独立元店長さんの日記 「セッション二十六回目中断(念の為閉じます)」

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独立元店長
独立元店長日記
2022/05/05 22:30[web全体で公開]
🤔 セッション二十六回目中断(念の為閉じます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は二十六回目のセッション「(初心者歓迎卓W)【ルーンクルス神殿D】」の続きになります。
ようやくGWの仕事ラッシュが落ち着いた雇われ店長補佐代理です。
今回のセッションをしたのは四月の三十日…今は五月の五日…。
いや本当に大分遅くなってしまって申し訳ないですね(二回目)
前の日記にも書きましたが今回三日連続セッションの三日目!最終日になります
今回も「楽しかったけど不完全燃焼」というセッションですが、今回は日記の内容をどうするかで悩みました…。
今回のセッションでちょっと嫌な事があったので、それについて詳しく書くのはある人物に対するアンチ・ヘイト行為なのではないかと考えたりして、他のやるべきことを優先して後回しにしてました…(反省)
いっそ省くかと考えましたが、今回の日記にそこの部分を避けて書くの難しいと判断。
いつも通りネタにしながらあった事を書こうと思います!
軽くネタバレ入るので、念の為閉じます!

戦闘と回復を終えて探索に入った冒険者一同。
先ほどの雑魚戦闘とは異なり、ここからは一層厳しい戦いが待ってると思ったのか、PC全員が慎重に探索を始めます。
探索の結果色んな情報が集まり、特に目立ったのは遺跡で発見した重要アイテムと同じタイプと思われるアイテムを発見!それも複数枚!
明らかに怪しい重要アイテムを集めながら、PC達は隠されていた換金用アイテムも次々と発見!
ダンジョンを探索してアイテムをゲットする様は正しく冒険者!
割と良い稼ぎになったっとホクホクしながらマップ移動を続けます。
思えばこの時点で慢心してたのでしょうね…普通のGMならともかく、相手はあのたぬきさんである。
楽な冒険などさせるはずが無かった(経験談)

とあるマップの中央にて明らかに怪しい宝箱を複数発見。
どうみても罠です、本当にありがとうございました。
あからさますぎる罠に最初スカウト組が調べようとしましたが、意見が纏まらず結局は全員が宝箱の前に集合。
結果、強制的に先制が取られた上に全員が乱戦エリアに巻き込まれました(絶望)
一応説明しておきますが、本来擬態モンスターに近づいたら危険感知判定を振るのが公式の裁定です。
初心者歓迎卓で危険感知判定が無いのはどうなのと思いましたが、慎重さの欠けた行動をしたのは事実ですし、たぬきさんが「ちくしょう」なのは知ってたはずなのに油断してた私がアホだっただけです(自戒)
結果私のPC「ポポン」がフルボッコにされて生氏判定振る事になり、戦闘終わるまでずっと気絶したままだったのも仕方ない事です…。

その後味方の奮闘により何とか戦闘は勝利!
ポポンもアホな事を言いながらなんとか復活、再び回復と探索が始まります。
その後もまたまた複数枚見つかった怪しい重要アイテムを回収しながらマップ移動を続けます。
そして今度はマップの奥に明らかに怪しい金貨の山を発見。
どうみても罠です、本当にありがとうございました(二回目)
二度も同じ轍を踏まない!今度はスカウト組だけが先行して探索に向かいます。
十分に警戒してました、でもGMには伝わって居なかったみたいです。
またもや強制的に先制が取られた上にスカウト組が乱戦エリアに巻き込まれました(絶望)
いや流石に危険感知判定降らせるべきでは!?と私がGMに抗議しました。
卓内の空気が悪くなるため基本的にこういう抗議はしない主義ですが、流石にスカウトの必要性に問題があるので言わせて貰いました。
私が主張を聞いてくれたGMは危険感知判定を振る許可をくれました。
なお全員仲良く失敗しました…やはりダイスの女神は邪神(憤怒)
その後先制を取られた状態で戦闘開始、色々消耗するもなんとか勝利。
ただ消耗が多すぎて採算が取れるのかやや不安と言った所ですね…先手さえ取れていれば…(後悔)

