夏風さんがいいね!した日記/コメント page.20

夏風さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆゆ
ゆゆ日記
2024/10/18 18:52[web全体で公開]
😊 野良ソドワ初GM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)走りぬいたぞッ!やった~~~!

公式シナリオ「蛮族を駆逐せよ(前編)」が昨日終了しました!
けっこうRP多めだったけど、完テキ2日で終われるものなんだなあ…。でもこれは参加者の皆さまがいい感じにパスを投げ合ってくれたからだと思います。
見ててもテンポよくてお~なるほどなあ…って唸る場面もありましたし。感謝!

GMもいっぱいダイス振りた~いの気持ちでボス戦で2体ダイスを振ったら抵抗するわ避けるわで若干、データより苦戦する形になっちゃった気もしています。
でも4Lvのアザービーストより3Lvの欠片入りボルグのほうが強いのはそれはそうなんだよね…わかる…。痛恨撃が出なかったのが救いといえば救いでしょうか。

【今回のPCたち】
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・ランナさん(リルドラケン、前衛マギテック+シューター)
 キャラシ見た時エッ!シューターが前衛に!?って思ったけどカチカチすぎたしサラッと回避成功してて全然大丈夫だった。っょぃ。
 めちゃくちゃ1Hマギシューの参考になっちゃった。そっか金属鎧も着れるから下手にファイターするより硬いのか…。
 キャラクターとしても頼りになる姐さん!って感じで安心感がありました。でも尻尾ブンブンしちゃうのかわいい。
 あとぱんつネタが走ってた時にめっちゃ冷静にツッコミ入れてくれたの思い返して笑っちゃった。

・リュカさん(人間、ソーサラー)
 いや~~~~かわいかった…。GMはこういうタイプのがんばる男の子にとても弱い。
 毒を吐きつつも状況をまとめたり、経験や年相応に注意が逸れて失敗しちゃう演出とか、わあ~…!RPがうま~い…!!って感激し通しでした。
 ソドワはお久しぶりということでしたが、GMの最初の頃などよりよっぽどしっかりしておられた。
 ボス戦に関してはせっかくの魔法を抵抗しちゃって申し訳なかった…。尋問でチャラにしてください。ヘヘ。

・メイベルさん(レプラカーン、フェアリーテイマー+シューター)
 実はレプラカーンのPCを見たのが初めてだったので、おおっ、こんなに便利な能力が…!と驚きました。
 ご実家が蛮族に占拠されてしまったということで、いつか解放シナリオを書いてみたいなーとかも思いつつ…。
 オドオド系ギーク少女…みたいなイメージ。大変かわいいですね。透明化すると強気になっちゃうとこも素敵。
 あとさりげないところでRPで進行に協力してくださっていて、これが…職人芸…!と感銘を受けるなど…。

・クラリスさん(エルフ、プリースト+フェンサー)
 きれいでクールなお姉さんエルフを見ていたと思ったら、気づいたらきれいでちょっとぽんこつなお色気担当エルフお姉さんになってた。
 違うんです。フッドはエルフと人間をいたぶるのが好きだって、るるぶに書いてたから…!まあいたぶった結果がぱんつ担当()でもいいのか…いいのかなぁ…???
 出目がめっちゃ荒れていましたね…。わたしもプリーストやると毎回1ゾロ出すので既視感しかなかった。
 他のPCのRPにサッと反応してポジティブな方向に向けてくれて、クラリスさんが喋ると雰囲気がパッと明るくなってGMとっても嬉しかったです!

・クラングさん(レプラカーン、ライダー+コンジャラー)
 GMはこういうタイプのがんばる男の子にとても弱い、Part2。な、なまいき~~!かわいい~~…!
 クラリスさんが物凄いお姉さん風をビュンビュン吹かせてくださったのも相まって、年の離れた姉弟みたいな空気感になってた。ひたすらかわいかった…。
 村のことも一生懸命考えて、行方不明のNPCにも心を砕いてくれたの嬉しかったです。設定の拾い方がお上手!
 ダウレスくんと合わせて殲滅力すごかったのもすごい。実際テイルスイープがなかったらもっと泥沼戦闘になってそうでした…。感謝やでぇ。
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そしてなんと来週から同じメンバーで後編も遊んでもらえることに!なっているのだ!
とってもうれしい~~~!お部屋はもう作ってるから微調整加えてすぐ遊べるドン。やったやった。楽しみ~!
あとはまあGMの出目ですけど。こればっかりはね、どうにもならんのですよね…。

がんばるぞ~~!
あらためて、参加者の皆さま今回はありがとうございました。来週からもよろしくお願いしまーす!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/10/17 16:47[web全体で公開]
😶 TRPGの戦闘における最大の敵
「「浪費」は恐ろしい敵だ。過剰にリソースを消費しすぎるといざというときにリソース切れで手も足も出なくなる。だが、それは最大の敵ではない」
「では最大の敵とは」
「「吝嗇」だ。使うべき時にリソースを消費しないと、浪費するより前にPCのほうが死んでしまう」
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/17 11:41[web全体で公開]
😲 【雑記】甲殻類と🐍ヤマカガシ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼しまして今朝の話である。
自宅の入り口付近に体長30cmは越える、しかし大人しい蛇さんがいた。
わたしは爬虫類も好きなので、噛まれぬようさっと頭をおさまえて捕まえ、近所の河川の藪に逃がしてきた。

