笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.143

笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

只バター
只バター日記
2022/12/09 17:39[web全体で公開]
😆 カッコいい鈍器 長いので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記の話題に昇ったので便乗して、ちょっと布教も兼ねたカッコいい鈍器の概念の書き散らしをば
・メイス 槌
想像してみて下さい、渋みのあるイケオジが無骨な全身鎧と大楯とメイスを持っている姿を!最高じゃないですか

何処までも無骨さを貫いた騎士像は、洗練された勇者や剣士とはまた違ったカッコよさが有ります。
これで誓いを立てた聖騎士だったりすると尚良いです。
聖職者が良くメイスを持っているのは戒律で禁止されていたからとか地方巡礼の護身具だったとか諸々の説が有りますが、まぁカッコよければそれで良いのです。

現実でも聖職者が良く持っていたお陰で、実はカッコいい装飾が入ったメイスというのは多いのです。よく見るあのギザギザのメイスもその飾りですし(因みにSW御馴染みのモールは飾り無しの丸い鉄塊です)、権力の象徴として権杖なんてものになったりもしています。

具体例というか好きなメイスの布教で申し訳ないのですが、某エルデ〇な輪の僧兵の炎姿槌とかイギリスの権杖とかめちゃくちゃカッコいいです。

・フレイル モーニングスター
ちびっ子にフレイル!
定番ですね!ベア子とかリゼロのレムなどその他諸々 良き文化です。他の大型武器でも全く問題有りません!
夜騎兵のフレイルは..良いぞ

後はまぁ 現実でも騎士が良く持っていた武器ですので素直にカッコいいのです
個人的にはデュラハン等のアンデット騎士が持って居るイメージが有ります。なんででしょうか、謎です。

・杖 棒 棍 硬鞭
皆さんご存じ孫悟空とか、なんとなく中国系というかアジアなかっこ良さがある武器かなぁと個人的に思います。
仙人みたいな達人からチャイナ服の武人まで、棒術と言われるとそんな所を思い浮かべるのではないでしょうか
。
後は意外?な所で言うと、水滸伝や封神演義なんかに出てくる鞭。あれって実は硬鞭という棍棒の様なものでして、その辺でも棒のアジアっぽさに拍車を掛けてるのかなと。太公望の打神鞭なんかもコレなんです。かっこいいでしょう?

西洋で言うと、言わずと知れたギリシャ神話最強の英雄ヘラクレスの得物としても有名です。
これこそデカァァァァァいッ説明不要!!という奴でしょう。
最強であるならば、それだけでカッコいいのです。

・ハンマー 戦槌
申し訳ない知識不足で余り語れないのです......
ただ、雷神トールのミョルニルやアメコミのマイティーなソーの得物として有名かなぁと(実はSWにも雷属性ハンマーがあったり)
あとは、戦槌という単語というか鉄槌という単語のかっこよさはぴか一です

とまぁ他にも細かく探せば金砕棒とか(カイドウかっこいいよね)とかトンファーとか色々有りますが長くなりましたのでこの辺で!
つらつらと書かれた駄文をここまで読んで下さった事に感謝を示して終わりたいと思います。ありがとうございました。

追記:誤字脱字は必ずあると思いますので見つけ次第修正します......
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夏風
夏風日記
2022/12/09 15:58[web全体で公開]
😶 鈍器カッコいいと思う話
コメントしようとして
なんか長文になってしまい
送られても困惑するだろうと思い日記へ。


