コンヤさんがいいね!した日記/コメント page.39

コンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

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旅野
旅野日記
2022/06/09 13:10[本人にのみ公開]
😶 SW2.5 常闇の誘惑CP第10話日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで10話。6月3日の日記です。
9話日記投稿する前に10話開始したのでほぼ同時投稿です。そして11話は今日です。自分だけ時空歪んでる??
にしてもついに2桁か~!感慨深いですね。初セッションがそのままキャンペーンになったので、愛着がわっくわく。

PL全員、死んだひとに化けるならほぼ確定でレッサーオーガがいるのでは?と思っていましたが、そうでもなかったです!!思いこんじゃダメですね!
でも、レベルや環境、能力や見た目から、この魔物かな~って予習する姿勢は見習いたいです。「テスト範囲わかってるんだから勉強するもんでしょ」みたいなことではあるんですが…^^;

今回、全体を見ると出目が良かったです。誰もファンブルを出さなかった。せっかく失敗するなら50点出したい気持ちはあるけどな……。
あとシューターPCにちゃんとした銃が手に入ったのは大きかったです。近接だと避けられるやつをボコボコいれてくれる。つおい。
そして当然のようにまだこれはラスボスではないなと思っているPL。いやだって……なんなら依頼人のとこに帰ってすぐ戦闘まであるかもしれないって未だに思ってるので……調子よく行けば次が最後って言われてるけど、多分次じゃ終わらない気がしています。

PL、PC共に発言数に偏りがあるね~って話がチラッとあったので、ちょっと意識して他のひと喋りますか?って言ってました。PC的に喋りすぎですよ!ってプンプンふざけたのはそれもあってです。全員一気に喋るとGMがパンクしちゃうし…
それやってる裏でこの判定できます?みたいな控えめな提案が何個か流れてたので、これ喋る時はできるだけ集中させてあげた方が良いな~ってね。思いました。みんなRPひと区切りしたら「以上」とか言うことにしません…?それはそれで無線機の通信か?ってなるか。
NPC可愛くて困っちゃうぜ…誰も死なせたくないな…
戦闘中の方がみんな長文で話すのなんで?わかるけどさあ!敵から何か言われたらそうなるよねえ!
感情的で呑気なPCはやってて気楽!雑談タブで真面目な発言のあとにこっそりコントみたいなRP出来て満足だぜ!って言ってるの温度差ありすぎてダメなタイプのルーニーになってないかな?とちょっと思いました。まあなってたら誰か言ってくれるだろう…

戦闘中の回避力でGMを唸らせたので大変満足です。多少がっつり当たってもPCラァラは「頑強」をとっているのだ!!!裸で放り出されたあたりからな!!!二刀流と迷ったけど正解だったようだなぁ!
でもすまん、日記書いてて思い出したんだけど、多分戦闘中の武器…途中で手に入れたやつでなくいつものカッツバルゲルでダイス振ってます…ごめん…今、アッもしやって思いました。式のコピペ作業をした覚えがないので多分そう。あ~~申し訳ありません……。

というわけでNPCと極楽温泉タイムです。
女子トークで全員の名前がわかったよ!なんだかんだタイミングなくて(聞いた気もするけど多分他の事やってて流れた)聞けてなかった子もいるので、個人的には嬉しいです。その裏で男性NPCが「お腹が痛いんだ!足も痛いんだ!先に行っていてくれ!」ってお風呂を覗こうと必死で微笑ましかったです。無事、首トンされてました。
これはァ秘匿情報なんですがァ~~って乙女の秘密を垂れ流すGMが楽しそうで良かったです。こんなネットリしてませんでしたけどね。
謎ダイスの結果は次回です。楽しみだな~!
まじであんなに楽しかった買い物タイムの効果はシナリオ中に発揮できないんですかね…!出来なさそうだね…!やってくれるぜ…!せめて頑張って片恋ロールで贈り物選んでたPCはエピローグで描写したげて…エンドロールで描くのもいいな…
区切りがつきそうとのことで、どう動画化するかを勝手にふんわり思い描いてるPLでした。妄想してるだけでもたのし~。
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旅野
旅野日記
2022/06/09 13:04[本人にのみ公開]
😶  SW2.5 常闇の誘惑CP第9話日記
9話!5月31日の日記です。
次回から一応ネタバレありで畳むことにしました。でもGMがこれは内緒ですよ~ってことは普通に書かないか消すので、畳まなくても良い気もする。迷いどころさん。なので今回は畳んでない。
もしくは公開範囲を狭めようかな~と検討中。なんなら自分が覚えられてればいいので本人のみで全て表示する9話!5月31日の日記です。
次回から一応ネタバレありで畳むことにしました。でもGMがこれは内緒ですよ~ってことは普通に書かないか消すので、畳まなくても良い気もする。迷いどころさん。なので今回は畳んでない。
もしくは公開範囲を狭めようかな~と検討中。なんなら自分が覚えられてればいいので本人のみでもいいんですが、せっかくこういうツール使ってるんだしなあ。個人的には畳まれてると読みに行くハードルがちょっと上がるので…。

