COBRAさんがいいね!した日記/コメント page.30
COBRAさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 朱理 | |
| 2018/07/11 01:46[web全体で公開] |
| 鴉山 響一 | |
| 2018/07/10 14:58[web全体で公開] |
😆 マイナーシステムの募集のヒント いまや超ドマイナー、生きた化石状態のAD&D1eという、古いシステムを用いたキャンペーンをオンラインにて主宰して5年ほどが経過しました。AD&D1eというシステム、全国的に見てもオンセで遊んでいる人たちは0とは言い切れませんが実質的にはほぼ0と見て良いでしょう。非活性あるいは表面に浮上せず固全て表示するいまや超ドマイナー、生きた化石状態のAD&D1eという、古いシステムを用いたキャンペーンをオンラインにて主宰して5年ほどが経過しました。AD&D1eというシステム、全国的に見てもオンセで遊んでいる人たちは0とは言い切れませんが実質的にはほぼ0と見て良いでしょう。非活性あるいは表面に浮上せず固定メンバーで遊んでいる人たちはいるでしょうけれど、それでも多くはなく、せいぜい30名もいるかいないか、なのではないかと思います。そんな状況ですが、私とオンラインを通じてAD&D1eを一緒に遊んでくれた方はトータルすると30名は超えています。その方たちには本当に感謝の念が絶えません。まAD&D1e以外にも、マイナーシステムでセッション話継続されている方々もこのオンセンSNS上で見受けられ、その情熱(いや執念と換言しても良いのでしょうが)には頭が下がります。 それに比べれば、いかなマイナータイトルのシステムであろうとも、日本語表記のルールが基準としてあり、ましてや絶版もしていないシステムなんていくらでも遊べるのではないかとは思うのですが、上位5位(CoC,、SW2.0、インセイン、DX3、シノビガミかD&D5e……でしょうか?)に食い込まないシステムでの募集はなかなか難しそうなのもたしかです。そこで、参加者募集について思うことを書いてみます。 ・SNSでの情報発信はどんどんしよう! やはり情報が無ければそもそもやってみたいと言う動機に繋がることもないので、自分が推すシステムへの偏愛をできるだけぶちまけましょう。ただし、数回程度の投稿で反応が無かったからと言ってめげていてはいけません。FacebookなどのSNSでも(そう、このオンセンもSNSです)、あるいはYoutubeでも、よほどの幸運が無い限りそう簡単に注目を浴びることはないそうです。物の本によると、100本ほど投稿してようやく反応がじわじわと……らしいです。オンセンの日記やトピックス、リプレイ機能は活用すべきでしょうね。 ・100の質問は充実させよう! ルール的な魅力も訴求する必要はありますが、そうは言ってもRPGは最終的には人対人のゲームです。「なにを遊ぶかよりも、誰と遊ぶか」が重要だと私なんかは常々思っています。その意味においても、「私はこーゆー人です」と人となりが分かるように努めた方が良いでしょう。質問に対して簡潔に書くだけではなく、それにまつわるエピソードなんかあったら書くといいかもしれません。誰も好き好んで地雷原の上でタップダンスしたいわけではないのです。 ・リーサルウェポンは「雑談」! 日記やトピックス、あるいは100の質問も一方向の情報に過ぎません。やはり何気ない会話から自分が推すシステムの紹介ができる機会は何と言っても雑談形式でしょう。巧みな話術を駆使して、システムへ誘ってみてください。実際のところ、これが一番効果的です。オンセンSNSにも雑談ルームはありますからどんどん活用すべきでしょうし、Discordでももしかしたらご縁があるかもしれませんよ。 ・まずはGMとして主宰しよう! マイナーシステムにも拘らず、未経験状態からいきなりルールを購入してGMを主宰するからPlとして参加してくださいとまでご厚情をいただける方はまずいません。いるかもしれませんが、希望的観測だけでは自分が推したいシステムは遊べないと思った方が賢明です。座ったまま料理が出てくる幸福はすっぱり諦めましょう。「ホントはPLやりたいんだけどナ」という気持ちは良く分かりますが、まずは噛ませ犬もとい先鞭を垂れるべくGMとしてシステムの魅力を伝えましょう。 ・持続可能な遊び方を模索しよう! もともと私はオフラインでずっと遊び続けていた古参ゲーマーなので、オンラインでもできる限りオフに近い環境で遊びたいという気持ちは今でもあります。しかしながら、現実的にはなかなかそれが許されない環境になってきているのも事実です。私の場合はテキストオンリー(同居家族の理解が得られないと声出しはなかなか難しい)、固定曜日の夜間23:00~24:30の90分x毎週、ただし参加者の都合によって一週お休みなどは柔軟に対応。という環境に落ち着いています。しかしそれが最適かと言うとやはり人それぞれ。大切なのは参加者全員が持続可能な遊び方を模索することです。一気呵成に長時間遊びたい! という気持ちも良ーくわかりますが、それを家人に咎められ……なんてケース、たぶん皆さん心当たりあるんじゃないでしょうか。 上記のような事柄は誰でもちょっと考えれば思いつくことでしょうし、特に目新しいことを言っているつもりもありません。「すでにやってるよ」という方も多いでしょう。しかしもし参加者募集について悩まれているのであればいくつか或いはすべてを試していただく価値はあるんじゃないかと思います。自分が心動かされたシステムを「これ、イイよね」と共感してくれる人が増えた瞬間の喜びは、代えがたいものですから。