私は鈍器そのもののカッコよさに鼻血が出るタイプでして
メイス、フレイル、ハンマー大好きです。
剣だったら斧の方がカッコいいと思う次第です。

剣術の歴史や、伝説の武器に剣が多いことから
様全て表示するコメントしようとして
なんか長文になってしまい
送られても困惑するだろうと思い日記へ。


私は鈍器そのもののカッコよさに鼻血が出るタイプでして
メイス、フレイル、ハンマー大好きです。
剣だったら斧の方がカッコいいと思う次第です。

剣術の歴史や、伝説の武器に剣が多いことから
様々な作品の主要キャラクターが剣を使うことが多く
カッコいいキャラが剣を使う図式がある気がします。

財力や権力の象徴であり、
非戦時に携帯する身近な武器である剣が
物語的に重要となるのでしょう。

戦場の主役を張るのは長柄武器だと思いますが
物語の主人公はずっと戦場にいるわけではなく
どんなシーンでも違和感なく持てるのが剣ですからね。

剣術が殊更に磨かれたのは平時での戦いのため、
引いては他武器種に対しての不利を覆すため、
更には剣術に時間を費やす余裕があることを示すため。

こういった要素が高貴な主人公の武器として
伝統的な物語に登場し、
現代娯楽作品に受け継がれている気がします。

剣は対人武器としてこのような
主人公ポジションを獲得しているわけですが、
対怪物に本当に向いているのかという疑問があります。

飛び道具がベストなのは置いておいて、
爪や牙や毒対策にリーチのある槍が、
鱗や甲殻対策に斧や鈍器が有効ではないか、
そんな風に思ってしまうのですよね。

そもそも巨体や怪力に対して人間は非力、
故に魔法の武器を使うのだというのであれば
なるほど神話や伝承の剣の出番かもしれません。

しかしながら、神話武器も古いものほど
槍やハンマー、それも投擲可能なものであり、
それこそまさしく対怪物の武器に思えます。

剣が好きな人にいちゃもんつける気は全くないですが
鈍器や斧がカッコ悪いイメージを持たれているのは
現代作家の怠慢である気がします。

剣技剣術で不利な状況を覆すのがカッコいいのは
これはもう間違いありません。

そのための噛ませ犬にされるのが
筋骨隆々とした大男の持つ鈍器となるのも
対比が描きやすく都合がいいですね。

カッコいい鈍器使いが少ないのは
鈍器自体がカッコ悪いからでも弱いからでもなく
剣士をカッコよく描くためなのではないか
そんな風にも思えるわけですよ。

斧や鈍器は野蛮キャラ、槍は噛ませ犬キャラ、
弓は非力なキャラ(筋力武器ですよあれ)、
こういう風潮が悲しい夏風のとりとめもない話でした。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/09 11:07[web全体で公開]
🤔 超人と常人【長いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マルチシステムな話題である。
投票にすることも考えたが、日記にした。
わたしはプレイヤー・キャラクターの志向として超人モノが好きらしい。

タイトルを挙げればお分かりかと思うが、『ゲヘナ・アナスタシス』の”享受者”は初期作成ランクにおいても赤い炎程度では灼かれず、傷の回復も早く、持久力や観察眼、知性なども常人の遠く及ぶところではない。
大天使と邪霊(シャイターン)の力を宿しているのだから宜なるかな。

『ダブルクロス』シリーズも凄い。
レネゲイドウィルスに感染しシンドロームと呼ばれる超能力に目覚めており、死ぬような目に遭っても侵食率次第では無限に蘇生出来るエフェクト《リザレクト》や常人はオートアクションで無力化出来る《ワーディング》は標準搭載だ。(クロウリングケイオス環境下は除く)
シンドロームも様々で、熱、重力、光や音、血、化学物質、電気、肉体そのもの等々を大なり小なり操れる。

『アルシャード』シリーズは何と救世主(候補生)である。
神の欠片たる〈シャード〉を授かっているのだからさもありなん。
最近、聖闘士星矢が実写化で話題になったが、それを表現できるクラスが普通にあるし、シャードに宿る様々な神の力をシナリオ3回まで自由に使えるのだ。
これは『ダブルクロス』や『ナイトウィザード』、『セブン=フォートレス』もそうだが、リプレイ担当のきくたけさんこと菊池たけし氏が『世界の危機』をこよなく愛するだけあって、表現次第では初期作成で世界を破滅から救うことも可能だ。
こちらは所持していないので詳しくは知らないが、公式を拝見する限り『銀剣のステラナイツ』も初期から救世主レベルだと思う。

同じスタンダードRPGシステムを採用している『新・天下繚乱』はここまでにご紹介してきた作品からはやや超人度は下がるが、さりとて只人かというとそれも違う。
四神の力を宿した”英傑”であるから、怪異や妖異に立ち向かい、打ち破る力が充分ある。

