コンヤさんがいいね!した日記/コメント page.45
コンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぱにき | |
| 2022/04/29 01:49[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2022/04/28 23:23[web全体で公開] |
😢 TRPGのルールブックは一期一会 買いそこねた『クトゥルフ・ワールドツアー クトゥルフ・ホラーショウ』がAmazonのオススメに出てきました!! 22,800円って…。 定価1,890円が絶版になったらコレだよ…。 『欲しいルルブやサプリは買える時に買っておけ』ってベテランの人に言われた言葉が、身にしみてわかりました( ;ω;) わかったよ、ベテランの兄ィ!! 兄貴の覚悟が!「言葉」でなく「心」で理解できた!!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/27 19:44[web全体で公開] |
😶 ソドワ無印のおすすめリプレイ の話になって、とりあえず「スチャラカ」を勧めた訳だけど、よかっただろうか。 ぺらぺらーずも好きだけど、あれはTRPG未経験の初心者さんに勧めるにはちょっとなぁ……
| ササミ | |
| 2022/04/27 11:54[web全体で公開] |
😆 ストリテラが届いたよ!! 先日の定例会で体験してみた【ストリテラ】が届きました。 ルールとリプレイを読んだ結果、やっぱり遊び方が違いましたwww (卓の全員が理解した上で、暴走させたと言うのが正しいのかな?) そうだよ、『落ち着いてロールプレイしながら設定を活かして、エモいことを言うゲーム』だよねぇ~ そ全て表示する先日の定例会で体験してみた【ストリテラ】が届きました。 ルールとリプレイを読んだ結果、やっぱり遊び方が違いましたwww (卓の全員が理解した上で、暴走させたと言うのが正しいのかな?) そうだよ、『落ち着いてロールプレイしながら設定を活かして、エモいことを言うゲーム』だよねぇ~ そのような説明をGMが最初にした気がします…。すぐに全員が忘れましたがw 無茶振りして『お前の話術とセンスで、この妄言を拾えるのかカルタ大会』では無いよねwww 難易度が高すぎる気がしていたよ。この間違った遊び方は、距離感が上手く掴めるベテラン以外無理だもの。 サンプルシナリオも色々あって、面白そうです。 また遊びたいと思えるシステムですが、これはPLの方が面白いと思います。 制御不能になる所を爆笑しながら無茶苦茶なお題を出していたGMは、かなり凄かったんだなーwww
| 旅野 | |
| 2022/04/27 02:20[本人にのみ公開] |
😶 続々々々々々・初SW2.5プレイ日記 最終回 のんびりと続いて、でも個人的には今のとこ一番熱くRP出来たキャンペーンも最終話です。 ついに初SW2.5プレイ日記ではなくなります。 でも冒険は続く!!改めてキャンペーンになります! 寄り道があれだけ太かったんだもの…どう回収するのかな~と思っていた謎も、今回新たに出てきた謎も、長くなるで全て表示するのんびりと続いて、でも個人的には今のとこ一番熱くRP出来たキャンペーンも最終話です。 ついに初SW2.5プレイ日記ではなくなります。 でも冒険は続く!!改めてキャンペーンになります! 寄り道があれだけ太かったんだもの…どう回収するのかな~と思っていた謎も、今回新たに出てきた謎も、長くなるであろうキャンペーンに続くかもしれないものでした。 多分、寄らなくても話が進む寄り道に寄って、依頼は完遂だけど続ける?にイエスを押して、た~またまひらけた長い冒険への道で、サプライズにもほどがあるってばよの気分。 嬉しい反面、話の流れ的にもこれは長期キャンペーンだよって言って始めてない(それがもう半分ネタバレまである)セッションだったので、どうしても都合が合わない仲間はでる。しゃーない…!リアル優先です。 この辺難しいですよね…選択によっちゃ続く可能性はあるけどそれを前提に出したらネタバレだろっていうシナリオ…というかお話は、作る側になったことがあるのでジレンマがわかる…。大丈夫です?この仕掛け日記で呟いていて大丈夫?ダメだったら速やかに消すのでお伝えください。 ということで、次回からめちゃ頼りになるメイン火力が去ってしまう。寂しいけどしゃーなし…!多分PCは色々ひと段落するごとに手紙を書きますよ。届くのかわからないけど!冒険者同士の連絡、高レベルじゃないと大変そう。 ほとんど同じ仲間と同じPCで冒険が続けられるのは素直に嬉しいです。レベルも中途半端だったから、今後ラァラを使う機会はなかなか巡ってこないかな~とかも思っていたので。 サプライズもあったので自分も便乗して告白するんですが、 初キャンペーンで雰囲気が心地よくて笑っちゃったりドラマチックなダイス目とかストーリーとして大好きな展開とか素敵なNPCとか仲間内での急な恋愛ロールとか……とても楽しくてですね…若干暴走気味な部分も自覚はあるんですけど…今回いよいよ最終回ですね~ってなってたので、時間があれば感想戦くらいするかな?