| Ququ | |
| 2018/07/09 07:38[web全体で公開] |
😊 CD&D 陰謀の街をプレイ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CD&Dの体験セッション「陰謀の街」をクリアです。 DMとプレイヤーの皆さんありがとうございます。 今回は、苦手なシティーアドベンチャーに挑んでみました。 (やはり難しい… 散見される情報に惑わされすぎず、絞り込んで具体的な行動を 起こすといいのかな… 結局、因果が分からないままのヒントが残ってしまいました。 それぞれ、もっと掘り下げるとよかったかもしれません。 が、1つだけ集中して追いかけた方が早かったのかも… 今回は、犯人がとぼけるタイプじゃなさそうでしたので、とにかく捕縛を考えてみました。 そのためには、手傷を負った殺人犯を盾で庇うし、逃げる背中を斬ったりもするよ。 でも結局、みんな逃がしてしまったかな… 犯人が、裏で死んでしまうと、真実が誰にも分からなくなってしまいますからね。 ローフル戦士として信念をもって戦うのだけど、まだ能力値足りなくてパラディンにはなれないのでした。
| 朱理 | |
| 2018/07/07 20:22[web全体で公開] |
😶 体調管理が難しい ここのところ酷暑が続いたり大雨降ったりと天候が乱れているせいか なかなか「快調!」といいきれない感じ。 気圧が下がった時は、意識を保つのがなかなか難しいし。 仕事では暑さにさらされながらの作業をしなきゃならないし。 あと、暑いからと冷たいものの食べ過ぎで…お腹壊すのも毎度だった全て表示するここのところ酷暑が続いたり大雨降ったりと天候が乱れているせいか なかなか「快調!」といいきれない感じ。 気圧が下がった時は、意識を保つのがなかなか難しいし。 仕事では暑さにさらされながらの作業をしなきゃならないし。 あと、暑いからと冷たいものの食べ過ぎで…お腹壊すのも毎度だったり>< これは、ある意味自業自得なのですけれども。 せめてしっかり睡眠とって…といきたい所です。 でも卓があったりするとついエキサイトして夜更かししてしまうことも…しばしば。 うまーく、仮眠をとるとかで分散してでもいいから身体を休めて 水分とミネラルを補給して、暑さを乗り切りたいところ。 卓をご一緒している方の中にもダウンなされる方も結構いらっしゃるご様子。 うっかり無理して卓立てちゃうような律義な方のが多いように見受けます。 そんな時は無理なさらずに早めに身体を休めて回復を図ってくださいね。 酷くなってまた寝込んだりしたら結局長い間遊べなくなってしまう訳ですし。 早く過ごしやすい秋が来ないかな―と、まだ夏も来ていないのに思ってしまうのでした。
| 朱理 | |
| 2018/07/07 17:44[web全体で公開] |
😍 長かった~☆ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CD&D卓ナイツ・ダーク・テラー(12)最終回に参加してきました。 今回もラカスタのアクロバットミスティックの不知火での参加です。 いや~、長かった。 本当なら前回で終わっていた筈が、ラスボスの特性のせいでPTほぼ全員が逃げ出すことになり 仕切り直しになった今回。 一応、色々と対策を講じて挑んだものの、不知火は前回同様に 判定にボーナスが付いている筈のST判定を失敗し逃げ出す羽目に。 しかも今回はスピードポーションとヘイストがかかった状態で逃げ出すという事で …恐ろしい事に1Rで200マス近くも逃げなければならないって言う…ドーピングして居るとはいえ ペガサスやロック鳥を越える移動力。 カートゥーンのキャラのようにダッシュで逃げたんだろうなと脳内再生してしまいましたw 猫人間だし、違和感ないっていうw でもそんなに逃げたらダンジョンの外に出ちゃうよと思ったのですが、PTの仲間がボスの居る部屋の入り口を しっかり塞ぐ形でスタンバイしてくれていたおかげで外に出ずに済み、部屋の中でできるだけ敵から 離れるという感じで納める事が出来ました。 でもきっと、前族力で走ってるから部屋の中何周もしてそこに辿り着いたんだろうな。 ミスティックは攻撃回数多いしダメージも走りやすいんですが、ST判定やACは高くないので こういう時は足を引っ張ってしまう感じになりやすいようです。 私がいいダイス目を出せばいいだけなんですけど、どうにもヘびとか触手のある にょろりとした奴ら相手だとまるで振るわないんですよねー、不知火やってると。 ダイス、空気を読み過ぎです。 それが味と言えば味なんですけどね。 まあ、そんな状態では困ったことになるという事で、仲間に正気に戻してもらって 真正面から突っ込む事に。 