笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.141
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 涼葉ジロー | |
| 2019/07/18 16:26[web全体で公開] |
| naoン | |
| 2019/07/18 12:20[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスやりたいと考えるこの頃 最近久々に身内とのセッションでダブルクロスをやったら凄い懐かしくて楽しくて。ここでもやりたいとは思っていますが私基本ルルブ1.2しかないんですよね...あとテキセ卓が多い印象があるので慣れてない部分もあるんですよね...それでも何処かで出来たらなぁと考えるこの頃でした。
| しおんぬ | |
| 2019/07/18 08:59[web全体で公開] |
😊 ネームレスカルト布教中 どうも「沼男は誰だ?」を回しているイメージが強くなっているらしき私ですが、イチオシのシナリオは「ネームレスカルト」です。 というかこのシナリオが回せるようになりたくてクトゥルフを始めたところもありますw そんなわけでなんと6月から9月まで毎月「ネームレスカルト」を回します。 布教が熱心! 全て表示するどうも「沼男は誰だ?」を回しているイメージが強くなっているらしき私ですが、イチオシのシナリオは「ネームレスカルト」です。 というかこのシナリオが回せるようになりたくてクトゥルフを始めたところもありますw そんなわけでなんと6月から9月まで毎月「ネームレスカルト」を回します。 布教が熱心! 今月の卓がそろそろ始まるのでワクワク楽しみ。 今度はどのエンディングに辿り着いてくれるだろうか…… そしてどんなルートを辿ってくれるのだろうか! 毎回とっても楽しみです。 準備の大変さも苦じゃないですね。 ご希望頂ければその後の「エルズコール」も回したいところですが、なかなかそこまで日程を取れない苦しさ……
| ふりかけ | |
| 2019/07/18 00:17[web全体で公開] |
🤔 アンケートのようなもの テキセでクトゥルフのgmをやろうかと考え中なのだが、他の人がどのような話がやってみたいのかわからない。 どんな感じの話が好きか、又はテキセの人が、やってみたいシナリオがあれば、教えてほしい。 ちなみに私は「完全なるネタシナリオ」が好きだ
| ふりかけ | |
| 2019/07/18 00:13[web全体で公開] |
💀 日本劣等(ネガティブなのでネタバレ有) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)始めた頃は「楽しみ!」という思いでいっぱいであった。しかし、今は自分の力の無さを実感し、劣等感に苛まれるばかりである。 最大の問題は、他者との比較である。どれだけ頭を捻ろうが、他のうまい人の演技や、戦いかたを見せつけられると、自分は向いてないと思ってしまう。この理想との差が、自分を苦しめている。 最も良いのは、比較しないことなのだが、何故か私はそれがどうしてもできないので、困っている 。 今や、私の中でtrpgは、「他者との差を見せつけられる、辛く苦しいもの」である。 他者を気にせずに演技出来るようになりたい。それが無理でも、他者を敬えるようになりたい。
| jet | |
| 2019/07/17 19:56[web全体で公開] |
😶 掲示板セッション|テキストセッション 最近なかなか予定立てられないので、掲示板セッションとかやろうかと思って、 シナリオとか準備していたのですが… つくってみてやはり普通にテキストセッションでやってみたくもなり… これ、両対応てことにしておきましょう、当分の間。 環境は1890年アメリカで。ちょうど西部開拓時代終了な時期。 大草原の小さな家の女の子が20代ぐらいになったころでしょうか。 まずテキストセッションでやってみます。
| オヤツ | |
| 2019/07/17 09:57[web全体で公開] |
😶 COCのるるぶ取りに行くの巻! 諸事情で持ってない云々言ってましたが、出張先で長期滞在決定したので家に帰るついでに取りに行きます。 え?なんで、持っていなかったのかって? 出張先であんなでかい本もっていくわけないだろ!(笑) てことで、COCのシナリオのGMも今後やっていくかもしれません。機会がありましたら、皆様どうかよろしくお願いします。
