たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.6

たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

タイチ
タイチ日記
2026/08/28 15:09[web全体で公開]
😶 マギテックの魔法戦士(SW2.5の話)
鋼のスクラップレース、まだデータ部分しか読めてないけど、ターゲットサイトくらいしか実用性が思い当たらない状態から、前衛型のマギテックができる芽が出てきた予感。
ライダーとってオートモビルでいつでもどこでもバイクが出せる→ライダーギルドで借りるなり買うなりした方が手っ取り早いだろってオチがつくし。
全て表示する鋼のスクラップレース、まだデータ部分しか読めてないけど、ターゲットサイトくらいしか実用性が思い当たらない状態から、前衛型のマギテックができる芽が出てきた予感。
ライダーとってオートモビルでいつでもどこでもバイクが出せる→ライダーギルドで借りるなり買うなりした方が手っ取り早いだろってオチがつくし。

2.0時代にマルガハーリなんて、ファイター/フェンサー+マギシューという超ロマン晩成型の編成とかもあったはあったものの。

新サプリ、マギテック・ハーツの存在をこれで知る
魔動機の敵も大幅に増えそうだから、オリモンの幅も増えそうだ
いいね! 8
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/08/28 16:19[web全体で公開]
🤔 【雑記】わたしとチ。とTRPG【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
『チ。-地球の運動について』のアニメ(第二章)を観返していて、わたしがTRPGを好きになる理由が腑に落ちました。
自身の裁量権、もっと有り体に云えば”自由”があるからです。

お恥ずかしながら、わたしは齢44を越えてなお、家庭で父が強権を握っており、己の身すら単独で簡単には決定出来ません。
そんなわたしですが、20代の頃にロンドンまで遥々一人旅しまして、その時知ったのです。
自由とは己の一切の決定が出来る代わりに、その全ての責任を持つのだと。

勿論、TRPGに幾ら自由が在るからと云って、好き勝手に滅茶苦茶する訳ではないですし、わたしはそもそも隙間を埋める様なプレイングが好みではありますが、それでも『己で決定できる』そして、『己の決定に責任を持つことが出来る』事が、わたしがこの趣味を大好きな理由なのだと感じました。
みなさまは如何でしょうか。
TRPGのどんな所がお好きですか?
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/08/27 12:52[web全体で公開]
😊 【TRPG】無料システムえとせとら【無料】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
わたしは中学時代からの親友に誘われてこの世界に入ったので、るるぶは有料というか、それなりにお値段はするモノという認識なのですが、世の中、無料で遊べるシステムも中々沢山在るものでして。
お友達のアキレウスさんが『フィルトウィズの知名度どうなの?』というお話をなさったので乗っかってみます。

わたしの知る限り、無料で始められるシステムはざっくり世界観も添えるとこんな感じです。

フィフスエディションRPG(ファンタジー)
りゅうたま(楽しい旅行)
エモクロア(オカルト・ホラー)
ガイアケア(現代ファンタジー)
フィルトウィズ(オンラインRPG風)
エクシルディア(終末ファンタジー)
バタフライスピン(西部劇)
ダブルチャージャー44(超未来ドライブアクション)

勿論、これら以外にもあると思いますが、この中でフィルトウィズはわたしの知る限りでもお三方ほどGMの出来る方が居られます。
これは中々恵まれているのではないかと。
何しろ、TRPGは概ねGMさん(とその友人たち)がいなければ成り立たないものですから。
わたしはここ、オンセンとDiscord以外のコミュニケーション・ツールには疎いものでして、他所の情報は殆ど知らないのですが、フィルトウィズは無料システムの中では遊べる基盤が整っている方でないかなと思います。

若しTRPGをはじめたてで、でもなるべくお金を掛けずに、まずは触ってみたい……という方は如何でしょうか。(*´∀`)ノ
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あめふり
あめふり日記
2026/06/03 21:21[web全体で公開]
😊 【CoC】新サプリの感想とか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 密かにCoCやりたい気持ちが増しつつあり、久々に書店に足を運んで
■プレイングガイド
■パルプクトゥルフ
■グランド・グリモア
■クトゥルフ2026
 4点を購入しました。
 ざっと目を通してみた感想としては、
[個人的オススメ度]2026>パルプ>グリモア>ガイド
 という感じ(※KPやる人は後半の優先度が高くても良いと思います)

 2026にはCoCプレイングの初歩的な心得や間違えやすいルールをわかりやすく解説するコーナーがあり、それだけでもかなり為になりました。
 ついでに補足的にパルプ要素を足す遊び方について触れていて、パルプ要素を入れることで探索者が死ににくくなるので、「ガチガチにバトルしたい」というプレイヤーだけでなく「継続探索者でたくさん遊びたい」というスタイルとも相性が良さげだな~と。

 パルプに限らず、今回購入したサプリで追加された創造ルールやシステムは、よりキャラクターに味つけできて普通に面白そうな印象です。どんなゲームにも言えますが、やっぱり追加コンテンツってワクワクしますよね…!
(それはそれとして、昔ながらのCoCも全然嫌いじゃないです)

 余談ですが、近年発売されたサプリやコンテンツから公式の「CoCの間口を広げよう」という努力を感じます。
 実際原作に忠実なCoCって万人受けするような世界観ではない(ついでにいうならシステムもそう)と思いますが、TRPG初心者やロスト苦手な人も楽しめるようにしよう、みたいな…?🤔
 このあたりは個々人によって感覚が違いそうですけどね。
 自分としては悪い方には捉えてないので、これからもいろんな形で展開してくれると嬉しいです。