名誉挽回とばかりにここではパンチが炸裂。 噛みつきは外している辺りが何ともですが… 仲間と協力して無事にボス敵を倒す事が出来ましたー。 倒してみればこんなもんだったのかって位の感じでしたが…戦えるようになるまでが結構大変だったっていうw 山ほどのお宝を手に入れ、搬送も無事解決したのでこれで終わりにしても良かったんですが 最初に守っていた牧場の周りにまだモンスターの拠点があるという事で そこもかたずけて平和にしておこう…ということに。 シナリオの始めの頃に戦って苦労していた相手をバッタバッタと倒してくのは PCが育って強くなったんだとい事が実感できて、楽しかったです。 そこでもダイスが空気を読んで 美味しそうなモグラ君たちには噛みつきだけが当たり(攻撃ついでにもぐもぐですな)、 蛇の攻撃はしっかり喰らい、蛇には噛みつきが一切当たらず…という。 何とも猫人間らしい特性が付いてしまったかな~w 今までの冒険ではカラメイコスの西側が中心でしたが、このシリーズでは東側を冒険することになり ここはこんななのかーと、世界が広がって面白かったです。 領主になって治めるならいい人材が沢山いるし、領地の掃討も完了しているって、凄いいいなぁ。 特技のある人材探すのとか、兵隊を勧誘して集めたりとか 領主やると大変なんですよ。コネと、時間と、お金がかかるから… 残念ながら、不知火はそう言った柵にはとらわれずに自由気ままを楽しむ 風来坊(?)ニャンコなのでこの先もぶらぶらと冒険を続ける予定です。
| And | |
| 2018/07/05 23:39[web全体で公開] |
😊 D&Dのベーシック・ルール配布が嬉しいので・・・ 嬉しいので卓を立てました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153080104989And シンプルにゴブリンを懲らしめる物語となります。 イラストがけっこう怖いですが、ぜひ皆さん参加いただけると幸いです! https://imgur.com/a/tUv0Lgi
| Ququ | |
| 2018/07/03 07:07[web全体で公開] |
😶 シティーアドベンチャーって難しい… 日曜日のことですが、CD&Dのセッションにプレイヤーとして参加しました。 ルールは初めてですが、シンプルなので遊び易いかな。 シティーアドベンチャーとのことで、始まる前から「あわわわ…俺戦士(int:5)、文字の読み書きできないorz まだ前半?なのですが、さっぱり展開が読めません。 脳筋作全て表示する日曜日のことですが、CD&Dのセッションにプレイヤーとして参加しました。 ルールは初めてですが、シンプルなので遊び易いかな。 シティーアドベンチャーとのことで、始まる前から「あわわわ…俺戦士(int:5)、文字の読み書きできないorz まだ前半?なのですが、さっぱり展開が読めません。 脳筋作戦は嫌なので、頑張って状況を掴もうとしていますが… いったい何が起きているのか??? とはいえ、そもそも、推理ものシナリオって、どう楽しめば良いのでしょうね? このままだと、事件に巻き込まれてワタワタする素人さんのRPで終わってしまう… 推理小説を読んでみると、役回り的には、探偵、助手の役を主人公や読み手サイドが 受け持つのが一般的ですが… プレイヤーの知性や教養に依存し過ぎるのは詰まらないし、 運任せでは、賢い人にはつまらないでしょうし… 自分がGMのときは、これまで上手くいった試しがないです。 シナリオは著名な作品とのことで、引き続きプレイして、この行き詰まり感が どうなるのか、とても楽しみにしています。
| Ququ | |
| 2018/06/30 11:13[web全体で公開] |
😊 パスファインダー 「はじめてのドラゴン退治」 昨日は、パスファインダーのセッション、「はじめてのドラゴン退治」を行いました。 参加してくださった皆さんありがとうございます。 継続PCの一人が騎士として赴任した領地にドラゴンが来襲するお話でした。 新規のPCにも楽しんでいただくのとの両立は、やはり気を使いますね…(フレーバー的な要素なの全て表示する昨日は、パスファインダーのセッション、「はじめてのドラゴン退治」を行いました。 参加してくださった皆さんありがとうございます。 継続PCの一人が騎士として赴任した領地にドラゴンが来襲するお話でした。 新規のPCにも楽しんでいただくのとの両立は、やはり気を使いますね…(フレーバー的な要素なのですが) カードを使ったタイルをマップにして、ウィルダネスダンジョン風にするのを、 もう一度試してみました。 中途半端に、隣のエリアの情報を晒して、つい、そっちにも行ってみたくなる… ドラゴンは時間とともに強力になるというのにっ! 結果的に、たくさん探索して、お宝をゲットし、強くなったドラゴンを、 ドカーンとぶっ飛ばす、壮快な感じになったかな… もうちょっと、ドラゴンに頑張ってほしかった… PCは5レベルになり、キャラクターシートに書いてある以上に、PC同士の 協力で、力を発揮してきます。 D20のゲームで、45とか出てくるとは思わなかったよ…とほほ。 また頑張りましょう!
