コンヤさんがいいね!した日記/コメント page.46
コンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| カッサ | |
| 2022/04/16 07:59[web全体で公開] |
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2022/04/15 16:16[web全体で公開] |
😶 ワクチン3回目 先日の日記投稿のあと毎日23時手前の帰宅で休日も出てたので死ぬかと思った。 ワクチン3回目だというより合法休みヒャッハー!でうかれていたが、毎日その有様で冷蔵庫の中に調味料ぐらいしかなかったので結局近場での買い物と注射で一日が終わった。 これから布団にはいるのだけど、久々の休みだしどっかの卓のプレイの音声だけ聞かせてもらえないかな…リプレイ動画だと編集されてるのでなんかあれこれしている空気感を味わいたい。 それはそれとして、FGOのコンが集まらねえ!!
| 旅野 | |
| 2022/04/15 01:23[web全体で公開] |
😶 続々々々々・初SW2.5プレイ日記 NPC(立場的に敵)「あなたは自分の世界でしか物事を測れないようね」 PC「そうですよ」 PL(そうです!!!!!!めっちゃ的確!!!!!!!!!) 4話終了…まで。5話があるってよ!なんなら今回戦闘もしてないよ。 RPで急に一人でコント始めたの、なんだったんでしょう。反省してます。 全て表示するNPC(立場的に敵)「あなたは自分の世界でしか物事を測れないようね」 PC「そうですよ」 PL(そうです!!!!!!めっちゃ的確!!!!!!!!!) 4話終了…まで。5話があるってよ!なんなら今回戦闘もしてないよ。 RPで急に一人でコント始めたの、なんだったんでしょう。反省してます。 PCラァラは無責任で自信満々なアホの子で、PLは闇を捻じ曲げてでも光にする性癖なんです。 ラスボス(?)を目の前にしてなんかドライなこと言ってたら、もう……急にコントしてしまう……。 「はっはーーーん?」とか言い出しちゃう……今脳内で反省会やってる…。 NPCの立ち絵全員可愛いんですよ。あんなの仲良くなりたいに決まってます……。 リアル時間が押してるから判定しようねって言われてるのに「ひと言RPでボーナスついたりしませんか」って足掻いて申し訳ない…それも大体ひと言で済むわけがない…。 今回ももともと好意的なNPCにめっちゃ修正をつけてもらうPL(自分)と、穏やかに弱みをついてきっちりボーナスもらうPLと、すっぱりサバサバとNPCもPC共にそれぞれの道を肯定するPLがいて大変興味深かったです。 そして最後に重要NPCの説得を任されるPL。くしくもこの前の戦闘セッションでも最後の一発を無責任に押し付けてしまった…さらに今回…ダイスふって低い方が重要NPCでいいんじゃない?ってほぼ安全地帯から言い出したのは自分です… 足掻く!足掻く!情に訴え理詰めで押すものの、(多分)PLみんな前々回くらいのNPCの名前や国名を覚えておらず刺さるようなワードが出せない!ここ本当見ててハラハラした…また無茶ぶりを投げてしまったという罪悪感と…それでも足掻く強さに……散々コントやったから絶対口出さないって決めてたけど我慢できず雑談スペースで茶々いれてしまった…! 自分がGMやってたら、リアル時間がなくてダイスで唐突に決まった説得相手(初対面)にこんだけ頑張ってたら絶対修正いれちゃうけれど、ここで「修正入りません!」って言えちゃうGMの胆力凄いと思う。 そんで修正値なしで目標15をぴったり出すの、ドラマチックが止まらないし主人公力がすごい。 今までもラッキースケベに仄かな恋にと不憫かつ美味しい主人公力を発揮してたけど…王族(少女)に気に入られるというめっちゃ主人公ダイス力に加えて、それでも本当に恋してるPCには届かないっていう…逆玉じゃん!とか言われちゃう……この……この美味しいのに不憫……これがダイスで出てるのすごいなあと思いました。リプレイ作品を作りたくなるひとの気持ちがわかる。 後半のドラマチックで忘れかけてたけど、ヤンデレかメンヘラか…確実にドマゾな女性に好かれてしまって今水筒に何らかの物質を混入されてるんだなあ。どうなるんだろうね…! 百合百合なNPC達の友愛も主従愛も良いよね。
