コンヤさんがいいね!した日記/コメント page.47
コンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2022/03/27 10:24[web全体で公開] |
| 独立元店長 | |
| 2022/03/27 01:05[web全体で公開] |
😆 セッション十六回目終了 そのニ 分割しました!こちらは「セッション十六回目終了 その一」の続きになります! お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。 では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。 PL①雇われ店長補佐代理、PCはデルフィー・ムーニー。 私です。PCの名前の由来は春に咲く花「デルフィニウム」か全て表示する分割しました!こちらは「セッション十六回目終了 その一」の続きになります! お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。 では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。 PL①雇われ店長補佐代理、PCはデルフィー・ムーニー。 私です。PCの名前の由来は春に咲く花「デルフィニウム」から ちなみに花言葉は「清明(清く明るい)」「傲慢」との事。 突発卓で作ったキャラな為、名前の響だけで選びましたが…びっくりするくらい合ってますね。 デルフィーは常にポジティブで敬虔な神官な為「清明」とも言えますが、自身の栄達を疑わない所や声が大きい所は「傲慢」とも取れます。 「フォース」でクリする所と言い、何か「持っている」キャラクターなのかもしれませんね。 今卓のメインヒーラー担当。なお今回のパーティーはこのセッションで一ダメも喰らってない模様。 RPでは相変わらずデカい声でムードメーカーを担当させて頂きました! 口癖は「将来の大神官様に成る男だ!」。 戦闘での輝きは大神官の片鱗を感じさせられるが、せめて探索と剥ぎ取りはもう少し何とかならないのか? 本当にイマイチ信用できないメインセージである。 PL②ノーススターさん、PCはマキ。 デルフィーが以前参加した突発卓で出会ったフレンドさん。 なお向こうは忘れていた模様。約一か月前の突発卓以来ゆえに仕方無いとは言え酷でぇや。 今卓に置けるメインアタッカーですね。 なおボス戦の攻撃回数は四回、当たったのはラストアタックだけである。 以前「フェンサーにはロマンがある」と日記に書いたが、正しくその通り。 今回は全く回る気配が無かったが、だからこそ回った時が楽しいとも言える! だから今回は外しても仕方無いんだよ!!! …はい、忘れられた事に対する反動でちょっと扱き下ろしましたが、探索ではしっかりと判定に成功してますし、ラストアタックはしっかり決めてくれたので、本当は結構活躍してくれてます! RPでは本日から冒険者になったばかりの新人を演じてて、今卓に置ける癒し枠に居ましたね。 …それなら攻撃外したのも癒し枠の行動として許されるか? いや許されねえわ(断言) PL⓷華泉/AZUKIさん、PCはチカ。 今卓に置けるメインアタッカーですね。 なんとSW2.0の種族「ヴァルキリー」で参加! 聞いたことの無い種族だったでワクワクしましたね! 2.5ももっと新種族出してくれたら良いんですが、そうなると財布への影響が…。 話が逸れましたね、PLの方針により若干ミステリアスのキャラだったので、RPでキャラを掴むのが大変でしたね。 掴み所がないとはこの事か、脳筋のデルフィーではどう絡んで良いか最初は分かりませんでした。 しかし!後半のイベントにてようやく接し方を把握! 私のデルフィーに対する理解が深まりましたね!これからのRPに活かせそうです。 PLの華泉/AZUKIは今回の参加者の中でも柔軟な発想の持ち主です。 何度も「それだ!」と言ってしまうようなアイディア出した凄い人です。 こういう柔軟な発想はどこから出してくるのか、頭の固い私には羨ましい限りである。 