| 鈴蘭 | |
| 2019/07/16 18:55[web全体で公開] |
🤢 じめじめ 仕事で失敗した。 このじめじめした気分を吹っ飛ばしたい。 CoCでみんなでわちゃわちゃしたい。 どなたかセッション立てないかしら? もしくは私が茶番シナリオ回そうかしら? ちょっと迷い中…
| こくとうましろ | |
| 2019/07/15 19:56[web全体で公開] |
😶 そう言えば 今日でオンセン登録一周年となりました。 何だかんだありましたが、楽しいセッションが毎日できてとても有意義なTRPG生活が出来るようになったのでこれからももっと楽しいTRPGセッションをしたいです。
| しおんぬ | |
| 2019/07/15 17:20[web全体で公開] |
😆 狂気山脈登ってきました 先日ずっと気になっていたCoC狂気山脈のPLをやってきました! 結果はPC3人全員ロストという結果でしたが、まさかの1番死にそうなNPC1名だけが生還というものに。 彼は他の人々を踏み台にしてほぼ何もせずに無事登頂し下山していきましたw わたしのPCが1番惜しいところまで行ったんですがね、登頂全て表示する先日ずっと気になっていたCoC狂気山脈のPLをやってきました! 結果はPC3人全員ロストという結果でしたが、まさかの1番死にそうなNPC1名だけが生還というものに。 彼は他の人々を踏み台にしてほぼ何もせずに無事登頂し下山していきましたw わたしのPCが1番惜しいところまで行ったんですがね、登頂はしたものの帰りつくことができませんでした! とはいえ悔いのないロストでした~ 出目にかなり踊らされましたが、非常に楽しいセッションとなりました! 更に殺意の高いアナザーシナリオがあるということなので、それをまた遊びたいなと思っております。 最近自PCのロスト率が上がっていてPL本人はにっこり。 いつも生き残ってばかりだと面白くないですからね~
| 涼葉ジロー | |
| 2019/07/15 16:02[web全体で公開] |
😶 怒りと共に消した日記 さっきまで書いてあった人生で最も自軍組織を滅ぼしたい商業ゲームの日記は消しました。ごめんなさい。怒りを吐き切ったあと「この日記を見た関係ない方が不快になるな」と気づいてたので 先にチラシの裏にでも書いておくべきでした。怒りの吐き方も学ばねば。この怒りもよいシナリオを書くための糧としないと 今回学んだ事、怒りをまき散らせば負の連鎖が始まる。本当に申し訳ございません。
| たぬき | |
| 2019/07/15 01:14[web全体で公開] |
😊 今日、思う事(GMとしての喜び) PLからの言葉で嬉しいのは 「とても楽しかった」 「続きがやりたい」 「また是非参加したい」 こういった言葉。 他にも、内容を褒めてもらったり、日記にセッション感想を丁寧に書いてもらったり。 やっぱり、嬉しいものなんですよ。 それがGMにとっての燃料なんだろうなぁ。
| 明日平 | |
| 2019/07/14 18:30[web全体で公開] |
😶 初KP挑戦予定(オリジナルか自分の手癖か) 今度オフセでクトゥルフ神話TRPGのKPに初挑戦の予定です 他のゲームのGMは経験あるけどクトゥルフのKPは初めてなんですよね しかもTRPG2回目の初心者を迎えてのセッションとなる予定 初心者さんはクトゥルフを1回やってって、初回がいわゆるクローズドシナリオ 目が覚めると見知らぬ部屋に全て表示する今度オフセでクトゥルフ神話TRPGのKPに初挑戦の予定です 他のゲームのGMは経験あるけどクトゥルフのKPは初めてなんですよね しかもTRPG2回目の初心者を迎えてのセッションとなる予定 初心者さんはクトゥルフを1回やってって、初回がいわゆるクローズドシナリオ 目が覚めると見知らぬ部屋にいたので脱出するあれです そういうわけで自分がKPするときはそれ以外のシナリオ…といっても自作は無理なので既にあるシナリオを利用 シティシナリオというほどではないけど屋外での調査をメインのもの そして私のクトゥルフ感に合うものを探してみました (クトゥルフ詳しくないんだけどね) しかし、クトゥルフのこのシナリオ回すのが難しそう(このシナリオが難しいのかくクトゥルフのシナリオ自体難しいのかまではわからないけど) なんか普段他のゲームでやってる自分の手癖とはずいぶん違う構造なんですよね 自由度が高いというか、「そんなにKPが想定してる通りに探索者が動くか?」と思っちゃうところがあります ある程度、探索者の行動に制限をかけてFEARゲーっぽい情報収集シーンで回せるようシナリオを変えたほうが回しやすいかもとは思う その一方で無理に回しやすいように変えちゃうと元のシナリオの良さをなくしそうな気もする 一応、回しやすいように調整しつつ元のシナリオも覚えておくで対応予定…でいいのかも迷う ただ、いまさらもっと回しやすいシナリオ探す暇はない