| 独立元店長 | |
| 2022/04/13 20:01[web全体で公開] |
😆 セッション二十一回目終了 今回は二十一回目のセッション「冒険者登録をしよう」に参加させて頂きました! GMの勉強をしようとするも、フレンドさん卓や仕事量の増加で、中々時間が取れない雇われ店長補佐代理です。 セッションに参加する、仕事もする、「両方」やらなくっちゃあならないってのが「社会人」のつらいところだな。 全て表示する今回は二十一回目のセッション「冒険者登録をしよう」に参加させて頂きました! GMの勉強をしようとするも、フレンドさん卓や仕事量の増加で、中々時間が取れない雇われ店長補佐代理です。 セッションに参加する、仕事もする、「両方」やらなくっちゃあならないってのが「社会人」のつらいところだな。 …真面目に勉強するつもりなら日記を一時停止するのが正解なのかもしれませんが、日記を書くのがもはや「使命」みたいなものなので、今後も書き続けたいと思います! 今回は初心者向けセッションでRPも慣れてないメンバーばかりでしたので、日記はいつもより短めとなっております。 多分今までで一番短い日記かもしれませんね!…というかいつもが無駄に長いのでは?(疑惑) 普段はアレでも削ってる方なんだよ…(真実) 今回は初心者歓迎卓でしたが持ち込みキャラもOKという事でしたので、ちょうどFCのような卓に参加している事が多いかつ、次のセッションまでに経験値が一回分足りなかったPCを持ち込みしました。 使ったPCは「ユキウス・エーデル」。今回で三回目のセッションを迎える気弱なショタナイトメアです。 そんなこんなで始まった今卓。 結果は私達の大勝利! 多分初心者向けシナリオで一番戦闘が優しいシナリオだと思います。 …いや私の初戦闘が厳しすぎただけかもしれませんが(トラウマ) 魔法事故も起きませんでしたし、基本戦闘と上級戦闘の二種類を使い分け、更にGMの丁寧な解説の御蔭で順調に攻略。 今回で初期作成した新人三名は、晴れて冒険者の仲間入りを果たしました!おめでとう! 私も初セッションに参加した事を思い出す良いセッションでしたね! 初セッション…メインヒーラー不在…魔法持ち二体…うっ!頭が…(トラウマ) 今となっては笑える話ですけどね~(笑) では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。 PL①雇われ店長補佐代理、PCはユキウス・エーデル。 私です。今卓のメインヒーラー担当。 今回は唯一の持ち込みキャラという事で、新人三名の先輩として指導したりしました。 ユキウス君は今までのセッションで一度もファンブルした事がない優等生なんですが、その出生故に自信が持てない性格です。 今回は特に優秀な新人たちに囲まれて、やや自信喪失気味。 しかしこの程度で終わる男の子ではありません、心を燃やして自分に出来る事全うしてくれるでしょう! まさか彼が先輩冒険者としてのRPをやるとは思ってませんでしたが、意外と様になってたのではなってたと思います。 PL②ミスターKさん、PCはカール。 今卓のメインアタッカー担当。 ユキウス君と同じナイトメアのファイター。 斬り返しを使った確実に当てに行く堅実なファイターです。 とあるアイテムを使う行為に中々鋭い質問をするなど、新人冒険者の中では適応力が高い印象を受けました。 RPでは好戦的でありながらも、仲間を揶揄う冗談を言ったりと、実に冒険者らしいキャラクターでしたね! せっかくのナイトメア何だから、もう少しユキウス君を絡ませるべきでしたかね? PL⓷団子さん、PCはナンタッテ。 今卓の遠距離攻撃担当。 グラスランナーのクロスボウシューターです 上級戦闘でやってみると、クロスボウの射程の長さが凄いですよね。 正し初期作成冒険者に矢代は結構痛いのが難点。 ダイス運の良さからか意外と火力が高く、ぶっちゃけるとユキウス君より火力出してました! RPではユキウスとはまた違った元気で素直な少年って感じで、初々しいくて良かったですね。 まあユキウス君は過去設定からどうしても早熟気味なんですよね。ショタキャラとは?(哲学) PL⓸その辺の雑草Cさん、PCはルーボル・ 今卓のメインアタッカー担当。 リカントの二刀流フェンサー!しかもハンドアックスの投擲フェンサーである。 投擲使いは初めて見ましたが、中々面白い動きをしますね! 