前回色々反省点がありましたが、GMが「他のNPCも割とこのくらいは過去設定あるよ」的なことを言っていたので、そんなもん全員と話したくなるやろがいと思います。
気持ちはわかる。…KPやる時はNPCにめっちゃ特徴づけと経歴考えるタイプなので…逆にPCはあとから生えやすいようにフワッとさせている。前も書いた気がするけどラァラは礼儀正しくしっかり者のお姉さんキャラのはずだったんですよ。

協議と裁定の結果、若干時を巻き戻して会話しつつも、3時間ずつ眠って見張り交代くらいから始めようか、ということになりました。そしてそのタイミングでベースキャンプを消される。
そこから、色々情報を得た結果、ずっとワンコのふりをしていたリカントPCが獣変貌をといて状況説明。
前回めちゃめちゃ喋ったので、周囲の警戒につとめる(でもちょこちょこ口は出す)PCラァラ。
説明と交流がんばえ~!の気持ちでしたが、移動を余儀なくされたので進むしかない…時に、ちらっと出されたマップに違和感を覚える他PL。言われるまで気づかなかったよみんな察しが良すぎ!「そういう…ことなのぉ…?!」って一人でウワーッってなってるタイミングがズレている。
一般人に冒険者が通って来た道を夜中に進めって言うのはあまりに酷ですが、頑張ってもらわなきゃならんので、滝を降りてもらう。夜中に!一般人に!滝を下れと!
まあ先に下に行ってくれるスカウトが暗視持ちで優秀なので、失敗してもみんな受け止めてくれました。
ちなみにラァラも失敗しました。いやあんだけみんなに出来ますよって言ってなんなら怖がって泣き出しちゃった子には抱っこして降りますよとまで言ってたのに失敗するって何……。プライドの高いPCじゃなくて良かった…。モフモフリカント君にお姫様抱っこされたのでまあ役得ですよ!!

その時にPC内でうっかり芽生えたりしないんですか?って話が出たけど、まあ相手が相手だしな~ってそんなに気にしなかったどころか、3分くらい前の泣きだしたNPCに好感度が足りないのか抱っこが通じなかったのが地味にショックでそっち考えてたんですが、
これさぁ…よく思い出したらそれを言い出したの…男女雑魚寝テントでダイスによって芽生えちゃって…健気な片思いロール続けていたPLじゃないですか…PC内恋愛ロールに引きずり込もうと…しましたねぇ…?
その時気づけてればダイス振ってワンチャンありましたよ!!気づかなかったばっかりにィ!申し訳ねぇ!面白いチャンスを逃してしまったな…
NPCには勝手に惚れられますが、PC相手だとちょっと了解をとるかダイスに委ねるかしたくなりますね。恋愛ロール照れがない?いやぁだって…セッションひと区切りの時に惚れ薬で百合百合RPもしたんで…このPCでの照れはないな…!