PL⓸ななせさん、PCはサカキ・リスナール 。 今卓に置ける魔法アタッカーですね。 今卓に置いて最も戦闘とRP共に安定していた人。 前回の日記でフェアテ万能と書きましたが、今回は種族や特技の組み合わせ次第ではさらに安定する事を学びました。 エルフ、フェアテ、魔法拡大/数。 王道な組み合わせですが、それ故に効果は抜群。 潤沢なMPの元、雑魚敵を一掃する様は爽快でしたね! RPでは隙あらば居眠りする超マイペースなエルフ。 基本ボケよりのデルフィーがツッコミに回るくらいのマイペースっぷり。 しかしパーティーで一番の年長者であって、その落ち着きのある発言はパーティーでも存在感がありました。 戦闘では先制判定と魔法攻撃で大活躍! ボス戦では指輪を割ってでも抵抗を抜いてくれたおかげで、全員無傷で済みました。 デルフィーが先頭で引っ張るタイプなら、彼は後方で全体を纏めるタイプでしたね! GM、おがくずさん 今卓を開いてくれたGMです。 ちょうどデルフィーを使いたいタイミングで突発卓を開いてくれたありがたい人です。 私が出会った数あるGMさんの中でも、前報酬を多めに出してくれたGMですね。 序盤冒険者は薬草買うのも躊躇うレベルで金欠ですので、前報酬多めは本当に助かりました! …まあ今回のセッションはダイス運次第では、物凄いしょぼい戦果に成ることもあり得たので、その救済処置なのかもしれませんね。 シナリオのイベント表は、探索系技能持ちでも活躍できる良いシステムだと思います。 戦闘バランスも結果は楽勝でしたが、全体で見ればなかなか悪くない難易度だったと思います。 ただGMのダイス運は腐り気味でしたね…。 どんなシステムを積んで、どんなボスを置こうが、ダイスの女神には勝てないのがTRPGである(真理) 気が付けば日付が変わってしまった(絶望) 可笑しい…数カ月前に比べてもタイピングは早くなったはずなのに…。 毎日日記を書いている日記ガチ勢って本当に凄いんだな~。 では最後にいつもの行きましょう! セッションを開いてくれたさんおがくずさん! 参加者のノーススターさん! 華泉/AZUKIさん! ななせさん! ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
| 独立元店長 | |
| 2022/03/27 01:04[web全体で公開] |
😊 セッション十六回目終了 その一 今回は十六回目のセッション「【突発】プロジェクトG~探せ!謎の種~ 」に参加させて頂きました! 一昨日もセッションしたばっかなのに、こんなにセッションを挟んで大丈夫なんでしょうか私…(体力的な意味で) しかし!休日の夜にちょうど良いレベルキャップのセッションを見つけて、果たして見ぬフリは出来るだ全て表示する今回は十六回目のセッション「【突発】プロジェクトG~探せ!謎の種~ 」に参加させて頂きました! 一昨日もセッションしたばっかなのに、こんなにセッションを挟んで大丈夫なんでしょうか私…(体力的な意味で) しかし!休日の夜にちょうど良いレベルキャップのセッションを見つけて、果たして見ぬフリは出来るだろうか?いや出来なかった(過去形) ちょうど「そろそろこのキャラ使いたいな~」と思ってた時にこのセッションが来たのだ。 これを運命と言わずして何という?(ロマンチスト) 代償として疲労と寝不足が重なりましたが、ふむ、必要な犠牲でした(某軍師) でも皆さんはスケジュール管理はしっかりしましょう! セッションは多くても三日に一度くらい良いと思います。 連日セッションや隔日セッションは本当に体への負担が大きい…(経験談)。 え?オンセンでは毎日模擬戦している人たちがいる? 知らん、あんな修羅勢と一緒にしないでくれ…。 今回私が使ったキャラは人間のプリースト/セージの「デルフィー・ムーニー」です。 前に突発卓で大急ぎで作った、脳筋セージですね! あの時は本当に時間ギリギリで、最低限の設定しか作れなかったのですが、今回はしっかりと立ち絵なども新調して参加しました! …と言ってもやってる事は相変わらずの脳筋セージだったんですけどね。 