この蛇はヤマカガシといってややカラフルなのだが、何と意外にも毒性が強く、それはマムシの3倍程であるそうだ。
昔は無毒だと思われていて、わたしもそうだとばかり思っていた。
無知ほど無謀なものはないのだ。(苦笑)

皆様におかれましては、毒虫や蛇などに迂闊に近付かれませぬよう、お気をつけください。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/17 10:09[web全体で公開]
😊 【契約】依頼の絵【完了!】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)契約完了っていうと格闘ゲーム【ヴァンパイア】シリーズに出てくるジェダさんを思い出すわたしです。(ォィ)

それはさておき、この場をお借りして宣伝させて頂きますね。

https://www.foriio.com/works/1313391

こちらが星屑めいさんにお願いして描いていただいた商品(スノウエルフの妖精使い)になります。
個人的には輝くような笑顔(差分)と、手の先の可愛らしいキメ顔の妖精さんがお気に入り。
勿論、アイヌ風の衣装や、マキリ等の小物だとか、デザインの凄いところは他にも色々あるのですが。
光の当たり加減やタッチの柔らかさがとても好きです。

模し気に入りましたら、是非下記までご一報下さいませ。

https://tsunagu.cloud/products/8662

依頼絵は良いぞ♥
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ノルー
ノルー日記
2024/10/16 00:16[web全体で公開]
😶 【ぼっちでソング・オヴ・スピリッツやります。】その5
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)0:01
やっと帰って来た。
さあ、やるか…。
今日のお供曲は「A Trip to the Islands(島への旅)」。
昨夜見つけたのとはまた別のソルティックハープ奏者の演奏を流しておこう。
「The Butterfly」もファンタジー感あって良かったんだが
今の場面にはこっちの方が合ってそうだ。緊張感のあるメロディだし。
アロゥテムリネちゃんの現在地はー……、
絶海の孤島に灯台だけがある”断片”、『俯瞰灯台』でしたね。
寂れた灯台の中に足を踏み入れて、
螺旋階段を昇った上階におそらく件の盗賊がいるんじゃなかろうか…
という所で前回は終わっていたか。


0:17

「…………」

鉄製の階段は手すりに軽く触れただけで
ぱらぱらと赤錆が付着する。
アロゥテムリネは薄闇の中上へと昇っていった。
呻き声。
物を壊す音。
荒い息遣い。
何者かの気配は次第に近付きつつある。

『……おにいちゃん……なんで?』

アロゥテムリネの脳裏に幼い日の自分の声が木霊する。
彼女が持っている、兄についての最後の記憶が
ふいに思い出された。
暗い部屋。
横たわる兄。
翼を持つその人は
血の染みた絨毯から起き上がり、
敵意に満ちた眼差しをアロゥテムリネへと向けていた。

『なんで……』

上階に到着する。
意外と広いその空間の奥に、歪な形の人影がうずくまっていた。
人影は邪悪な気配を漂わせている。

「あなたが首飾りを奪った人ですか」

アロゥテムリネが声をかけると
盗賊と思しき男は首だけ振り返った。
頭を抱えて泣きじゃくる姿はとても惨めである。

「誰だ、お前は。うるさい…」

歪な体躯の男は敵意を剥き出しにして
ゆらりと立ち上がった。

はい。
ようやく接敵しましたね。
シリアスな場面をがっつり書いちゃって恥ずかしいのなんのって。
はいはいはい。そういうのはいいのだ。
バトルだ!

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イベント3:「亜飛竜(ジャイマケイ)」
概要:盗賊に憑り付いた魔物を撃破せよ
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1:06
ほい、戦闘1ラウンド目。
えーっと、まずはどちらが先攻か決めるんだったね。
ジャイマケイはボスとしての特殊能力<俊敏>を持っているので
アロネちゃんより有利なんだよな。
まあ、さっさとダイス振ってみましょう。
………はい。
ジャイマケイの先攻だね。
【鉤爪】で攻撃ー。
回避判定はルールになさそうだから、これで成功したら当たっちゃうんだね。
………えっと?
PCの場合の攻撃判定はフィジカルを見ればいいけど……。
エネミーは………「基本の判定」のダイスを振ればいいのか、な…?
多分そうだな。
そうしてしまえ。えいや。
…………あ、ギリギリ外した。
じゃあアロネちゃんが何とか攻撃を躱したってことにしよう。
次はアロネちゃんのターンか。
じゃあ、カスタムして作った技その1、
【羽追い刃】使っときます。
コストは10支払ってー…。
よっしゃ、攻撃判定いってみよう!
えー、メンタルは得意判定だからー…、ダイスはこのくらい使う。
目標値は……はいはい。通常攻撃の時と同じだな。
……おっしゃ! 当たった!
効いてる効いてる。
あと数回攻撃を当てれば楽勝で勝てるぜ。
もうちょっと強めに作っとけばよかったかなー。
ほいきた、戦闘2ラウンド目。
行動判定。
今回もジャイマケイの方が速かった。まあそうなるか。
はーい、じゃあ次は【裂けた尾】で攻撃ー。
ノリで技名付けているだけで、【鉤爪】も【裂けた尾】も通常攻撃なんだがな。
はい。【裂けた尾】も当たらない。
ではアロネちゃんで、お次はカスタム技その2を使いますか。
コストは19支払いまして…。
【翼落とし】の攻撃判定、いきましょう。
ほーーーい、余裕ーー。
相手はもう虫の息!
いやー、楽勝楽勝~。
…と、余裕ぶっこいて29も”心”を消費しちゃってるけど、
仮に相手の攻撃が当たって最大値が出た場合は
どのくらいの攻撃が来るんだろうな…?
えーーー………、30か。
アロネちゃんの残りの”心”は61。
2回当たったらまずいか。
いや、まあ、いや~~~www
流石にここまで来て負けることはないだろうよ。


