Alicent@自由奔堂さんがいいね!した日記/コメント page.96
Alicent@自由奔堂さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2019/02/08 17:35[web全体で公開] |
| トノカ | |
| 2019/02/08 13:02[web全体で公開] |
😶 アフタートーク 特定のフレンドと一緒になると、アフタートークが確実に朝までコースになって次の日辛くなるのは鉄板ですよね!(貴方とか貴方とかですよ!) いやめっちゃ楽しいから良いんですが、セッションよりもアフタートークの方が長くなって、夕方スタート夜終わりした筈なのに気付いたら朝で、セッションの記憶が消え失せて全て表示する特定のフレンドと一緒になると、アフタートークが確実に朝までコースになって次の日辛くなるのは鉄板ですよね!(貴方とか貴方とかですよ!) いやめっちゃ楽しいから良いんですが、セッションよりもアフタートークの方が長くなって、夕方スタート夜終わりした筈なのに気付いたら朝で、セッションの記憶が消え失せてる事が多々あります。 そんな時に、『あ、もう一卓出来たな。』と考えるか、『やっべえ、睡眠時間足りねえ。』と思うかで沼度が分かるんですが、大体は前者ですね、流石です。 まあそんな事を思ったので、そろそろ『あ、これ朝まで喋るな』って時ように『シチュエーションクイズ』なる遊びを勉強しようかと思います。 折角なんでオンセあるあるとかでやっても良いですね。とある方とやる時は身内ならではの皮肉が飛び交うカオスなクイズにしかならないと思いますが、酒のつまみにはジャーキーより皮肉のが安上がりなんでまあ良いんじゃない? ……なんかちょっと上手いことを言えた気がします。そうです、これが言いたかっただけなんです。 なんか昨日の盛り上がりが微妙に残ってて、ちょっと眠くて頭痛いんで皆さん許してください。 じゃあ皆さん、またテーブルゲームやりましょうね!
| NANA | |
| 2019/02/07 23:07[web全体で公開] |
😶 テストプレイ終了!(ダブルクロスシナリオ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2/10のTRPGコンペ初GMに向けて作成した、ダブルクロスシナリオのセッションが終了しました。週一で行ってたんですが、途中参加者の方が用事でお休みになったりしたんですが、無事に間に合ってよかったです。 作成したシナリオは、まず経験点は追加なしの通常作成。さらにEロイスなしでロイスだけで戻ってくると言うもの。内容も、ちょっと視点を変えたヒロインと遊びにきてFHの陰謀に巻き込まれて覚醒、そしてヒロインを助け出すというよくある王道ものです。 ただ、今回は初心者でも遊べるをモットーに作成するに辺り、遊びやすさやRPのしやすさを重視して事件現場である建物を中心に動いていくという流れにしています。ほら、人気番組の逃〇中のような。一つの建物を駆け回る形にしました。 そして敵はダブルクロスではおなじみの春日さんと、ちょっとした取り巻きをミドル敵やボス戦に使いました。というか、春日も含めた敵のデータは全て、基本ルルブ1.2、上級から取り寄せました。まあ、今回参加者が多かったのでちょっとエフェクトを割り増ししましたが。 正直「初心者には優しいけど経験者には物足りない感じかな…?」「テストプレイ開催できるかな…?」と募集当時は不安でした。しかし、一日したら参加者が規定以上募集をしててビックリ。で、本来は4人なんですが、急遽5人に参加者の枠を増やしました。作ってくれたPCも本当に…約一名、いや一匹…がとても個性的でした!! ミドルの情報収集もなんだかんだで上手く行き、ミドルの敵も火力組が3人もいたのでそれなりに余裕で。と言うか、避けられてばかりでした。おかげで浸食率が足りない人が出てきて…この辺は少し変更の余地ありかなと感じました。 で。クライマックス戦。正直に言いましょう。相性が悪すぎました。誰の? GM側がです。 春日&ガード型敵として作って戦わせていたんですよ。戦わせたんですよ……PC達の戦力を大まかに表すと。 PC1:火力特化型 PC2:射撃・武器強化型&バリクラ PC3:支援特化(実はサイレン持ち) PC4:ガード特化型 PC5射撃特化型&バリクラ はいもうお分かりですね!!(笑顔) 支援で強化した状態でバリクラ&火力で削る削る! 攻撃はガードされる! 敵の攻撃でロイスほとんど削れませんでした、むしろPLの意思でロイス削ったくらいですね! 春日お前は悪くねぇPCとの相性が悪すぎたんだ!(泣) そんなこんなで皆さんバックトラックを無事に生還。エンディングまで無事に迎えることが出来ました。 皆さんの感想としては「良いシナリオだった」と口を揃えて言ってくれたのが本当に嬉しかったです。初心者だけでなく、経験者さんまでいたのにどちらも楽しめる内容になっていて良かったです。春日がボコボコにやられたのもまた「らしい」と言ってくれたので、彼をボスにして本当に良かったです。 もし、本番であるTPRGコンペでこのシナリオを回して好評なら、定期的にセッション募集でこの初心者向けシナリオを回していけたらなと思っています。ダブルクロスの輪、広がれ! まあ、本番でこのシナリオ回すためにはプレゼン後の抽選に選ばれないといけないんですがね!!(笑顔)