その時にこう…上手く言えそうな流れ(コミュ障)になったら…… 「リプレイ動画化とかしてもいいですか?」……ってGMとPLに聞くつもりだったんですよーー!! 冒険が続くことになったので言わなかった!!んですけど!! そのくらい、良い仲間とGMに出会えたな~と個人的に思ってたって話!!です!! 自分ができる最大限の「楽しかったです」がリプレイの(今回はそんなに長くないのもあって動画)作成という形だと思ってるので、気持ちだけ受け取って下さい。告白です。はい。 というわけで日記に戻ります。 冒頭、帰り道のダンジョンで戦闘になってから、MPなど全く回復してないことに気づく。ウカツ! 「ラスボスさんのおうちで泊めてもらおうかって言おうとしてやめたんですよー流れ的におかしいかなって」という斬新な没アイデアがPLからぽつりと出る。 そんなのその時言われてたら絶対にノっていた…帰るための説得を頑張ったあとだったけど関係ねえ!ラスボスさんとはもう友達だからなぁ!!…などと言い出して困らせていたでしょう。なんならラスボスを連れ帰りたいとか言ってたから…。言わなくて賢明。 そんなこんなで万全とは言えない戦闘。メイン火力が生死判定というピンチに陥る。 えっ初の生死判定が帰り道…?とか言いましたが、冒険の最初も最初でありましたね、生死判定。 どうする…?逃げるわけにはいかない…NPCがおるんや…ざわ…ざわ…としてたところに、そのNPCたちからささやかな援護が。 ささやかな援護によって敵が一体沈む。ささやか…?ちなみにラァラの攻撃は一発も当たらなかったんですよ。早く二刀流をとりたい… そしてラスボスさんの再登場。さっき別れたところなのに再登場早すぎィ! まあ色々あって誰かひとり呪うから前に出ろと言われて、パーティー全員前に出る。少年漫画かな?ここのラスボスさんの苦笑はGMの苦笑だったかなと思います。 ところでここで呪われたわけですが、NPCによってついに2回くらい前のセッションからかかっていた「罠によって手がスベスベになった」=呪い、ということが判明。ラァラ2個も呪いかかってるの?カワイソウ。でもずっと手がスベスベなの気になってたから呪いだとわかってスッキリしました。 スッキリといえば、NPCに何らかを仕込まれた水筒…… これは最後の説得に使って、改めてキャンペーン化で一人離脱、というのがわかったタイミングだったので、もう飲むぞ?飲むからなぁ!と中身をハッキリさせました。いやそこまで気にされていたかはわからないけど、残る謎は少ない方がいいと勝手に思ったので…。 結果、大変ギャグテイストな終わり方になって良かったです。めちゃめちゃ啖呵きって自ら飲んで生命抵抗失敗する流れはとても綺麗でしたね…そのあとかけてもらった神聖魔法も失敗するっていう。 NPC同士も百合百合してたけど、ラァラも一時的に仲間入りです。ほっぺにちゅうまでの描写で良かったね!! 気持ちを新たに救いたいひとを救うためにこれからも冒険してゆきたいと思います。 今までありがとう&これからもよろしくお願いします。
| 独立元店長 | |
| 2022/04/26 19:28[web全体で公開] |
😆 セッション二十六回目中断 今回は二十六回目のセッション「(初心者歓迎卓W)【ルーンクルス神殿D】」に参加させて頂きました! 皆様はGWの予定はお決まりでしょうか? GWはヘル(地獄)ウィークとのなる事が決定した雇われ店長補佐代理です…(絶望) GWが休みなどというナイーブな考え方は捨てろ(雇われハゲ) さて今回の日記全て表示する今回は二十六回目のセッション「(初心者歓迎卓W)【ルーンクルス神殿D】」に参加させて頂きました! 皆様はGWの予定はお決まりでしょうか? GWはヘル(地獄)ウィークとのなる事が決定した雇われ店長補佐代理です…(絶望) GWが休みなどというナイーブな考え方は捨てろ(雇われハゲ) さて今回の日記は随分と遅くなりました。 流石に三日連続卓の後に三連日記投稿は体力的に厳しかったですね。 三日連続卓なんて組まないのが一番!スケジュール管理は本当に大事! と言いつつ今週も三日連続卓なんですけどね~(笑) 手当たり次第に卓を伸ばし過ぎた代償です。後悔はしていない(愚者) さて今回のセッションについてお話させて頂きます。 今回のセッションはコミュニティ「🔰初心者歓迎:SW2.0/2.5🔰」の管理者、たぬき(rAccOOn dOg)が定期的に開いている初心者向けセッションとなっております。 このセッションでは事前に初心者向けのキャラクター作成会を開いているのが最大の特長ですね! 私もたぬき卓を通してSWデビューを果たしたので、是非これからSWを始めようとしている人は、当コミュニティに参加する事をお勧めします(宣伝) 管理者兼GMのたぬき(rAccOOn dOg)さんはとても丁寧で、RPを大事にしてくれる素晴らしい方です(絶賛) 正し珍しく時間管理を徹底していたり、探索や戦闘では容赦がない「ちくしょう」だったりします(トラウマ) たぬき卓を通して私は多くの事を学び、そして用心深くなりました(悪態) 半分冗談はさておき、今回の卓はデビューを終えたばかりの駆け出し冒険者向けのシナリオとなっております。 