1:47
運命の戦闘3ラウンド目。
<俊敏>持ち相手に先攻取るのって難しいのかなあ。
ここらで先攻を勝ち取って綺麗に決めたい。
ほい。行動判定いっとこう。
…………………………ふおおお!?
まっじか! 同値!
同値の場合は………PC優先だ!
ひゃっふーい。
今日はついてるな~。
そんじゃあ………最後はやっぱり…
魔楽器を演奏して決めたいなあ…!
「その2」で失敗してんだよな、魔法…。
…………あー…、でも
通常判定になるんだったな…。
カリスマないんだもんな。
ゴーレムによるお助けもそこまで成功確率は高くなさそうだった…。
やっぱり無難に技を使っとくか……?
……………いやーーーーー……w
賭けたい。
頼む、光精。
今来ておくれ。
今来てくれたら、めっちゃいい感じだから。ほんとだから。
という訳でコストを10支払う!
アロネちゃんの残りの”心”はこれで51!
魔法行使判定、いくぜ!
…………………………………。
き、
き………たーーーーーーーーーーーーーーっ。
よ、よかったーーーーーーー!!!!!
アロネちゃんまじでよくやった!
えっと、魔法の場合の攻撃力は、……よし、
ぴったり0まで耐久力を削ったぜ。
おっしゃぁ…………………。
瞬く間に戦闘が終わったな。負荷が少ない。でも面白かった。
やっぱバトルはいいなあ。
さて…、
後は魔法の描写して、寝ようか。
…………そっちの方がバトルよりも悩ましいなあ。
ええーー………。
かっこいい魔法の描写……?
竪琴と、光精と…?
まあ、まあ…………まあ。
がんばって考える。今から頑張って。考える………。


2:18
ぐっふ。だめや。
全然思いつかない。
もう2時かー…。
無理して考えても、3時超えるだけだな。
魔法の描写して綺麗に終わりたかったんだが…。
また今度にしよう。
ともかく勝ててよかったよ…。
おやすみなさい。
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えそらつき
えそらつき日記
2024/10/15 21:05[web全体で公開]
🤔 いつかしたい事 (ちょい長いので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと自分語りから入るんですが,私のtrpg歴は今年の5月から初めたので半年になります
最初はルルブも持ってなくてディスコードもココフォリアも全然知らなかったんですよ
初めて行ったのがルルブ無しでもサポートしてくれる卓でして
RPもまともに出来ない地蔵さんみたいになってましたが,全部初めてのことでしたので
終わった後も興奮が冷めなくて心臓バクバクしてました
trpg沼にずっぷりと浸かったのですよ
だからその時KPして下さってお世話になっている方にすごい感謝してるんです
何か感謝を言葉以外で伝えたいと思うほどにはね (勿論他にお世話になったKP様方にも感謝しています)
私は考えました
「せや,trpgでお返ししようと」
KP経験はほとんど無いですがKPに私の卓で楽しませようと
KP様に回って欲しいシナリオを今日見つけましてね。絶賛準備&読み込み中です
KP様をいじめ…ゲフンゲフン(そんなことしませんよ勿論…ファンブルさえ出なければね(;´д`))
恩返しと言いますか,私の卓にお誘いするのがしばらくの目標です。
(誘う事をした事ないのでハードル高ぇですが頑張ります)