| 涼葉ジロー | |
| 2019/02/07 20:27[web全体で公開] |
😶 TRPGのおやつはやめられない 食べてこその人生。でも不健康になるほど食べしまうのはよろしくない。次のTRPGのお供はさてはて何にするか 節分の豆3袋で100円だと! 一袋60グラムだから食べ応えもあるぞ。よし、6袋買おう! テキストオンラインセッションの利点はリアルではボリボリうるさくて迷惑になるおやつを食える全て表示する 食べてこその人生。でも不健康になるほど食べしまうのはよろしくない。次のTRPGのお供はさてはて何にするか 節分の豆3袋で100円だと! 一袋60グラムだから食べ応えもあるぞ。よし、6袋買おう! テキストオンラインセッションの利点はリアルではボリボリうるさくて迷惑になるおやつを食えることにもあるよね。お煎餅だって食べられるし。お煎餅だと私は歌舞伎揚げ好きだなー。 セッションを人それぞれ自分にあったやり方を選べる時代。そんな便利な時代になったのは往年のTRPGファンが頑張ったからなんだよな。私とかコンベンションとか行けるかその日の体調次第だからこの時代に始められてよかった。先人たちに感謝。 さて、今度の土日は二日連続でセッション。流石に気合を入れて体調管理をしなくては。じゃ、おやすみなさい。
| まる=チーズ。 | |
| 2019/02/07 15:33[web全体で公開] |
😰 出ちゃいました~! インフルエンザA型! 一日で解熱したから風邪だと思ったのにー! 念のため検査したら陽性でした! 皆様もお体気をつけて! 症状軽くてもお医者さんいってくださいね。 楽しく健康なTRPGライフを~!
| もちもち子△新規卓自重 | |
| 2019/02/06 14:21[web全体で公開] |
😢 しばらくボイセができない 諸事情あってしばらくはボイセできないようなのでこの機会にテキセでタイピング力鍛えられたらなぁと思います まる
| LOSEmary | |
| 2019/02/05 20:07[web全体で公開] |
😶 所持しているルールブックを せっかく項目があるのですしチェックしていこうと思ったのですけれども、チェックするだけとはいえ休日1日潰れそうな勢いなので挫折。 データベース化された管理の方には本当に頭が下がります。
| 雪想 | |
| 2019/02/05 12:33[web全体で公開] |
😶 初めてのTRPG 前々から興味があったけど、中々手を出せずにいたTRPGでしたが。 こないだリアフレの経験者にお願いしたら、一人用のシナリオを回して頂けましたヾ(≧∀≦*)ノ〃 いやー楽しかった! リプレイ動画は前からよく見ていたのですが、自分で実際やってみると想像力が更に駆り立てられて、まるでそ全て表示する前々から興味があったけど、中々手を出せずにいたTRPGでしたが。 こないだリアフレの経験者にお願いしたら、一人用のシナリオを回して頂けましたヾ(≧∀≦*)ノ〃 いやー楽しかった! リプレイ動画は前からよく見ていたのですが、自分で実際やってみると想像力が更に駆り立てられて、まるでその場所にいるかのような錯覚を覚えるほど熱中してました(*´ω`) リアフレもキーパーは初めてだったのですが、優しいキーパリングのお陰か無事生還!そして、そのまま2回目のセッションにと本当に楽しかったです。 またやる約束もしたのでこれからも遊んで行きたい! 出来ればオンセでも色々な人達と遊んでみたいのですが、中々こえかけにいきにくいですよねぇ(´_`。)゙
| アポリオン | |
| 2019/02/05 12:30[web全体で公開] |
😊 卓の誘い待ちの人 特に知らない人からの誘いもOKって言う方! ・100の質問を埋めてみる それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ! ・所持ルールブックをちゃんと登録しておく やりたいTRPGシステム名にはあるのにルールブックは登録してい全て表示する特に知らない人からの誘いもOKって言う方! ・100の質問を埋めてみる それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ! ・所持ルールブックをちゃんと登録しておく やりたいTRPGシステム名にはあるのにルールブックは登録していないと「本当にこの人はやりたいのだろうか……?」と疑問に思われてしまうので購入したらその都度登録しましょう! ・自己紹介も趣味趣向やアウトを書いておこう! どんな人かプロフィールで伝えるのはオンセンだけでなく、どんな場所でも必要なので慣れていない方は練習と思って、なるべく多く書いてしまいましょう! 上記三つは最初に書いたら終わりではなく、常日頃からこまめに更新することによってお互い好相性のプレイヤーと卓を囲める機会が増えます! 勿論頻繁にインすればメッセージを読んでもらえると相手にも伝わりますので、1日1回はログインして何か更新はないかチェックしておきましょう! せっかく管理人のぽん太さんが作ってくださった機能です!大いに活用しましょう!