| ユッキー | |
| 2019/07/14 18:19[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ「かんじょう」4悔目 久々にオリシ「かんじょう」を回しました! 参加して下さったのはシフさん、阿斗ちゃんさん、かまぴーさんの3名です。 結果はバッドエンドでしたが楽しんで頂いて何よりでした。 ヤベェ存在の奴がポンコツすぎて酷かったですね。 シフさん、阿斗ちゃんさん、かまぴーさん本当にありがとうございました。 ま全て表示する久々にオリシ「かんじょう」を回しました! 参加して下さったのはシフさん、阿斗ちゃんさん、かまぴーさんの3名です。 結果はバッドエンドでしたが楽しんで頂いて何よりでした。 ヤベェ存在の奴がポンコツすぎて酷かったですね。 シフさん、阿斗ちゃんさん、かまぴーさん本当にありがとうございました。 また機会が御座いましたらよろしくお願い致します。 PS.7/20、21の13時より長編オリシ「表裏逸界」を分割で回します。 あと2名募集しておりますので興味のある方は是非ご参加下さい。 セッションリンク↓ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156239742043yu07
| kangetsu | |
| 2019/07/14 00:09[web全体で公開] |
😶 オンセに ありがとう 次回、自分がGMをやるオンセですが、ちょうど私が東南アジアの某国にいる間に行うことになりました。 とはいえ、ルルブはすべてPDFで持っていたりWEBで参照できる(公式に公開されているページね)ので、インターネット接続さえあれば全く問題なくオンセ可能なのです。 セッションの時間帯も、ちょうどお昼ご全て表示する次回、自分がGMをやるオンセですが、ちょうど私が東南アジアの某国にいる間に行うことになりました。 とはいえ、ルルブはすべてPDFで持っていたりWEBで参照できる(公式に公開されているページね)ので、インターネット接続さえあれば全く問題なくオンセ可能なのです。 セッションの時間帯も、ちょうどお昼ごろの日差しの厳しい時間帯なので、日射病/熱射病を避けるためにも室内で遊んでいるのが望ましいという寸法。 うん、パーフェクトなのです。 1年前まで私はこの東南アジアの某国に住んでいたのですが、オンセのおかげで、というよりオンセンSNSのおかげで、海外にいながらTRPGを遊ぶことができたのでした。 PCとネット接続さえあればなんとかなるからなあ・・・プレイヤー参加なら、なお気楽に外出先から参加できます。 テキセだと、音も気にしなくていいしね。 日本に帰国した後、別にオンセにこだわらなくてもよくなったんだけれども、会場への移動の手間などなどのためか、ほとんどオフラインセッションしなくなってしまったなー。 と、なんかとりとめなくなってしまいましたが、オンセのおかげで外出しがちな自分も十分にRPG楽しめてるよ、ということでした! そして、オンセンSNSに、一緒に遊んでくれているみんなに、ありがとうー☆
| オヤツ | |
| 2019/07/13 20:10[web全体で公開] |
😊 書きたいことがあるんだ。 今日の昼からクトゥルフやって、改めて思ったけどこんなに面白いんだって再認識しちゃった。 ちなみに、今日参加した卓はアリセントさんの「【オリシ】五月雨に篠突く雨(旧:RE:venge)」です。 このシナリオ本当に、面白かったので見かけたら参加することを強くお勧めします。
| まる=チーズ。 | |
| 2019/07/13 19:17[web全体で公開] |
😢 どうゆうことー? 世は夏休みになるというのに、逆に私は休みが減って夜勤が増えてるってどうゆうことなのー???? でもまぁ!シフトでましたので、予約されてるセッションの日程調整はじめてきますよ!