| kangetsu | |
| 2018/06/27 22:18[web全体で公開] |
😶 帰国しました 今週の月曜日から、日本に戻ってきています。 7月中は、新しい仕事始まったり、転居したり、バタバタが続きそうですが、8月になると落ち着くといいなあ……。 D&DのPHB、およびメタガのルルブ類は、船便で送ったので9月末頃に届く予定なので、それまではセッションに参加できず。 しばらくは、パスファインダーオンリーの予定です(PDFルルブ&ソースブック万歳!!)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/06/24 19:55[web全体で公開] |
😆 昨日もセッション楽しかった!期末という戦場へいざゆかん 昨日、ひっさびさにセッション。 オリジナルのシナリオで、商船を賊の手から奪還するという形のワンナイトシナリオをDMさせていただきました。 皆さんのRPも楽しかったですし、感心するところやなるほど!って気づかせてくれるところもありました。PLの皆様ありがとうございます! セッションは飼いなら全て表示する昨日、ひっさびさにセッション。 オリジナルのシナリオで、商船を賊の手から奪還するという形のワンナイトシナリオをDMさせていただきました。 皆さんのRPも楽しかったですし、感心するところやなるほど!って気づかせてくれるところもありました。PLの皆様ありがとうございます! セッションは飼いならすことのできない生き物で、どういう反応をするかっていうのが完全には予想がつかないですが、それがいいのだと思うのです。 それをいかに対応するかっていうのとか、PLさんの反応を見るとか、楽しい要素がいっぱいありますね。 PLにはいかに物語や世界に影響を及ぼすか、という楽しさが強そうですが、 マスターっていかに影響され対応するかっていうところが面白いのかなあと直感。 と思ったのですが、相互に影響し対応しあっているんですよね。そういう視点も大事かな。 ただ最近息切れしやすく、若干だれたりするところがあるので、そこは反省。 戦闘周りはある種華ですが難しいですね。あとは時間内に終わらせるという営々も。 まだまだ未熟ですが、もっとフットワークが軽かったり体力があったり、的確にものをまとめたりすることができたり、アドリブもできたりするマスターになりたいな。 さて、これから期末で忙しく、来月はたぶんセッション入れられないかもです。 中間発表の準備、即ちある程度以上修論をまとめるという仕事が… あとは授業の課題も多いですしね。 修士とったら1~3年働いて社会を見て、また院に戻るかなあと思うのですが、 こっちもまだまだ修行がいるので頑張らなくては。 今気合入ってるので今から作業~ D&Dの世界や、今いるプレイグループでのセッションも末永く楽しみたいし、私のやっている学問分野も最後の一人になってでも守らなくてはと思うし、人生は自分の足で走って充実させるもんにあるんだなあと痛感。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/06/21 19:40[web全体で公開] |
😶 のーみそがつかれてた このごろ9時寝10時寝で7時に起きたりすることが多いですね。 やっぱり課題ラッシュで頭が疲れていたのかなあ。 日本語さえ偶に変になるぐらいに眠い時期もありました。 外に出たらすぐに家に帰って寝たくなるぐらいヤバいときもあったしなあ。 今週出た課題は軽めでよかった。 やっと一休みできるので、 今日ぐらいはオンセに備えてゆっくりします。
| さいスケ | |
| 2018/06/20 21:33[web全体で公開] |
😶 コミュ活動8日目&コミュの宣伝 小さな問題(雑談のテキストチャットが流れやすい、突発卓の人員が把握できないなど)がありますが、大きな問題はなく回っております。まぁ大半が前身のコミュの方で形成されているのも大きいですが。 しかしながらこのコミュ、新人さんで全くルルブがない方もいまして、その方を我がジャンル(沼)に引きずり込もう全て表示する小さな問題(雑談のテキストチャットが流れやすい、突発卓の人員が把握できないなど)がありますが、大きな問題はなく回っております。まぁ大半が前身のコミュの方で形成されているのも大きいですが。 しかしながらこのコミュ、新人さんで全くルルブがない方もいまして、その方を我がジャンル(沼)に引きずり込もうと体験卓が多く立っております。ビギニングアイドル、D&D、アリアンロッド2E、ダークデイズドライブ、ギャップおじさんTRPG、初音ミクTRPG、デッドラインヒーローズと8日間で結構なシステムが立卓しております(把握ミスでもっと立っているかも) またブラッドムーンや少し前ならブラインド・ミトス。 マージナルヒーローズ、メタリックガーディアン、シノビガミは近日やるのでは?