デルフィーはSWのPCの中ではRPがしやすい方です。 どこまで行っても「田舎者の若大将」って感じで深く考えずにRP出来るので、突発卓向きのキャラとも言えますね。 そんな彼ですが、今回のセッションでは大活躍しました! 魔物知識判定は全部成功!前回の脳筋っぷりは何だったのか! 攻撃魔法を打てばクリティカル二回転!前回もそうだけどコイツの攻撃能高くない? でも剥ぎ取り判定では六回振って全部ハズレ!!! 変転使っても十以上にならないってどういう事だよ!!! 出目は悪くないんだ…ただ良くも無かった…何でこんな時に限って一ゾロが出ないのでしょうね? でも戦闘では本当に輝いてましたよ。 デルフィーの最終形は「ゴッド・フィスト」でオラオラオラァ!!するので、攻撃ダイスの出目が良いのは良い事なんですがね…。 その代わり戦闘以外のセージ判定でイチタリナイが発生するなど、「こいつやっぱ脳筋なんだな…」と思わせる活躍っぷりでした。 はいでは今回のセッションを振り返って見ましょう。 今回のセッションはとあるモンスターがドロップする「謎の種」もしくは「サンプル」を一定数集めるという、討伐と採取が目的としたセッションとなります。 本日冒険者に成った新人(新規作成)を連れて、冒険者一党はそのモンスターの居る深い森に入るのだった…。 今回のGMさんのシナリオの特長として、イベント表というシステムがあります。 まあ名前見たら大体察すると思いますが、判定に成功すると基本的にグッドイベントが、逆に失敗するとバッドイベントが起きます。 今回のシナリオの場所が「森」という事も含めて、レンジャー技能が生きやすいセッションでしたね! 何回かの戦闘と時間経過をを挟み、大量の「サンプル」を獲得! …「謎の種」は全然出ませんでした(憤怒)。 可笑しい…運命変転も含めれば一個ぐらいは出ても可笑しくないのに、まったく出ない。 まさかこのまま出ないで終わるのか? そう思い始めた時に始まったボス戦! ボスはデータは強敵でした。ええ、「データ」は強敵でした…。 繰り出される攻撃は低めの出目により次々躱され、逆にこちらの攻撃ダイスはクリティカルしまくり。 最後は二ラウンド連続で攻撃を外した新人冒険者がしっかり決めてくれて勝利!!! ボスは三ラウンドで一ダメも与えらずに脱落という、見事なやられっぷりでした。 そんなボスに対してPC達の反応は「種寄こせ!え?持ってないの?ならお前に用は無いわ」と酷いものでした(笑) 今回はこちら側の運が良かっただけで、データは本当に強力なんですけどね~。 下手したら一人は脱落してたかもしれませんが、今回は女神が味方してくれました。 そして運命の剥ぎ取りタイム! 流石に変転も使い切ったデルフィーは待機!仲間に後を託しました。 ラストシードチャンスなった今回の剥ぎ取りは………出ませんでした(絶望) 可笑しい…かれこれ十回近く振ったはずだが、何故こんなに出ないのか? 今回のシナリオの裏ボス「謎の種」の前に、私たち冒険者一党は惨敗を喫したのである。 まあ「サンプル」は大量に集めたから、依頼は達成したんですけどね。 モンハンやった事ないけど、モンハンプレイヤーの気持ちが少しだけ分かったセッションでした(物欲センサー) 余談ですが今回のセッション後に成長ダイスを振った結果、全員の成長ダイスに「筋力」の選択肢が…。 脳筋は感染するのか?それともキャンプ中に肉ばっか食べてたからか? いずれにせよ空気を読んだダイスでしたね。 さていつも通り長くなったので後半へと分割します。
| 金属製つまよーじ | |
| 2022/03/26 16:54[web全体で公開] |
😶 不調ったら不調 無難なキャラシを作ろうと思って、実際につまらないキャラシが出来上がってしまった。 その途端なんだか情熱が失せてしまったような気がします。 こりゃ、しばらく立ち直れない。
| わっか | |