レベルキャップは3!持ち込みキャラも混じったセッションとなります! 今回私が使用したキャラはグラスランナーのバード/スカウトの「ポポン」です。 SWデビューで使ったキャラなのですが、レベル帯と技能の問題で中々出番が無かった不遇のキャラだったりします。 しかし今回のセッションはレギュレーション調整して何とか参戦! そして運命の出会い(?)を迎える事になりました! ポポンは初恋を拗らせた結果、「素敵な旦那様と結ばれる」為に冒険者をやっている、コメディよりのキャラになります。 好きなタイプは「背が高くてガッチリとした体形」「ご飯をよく食べて誠実」。 そして今回の参加PCにその条件に見事マッチしたキャラが居ました! 彼の名前は「ケイ」。キルヒア神官であり、ステータスと設定からしてポポンの好みドスレートと判断! PLのミスターKさんに許可を貰って、ポポンの熱烈アプローチが始まります! しかしそこには予想外の困難待ち受けていたりしました…。 ※今回のポポンのような「恋愛RP」等をする場合は、必ず他参加者の許可は得ましょう。 今回GM・参加者一同お知り合いだったのと、ミスターKさんから許可を貰ってからRPしました。 では改めてセッションを振り返りましょう。 今回のセッションの舞台は極寒の山脈にある都市国家「白銀の槍ダイケホーン」です。 他所の街からこの街ののギルドにやって来た冒険者一同。 ケイ君の姿を見て衝撃が走ったポポンは早速逆ナンを始めます(笑) ついでに他のPC達の分のホットワインを頼みながら自然な流れで自己紹介が始まります。 しかしここでまさかのGMの妨害(?)が発生! なんと給仕係をしていた女ドワーフがケイ君のアプローチを掛けたのです! そして突如始まる女ドワーフとポポンの恋のバトル! 結果はドローとなり、自己紹介は続行となりました(笑) その後様々なラブコメ展開を招きながらも、冒険者一行は「近くの遺跡の調査」という依頼を受ける事になりました。 ちなみにこの周辺地帯はとても寒いので、防寒着を購入してないと判定が不利になります。 なので本格的に冒険に出る前に防寒着とアイテムを購入する事になりました。 防寒着を買いに来た道具屋ではお金が足りないPCの為にポポンが料金を建て替えたり、通常よりお高めだけどオシャレの防寒着を買ったり、さらにペットの防寒着も買ったりしました。 バードはお金がとても掛かる技能ですが、「気になるあの人の前でオシャレでありたい」というポポンの乙女心為に支払いました。 RPに凝るとフレーバーアイテムの金が嵩むのは私だけではないはず…(疑惑) 装備を整えた冒険者一行。 途中でGMが用意したギミックを、意見を出し合って攻略し、リソースを削りながらも何とか突破! 戦闘だけでなくこういう「仲間と冒険している」という気分にさせてくれるギミックも良いモノですね! 初心者や熟練者関係なしに色んな人の意見が出てくるので、協力前提のSWの醍醐味を味わえますね。 そうこうしている内に遺跡に到達。 用心深く罠とかないか調べた結果、重要アイテムと思われるものを発見! 何やら古の言語で意味深な事が書かれていたアイテムのようだ。 このままでもそこそこの報酬になるみたいだが、更なるお宝に期待しちゃいますね~。 そしてここいらでお昼休憩を挟むことになった冒険者一行。 フフフ…そう!お昼ご飯の時間だ! 家政婦技能&料理人技能レベル5と、立派に花嫁修業を積んだポポン! 更に調理器具一式に皿セットも所持! グラスランナーの特有の高器用Bも合わさったポポンは、例え野外で保存食と水しかなくても、お店で出せる料理並みの食事を作り出せるのだ! 普段は役立つ事のない一般技能も極めればここまでRPに役立つのだ! 皆も持とう!一般技能! こうして食事休憩を終えた冒険者一行。 その後の探索でポポンが隠されていた洞窟を発見! さらに洞窟の入り口付近を調べる事で、洞窟の中に敵と思われるモンスターを事前に知ることが出来ました! 今回ポポン含めて探索で有能な奴しかいねえな! そんな優秀な冒険者一行は、怪しい洞窟を進んで行きました。 特に探索とかも成果は無く、そのまま入り口で事前情報を手に入れたモンスターと戦闘! 戦闘では優秀な冒険者達によって終始有利に動きましたが、コンジャラーが味方ごとスパークに巻き込んでクリティカルするという事故が発生したり、近接技能持ってないプリーストが平目で瀕死の敵に殴り掛かるという珍事態が発生したりしました(笑) だから魔法収束とターゲティング持って来いとあれほど…(呆れ) スパークのダメージは撃ったコンジャラーが責任を持って回復し、プリーストの平目パンチは何故か一回転してオーバーキルするという完璧なオチが付きました(笑) 駆け出し冒険者だからこそ出来る珍事態でしたね! こいつらダイス運自体は優秀だからこんなギャグ展開で済んでますけど、一般的なプリーストは前に出ないようしましょうね。 という感じで戦闘は終わり、剥ぎ取りと回復を挟んで中断となりました。 次回は30㈯、果たしてポポンのアプローチは成功するのか? 成功したらこの子が冒険する意義がなくなるので困るわけだが…、いずれにしても楽しみですね!