新たな目標を見つけた新米KP(PL)
えそらつきでした
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/10/13 18:46[web全体で公開]
😶 TRPGとコンバットゲームと
TRPGは断じてコンバットゲームではないのだが、
コンバットゲームとして遊んでも面白い、というのが話をややこしくしてるんだよなあ、
とか思うので、たまにはアンチコンバットなシナリオとシステムでやってみたくなるのだが、
いまGMしているキャンペーンだけであっぷあっぷ状態なので思いは常に露と消える。
とほほ。
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はむかぜ
はむかぜ日記
2024/10/11 19:45[web全体で公開]
😶 たくうまくなりたい
やっぱTRPGにおけるプレイ歴は結果でしかなくて、その中で研ぎ澄まされたセンスの方が楽しく遊べる評価軸として強いよなあと思う今日のこの頃。
実際に遊んでみないと、そのプレイヤーの良し悪しの深いところって本当にわからん!
パッケージや表紙、レビューだけじゃ作品の味わいがわからんのと一緒やな!!
全て表示するやっぱTRPGにおけるプレイ歴は結果でしかなくて、その中で研ぎ澄まされたセンスの方が楽しく遊べる評価軸として強いよなあと思う今日のこの頃。
実際に遊んでみないと、そのプレイヤーの良し悪しの深いところって本当にわからん!
パッケージや表紙、レビューだけじゃ作品の味わいがわからんのと一緒やな!!

でもココフォリアにて平日夜の同接の約五万っていう数字を見ると、ま~~じで遊ぶ相手は選んでいい環境になってるんだなあとも実感できるの、安心感あるよね。
同時に選ばれるプレイヤーであり続けたいなあ、とも。

善き人に良き卓あれかし。
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ゆき
ゆき日記
2024/10/11 00:34[web全体で公開]
😆 新CoC『井藤チアキと云ふ女』の最終日駆け抜けてきました!!!
全生還にて幕を閉じました!

すごく盛りだくさんで、ものすごく楽しかったです。
ご一緒したお二人のキャラシがシナリオにマッチしていて、もうめちゃくちゃ最高でした。

なにを書いてもネタバレになってしまうのが悔しいのですが、皆さんにその辺りは全部お伝え出来たので満足です。

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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ナツル
ナツル日記
2024/10/09 15:34[web全体で公開]
😶 使うか…ユドナリウム!
実は私、今までオンセをずっとココフォリアで遊んでおりまだユドナリウムを触ったことがないという状況です。

主に遊んでいるスカイノーツでは公式からココフォリア用の素材zipが出ておりそれを部屋に投げるだけで最低限遊べるようになっているという至れり尽くせりぶりかつ他のシステムで遊ばせていただく時もコ全て表示する実は私、今までオンセをずっとココフォリアで遊んでおりまだユドナリウムを触ったことがないという状況です。

主に遊んでいるスカイノーツでは公式からココフォリア用の素材zipが出ておりそれを部屋に投げるだけで最低限遊べるようになっているという至れり尽くせりぶりかつ他のシステムで遊ばせていただく時もココフォリアでまあ充分に事足りていたいたわけですね

でもまあ折角あるツールは使えた方がお得だよねと言う意識はありつつ過ごしていたわけです

そして今回、同人システム「ガラクティア」を知りまして。

ダンジョンに潜って敵をしばいてお宝をかっさらうシステム!?絶対好きだろ!やるっきゃねぇ!と息巻いて購入し(無料の体験版もあります)一緒に遊んでくれる人も手を挙げてくれふんすふんすと確認したところ公式から出してくださっている素材、燦然と輝くユドナリウム用の文字…!
確かに伝え聞くユドナリウムの機能の方が楽しそう…
これは…………これを機に挑戦するっきゃねえな!!!

ということで本日帰宅次第ユドナリウムを弄ってみようと思っています
完全に手探りですがまあなんとかなるでしょ
他のツールもぼちぼち触りたいなぁ
選択肢が増えるのは良きことですね
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/03 16:22[web全体で公開]
🤔 【雑記】システムの重み付け【マルチシステム】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わっかさんのトピック『回復役について』にも繋がるのだが、わたしはシステムの重み付けもまた、『ヒーラーの要・不要』を判断する大きな要因に成ると思う。

どういうことか?
例えばダブルクロス3rdではシステム上HP回復がさほど役に立ちづらく、ヒーラーではなく支援職が立場を成り代わっている。(ロイスを実質的なHPと見る場合は、回復行為ができるのは極々一部の限られたDロイスしかない)
他方、アリアンロッド2e改訂版ではアコライトが居ないと卓が成り立たないレベルで重要だ。
回復行為というよりはダメージ軽減だが、それが必須レベルでシステムに組み込まれているからだ。
ゲヘナ・アナスタシスや新・天下繚乱もヒーラーは重要な役割を占めている。
勿論、ソードワールド(無印/2.0/2.5)もだ。

なので、ヒーラーの要・不要はシステム側の重み付けと、プレイヤーのシステム理解度によるとわたしは思う。
ご意見あれば頂戴したく、よろしくお願いいたします。
m(_ _*)m
いいね! 24
ナツル
ナツル日記
2024/10/01 19:58[web全体で公開]
😶 暑い!
10月になろうと元気よく気温30度超えの地方よりこんばんは、私です
皆さんいかがお過ごしでしょうか?

小さい秋見つかんねえよぉぉぉぉぉぉお~~~~!!!!


さて、なんやかんやで10月ですね
今月からなぜか3ヶ月連続でライブ遠征だったり学生時代の友達と集まる約束をしていたり忘新年会全て表示する10月になろうと元気よく気温30度超えの地方よりこんばんは、私です
皆さんいかがお過ごしでしょうか?

