笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.143
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あるるん | |
| 2019/07/08 23:08[web全体で公開] |
| セナ | |
| 2019/07/08 19:46[web全体で公開] |
😶 CP終了! ~そして新たな旅立ちへ~【SW2.5】 こんばんは、セナです。 参加させていただいていた、たぬき様GMのキャンペーンシナリオ「空飛ぶギルド」が、先日最終回を迎えました! CPを通じてたくさんのピンチがあったものの、力を合わせて無事全員生還できました!よかった! はじめてコンジャラーに手を出し、戦闘がはじめると途端にアワアワし始めるド全て表示するこんばんは、セナです。 参加させていただいていた、たぬき様GMのキャンペーンシナリオ「空飛ぶギルド」が、先日最終回を迎えました! CPを通じてたくさんのピンチがあったものの、力を合わせて無事全員生還できました!よかった! はじめてコンジャラーに手を出し、戦闘がはじめると途端にアワアワし始めるド初心者でしたが、 最後まであたたかく接していただけて感謝に堪えません。 GM様、PL様方、楽しい冒険をありがとうございました! やはりPCたちが仲良くなりやすいところは、CPの大きな魅力ですね。 3話目になると、他のPCさんのこともなんとなくつかめてくるので、 会話やRPも振りやすくなりましたし、 「あーそれっぽい、誰それはそういうことしそう!」と イメージがよりすんなりと脳内再生されて楽しかったです。 PCが戦闘を回避する選択をしたため、SWではちょっと珍しそうな戦闘なしのセッションになったのですが、 RPしたり、他の参加者さんのRPを眺めているだけでも楽しいものですね。 GMが発する「ラブコメの波動」を受け流しまくるボーイズPCと、 それを見てNPCガールズに協力しようとするガールズPCのくだりなど、ニコニコしながら見ていました。 タビットボーイの自PCとGMが「くっつけたかった」とおっしゃっていたNPCのタビットガール…… 自PCにはもったいない、かわいい子でした。 どこかで幸せになってくれるといいなぁと思っています。 RPに関して、裏話的な感じで自分のPCの話をすると、 以前病弱で家にこもりがち設定があるので、 作成時には「成人前だからこどもっぽさはあるけど、大人しめで知的な感じを出していこう」と思っていたはずなのに、 気づいたら、うれしいとぴょんぴょんする非常に無邪気なタビットになっていました。 あれ?こんなキャラだったっけ?と思いつつも、既に脳内のキャラは元気にぴょんぴょんしており…… やはり、中の人のINTの低さには勝てないのだなぁと思いました。 いつか、純インテリ、みたいなキャラにも挑戦してみたいものですが……リアルINTに引っ張られそう! さて、リアルでは約1ヶ月に渡ったCPも、実はゲーム内では1日の出来事。 他のPLさんもおっしゃっていた通り、非常に「濃い一日」になりました。 騒動が一段落したところで、 ひとりのPCの旅の目的を知った他PCが手伝うよ!という流れになり、 CPは終了しても、PTの旅はこれからも続く……!という結末を迎えた「空飛ぶギルド」でしたが…… GMが引き続きマスタリングしてくださることになりました! PCも全員継続が決定しまして、これからも旅を続けられることに! 参加者の皆様、引き続きよろしくお願いいたします! そして、忙しさが落ち着く7月下旬頃から、 既参加CP以外にもちょこちょことセッションに参加させていただけたらと思っておりますので、 同卓の機会がございましたら、何卒よろしくお願いいたします!