その後ようやくボス部屋に到達。
なんか怪しい魔法生物から案内を受けながら、唐突に危険感知判定降らされます。
無事成功すると、今回のボスと思われる奴らがズラズラと出て来ました。
ようやく先制判定が振れる!今までの鬱憤を晴らしてやるぜ!といった所で今回は終了。
次回はまた日程が先伸びになり、しばらく先となります。

さてたぬきさん(GM)へのヘイトを稼ぐ発言をして来ましたが、ここいらでたぬきさんの素晴らしい所を書かせて貰います。
まずたぬきさんのシナリオは作り込みが凄いです。
殆どフレーバー要素とはいえ、PC達が買い物や事前に情報を集められる場所を用意するなど、SW世界観へのリアルさとのめり込みやすさでは、私の知っているGMの中でも随一です。
またたぬき卓ではやたら存在感を放ってるNPCが出てくるのも特徴的です、本来であればタダのモブとしか扱われないキャラクターであっても、この世界に生きている住人としての面を出してくれるので、見てて気持ちの良いキャラクターが多いです。
さらにたぬき卓では徹底した時間管理や、それに伴う環境の変化、また短期卓では見られないような珍しい判定を使ったギミックの数々があります。
これらの全てがSWの世界観を強く意識させ、PCPL達に「冒険者」というものがどんなものかというのを分かり易く教えてくれます。
そしてたぬき卓で忘れていけないのが、「戦闘バランス」の絶妙さです。
ハッキリ言ってたぬきさんは初心者相手でも戦闘では容赦しません(ガチ)
メインヒーラーコンジャラーの初心者パーティーに、PL側の行動に問題があったとはいえ、ボス戦で強制先制取っちゃうぐらい容赦がないです(トラウマ)
今回の戦いも二回攻撃持ちを四体並べるくらいガチで容赦がないです(トラウマ)
しかしそれでもPL達がしっかり話あって、しっかり協力し合えれば消耗はするけど勝てるように出来てます。
他所の卓で時々起こる、「思ったよりボスが弱かった」という事はこの卓では起きません。
何時だって手に汗を握るような戦いをさせてくれます!
総じて言うならたぬき卓は「SWの素晴らしさと恐ろしさ」を教えてくれる、まごう事無き初心者向けセッションとなります。
私もたぬき卓でSWデビューを果たし、SW世界観の素晴らしさとゲームシステムの面白さ、そしてパーティープレイの難しさと探索に置ける用心深さを学びました!
一番最初のSW卓がたぬきさんの卓になったのは間違いなく幸運でした。
まあ、同時に一番最初にキャラロスが起きそうなのもたぬきさんの卓なんですけどね…(辛辣)
本当にたぬき卓は楽しいけど楽(ラク)させてくれない卓ですね…。
これからも仲良くやっていきたいと思います!でももうちょっと容赦してくれても良いのよ?(切実)
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レスポンス

たぬき
たぬき独立元店長
2022/05/06 13:48[web全体で公開]
> 日記:セッション二十六回目中断(念の為閉じます)
私の卓を高く評価いただけるコメントをいただき、ありがとうございます。
自分がPL参加した時に、「もっとこうすればいいのに」「こうすれば面白くなるのに」という想いを自卓で発散させた結果です。w
戦闘バランスについては…はい、ご指摘通り難易度高めだと思います。(汗
工夫をしたり、仲間と協力して、なんとか打ち倒せる相手。
そういう敵を倒すことこそ面白いのだと、荒木飛呂彦先生の有名作品から学びました。♡
是非是非、当方卓でヒリヒリ戦闘に塗れていただきたくお願いします。
(≧◇≦)

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