笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.139

笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

白餡子
白餡子日記
2019/07/29 00:43[web全体で公開]
😶 楽しい…すごい…
ちょっと詳しい感想はまた明日に書きますが一言でもいいから書きたい。
「蒼天のヴィラシエル」面白い、シンプルだからこそできることが楽しすぎて積極的に遊びたい。
早く、早くルルブ…!
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せと
せと日記
2019/07/28 22:17[web全体で公開]
😊 シナリオ集「密室の悪夢」あった!!!
2014年に発売されたらしき「密室の悪夢」
クトゥルフサークルさんが作って頒布してたものだそうで。

どこを探してももう売られてなくて、中古でどこかで発売されたらいいなぁ…無理だろうなぁ…と思っていたのですが。

「密室の悪夢」に掲載のとあるシナリオを改変した「箱舟はいっぱい」初回しも終わ全て表示する2014年に発売されたらしき「密室の悪夢」
クトゥルフサークルさんが作って頒布してたものだそうで。

どこを探してももう売られてなくて、中古でどこかで発売されたらいいなぁ…無理だろうなぁ…と思っていたのですが。

「密室の悪夢」に掲載のとあるシナリオを改変した「箱舟はいっぱい」初回しも終わったのでふと探してみたら…中古で…売られてるー!!!!
あったー!!!!やったー!!!!!

迷わず購入でございます。

良かった。元シナリオが手に入ったぞ…!
回すのは改変版とはいえ、一応元シナリオも把握しておきたいし…シナリオ持ってないのに回すのも何だか忍びなかったから欲しかったんですよね。やったぜ。

まぁ、改変版はほぼ原型残ってないんですけど…。

届くの楽しみです。
このシナリオ集はえぐいのばっかり詰め合わされてると聞いているので、楽しみだ!
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せと
せと日記
2019/07/28 22:03[web全体で公開]
🤔 微改変「箱舟はいっぱい」を身内卓で初回し
オンセンでも出来るように、もう少し整えようと思った今日。2日間に分けて「箱舟はいっぱい」微改変版を身内卓でやりました!

時間は大体想像通り…10時間くらいかかった…。
なにぶん秘密シナリオなので、待たせてしまう時間も多くて…待たせるのがちょっと忍びないのでもう少し何とかできたらいいのになぁと全て表示するオンセンでも出来るように、もう少し整えようと思った今日。2日間に分けて「箱舟はいっぱい」微改変版を身内卓でやりました!

時間は大体想像通り…10時間くらいかかった…。
なにぶん秘密シナリオなので、待たせてしまう時間も多くて…待たせるのがちょっと忍びないのでもう少し何とかできたらいいのになぁと思うけどKPは分身出来ないからなぁ…。

ロスト率高いシナリオで、KPCを含む5人のPCがおりましたが、結果として3名ロストの2名生還となりました。
KPCもめでたくお亡くなりになりました!
個人的にはもっと殺伐と心に来る流れを想定していたのですが、ちょっと秘密に沿わないRPがあったりで思っていたよりも殺伐とすることなく終わりました。

選択を誤って若干詰みに入った人がいたので多少の温情変更を途中で加えたりしてしまったけど…。
生き残れる可能性は最後まで全員に等しく与えたい…それでもそれを勝ち取れなかったらそれは死ぬしかない…。

とりあえずヘビーなお話ではあったけど、楽しかったという言葉を貰えたので一安心です。
もう本当に、このシナリオ下手したらしんどいしロストするし、楽しくないかもと思ってたのでね…。

楽しんでくれたみたいで良かった!
かなり重たいシナリオだったとは思うので、身内卓では次は軽めのシナリオをしようと思っておりますが。
少し調整を入れてから、オンセンでも回してみよう…と、思っています。オンセン初KP緊張する…。


重たいシナリオですが、「箱舟はいっぱい」自体が改変されたもので、元のシナリオはもっとえぐいので、マイルドになった版ではあります…。まぁ、マイルド(当社比)って感じですが。
オンセン初KPに向けて調整頑張ります。
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マスター
マスター日記
2019/07/28 21:16[web全体で公開]
😶 TRPG進化論?
 僕自身はTRPGを10年ほど離れていた時期がありまして。復帰した時にその進化に目を見張ったものです。 