| 蝉丸 | |
| 2019/07/08 19:08[web全体で公開] |
😆 COC初心者用卓建てました 宣伝失礼します。 クトゥルフ神話TRPG初心者用の卓を建てました、 本日20:00~3名以下で募集しています。 ルルブ不要なので、購入を迷っている方等は是非おこしください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156258034363bigfatrat999
| クロイ | |
| 2019/07/08 19:05[web全体で公開] |
🤔 やっぱり…頑張るか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KPとして、少しはテキセに慣れようかなと思い始めた今日この頃 私がスマホ勢なのと、タイピングが遅く咄嗟に言葉を文にする事が苦手な為テキセはあまりやった事がなかったですが、「テキセでも大丈夫ですか?」の一言でこれはテキセに少しでも慣れて出来るようになった方が良い可能性が高いなぁ…と感じました なので、まだ予定は未定ですがテキセで廻すなら簡単な「下る。」(天野虹乃様作)と「泥人形は砂糖菓子の夢を見る」(すなだばー様作)を廻していこうかなぁと考えております …うん、テキセに慣れるために頑張る、頑張らなければ…!
| みにっと+ | |
| 2019/07/08 18:09[web全体で公開] |
😶 セッションしたみ ものすごいセッションしたいです。 うどんか初音ミクが。セッションしたすぎて書き込みしてしまう程にはしたいです。 ルルブ未所持で良いならクトゥルフもしたいです…
| 神無月 | |
| 2019/07/08 17:29[web全体で公開] |
🤔 お花畑思考とまではいかないが 暗い話やニュースばかりだと、どうも気が滅入って潰れそうになるかな。 シナリオにしても、ほどほどに明るいストーリーが欲しくなる。 そう、暗くて痛々しい感じじゃなくて、もっとこう、明るくて熱くなれるものを求めているんだ私は。 どうにも私はダークな感じは苦手みたいです。全くダメという事はないのですがね。 病んでいる故に苦手か、それとも敏感になっているかは分からないけど。
| せと | |
| 2019/07/08 09:10[web全体で公開] |
😲 PLの数だけ展開はある (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここで回すかどうかも定かでないので閉じる必要も無い気がしましたが。 クトゥルフ知らないやったことないという友人向けに作った超初心者向けオリシをとうとう事の発端になった友人にもやってもらえました。 ここまでで身内3名に回してます。 (ソロシナリオ、タイマンシナリオ…?です) テストプレイはクトゥルフを以前にやったことがあるという友人。ありとあらゆる要素を回収し、KPの嫌がらせにもめげずベストエンドに行ってくれました。テストプレイヤーの模範みたいな奴だった…。 2回目はクトゥルフ知らないやったことないという妹(次女)。我が家は三姉妹である。 ソロでもRPができるようにと可愛い幼女をお助けNPCとして出したというのに「なんかこいつ怪しい、愛着湧かない」と終始NPCを警戒してノーマルエンドへ。 ダイスの女神様がやらかして幼女がファンブルしたのも多分悪かったw 3度目は真打。君のためにこのシナリオ作ったんやで!の友人。 他の2人は幼女を寝かせておいたら真っ先に起こしてくれたんです。私もそうするよなって思ったんです。この友人……起こさないね!???結局最後まで起こしてくれず、一人でさくさく探索して一人でさくっと脱出してノーマルエンドへwクリアまでの時間は最速でしたw 私「女の子を起こしもしなかったのは君が初めてだよ」 友人「起こしても起きないって思い込んでた」 私「起きもしない意味の無いNPCは置いておかないよw」 友人「いや、寝てるの起こしたら可哀想かなって思って…」 私「そんな優しさは想定してなかったw」 友人「もっと良いエンディングもあるの?」 私「あるよ。あのアイテムをこうしてればこうなってたよ」 友人「箱に戻しちゃったよ」 私「『あ、戻すんだww』って思ったw」 友人「女の子鍵が開けられなかったのかなって思って。鍵は開けたし目が覚めたら自分で見るかなって」 謎解きして入手したアイテムをそっと元に戻すっていうのは面白いなと思いましたw 同じストーリーのはずなのに、エンディング自体は2種類しかないはずなのに、PLによってそこまでの展開は全然違って面白いw TRPGの醍醐味ですねぇ。