遠距離から二回投擲しても良し!近距離で二回攻撃しても良し!確実性を選んで一回だけ攻撃しても良し! シューターと同じく初期作成ではお金は掛かりますが、ファイターのサブウェポンとしては在りかもしれませんね。 ちなみにリカントですので獣変貌してくれましたが、変貌後の立ち絵がいらすとやだったので、変身前とのギャップに全員が反応しましたね(笑) RPでは陽気な若者って感じで、獣変貌後のRPが細かくて上手かったです(笑) GM、ミッドさん、NPCはカトキン。 今卓を開いてくれたGMさん。 初心者に対する丁寧な解説に関しては、今まで出会ったGMの中でも一番だと思います。 同時にセッション開始前のチェックの厳しさも、今までのGMの中でも一番でした(GMとして当然ですが) 現在私はGMの勉強をしていますが、とても参考になる丁寧なマスタリングを発揮、SW初心者に基本戦闘と上級戦闘の両方を体験させ、なおかつ冒険に置いての不測の事態への対応を学ばせてくれた素晴らしいお方だと思います。 もちろん他の初心者向けセッションを開いているGMさんも素晴らしい人ばかりですが、「初心者の分かりやすさ」という一点に関してはこの人が一番だと思います。 セッション終了後にコミュニティを紹介してもらったので、今後は同卓する機会が多くなると思いますね! 今卓はセッション終了後に参加者とGMの全員がフレンド申請するという、和気藹々とした卓になりました! 一度卓を囲んで、楽しかったらフレンド!フレンド申請とはこんな感じで気楽にやって良いモノだと思うのですけどね。 さーて今夜もセッションですからこの辺で〆ましょうか。 では最後にいつもの行きましょう! セッションを開いてくれたミッドさん! 参加者のミスターKさん! 団子さん! その辺の雑草Cさん! ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
| しゃんはい | |
| 2022/04/12 20:14[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】突然ですが〆切直近です はろはろ!SW2.0/2.5総合コミュの5周年を祝うしゃんはいです。 あ、ありのままにいま(※なお16時間くらい前)立った事を話すぜ。 「わたしは5周年記念卓で単発の新作を作ろうとしていた。 しかし募集が開始されたのは全4話の短めのキャンペーンだった。」 何を言ってるか分から全て表示するはろはろ!SW2.0/2.5総合コミュの5周年を祝うしゃんはいです。 あ、ありのままにいま(※なお16時間くらい前)立った事を話すぜ。 「わたしは5周年記念卓で単発の新作を作ろうとしていた。 しかし募集が開始されたのは全4話の短めのキャンペーンだった。」 何を言ってるか分からないと思うが、わたしもなぜ立ったのか分からなかった。。 予定がどうにかなりそうだった、、見切り発車だとか、超スケジュールだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ。 もっと恐ろしいもの片鱗を味わ……え?いいから早く貼れって? アッハイ ◆ミニCP『来訪者、彼方より来たりて』 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164970291398Millie0403 初回のみ土曜昼、その後は金曜夜を定期とした全4話のキャンペーンです。 4話をミニと言うかどうかは人それぞれですが、元々単発想定だったシナリオを膨らませた結果なので、まぁ「ミニ」かなっとね。 そして〆切直近の理由ですが、、、毎日0時に応募者が居るかチェックして確定、もし募集枠より多ければ抽選。 としてるからです() すでに募集人数を満たすぶんの応募が来てるので、抽選勝負するならあと3時間強しかありませんっ。 え? じゃあなんであんな長々とした茶番を書いてるのかって、、、? ……… ダッ(ルンフォが逃げる音) あ、最後に。(戻ってきたルンフォ) SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ 5周年おめでっとぉぉぉぉ!! これを機に興味ある人はコミュを覗いてみると良いんじゃないかな! よし、唐突な宣伝もしたし引き上げだっ。 ではではっ!!