そんなこんなでキャッキャしていたら、死んでいたはずの人々が…戦闘です!これが噂のレッサーオーガ…んん??
となったところで次回は戦闘から。護衛してる子達にかっこいいところ見せるよう頑張るゾイ。
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独立元店長
独立元店長日記
2022/06/09 00:13[web全体で公開]
😆 セッション三十一回目終了 その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は三十一回目のセッション「(キャラ作成会&初心者歓迎卓XX)【常闇の誘惑】第6夜&第7夜」の続きとなります。
前回は暗い内容を書いてしまいましたが、今まで書いてきた日記を読み直して心機一転!
いつも通り明るく日記を書かせて貰います!
というわけで三行で纏める前回のあらすじ。
・依頼の為に全裸で森の中に飛ばされた冒険者一行。
・様々な苦難や発見の末にようやく重要地点に辿り着いた。
・PCの一人が秘匿HOを所持している事を告白。
今回はその続き、重要拠点である小屋の探索から始まります。
事前に生物が潜んでいない事を確認した冒険者一行は遂に小屋の中へと入ります。
しかし小屋の中にあったのは想定外のモノであり、同時に事前に予想していた事が的中する事になりました。
この辺はシナリオの重要なネタバレに直結するので詳しく描けませんが、小屋の中及び周辺の探索により、PL達は今回の依頼の「護衛対象に関するメタ情報」を手に入れる事が出来ました。
この時集まった情報を元に、PL達は推測で「護衛対象に裏切り者が居る可能性」を思い浮かびます。
なのでこの後PCPL共に「裏切り者が居る」前提で慎重に行動するようになります。
この推測は正しかったのか?それはセッションが完結するまで分かりません。
ただ護衛対象の動き一つ一つ観察しながら、「裏切り者は誰だ?」「そもそも裏切り者が居るのか?」とPL達で推理し合ったのは楽しかったですね~。
…なんで私達SWで人狼やクトゥルフみたいな疑心暗鬼になってるんでしょうね?(正気)

色々と新たな情報が入りましたが、再び小屋の探索を続行。
そこで私たちは最低限の武器と防具をゲットしました!
やったぜ!これで戦闘力が大幅アップだ!
…しかしここで重要な問題が判明。
そう、見つかったのは武器と防具であり、私のPCであるホオズキ君の恰好は腰に葉っぱを集めただけの原始人スタイルです。
しかもホオズキ君は投げップラ―なので基本的に武器は要りません(必要でない訳ではない)
つまり裸に防具で下半身葉っぱという、どこに出しても恥ずかしい変態が誕生しました(呆れ)
戦闘力は上がりましたが、同時に変態具合も上がったというオチに参加者一同も思わず笑ってしまいましたね(笑)
一通り装備と情報を集まった冒険者一行は、小屋の近くにある休息地点にて食事休憩と情報の整理をする事を決めます。
交代で食材集めと小屋の探索を続け、最終的にはそれなりの量の食材と服や火口箱を始めとした重要アイテムとゲット出来ました!
ようやく服をゲット!これでホオズキ君も原始人→変態→文明人と見事なランクアップする事が出来ました(笑)
食材、火種、刃物。
これだけあれば料理人技能レベル5を持っているホオズキ君ならそれなりの食事を作る事が出来ます。
残念ながら調味料が無かったので少し味気ないものでしたが、空腹が最高のスパイスとなり、色々大変だった冒険者一行のお腹と心を満たす事が出来ました。
やっぱ料理人技能はRPし易くて良いですよね~。
冒険者をやってるとどうしても食事の機会があったりする事が多いので、一般技能の中では使いやすい技能だと思ってます。

食事をしながら始まったのが、私のPCが持っていた秘匿HOの公開です。
こちらもネタバレに直結するので詳しい内容は伏せさせて貰いますが、おそらく「護衛対象」関わる重要な情報とPL達は判断しました。
この情報を元に私が色々と推測し、皆さんに考えを共有したりしました。
ちなみにこの時の私の推測は半分は大外れでしたが、半分は的を得てました。
後から考えるとこの時の私はかなり悲観的に考えて、常に最悪の可能性を模索してましたね~。
今思うと流石に警戒しすぎでは?と思う場面も多いのですが、この警戒心が後々役に立つことをあったので、正しく一長一短といった所でしたね。
そんなこんなで食事と情報整理を終えた冒険者一行は、護衛対象の居る所を目指して再び山を登り始めます。
そしてやって来ました二つ目の滝!
滝だぁ~…(ゲッソリ)
事前に滝が二つある事は聞いていましたが、一回目の滝登りで苦労した冒険者一行。
嫌がっても登るしかないので周囲の探索を始めます。
しかしこの時PLの一人が提案したアイディアがGMの想定を上回りました!
結果として本来なら多くの判定と時間が掛かる滝登りが、大幅にショートカットに成功!
頭の固い自分には出せないアイディアを出してくれたPLの「旅野」さんと、それに見事答えてくれたたぬきさんには大感謝ですね!!!
こういう時にRPを重視するたぬき卓の柔軟性は素晴らしいですよね~。
アイディア一つで困難を攻略するのも、実に「冒険者」らしくて楽しいですよね!