| 2022/03/25 19:29[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]グリフォンロードキャンペーン (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(※若干内容のネタバレを含むかも) 買ったからには、やっぱりやりたい…。 ただ、やる上での懸念がいくつかあって ・オープニング(導入)が読み物形式 導入を第0話としてRPを交えつつ出来ればいいんだろうけど、シナリオというより完全に読み物形式だから、それもなかなか難しいかも(単なるGMの読み上げで終わってしまいそう)。 参加者の皆さんに予め読み込んでもらうのが一番ラクだけど、テキスト丸々を配布するのはマズい気もする…。そうなると、全員グリフォンロード所持が条件になってしまうかも。 ・シナリオがゲームブック形式 パラグラフごとに行動の選択肢がいくつか定められていて、それを選択してストーリーを進めていく、いわゆるゲームブック形式。通常のセッションと違って自由度が低くなると思われる。参加者の皆さんにそれを予め了承してもらう必要あり。 (面白くないというわけではない。むしろシナリオ自体はすごく面白そう!) ・単純に長い 全12話…。3~4時間セッションを2回で1話終了と計算して、合計24回。 週一で集まれたとしても最短で半年、長ければ1年…? (できれば)グリフォンロード所持、ゲームブック形式のやや特殊な進行を許容、そして半年~1年のロングキャンペーンにお付き合いいただける方。 この条件をクリアできる参加希望者がいるかどうか…? いるのか……🤔? もし興味があるって方はリアクション(いいねやコメントなど)をくだされば考えてみます…!
| ミドリガニ | |
| 2022/03/24 21:23[web全体で公開] |
🤔 お・ふ・く・ろ・~!!【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(アニメ『リアデイルの大地にて』のカータツ調で) お陰さまでお袋、もとい母上殿は副反応の高熱から復調致しました。 ご心配くださりありがとうございました。 さて、久々の日記は近所のおじいさんの話である。 いつも小さな元気一杯の白いチワワを連れている知り合いのおじいさんが居るのだが、ここ最近ワンちゃん不在で散歩していた。 不審に思って声を掛けると、何と最近ワンちゃんの心臓に病が見つかり、体が小さいので治療も満足にできず、2月に逝ってしまったとのことだった。 享年9歳。 驚きの余り満足にお悔やみも云えなかったが、去り行くおじいさんの背中は心なしか小さく見えたのだった。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| わっか | |
| 2022/03/24 19:33[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]グリフォンロード買った勢いで ココフォリアの部屋を作ってみた。 こんな感じ! https://ccfolia.com/rooms/OgQpNlqKx (サンプル用の部屋なので後で消します) …やる予定はあるのかって? 知らん! 勢いで作っただけだ! 追記 グリフォンロードにはギミック戦闘ってのがあって、基本戦闘の戦場に色々バリエーションがある感じなんだけど、 専用のレイアウトにしちゃった弊害で戦闘ボード1枚1枚手作りしないといけないのが地味に面倒くさいな。
| リフレイン | |
| 2022/03/23 19:42[web全体で公開] |
😟 リア友とリプレイ動画(一応畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)友「リフのシナリオ小説みたい!リプレイ動画作ったら?」 オリシ、リプレイ動画作ったらと勧められた。が、私の画力はゼロだ。 立ち絵全て画像を作れるサイトからお借りしているくらい画力が全くない。 軽々しく言われてもなぁ…。
| みづき | |
| 2022/03/20 16:46[web全体で公開] |
😶 初めて募集をかけました 立つ立たないは別にして、それなりにドキドキはしました。 というのもなんとなく4月5月は今までオンセでやらなかったりやれなかったシステムをやっていこうかなと思ったので、それまでやりたいやりたいと思っていてもなかなかできなかったシナリオで立てることにしました。 立ってないなら自分が立てればいいじゃない。そんな精神でやっていきたいもんですね。