| Tottis | |
| 2022/04/12 19:06[web全体で公開] |
😶 マレモン購入 前々から思っていたのですが衝動的にCoC6のオリシを書きたい欲が爆発してマレウス・モンストロルムを購入しました。 ぼんやりとした全体像は既にあるのですがさてさてどうなるか……。 ひとまずボイセで4時間くらいの長さを目安に作る予定です。
| 旅野 | |
| 2022/04/12 02:21[web全体で公開] |
😶 SW2.5 魔導学院CP第一話日記 牢獄育ちの世間知らずルーンフォーク、魔導学院に入学するの巻。 自由に班を作って~~はトラウマだからやめるんだ…… 導入でボクッ娘先輩とのコネが出来てほっこりです。NPCと絡めるのいいよね。 茶々入れRP好きだけど他PCの導入で茶々いれていいのかわからんかった…身内卓とは違うからね。 PC全て表示する牢獄育ちの世間知らずルーンフォーク、魔導学院に入学するの巻。 自由に班を作って~~はトラウマだからやめるんだ…… 導入でボクッ娘先輩とのコネが出来てほっこりです。NPCと絡めるのいいよね。 茶々入れRP好きだけど他PCの導入で茶々いれていいのかわからんかった…身内卓とは違うからね。 PCが各々NPCとコネクション作ってたりするのを見てほっこりしていました。 実力テストで模擬戦をやったとき、オンセンルームの操作とか先制とれなかったから前衛出たんやでとか、改めて不勉強が目立ちますね。 なんならココフォリアで一回ダイス計算出してからオンセンで振ってたからね。でもこれ案外間違いがないかもしれない。 というわけで開幕スパークはできなかったけど、巻き込みスパークはしました。 よりにもよって戦闘前に「痛いのは慣れてるけど耐えられるだけでやっぱり痛いから…」って言ってたPCを巻き込んでしまって、多分ガジェは「すまない!!!!!!!!!!!!!!!」って思ってたと思います。自分も思ってました。 前衛に回れるのが一人なので早めにゴーレムを作りたいところさん。 ガジェもHPが高いので装備次第では前に出れないことはないけども…あれ、前に出れるのでは(錯覚) なんとなくラァラと同じようなアホの子熱血敬語キャラになるかと心配していたRPの方向性ですが、 世間知らずだけど向上心あって素直な子になって良かったです。経歴で出た「投獄されてた」がこんなに役にたつと思わなかった。 牢獄育ちだから上下関係が刷り込まれてるよね!牢獄育ちだから穏やかな口調だけど急に言葉選びがガサツな時もあるよね! PC同士ももっと仲良くなりたいしNPCとも仲良くなりたいと思える、素敵な学院生活の幕開けでした。 これが一番ファンタジーだと思います(闇)。 PL同士も仲良くなっていけたらいいなって思います…へへ… どう成長させようか相談できるの楽しいね。まだ成長してないけども。
| 蝉丸 | |
| 2022/04/11 08:59[web全体で公開] |
🤔 GM沼の良さ 私はオンセンでは専らCOCのGMをやっているのですが。 GMを楽しめるようになると、色々とお得な点が多いような気がします。 一番大きいのは”同じシナリオを何度も楽しめる”、 これだと思います。 基本的にプレイヤーは一度クリアしたシナリオを、 2回目も同じように楽しむ事は難しいです。 全て表示する私はオンセンでは専らCOCのGMをやっているのですが。 GMを楽しめるようになると、色々とお得な点が多いような気がします。 一番大きいのは”同じシナリオを何度も楽しめる”、 これだと思います。 基本的にプレイヤーは一度クリアしたシナリオを、 2回目も同じように楽しむ事は難しいです。 例外はあるにせよ、初見シナリオが一番楽しいはず。 それと比較してGMは、同じシナリオを違うメンバーでやる事で 毎回違った物語が楽しめるのです。 