小さい秋見つかんねえよぉぉぉぉぉぉお~~~~!!!!


さて、なんやかんやで10月ですね
今月からなぜか3ヶ月連続でライブ遠征だったり学生時代の友達と集まる約束をしていたり忘新年会やろう!と盛り上がったりでリアルのほうの予定がそれなりに入っています
あ、ありがてえ~!
友人と飲んでいるときにボドゲのプレゼンをしたら二人ほど興味を示してくれたのでこちらもまたウキウキと準備をしています

隙を見てTRPGも遊びたいですね
とりあえず今回させていただいているスカノのテキセが出目がよほど暴れなければ次回かその次には終わる…はず…!
楽しんでいただけているといいな…最後まで頑張るぞい!

それとありがたいことにBBTとDLHも卓参加予定があります。
BBTは再び当て書きシナリオ、というかBBT当て書きシナリオしか参加してないな…いつもお誘いいただきありがとうございます!!!!
果たしてホビアニ主人公みのあるPCのRPを完遂できるのか。マジで謎だ!!!!

DLHはなんだかすごいと噂はかねがね…というシナリオです
GMさんと悪だくみをしつつどうなるのか今から楽しみですぐへへ!
とにかく同卓いただいている皆さんにご迷惑はかけないようにしつつ…日程ですでに迷惑をかけているのでこれ以上はというね。はい……

それとスカノのCPも地味に自PC回だったりするので頑張りたいですね
やべえ事実がどんどん出てくるよぉと怯えています
たのし、楽しい……!

諸々の合間を縫って何かしらGMもやりたいなあと目論んでいます。
まあ、無理はしない程度にね
どこかでお会いできた時はどうぞよろしくお願いいたします!!!
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みそづけ
みそづけ日記
2024/10/01 12:28[web全体で公開]
😶 はじめまして
みそづけです!
まだキャラもなにもできていませんが
よろしくです
いいね! 30
ノルー
ノルー日記
2024/09/30 23:36[web全体で公開]
😶 【ぼっちでソング・オヴ・スピリッツやります。】その3
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)23:29
今日のぼっちTRPGのおともは
ロードス島戦記「風のファンタジア」でいこうか。
「愛し合う Destiny 終わりの来ない夜のよう
 永遠と決めた あなただから」のサビの所むっちゃいい。
愛かー。「愛」…。
とりあえず世界観を頭にインストールするために
ルルブをまた眺めてみよう。


23:57

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イベント1:「盗賊を追え」
概要:医者の処置を受けたフバム老人から
   盗賊の行方に心当たりが無いか尋ねよう。
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という訳で、ベッドに横になっているフバムさんの枕元に
アロゥテムリネちゃんは座っております。

「どうしてあんな事に……」

アロネちゃんが心配そうに俯いていると
フバムさんがぽつぽつと話してくれる。
アロネちゃんを家に招いて居間でお茶を飲んでいたあの時、
ふと、昔自分が使っていた楽器を見せたくなって
楽器を取りに自分の寝室へ行ったフバム。
しかし寝室には見知らぬフードの男がいて、部屋は荒らされていた。
男の手には「ジャイマケイの魔石」が握られていた。

「”ジャイマケイの魔石”?」
「石の嵌った首飾りなの。私の一族に昔から伝わるものだそうで。
 同じ名前を持った魔物を従わせる力のある品らしいわ。
 私の一族は、もう、私で絶えてしまうから…、
 誰か正しく管理してくださる人に、渡したいと考えていたのだけど……」

フバムがジャイマケイの魔石について
知り合いの神父に相談したのは2週間前。
人のいない場所で相談したつもりだが、
もしかしたらその時の会話を誰かに聞かれていたのでは。
…というのが、フバムの語る所だった。

「私を刺したあの人…、とても思いつめた顔をしていたわ。
 きっとあれが必要で、必死だったのね。
 だからいいのよ。私も死ななかった訳だし、何も失っていないわ」
「―ーそんな」

……という感じで、フバム自身は盗賊を探して家宝を取り戻す事に
あまり執着していない様子である。
……むーーー…。
こんな感じで良いのだろうか。
この世界観……世界樹を失ったレイレティアに於ける
PCや重要NPC以外の、つまり……
「心ある人」に対して、「心無き人」っぽさというのは。
優しいんだけど執着が無い。
諦めちゃってる人……みたいな。


0:33
まあ、アロネちゃんはPC…「心ある人」なので
フバムさんは別にいいと言っているけど、納得が行かない。
食い下がります。

「フードの男について、何かもっと覚えていることはありませんか。
 なんでもいいんです。
 身長とか、声とか……。
 私は……その男の行方を知りたいです」
「行方…………」

フバムは何を思ったのか、ベッドから身を起こす。
アロネちゃんは慌てて彼女の背中を支える。

「”俯瞰灯台”………、そこへ、行ったかもしれないわ」

聞けばそこは、今は無き家族との思い出の場所だそう。
とっくの昔に心を無くしたフバムには既に行けない場所だが、
あの首飾りを手に取った時だけ
過去の記憶が鮮やかに蘇ってきたという。
件の盗賊にもきっと、首飾りを手にした瞬間に
俯瞰灯台の記憶が流れ込んでいるのでは……と。