『迷宮キングダム』は迷宮を開拓できる”ランドメイカー”なので、一般人よりはずっと優れているだろう。

『ソードワールド2.5』『アリアンロッド2e改訂版』などの冒険者は初期作成では常人に毛が生えた程度で、『りゅうたま』の旅人や『CoC6版/7版』はそれこそ(基本的には)只人。
『ゆうやけこやけ』や『ピーカーブー』はちょっと不思議なことが出来る変化(へんげ)やお化け、子供なので一般人以下である。

勿論、たかだか戦闘能力がゲーム・システムの面白さを規定するわけではないので、後半に挙げた作品たちや、挙げきれなかった作品も大変に面白く甲乙つけがたいことはわたしが保証するし、上を見れば青天井で神仏の域の作品もまた少なくない。
ゆえに正解などない話題なのだが、あなたは初期作成キャラクターの志向や嗜好として、超人と常人、どちらに傾いていますか?
最後までお読み頂きありがとうございました。
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ササミ
ササミ日記
2022/12/09 09:36[web全体で公開]
😊 オンセンで知り合った人とクトゥルフ6版
昨日は、オンセンで知り合った人の卓にPLとして参加してきました。
GMを繰り返していると、PL参加のお誘いやオンセン外の募集があって、毎日飽きませんね。
(12月下旬はオンセンでGMする予定なので、お楽しみに!!)

2日連続の2話構成で、1話目は全員に見せ場がある楽しいセッションでした。
全て表示する昨日は、オンセンで知り合った人の卓にPLとして参加してきました。
GMを繰り返していると、PL参加のお誘いやオンセン外の募集があって、毎日飽きませんね。
(12月下旬はオンセンでGMする予定なので、お楽しみに!!)

2日連続の2話構成で、1話目は全員に見せ場がある楽しいセッションでした。

KPも盛り上げ方が上手いし、PLもロールプレイが面白い人達ですwww
PL同士では初めてでしたが、悪ふざけする瞬間は阿吽の呼吸でした。


1話目が終わってから時間があったので、2話目の導入まで進めましたが、驚きの導入です。
1話目の最後で意識を失って入院、意識不明の1ヶ月の間に世界がヤバいこと(マイルドな北斗の拳やFallout)になっていました!!

肩パッドを探して髪型をモヒカンにしないと…
バイカーゴーグルと釘バットも欲しいな~
いいね! 17
じゅういち
じゅういち日記
2022/12/09 07:11[web全体で公開]
😆 昨日のセッションが最高だった件について!
昨日は楽しかった!日記書きたかったんですが
「楽しい!!!!!!」
ていう感情が高ぶりすぎて言語化できなかった!(笑)
お漏らし系ギャグシを推しPLさんに初回ししてきたのですが、爆笑に次ぐ爆笑、まさかの笑いすぎて私がシナリオを読み上げられないハプニング(そこは反省)
いやぁ、神回でした。無事全て表示する昨日は楽しかった!日記書きたかったんですが
「楽しい!!!!!!」
ていう感情が高ぶりすぎて言語化できなかった!(笑)
お漏らし系ギャグシを推しPLさんに初回ししてきたのですが、爆笑に次ぐ爆笑、まさかの笑いすぎて私がシナリオを読み上げられないハプニング(そこは反省)
いやぁ、神回でした。無事昇天。

その後初めてのエモクロアを遊ばせていただき、リアル知識がなくてうんうん唸りながら考えて、脳みそにたくさん栄養をもらったって感じでした💛

温泉に感謝!PLさんに感謝!GMさんに感謝!最高に充実した休みになりました🌟

ギャグシのシナリオです。無料なのでぜひ✨
https://trpg-humio.booth.pm/items/4376627
いいね! 17
ノーススター
ノーススター日記
2022/12/08 23:00[web全体で公開]
😢 ロストである
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブクロのリレキャンで私のPCがロストした
元々、ビルドの拙さのお陰でロストしやすい構成&後先を考えない私のスタイルが相まったのでまあ運が無かった
とはいえ、ダブクロ初めてのPC
最後のお別れRPの時に思わずガチ泣きしたのも無理はない