| ササミ | |
| 2022/04/26 09:31[web全体で公開] |
😶 オンセンのお知らせが空になった… 卓の予定を全て消化したので、久しぶりに『お知らせ』が消えた…。 PL・GM参加、コメント通知が無いオンセンって、何ヶ月ぶりだろう? 『お知らせ』が何も無い状態って、不思議と焦りますねw 私が焦っているだと!? バカな! 私は冷静だ!!
| 旅野 | |
| 2022/04/26 01:57[web全体で公開] |
😶 SW2.5 魔導学院CP第三話日記 魔法に関してがグダグダすぎてかなり授業してもらった感。ありがてぇ…申し訳ねえ…。 初心者歓迎の卓だからね!って言ってもらえたけど、進行の妨げにはなるのでほどほどにしないといけない(戒め) 自分の使う魔法の射程くらい覚えといてください…。なんで半径の方だけ参照してるんだ…そこは起点…射程とはちゃう全て表示する魔法に関してがグダグダすぎてかなり授業してもらった感。ありがてぇ…申し訳ねえ…。 初心者歓迎の卓だからね!って言ってもらえたけど、進行の妨げにはなるのでほどほどにしないといけない(戒め) 自分の使う魔法の射程くらい覚えといてください…。なんで半径の方だけ参照してるんだ…そこは起点…射程とはちゃうんや…。 ・スパーク結構距離長い。そうだよね開幕でぶっぱやるから相手の前衛さえいなければこっちの前衛が前に居ても巻き込まないんだな…乱戦だと遮蔽…相手の前衛を倒せたらスパークしても前衛を巻き込まない… ・ガジェの魔法ではないけども、形状/貫通、術者→→敵前衛(巻き込むかどうかはダイス)→→敵後衛(確実にこうなるのは鷹の目をとってから。今回はもってないけどとにかく後ろになら貫通はするので一応届くぞっていう。 ・大体ガジェのアースヒールより妖精魔法の方が効率が良いし真語魔法のが攻撃として強いので1ターン目以降は手番の最後に行動で良い(いまのところ) ・毒タイプの敵怖い…防護無視固定ダメージ怖い… ・味方も若干毒タイプ。反射いいな~! ・多数部位の敵は抵抗は一括、ダメージはそれぞれに。 ・ちょっと気になったのがフェアリーウィッシュ。呼び出せば1時間お手伝いしてくれるのかと思っていたら、効果を受けた判定が終わったら帰っちゃうんだなぁ。MP1で一時間も判定に+1か~すごいコスパいい魔法だなーと思ってた…それでもコスパ良いな…(ルルブをくくりながら) ・レンジャー技能持ってなくても魔法使いなら草を自分でも持っといて下さい(戒め) ・隊列を組もう!よーしガジェは先頭か殿つとめようか!!って動いたけども、ちゃんと考えればもっと適正のあるPCがいるので脊髄反射で喋らないで…。 前回のサークル歓迎会から流れるように依頼を受けてスラム街の下水道に降りるの巻。 特定の魔法に通じる依頼はそれがメインのPCにスポット当たるのかな~だったら最初は誰でもない方がいいな~とメタ張ったのもあるんですが、超合金は字面が強すぎて目が離せないんよ(素直な感想) スラム街を通った時に牢獄育ちのガジェは何か思うところがあってわざわざ三点リーダーの無言でした!その辺を探索中にお喋り出来たらよかったけどそんな暇はなかった! なんか二連続で平目でもないダイス振る場面(詳しくは忘れたのであとでリプレイを見る)で2連続1ゾロがちょっと絶望感じました。 しょっぱい魔法の横からタビットPCがつよつよ魔法うっててめっちゃカッコよかったです。一番ちっちゃい子がメイン火力なのいいよね…いいよね…!! 防護点は積めるけど毒タイプのダメージ痛すぎる……運よくハメ技的攻略をしていなければ前衛が死んでた… 後半の怒涛の探索パートでスカウトフェアリーテイマーが大活躍でした。いいな~妖精のお手伝い…いいな~~! ガジェ、セージ要員としてあんまり働けなかったけども、今後使いそうなアイテムの鑑定には成功したのでヨシ!(ポジティブ) ところでまもちきもそうだけど、ダイス成功してこれだよってデータ貰ったらRPが半分くらい説明のコピペになってしまう…もうちょっとPCの言葉で伝えたい…っていうか秘匿ではないので別に毎度RPで伝えなくてもいいんだけどね。 そういえば今回買い物して良いかわかんないまま買い物して行ってしまったし結局ゴーレム作らなかったし戦闘特技魔法拡大すべても使わなかったしで…。前衛さんいつまでも一人で前に出してごめんだよ… 魔法拡大すべてはスパークの距離で使いどころさん?!って思ったけどいやそこから届く届く!って突っ込まれたのでね。使いたいだけやんか。 PCガジェはもうちょっと役に立ちたいので、PLはちゃんとデータの整理をしておこうね!! オンセンの方のキャラシ更新すんのまた忘れてたからね!!ちゃんとしてね!! あとETを買った勢いでMLとMAもポチってしまったので近いうちに導入できる部分は導入できたらいいですね!上半期のうちに買えたらいいなとか言った舌の根の乾かぬ内にポチったからね…。 読み物として面白いな~って読めるけどデータとして運用をしようと思うとぽんこつになるPL…。頑張って使いこなして…。