 そして戻ってきた時、幸いだったのが、同年代で僕が遊んでいなかった10年分を遊んでいる人がいたと言う点。 
 同年代だから感性が近い、けどキャリアが長い。 
 僕はこの人達に最新のゲー全て表示する 僕自身はTRPGを10年ほど離れていた時期がありまして。復帰した時にその進化に目を見張ったものです。 

 そして戻ってきた時、幸いだったのが、同年代で僕が遊んでいなかった10年分を遊んでいる人がいたと言う点。 
 同年代だから感性が近い、けどキャリアが長い。 
 僕はこの人達に最新のゲームシーン事情やら「何故今、こんな遊び方に変わったのか」ってのを根掘り葉堀り尋ねる事で急速に「今」の遊び方を身に付けていった訳です。これは僥倖と言って良い。 

 さて、その「今」の遊び方に顕著な点ですが、僕が思うに、「出来ない人」に向けて作られている事。 

 昔のゲームシーンってのはゲームへの適正、発言権の強さ、とんち。 
 まあ言わば口プロレスも含めて、「出来る子」が主人公ですよ。(旧版SWバブリーズリプレイのスイフリーなんかは顕著ですよね。GMもスイフリーがいるものとして難易度設定してますし) 
 最近でも話題に挙がった案件として、「説得技能を持たないPCがPLの口車だけで説得成功しちゃって、説得技能持ちPCが活躍できなかった」ってのがありましたな。 
 「もう、アイツだけで良いんじゃないかな」ってヤツです。 
 ↑この「アイツ」が卓参加者全員だった場合、とんでもない破壊力を持つけど、そうじゃない場合、プレイヤーの地蔵化やスタンドプレーが発生して、よろしくないセッションになったりする。
 これが僕の持つ、昔のゲームシーンへの印象です。 

 だからって口下手なプレイヤーは交渉系のPCをやっちゃダメなのかい? 
 さあ見せ場! って所で横から出番を奪われて楽しい訳がないじゃない。 
 TRPGツマンネ。 

 そういった不満に応える形で「シーン制」や「情報収集判定」などのルールが洗練されていった側面もあります。(それだけではないですが) 
 なるべく参加者全員が楽しめるよう、システムがサポートする。 
 僕はこういった流れを(勝手に)システムのバリアフリー化と呼んでいます。 

 TRPGはみんなで楽しむものと言う観点で考えるならこの進化は正しい。 
 出来ない(苦手な)部分をシステムの洗練に任せて自分が楽しみたい部分を最大限に遊ぶって言うスタイル。 
 それに合わせて「上手い」プレイヤーの条件として、対人面がより重視されるようになりました。 

 そこまで考えてはた、と思い至る。 

 では「昔のゲームシーンは間違っていたのか?」「昔の遊び方は楽しくなかったのか?」と。 
 そんな事はないんですよね。ルール通り遊んで、それが出来る人と出来ない人の差が顕著だっただけです。 
 なんせ情報が少ない時代でしたからね。 

 昔の遊び方だって、ちゃんと楽しむ事が出来ます。

 となると僕がこの日記で使っている「進化」って単語は不適切なのではなかろうか? 

 今のゲームが進化の先端で、昔の遊び方をするのは退化だって言うのは違います。 
 断じて違います! 
 昔の遊び方のまま現代でも立派に遊ばれているじゃないですか。クトゥルフ神話TRPGなんかは良い見本です。(当然、そこに新しい遊び方を導入して遊んでいる人も多いですね)

 より適切な単語を探したところ、「追加」がしっくり来ました。 

 TRPGと言う遊びに色々な概念、遊び方の提案が「追加」されていく。それはカードゲームの拡張セットのように。 
 拡張カードが追加される度、環境は劇的に変わって行きますが、遊んでいるのは同じカードゲームに間違いありません。 
 どこからどこまでのカードを採用し、どういった遊び方をするのはそのゲームを遊ぶ人達が決めますし、それでお互いが納得しているならそれがその中では正しいのです。 

 TRPGにおいても。 
 日々追加されていく遊び方の提案や概念をどこまで取り入れるか、と言うのはその卓内で決定されます。 
 例えば僕がクトゥルフ神話TRPGでKPをするのと、他のKPが遊ぶのでは、同じシナリオでも別のゲームくらいの差が出るでしょう。 