そんなこんなで難なく滝を攻略した冒険者一行。
道中で怪しい痕跡を発見し、ますます「裏切り者が居る」説の可能性が高くなりながら、慎重に進んで行きます。
そして辿りついた広いエリア!明らかに人の悲鳴が聞こえる謎の大箱(?)!そして大箱に襲い掛かる魔物達!
大箱に関してはネタバレに直結するので詳しい内容は伏せさせて貰います(三回目)
ようは護衛対象が立てこもってる場所に魔物が襲い掛かってるという状況です。
時間帯は夜、ペナルティが掛かる時間帯で戦う事を一度は躊躇いましたが、大箱の耐久性がそこまで持たないという情報を知った冒険者一行は救出を決意します。
幸いにも魔物は大箱に集中しており時間帯も夜という事から、全員が隠密判定に成功すれば無条件に奇襲が出来ることをGMから教わります。
流石はたぬき卓で鍛えられたメンバー達です。
全員がスカウトorレンジャー技能を持っており、そしてキッチリ成功して奇襲を仕掛けました!
この際に私のアイディアにより大声で「助けに来た」と伝えながら戦う事になった冒険者一行。
今回の護衛対象には私たちの「言語」が分かる人が居るらしく、護衛対象からの好感度を上げる為にも声を上げて戦いました。
気分は正しく大ピンチに助けに来たヒーロー!!!
いやまあ実際に助けにきた訳なんですがね。
そんな感じで始まった戦闘!
最低限とは言え武器を手に入れた私たちの敵じゃねえと言わんばかりの快勝!!!
悪の魔物達は駆け付けたヒーロー達の手によって、一撃も与えらずに倒されてしまいました。
やっぱり投げがしっかり決まると戦略的にも戦術的に大助かりですね。
転倒デバフの強力さを改めて思い知りました。

戦闘を終えた冒険者一行は、謎の大箱から出て来た一人の少年と向き合います…。
と言った所で今回は終了とします。
実は当日のセッションは延長に延長が続いて、一回の日記では書ききれないくらい濃い内容となっております。
なので早ければ本日、遅くても明後日には続きを投稿させて頂きます。
謎の大箱から出て来た一人の少年の正体とは?
そして護衛対象に関する真実と予想外の会合が待ち受けていました…。
という訳で詳しい事は次回に書かせて貰います。
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はせピン
はせピン日記
2022/06/08 10:36[web全体で公開]
😶 三十路になりました
今年今日の誕生日にて三十路を迎えました。
2年半前にTRPGに触れてここを訪れましたが様々な事がありました。今では職場の状況で参加出来るまたは卓を立てる事が難しくなってしまってますが自分は元気です。
これからも会う事があればよろしくお願いします。

お絵描きも早く上手くなってキャラシを自作絵で埋め尽くしたいです。
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たぬき
たぬき日記
2022/06/08 06:57[web全体で公開]
🤔 ストリテラが気になってる。
キャラに二面性を持たせ、キーワードを集めて望みを叶える…?
内容がシンプルなら、そのまま他のシステムに組み込めるんじゃないか。
例えばソドワとか、ゆうことか。
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リフレイン
リフレイン日記
2022/06/07 18:22[web全体で公開]
😶 やらかしキャラシその後
国籍を入れ換えて技能をチェンジしました…。
一応振り直し前も置いておいて、振り直し後がメインになるかな…?
振り直し後のキャラシは新規として技能成長消してパラレル君としておきます…。後でオンセンに登録しよう、パラレル君。
アドバイスいただき、ありがとうございました!
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たぬき
たぬき日記
2022/06/07 08:44[web全体で公開]
😢 シリアスな長編CP中。PC1名死去。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)戦ってではなく、自死。
物語が非常にシビアで、閉塞感とストレスが多大だったと思う。
TRPGは感情移入しやすいものだという認識はあったが、担当PLさんには負担を与えてしまい、心苦しい。
ツライとPLご本人も言っていたが、GMとして私もツライ。
3年以上オンセンでGMをしてきたが、今回のロストが一番堪えた。
それだけに、だからこそ、このCPを続けていく。
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リフレイン
リフレイン日記
2022/06/06 21:53[web全体で公開]
😰 やらかしキャラシ
タイトル通りです。
CoC6版にてキャラシの作り方いまいちうーーーんとなっていた時に作った子がいまして…。後で見たら正規の職業技能じゃ取れないじゃん!!!!ということが発覚し…お気に入りなのに1度しか使ったことがない子がいます…。
こういう時どうするんだろう…(結構ショック)
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サーラ
サーラ日記
2022/06/06 19:23[web全体で公開]
🤔 なぜか新着セッションに掲示されないセッション募集ページ
最悪コピーして作り直せば表示されるから大した問題ではないんだけどたまにあるのよねー、不思議
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たぬき
たぬき日記
2022/06/06 18:29[web全体で公開]
🤔 自画像アイコン、ハンドルネームについて。
下ネタを連想させる画像や、猟奇的画像の自キャラアイコン。
下品な言葉、乱暴な言葉など、品性を疑われるハンドルネーム。
これらは避けた方がよいと思う。
理由を説明しなくては分からない人は、そもそも向いてないか、子供。
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塩分
塩分日記
2022/06/05 20:46[web全体で公開]
😶 TRPGやりてぇ
TRPGやりたいよね、そうだよね
そんな気持ちで登録すること早数10分