| たぬき | |
| 2022/04/24 09:04[web全体で公開] |
🤔 ドワーフの絵を描いてる リプレイ動画用のイラストなんだけど、この種族、カッコイイ。 そういう感覚に初めてなった。 だってさ、ドワーフって、髭ヅラで背が低くて、ビアダル体形で。 頑固者でへそ曲がりで無口で。 世界観によっては女性でさえ髭生えてんだよ。 なかなかカッコイイって思えないよ。 でもねぇ、感情込め全て表示するリプレイ動画用のイラストなんだけど、この種族、カッコイイ。 そういう感覚に初めてなった。 だってさ、ドワーフって、髭ヅラで背が低くて、ビアダル体形で。 頑固者でへそ曲がりで無口で。 世界観によっては女性でさえ髭生えてんだよ。 なかなかカッコイイって思えないよ。 でもねぇ、感情込めて、愛着持ってドワーフを描いてると、なんとも言えない渋みを感じたワケ。 工業用重機の無駄のない、ケレン味のない機能美が近いだろうか。 利休好みと言えようか。 (。-‘ω-)
| 独立元店長 | |
| 2022/04/23 23:55[web全体で公開] |
😆 セッション二十四回目終了 そのニ 分割しました!こちらは「セッション二十四回目終了 その一」の続きになります! お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。 では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。 PL①雇われ店長補佐代理、PCはユキウス・エーデル。 私です。今回のメインヒーラー担当。 実はライザちゃ全て表示する分割しました!こちらは「セッション二十四回目終了 その一」の続きになります! お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。 では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。 PL①雇われ店長補佐代理、PCはユキウス・エーデル。 私です。今回のメインヒーラー担当。 実はライザちゃん以外の人間とパーティーを組むことが殆ど無かったため、ここまで人間にビビり散らすのは第一回以来だったする。 今回のセッションでは植物に対する拘り、神官としての慈愛、自然の摂理に対する考えなどのRPを披露。 お陰でキャラ設定が一層深くなり、私もユキウス君に対する理解を深めました! ユキウス君って初対面の人間相手だとあんなにも面倒臭いんですね!(新発見) 探索・戦闘に置いてそれぞれ一回ずつファンブルは出すも、基本的には安定した活躍を発揮。 特に参加PC唯一のセージだったため、マモチキや探索ではしっかりと成果を出してくれました! 前回のセッションに参加したあたりから急激にファンブル率が増加。 対照的にハード君のダイス運が向上しているので、ダイス運を吸われているのではないかと疑っています…(卑劣) まあ、元々私のダイス運自体良くないの方なので、多分反動が来たんでしょうね~。 出来る限り次のセッションにも参加させて上げたいが、残念ながら申請が間に合わず不参加。 募集開始一分で申請を終えている奴らには流石に勝てねえわ(確信)、せめてあと十分気付くのが早かったらな~。 PL②ルナさん、PCはハードネル・ガーネット。 この卓で遊ぶ機会の多いフレンドさん。 今回のメインタンク兼アタッカー担当。 冒険者ではなく放浪者なのだが、何だかんだ依頼を受けてくれるハード君。 PLが光・曇りPtという謎ポイントを導入しており、最近の活躍っぷりでは光に傾きかけている…? ユキウスくんは寧ろ曇りPtを稼いでいるが、彼は既に人生のどん底を経験しているので、一定以上は曇らないので安心である(?) 今回はいつもよりRPが控えめ…と思っていたら、ラストダンジョン発見に意外な発想力を発揮。 アドリブとは思えない鋭い発言が出てきて面白かったですね! 戦闘では安定した攻撃力と防御力を見せてくれました。 それこそ特化型には及ばないもの、ガッチリとした安定感で立ち回り、最後は味方の援護を受けながらボスに止めを刺してくれました。 改めて思いましたけど「シャドウ」って中々面白い種族ですね!今度新キャラ作って見ようかな~。 PL③蒼き柘榴石さん、PCはアイカ。 今回で初めて一緒にセッションした人。 今回のメインアタッカーにして常識人。 恐らくこのメンバーで最も精神的に安定したPCであるアイカさん。 チキンオブチキンと化したユキウス君に対して、不安に思いながらも適度に心配しながらも接してくれました。 こんな面倒臭い設定に付き合ってくれて感謝感激です! チキンとマイペースなメンバーで固められた今回のパーティーに置いて進行役を担当。 RPでは色々苦労を掛けてしまいましたね、しかしその面倒見の良さは見てて気持ちよかったです! 