 それは何を追加し、何を棄てているのかの差となりますが、両者とも「楽しいセッションをする」を目的としている限り、両者は正しいのです。 

 GMによってもシステムによっても環境は変わります。いつもとほとんど同じ感覚で遊べる卓もありますし、自分の知っている遊び方とはかけ離れた卓に入る事もあります。 
 どんな卓に入っても、その卓毎の遊び方に対応出来るプレイヤーってのは、憧れますが難しいですね。今の僕の実力ではまず無理ですw 

 以上が先日Twitterで発生した「補助輪」関係の話を流し読んで思った僕の意見です。 

 TRPGってのはコミュ強の為のゲームだ、って言われてぐぅの音も出ませんでしたが、僕含むコミュ障が未だにちゃんと楽しめるのは先人達の頑張った結果なんですよね。 

 今までの30年。これから30年。 
 いったいTRPGはどうなって行くんでしょうねぇ。 





(ここから余談) 
 さて。 
 僕はTRPGの歴史の潮流を「追加」と言う単語で纏めました。 

 これを「進化」の歴史と捉えた時、何が起きたのか?   

 論争が起きました。 

 まあ、自分達の遊び方が進化の結果! お前達の遊び方は古い! ってマウントを取れば、そらもう戦争よ。 
 一時期、そこかしこで論争が火花を散らしていたようにも見えました。(まあ僕の知見が狭かったのかもしれませんが) 
 論争の成果もあったと思いますが、世代間の溝もより深まったような気もします。 

 論戦は相互理解の手段にはならないですね。そもそもセッションで実地で見せないと納得しない案件が多いので、論争しても互いに納得しないじゃないですか。 
 この時点で当人達にとって意味がない。 
 こんなのでマウントを取っても貰えるのは尊敬ではなく反感です。 

 真に必要なのは意見交換です。 

 Aの意見もBの意見も等価として扱い、交わる事が不可能だと判断したなら距離を置いた方がお互いのためです。 
 それが趣味というものであり、社交性というものなのだと思います。 
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タイガー
タイガー日記
2019/07/28 19:21[web全体で公開]
😶 このパターン、何度目だろうか
シノビガミのセッションで参加したかったセッションが参加できなくなって、落ち込んでたら「空いてますよ!」って言われて予定無理矢理にでも変えて「参加します!」と言った時には別の人が参加済みで無理になるパターン
片手では数えられないかもしらん
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B
春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2019/07/28 12:46[web全体で公開]
🤔 よく初心者が簡単に始められる遊びの例えで、オセロが使われるけど…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「始められること」と「極められること」には差があるよね。オセロでも、将棋でも、チェスでも。

TRPGで言えば、クトゥルフなんか「始めるだけ」なら、一緒に卓を囲う人たちやシナリオ次第になるけど、キャラシ作りとか始めやすいし、想像しやすい。もちろん、「極める」となると、自由度が高過ぎてかなり大変だ。


で、何が言いたいのかというと、ダブルクロスむっちゃくちゃ難しい…😢
とりあえず、実戦に出るまで、自分なりにキャラビルドして、脳内でセッションしようかなぁ…。
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のの
のの日記
2019/07/28 11:59[web全体で公開]
😶 自分の起源
幼い頃から物語を作るのが大好きだった。
でも絵も描けないし、文章力もない。人に見せる勇気もなかったのでノートにいろんな設定と子供の落書きみたいなキャラクターを書いて満足していた。

そんな日、某動画投稿サイトでCoCの動画が投稿されてTRPGの認知度が急上昇した。もちろん自分も動画を見た。
全て表示する幼い頃から物語を作るのが大好きだった。
でも絵も描けないし、文章力もない。人に見せる勇気もなかったのでノートにいろんな設定と子供の落書きみたいなキャラクターを書いて満足していた。

そんな日、某動画投稿サイトでCoCの動画が投稿されてTRPGの認知度が急上昇した。もちろん自分も動画を見た。
その時のワクワクと衝撃は今でも覚えてる。
自分でネット上を検索しまくって、リアルで本屋を駆けまわってとにかくTRPGの知識を詰め込んだ。そうやって挑んだ最初のGMは散々な結果だったけど……諦める理由にはならなかった事を覚えてる。