| こななすさび | |
| 2022/03/20 08:49[web全体で公開] |
😆 かわいいは正義 昨晩は二度目のゆうやけこやけセッションに参加してきました。 やっぱりほのぼの可愛くてよいなぁ~ 謎解きとかある他のシステムだと、つい引っかからないぞ、見落とさないぞと猜疑心の塊みたいになってしまうのですが(それはそれで楽しい)、ゆうこやはその点の心配いらないのでほけら~と楽しんでいられます全て表示する 昨晩は二度目のゆうやけこやけセッションに参加してきました。 やっぱりほのぼの可愛くてよいなぁ~ 謎解きとかある他のシステムだと、つい引っかからないぞ、見落とさないぞと猜疑心の塊みたいになってしまうのですが(それはそれで楽しい)、ゆうこやはその点の心配いらないのでほけら~と楽しんでいられます。 あと今回もテキセだったので、思う存分可愛いキャラをやってみました。ボイスありだったら、自分が耐えられないから、ぜっっったいにやらないタイプのキャラだw RPに集中できる分、他の方のキャラの絡み方とか、いろいろ参考にできる点が見つかったのも収穫でした。 今回もとても楽しかったので、機会を作ってくださった語り手さんと一緒に遊んでくださったPLさんには感謝です。 こっそり「よいやみこみち」も増やしてみたので、夜バージョンもいずれ試してみたいなぁ。
| 旅野 | |
| 2022/03/20 00:32[web全体で公開] |
🤔 SW2.5 なんとなくキャラメイク日記 特に新規セッションの予定はないけどなんとなくキャラメイクしたくてダイスをコロコロ。 やってると、「この技能はこっちの技能をとってないと機能しない…のか?」事案がちらほらあるのでメモ。 優しくツッコミを入れて頂けるとサイワイ! 「フェンサーの必筋半分ってこれ、両手に武器持ったらさらに半分にな全て表示する特に新規セッションの予定はないけどなんとなくキャラメイクしたくてダイスをコロコロ。 やってると、「この技能はこっちの技能をとってないと機能しない…のか?」事案がちらほらあるのでメモ。 優しくツッコミを入れて頂けるとサイワイ! 「フェンサーの必筋半分ってこれ、両手に武器持ったらさらに半分になったりします?」というトンチンカン発言をする者なので、そういうのがストレスな方は読まない方がいい。死んでしまいます。 マギテックシューターは、「シューターで弓でなく銃を使いたいならマギテックをとりなされ」の代表的組み合わせ。多分。 ヒーリングバレットの「これ撃たれて回復するのか…」というなんとも言えない感じ。 なんかこう…そういう感じで、アルケミストの「形状・射撃」ってカードシューターありきの術なんでしょうか?(ヒールスプレー) それともカードをシュッと素手で投げてもいいのか…どういうスタイルなんだ…ビジュアルが浮かばない…。デュエリストしか浮かばない…。 形状・射撃にシューター技能が必要なのは記載があるのでわかる。…だよね? でもカードシューターってなんかマギテックみがある。機械…ではないのか…?別物と思ってよいのか…。 アルケミーキット、色んな部位に分けて?装備してるけど一体どんな…何をつけているんだ…。サンプルの錬金術師レプラカーン可愛い…(感想) あとフェアリーテイマーの魔法(ファイアボルト)も射撃なんだなぁ…シューター技能をかじっておくの前提…なんだぁ…? こういう技能のビジュアルが浮かばないの、リプレイを読んだりすればちょっと理解が深まるかな? それともサプリの方がいいのか…おすすめ教えてえろいひと。 色々作ってみると、人間って本当に平均的に恵まれてる種族なんだなぁと思いました。 運用は…まだ難しそう……^^
| 独立元店長 | |
| 2022/03/19 02:05[web全体で公開] |