俺に積極的に参加する勇気はないし僕にVCを付ける勇気は別にあるとして兎に角募集中に入ろうという勇気はない
かなしいね

それはそれとしてクトゥルフ神話のルルブに知らん内に第7版の新クトゥルフ神話があるらしいが若干ル全て表示するTRPGやりたいよね、そうだよね
そんな気持ちで登録すること早数10分

俺に積極的に参加する勇気はないし僕にVCを付ける勇気は別にあるとして兎に角募集中に入ろうという勇気はない
かなしいね

それはそれとしてクトゥルフ神話のルルブに知らん内に第7版の新クトゥルフ神話があるらしいが若干ルール違うんよね、買った方がええよなやるなら
そうして私は1度としてやった事の無いルルブ達が置かれた棚を横目にこれを打ち込む
虚しいね
誘ってくださってもよろしいんですよ、ルーニーですけど、というか誘ってくださいオネシャス俺に勇気をください、度し難い勇気を
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リフレイン
リフレイン日記
2022/06/05 12:27[web全体で公開]
😰 短編シナリオ?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC、今のストックが長編シナリオばかり…というか癖のある世界観と人間関係の複雑な描写、陰謀、システムetcと色々詰め込むせいでどうしても長編、分割になりがち。
進行中の卓でご連絡取れなくなった方がいるし…短編のストックも増やすべきかな…?
ただ、他の方のシナリオを回すという経験があまりないことや目線がどうやら他のKPさんとは大分違う(甘い、ぬるい、癖のある思考回路)ことで、作者様の描いた世界観を広げる…という行為がどうも難しい。PLとしていっぱい回ってレベリングするか、自作クローズドかなぁ…。
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旅野
旅野日記
2022/06/04 23:33[本人にのみ公開]
😶 半分連絡の通信環境
ちょっと様子おかしいな~と思ってたWi-Fiが!死んでいるので!
今めちゃ限られたスマホモバイルデータでどうにかしてて!スマホ操作めちゃくちゃ難しくて!
という近況。普通に仕事も出来ないからやめちくり~!!
利用回線の会社のひと全く都合がつかなくて、早くて明日、遅くて来週のどこかに見に来てくれ全て表示するちょっと様子おかしいな~と思ってたWi-Fiが!死んでいるので!
今めちゃ限られたスマホモバイルデータでどうにかしてて!スマホ操作めちゃくちゃ難しくて!
という近況。普通に仕事も出来ないからやめちくり~!!
利用回線の会社のひと全く都合がつかなくて、早くて明日、遅くて来週のどこかに見に来てくれるというフワフワ予定。

というわけで…セッション中はもちろんオンセンのメッセージとかも反応が悪いときが多いと思います…申し訳ない…早く…早くどうにか…どうにか…してぇ…PCがネットに繋がってないのこんなに不便なんやなって…
あと普段ココフォリアスマホ参加してるPLすごいや…と思いました
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てるみっと
てるみっと日記
2022/06/04 13:08[web全体で公開]
😶 【sw2.5】経歴表の使い方
ふと思いついたのでメモ書き。

