笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.166
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Satoshi | |
| 2022/08/07 18:54[web全体で公開] |
| リフレイン | |
| 2022/08/07 17:40[web全体で公開] |
🤔 描写ってどこまで?KPの線引き? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ回して思うのが 「描写はどこまでが良いのか?」 というお話。 全部書けば「ああ、そういうこと?」となってとってもわかりやすい。 けど、そこまで懇切丁寧に書くのは必須事項なのかが気になる。 極端な話 全部書かず、所々空白があるとシナリオ解説で納得するのか、「調べ残し」「KPの伝達ミス」「シナリオが駄目」と取られるか、で二分される気がします。 かと言って、懇切丁寧に、30分かけて「コイツこうだからこうしてね?」と話をすると納得するけれど、「察してた」「さっきも聞いた」「そこまでいう必要ある?」となる気もします。 じゃあ、どこで切り上げれば良いのか? PLによるという話をしてしまえばそれでおしまいなのですが。自分で書く都合上 「どこまで書いて切り上げるべきなのか」 「どこまでPLと言葉を交わすべきか」 これでいつも悩みます。 匿名だからこそ「ここまで言ったからもう察しろ」ということはあまりできないです。顔が見えず、声色或いは文字しか見えませんので。 ですが全容を事細かに書くのは面白味に欠ける気もします。 どこまで伝えるのが正解なのか? どこまで伝えてお互い納得するのか? この線が未だにわからない。 KPとして歴が浅いというのは言い訳にしかならないですが、「明確な線引き」がまだできていないのが、KPとして甘いな…と思う次第です。 KPって難しい…。
| りんりん丸 | |
| 2022/08/06 21:07[web全体で公開] |
😟 あれれ…?? ワシ、とうとうクゥトルフ神話RPGを入手しました。 本当はD&Dのサプリメントが欲しかったのですが、参加しているコミュでもクゥトルフの募集がチラホラあるので思い切って購入する事に、、、しかし、どうやらワシの買ったのはクゥトルフ神話RPGで、欲しかったのは新クゥトルフ神話RPGだったことが判明!全て表示するワシ、とうとうクゥトルフ神話RPGを入手しました。 本当はD&Dのサプリメントが欲しかったのですが、参加しているコミュでもクゥトルフの募集がチラホラあるので思い切って購入する事に、、、しかし、どうやらワシの買ったのはクゥトルフ神話RPGで、欲しかったのは新クゥトルフ神話RPGだったことが判明! 6版と7版があるのは知っていたのですが表紙が緑色のが最新版だと思い込んでました…だってよく見かけるんで(~_~;) 失敗してしまったなぁ。 週明けに返品できるか問い合わせてみようと思っとりますが、個人的には今から始める初心者に洗礼として死にまくる恐怖を味わわせてもらいたい。 お盆休みに時間があればアメリカ人のイラストでも描いてみるか。
| 珍車 | |
| 2022/08/06 14:47[web全体で公開] |
🤔 何かしたいな 時間があるので何かしたいな。具体的にはセッション的な何かがしたいな。 卓を立てるのもいいけど、今はPLがしたい気持ち。 せめて気持ちだけでも表出しておこう~。
| 永遠野 彼方 | |
| 2022/08/06 11:37[web全体で公開] |
😶 CoC6版のルールブックを手に入れた! CoC卓への参入を目指してルールブックを購入! 結構時代考察とかあって設定資料感ありますねコレ。 そしてルルブ読みつつ初めてのキャラ作成! そして気付く。「現代日本やる為に2010必要」という事に。 基本ルルブだとアメリカから出られない(内容がアメリカ基準)んですね・・・。 _To be Continued
| かっつん | |
| 2022/08/06 11:03[web全体で公開] |
😰 忘れてしまいそう…… 最近、ずっとCoC6版のセッションしかしていないせいで7版のルールを忘れてしまいそうです。 継続は力なり、まさにその通りだと思います。7版のセッションがあれば積極的に参加しようかな。 それに、SWもですね。同卓させて頂くPLの方々にご迷惑をかけないよう、キャラ作成もきっちりできるようになりたい。キャラ作成を含めた初心者卓にお邪魔させて頂かねば!