😆 セッション十二回目終了 今回は十二回目のセッション「フリーキャンペーンー復元師達の冒険譚ー5話「暗黒物質の出現」」の続きになります。 約一週間ぶり再開した今卓。 初めて作った神官戦士タンクビルドがあんまり仕事せず、攻撃しないでひたすら支援魔法ばっかかけてた私。 SWに始める前に習った「プリーストは回復ではなくバフ投げ全て表示する今回は十二回目のセッション「フリーキャンペーンー復元師達の冒険譚ー5話「暗黒物質の出現」」の続きになります。 約一週間ぶり再開した今卓。 初めて作った神官戦士タンクビルドがあんまり仕事せず、攻撃しないでひたすら支援魔法ばっかかけてた私。 SWに始める前に習った「プリーストは回復ではなくバフ投げるのが仕事」という意味をようやく理解しました。 私のPCも後方からひたすら「リダイレクト・ウーンズ」を前衛に掛けて、MPに余裕が在れば「ブレス」や回復を投げると、完全にバフ係でしたね。 今回初めてミリッツア神官を使いましたが、いやー「リダイレクト・ウーンズ」に本当に助けられましたね。 リダイレクトが無かったら、「君、何しに来たの?」と言われても仕方ないぐらい活躍しなかったからですからね(無能) ボスの高い防護点の前にバフが乗っても火力が足らず、回復を投げようとしたら一ゾロを出すという・・・。 やっぱ運命変転って最高だわ(人類至上主義) ちなみに今回は全PC及びお助けNPC、更にはボスも含めて全員が一ゾロを出すというとんでもない卓になりました! 今回のPC達には種族・人間が一人も居なかったので、全員仲良く五十点獲得です。やったね!(呆れ) ま、今回はボスとの相性が悪かっただけですし、ビルド自体は悪い物ではありませんし、次の機会があればメイン楯の実力を発揮して見せましょう! では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。 PL①雇われ店長補佐代理、PCはリアス・テッセイ。 私です。PCの名前の由来は薔薇のスウェーデン語「Reste sig(リアステッセイ)」から取りました。 初めて作った神官戦士。初めてのレベルキャップ6。 結果としてはタンクとしてもヒーラーとしても微妙であった。 そして(利点があったとはいえ)ボスに対して和解路線に動こうとするなど、割とノー天気な性格になってしまったPC。 今回はひたすら「リダイレクト・ウーンズ」を投げる仕事をしていたので、正直不完全燃焼。 報酬で多額の資金と、かなり強力なオリジナル武器を譲って貰ったため、大幅な強化に成功。 魔晶石も大量に買い込んだので、次回以降のFCに参加出来れば、神官戦士として挽回してみせると誓っています! PL⓶カフェオレ狐さん、PCはルーメア・コルア。 今卓の置けるメインヒーラー。なお彼女はコンジャラーである。 オリジナル武器による回復増強が非常に強力で、なおかつ私がバフばかり投げていたので、結果的にメインヒーラーを任せてしまった人です。 ドワーフの神官戦士の上に「魔法拡大・数」を持ってないので、回復はほぼ彼女に任せきっりでしたね。 戦闘では手堅いサポートでひたすら味方を援護。 まさにコンジャラー/セージらしい手堅いかつ万能な活躍で、戦線の安定化に貢献してくれました。 ちなみにゴーレムも連れて来ましたが、ボスとの相性が悪くて直ぐに解体されました。 今回のボスはひたすら楯役と相性が悪かったので致し方無しですね。 RPではメリアらしい穏やかなお姉さんでした。戦い方といい、サポートキャラの手本みたいなPCでしたね! PL⓷ろっくさん、PCはテセウス。 今卓に置けるメインアタッカー。 Q.グラップラーリカントにオリジナル武器を渡すとどうなる? A・ヤバい(確定) そんな感じでメインアタッカーとして大活躍したショタっぽリカント。 とはいえ常に無双していた訳ではなく、三回攻撃で当たるのは大体1~2回程度。 しかし当たった時の爆発力は凄まじいの一言。 ハウスルールによって設けられた「防御ファンブル」、それにC値が「9」のオリジナル武器。 ファンブルの後にクリティカルで回って、最終合計ダメージは何と「64」!!! 一気にボスキャラの体力を削り取るという大活躍を見せました! 幸運に助けられた面があるとはいえ、そこまでダメージを重ねられるのは流石はグラリンと言った所。 