という雰囲気はありますね。 ルルブなしの話題はいつもホットなのですが、まぁPLならいいんじゃない?むしろ最初は何も持ってなくてもおかしくないという考えがコミュの中にあるかな?と思います。 我がコミュ「初心者さんと一緒にTRPGしたい☆彡」。最初はどうなるかと思いましたが名は体を表すを地で行くコミュニティとなっております。TRPG以外の雑談も盛り上がっていますので興味のある方は是非、長い長いルールを読んで参加してくださるとありがたいと思います。 極稀にボイスチャットで何の目的もなくつなげて、朗読会やアカペラカラオケが始まる、前記のように雑談が賑やかなどTRPG以外の活動も活発です。 TRPGのシステムも広く浅く・・・といった感じでしょうか?ディスコードを使用していますので一部システム専用のテキストチャットなんかもあります。 このコミュは基本ディスコードを使用してますので導入は個人でお願いいたしますが・・・。興味のある方は是非参加登録してくださいね(´∀`)
| ジンヤ | |
| 2018/06/20 09:01[web全体で公開] |
😶 オンセンありがとう オンセン二周年おめでとうございます。 管理人様に感謝します。 オンセンに登録してまだ一ヶ月にもなっていないのに、最近セッションがやれていて驚くばかりです。 勢い任せでコミュニティを作り、卓を立てて良かったですよホント。某TRPGオンラインでは登録したものの踏み込みはせず、読み物みるためにな全て表示するオンセン二周年おめでとうございます。 管理人様に感謝します。 オンセンに登録してまだ一ヶ月にもなっていないのに、最近セッションがやれていて驚くばかりです。 勢い任せでコミュニティを作り、卓を立てて良かったですよホント。某TRPGオンラインでは登録したものの踏み込みはせず、読み物みるためになっていたのに。 ずっとオフセでやってきた者としては、やはりオンセは少し遠いものと感じてました。繰り返しますが勢い大事です。TRPGは満喫するにはなかなか敷居が高い趣味です。楽しむ為には思いきって踏み出しみるのと案外簡単に世界が広がりますね。 今の目標としては、自分が楽しみつつ、せっかく立てたコミュニティのメンバーに一度はコミュニティなどを通してセッションをしてもらうことですね。 勿論各個人の事情や性格、予定など諸々ありますからお節介になりすぎないよう気をつけながら。 とにかくオンセンがより充実したTRPGライフに寄与できるよう応援しております。
| And | |
| 2018/06/19 23:56[web全体で公開] |
😊 パスファインダー【神の洞の異教者】完結! ちょうど昨日、全四回のショートキャンペーン【神の洞の異教者】が完結しました! ストーリーは、死体盗難の犯人を捕まえるべく古代墳墓を探索する、というシンプルなもの。 『大きいダンジョン遊びたい!』という、それだけの理由で立てたキャンペーンでしたが、素晴らしいメンバーが集まったおかげで楽しく遊ぶ全て表示するちょうど昨日、全四回のショートキャンペーン【神の洞の異教者】が完結しました! ストーリーは、死体盗難の犯人を捕まえるべく古代墳墓を探索する、というシンプルなもの。 『大きいダンジョン遊びたい!』という、それだけの理由で立てたキャンペーンでしたが、素晴らしいメンバーが集まったおかげで楽しく遊ぶことができましたʕ•̀ω•́ʔ✧ (シナリオはこれです http://paizo.com/products/btpy8hil?Pathfinder-Module-The-Godsmouth-Heresy ) パーティメンバーもみな個性が際立っており、安定感も抜群で、非常にマスタリングしやすかったです! 参加者の皆さん、本当にありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたしますʕ•̀ω•́ʔ✧
| 鴉山 響一 | |
| 2018/06/19 19:30[web全体で公開] |
😶 荒野での行軍をルール的に解説 先日の日記において、野外での行軍速度について触れましたが、それをAD&D1e的ルール解釈を当てはめるとどうなるか、実際に解説してみます。使用するルールは基本ルールの他にWilderness Survival Guideです。このサプリメントルールは追加技能などもありますが、だからと言ってPCが無敵に全て表示する先日の日記において、野外での行軍速度について触れましたが、それをAD&D1e的ルール解釈を当てはめるとどうなるか、実際に解説してみます。使用するルールは基本ルールの他にWilderness Survival Guideです。このサプリメントルールは追加技能などもありますが、だからと言ってPCが無敵になるようなことなど全くなく(野外で生き延びる術は持てます)、これまでなんていうことのなかった荒野での旅をドラマチックに一変する可能性に満ちたルール群なのです。 