| ふきこノス | |
| 2019/02/05 02:23[web全体で公開] |
😶 1ヶ月 気がついたら、オンセンに登録して1ヶ月が経ちました。 オンセンに登録したのと、TRPGを始めたのがほぼ同時期だから、今日は1ヶ月記念日。俵万智 これからもモリモリ遊びたいので、皆さんぜひとも一緒にモリモリ遊んでください。 よろしくお願いします。 2日先のセッションが嬉しくて、それまで遊べない全て表示する気がついたら、オンセンに登録して1ヶ月が経ちました。 オンセンに登録したのと、TRPGを始めたのがほぼ同時期だから、今日は1ヶ月記念日。俵万智 これからもモリモリ遊びたいので、皆さんぜひとも一緒にモリモリ遊んでください。 よろしくお願いします。 2日先のセッションが嬉しくて、それまで遊べない事を忘れる。俵万智 それとは別に、りゅうたま熱が上がってきているのですが、卓が無くて寂しいです。 るるぶもPDF形式で無料ダウンロードできて、ステータスもシンプルだからどちゃくそ分かりやすいんですが。 この値切って買った杖が無ければ森が険しくて死んでいたとか。 朝っぱらから寝起きのコンディションが悪くて戦闘で死にかけたとか。 マントが欲しいけど、お金が無いから妥協して中古でなんか臭いマントを買ったりとか。 荷運び用のロバが欲しいけど、お金がないから妥協してやかましくて性格の悪いロバを買ったりとか。 そういう物凄く細かいRPをやりたいです。やりたくないですか? うーん、もう少しTRPGというものに慣れてきたらりゅうたま卓立ててみようかな…。
| Nサブ | |
| 2019/02/04 23:39[web全体で公開] |
😶 ゆうこや卓立てました。 つい先日、サークル「伽藍堂書院」さん発行の、ふしぎもののけRPGゆうやけこやけシナリオ集「白黒の女の子とハッピーハロウィン」ゲットしてきました。なんとお値段500円ぽっきり。 ・かくれんぼのノワール ・おいかけっこのかすみちゃん ・わすれんぼのノワール ・仲なおりのハッピーハロウィン 全て表示する つい先日、サークル「伽藍堂書院」さん発行の、ふしぎもののけRPGゆうやけこやけシナリオ集「白黒の女の子とハッピーハロウィン」ゲットしてきました。なんとお値段500円ぽっきり。 ・かくれんぼのノワール ・おいかけっこのかすみちゃん ・わすれんぼのノワール ・仲なおりのハッピーハロウィン の4つのシナリオ掲載。表紙が可愛くて、まるで小学生の子が描いたみたいだぁ……って思って買って来たんですが、ぺらぺら読んでたらマジでそうみたいでびっくり。 ※この本は、「ゆうやけこやけ」というTRPGのプロットを小学校3年生の女の子が書いて、その子のおじいちゃんが清書した本です。 と裏にもきちんとありました。最近は小学生もTRPGで遊ぶのか!と無性に嬉しくなるのと同時に、す、末恐ろしい才能だな……と感嘆し切り。おじいちゃんがまた素敵ですよね。せめて私たちも、子供の無限の想像力を頭ごなしにせき止めてしまうのでなくって、こんなふうにそっと導いて、より良い形にする一助ができればと、そう思いますね。 そんなシナリオを、実際に遊んで触れてみて、せめて大いに刺激を受けようじゃないですか、という日記でした。 これ書く頃には、有難いことにあっという間の定員いっぱいなったので……んまあそう……。せっかくだし、4人まで募集してもよかったですね。 (ちょっと本題からずれるんですが、卓立てるにあたって、単純に募集人数一人増やすのって、単純に一人分増える……って単純な問題じゃない……単純な問題じゃなくないです?※所説アリ) みんなも今すぐ手に入れて、くるとん先生の才能に触れよう! いやこれは実際すごいものですよ。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/02/04 19:27[web全体で公開] |