戦闘ではメイス、ソード、アックス、投擲、そして楯を使い分ける多彩な武器術を披露! 状況に応じて片手持ち、両手持ち、投擲攻撃、楯構えと選べるのは凄い器用ですね! 敵の「ヒート・メタル」に対して次々と武器を変えて対応したのは、彼女しかできない芸当ですね。 ボス戦ではハード君に的確に恩寵を投げて、ボス撃破に大きな貢献。 RPから戦闘に至るまで器用な活躍っぷり!文句なしで個人的に今回のMVPですね! PL④ひのきさん、PCはアンジェロ。 久々に一緒にセッションしたフレンドさん。 今回の魔法アタッカー担当。 第一回セッションにてまさかの投擲するマギシューである「ジェロイク」くんのお姉さんですね。 常にミステリアスな雰囲気を纏い、魔神を敵視していること以外良く分からないお姉さん…という感じでしたが。 セッションが進むにつれてどんどん残念さが滲みだして来たPCですね(笑) どうみても蛮族なのに「あれは魔神だ!」と勘違いしたり、テンション上がって魔神語で話しかけたり(本人以外魔神語は分からないメンバー)、怪しい事を言ってアイカさんに引きずられるまでがワンセットでした! そんな色んな意味で怪しいお姉さんでしたが戦闘では活躍! 「ライトニング」による貫通効果で多くの蛮族を巻き込んで、戦況を有利にしてくれました! またファミリア(使い魔)の猫を使ってPC達が探索できてない所を見張ってくれるなど、今まで出会ったソーサラーの中でも立ち回りの上手い人でしたね! 戦闘・探索での立ち回りは、今後ソーサラーを使う上での参考にさせて貰いましょう。 RPは…参考にしようとしても出来ないな、うん(目逸らし)。 GM、魁星さん、NPCはライザ、ロノ。 今卓に置けるメインアタッカー担当。 正しくこのシナリオに置ける主人公。 今回は新・NPC「ロノ」ちゃんとの関係が出てきて、新たなキャラ設定が明らかになったりしましたね。 思えば彼女とは結構セッションを共にしてますが、意外と知らない事も多いですね。 まあ、GMと兼任しているのでその辺はどうしてもRPが薄くなりますよね。 どこか別卓で同卓する機会があったら、彼女の意外な面が見れるかもしれませんね。 今回も相変わらず美味しい所を持って行く活躍っぷり! 最初の戦いでは一回攻撃を空かして反撃を食らうも、次のターンでしっかりラストアタックを決めて勝利に貢献し、ボス戦では拮抗した戦況を一撃で引っ繰り返してくれました! やはり全力攻撃は偉大!固定値は正義也! また回数を重ねるごとにシナリオやギミックが変化しており、第一回に比べて大分探索も楽しくなってきましたね。 ただ今回の問題点というか困った点が一点。 シナリオの基本以外がほとんどアドリブで進めた事です(困惑)、TRPGでは良くある事らしいですが、真面目にシナリオ考察してた私の努力を返して欲しい(憤怒) 冗談です、楽しければシナリオなんて適当で良いんだよ!!!(真理) 何とか今日中に書けたか…(ギリギリ) 明日は夜遅くまで仕事なので、深夜には日記を投稿できると思います。 明後日も日記を書かなきゃ…(使命感) それでは最後にいつもの行ってみましょう! セッションを開いてくれたさん魁星さん! 参加者のルナさん! 蒼き柘榴石さん! ひのきさん! ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
| こんちゃ | |
| 2022/04/23 22:46[web全体で公開] |
😶 立ち絵のサイズ 最低限、絵が描けるから立ち絵を自作してみたいけど PCやNPC、敵キャラを描く時ってどれくらいのサイズが使い勝手がいいのだろう? セッションの会場は色々あるみたいから(未だセッション未経験) 無難な大きさがよくわかってないや
| たぬき | |
| 2022/04/23 11:11[web全体で公開] |
😰 狼の絵を描いてるけど 難しい! 人間を描くよりよっぽど難しい! リプレイ動画用のイラストなんだけど、どうしてもタヌキっぽく成っちゃう。 描いてる本人に絵は似るって言うけど、正しくだわ。 ( ̄▽ ̄;)
| 旅野 | |
| 2022/04/23 00:43[web全体で公開] |
😶 SW2.5 サプリとリプレイが届いた日記 エピックトレジャリーとリプレイ・水の都~が届きましてございます!わぁい。 サプリメントが基本ルルブより高いのはしょうがないね…サプリに手を出すならもう既に色々やりたいひとですもんね…。 でもこれだけ長年愛されてるゲームならせめてキャラメイクは1冊もしくは基本ルルブで全キャラ出来るようにしませんか全て表示するエピックトレジャリーとリプレイ・水の都~が届きましてございます!わぁい。 サプリメントが基本ルルブより高いのはしょうがないね…サプリに手を出すならもう既に色々やりたいひとですもんね…。 でもこれだけ長年愛されてるゲームならせめてキャラメイクは1冊もしくは基本ルルブで全キャラ出来るようにしませんか?と思うところ。 