| 明地 | |
| 2019/07/08 03:43[web全体で公開] |
😶 至極どうでもいいこだわり ・シナリオ作ってるときサブタイトルやシーンタイトルめっちゃ凝る 例「漢字2文字+かならず”火”が一部に入っている」「題材が共通する作品や故事のもじり」など ・技名には法則性をつけたい 例「同じ作者の映画タイトルや曲名から引用」「◯◯の●」「当て字」※一個だけ法則を無全て表示する・シナリオ作ってるときサブタイトルやシーンタイトルめっちゃ凝る 例「漢字2文字+かならず”火”が一部に入っている」「題材が共通する作品や故事のもじり」など ・技名には法則性をつけたい 例「同じ作者の映画タイトルや曲名から引用」「◯◯の●」「当て字」※一個だけ法則を無視すると奥の手感があってRPが捗る ・PCは「何かを失っている」 「欠落」「放棄」「剥奪」「喪失」の4系統。 何かを失う→それの奪還をセッション上での目標にしています。もちろん無理に通してるわけじゃないけど、作成直後とセッション後を振り返って「ああ、この人も人間的に成長したんやな」って思えればヨシ! 「欠落」は生まれつき持ってなかった、あるは人生史の中で(望むと望まざるとに関わらず)それを得られずに育ってきたこと。またその影響。 「放棄」は自分から捨てたことを示す。必要に駆られてだったり堪忍袋の尾が切れたりだったりと様々だが、あくまでも他の選択肢がある中でその選択をした、ということが重要。 「剥奪」は何かを奪われた、諦めさせられたことを示す。外部からの強要が「放棄」との相違点。奪われたことにより生じた感情は問わない。 「喪失」は上記の3つ以外。突然の事故とか友人との決別とか。3つのどれかが複合して複雑化していてもこれになる。
| 鈴蘭 | |
| 2019/07/08 02:03[web全体で公開] |
😢 ぐちぐち(´;ω;`) 身内卓のオフセが今月も流れてしまいました…。 先月も出来なかったのに…(´;ω;`) 今週の怒濤の忙しさも一気に増えた残業も このオフセを楽しみに乗り切ったのに… みんな社会人だから休み合わせづらいけど それでもみんなで休み合わせたのに でもあの理由じゃ仕方ない。 多分全て表示する身内卓のオフセが今月も流れてしまいました…。 先月も出来なかったのに…(´;ω;`) 今週の怒濤の忙しさも一気に増えた残業も このオフセを楽しみに乗り切ったのに… みんな社会人だから休み合わせづらいけど それでもみんなで休み合わせたのに でもあの理由じゃ仕方ない。 多分本人が一番辛いと思うから、なぁも言えない。 やっぱりやるなら人数いた方が みんなでワイワイできて楽しいもんね! ってことでオンセンに入り浸ろうと思います。 新しいシフト出しだい予定更新して 面白そうなセッション見つけたら 片っ端から参加申請出していこうと思います。 もしくはCoC以外のシステムにも手を出そうか ちょっと迷ってます。 初心者にも楽しみやすいTRPGシステムって 何があるのかしら? 皆さんのオススメ何かあれば教えて下さい。
| さいスケ | |
| 2019/07/07 23:34[web全体で公開] |
😶 たまにデジタルなダイスが信じられないという話を聞くけど じゃあ、物理的なダイスが信じられるという根拠はどこにあるのか? その前にデジタルが信じられないという人の言い分の中に「確立をプログラムでいじれるじゃん」なんて聞きますが・・・。 サイコロでも中に重りを仕込んで特定の出目を出すいかさまが古来からありますし。 さらに言えばダイスの目ってくぼんで全て表示するじゃあ、物理的なダイスが信じられるという根拠はどこにあるのか? その前にデジタルが信じられないという人の言い分の中に「確立をプログラムでいじれるじゃん」なんて聞きますが・・・。 サイコロでも中に重りを仕込んで特定の出目を出すいかさまが古来からありますし。 さらに言えばダイスの目ってくぼんでるんですが、1と6ではまず目の数が違うのでそのくぼみの深さも変えないと重心がずれて偏るんですよね。まぁその偏りを考慮して重心がサイコロの中心にくるサイコロなんてのも出てますけど。 あと聞くのが人の画面を覗きたくないという意見もありますがそこが自分にはわかりません。何が嫌なんでしょうね。覗かれるのが嫌ならわかるんですけど。 細かいことを言えばいろいろ出てきますが、デジタルもアナログも疑いだしたらきりがないので、もっと気楽に遊べばいいじゃんなんて思うんですよね。命や財産・・・いや財産はルルブ購入とかでかけてるか?ともかくもっと楽しく遊べないのかななんて思う次第です。