😶 そこそこ前なんですが ここでは無いんですが……めっちゃRPが上手な人に出会いました… キャラになりきっている…とかではなくて、GMが進行しやすいように他の方のRPの軌道をしれっと違和感なく本来の道に直し、システム初心者の方にはpc名を呼んでRPしやすいように話しかけに行ったり…RP重視システムだったのですが、全員同じくらいRPできてました…(๑¯ω¯๑) 難しい事はよく分かりませんが……かっこいいなと思いました純粋に…(•’-’•)
| 綾 | |
| 2019/02/04 13:06[web全体で公開] |
😶 あぁ、私にも見える・・・沼が・・・ いまさら何をですが TRPG卓ジャンキーの綾ですが 本日幻夢境とフラグメントを購入しに行きます そして昨日ですがヴァリアントサプリメント ナイアル・オブ・パラダイスの電子版を 全て表示するいまさら何をですが TRPG卓ジャンキーの綾ですが 本日幻夢境とフラグメントを購入しに行きます そして昨日ですがヴァリアントサプリメント ナイアル・オブ・パラダイスの電子版を https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=lQxfGXQiwJg ナイアル・ネオ・ファンタズマ の2つを購入しました ちょっと変わったクトゥルフを最近廻してる感じがしますので やってみたいなぁと ドリームランドは元々HelloHeroで使うことになるから フラグメントはキャットルフもそうですがやはりギリシャ神話が好きな自分は 古代ギリシャも興味があって 夢と現実を繰り返す話は元々作成したかったこともあり 昔そんなゲームなかったですか? そんな時たまたま見かけたのが同人サプリメント これなら自分の好きな世界のファンタジーだろうか何だろうか出来るのではないかなぁと でもやるかどうかは別なんですよね 購入したシナリオで廻したものでなんとなくですが クトゥルフシナリオのいろはは多少学んだような気もしますが・・・ でも変わったものばかりなんですよね あまりにもはっちゃけすぎるのは勘弁ですが まじめで冒険色の強い話を廻すのが好きみたいです ただ単に完全なホラーが苦手なだけですが ホラー系のロストとかは苦手ですし 本来の毛並みは完全なクトゥルフ系シナリオは多分廻すのも参加するのもきついと思います 激アマだから探索者をロストにはあまりしたくないです 泣きシナリオや心に残すシナリオなんて作成は無理 やはり冒険ぽいのが思いつきやすいんですよね その為のコミュや今持っているHPをTRPG用に変えようと考えています 今まで回したものやこれからの予定シナリオ 名探偵黒猫 スーパーヒーロータイム アルバトロス 大活劇ジャズエイジ HelloHero ロスト、SAN0探索者、通常探索者のシナリオ 闇をゆくもの 現代日本ハリウッド型シナリオ 喀血卓シナリオ 現代日本、純和風刀などのシナリオ 天使墜落刑 ガスライトの探偵もの 魔女裁判 ファンタジー風シナリオ ロリコンスクール タイトル詐欺卓原作者公認の問題作 心が痛くなるシナリオが一つもなかったりします。 ただいまオリシ制作中です 来月に廻せたらいいなぁ・・・
| 日凪 | |
| 2019/02/04 11:39[web全体で公開] |
😊 復帰します いや〜、最近地味に忙しくて全くやれてなかったんですけど、大学が春休みに入ったので、この機会に復帰します! ボブ:はぁ〜、セッションしてぇなぁ〜。 マイケル:セッションしてぇ〜してぇ〜。 山田:セッションしたいって言った人がいたんですよぉ〜 全員:なぁ〜にぃ〜?