蛮族PCとかが…サプリなのはわかる…まあ…初心者向けではない種族がいるのも…わかる…。わかるけど…お財布にダイレクトアタックすぎる…。 参加中のキャンペーンが魔法寄りなので、多分次はメイガスアーツかモンストラスロア…上半期のうちに…きっと…。 2.0時代の博物誌系も気になっています。ポケモンの地方的な特色、好き。2.5以前のものに関してはキレイめな中古に出会えるかになる気がするけど…。 ETのパラ見所感。 コンジャラーって割と世間的にはマイナーというか、あんまりいい顔されない職業なんだなぁ(今更) そうか…ガジェ(ルンフォコンジャラー)は牢獄で一般的に忌避されるような魔術を教えられたのか…犯罪臭がすごい… この辺、世界観に浸れていないというか、まだまだ冒険者のみの視点でキャラクターを作ってるところですね。穢れに忌避感がまだ全然ない…。 いやあまりにも浸っても良くないけどね…ゲームだからね…。クトゥルフを思い出すのだ…復活には犠牲と代償が伴う…。 魔術、魔動機術への(尊敬はまだしも)恐れとかはあまり…PLが持ってるのではなく、その世界に生きるヒトを想像するにあたっての前提がね…こうした意味でトピックス「社会での存在」は読んでて面白いですね。 「スカウト(斥候)は慎重、陽気なフリをすることも」って部分でね… ワンチャン、ラァラ(スカウトフェンサーシリアスクラッシャー)の陽気な振る舞いは演技だった可能性が…?ってフフフってなりました。 すでに性格まで決まって来てるPCに当てはめて「無いな!!」とか「アリよりのアリ…」って考えるの楽しい。 この血液型はこういう性格とか県民性とかそのくらいのゆる~っとした感じで受け取って活かしたいですね。今後ね。 そのうちGMとしてNPCを考える時にはこういう非冒険者の感覚とか大切にしたいですね。いつかね。 アルケミストの「カード換算で金銭感覚がおかしい」的な記述、完全にオタクと一般人のノリですよね。 あと、冒険者は一般技能が一般人よか高くならない、だってそんな暇あるぅ?(意訳)っていうの、感覚として好き。 非日常に身を置く者が日常的な経験を昇華させられないのいいよね…… パーティー内では料理上手な子が、依頼主の料理人には全く及ばないとか良いよね。とても最高。 もちろん、超すごい冒険者(語彙力)でありながら幻の食材をさばける料理人とかそれはそれで最高。ロマンの塊。 ハンターハンターでいうグルメハンターですよ。ワンピースでいうサンジですよ。 こう、一般技能ひとつだけ超特化させてよくてしかもそれが役に立つシナリオとかあったらいいですね。あったらいいですねぇ!! アイテムは「ラァラに大きな手袋(必筋超え装備可能)欲しかったなぁ…」と思いました。初期作成では手が出ないお値段ですがあまりにも魅力的…。 ブランドを揃えると効果が増す系は、財力で殴ってる感じが良いですね。高レベル帯はそういうもんなのか…現実だったら結構感じ悪いよなぁ…。全身○○ブランドですわ!みたいな…。 絶妙にダサいと最高なんですが、説明を見る限りデザインは基本お任せなのかな。方向性だけそっと示されてる…これは…描き手に委ねられている…一番辛いやつ…。 水の都~2セッションの途中まで感想。 水の都いいなぁ!!!!!!!!!! こう、背景が浮かんでくるのはいいなぁ……まあ実際の水の都には縁がないので…ポケモン映画で素敵だなって思ってただけなんですけど……なので脳内BGMもそれなんですけど…。 アニポケの映画舞台は現実味とファンタジーのちょうどいいところなんだなって(脱線) シティシナリオで街の特徴がギミックに出来るのはかっこいいですよね。リアルアイデアで閃いた時めっちゃ盛り上がるやつだ~~。 かっこいいのに残念な感じのナイトメアニコくんが好き。ダイスが残念イケメンであれと後押ししてる。 お目当てのルンフォコンジャラーちゃん、めちゃめちゃ仕事できる一歳児だったので、あれ…?ルンフォコンジャラーってクールでかっこいい超適正なのでは?と錯覚してる。 ロールプレイと判断がね、致命的なんだなぁ(自分) 楽しそうなリプレイほど販促効果の高いものはない。良きリプレイだ… 空いた時間にちょこちょこ読み進めたいです。
| 旅野 | |
| 2022/04/19 01:57[web全体で公開] |