| まるーや | |
| 2022/08/06 10:55[web全体で公開] |
😶 強いキャラってなんだろう ステータスが強いから強いキャラとは限らない。 あり方に妥協しないのが強いキャラというわけではない。 語気が強いから強いキャラになれるわけでもない。 他人へのあたりが強いから強いキャラということでもない。 自分の意見をゴリ押すのが強いキャラというわけでもない。 威圧感が強いから強いキャラではない。 暴力的だから強いキャラではない。 強いキャラってなんじゃろな。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/08/05 12:27[web全体で公開] |
🤔 セッション分割実施について 長めのセッションで夜開始となる場合、 今まで三つ対応案見たことありますが、それぞれ詰み要因があるので最適解がなかなか導けない。 1.夜中、徹夜を覚悟して実施 →翌朝用事あると詰む 2.伝助で各自調整 →クロスワード張りの予定だと詰む 3.備考欄に予め分割実施の旨を書き、その上で参加可能な全て表示する長めのセッションで夜開始となる場合、 今まで三つ対応案見たことありますが、それぞれ詰み要因があるので最適解がなかなか導けない。 1.夜中、徹夜を覚悟して実施 →翌朝用事あると詰む 2.伝助で各自調整 →クロスワード張りの予定だと詰む 3.備考欄に予め分割実施の旨を書き、その上で参加可能な人が参加申請する →備考欄を見逃したら詰む お知らせ欄の通知は便利なんですが、 あくまで初回開催日の通知、その後次回開催日の通知 という1セッション1通知になるので管理が出来てないとブッキングしてしまう。 数日にわたって行うこと前提のセッションは曜日固定卓とかになるんでしょうか。 毎週その曜日が確実に空けられるかと言われると自信がない。 私事ですが、今回3.で危うくダブルブッキングするところでした。 ご指摘頂き、誠にありがとうございます。
| bigfoot | |
| 2022/08/05 09:41[web全体で公開] |
😶 オリシを……初オリシを書いているんだ 無理やりテストプレイの日程を組み、無理やり書ききる。 結果、シナリオ完成度8割ぐらいで回したのに関わらず、とっても良いテストプレイになりました。 オチはPLさんのRPで決めちゃえ!ってぐらいの完成度だったけどおかげでいいエンディングができそうです。 大事なのは、「周りのみんなが書いている!楽しそうだ!」というモチベーションと、自分を追い込むこと。
| ドジョウ | |
| 2022/08/04 22:10[web全体で公開] |
😟 内輪ノリはさじ加減が難しい。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)つらつらグチのようになってしまった。見て気分を悪くされた方がいたら申し訳ない。 積んだままになっているTRPGをやりたいと思って色々なDiscordサーバーに登録した。 元々ネット上の人たちと交流することがなかったので、ネット特有のルールなどは体感したり見聞きして、ドキドキしながら参加している。 よくあるのは「交流チャット」や「初心者専用チャット」なのだが、ほとんどのサーバーで決まったメンバーが喋っているログが続いていることが多い。 交流チャット、初心者専用、と謳っているので、ではその流れで少し話してみようかと打ってみると、全く反応がなく次の話題へ行ってしまったり、流れが止まったり。 ――うん、これは内輪のノリの中に突っ込んでしまった感じかな。次は気を付けて他で喋ろうか。 他の場所も、別の人たちで同じノリ。 ――うん、盛り上がるのは分かる。 分かるんだけど、ここは交流と銘打っている場所であるし、内輪ノリをしていたいなら最近Discordに実装されたスレッド機能を利用して楽しめばいいんじゃないかな。他にチャンネルを立ててもらうよう申請したっていいし、自分たちのサーバーでやってもらってもいいんじゃないかい。 声の大きい人はいる。文字だけど。影響力のある人や、その界隈での有名人もいるサーバーもある。 有名人同士の人たちは当然のように既知であるから、当人たちの会話で募集以外の交流スレッドが埋まっていく様を見ていると、交流場所とは何だったのかと問いたくなるような空気しかそこに残っていない。 彼らが悪いというのではない。 むしろその会話を見聞きできるのは、知識が増えて良いことだ。 ただ、その場所を、スレッドなり別チャンネルなりにして分けてくれたらいいのにと思ってしまう。 知らない人たちの中に、TRPGをやりたいという勇気をもって飛び込んだ者が、ただの傍観者としてしかサーバーに存在しなくなってしまうのは、本末転倒なことだと思ってしまう。 自己紹介チャンネルにだけ書き込み、他に発言が見えない人の多さに、時々、その内輪ノリの大きさが影響しているのではないかと考えることがある。 内輪ノリは楽しい。以前卓を囲んだことのある人と再び話すことがあったら、私でもやはりその当時の話を絡めて延々とおしゃべりを続けてしまうだろう。 まったくもって、内輪ノリはさじ加減が難しい。
| LeTS | |
| 2022/08/03 21:32[web全体で公開] |
😶 ルールを買わなかった事が無いのでわかってない。 動画をきっかけにしている人にルール買わすのは中々難しいと思うけど、 「ルール読みながら動画見直すとずっと楽しめるよ」 って言ってみるのはどうかな?