悲しいが、4話駆け抜け最後にもう一度私の手番が来るときにロストし、私は最終話のメインに据える気満々である
そう考えると、最後があまりはっきりしないかあっさり死ぬかなTRPGのキャラとしてはある意味では華々しい終わりと言えるかもしれない
いいね! 22
明日平
明日平日記
2022/12/08 20:55[web全体で公開]
😶 お礼日記
昨日の日記にたくさんのコメントといいねありがとうございます
また、トピックス「楽しいセッションをするための工夫」にもたくさんの書き込みありがとうございます

本当は一人一人にコメントすべきでしょうが、
予想外に反響があって
全員に直接お礼が言えず申し訳ありません

大変うれしい気持ちで、全部読ませていただきましたした
皆さんありがとうございました
いいね! 23
らいと
らいと日記
2022/12/08 20:40[web全体で公開]
😶 ご報告
突然のことにはなりますが、これまで作成してきた探索者を引退させようと思います。
理由としてはキャラによって色々ありますが、最たるものを言えばもうそのキャラで楽しむことが難しくなってしまったということです。
強くなりすぎた、その探索者のRPを難しく感じてしまっているなど個々によって細かい理由は変わ全て表示する突然のことにはなりますが、これまで作成してきた探索者を引退させようと思います。
理由としてはキャラによって色々ありますが、最たるものを言えばもうそのキャラで楽しむことが難しくなってしまったということです。
強くなりすぎた、その探索者のRPを難しく感じてしまっているなど個々によって細かい理由は変わりますが、今の自分にとってはこれがベストだと感じており、引退する探索者との決別するという意味でもこのような形となりました。
以下、引退リスト

【静川 遥】
【白瀬 愛衣(IA)】
【白鳥 雛】
【日野森 美桜】
【樋口 司】
【桔梗 南乃花】
【近藤 武】
【霜月 雪成】
【錠前 太郎】
【鳥山 薫】
【マナ・ポイズン】
【その他(旧異能ルールの元制作された探索者)】

これまでこれらの探索者達と一緒に同卓して頂いたGM,PLの方々に改めて感謝を申し上げます。
一応キャラシのデータに関しても一部を除いて、いあきゃらの方に移しますが、セッション途中にNPCとして登場しても大丈夫です。
いいね! 9
ネコ
ネコ日記
2022/12/08 19:48[web全体で公開]
😶 「因果応報」と「言葉使いの大切さ」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「因果応報」とは
過去および前世の行為の善悪に応じて現在の幸・不幸の果報があり、現在の行為に応じて未来の果報が生ずること。

なので、
・自分のやりたい事を尊重して貰いたいのであれば、他者のする事をまずは尊重しましょう。
・自分自身の事を尊重して貰いたいのであれば、まず他者の事を尊重しましょう。
・他者から優しく扱って貰いたいのであれば、まずは自分が他者へ優しくなりましょう。

真逆の言い方をするのであれば、
・他者のやりたい事を尊重せず、自分のやりたい事を尊重しろと言えば、自分のやりたい事など尊重されません。
・他者を尊重しなければ、自分自身は尊重して貰えません。
・他者に厳しい言葉を投げかければ、自分にも厳しい言葉が帰ってきます。

どちらのほうが、自身に幸の果報が帰って来るでしょうか?

最後に、ネット社会は相手の顔色が伺えません。
自分にとっては「普段の言葉使い」と思っていても、相手からは「この人はキツイ言葉ばかり使う人だな」と思われる時も多々あるでしょう。
同じ事を伝えたくても、「丁寧な伝え方」と、「乱暴な伝え方」では印象は大きく変わります。
お心当たりのある方がいらっしゃましたら、是非とも「丁寧な伝え方」を実践して頂ければと思います。
そして、お心当たりのある方が今後、「幸の果報」が得られる事をお祈りしております。
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B
Satoshi
Satoshi日記
2022/12/08 18:50[web全体で公開]
🤔 成果と人格は関係あり、言葉を尽くす必要が有る。
師走に入り一気に寒さが増して田圃に霜が張っておりますが、皆さんいかがお過ごしでしょうか?