「ごめんなさいね。私にはもう、あなたをあの場所へ連れて行ける気がしないの。
 それに、体もまだ治っていないし……」
「その俯瞰灯台の事を、他に知っている人はいませんか?」
「………漁師をしている、サジーなら、確か………」

よし、アロネちゃん。
「漁師のサジー」は聖都レイラズの西エリアにいるってことにして、
いっちょ探しに行きますか。
この辺りは判定とかしなくて良いかな。
フバムさんからサジーの家なり職場なりを聞いて
スムーズに見つけられたことにしよう。


0:57

「俯瞰灯台へ行きたい? 
 釣り遊びでもしたいのかい、お嬢ちゃん」

漁師のサジーは、逞しい腕の狼の獣人であった。
馬車から倉庫へ荷運びの最中だったようだが
アロゥテムリネの問いかけに快く応じてくれた。
………うん。
いいよなあ。狼のケモは。
もう、完全にノルーの好みですね。はい。
サジーについて趣味の赴くまま描写してても先に進まないので
ぱっぱと行きましょう。ぱっぱと。

「はい。サジーさんでしたら行けると、フバムさんから伺いました」

知り合いに余計な心配を掛けたくないから、と
フバムに言われているので
多くは語らない方針でいきます。アロネちゃんは。

「フバムのばあちゃんか。
 懐かしいなあ…。しばらく会ってないが元気にしてたか?」
「…はい」
「そうかそうか。で、俯瞰灯台ね。
 あの場所にもかれこれもう5か月以上行ってないかもな。
 仕事が忙しくてねえ。嬉しい事だけどさ」

サジーは「すまん、ちょっと通してくれよ」と
作業する仕事仲間たちの間を縫って、近くの家に入っていく。
程なくして戻ってくると
手には古ぼけた大きめの貝殻が乗っていた。

「あんたみたいなお嬢さんの手を直接繋ぐのはなぁ、と思ってさ。
 …さ、この貝殻を握って、目を瞑ってくれ。
 そうしたら俺の言葉に耳を傾けてくれたらいい。
 俯瞰灯台へはすぐに着くから」

アロゥテムリネは言われた通り、貝殻を握って目を閉じる。

「俯瞰灯台っていう所はさ…、狭い島に灯台だけ建ってるような所なんだよ。
 あとは見渡す限りの海と空。
 ガキの頃はダチと一緒にそこへ行って遊んだもんだよ。
 手作りで船を作ったりしてさ、
 この海の果てにいつか行こうって話したりもしたっけ。
 そうそう……、フバムばあちゃんの息子さんがさ、
 やっぱり子供の頃にあそこで遊んでたんだってさ。
 あそこは…静かで、何にも無いんだけど
 俺たちの大事な秘密基地だったんだ。
 まあ、今じゃあの場所を覚えている奴も少なくなって
 俺だけの秘密基地になっちゃったんだけどさ……」

サジーの声を頼りに、アロゥテムリネはイメージする。
波の音。
潮の香り。
笑い合い、駆け回る子供たち。
ぼうっと聳え立つ老木のような灯台………。
ー―ーアロゥテムリネは、静かに
眼を開けた。

はい。
めっちゃ長々と書いてしまった。
今回はサイコロまったく振らなかったなあ。
もうほんとに、ほぼ小説書いてしもうた。
さあ、次の場面は俯瞰灯台だ。
明日また続きがやりたいなあ。
いいね! 10
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/09/29 19:33[web全体で公開]
😶 ふと思い出した
「絶大な効能もあるけれど歪んだ人間が私利私欲のために乱用するせいで世の中の犯罪と社会不安の元凶になっているもの」を「法の力で規制して禁止する」ということを国を挙げて断固として実行した一流先進国がありましたな。
この超巨大な社会的実験がどういう結末を迎え、どう評価されているかについては、CoCのルルブを読むのがいいかもしれません。「禁酒法」っていうんですが。
いいね! 20
四季
四季日記
2024/09/29 13:14[web全体で公開]
😶 AIで遊ぶにも建築史の知識や適切な命令を作る知識はいる。
 探してもこれだ!って背景が見つからず悩んでいた所にMicrosoft Designerを発見、Microsoft製のAI,Copilot が使っている画像生成AIですね。

 便利に使わせてもらってほしい背景やソロプレイ用のPC、NPC用サムネイルをいくつも作ってもらいました。何より背景を透明全て表示する 探してもこれだ!って背景が見つからず悩んでいた所にMicrosoft Designerを発見、Microsoft製のAI,Copilot が使っている画像生成AIですね。

 便利に使わせてもらってほしい背景やソロプレイ用のPC、NPC用サムネイルをいくつも作ってもらいました。何より背景を透明化したり要らないオブジェクトを削除できるのが何よりGood いくつかこれってアレを学習したんじゃ?というのがありましたがまあ、天下のMicrosoftが訴えられるようなヘマな学習はさせてないと思いたい。