折角ですから、獅子面の女騎士ことレディ・バラの従者であるアウグスト君に登場願って、解説を進めてみましょう。 ア「へへっ。なんだかんだで旅慣れてきたからね。荷造りから行軍までお任せあれ」 おお、頼もしいですね。それでは早速行ってみましょう。まず、今回、従者たちの尽力によって乗用馬たる重戦馬の移動レートが落ちないように荷駄を分散しました。具体的には、それぞれの馬に5,000cn(cnと言うのはD&D世界における重量単位のことで、1cn=45g=1/10ポンド換算。単なる物体の質量でだけではなく、「嵩張り」も含まれるため概算となります。今回の場合、5,000cnはざっと225kg程度。もちろん騎手も含めます)までに抑えてあります。 ア「レディ・バラの装備は多いしいずれも高価なものが多いから、扱いは慎重にする必要があるんだ。特に騎士の命とも言うべき甲冑は二領を運んでいて、専用の櫃に収納しているんだけどこれが重くてかさばるんだ」 流石、お嬢ちゃんは良い物を持ってますな。しかし、これだけでもすごい嵩張りますよ。その上に自分たちの食料や馬たちの飼料、更に野営用具を載せつつ5,000cnに収めるのってスゴイですな。 ア「今回は暗黒騎士たちが乗っていた重戦馬をゲットできたのが僥倖だったよなあ」 重戦馬で5,000cnまでに抑えた場合、Normal Load扱いとなり、平坦な野原を一日8時間の行軍した場合、15マイル(約24km)移動できます。強行軍をして16時間の移動をした場合は21マイル(33.6km)となりますが、この場合続く一日は完全な休息を得ねばなりません。 ア「えっ、たったそれだけ!? もう少し距離を稼げるんじゃないの?」 整備された街道で、土地勘があり、モンスターたちからの不意を打たれるような危険が無ければ、確かにもっと行軍距離を伸ばすこともできるでしょう。しかし、舞台は辺境。旅の安全を図るならこの距離は妥当ではないでしょうか。馬は思っている以上にデリケートで、不用意に踏み込んだ不整地で脚を取られて骨折なんてしたらそれこそ目も当てられません。 ア「そっかあ……たしかに脚の折れた馬は可哀そうだもんなあ」 天候や季節も考えねばなりません。現在のキャンペーンの舞台は厳寒期を迎えつつある寒冷地域です。幸いにこの地ではドカ雪が降ることは少なく、パウダースノーが吹き付ける地域ですが、当然降雪はあります。となると路面状況はNormalではなくRuggedと判定すべきでしょう。移動速度は当然落ち、通常で9マイル、強行軍で15マイルとなります。なお、更に積雪量が増え、10インチ(約25センチ)を超えると通常で6マイル、強行軍で9マイルとなります。 ア「うわっ、厳しい」 おっと、悪化するのは路面状況だけではありません。当然、竜たちが棲むという霊峰から吹き付ける寒風も増してきます。今はまだ良いですが、これから気温が低下してきて摂氏-12度を下回ると、移動速度が3/4に低下します。-17度以下になると2/3、-34度以下になると1/2となります。 ア「うーん。確かに寒くなったら動きが鈍くなるよな。当たり前だけど着ぶくれもするし」 また、移動のルールとは異なりますが、防寒対策をしているか否かによってもガンガン体力を奪われて行きます。このほかに、「疲労と消耗」や「食料と水」に関する詳細なルールもあり、PCたちはモンスターと戦わなくても、荒野を旅するだけで充分に大冒険になります。 ア「やっぱりさあ、厳寒期に荒野を踏破するなんて無謀すぎるんじゃない?」 そりゃそうですよ。でも行かねばならない。目指す先に望むものがあるなら。いやあ、ヒロイックだね! ア「なーんか、DMがうれしそうなのが気になるんだけど……細心の注意と綿密な計画が大切だってことは良くわかったよ」 そこに加えて、冬場になると現れる狂暴なウィンターウォルフとか、フロストジャイアントとか、あっそうそう、ホワイトドラゴンも山から降りてくるんだけど……。 ア「も~イヤッ!!」
| Ququ | |
| 2018/06/18 22:09[web全体で公開] |
😆 パスファインダー! 昨日は、楽しいパスファインダーのセッションに参加しました。 kangetsuさん、プレイヤーの皆さんありがとうございます。 少しずつしか経験点がもらえないけど、やっとレベル2なったマイ戦士君。 新技のボディーガード(隣接する味方の防御率を向上)を披露。やったね。 味方を守れてこその戦士と全て表示する昨日は、楽しいパスファインダーのセッションに参加しました。 kangetsuさん、プレイヤーの皆さんありがとうございます。 少しずつしか経験点がもらえないけど、やっとレベル2なったマイ戦士君。 新技のボディーガード(隣接する味方の防御率を向上)を披露。やったね。 味方を守れてこその戦士というわけで、攻撃はグレートソードの聖騎士や、 お色気ガンナーに任せて、防御に徹するよ~ といいつつも、突撃(突進移動しての攻撃)もしてみた。 クリティカルでもしない限り、今一つな攻撃力だけど、これもいいね。 いろいろ出来て楽しいねパスファインダー!(宣伝w)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/06/18 14:27[web全体で公開] |