次に挙げるとしたら、”セッションやりたくなったと思ったらすぐにセッション出来る”、 これも大きいです。 私にとっては幸い(?)な事に、テキセセッションのGMは、 需要>供給 のバランスです、多分。 なのでメンバーを揃えると言う、セッションをやるにおいての第一のハードルが簡単に飛び越えられるのですね。 勿論プレイヤーの方が楽しめるよ、って人の方が多いのは事実だと思いますが、 「自分にもGMが出来るか不安でやったこと無い」とか 「なんで進行役をわざわざやらなければいけないのか?」と言う人がいたら、 もしかして勿体ない事をしているかもしれません。 GMは楽しい!そう言う人は私だけでは無いはず。 勇気を出して、試しにGMやってみてください。 楽しめなかったら今後はプレイヤーでやればよいですし、 GMを楽しめたのなら儲けものです。 楽しむ選択肢は多いに越したことは無いですからね。
| Mch | |
| 2022/04/11 07:34[web全体で公開] |
😶 ちょっと謙虚になってみよう 自分が…、 自分は…、 をやめて 人の話に耳を傾けよう それでも分かり合えないこともある そんなときには離れてみよう 人間関係の 2:7:1 の法則 2割の人は、好意的な人 7割の人は、中立な人 そして1割は、どんなことがあっても敵になる人 1割の人を気にして自分を見失い 2割の大切な人を疎かにしてはいけない
| たぬき | |
| 2022/04/10 04:18[web全体で公開] |
😊 動画更新【SW2.5/ハーヴェス殺人事件】#08 リプレイ動画更新どすえ。 お暇な方や、「しょーがねー、観てやるか」と思える方はどうぞご覧ください。
| 箜埜 | |
| 2022/04/09 14:30[web全体で公開] |
😊 パソコン やった!TRPGやるためだけにパソコン買ったぜ!!!! まぁ、後々もっといいのを買うつもりで間に合わせの中古品だけど…(;^ω^) でも、今のところ動作などに問題ないから満足満足!! さ、バリバリTRPG活動頑張るぞ! まずは身内を巻き込んで練習練習!!!(^^♪
| ミドリガニ | |
| 2022/04/08 22:41[web全体で公開] |
😲 0歳児の活力【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後9か月の仔犬の話である。 先日酷くお腹を壊してしまい、その治療に東奔西走していたのであるが、やっとお腹の調子が落ち着いたようだ。 安堵もつかの間、そのバイタリティにやられている。 毎度の世話はおしっこをさせ、ドライフードを与え、お散歩してから一緒に遊ぶのだが、草の生えた土の庭に連れて行くと、時々物凄い勢いで走り出すのだ。 表現するなら、まさに疾風怒濤。 シュツルムウントドランク、と仮名を振った貴方は正解である。 兎も角、伸縮リードの限界を読み取り、ギリギリの範囲で所狭しと駈け回る。 それも円運動やら急角度旋回も混ぜて。 アラフォーのわたしにはこの勢いにとてもついていけないし、道理で腰をやられるわけである💦 えっ!?そんな苦労していて可愛いのかって? 勿論可愛い。 そんな訳で、今夜もロキソニンテープのお世話に成りつつ就寝しようと思う。 お休みなさいませー。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| リフレイン | |
| 2022/04/08 22:30[web全体で公開] |
