笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.111
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/07/03 21:10[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/07/03 20:35[web全体で公開] |
😶 生まれて初めてダブルクロスをプレイ 最後の最後まで意外な展開が待っていてとても面白かったが、ルールの理解がいまいちどころかいま三くらいの程度でゲームに臨んだため、「ここのルールはそう読むのであったか」みたいな気づきにプレイ中何度も遭遇して、ゲームをやるというよりは半分ルールに振り回された感じであったのもいとあわれなるおすがたなり、とい全て表示する最後の最後まで意外な展開が待っていてとても面白かったが、ルールの理解がいまいちどころかいま三くらいの程度でゲームに臨んだため、「ここのルールはそう読むのであったか」みたいな気づきにプレイ中何度も遭遇して、ゲームをやるというよりは半分ルールに振り回された感じであったのもいとあわれなるおすがたなり、というか、先達はあらまほしきことなり、というか、でしょっぱいデビュー戦となった(^^;) 同卓の皆さんご迷惑をおかけしました。 脳筋のキュマイラはダメージがいっぱい出て楽しかったなあ。やっぱり初心者プレイヤーは脳筋キャラやるのが一番かもしれない。殴ってればドラマになるので(そうか?(^^;))
| NPCクリエイター | |
| 2022/07/03 16:38[web全体で公開] |
🤔 短編シナリオが書けないです 私は身内卓用によくシナリオを書くのですが、どうしても長編が中心になってきてしまいます。 NPCの感情変化の過程を書いたり、PC達にここで選択をしてもらいたいと思い選択のためのイベントを書いたり、PCとNPCの交流のイベント書いたり、謎解きのためのヒントを書いたり等々やっていますと自然に長くなってし全て表示する私は身内卓用によくシナリオを書くのですが、どうしても長編が中心になってきてしまいます。 NPCの感情変化の過程を書いたり、PC達にここで選択をしてもらいたいと思い選択のためのイベントを書いたり、PCとNPCの交流のイベント書いたり、謎解きのためのヒントを書いたり等々やっていますと自然に長くなってしまいます。具体的に言うとオフラインで20時間以上かかるシナリオが多い感じです。 この影響でオンラインでは時間が取れず中々回せないという弊害が起こっています。 短編シナリオを書かれている方、もし宜しければどのような形でシナリオを執筆しているか教えていただけませんか。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/07/03 13:44[web全体で公開] |
😶 皆様体調にはご注意を 感染症はもはや株価レートと見まがうような数字の羅列だし、 電気控えてと言いつつ対抗策が適度なクーラー使用で思わずツッコミ入れました。 本職ではないですけど、タダでできる対策を列記します。 もっと確実な方法があるなら教えてくれれば実践します。 【感染症対策】 ・指単位での手洗いで持込全て表示する感染症はもはや株価レートと見まがうような数字の羅列だし、 電気控えてと言いつつ対抗策が適度なクーラー使用で思わずツッコミ入れました。 本職ではないですけど、タダでできる対策を列記します。 もっと確実な方法があるなら教えてくれれば実践します。 【感染症対策】 ・指単位での手洗いで持込を回避 ・舌を口から延ばしながらうがいして喉に隠れているウィルスを吐き出す ・栄養を取り免疫力を増やす ・運動をしてバテやすさを解消する 【熱中症対策】 ・風通しを良くし、太陽光を取り入れる ・時間を決めて水分を取る ・熱く感じる時は首、わきの下、太ももなど動脈通ってる所を冷やし、『冷えた血液』をいきわたらせる なおどこからともなく来る蚊の対策は網戸や葦簀、蚊取り線香等の別料金がかかります。 あとどうでもいいですが、 友達と思っていた人がドロリと消えて跡形もなくなる悪夢を見ました。 MMOなどの通信ゲームで実体験済ですけどね。 突然音信不通になる方もよくあるかとは思いますが、 せっかくの縁はいい思い出で繋げていきたい物です。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/07/03 06:59[web全体で公開] |
😶 束の間の休息。 欠員に次ぐ欠員で昨日まで続いた激務を何とか乗り切った。 今日は束の間の休日。 久しぶりのセッション参加が嬉しい。 ご一緒させていただける皆様、よろしくお願いします。
| レイナー | |
| 2022/07/03 00:29[web全体で公開] |
😶 概要は読もう 今回のセッションは概要を読まず、推奨技能なしで探索しました。RPでなんとかしたり、まぁとにかく概要に乗ってる技能を持った探索者を持ってこようと思ういました以上
| タマミ | |
| 2022/07/02 21:15[web全体で公開] |
😶 職業病 生命保険の営業職を経験した関係で、「規約・約款・契約書は読んだ者しか守ってくれない」が信条なので、添付書類や取扱説明書も隅々まで読むのが癖になっています。 ココフォリアの利用規約読んでない卓民、多いですね…1卓に1人はいるし今夜の卓にも版権画像使ってるPLがいる…。
| 赤シャツ | |
| 2022/07/02 17:30[web全体で公開] |
😆 新クトゥルフtrpg2回目! 今回はひたすらダイス目が荒ぶりましたwそのせいでそこまでの活躍はなかったですけど、皆さん優しかったですし、とても楽しく遊ぶことができました!