伝えるには、伝わる言葉で書かなければ、理解は得られません。
また、何を理解しているか?理解してないか?確認を交えながら行うのが一番理想ですが、少々難しいので、ここに記します。

貴方が、間違えている全て表示する師走に入り一気に寒さが増して田圃に霜が張っておりますが、皆さんいかがお過ごしでしょうか?

伝えるには、伝わる言葉で書かなければ、理解は得られません。
また、何を理解しているか?理解してないか?確認を交えながら行うのが一番理想ですが、少々難しいので、ここに記します。

貴方が、間違えているかも知れないと違和感を覚えていても、それだけでは恐らく何に違和感を覚えているのか気が付かないと考えるので、私なりにですが、書いていきます。

最初に読んで気になったのは、他者を「お前」呼ばわりしない。
明らかに不快、この時点で上から目線で相手を格下に見ていると感じます。
表記として使うなら、「OOOさん」など誰かの名前が入れる余地を付ける。
他者へ接する時には、他人なのですから最初は敬語を使用なさると良いでしょう。
その後、セッションで一緒に遊んだ、日記や同じシステムのグループなどで交流があって、徐々に言葉の敷居を下げていくと良いです。
最初から明らかに上から目線で格下に見る言葉遣いをなさると嫌悪が出ます。

何故その発言で大丈夫と思ったのか?を考えると、オフラインでもそういう扱いをなさっている受けている感覚が、そのままネットにも出て入るでは?と思い浮かびます。
人格とは人柄や品性、および性格の事を指します。
他者に敬意を払わない人、他者に敬意を払う人、どちらの人と一緒に遊びたいと思いますか?私は後者と遊びたいと考えます。

そしてこの上から目線に見える箇所はたくさん見受けられます。
「人格に関心が無い」「何を思ってようが勝手」「最低限ここに書いてあるルールを守れて」「最低限合理的な利害で動ける」「動く素振りを見せられる」「他者の人格に対して触れない、攻撃しない」「別に排斥はしないし」「成果の出し方」「全力で教える」

他者にこの内容を求めているにも関わらず、敬意を払う言葉ではありません。
どれも、上から目線で相手を格下扱いに見えます。

自分と他者、お互いに敬意を払ってください。
そんなの苦手だとおっしゃるかもしれません。
苦手だからしなくて良いとは成りません。
その分の負担を相手に押し付けないで下さい。
端的に話すよりも、細かく書いて伝えてください。
出来ないし、分からないなら、出来る分かる所から始めてください。
図書館でも良いですし、敬語の事が書いてあるサイトもあります。
【https://picks.goandup.jp/correct-usage-of-honorifics-in-japanese】

敬意を払えていない言葉は暴力です。
私から見た貴方は、自分の思い通りに動かない人は来るなと見えます。
そして私はその状態をTRPGとは思いません。
TRPGは自分とは異なる考えを擦り合わせて遊ぶゲームだからです。

「ゲームでくらいちゃんとやりたいじゃん」
ちゃんとって具体的になんですか?
皆、さまざまな背景があります。
乳飲み子を抱えながら、出来た隙間の時間で楽しむ方、学業で予習復習の隙間に遊ぶ方、休みが不規則な仕事の中合間を縫って参加する方。
その方々が「ちゃんとやっていない」のでしょうか?
皆、与えられた環境の中で、許された余暇活動をしているのです。

そしてここから、かなり強い言葉に思えるかも知れませんが、心して読んでくれると助かります。

30年くらい前なら、まだTRPGもあまり浸透しておらず、TRPGを知っているだけで、遊べた時代があります。
今はもうインターネットで遊びたい人とだけ遊べる世界に変化したので、遊ぶ為にはもっと他者への敬意を払えないと一回は遊べても、続いて遊べませんし、協力も出来ません、協力出来ないという事は、結果が変わるという事です。従って、人格は成果物に影響を与えます。