| NANA | |
| 2019/07/12 21:14[web全体で公開] |
😶 自己中心的だった子供時代を思い返して (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は子供時代の頃、遊びに関しては相当自己中な性格だった。 自分が子供の頃はスマホはもちろん、ネットどころかパソコンや携帯電話すら世に出回っていない時代。その頃の子供の楽しみはTVゲームだった。もちろん、ゲームばかりではなく外で遊んだりだってしていたよ…うん。 学校が終わり、友達の家に遊びに行く。そうして自分が持っていないゲームを遊ばせて貰ったり、時に自分の家でゲームを進めて…ゲームの種類によっては対戦だってしたりした。 楽しく遊んだりしていだが…友達が「外に遊びにいこう」「他のゲームやろう」と言われた時。どうしてもやりたい時は「こっちがいい!!」とたびたび喚いては泣き叫んでいた。友人は嫌な顔して、場合によってはやりたい遊びのせいで大喧嘩に発展したりした。 他にも、友人と指人形を使った遊び…所謂ままごとごっこと言うべきだろうか。指人形を動かし、声を出して台詞を言って、積み木を使って家やら家具屋らをそれに見立てたりして遊んだりした。 ただ、その時は自分がヒーロー役としてみんなを助ける役をやりたかった。だから友人の動かす人形をピンチにさせてはさっそうと助けたりしていた。それに飽きたし、やりたかったんだろう。友人が逆の立場で自分の動かす人形を攫ったり捕まえたりしたら、私は途端に嫌な気持ちになって文句を沢山言ったし、遊びの途中なのに途中で放り投げたりを幾度も繰り返した。 どうして今そんな昔の記憶を思い出したか。それはあるGM・PL談義に参加していたからだ。 TRPGをやってきて、いい出会いはたくさんある。しかし、もう活動も長くなるとどうしても気が合わない・悪かった人物に当たったりする。私も何度かそれを経験している。 人に迷惑をかける行為…それを聞いていて、ふと上のような体験をした昔の自分を思い出した。 我儘を押し通し、大喧嘩にまで発展する。自分がやりたい事が出来ないからと文句をグチグチ言って、最終的には抜けてしまう。 たかが遊びだろ…と思うが、TRPGだって遊びだ。私が話したTVゲームも、人形遊びも、外での遊びも、みんなで遊んだ時の事で、一人でやった出来事じゃない。TRPGもそれと変わらない。みんなで遊ぶゲームなのだから。 さて…この話には続きがある。 そうして我儘を押し通した結果、友達は私を残して他の皆で遊びに行ったりした。その時友人から貰った言葉は「そんなに遊びたいなら一人でやれば?」「もう好きに遊んでいいよ、自分達は帰る」。 だから私は一人で遊んだ。一人でゲームを、人形遊びで自分の思い描くストーリーを演じて、一人で公園に遊びにとかもあった。どこまでもマイペースで、友達なのにその気持ちを考えてなかった。少なくとも、この時の自分はいじめられてたとは思わなかった。だって悪いのは友達だ。自分に付き合ってくれないのが悪い。自分の方がこんなにも楽しいのに、と。 …まあ、大人となった今。自分のやりたい事をしてくれない友達が悪いのではなく、彼らに愛想を尽かされたのだと分かっているが。 こんな子供時代を過ごした自分は、今TRPGを続けている。 前の日記で書いたが、私は子供時代と似たような事をして過去に失敗した経験を持っている。それでも、今はあの時の過去は自分が悪かったなと客観視出来ている分、成長は出来ているつもりだ。 だからと言って、不安はない訳じゃない。時たま、迷惑した行為を見かけたり実例を聞いたりすると思うのだ。「もしかしたら自分が演じるPCも、GMとしてやっているシナリオや進行も、交流として話している場で、自己中心的の部分が出て困らせたりしてないだろうか?」と。 もし周りに誰もいないなら、子供の頃の自分のように一人で遊べばいいだけの話ですよね。だって好きな事が出来るのだ。 TRPGでいうなら脳内リプレイ動画のように、自分でシナリオもキャラも全部作り、あとはダイスを振って進ませればいい。自分好みの演出も、言わせたい台詞も、PLという不確定な存在がいないのだからハッピーエンドもバッドエンドも思うがままの結末を迎える事が出来る。TRPGでもこれほど楽しい遊びが可能なのだ。 けれど、私はやはりみんなで楽しみたい。不確定要素がなんだ? ダイス目が怖い? PCが自分の望むように動かない? それら全てをひっくるめてこそ、TRPGの魅力じゃないか。 迷惑かけるほどのごり押しはさすがにだけど、みんなで考えて、逆境(ダイス目の悪さ)も乗り越えて、最終的に一つの作品をみんなで作り上げる…これは一人じゃないと出来ない。周りに人がいるからこそ出来る事です。 こうはいいますが、過去が過去だけに立派にそれが出来ているのかと問われれば、断言して「はい」とは答えられないです。セッションをやるとどうしても、自分がやりたい事が出来てしまうからです。 困らせるほどの我儘にはならない。相手を信用する。…今私が行うこの方法で、これからも良きTRPG生活が出来たらと思ってます。
| 赤色ワセリン | |
| 2019/07/12 02:04[web全体で公開] |
😶 目標:3時間で終わるテキストセッション オンセでGMするにあたって、自作シナリオで3時間で終わるテキストセッションを目指してみたのですが。 過去3回の結果は、4時間、4時間半、5時間と逆に伸びる始末。 しかし、遂に一緒にプレイした方々からのアドバイスを参考して4回目にして4時間に。 3時間の目標は遠くシステムもよくわかっていませんが、ぼちぼち頑張って行こうと思います。