😲 すげえもん見つけた&業務連絡 昨日仕事の帰りにイエサブ秋葉によったら、 とても面白いもんを見つけました。 DRAGON CATSLE RPGとかいうもののベーシックルールとやらです。 ダイスが六面体1~2個で済み、 ものすごくシンプルで、成否判定に1d6がいるだけでダメージは固定?、 クラスも3つだけ、種族の概念な全て表示する昨日仕事の帰りにイエサブ秋葉によったら、 とても面白いもんを見つけました。 DRAGON CATSLE RPGとかいうもののベーシックルールとやらです。 ダイスが六面体1~2個で済み、 ものすごくシンプルで、成否判定に1d6がいるだけでダメージは固定?、 クラスも3つだけ、種族の概念なし、そしてお値段300円! RPGってここまでシンプルにできるのか… 数ページしかないです、ベーシックルール。 https://argolines2004.jimdofree.com/ この動画の帽子をかぶってない方の人でもできそう。 数分でルール理解できるもんな。 暇ができたらテストプレイするんだ… 業務連絡、8月までこれからほとんどセッションいれられないかと思います。 中間発表と期末課題が近いもので。 6月は土曜ので終わり、7月はひょっとしたら持ち込みありの1戦闘だけのデルヴ風を一回だけやるかもだけど、 たぶんまったくやらないと思う。 いま木曜の授業でする発表課題の準備を終わらせましたが、これに注釈をつけるのかあ。 アイルランド植民地化の歴史っていう内容なので、添付資料に用語集と地図を作らんといけないのです。 よし、戦いに戻ろう。
| 鴉山 響一 | |
| 2018/06/18 00:52[web全体で公開] |
😆 初めてのセービングスロー 昨日は二週間ぶりのAD&D1eキャンペーン、「獅子面の女騎士篇」でした。いよいよベルゲンブルク城へ向けて出発することとなった一行。しかし厳寒期を迎えた荒野での旅程は想像したよりも大変なようで……。 主な登場人物紹介 テオドール・ベルシュタイン…全て表示する昨日は二週間ぶりのAD&D1eキャンペーン、「獅子面の女騎士篇」でした。いよいよベルゲンブルク城へ向けて出発することとなった一行。しかし厳寒期を迎えた荒野での旅程は想像したよりも大変なようで……。 主な登場人物紹介 テオドール・ベルシュタイン………ロイツベルガー家の騎士。失われた「アルベルトの宝剣」探索の任に着く。 ミンス・ニッフルハイム……………「塔」所属の魔術師。テオドールと友誼を結びともに行動する。 オットー・ヒッツフェルト…………世慣れた吟遊詩人。「獅子面の女騎士」に関する秘密を何か知っているようだが……。 アイルス・バラ………………………遍歴騎士。獅子面のサレットを被る品位を感じる少女。 レオナール……………………………テオドールの従者の少年。 アウグスト・グレッセル……………アイルスの幼馴染で従者の少年。 アロイス・ベルヒマン………………ミンスの幼馴染み。ベルゲンブルク城へ同行することになるが……。 騎士の従者たちが悩みながらもそれぞれの馬に糧食や野営用品などを分散させます。その中でも特に嵩張りかつ重いのが馬たちの飼料。ジャガイモやらニンジンやらビーツなどですが、実際に自分で八百屋に買い物に行ってみればこれらが如何に運搬に骨が折れるか分かるはずです。馬なんてその辺の草を喰わせておけば良いのじゃないか、と思うかもしれませんが、雪原では都合良く牧草にありつけそうにありませんし、有ったとしても自らの分身の如く乗騎を愛している騎士諸卿は、デリケートな馬の体力に負担が掛かるような博打めいたことを好んでするはずもありません。しかし、暗黒騎士たちが所持していた軍馬二頭が使えるため、なんとかなったのでした。騎乗の動物にも重量とそれに伴う移動のルールが適応されるため、悩みどころなのです。当然のことながら、パーティの行軍速度は最も遅い者に併せることになりますが、馬の場合は人間と違い大雑把に通常と重負荷(移動力半減)の二段階しかなく、いきなり行軍速度が半減してしまうのは計画に大きな遅れが発生することとなります。更に加えて時は冬。降雪の影響もありますし、吹雪なんぞ吹こうものなら、完全に停止どころか生命の危機にすら陥ります。おっかねえ、寒冷地の行軍。 ……ですが、土壇場になってアロイスが姪のレナーテを一緒に連れて行きたいと急遽言い出します。