| のいち | |
| 2022/07/02 02:40[web全体で公開] |
😲 愛の力ってすげぇ... (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC7版「悪霊の家(改変)」に参加させていただきました! 小学生だろうと一人の女性なんだなって痛感したセッションになりました。想い人の危機に全力で立ち向かう姿勢...。 将来が楽しみですね、これからも使っていきたいキャラになりました! 参加させていただいたGMさん、PLのみなさん本当にありがとうございました!
| まいたけみや | |
| 2022/07/01 00:59[web全体で公開] |
🤔 気になり🤔 参加メンバーへの連絡ってどのくらいの頻度で行なっていますかね🤔? リアクションもチャットもなく、連絡がずっと取れない人に対してDM送るのって非常識なんでしょうか。 マメに連絡取るのは一部のTRPG界隈だけと言われ、これって嫌がられる行為なんだ…。となりました。 参加の意思があるかどうかも確認したいんですけど多くの人が嫌がるのかな…。
| レイナー | |
| 2022/07/01 00:28[web全体で公開] |
😶 初心に帰って 今回のセッションはオンラインが初めての方二人とやりました、いろいろわかってなかったり始めたての自分を見てるようでした、今回はKPが先導してましたが次は自分が教えてやれるよう頑張りたい、以上
| GAX滝谷 | |
| 2022/06/30 19:41[web全体で公開] |
😟 初っ端からやらかしてたー… PLさん方やPC達の自己紹介をしてもらわないで、時間になって集まってたらセッションを始めるという身内乗りでやっていたと、オンセンで募集かけたセッション内の最近のやつでPLさんから「自己紹介はしなくていいんですか?」という一声で発覚しました。 そりゃそうですよねえ。キャラシやPL情報が公開されていた全て表示するPLさん方やPC達の自己紹介をしてもらわないで、時間になって集まってたらセッションを始めるという身内乗りでやっていたと、オンセンで募集かけたセッション内の最近のやつでPLさんから「自己紹介はしなくていいんですか?」という一声で発覚しました。 そりゃそうですよねえ。キャラシやPL情報が公開されていたとしても、全員初めましてだったらお互い自己紹介しておいた方がいいですもん。 気付かせてくれてありがとうございました。 過去のセッションで疑問に思っていた方もいらっしゃるかと思います。大変失礼しました。 それでもお付き合いしてくださってありがとうございます。 続けて中間報告です。 四月あたりからセッションを控えめにして色々と制作をして六月にはセッションやPL募集を再開する予定だったのですが、仕事の方がえらいこっちゃになってきてしまい、制作時間が削られております。 そのため、少なくとも七月末まで制作期間が延長となります。 と言いつつも、なんやかんやで身内の方でセッションを挟んだりしたせいもあるんですよねえ。 そしてありがたいことに先のGM依頼をくれたり、PLとしても遊んでみませんかと言ってくれたり…仕事がギュウギュウになるのは嫌ですけど、遊びの予定がギュウギュウになってくるのは嬉しいもんです。
| 裕香 | |
| 2022/06/30 19:21[web全体で公開] |
😶 残念パンダは今日も行くというオリシ。 回したのよ! ほぼ突発で 来てくださったのはシア様とミスターR様とやきもち様! どたばたわいわちゃしていただけていたらうれしい! なんか、シナリオ作者が優しいと言われんだが…? 優しいのか? いや、たぶん…賢くないからだよ… 裏のあるギミック作る技術が無いからだよ… 全て表示する回したのよ! ほぼ突発で 来てくださったのはシア様とミスターR様とやきもち様! どたばたわいわちゃしていただけていたらうれしい! なんか、シナリオ作者が優しいと言われんだが…? 優しいのか? いや、たぶん…賢くないからだよ… 裏のあるギミック作る技術が無いからだよ… いつか 作って…作れるかなー??? 作れたらいいなー このシナリオはペンギンがおどると…よりは認知されてないんだけど 回して遊んでももらえててうれしきシナリオ☆ 残念パンダはまた今度回せることが決まったんで ワクワクドキドキ★ 今回遊んでくれたみなさまもー また一緒に遊ぼうね☆
| Mch | |
| 2022/06/30 19:06[web全体で公開] |