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2019/07/07 22:49[web全体で公開] |
😊 約1日前に終了したダブルクロスシナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(日記書くのが)おせーよホセ オリジナルシナリオ「Hazard Trigger」について無事エンディングを迎えることができました。 PL様方のおかげでそれぞれのNPCたちもそれぞれの悩みに区切りをつけ、先へ進むことができたでしょう。 それではそれぞれのPL様方について ・PL1様 今回のシナリオの根幹をなすNPCに対して何があろうとも真摯に考えて接してくれるPCを演じていただきました。 NPCにとっての救いとなってくれたことありがとうございました。 ・PL2様 初心者とのことでしたが、そうとは思えないような手慣れたロールプレイを見せていただきました。 中盤の間、蚊帳の外のような状態になってしまったことは本当に申し訳ございません。 終盤ではもう一人のNPCとイチャイチャできたと思うので許してください。ダメ? もし、何かの機会でPL同士となりGMの許可が下りたなら、お望み通り今回のNPCをPCとして共演しましょう。GMもそれを望んでいる。 ・PL3様 まずは、急なお誘いとなりましたことお詫び申し上げると共に、ご参加いただきましたこと心より感謝いたします。 持ち前の高いロール力と発想にてセッションに深みをつけていただけました。また、他のPCを引っ張る支部長でありながら、アッシュ・レドリックにすら物怖じしない切れ者のPCを演じていただけました。 ・PL4様 濃いPC4シリーズ。ただし、そのことを理解しているのかシリアスシーンでは控えられていることが多かったですね。 しかし、実際にロールをされているときはそうでもなく、皆を守る盾として心強いイケメン(内面的な意味で)を演じていただきました。 改めまして、ご参加いただきましたこと、心からの謝礼を申し上げます。 次にGM自身の反省点としては やはり目に留まるのはローナンバーであるPC2が終盤まで蚊帳の外になってしまっている点がシナリオ作成において未熟であることを示しております。今後はもっと、ブラフを張るにしても関われるような立ち位置にする必要があります。 また、シナリオにおいて味方NPCが予想以上に頑張っている場合はPCが置いてけぼりになっている場合があるので、それらについても程ほどの立ち回りになるように努めていく必要がありそうです。 主にこの2点が反省点ですが、PL様方で気になられた点があればコメントください。 今回も最終的にはPL様方に楽しかったと言っていただき、GMとしてもその点については非常に嬉しく感じております。 最後に、今後の予定ですがとりあえずキャンペーンに参加(流卓になる可能性も…?)を予定しており、終了まではGM稼業はお休みになります。キャンペーンが流卓した場合でも少しGMはお休みします。 正直なところGMとPLで1:2くらいの比率でやりたくて、理由としてはGMばっかりやってると、PL側が何を快・不快に感じるかの線引きが微妙になってくるのでそこを調整する必要があります。(PLがやりたいのも事実ですが) シナリオの手札については腐るほど持ち合わせているのでどうしてもGMやってと言われれば土曜日なら是非に行わせていただきます。ちなみに今の発想では単発ネタシナリオ1点、キャンペーンシナリオの種が3点あったりします。キャンペーンは先にPLとして参加して流れを知りたいのでその後に建てますかね。 以上です。
| eri | |