事前にそれを聞かされていなかったミンスは立腹するものの、アロイスが彼女の面倒は見ると断言したのと、出発を遅らせては貴重な冬の一日が浪費されてしまうとオットーに催促され、ホルノールタウンを出発したのでした。 曇天でそれほど吹き付ける風が強くないという理想的な天候の中、夕刻にはストックウッドの森の南端に到着。今宵はここで大休止とし、明日以降、この森の際を伝って北上すればベルゲンブルク城が見えてくるという見込みがついたのでした。 大休止となり、野営の準備を進める中、ミンスはアロイスに《ESP》という読心の魔術を掛けた上で姪っ子と称する少女レナーテを連れてきた理由を詰問します。理由をなんとかはぐらかそうとするアロイスでしたが、魔術の効力がしっかりと効いている中では隠し事など出来るはずもありません。 実はレナーテは男爵家に連なる者の忘れ形見だというのです。しかし現在御領内は跡継ぎを巡って各派閥が暗闘を繰り広げている状況。叔父として、大切な姪を政争から遠ざけてやりたいという一心で、この行軍に無理やり帯同させたのでした。しかしそれをミンスに告げれば、律義者のミンスを苦しめてしまう、だから言えないのだ……というアロイスの思考までをも読み取ってしまったミンス。 あまりに衝撃的な事実を魔術によって知ってしまったミンスは、もはや自分の手に余ると判断し、疾く《眠り》の術をアロイスに掛け、テオはじめパーティの全員に意見を求めたのでした。 そしてアロイスから直接事情を聞き出すことになった一行。憎まれ役、懐柔役と妙に役割分担が手慣れていて、あんたら連邦警察か公安かとDMが内心苦笑していたのはナイショです(笑)。次は「ん、かつ丼食うか?」とか言いそう。この世界にかつ丼はありませんけど。 その一方で、幼馴染の心遣いを魔術と言う強引な手法を使ってのぞき込んでしまった自分に自己嫌悪を感じたミンスは強い酒を手に取って杯を重ねたのでした。偶然ですが、その酒はドワーフの銘酒「心砕きの酒」と言う名で、ミンスは猛烈な二日酔いに苛まれることになるのですが……どっとはらい。 どうやらアロイスはベルゲンブルク城に先行している連中に届け物をする仕事を請け負い、それを奇禍としてレナーテを僻地に連れて行き、春になったら国外に脱出させようと考えていたのでした。その届け物とは、何本かの魔術的な巻物であったのですが……それらを誰が何を意図しているのか、まだその実態はつかみ切れていないのでした。 ……と言うあたりで時間切れ。ドワーフ族の銘酒は、もうネタアイテムみたいなもんでして、対毒セービングスローが必要となるんですが、なんとこの「獅子面の女騎士篇」始まって以来のPC側のセービングスローと言うことが発覚したのでした。 当初ちぐはぐ過ぎたパーティ一行ですが、ここのところ実に連携が取れてきたというか、かちっと「あるべきところにあるべきものがある」ようなプレイにまとまってきたように感じます。また、それぞれのPLがそれを楽しんでくれているのも手に取るようにわかり、DMとしては感に堪えません。できる限りこのメンバーで長く続けたいものです。 来週はまたまた一週間が空いてしまうのが何ともさみしいですが、PL諸氏からは「外伝をやりましょう」とのリクエストもいただいております。やるのならば過去に遡る話か未来へ飛ぶ話のどちらかかな、と思うのですが、皆さんはどちらの世界が見てみたいでしょうかね?
| 地吹雪 | |
| 2018/06/16 21:30[web全体で公開] |
😊 TRPGのお供が TRPGで紅茶を飲むので茶葉の消費が激しいです。 今日ルピ○アの夏の福袋が2箱届きました。 これからの季節は水だしで大量に消費するので助かります。今の季節はすっきりアールグレイ系を飲みたいですね。 ルピシ○は良いぞ。 皆様のTRPGのお供はなんでしょうか(^-^) 以前にも日記に書きま全て表示するTRPGで紅茶を飲むので茶葉の消費が激しいです。 今日ルピ○アの夏の福袋が2箱届きました。 これからの季節は水だしで大量に消費するので助かります。今の季節はすっきりアールグレイ系を飲みたいですね。 ルピシ○は良いぞ。 皆様のTRPGのお供はなんでしょうか(^-^) 以前にも日記に書きましたが、キャンペーンシナリオを作る事になりました。 日本の歴史を辿る物語なので、それぞれのシーン表を作らなければ…でもそれを考えるのが楽しいです。 今のマグロロギアが落ち着き次第開始したいので、もうしばらくお待ち下さい。 今のところ秋辺りかなー…と予想しています。
| ぽん太@番頭 | |
| 2018/06/16 09:38[web全体で公開] |
😶 感謝の気持ちでいっぱいです 皆さま、お祝いのお言葉 ほんとうにありがとうございます! TRPGオンラインセッションSNSは2016年6月からスタートし今月で2年を迎えることができました。 これも皆さまに支えあってのことと思っています。 これからもサイト運営管理及び機能アップデート等行っていきたいと思いますので、 どうぞ宜しくお願い致します。