みんな大好き大惨事表こと経歴表。
これを一度振るえば、高確率でラクシアで平和に暮らすどこかの村が滅ぶと言われる。

というのはさておき。
この経歴表、折角色々なことがランダムで決められるので、いっそシナリオ作成のネタをランダムに決めるのに使ってしまえばいい全て表示するふと思いついたのでメモ書き。

みんな大好き大惨事表こと経歴表。
これを一度振るえば、高確率でラクシアで平和に暮らすどこかの村が滅ぶと言われる。

というのはさておき。
この経歴表、折角色々なことがランダムで決められるので、いっそシナリオ作成のネタをランダムに決めるのに使ってしまえばいいのでは?という怪電波を受信しました。頭にアルミホイル巻かなきゃ…

例えば(徐にユドナリウムでダイスを振り始める

 DiceBot : #1 (1D3+2D6) → 3[3]+9[5,4] → 12
 #2 (1D3+2D6) → 2[2]+4[1,3] → 6
 #3 (1D3+2D6) → 1[1]+5[1,4] → 6
 ↓
 C-5-4:魔剣の迷宮で迷子になったことがある
 B-1-3:異種族の友人がいる
 A-1-4:破産したことがある

を、ネタにして

 ・PCは迷子捜索の依頼を受ける
 ・依頼人は〇〇(種族A)。友人の××(種族B)が消息を絶ったらしい
 ・情報を集めるとどうやら魔剣の迷宮に向かったようだ
 ・迷宮内で迷子を救出
 ・魔剣の迷宮踏破
 ・エピローグで事情を聞くと、××はのっぴきならない事情(雑)で親が破産してしまい、
  急遽纏まった金が必要になったため一攫千金狙いで迷宮に突撃したらしい

みたいな?
なんだよ…結構作れんじゃねぇか…

……「嘘つけ絶対シナリオに落とし込むのが超絶困難な組み合わせとかあるゾ」と思ったそこのあなた。
ワイトもそう思います。


まぁシナリオネタが尽きたとか、御遊び卓として雑に楽しむには使えそうかなー?
程度のノリなメモ書きでした。
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サーラ
サーラ日記
2022/06/04 11:38[web全体で公開]
😊 【SW2.5】地道なデータ整備
人族の魔物データを種族別にかんたんに補正して出力できるようにしたぞぉ( ・ิω・ิ)
これさえあればパーティー同士の乱闘だってちょちょいのちょいよ₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾
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ササミ
ササミ日記
2022/06/04 03:02[web全体で公開]
😆 週4セッション_12日目
【シティシナリオ】よいこのおやくそく

・自己紹介と一緒にオトモダチと連絡先を交換しよう!!
 途中で集合できなくて困るぞw

・足元に落ちてきた呪文書を不用意に拾うとあぶないよ!!
 精神を乗っ取られるぞw


KPはニヤニヤしながら進行しているよ。
4回やって4回とも罠にかかってくれたので、控えめに言って最高だったね!
いいね! 17
リフレイン
リフレイン日記
2022/06/04 01:14[web全体で公開]
😊 良いチームだったなぁ…
ボイセGM2回目が終了。
ほぼ最短ルートでしたが…それでも9時間クラスって何…?
めちゃくちゃ情報が多いので、長々やってしまいます…反省。
今回はギリギリのラインを攻める形になりましたが、何とか生還です!
いやー危なかった…!ヒヤヒヤしました〜!
シナリオ解説でお話ししそびれたこともありましたが、すごく楽しかった…。

そういえばこのセッションの最中にタイトルだけ決まったシナリオが2本できました。

「アスの色」「過去のメを」
これもいつか、書いて回してみよう…。
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あるるん
あるるん日記
2022/06/03 18:44[web全体で公開]
😶 プレイヤー募集
ガーデンオーダーのプレイヤーさん募集中です。
積みルルブになってる方、興味ある方、いかがですか?

日曜は夜より昼のほうがいいのかな~~~
昼の部も募集してみようかなぁ…
いいね! 6
あるるん
あるるん日記
2022/06/02 15:08[web全体で公開]
😶 書けました!
ガーデンオーダーオリジナルシナリオ!!
ギャグシナリオなので、お気軽にどうぞ~~~
ガーデンオーダーやってみたい方、ぜひ参加してみてくださいね!
卓はこちらです。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165414995299arurun00
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