| 2019/07/07 22:01[web全体で公開] |
😲 テキセ派GMに。シナリオ文字入力の手間を簡単に省く方法(しかも無料)。 私は後でリプレイを読み返すのが好きなのでテキセの方が好きなんですが、 同人誌やシナリオ集を買った際、実際のセッションで使うために文字を書き写すのがとても手間でした。 一度、スキャンしたデータをテキストデータに変換するソフトを買って試したこともあるのですが、 精度が低すぎて結局使えませんでした全て表示する私は後でリプレイを読み返すのが好きなのでテキセの方が好きなんですが、 同人誌やシナリオ集を買った際、実際のセッションで使うために文字を書き写すのがとても手間でした。 一度、スキャンしたデータをテキストデータに変換するソフトを買って試したこともあるのですが、 精度が低すぎて結局使えませんでした…。 が!グーグルドライブを使えば無料で簡単に変換できることがわかったのでシェアします。 1.起こしたい文字をスキャンしてjpgにし、それをグーグルのマイドライブにドラッグ&ドロップでアップする。 2.アップした画像を右クリックしてアプリで開く>グーグルドキュメントを選択。 これだけでテキストデータに起こしてくれます。 元の画像がしっかりしていれば精度も高いですし、段落ごとに色まで分けてくれます。 3.あとはこれをコピペするなり、ファイル>形式を指定してダウンロードでtxtファイルなりpdfファイルなりにできます。 なんと便利…!流石に完璧とはいかないので微調整は必要ですが、全部手打ちするよりはるかに楽です! これで、「このシナリオ遊びたいけど、打ち込むのに時間かかるからな~」って尻込みしていたものも 躊躇なく遊べるようになりました!嬉しい!(*゚∀゚) テキセ派GMは是非お試しあれ~ 追記:ボイセ派GMへ。 Chromeを使って音声をリアルタイムでテキストデータ化してくれるものがあります。 これならボイセのログも残せます、嬉しい…!!(*´∀`) 8時間越えの長時間セッションでもログを残してくれました。容量は食いそうです。 詳しくはこちらを… https://gigazine.net/news/20190122-recording-studio-chrome/
| Satoshi | |
| 2019/07/07 20:38[web全体で公開] |
😶 星に願いを When You Wish Upon a Star 本日星祭(七夕)ですが、皆さん如何お過ごしでしょうか。ごきげんよう よく行くカフェの店員さんと話題に上がったのですが「気軽に褒める」&「褒めを受け止める」事の難しさです。 ちょっと良い所があれば褒める。また褒められたら「いえいえ私なんて」謙遜せず「ありがとう」と伝える。 この二つはTRPGでも大きく効果を発揮しそうなので、行えるようになりたいですね。
| ルーシー | |
| 2019/07/07 15:17[web全体で公開] |
😶 探索がたくさんできるシナリオかシステムをやりたい+雑記 主にクトゥルフをやっていて、たまにウタカゼやゆうこやをやってるんですが、 探索するのが好きなんでそういうの出来るシナリオかシステムやってみたいなーと思ってます。 ここ最近、卓をする時間をとれなくて(細切れにしか時間がとれなかった)、そろそろ卓する時間がとれそうに なってきたんで色々やってみたい全て表示する主にクトゥルフをやっていて、たまにウタカゼやゆうこやをやってるんですが、 探索するのが好きなんでそういうの出来るシナリオかシステムやってみたいなーと思ってます。 ここ最近、卓をする時間をとれなくて(細切れにしか時間がとれなかった)、そろそろ卓する時間がとれそうに なってきたんで色々やってみたいなーって感じです。 でも、秘匿HOやPvPになりそうなのは苦手なんで、そういうのが無いのがいいなぁと思ってます。 この系統が苦手なのは、仕事で似たような事をやってきたんでプライベートではもういいかなぁという感じです。 職種や職場にもよりますが、中間管理職や管理職になるとほぼ毎日が秘匿HO、PvP、バトルロイヤル型シナリオ、 特殊型シナリオをやっているようなものだったので、こういうの好きな方は中間管理職や管理職に向いてるんだろうなぁ いいなぁと思ってたりもします。 役職あがれば(大抵は)お賃金UPしますしね。