 その中でスプリクト作るうえでいくつか憶えておきたい単語を適当に羅列してみますね。

 ゲルマン様式、現在も北欧の観光地で見られるアレ、創作の世界では少し田舎感や下町感を出す為に使われる。
 ゴシック様式、フランスなどの観光地でよく見るアレ、同じく都会を表現するために使われる。
 スチームパンク、技術力が上限突破した蒸気機関が主力の世界、鋼の錬金術師や進撃の巨人の世界観がある意味近い?
 レトロフューチャー、スターウォーズや冷戦期の未来予想図がコレ。自分の中での魔動機文明はこのイメージ
 ~風で、アニメ調でと入れればアニメ風、油絵風と入れれば油絵風の絵を出力してくれる場合が多い(様な気がする)
 ~感じで、自分の場合はそのキャラクターの第一印象を指定するために使ってる。
 
 まあ、最終的には生成させた画像を人間の手で加筆修正して完成させるものとも感じましたね。 
 絵が描けるならそれに越したことはない。AIは使われるものではなくAIを自動検索ツールや画集として運用してこそ人間だとも思いました。

 追記
 AIは画像を画像として認識していないらしい。AIは画像を数字の羅列として認識していて統計学的に最も近いと思われる数字を羅列しているだけでそれ故に指が増えたりよく見れば破綻した画像が生成されるのだという。
 結局のところはAIに視覚はない。正しく安全に使うためにAIの仕組みについても義務教育課程で学ぶようになっていってほしい物です。
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あつまれ!タケトンボ
あつまれ!タケトンボ日記
2024/09/26 22:48[web全体で公開]
😶 ご挨拶
初めまして。タケトンボと申します。
TRPGは身内卓のみ経験があります。
CoC(7版)、シノビガミ、ログ・ホライズン、Sw2.5などプレイしました
休日は基本的に参加するのでお気軽に誘っていただけると嬉しいです
つたないところが多々あると思いますがよろしくお願いいたします。
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ノルー
ノルー日記
2024/09/25 01:25[web全体で公開]
😶 【ぼっちでソング・オヴ・スピリッツやります。】その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)0:30
妙に乗ってしまった。こういう事をやるのは久々です。

『共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ』の作者の泉井夏風様、
無料ダウンロードだったことを良いことに
こんなめっちゃ人目に触れる所ですが…、遊ばせて頂きます。
ご不快に思われましたら
お知らせ頂ければすぐにこの日記を削除致します。
さて…。
約1時間前にルルブをダウンロードしたばかりで
世界観を全然読み込めていない。
キャラシ作成も中途半端だが……、とりあえずやってみよう。
やりながら読んで作ろう。

プレイヤー名:ノルー
名前:アロゥテムリネ・ピエト(愛称:アロネ)
種族:新人
年齢:17歳
性別:女性
容姿:踵まで届く長い金髪。細身の少女。
性格:控え目だが芯が強い
設定:
心:100
愛:0
得意:メンタル/センス
不得意:フィジカル
特徴
〈環境適応〉
武器:ナイフ
技1:「?????」コスト10
〈威力・小〉〈メンタルアーツ〉
技2:「?????」コスト??
〈???〉〈???〉〈???〉
楽器:竪琴
精霊:天精
お供:体長3m、黒い人型ゴーレム「シーデァ」
思い出
『』

という訳で、金髪の清らかな乙女・アロゥテムリネちゃん爆誕。
蜜色の長衣を着せたい。とても。
まあ、それはいいとして……、
このアロネちゃんを、女神の影から生まれし世界「レイレティア」の
聖都レイラズの中に配置。
アロネちゃんはたぶん、この聖都の生まれじゃないだろうな。
聖都には旅の途中に立ち寄った風で行こう。
ここに到着したのは朝。
市場は既に賑わっていて人ごみでごった返している。
新人、獣人、鳥人、海人、虫人、木人と
ちょっと周囲を見渡しただけで様々な人間たちがいる。
で、そんな中をアロネちゃんは後ろにゴーレムのシーデァを引き連れて
表通りを進んでいく…………みたいな感じかな。
この世界ではゴーレムを連れ歩くのは普通のことっぽいから
そんなに悪目立ちはしてないだろう。
………いや、するなあ。悪目立ち、するわ。
大きいゴーレムは燃費が悪いらしいから…、
てなると、一般的なゴーレムのサイズは
大きくても子供くらいの背丈かもしれん。
道行く人に「あの娘なんで使い勝手の悪いゴーレム連れてるの?」くらいには
思われているかもしれん。