そして、最低限のルールをと書くなら、ルール読んでから参加して欲しいと言っているのです。つまり学んでからという事です。
それならば、最低限のルールとして、楽しく遊ぶために、他者に敬意を払う事も学んでから遊んでください。
ルールブックを読めて理解出来るなら、必ず出来ると思っています。


書きながら、私は今何をしているのだろうか?と自問自答していました。存慮は有りますが、困っている事は事実を認識しました。
もちろん、匙を投げる人も、怒りを覚える人も、悲憤に暮れる人もいると思います。

ただ、困っているなら自分の許容量が許す限り、親切にしても良いのかな?と考え直しました。
自分自身も困っていたら、親切にされたいのです。

最後まで読んでくれる素敵な方々に良い事があります様に。
いいね! 30
リフレイン
リフレイン日記
2022/12/08 17:28[web全体で公開]
🤔 もう一個作った投票(戦闘で重視すること)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1670470725
戦闘で重視することです(システム不問)
投票は使い慣れると便利そう。
オンセンにいる方の傾向が何となーくわかるので、シナリオ書く指針や、自分のプレイスタイルの分析に使え…る?かも?
次からはシステム絞ってシナリオベースにしよう!
項目の追加は私に連絡くださいませ〜!
戦闘、あんまりしないので…項目が偏ってる気がするので!
いいね! 16
とまと
とまと日記
2022/12/08 13:13[web全体で公開]
😊 探索者を作る時の癖
今、超…快刀乱麻を楽しんでいるところなのですが、(心?もう死んでいますよ。私は地雷をどんどん生やしていく女)皆さんは探索者を作る時…性格の傾向とかありますか?
私は秘匿系だとHO3&4辺りになりやすいのですが、探索者はHO1タイプの性格が多いです。
過去を重く設定しがちな癖にポジティブ的な子ばか全て表示する今、超…快刀乱麻を楽しんでいるところなのですが、(心?もう死んでいますよ。私は地雷をどんどん生やしていく女)皆さんは探索者を作る時…性格の傾向とかありますか?
私は秘匿系だとHO3&4辺りになりやすいのですが、探索者はHO1タイプの性格が多いです。
過去を重く設定しがちな癖にポジティブ的な子ばかりだったします。
あと問題がなさそうなら、EDUを低めで取りたがりますね。
EDU10ぐらいが丁度良くて楽しいです(ギャンブラーなので)

まあ病んだ子もいるのですが、私自身がRPできねーーーって言う弊害が…。
KPCだと愛に狂った子や、ちょっと頭のおかしい子を作りがちだったりしますが、探索者になると”まとも”となる不思議。
ただ自分のポジティブな行動によって、周囲の探索者がいい具合に傷ついたり(秘匿的な意味で)
ブーメンランとなり墓穴を掘っていく流れとなると…私は凄く興奮します。
完全に趣味ですね。
相変わらず歪んでいるなぁーと思うのですが、ポジティブ思考な人間が闇落ちしていくのって楽しくないですか?
ぴったりパズルがはめ込むとPLは苦しいのですが、やったー!きたーーーとなります。
その度に周囲から「お前、お前…(震え声)」で目線を逸らされたりたり。
なので自分と違ったタイプの探索者と出会えた時、オラわくわくするぞと口にして絡んでいきます。
多分、絡みたいから…この人懐っこい子になるのかもしれない。
いいね! 14
レイ
レイ日記
2022/12/08 11:13[web全体で公開]
😶 レイです
優日記、因幡の日記過去編を書き終えました!観賞して頂けたら幸いです!
前にももしかしたら話したのかもしれないですが因幡さんも優さんもある目標を達するために日夜努力しています。
わたしも彼女たちを見習って絶望を乗り越えたいと思いました
今回で因幡さんがなぜじさつをしたがっていたのかがわかると思います!
これからも毎日……まいにち……いや無理だわ、毎日は無理でもたまには日記更新していきたいと思います!
それではこれからもよろしくお願いします!!
いいね! 9
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/08 09:59[web全体で公開]
😊 今夜からまた3連卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC、SW2.5、そして新・天下繚乱がわたしを待っている!!
うち前の2つはエンディングも間近だ。
とても楽しみである。
いいね! 23
たぬき
たぬき日記
2022/12/08 09:51[web全体で公開]
🤔 幼児期、お人形遊びが好きだった
姉がリカちゃん、私はミクロマン。
キッチンがここ、お風呂がここ、こっちは駐車場…等々。
急なお客さんはバルタン星人。
適所に配置させるのが好きだった。