😶 SW2.5 魔導学院CP第二話日記 サークルに入った歓迎会の回。歓迎…歓迎…? 導入のこんな日常あったんじゃない?的なひと言ミニエピソードがそれぞれのキャラ設定に即してて、自分がGMやる時はこういうの挟みたい…と思いました。キャンペーンでこういうのあると良いよね…好き…。 ゴーレム難しいな~って言ってたらゴーレムが出てくる展開全て表示するサークルに入った歓迎会の回。歓迎…歓迎…? 導入のこんな日常あったんじゃない?的なひと言ミニエピソードがそれぞれのキャラ設定に即してて、自分がGMやる時はこういうの挟みたい…と思いました。キャンペーンでこういうのあると良いよね…好き…。 ゴーレム難しいな~って言ってたらゴーレムが出てくる展開にしてくれるGMとそれを受け入れてくれるPL。やさしいせかい…。 まあゴーレムは倒すんだけれども……魔法攻撃中心のパーティーで精神抵抗高いゴーレムが出てくるとなかなか削れない。 でも魔法はファンブルじゃなきゃ削れはする!!当たっても通らないフェンサーのあとだとすごく強い気がする。 ファンブルが出たんですけどね。ゴジッテーン! ゴーレムくんのHPとPC達のMPの消費レースでした。なんなら種族特徴のHP変換を初めて使うのか?…と思った。 今回の学び:誤射は普通にエリアの頭数で割る(それくらい把握して) そんな感じで対魔法攻撃に強いゴーレムくんを目の当たりにしたので、ガジェは多分そういうゴーレムを作りたい…。前衛PCくんを守りたいと思うと思う…。かばうとか使う感じの…。 でもガンガン殴るタイプのゴーレムも作りたい…エンチャントウェポンをかける相手がいないのもったいない気がして…。 手持ち無沙汰だから巻き込みスパークを打つしかない…って時に、なんならガジェも前に出て殴るか??って思考になるところ、PLとして前衛脳なんだと思います。インスタントウェポンの使いどころさん。 でも未だに何故か全裸(防護点0)なので、それがなんとかPLを後衛に縛ってくれる…もうずっと全裸(防護点0)でいいんじゃないか(良くない) RPも、ちょっと一緒にいることに慣れたかな?と思ったので、割とぐいぐい行ってしまいました。途中で大丈夫?って確認してしまう程度に…。 長いキャンペーンだしゆっくり距離縮めたいと思って、ちょっと生真面目で固い性格(当社比)にしたんだけど、おかしいね。 …押せ押せな性格のラァラをやったあとだと、別PCのガジェもちょっと距離感バグるなあとは思っている…。でもラァラのいる卓はPL同士が慣れてきてちょっと気安くなったからってのもあるので、こう…良い感じに距離を詰めたい…。 成長はまだ予定ですが、とりあえず冒険者レベルは3になるので、取得特技は…魔法拡大すべて…かなぁ…。制御もおススメされてましたが、特技一覧見てて、なんだよ「すべて」ってもうちょっと言い方あったんちゃう…?と面白くなったので…。 今のところ敵が一体の戦闘しかしてないので範囲攻撃や範囲デバフのうまみがあまりないんですが、まだ新入生だからね。使う場面は今後絶対くるでしょう。 ソーサラーメインPCくんが魔法制御の道をゆきそうなのもあって、とりあえず最初は違う方向を目指して行こうかと。色々見たい。 次回お金が入ったらゴーレムくんを作るんだーわくわく。 エピックトレジャリーをポチったので届くのが楽しみです。
| ミドリガニ | |
| 2022/04/18 17:02[web全体で公開] |
😢 コロナよ滅べ【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日の買い物の話である。 イオンでお菓子作りの材料を買っていたのだが、持ってきた袋に詰めていると、ふと隣から小袋が数枚投げ込まれた。 不思議に思い顔を上げると、老御婦人が微笑んでいて、「貴方それ使ったら?」と云うではないか。 この小さな善意の前に、わたしは『有り難いな』と思うと同時に、『新型コロナやSDG’s的には宜しくないな』などと思ってしまった。 勿論、御礼を云って遠慮なく袋は使わせて頂き、老御婦人も優しく微笑んでいたが、『こんなご時世でなければ……』と思わずには居られなかった。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/04/17 18:14[web全体で公開] |
😶 なぜルルブが増えるのか 参謀本部の発表によると、 「200円の通信販売手数料が惜しくて駿河屋で5000円のまとめ買いをするから」「200円のクーポンをつけるためにブックオフオンラインで2500円のまとめ買いをするから」 というのが最大の原因であるらしい。 わかっていてもハマってしまう。おのれ孔明。
| くずもっちー | |
| 2022/04/17 13:01[web全体で公開] |
😶 新しいサプリ買いましたぁぁ!!!(SW2.5) ソードワールド2.5のET(エピックトレジャリー)を購入させて頂きましたァ! 一ヶ月ほど前にIIとIIIを購入した時にオススメしていただいたサプリですね。今まで「ET買ったら選択肢広がるんだろうなぁ…」「一般技能とか取れたらRPの幅広がるなぁ…」と思っていたところ、良いきっかけがあったので思い切って購入しました。届いたら早速読み込んでキャラに反映しますよ〜!オホホ!(変なテンション)
| ルナ | |
| 2022/04/16 20:30[web全体で公開] |
😶 卓を立ててみた https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165009860827NK1A2M3C シナリオが薄味どころか概要が全部みたいな状態の単発卓です