1:28
えーー……、
闇雲にアロネちゃんを歩かせているが…、
どこに行こうか。
街に着いたばかりなら、まあ…宿を探した方が良いんだろうな。
いや、その前にお参り行こうぜ、お参り。
おそらくアロネちゃんは信心深いだろうから、
街の中心にあるらしい女神の教会にまず行っとこう。
街に入ったら最初にすることは、女神さまにこんにちはだ!!!
よし、じゃあ教会まで頑張って歩こうか、アロネちゃん。
………ゴーレムの動力源の補給って、どうすりゃいいんだ…?
これ、歩いてる間にシーデァが停止しちゃったりしないよな…?
まあ…まあまあ、
まだ導入シーンだし、こんな所でシーデァに固まられちゃ困るし、
少なくとも今は大丈夫ってことにしよう。
動力源の補給方法は後でルルブで探しておこう。
無かったら、アレだな。
魔法で補給するっきゃねえなこれは。
ともかく、迷路のような巨大な街中を進むアロゥテムリネとシーデァ。
街の中心部に近づくにつれて
あんなに沢山いた人間がだんだんと減っていく。
心なしか石畳の道に木々や草花が増えてきている気がする。
街中なのに森の気配が濃くなる。
自宅の前を掃除する老婆が手を止めて、アロゥテムリネに向かって会釈する。
微笑んで会釈を返すアロゥテムリネ。
老婆は人懐っこそうに話しかけてくる。

「ようこそレイラズへ。
 こんな良い朝に“心ある人”の来訪があるとは、嬉しいものですね」
「ありがとうございます」

アロゥテムリネは一度道の先の木々をみつめた後、老婆に向き直る。

「あとどのくらいで教会に着きますか?」
「もうすぐそこです。帰りにもう一度寄ってくださいな。
 美味しいお菓子をご馳走したいわ」
「はい、喜んで」

それでは失礼致します、とアロゥテムリネは老婆に手を振って
再び教会への道を歩き出す。

………なんか、雰囲気作りのためにめっちゃ書いちゃったな。
ぼっちでTRPGしているというより、ほぼ二次創作小説書いてる気分になってきてしもうた。


2:03
もう2時過ぎか。
そろそろやめなくちゃな…。
アロネちゃんは…………、教会に到着したことにするか。
「古い教会」…………。
木造……だと、持たないよな。
いや、でも、女神の加護とか精霊の力とか魔動力とか…
とにかく何か神秘パワーで、木造でも長年建ってた事には出来る…かな。
適当に「古い教会 木造」で検索したら
フィンランドの世界遺産にペタヤヴェシの教会というのがあるらしい。
これをイメージ元にさせてもらおう。
…なんか最近フィンランドばっかり見てる気がするような…まあ、それはいいんだ。
この木造教会、材質はなんだろう。
世界樹を材料にして建てた……とか、流石にバチ当たりか、それともアリか…。
んーーーーー………、いや、
世界樹を材料に使うのはナシだな。
世界樹はこの四百年、世界から失われているそうだから…
もし世界樹で作られた建造物が過去にあったとしても
世界樹の喪失と共に崩れ去ってた方がかっこええわい。
そうしよそうしよ。
まあそれでも、なんか縁起の良い木材は使ってそうではあるよな。
…じゃあ、アロネちゃん、お参りしとこっか。
古い教会の中には女神を象った石像がぽつん。
窓から差し込む朝日を浴びている。
この教会の石像は、両手を天に掲げた女性の像。
女性の両腕は肘から先が木の枝のようになっていて草が生い茂り、枝には実も付いている。
アロゥテムリネは神像の前に跪き、祈りの姿勢を取る。
…………アロネちゃんがお祈りし始めたところで
私はもう、この辺で寝ましょう。
それではおやすみなさい。



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だーさん3
だーさん3日記
2024/09/24 19:44[web全体で公開]
😶 ドッペルゲンガー茶番劇場開幕
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CD&D卓
5レベル戦士フトンホースで参戦。
イモータルに召喚された勇者です!キッパリ。
仲間たちとズンズン進んで邪教の信徒をやっつけ呪いを解こうとしたら助けたNPCがドッペルゲンガーでしたよ。
なんと!
自キャラに化られた!
コレはあれか?やれって事ですか!自「俺がホンモノだ!」
ニセ「俺がホンモノだ!」
自「マネすんな!」
ニセ「マネすんな!」
自「こいつがニセモノだ!」
ニセ「こいつがニセモノだ!」
ひと通りやらせていただいたあとでパーティのみなさんが
「どっちがホンモノだ?」
とやり始めたのでGMさんもミラーイメージのあたり判定で本物ニセモノに当たったかやりましょう。
結果




味方の刃は痛かった。(ダメージ最大値)




ままならない賽の目の女神よな。
おもしろかったけど。
キッチリやっつけてお城にかけられた呪いを解きましたよ。
GMさん、パーティのみなさんありがとうございました。
良いアドベンチャーでした。
また遊びにいくのでよろしくお願いします。
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だーさん3
だーさん3日記
2024/09/21 18:20[web全体で公開]
😶 なるほどね。
遊んでないゲームタイトルのGMさんを卓立て募集するのは素晴らしいアイデア。
いいなと思いました。
応じてくださる方がいるのもすてき。
このゲーム積んでたのですが遊びたいんでGMやってくださる方お願いします。
このレギュレーションで。
プレイヤーやりたいんで。
アリじゃないですか?(笑)
卓立てるの勇気ありますけどこんな誘い方もいいですね。
良いアドベンチャーを。
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