😰 シナリオと相性の話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私のシナリオのスタンスが今参加してくださっている一部のPL様と合っていない気がする。 今、回しているオリシはPCが派手に動かないように小道具や舞台装置で牽制をかけていく。 というのもシナリオ背景にあるのは人の仄暗い側面。ホイホイ首を突っ込むと、大火傷する。 あと、経験数が少ないので、牽制をかけて、派手な動きや予想外の動きを抑制し、GMしやすくするという目的もあったりする。 だから、派手に動きたいPLの方と相性がめちゃくちゃに悪い。申し訳ないがもう少し控えて…と思う時がある。 言い訳がましいけれど。もちろん、派手な動きが嫌いなわけじゃない。大胆に動かなきゃ打破できないシナリオがあるのは知っているし、PLとして参加した際は先導してくれるので困った時に物凄く頼もしい。 だが、悲しいかな。私のオリシはそれが凄く…仇になるんだ…。だから…2回(正確には3回)ロストルートへ行きかけたのを、シークレットダイスと警告の力技で止めたことは凄く反省している…。けれど、こういうシナリオなんです…。どうしよ…方向性…。
| 蝉丸 | |
| 2022/04/08 18:13[web全体で公開] |
🤔 「面白いから採用します。」それ待った! GM歴4年くらいですが「面白いから採用します。」は トラブルの元になったことが多いです。 本人は面白いかもしれないけど、 他の参加者から見ても面白いか? 面白くなりそうか? って言うのを考慮する必要があるのですな。 昔はそれで他の人から 「あれは無いわ。」と言われてしまった全て表示するGM歴4年くらいですが「面白いから採用します。」は トラブルの元になったことが多いです。 本人は面白いかもしれないけど、 他の参加者から見ても面白いか? 面白くなりそうか? って言うのを考慮する必要があるのですな。 昔はそれで他の人から 「あれは無いわ。」と言われてしまったり、 怒ってしまったり、 私目線から見て「あれ?あんまり面白くないな。」となったり、 と言うことがありました。 最近は「この人なら大丈夫そうだ。」とか、 「この人は良く知らないから少し心配。」と言う判断も出来るようにはなったつもりです。 皆さんも「本当に面白くなるのか?」を、 一呼吸置いて判断するようにしましょう。
| ササミ | |
| 2022/04/08 15:12[web全体で公開] |
😲 ショックで言葉が出ない… アキバのRole&Roll Stationが5月29日で閉店だって!? 初めてTRPGのルールブックと6面以外のダイスを買ったお店でした。 長い間ありがとうございました。
| たぬき | |
| 2022/04/07 20:03[web全体で公開] |
😲 SW2.5サプリ、メイガスアーツ! というサプリが時々話題に上ってるようなので、どんなんだろうと思い検索。 「これは有用なサプリな気配がするぞ!」と思い、購入しようとしたら…あれ? キンドルで読める? もう買ってる?? 皆さんも積みサプリにはご注意を! (◎_◎;)
| 旅野 | |
| 2022/04/07 01:16[web全体で公開] |
😶 SW2.5 戦闘のみセッション日記 慢心からのファンブル!!!!! ルンフォコンジャラーのガジェくんを運用できるのか?と試験的な戦闘のみセッションに参加させて頂きました。 RP傾向がアホの子ばっかりなので、キャンペーンではもうちょっと思慮深さを…演出したい所存…… 全3回の戦闘で、前2回が結構PC余裕めで勝ってしまい、GMさ全て表示する慢心からのファンブル!!!!! ルンフォコンジャラーのガジェくんを運用できるのか?と試験的な戦闘のみセッションに参加させて頂きました。 RP傾向がアホの子ばっかりなので、キャンペーンではもうちょっと思慮深さを…演出したい所存…… 全3回の戦闘で、前2回が結構PC余裕めで勝ってしまい、GMさんに難易度を上げてもらうことに。(よく思い出せばもうこれがフラグビンビンなんですね。) ガジェ「今回も開幕スパークで黙らせますよ!!!」→>>自動的失敗<< 見事に黙りましたね……(中の人々が)。 