今もセッションで同じことしてる。
ここにPCがいて、ここに敵。
こっちにトラップがあって…。

三つ子の魂百までだね。
(^-^;
いいね! 37
パスタ
パスタ日記
2022/12/08 00:17[web全体で公開]
😶 変わらない人とは距離を取ろう
クレーマーの対応をイメージして頂ければ分かりやすいと思うんですけど、こちらがいくら言葉を尽くしても考えや意見、行動を変えない人というのはどうしてもいます。

そんな人に、改めてもらおう、変わってもらおうと頑張るのは互いの為になりません。

「うーん、この人には何を言ってもダメかな…?」と思っ全て表示するクレーマーの対応をイメージして頂ければ分かりやすいと思うんですけど、こちらがいくら言葉を尽くしても考えや意見、行動を変えない人というのはどうしてもいます。

そんな人に、改めてもらおう、変わってもらおうと頑張るのは互いの為になりません。

「うーん、この人には何を言ってもダメかな…?」と思ったら働きかけをやめて距離をとりましょう。相手には干渉せず離れた所から見たり見なかったりするような。必要とあらばブロックやミュートも使いましょう、決して恥ずかしいことではありません。

snsは(基本的には)仕事ではないのです。辛い想いをしてまで相手と関わる必要なんてないんです。

相手に気付いてほしくて言葉を重ねてきたけど想いが届かなかった人は、今までのご自身の頑張りを認めて労って、そっと相手と距離を取ってみてください。

snsでまず大事なのは自分の心です。あなたはよく頑張りました。どうかご自分を大事になさってください。
いいね! 52
れすぽん
れすぽん日記
2022/12/07 23:36[web全体で公開]
😶 年末年始の予定が立たない話
年末年始!TRPGをやりたいです!
と思ってもなかなか休み予定が立たないのが難しい所ですね。
コロナ前は年末年始は友人宅で年越しセッションなんかもやってたりしたものですが、このご時世難しい所。
オンセだとうまくいけばできますね!
12月はちょっとGMできない可能性あるんですけど、また新しいシナリオを作っていますので
作成に当ててまた募集しようと思います!
いいね! 21
KAL666
KAL666日記
2022/12/07 23:18[web全体で公開]
😶 もうすぐ年末、お休みシーズン
年末年始、今年から来年にかけては、
ちょっと短めですね。

そんな休みですが、セッションに明け暮れるのも
よいですが、充電期間。
ネタ仕込み期間も大事ですよ。


そんなわけで、

お休みシーズンに見る私の好きな映画!

ってありますか?

公開中のものではなく、数年前、全て表示する年末年始、今年から来年にかけては、
ちょっと短めですね。

そんな休みですが、セッションに明け暮れるのも
よいですが、充電期間。
ネタ仕込み期間も大事ですよ。


そんなわけで、

お休みシーズンに見る私の好きな映画!

ってありますか?

公開中のものではなく、数年前、20年前、
なんでも構いません。
レンタルDVDで借りたり、Netflix、アマプラ
ケーブルテレビ。
いろんな媒体で
シナリオの助け、
気持ちの切り替え、
演技で言いたいあの台詞、

みんなにオススメシタイ、私の名作。
そんなのあったら是非教えてください。
たくさんは見きれないので、
2、3本で。

私のオススメは
トゥルーライズ
ラストサムライ
ザ・ロック
です。
いいね! 24
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/12/07 22:58[web全体で公開]
😶 みてみて
https://twitter.com/haibikiga1bann/status/1600488922244595715

ダブルクロスCPのロゴ。
RP部屋で詳しい方に教えてもらってできました。
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