お賃金UPすれば好きな物沢山買えますし、 楽しめてお金貰えるしWinWinな気がしてます。(好きこそ物の上手なれ精神) クトゥルフは動画から入りましたが、私がクトゥルフ好きなのは、色々な所を探索し 恐ろしい物を見ちゃったりするものの、自身の持っている技能でなんとかその恐ろしいものから 命からがら逃げて日常に戻る。という感じが好きだからです。 それぞれ自分の思う「クトゥルフ感」があると思うので、私の思うクトゥルフ感とは違う人もいらっしゃると思いますが、それはそれで良いと思ってます。色んな遊び方ができるのが良いところだと思います。 TRPGはというか、好きな物というのは点数を付けてどっちが上か?どっちが下か?と 決めるような物でもないから、自分の価値観と違う遊び方をしているのは悪い遊び方!だめ!みたいなのは 違うなぁって感じです。ただし、ルールブックに「こういう遊び方はダメ」と書いてあるなら別です。 書いて無ければ(参加者全員の了承が得られてたら)色んな遊び方しても良い気がしてます。 なんというか、好きなものに上下も優劣もないよなぁという感じです。 だから、嫌いなものや苦手な物があっても良いと思ってます。 ダメなのは「自分が嫌いなものはバカにする」「モラルに反しているわけでもないのに、自分が嫌いな物はやめろ!と 言って他人に意見を押し付ける」「嫌いなものが無い人の方がある人よりも優れている」とかがダメなのでは? と思ってます。 嫌いとか苦手と言われたら、確かにあまり良い気はしません。 でも、それは悲しいけれど仕方がない事だと思ってます。 ただ、それをネタに他を攻撃したり、見下したりするような材料にするのは違うんじゃないかなぁという感じです。 嫌いなものが無い人は、それはそれで良いと思うんですが、だからと言って嫌いなものがある人を 悪くいったり、見下したりする必要性ってない気がするんですね。 嫌いな物はありません!おわり。でいいのになぁって感じです。 あとは、遊ぶ前の事故(合わない同士だったのに、たまたま参加してしまった。卓中トゥライ)があると お互いの為にならないんでプロフィールに私の卓のスタイルを書いておいて、どんな感じかわかってもらえたらなー って感じです。 といわけで、私は、こんな感じで遊んだりしてます。 もしこの内容をみて一緒に遊んでみたいなぁって方がいらっしゃったら (いるんだろうか・・・)機会を設けて一緒に遊びませんかーていう雑記でした (最終目的はコレ。ゴールまで長いなぁ・・・)
| みさいる | |
| 2019/07/07 15:14[web全体で公開] |
😆 初めてのオンセ ようやく、この前初めて知らない人とオンセをプレイしてきました ロールプレイをする上で、他の人に恥ずかしくないように色々準備したんですが、何かそこまで固くなったり緊張する必要もなく、割と友人とプレイするような雰囲気でロールプレイが出来ましたね TRPGをプレイする人たち同士、やはり気が合うものなの全て表示するようやく、この前初めて知らない人とオンセをプレイしてきました ロールプレイをする上で、他の人に恥ずかしくないように色々準備したんですが、何かそこまで固くなったり緊張する必要もなく、割と友人とプレイするような雰囲気でロールプレイが出来ましたね TRPGをプレイする人たち同士、やはり気が合うものなのでしょう ただ、まだ他人のキャラに気安く絡んだりなどのロールプレイは出来ないので、そのあたりが出来ていた他の人のロールプレイは是非今後参考にして行きたいですね 当たり前ですが、セッション、とっても楽しかったです
| Kulix葵(引退 | |
| 2019/07/07 12:58[web全体で公開] |