PLもGMも多分スパークである程度ダメージ通るだろって考えてたんですよ…すいません困らせて…。前2戦でファイターさんがめっちゃ回ってたのもあると思うけど…。魔法に弱い敵っぽかったので…。 そこからもどの魔法にしようと悩んでしまって終始ワタワタしていました。前2戦があまりにも順調で3ターン以上回ってこなかったのもあるかな? 未だにGMが命中!って言ってくれるまでこれ命中した?ってパッと理解できないのアカンと思います。(戒め) 他のPLさん達の「そういえば補正入りますよね」「この手があるのでは?」という状況判断の頼もしさに頼り切ってしまいました…みんなちゃんと覚えててすごい… 「(難易度がどう以前に24時に切り上げるために)このターン終わったら敵は自爆します」という采配のおかげで、生死(気絶)判定振らずにすんだようなものでした。 お試し戦闘らしく、色々使えたのが楽しかったです。味方へのバフはアルケミストのバークメイルで、前衛2人に戦闘準備と最初のターンの補助動作でかけられるのが強かった。お金が溶けるけどこれとても強い。強いからお金溶ける…。 で、1ターン目飛び出さないという教訓を活かして、じゃあ開幕は範囲攻撃打てる!っていうのがね!魔法攻撃はダメージ通るから嬉しいなあ!(いつもは当たらないし通らないフェンサー) まあ…行使判定で1ゾロ出してたら意味が…ないんだけどね…。 後衛だし&もう回避捨てて!という理由で、ファナティシズム(命中+2回避-2)も活躍。いいなあ、これ盾型の前衛さんにも向いてる?錯覚かな?? 上記のMP消費重め(拡大・数)の魔法を先に使っていたので、2戦目のカウンターマジックは拡大してもめっちゃコスパええやんこれ…と驚きました。 3戦目では、ダークミストで相手にデバフを…と思ったけど、味方を巻き込む…一回下がってもらってスパークか?しかしターンごとにHP-5の状態になってしまった……カウンターマジックで魔法抵抗上げる?いや毎ターン防護無視HP-5って一人かかったらもう短期決戦しかなくない?ああでもせめてアースヒールうたないと死んじゃう…!ワタワタ。 もう、まさに後手後手。使える魔法まだ少ないんだから効果と消費MPと対象くらい覚えて…! でも、これ使えるか…?とルルブと向き合ってPLさんに相談する時間は尊かった^^ ところで本当に確率の計算が学生時代から出来ない奴なんですが、そうか確率表を見ればいいのかと…。かしこい。 あと前々から思ってたけど特技・斬り返し、強いしかっこいいですね。ファイター作る時は絶対とろ…。 戦闘のみのセッションということで、敵が妙に愛らしく喋ったりGMが滲み出てたり、ところどころ笑わせにきてくれました。 全体的にわいわい雑談しつつ戦闘できて楽しかったです! 基本バフかけて後は頼む…しかできなかったの申し訳ないんですが、最後のターンでもうなんも出来ることないぞって時に、「超素早く銃装填できたりしないかなぁチラッチラッ」と足掻いたらのってくれたし、なんなら種類が違うめちゃつよ銃が降って来たので、お試しセッションならではの豪気な「言ってみるもんだなぁ!」が発動しました。やったね!お茶目な参加者たちで良かった。 敵の攻撃も味方の攻撃も、やっぱり戦闘で回ってると「なるほどなー」となるので、定期的に参加したい形のセッションでした。 後衛に攻撃飛んできたときの「元の防護点ゼロなのでFP分以外は全通しですね…」「ガジェさん全裸???」が好き。 クロースアーマーを…装備します。はい。えへへ…。 今後魔法制御覚えた方がいいのかなぁ…と思う程度には範囲技が好きになりました。開幕以降も撃ちたい。
| リフレイン | |
| 2022/04/06 18:46[web全体で公開] |
🤔 暇 今週末は卓予定あるけど、来週末卓の予定ないのでオリシ2本目(まだぼんやりしている)か、どっか飛び込むかオリシ1本目回すかで迷っている。 どうしようかなー?