RPではショタっぽい見た目と子供っぽいセリフが合わさって、パーティーの癒し枠でしたね! PL⓸トウヤ・ヴァイスヴォルフ、PCはカレン=ナイトフォール 今卓に置けるメインアタッカー。 安定したRPとPLによる的確な助言で、今回のパーティーのリーダーポジションに居ましたね! ちなみに彼女は15歳で、パーティーメンバー最年少である。 SWに置いて「主流はオフタンク二枚」という話を聞いていましたが、実際に見て見ると抜群の安定感でしたね。 テセウス君が手数で補うなら、彼女は一撃一撃を確実に相手に当てるタイプ。 爆発力こそ劣るものの、安定したダメージで確実にボスを削ってくれました。 あと頑強持ってるから、メインタンクの私よりHPが多く、さらにサバイバリティで耐久性も私より高い。 あれ…?もしかして私のPC本格的に要らない子だった? と思っちゃうくらい、RPでも戦闘でも安定感抜群でした! RPではクールなリアリスト。ノー天気なロマンチストな私のPCとは色々正反対で、見ててとても面白かったです。 GM、ヒラーズフリートさん、NPCはテクノン=クォーツ。 今卓を開いてくれたGM。 及び魔法アタッカーとして参加してくれたNPCですね。 ほぼほぼこのFCでしか使えないような強力なオリジナルアイテム・武器・防具を制作していて、一般技能を使う事でそれらのアイテムを使えるようにしてくれるという、かなり独自色の強いGMさんです。 報酬として手に入る事の多いオリジナル各種は非常に強力!さらに報酬のガメルも大量にくれます! ですが逆に言えばそれだけ渡すので、しっかり準備しないと負けるぞ!という敵キャラを出してくれるGMになります。 ハイリスクハイリターン。正しく冒険者らしいですよね! 戦闘ではハウスルールで設定した防御ファンブルが牙をボスに向いたと思ったら、速攻でPC達にも向いてくるなど、実にエンターテイナーなダイス運の持ち主でしたね。 NPCであるテクノンちゃんは安定した攻撃で、ダメージを稼いでくれました。 最後の方は完全にMPが切れましたが、お助けNPCとしての役割は十二分してくれました。 FCに参加したのは初めてでしたが、また参加したいと思われるようなシナリオでしたね! さて、茶番卓に参加していたらすっかり遅くなってしまった。 では最後にいつもの行きましょう! セッションを開いてくれたヒラーズフリートさん! 参加者のカフェオレ狐さん! ろっくさん! トウヤ・ヴァイスヴォルフ! ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/03/18 22:36[web全体で公開] |
😶 器 意見A「器というものは使わなかったらなんの意味もない。だから積極的にどんどん使うべきだ。壊れたときのことは壊れてから考えればよい」 意見B「器というものは壊れてしまったらなんの意味もない。だからできるかぎり壊さないように使うべきだ。そのためにも使い道は極度に限定せねばならない」 アリストテレスは「中庸」を説いた。やっぱり偉い人だと思う。
| リフレイン | |
| 2022/03/18 20:09[web全体で公開] |
😶 面白いシナリオ書きたい 面白いアイデア降ってこないかな…? 「ツミの声」はPCのバックボーンを組んで組んで組み直してようやくできた。 でも、新シナリオは関連PCがまだいない。 書きかけの物があるのはあるけれど、骨組みが甘いし、何より敵が…強い…。 後はスマホに神話生物が住み全て表示する面白いアイデア降ってこないかな…? 「ツミの声」はPCのバックボーンを組んで組んで組み直してようやくできた。 でも、新シナリオは関連PCがまだいない。 書きかけの物があるのはあるけれど、骨組みが甘いし、何より敵が…強い…。 後はスマホに神話生物が住み着くシナリオも考え中だけれど…。手のひらサイズのショゴスって需要あります?ケーキを体を伸ばして、『もっもっ』て擬音出して食べて、肩に飛び乗り、てけりりと鳴く可愛い(?)相棒的な。でも探索者が神話生物を持つって…ヤバいですかね?というかショゴスって肩乗せて大丈夫?肩溶けない?