| プラス狐 | |
| 2019/02/04 01:30[web全体で公開] |
😆 ここ最近のセッションの記録~!ネタバレないけど長いから閉じます。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記ではお久しぶりです~。 最近ちっとも書いてなかったですねw まずはKPしおんぬ様の「Hello World」 地味に初めての長編でした。 最初からPVPの危機で面白かったです!w そしてだんだんと仲が良くなって協力するようになったのも素敵でした…! さっぱりと終わる短編にはない楽しさを味わうことができました。 シナリオ自体もすごくいい話でした……。 その流れのままにKP同じくしおんぬ様の「白薔薇の死刑」 題材を知っていたがためにとんでもなく尊いシナリオでした…。 あまり自分から動けなかったのが反省点ですが、技能面では活躍できた気がします! ほんっとに素敵なシナリオでした…。 そして日が空いてKPhaco様の「スナーク狩りの夜」 時間ぎりっぎりに入れていただきました…ありがとうございました。 2人探索が途中トラブルで一人になってしまいましたが、 KP様の恩恵を受けてなんとかBest endを迎えることができました!!よかった!!! 謎解き難しかったです~~~ 2月2日といえば節分!ということで一昨日はKP Alicent様の「福を招くもの」 クリスマスのシナリオでもお世話になりましたが、季節イベントシナリオ、ほんっとに楽しい!! とんでもなく面白かったです! 最後はまさかの展開で、もうテンションあがりまくりでしたね…ジェットコースターって素晴らしい… 最後若干主人公させていただいちゃってありがとうございました…! 急遽招待していただいたのが邪神卓。戦闘だけをやらせていただきました~ 初めての邪神卓でした、さすが神格たち。 ダメージ量とかステータスとかとんでもない…! なかなか可愛いバースト(バステト)ちゃんができたのでこれから邪神卓にも参加できたらいいですね~。 最後に先程までプレイしていたのがKPしの様の「ハーベスト」 ちらちら名前を見かけていてずっと気になっていたので参加できて本当にうれしかったです…! RPが楽しすぎる長編でした…。 NPCの皆様のキャラが立っていて会話するのがしぬほど楽しかった…しゃべりまくってすみません…。 NPC、PCのキャラみんな好きです!! 皆様のおかげでHappy endを迎えられて、本当にいいセッションだったと思います。 さて、こんな感じですね。 思い返せばいいシナリオとセッションばかり… 素敵な出会いと皆様に心からの感謝をこめて… 「 お や す み な さ い !! 」(眠い)
| クロイ | |
| 2019/02/04 01:00[web全体で公開] |
😢 今日の2回のセッションを終えて反省 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日というか日を跨いでしまったので昨日になるんでしょうかね? まぁ、2つのセッションをしてきました。 1つ目「宙に奏でる僕らのラプソディ」KP私、PLnaoンさん 本当このシナリオはとても良いシナリオでしたね、セッション中良いRPと雰囲気で泣きかけました。°(°´∀`°)°。 naoンさん本当にありがとうございました! 反省としては、セッション募集のシナリオ概要に注意書きとしてしんどい系シナリオですと言うのを書き忘れてしまったことですかね…(´・ω・`) 2つ目「who are you?」KPすやふぃさん こちらは反省しかないセッションでした。 自分のエゴで色々突っ走って、周りの人を置いてけぼりにして、配慮が欠けていた。...本当すみませんでした。 今回のセッションの反省をしっかりと活かしていきたいです。
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/02/04 00:39[web全体で公開] |
😶 初GMを成功させるために いろいろと考えなければならないことはあるが、その中で一番重要だと思ったことを書きます。 「回すシナリオは、『アホなほど簡単なシナリオ』にする」こと。 こんな子供だましのシナリオをかけたら、PLが怒っちゃうんじゃないか、と思えるくらいに簡単なシナリオを回す、これに尽きます。 この観点全て表示するいろいろと考えなければならないことはあるが、その中で一番重要だと思ったことを書きます。 「回すシナリオは、『アホなほど簡単なシナリオ』にする」こと。 こんな子供だましのシナリオをかけたら、PLが怒っちゃうんじゃないか、と思えるくらいに簡単なシナリオを回す、これに尽きます。 この観点から見たらCoCは複雑なシナリオを高度に運営することが要求されるマニア向けゲームなので初心者GMがいきなりキーパーをやるには適さないゲームなのですが、それでも「PLにバカにされるんじゃないか」と思えるくらいシンプルなシナリオをかけるべきであることに変わりはありません。 こんなの小一時間もあれば終わるんじゃないか、と思えるほどの規模でけっこう。実際にやってみると、そんな規模の超シンプルでアホでも解けるシナリオでも、プレイに3時間はかかってPCは壊滅寸前まで行きかねないものであることがわかると思います。 もし、その3時間を曲りなりにでもなんとかコントロール下におくことができたら、あなたにはGMの資格が十分にあります。 無事PLにエンディングを迎えさせることができた後のその快感は、忘れられないものになるでしょう。シナリオを複雑にしたり、キャンペーンを考えたりするのは、それからでいいのです。 ほんのちょっと勇気を出して挑戦してください。ダンジョンひとつに部屋ひとつ、怪物ひとつに宝箱ひとつだけでも、それは十分にエキサイティングなものなのですから!