🤔 CoC短編・・・(長畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 最近というか前からですがテキセで4~7時間くらいの手ごろな短編を立てたいなぁとシナリオ案を考えているのですが、これが中々短く収まらない。 以前相談した時は1アイデア集中で短く出来ると習いましたが中々、1アイデアだけだと味が薄くなりそうでアレやコレやとついつい追加しちゃって16hコースに・・・ 私自身は長編好きなので立てたりするんですけどね、PL集めが大変なんですよね。 長編ということは卓に数日かけるということで、人数が居れば要るほど日程合わせが困難になるし、間が空くと情報を忘れてしまう。 かといって情報漏れを防ぐために短期間にすると余計PLが集まらない。 盆休みや正月休みの期間を狙うという手もありますがそれじゃ年に2,3回しか立てれませんし。 なので、一晩か二晩くらいで終る短編を作りたいんですよね(=ω=^)ノ しかしながらシナリオ中に起承転結とまでは面倒なので入れませんが《導入~遊戯》《事件》《解決~END》の3節くらい入れたい! あと将来的に頒布したいからオリシ限。 ふむふむ・・・・(ーωー^)ノ (_(^>ω<)だから短くならないの!! (_(^=ω=)いっそギャグシナリオと割り切ってちぐはぐなシナリオでも作ってみるか?うーん・・・
| みにっと+ | |
| 2019/07/07 11:44[web全体で公開] |
😆 はじめまして はじめまして、みにっと+です。 何も書くことがないに等しいですがボカロが好きです。 故に初音ミクTRPGは持っています。ココロダンジョンだけですが。そのうちセッションも買います。リンレン曲増えていますしおすし。 気ままなスマホ勢ですが良かったら誘って下さい。空いていたら喜んで参加します。 これからよろしくお願いします
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/07/07 10:45[web全体で公開] |
😶 PCしたい…(暴走中につき注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜、夜に、ダブルクロス、PCが、したい、です。 キャンペでも単発でも泣いて喜びます。 卓欠乏症で発狂した結果、「卓が無ければ立てるのだ」と悪魔に唆されてシナリオを二つ程仕上げましたが、PCが、したいのです。 GMをしてやっても良いぞ、という方いらっしゃいましたら連絡、ください… 意訳:ここで日記は終わっている。 追記:卓募集してもらえたので行ってきます
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/07/07 08:38[web全体で公開] |
😆 芸人魂 昨日は21時から6時間半ほどかけてコミュニティ限定セッションをやりました。 私のPCはSANがすでに33と、軽く棺桶に片足突っ込みかけていたのですが、結果的にSAN40になって帰ってこれました。 ただ、その過程で出目芸人の名に恥じぬ『芸人魂』を見せつけてきました。 探索箇所の移動時、MO全て表示する昨日は21時から6時間半ほどかけてコミュニティ限定セッションをやりました。 私のPCはSANがすでに33と、軽く棺桶に片足突っ込みかけていたのですが、結果的にSAN40になって帰ってこれました。 ただ、その過程で出目芸人の名に恥じぬ『芸人魂』を見せつけてきました。 探索箇所の移動時、MOBに見つからないようにするための<聞き耳>でファンブル。 遭遇したMOBからのSANcは見事成功するも、KPの出目が走り、5割の<回避>も外してショックロールからの気絶。 その後、HP3という瀕死の状態で目覚めるも、再度<聞き耳>で100ファン。KPの温情によりファンブル処理をお取り置き。 探索を続けるも、再びMOBとエンカウント。<逃げる>を選択するもあえなくファンブル。そのターンは攻撃当たらず、何とかターン消費で起き上がるも、次ターンでKPまさかのクリティカル。 湧き上がる悲鳴。 迫られる選択『必中』or『ダメージ2倍』。 残りHPは5。 『必中(KPの出目で死ぬ)』か『ダメージ2倍(自分の出目で死ぬ)』か 私の選択は『ダメージ2倍』 運命のダイスロール 1D100<=50 回避→2Special!,Critical!! 真夜中に雄叫びを挙げ、脱兎の如く逃げ出しました。 その後、ネックだった<聞き耳>で連続クリティカル(内1回は1クリ)を出し、自分の100ファンを自分で相サイすることに成功しました。まぁ、それ以降、何回振っても1回しか成功しなかったんですけどね、6割あるのに。<聞き耳>だけで2クリ2ファンブルは草しか生えません。 33しかないSANcは4回中3回も成功したんですけどね・・・ とても楽しい夜になりました。