次に挑んだのはキャンペーン。このキャンペーンなんと完結するのに3年かかりました。でも、自分の遣りたいことを肯定してくれたPLの皆さまと駆け抜けたキャンペーンは今でも一字一句記憶の中にある。

いろいろ話が四方八方に飛んだけど、結論としては私がGMやる理由は『自分の用意した舞台で華々しく活躍するPC達が見たいから』なのです。



とかカッコいいことを言ってみる。        本音?
私゛も゛P゛L゛や゛り゛た゛い゛!!!!(読モ並のシャウト)
デッドラインヒーローズとか買ったんですよ!面白そう!アマデウスもPLでやりたいな!楽しそう!
伝説の子とか伝説的なヒーローになりたいんじゃぁ~~^

伝説って? ああ!それって新しいシナリオ? そうだけど…(諦めの境地)
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B
エアー提督
エアー提督日記
2019/07/28 09:33[web全体で公開]
🤔 そろそろGMがやってみたい
色々セッションに混ぜてもらって、そろそろGMに挑戦してみたい今日この頃。
もしやるなら、シノビガミか、キルビジかなぁ。
ただ、まだルームの使い方とか不十分ではあるし、うまくやれるか心配ですなー
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まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/07/28 02:18[web全体で公開]
😶 募集します!
私とお友達登録済みの方を対象に、今年9月 秘匿HOシナリオ「ナインルーム」を開催予定です!

初回しのため、広い心お持ちの方、一緒に遊んでください!
よろしくお願いします!


https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156424652274botanica3113
いいね! 6
ハマノん
ハマノん日記
2019/07/28 00:12[web全体で公開]
😶 面倒くさいしてるpc使うのは久しぶりかも?
無事に今日から朱朱さんのお卓、「Fallen Grail」始まりましたー!
私が選んだハンドアウトはレネゲイドビーイング関係のハンドアウトで……作ったのもレネゲイドビーイング!
レネビと略しますが、その子がまーた恐ろしく面倒くさい性格をしておりコミュ障、自己評価が底辺、引きこもりとなっており住む全て表示する無事に今日から朱朱さんのお卓、「Fallen Grail」始まりましたー!
私が選んだハンドアウトはレネゲイドビーイング関係のハンドアウトで……作ったのもレネゲイドビーイング!
レネビと略しますが、その子がまーた恐ろしく面倒くさい性格をしておりコミュ障、自己評価が底辺、引きこもりとなっており住む部屋代はゼノスが負担しているという実態。
そして周りはその子視点では、言葉遣いが紳士な侍お兄さん、見た目陽キャな身長高いお姉さん、抱きついてくるワンコ系いい子に自分のSNSアカウントを当ててくる男子高校生と死ぬほどストレスがマッハなパーティ。侵食度がバリバリ上がるのです
果たして生き残れるのか……っ!
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あるるん
あるるん日記
2019/07/27 23:18[web全体で公開]
😶 集まらない…
CoCなのにプレイヤーさんが集まらないのは時間が長いからなのか、それとも途中でご飯休憩入れるからなのか…。
通しでしたら家族のブーイングで全然集中できなくなるから、こればっかりは変更できないんですけど!

8月4日の日曜日、正気と狂気を彷徨ってみませんか!
改変シナリオではありますが、オリジナルより狂気度マシマシです!
リアルに謎解きがあるので、そっちが得意な方、いかがですか?
色んな要素を詰め込んだ、豪華仕様となっています。
初心者KPがあなたの参加をお待ちしております!
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蝉丸
蝉丸日記
2019/07/25 07:49[web全体で公開]
🤔 皆さんはなぜGMをやっているのですか?
私がGMやり始めた切っ掛けは正直よく覚えてないのですが、
「このシナリオ面白い、他の人にもやって欲しい。」って事がありまして、
気付いたらGMばかりやるようになりました。
特にこれと言った信念も無くやっているので、
単純に楽しくてやっているのだと思います。

やることが沢山あって飽きない全て表示する私がGMやり始めた切っ掛けは正直よく覚えてないのですが、
「このシナリオ面白い、他の人にもやって欲しい。」って事がありまして、
気付いたらGMばかりやるようになりました。
特にこれと言った信念も無くやっているので、
単純に楽しくてやっているのだと思います。

やることが沢山あって飽きないのと、
自分が手を抜いたり、逆に頑張ったりすると、それが顕著に結果に反映されやすいと言う点が自分に合っているのかな、多分。

皆さんはどうでしょうか?