| 速水 | |
| 2019/02/04 00:06[web全体で公開] |
😲 GMって難しいよね (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)って最近思ったので何となく日記にしてみました。 私の周りでもGMをやって、「うまくいかなかった」とか「傷ついた」とかいう話もきいたりしますし。 GMってやっぱり大変だと思うんですよね。 私は結構適当なので、「えーいめんどくせぇ!」って適当にシナリオ作っちゃうんですけど。 ちゃんとマップを作って、キャラクターがレギュレーションに合ってるかを確認して、 公開シナリオをなら読み込んだり、オリジナルなら話を作んなきゃいけないしで。 そこまでちゃんと準備をしても時にはつまらなかったとか、途中で破綻したりだとかが起こるわけですし。 たまに、「GMは簡単だからやってみなよー」とか聞きますが、 私はGMは自分からやりたいと思って、色んな苦労をする覚悟がある人がやればいいんじゃないかなと思ったりします。 GMはそのセッションの責任者だと思っているので、 そのセッションがうまくいったらGMの手腕が優れていたんだと思うし、 逆に失敗したのだったらそれはGMが力不足だったんだと思います。 (停電が起きて、卓ができない!とかは別としてね。) だからGMはセッションを成功させるために強権を振るう事もしないといけないと思っいて、 セッション前に問題なPLを注意したり除外したりもするし、 セッションの途中で妨げとなっているなら、警告を出さなければいけないし改善されなければ、 バッサリ切らなきゃいけないと思います。 そういう嫌な役をPLに任せちゃうと、 セッションが破綻するし最悪注意した方からも注意された方からも恨まれたりしますしね。 私自身GMを完璧にできてると思ってるわけじゃないですし、 「あぁ、これ私じゃ御しきれないわ」と思ったらその方は参加をお断りします。 端的に見て良いGMとは言えないと思いますが、 自分の卓に参加された方には「楽しかった」と思ってもらえるよう努力はしてるつもりです。 GMは準備もセッションの最中も、誰よりも大変で一番きつい役割だと思うけど、 そのかわりセッション終わってそのセッションが楽しかったと言ってもらえたその時は、 セッションに参加した誰よりも幸福な役割だとも思っています。 アフターで参加者の人が、 「あそこはわからなかった」とか「あれ、絶対勝てないと思った」とか「GMは間違いなくS」とか言ってると、 「そうでしょう、そうでしょう」ってニコニコで聞いてるし、 「〇〇さんのキャラは素敵だった」「××さんの洞察力すごいですね!」とか言ってること聞いていると、 「私の作ったシナリオでみんなのキャラクターが、こんなに動いてくれた!私が作った話はキャラがちゃんと動けるものだった!」と満足感がもてます。 この辺りはPLでは体験できない、GMだけの特権なんだと思います。 なんか何言ってるかわからないことになってますが、 GMのきつさとか知らないで手を出して「二度とやりたくない」とか、 逆に楽しさを知らないで、「辛いだけのGMやらされてるのかわいそう」 なんて話も聞いたので、両方の点を自分なりに語ってみようと思いました。 GMはセッションの悪いとこも良いとこも一番味わえる立場だよ!って感じですね。 もちろん、異論はあるでしょうけど、私はそう思ってます。 ps たまにアフターやらないとか、セッション終わったらすぐ解散とかあるけど、 感想聞くのとかGM目線だとすっっっごくうれしいので! 時間がないから落ちるとかじゃなかったら、残ってみんなで感想を言ってあげてほしいです! いい点も悪い点もリアクションが来るのは本当に励みになるから! 時間がなくて泣く泣く帰った場合も、 GMさんに直接感想を送るとか日記で書くとかしてくれると「次もがんばろ!」って思えるようになるから、 参加者の方はなるべくリアクションを返してあげてって思ってます!