😶 信頼関係って大事だなぁ 最近、ずぅっと ダブルクロスのGMやってます もう半年以上 週2回ペースで いや、それ自体に不満は無いんですよ GM楽しいし、好きだし PLさんは 「 楽しい楽しい 」 言ってくれるし、次を立てたらすぐに殺到してくれるし でもね…、 GMも好きだけど、PLも好きなの 理想は GM全て表示する最近、ずぅっと ダブルクロスのGMやってます もう半年以上 週2回ペースで いや、それ自体に不満は無いんですよ GM楽しいし、好きだし PLさんは 「 楽しい楽しい 」 言ってくれるし、次を立てたらすぐに殺到してくれるし でもね…、 GMも好きだけど、PLも好きなの 理想は GM:PLの比率 1:4~3:2 くらいかな うちの常連さんは、みんな分かってくれてるけれど そこんとこ分かってない人もいるのかなぁ…、 と 日記を見ているとたまに思う まぁ 世の中にはGMが好きで、GMしかしたくないって人もいるけどね) GMもPLもしたいって人の方が多いんじゃないかなぁ そんな感じで、最近GM:PL比率がGM側に偏りすぎて PLしてぇぇぇぇ!! という思いが噴出した私 比較的、頻繁に卓が立つ SW2.5のルールブックを購入 最近はファンタジー系やってなかったけど もともとD&DからTRPGの世界に踏む込んだんだし 無印なら、ウン十年単位で遊んでたし 嫌いじゃないぞ…、 で、そこから紆余曲折あり ( 閑話休題 ) いつもの面子の方が私のために SWの体験卓を開催してくれることになりました ( やったー!! ) しかも、GMの方 普段ほぼPL100%の方だよ! すごくない?! さらに その場に居た、他の方も 「 それなら自分も、サポート役として参加しますね 」 と、参加を表明してくれて まずは私のキャラ作成と、それに関するアドバイスを優先して下さり 私のキャラが大体完成したら、それを補うキャラを作って下さるとのこと すっごい嬉しいし有り難いし 次の私がGMの卓でも楽しませなくちゃ! って思うし タイトルに戻るけれど 信頼関係を築くって大事だなぁ…、 て、心底思う
| ヴァン | |
| 2022/06/28 18:02[web全体で公開] |
🤔 テキセ 普段、CoCボイセメインだからテキセもまわってみたい、まわしてみたいな…という気持ちと、まわすとなるとテキセはどんな感じでまわすのかな?っていう疑問… タイピング速度もそんなに自信はないし、RPのタイミングとか、描写の終わりとかわかりやすくする工夫とか必要なのかな?と思うと卓立てるのはハードルが… あとは、時間もかかりそうですし… やっぱり、いきなり参加したい!より 見学させて貰えそうなところにお邪魔して、こういう風にされてるのかー!とかお勉強してから参加とか卓募集したいなーと思ったり😕
| かっつん | |
| 2022/06/28 07:09[web全体で公開] |
😶 初KPをしてきました! 職場の方々と一緒にクトゥルフTRPGをしました~。 初心者にして初KPのため緊張しましたが、皆さんから頂いたアドバイスを取り入れたことで何とかセッションを回すことができました。 オフセということもあり、説明しやすく職場の方々にもワイワイ楽しんで頂けたようで一安心です。 キャ全て表示する 職場の方々と一緒にクトゥルフTRPGをしました~。 初心者にして初KPのため緊張しましたが、皆さんから頂いたアドバイスを取り入れたことで何とかセッションを回すことができました。 オフセということもあり、説明しやすく職場の方々にもワイワイ楽しんで頂けたようで一安心です。 キャラ作成で、リアル医師がTRPGでも医師をしたり、探偵(女性キャラ)が何故か10kgの重い荷物を持ってRPしたりと、スタートからもう面白くてずっと笑っていました。 リアルINTもあるので、薬学がなくても薬品名を当てにかかったり、医学を使う際に「バイタルを聞いても? 既往歴は? 症状はいつから? 疼痛はどの部位? 触診をしても良い?」「こういう症状があるなら、鑑別にこの病名をあげて、処置としては……」と詳細な質問や説明があり、大変臨場感溢れるTRPGになりました。 このまま引き続きTRPG沼に誘っていこうと思いますが。 アドバイスを頂いた皆様ありがとうございました!
| どうじょう | |
| 2022/06/28 06:40[web全体で公開] |
😶 CoC、特徴表 ―――を使ってみた。 6版基本ルルブメインで遊んでいたので、ルルブは持っているものの、2015の追加ルールは今まで使ったことがなかったんだよね。 なかなか面白い項目が多いな。 デメリットな特徴を引いても技能ポイントが増えるという救済があるのは良き! んで、ダイスを適当に振ってみたら、「銃火器全て表示する―――を使ってみた。 6版基本ルルブメインで遊んでいたので、ルルブは持っているものの、2015の追加ルールは今まで使ったことがなかったんだよね。 なかなか面白い項目が多いな。 デメリットな特徴を引いても技能ポイントが増えるという救済があるのは良き! んで、ダイスを適当に振ってみたら、「銃火器の達人」「家族に行方不明がいる」という特徴を引いたPC。 ダイスの偶然とは面白い。 PCはベースが兵士で、設定的に銃を使えてもおかしくなかったんだけど、他の技能にポイントを割り振ったため、銃火器スキルは全て初期値のままだったんだ。 それが特徴表のおかげで一般的な重火器の初期値が50%に底上げされた(笑)! 変な特徴引いたらどうしようかなーとか思っていただけに、この結果には満足だったという話。 まぁ日本が舞台の卓でメインに使う、職業的には「大学生」なので、銃火器を使うことはないけどな(死にスキル)!!!