| 猫神 | |
| 2022/08/03 18:10[web全体で公開] |
😶 GM3回目 GMとしてセッションを回して来ましたが、申し訳ない!休憩時間を全く取らなかった。集中しちゃって完全に忘れてた。やっちまったよなぁ、今度からGMする時は1時間ごとにタイマーかけておこうかな・・・
| だーさん3 | |
| 2022/08/03 16:47[web全体で公開] |
😶 ループTRPG るるぶ 読んだ感想ですが ・ジュブナイル作品を少年少女になって遊ぶためのルール ・自キッドは物語のどういう立ち位置でほかの登場人物との関係性が出せたら最高にあついロールができそう。 ・物語の過程をつくっていく面白さ<映画のようなご通主義がまかり通るシステムがすばらしい ・レイアウトが見やすくて文字がでかい<大変見やすいのでありがとうございます。 面白そう。 遊びたいです。
| みおと | |
| 2022/08/03 12:15[web全体で公開] |
😶 そろそろ…(´・ω・‘) 初心者様歓迎卓を、CoC6版から CoC7版に変えなくちゃいけない 気配を、じんわりと感じつつも 無料のクイックスタートルールと 基本ルルブで、探索者の作り方が 全く違うのに反発してしまう私…。 クイックスタートルールで出来た 探索者、違和感があるんだよな…。
| Satoshi | |
| 2022/08/03 09:26[web全体で公開] |
😶 隙間を埋める。 言葉が抽象的過ぎているので、具体的にすると、何処でボタンの掛け違いをしているのか、解るかも知れない。 例えば、「対戦が好き」でも、中身を見れば、対戦自体が好きで、勝ち方に拘る人もいる。勝つのが好きで、勝てるから好きな人もいる。その差は大きい。 もしくは、上位目的を確認すると良いのかも知れ全て表示する言葉が抽象的過ぎているので、具体的にすると、何処でボタンの掛け違いをしているのか、解るかも知れない。 例えば、「対戦が好き」でも、中身を見れば、対戦自体が好きで、勝ち方に拘る人もいる。勝つのが好きで、勝てるから好きな人もいる。その差は大きい。 もしくは、上位目的を確認すると良いのかも知れない。何の為にこの行動は行われるのか?困っている事の排除なら、討伐でも良いし、逃げ切っても良い。楽しむ為なら、どんな風に遊べば一番楽しめるのか? 楽しむと言っても、お互いの楽しむは異なるので、自分が100楽しむでは無く、相手と自分で楽しめる公約数を探して行けると良いよね。決して「戦闘は無くても良いレベル」or「戦闘が無いなんて遊ぶ価値が無い」など 発言して排除しない方が良い。 そして自分が楽しめる人と遊ぶ為に、これが好きを伝えたり、書いたり、都合が悪い時でも、葛藤保持力を持って、我慢し過ぎない様に離れたりね。楽しもう。そして楽しめる環境に行こう。私も作る。
| Mch | |
| 2022/08/03 07:59[web全体で公開] |
😶 戦闘は、おまけのようなもの という、かなり強い観念が私にはあります これって、いつからかなぁ 少なくとも1回しかしてないクトゥルフの影響じゃないよなぁ と、記憶を遡っていったら TRPGを初めて遊んだD&DやSW無印の頃まで辿り付いてしまった この頃のTRPGって モンスターを倒しても得られる経験点はごくわ全て表示するという、かなり強い観念が私にはあります これって、いつからかなぁ 少なくとも1回しかしてないクトゥルフの影響じゃないよなぁ と、記憶を遡っていったら TRPGを初めて遊んだD&DやSW無印の頃まで辿り付いてしまった この頃のTRPGって モンスターを倒しても得られる経験点はごくわずかで 財宝を発見したり、依頼を遂行したりすることの方が 大きな経験点となったからなぁ なんならSW無印では戦闘を回避しても 「 脅威を回避した 」 ことに対する経験点が手に入ったし…、 だからほんと この頃のTRPGなんて 戦闘は、おまけみたいなものだったなぁ、と 当時、友人と回したシナリオなどの ちょっと懐かしい思い出に、しばらく浸りました
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/03 00:53[web全体で公開] |
😶 データ重視プレイがしたかったころ データ重視で完全オープンダイスで命を懸けた精密戦闘をしたがっていた高校生の自分は、命を懸けた勝負なんだから、PCが死ぬ結果になっても従容としてそれを受け入れるべきだ、という考えだったのであるが、それに対する級友の答えは「どうしてお前の趣味に巻き込まれてこっちまで死ななきゃならんのだ」だったなあ。 全て表示するデータ重視で完全オープンダイスで命を懸けた精密戦闘をしたがっていた高校生の自分は、命を懸けた勝負なんだから、PCが死ぬ結果になっても従容としてそれを受け入れるべきだ、という考えだったのであるが、それに対する級友の答えは「どうしてお前の趣味に巻き込まれてこっちまで死ななきゃならんのだ」だったなあ。 あれから三十年、いまでは級友の気持ちもよくわかるようになり、戦闘にはRPによる回避のアイデアがあったら積極的に受け入れるなど、二重三重のセーフティネットを張るようになりましたとさ。それでもごくたまに犠牲者は出るけど……。
| 猫神 | |
| 2022/07/30 20:24[web全体で公開] |
😶 元気を取り戻したから宣伝 へこんでたけど、ご飯を食べて、お風呂入って、優しい言葉をかけて頂いて、元気が出て来たので明日のセッションの宣伝です! しろくま 様作成シナリオ 「永すぎた前奏」 全て表示するへこんでたけど、ご飯を食べて、お風呂入って、優しい言葉をかけて頂いて、元気が出て来たので明日のセッションの宣伝です! しろくま 様作成シナリオ 「永すぎた前奏」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165917969760Nekogamisama431 誰も参加者いなくて、あのやりとりを残しておくのも相手方に悪いなと思ったので新しく作り直して募集です! ガチガチ初心者なので確実にグダリますが、それでも付き合うよっていう優しい方がいれば是非宜しくお願いします!