追記:
様々な回答ありがとうございます、
何かの参考にするわけでは無いですが、色々な経緯があって面白いですね。
最初は全員にレスポンス返そうと思ってましたが
途中で諦めました(汗)
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まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/07/24 22:42[web全体で公開]
😶 安全第一でね。
最近豪雨でネット環境が悪く、一人だけディスコードから弾かれてることが多いです。
皆様にはご迷惑おかけしております。

そんなことはさておき、
今日初めてスマホに「避難勧告」と「自主避難所開設」のお知らせが来ました。
同じ町内とはいえ、よくよく見ると、私の部落ではありませんでしたが・・・。
全て表示する最近豪雨でネット環境が悪く、一人だけディスコードから弾かれてることが多いです。
皆様にはご迷惑おかけしております。

そんなことはさておき、
今日初めてスマホに「避難勧告」と「自主避難所開設」のお知らせが来ました。
同じ町内とはいえ、よくよく見ると、私の部落ではありませんでしたが・・・。
オンセンユーザーはいろんな地域にお住まいですから、セッション中に何かしらの警報が来た方もいらっしゃるでしょう。
そういう時はご自身の安全を優先してくださいね。
みんなと楽しくセッションできるのも、命あればこそ、ですから!
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シン
シン日記
2019/07/24 20:01[web全体で公開]
😆 気づけば1年。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGオンセンさんに登録させて頂いてから1年が経ちました~

動画から興味を持って、何年かしてTRPGへの興味が高まってきた時にここを知って、すぐさま登録して、
日記書いて質問埋めて、、そしてセッションに参加申請を出して、楽しい思い出ができて、そしてまた次のセッションへ、、
あの頃からもう1年。時の流れは速いものです(´ω`)シミジミ

始めた当初と比べたら、少しはTRPGの雰囲気みたいなものに慣れてこれたかなぁ、と思ってます
(今でもちょくちょくやらかすし、自宅の通信環境等はむしろ悪くなっちゃった感じもありますが汗)

数えてみますとおよそ月2回のペースでセッションしていた模様。こんなにたくさんの機会をくださったGMやPLの皆様、
ありがとうございます!!、そしてオンセンを創ってくださった管理人様にも感謝を(__)


一年経ちましたが、これからも変わらず色々と楽しんでいきたいと思います、よろしくお願いしますー!!
いいね! 18
クロイ
クロイ日記
2019/07/24 17:52[web全体で公開]
🤔 卓を立てたい(cocシナリオ候補)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もう7月は卓を立てられないかもしれないですが、8月は4,5卓程卓を立てたいクロイです_( _´ω`)_

【シナリオ候補】
・泥人形は砂糖菓子の夢を見る(毒家庭持ち探索者限定ソロシナリオ)
・RAiN(2~4人の幻想的ホラークローズドシナリオ)
・犬鳴村某重大事件録(3~4人の昭和秘匿HOシナリオ)
※秘匿HOなしの通常版もあります
・華月物語(HO有りキャンペーンシナリオ第一章:秋)
・ハッピーエンド至上主義(3~4人のクローズドハッピーエンドシナリオ)
・Rotten Apple(4人以上の長時間シティシナリオ)
・君とあるく夏宵(1~2人のSAN回復兼ロスト供養シナリオ)
・藻女のイド(3~4人の長時間シティシナリオ)
・君と硝子花火の中で(幼馴染と花火大会系ソロシナリオ)
・警鐘(4人固定秘匿HO系長時間クローズドシナリオ)
・はじめまして、と君は言った(夏のソロシナリオ)
・Killing me(クローズドタイマンシナリオ)
・桃幻鏡(東洋ファンタジー系ソロシナリオ)
・蒼穹(3~4人の警察官限定シティシナリオ)
・綿津見に捧ぐ(3~4人の推理系クローズドシナリオ)
・星巡アステリズム(1~4人の天体観測系クローズドシナリオ)
・絶望の偽母(3~4人の長時間クローズドシナリオ)
・ヒガンの君へ(しんどい系タイマンシナリオ)
・水媒花(水系のんびりタイマンシナリオ)
・平行線のアポフィライト(2人固定特殊HO系シティシナリオ)※とっても仲のいい探索者達限定
・ラジオ・ミッドナイトラヴァーズ(1~5人の片想い又は両想いの人がいる探索者限定シナリオ)
・海神の契約書(3~6人の現代和風ファンタジー系シティシナリオ)