| はせピン | |
| 2022/03/17 17:57[web全体で公開] |
😍 立ち絵と表情差分を描いた話 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160294590040hase5180&s=hase5180 ↑の子の立ち絵と表情差分を描きました~ 試行錯誤を繰り返してようやくイメージ通りの感じになり、勢いに乗って表情差分も描いてみました。現全て表示するhttps://trpgsession.com/character-detail.php?c=160294590040hase5180&s=hase5180 ↑の子の立ち絵と表情差分を描きました~ 試行錯誤を繰り返してようやくイメージ通りの感じになり、勢いに乗って表情差分も描いてみました。現在14種類の差分が出来ており、これから使っていくつもりです(笑) 他のキャラも作って行く予定なので完成次第貼り替えてお披露目していきます。 もっと上手くなったら参加したシナリオの扉絵とか色々描きたいですねぇ~
| Kei | |
| 2022/03/16 19:56[web全体で公開] |
😶 GMが物語にビジョンを持つべきではないお話 ご機嫌よう。 今回のふぃあ通もとても良いお話だったのですが、一つだけ。 わたくしが普段楽しんでいるナラティブという遊び方では、GMは物語に対してビジョンを持っていませんし、持つべきではありません。物語を語るのは、GMではなく、PLです。GMがするのは、PLが物語を語るお手伝いです。 わたく全て表示するご機嫌よう。 今回のふぃあ通もとても良いお話だったのですが、一つだけ。 わたくしが普段楽しんでいるナラティブという遊び方では、GMは物語に対してビジョンを持っていませんし、持つべきではありません。物語を語るのは、GMではなく、PLです。GMがするのは、PLが物語を語るお手伝いです。 わたくしもGMとして、ちょっとした提案などをさせていただくこともございますが、PLの方々がそれに囚われないように、といったことにはいつも注意しておりますし、それが難しいところでもございますし、そこから思いもよらなかった物語が生まれるのは存外の喜びですわ。 物語を語るのはPLですの。だからいつも違う物語になるのですし、最低限の準備でいつも違う物語になるナラティブ系のTRPGが好きなのですわ。
| たぬき | |
| 2022/03/16 17:13[web全体で公開] |
🤔 オリシの内容を色々考えてると PLを楽しませるためにはどうするべきか、何が重要なのか、ワケが分からなくなってくる。 なので逆に訊こう! 何が面白い!? ルネッサ~ンス! ハハハハッ! (@^∀^)/∀☆∀\(^∀^@)
| くずもっちー | |
| 2022/03/16 16:36[web全体で公開] |
😆 セッション欲をキャラ作りにぶつけていたら…(SW2.5) まだ使っていないキャラをご紹介しよう! No.1ルーンフォークのタンクファイター!過去が重い! No.2ナイトメアのマギテックシューター!60年間彼氏募集中! No.3ドワーフの弓シューター!無人島遭難経験あり! No.4リカントのグラップラー!「ニホン」という国を探してマース!にんにん! …使いたいキャラが多くて困りますねぇ!