Q.クトゥルフの6版と7版、どちらを買えばいいのか悩んでいます。どちらを買ったらいいですか? A.「オンセン脱衣所」ルームで「1d2」と打ち込み、1が出たら6版を、2が出たら7版を買いなさい! あとは人のめぐりあわせの運が支配する領分! 両さんの人生相談みたいだな(^^;A
| たぬき | |
| 2022/03/03 01:37[web全体で公開] |
🤔 気負うな、焦るな。 自分に言い聞かせる事がある。 仕事が忙しいとき、わざとゆっくり作業する。 煽られたとき、法定速度厳守走行。 「いよいよセッション! ワクワク!」というPLさんのフレッシュな期待に臨んでは、「気負うな、普段通り進行すればいい」と、自戒する。 焦るとろくなことがないからね。 ( ̄^ ̄)
| たぬき | |
| 2022/03/02 11:22[web全体で公開] |
🤔 SW2.5にて。PLさんに希望の役割を尋ねると サポート役を希望する人が多い。 「俺が主役だぜ!」のような、熱血主人公タイプ希望は少ない印象。 欧米だと「俺様はコナン・ザ・グレート!」なタイプが多いんじゃないかな。w 日本人のおくゆかしい性格? 和を以て貴しとなす性格? 良い悪いではなく、民族性やお国柄なのかな。 (;^ω^)
| ぱにき | |
| 2022/03/01 19:53[web全体で公開] |
😶 避けドラケン…ってコト!? つい先日終了したSW2.5のセッションで奇跡が起きた話。 その時のPCはタンク型リルドラケンでした。楽しかった。 敵が多めかつ、先手を取られたボス戦。 敵のターンで9回ほど回避するタイミングがあり、なんとその9回全部回避すると言う奇跡が発生。 そのため受けたダメージはかばうで発生した確定全て表示するつい先日終了したSW2.5のセッションで奇跡が起きた話。 その時のPCはタンク型リルドラケンでした。楽しかった。 敵が多めかつ、先手を取られたボス戦。 敵のターンで9回ほど回避するタイミングがあり、なんとその9回全部回避すると言う奇跡が発生。 そのため受けたダメージはかばうで発生した確定分のみ、しかも金属鎧リルドラケンだったので物理ダメージは半減。唯一受けた魔法ダメージも抵抗して3点。 敵4体に一斉に狙われた時はピンチを覚悟しましたが、普通に避けてましたねw スプリントアーマー様々です。盾あったらもっと硬かっただろうけどお金なかっ……いや購入タイミングあったやん。ラウンドシールドくらいは買えたやん(今更の気付き)。 まぁ回避が良かった分マモチキと命中判定とダメージロールが……と言う印象でしたがね。 特に命中判定に関しては前後で行動したPC二人がピンゾロで、自分は1,2で失敗だったのでいっそピンゾロであれと思ってしまいましたねw あと、器用度ボーナスってマジで大事(器用6)。 それはそうと補助動作での宣言を忘れがちだったので、宣言の必要があるものはちゃんとリストアップしとこうな自分。チャパレ使えチャパレ。 と言うかリルドラケンの種族特徴の強さを思い知りましたね… みんなもやろう!リルドラケン!
| Camika@無期休止中 | |
| 2022/03/01 16:57[web全体で公開] |
😊 そういえばの重大発表 受験passしました、いやぁやはり持つものはTRPGで鍛えるトーク力ですね! さて、これで卓修羅の道にチャレンジできますね...
| はせピン | |
| 2022/03/01 16:04[web全体で公開] |
😟 今月の予定について 来月にて職場の事情にて夜勤が10回(週2~3回)になってしまった為、先々月から行っていた定期卓を立てるのが難しくなりました(最もPLでの参加も厳しくなりそう……) 一人辞めるもといまた一人が辞めた所に異動になった為、人手が来るまで続くと思います。 キャンペーン卓やりたいですが今やってるKP卓のが終わってからにしようと思っています。
| Camika@無期休止中 | |
| 2022/02/28 23:32[web全体で公開] |
😊 莵と貓の言いたいだけシリーズ【第10弾】 なんと10弾も続きましたね。では1言... 私、オンセンGMデビューします! と言う事でこれからは立ち絵と背景と素材とシナリオ案を作りますか...
| 旅野 | |
| 2022/02/28 01:12[web全体で公開] |
😶 続々・初SW2.5プレイ日記 第一話終了まで。セッション3回目にしてついにシナリオに入ったぞ……! 連続回避出来た時の気持ちよさと固い前衛がいる頼もしさ。 冒頭でPT結成を記念してかんぱーい!!したけど、どういう経緯であの寂れた場所で出会ってPT組むに至ったんだろうなぁ。 宿屋で急遽PTを組全て表示する第一話終了まで。セッション3回目にしてついにシナリオに入ったぞ……! 連続回避出来た時の気持ちよさと固い前衛がいる頼もしさ。 冒頭でPT結成を記念してかんぱーい!!したけど、どういう経緯であの寂れた場所で出会ってPT組むに至ったんだろうなぁ。 宿屋で急遽PTを組むことになるのかと思ったらすでに結成していた…冒険者はコミュ力高ぃ……。 PCの一人が早速生死判定する瀕死状態に。 だからといってすぐにアウェイクンポーションかけてはいけない(教訓) HPギリギリで目覚めて狙われるより、気絶状態で攻撃対象外の方が良いのだ……。 初戦闘でそんなことになったので今後若干過保護になってしまうそうなラァラでした。身内に甘々RPは楽しいのもある。 蛮行を行えば人間も蛮族なんやなぁと。敵が人間なら戦闘後に情報を吐いてくれるかなという淡い期待を抱いていました。 目を覚ます前に銃や剣を口に突っ込んでもらっておけばもうちょっと問答のしようがあったかもしれない。でもそんな修羅な世界に生きてないから咄嗟に思いつかなかったよ…。 宿屋のロリドワーフお姉さんとマスターのお名前を聞くのがシナリオ終了までのRP課題かもしれない。なんやかんやで聞けていない。マスターのお兄さんがかっこいいので毎回質問したい気持ち。 NPCがPCに粉かける様子は傍目から大変見ていて楽しいですね(ニチャァ…。 こういうことできます?の提案がなかなか出来なくて申し訳ない。 いちいちルルブをくくってると無言の時間も多くなるのでその辺…慣れて行こうね。 先制とれたからって飛び出さない(教訓)。まず神聖魔法をかけてもらうのだ……。 食べたご飯も経験点になるハウスルール嬉しいけど詳細忘れてしまいました!!!そもそも経験点で合ってる? 溜まった経験点が980点という大変…微妙な…Bテーブル新技能取得しか選択肢のない状態だけど、4G分のお食事で40点追加ならスカウトの成長も出来る…。 でもどっちにしろエンハンサーとる…かなぁ? 盾役がいてくれるので回避に極振りしなくてもよくなったと考えて良い(スカウト2orエンハンサー/キャッツアイをとる)のか、せっかく敏捷が立て続けに成長してるので運命だと思って回避にあてるか(エンハンサー/ガゼルフット)……悩みどころさん。とにかく先制だ(スカウト2)も選択肢に入るかどうかはご飯経験点の有無による。 運命変転は殴るために使う。 次回、敵の本拠地(想定)に乗り込めー。