………あれ?回したいシナリオ多めだなぁ〜…(;^ω^)
これは、8月に4,5卓じゃ消化出来ないですね
…さて、時間作る為に頑張ってやることやりますか

☆回して欲しいシナリオがあれば気軽にコメントください!
※私はボイセとボイテキセは出来ますがテキセは『泥人形は砂糖菓子の夢を見る』のみしか出来ないのでご注意ください
いいね! 14
タイガー
タイガー日記
2019/07/24 08:15[web全体で公開]
🤬 せめて謝罪は申せ
月曜にとあるセッションに参加をしたのだが、GMがいつまで経ってもログインせず、ついには日付が変わっても応答がなく、私はそのセッションの参加をやめたんですよ
そして今日、それからあのセッションはどうなったのか、無事に開かれたのかなと確認しに行ったら案の定開催されてなかったんですよ
すると気になるも全て表示する月曜にとあるセッションに参加をしたのだが、GMがいつまで経ってもログインせず、ついには日付が変わっても応答がなく、私はそのセッションの参加をやめたんですよ
そして今日、それからあのセッションはどうなったのか、無事に開かれたのかなと確認しに行ったら案の定開催されてなかったんですよ
すると気になるものが目に入ったんです。それはGMの名前
全く違う人の名前になっていたんです。
つまりGMは参加してわざわざ12時まで眠らずに待ってて上げた人に対し、謝罪を述べず、アカウント名を変えて我々から逃げ出しました。
私は正直怒ってはいませんでした。「申し訳ございません」と謝罪を述べたら、多少注意しておしまいにするつもりでした。私だって同じミスをしたことあったし
でも謝らないどころかむしろ逃げ出すのなら話は別
一度参加者全員に謝ってほしい
そうしないとまたやってしまうから、なんせ反省してないんでしょ?逃げるってことは
いいね! 36
斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2019/07/24 07:51[web全体で公開]
😆 酔っ払ってる奴ほど酔ってないという
つまり、まともじゃない奴ほどまともアピールをするってことですね。分かります。
まぁ、この場合のまともじゃないは褒め言葉なんですが。

昨日はコミュニティの第4回オリエンテーションでした。
キャラ提出の時から絶対面白い事になるとは思ってましたが、いやぁ、皆さん期待を裏切りませんね!

クロ全て表示するつまり、まともじゃない奴ほどまともアピールをするってことですね。分かります。
まぁ、この場合のまともじゃないは褒め言葉なんですが。

昨日はコミュニティの第4回オリエンテーションでした。
キャラ提出の時から絶対面白い事になるとは思ってましたが、いやぁ、皆さん期待を裏切りませんね!

クローズドにありがちな異空間での目覚めから始まり、リアル30分間1ミリも探索せずに芸術技能のダイスロール祭り。
とりあえず、マッスルポージング
とりあえず、ソーラン節
とりあえず、うむ。
それなのに、突然素に戻って真面目に探索箇所の相談し始めるから、もうおかしくておかしくておかしくてwww
どのオリエンテーションよりも鮮やかに情報抜いて颯爽と帰っていかれました。

出目も「一体君らは何回クリファンするんだ」というくらい荒ぶり、マッスルがソーラン節を体得してました。初期値最高って凄いね!

とても楽しい夜になりました。PLの皆様お疲れ様でした。
いいね! 17
こくとうましろ
こくとうましろ日記
2019/07/24 07:03[web全体で公開]
😶 報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)心の傷もだいぶ癒えてきました。
リアルの関係もあって復帰するのは来月になりますが、復帰するときは頑張ってセッションに臨もうと思います。
ご一緒させていただくPLさんにはまだまだ迷惑をかけますが、どうぞ宜しくお願いします。
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