 ひとまず現日多めの方なら2026はかなり面白い内容になってると思う!ので、1プレイヤーとしてオススメします。
 ちなみに、PL参加する機会があるかもしれないのでシナリオはまだ読んでません。…気になるけど(結局2020のシナリオも読んでない人)


P.S.
 先日CoC公式の「Dからの選別」「シンエンの鍵」をKPレスで遊びました。
 KPレスやソロはお手軽な分初心者の導入にも良さそうですね。
 最近はココフォリアのクリックアクションで遊べるKPレスシナリオがどんどん増えてますし、1人でいつでもお手軽に遊べるのでありがたいです。


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あめふり
あめふり日記
2026/07/31 17:41[web全体で公開]
😶 【CoC7th】PL募集「サイラス叔父の蔵書」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)諸事情により1名PLさんが欠けてしまったため、以下のセッションの参加者を1人募集します!
なお、先に参加確定している方の希望を踏まえて頂けると幸いです*ᴗ ᴗ)⁾⁾

タイトル :サイラス叔父の蔵書[原題:The Books of Uncle Silas]
出典   :アーカムのすべて(公式サプリ)
人数   :PL3名(※1名招待済)
所用時間 :4~6時間想定(※非線形シナリオかつ行動次第で大きく変化、場合によっては予備日が必要)
開催   :8月15日(土) 12:30~17:30
会場   :ココフォリア
難易度  :低~中(探索者自身が能動的に動く必要がある)
舞台   :1920年代アメリカ(アーカム+?)
傾向   :クラシック シティ
募集ページ:https://trpgsession.com/session/178479030216AmefuriRainy2

※参加者は以下のHOいずれかを選択(①は1人のみ)
■HO①:サイラス叔父の血縁者
 30歳前後、天涯孤独。アーカム在住ではない。
 実の親を知らず里親の家や擁護院などで育った。職業や性別は不問。
 シナリオ導入で(問答無用で)アーカムへ向かうことになる。
■HO②:協力者
「HO:サイラス叔父血縁者」の友人あるいは知人。年齢職業不問。
 アーカムへ向かう友人をサポートするため、あるいは好奇心や興味本位でついてくる。

ご縁がありましたら宜しくお願い致します!
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ササミ
ササミ日記
2026/08/26 09:02[web全体で公開]
😍 久しぶりにオンセンでサタスペ、楽しみすぎてテンションヤバい
今夜はキャラクター作成会ですが、それでもサタスペ卓が立つのは嬉しいです。

かなり面白いですが、確実に人を選びます。
→ ルールブック不要卓で、この楽しさを体験して欲しいです。

他のシステムと違う魅力があって、ハマると抜けられない楽しさがあります。
→ 癖になる楽しさがあってシナリオ作全て表示する今夜はキャラクター作成会ですが、それでもサタスペ卓が立つのは嬉しいです。

かなり面白いですが、確実に人を選びます。
→ ルールブック不要卓で、この楽しさを体験して欲しいです。

他のシステムと違う魅力があって、ハマると抜けられない楽しさがあります。
→ 癖になる楽しさがあってシナリオ作りながら、もう10年以上DDしています。

おもちゃ箱をひっくり返したような、何でもアリみたいなシステムです。
→ 実はガチガチのデーターゲームです。詰将棋みたいなMAPを使うガチ戦闘も楽しいです。


ということで、サタスペ楽しいですよ。興味が湧いたら検索してみてね~
いいね! 25
三連単
三連単日記
2026/08/25 06:42[web全体で公開]
😶 【SW2.5】立卓予定
元々平日はほぼ遊べない上に(日を跨ぐと翌日の仕事がツライw)
今週はリアル都合で土夜しか遊べないので、
土夜開始の簡単なウィルダネスっぽいものを今晩あたりに立てようと思います。

Lv帯は4〜5(経験点10000点)で確定で、
募集人数は4人の予定です。

お暇な方で付き合ってやっても良いという方は是非。

ウィルダネスシナリオ作るの少し苦手な上に
まだ微妙に完成に至ってないけど、
ここで宣言する事で自分を追い込むムーブ…!
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あめふり
あめふり日記
2026/08/26 06:58[web全体で公開]
😶 【閲覧自己責任】パーティーバランスについて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いわゆるお気持ちの部類になってしまうかな~と思ったので畳みます。
特定的な話ではなく、これまで主にSW2.5をやってきた中で度々感じたことをまとめた内容ですが、あまりポジティブな内容ではないため、気がかりな方や被害妄想強めの方はスルーしてください。
※強めの言葉ですが、こうでも言わないと「自分を批難された!!」と同卓したこともない人からお気持ちコメントが飛んできて本当に鬱陶しいんです。ご了承ください。














公募卓、いわゆる野良卓において、参加者の希望PC枠が極端に偏ったり被ったりしてしまうことがままあるのですが、良い落としどころをつけるのが難しい…!
自分がGMの場合は、PLさんたちに「ヒーラーおらんけど大丈夫?最悪敗走するよ?」という警告はして、それでも全員が「自分はこのビルドで行く!」と強固な意志で臨むのであればやむなしだと思います。
その結果死亡や敗走することになっても、「まぁGMとして警告はしたし、これがパーティーの選択だったと考えよう」という感じで、それもまたやむなし、と一応割り切りはしますが。

しかし、PL参加時「招待枠の方の希望を優先してください」といった条件もなく全員がフラットにPC希望を出せるシチュエーションだったり、特殊なレギュレーションや推奨技能が設定されている卓では、どうしても被りが生じることがあるんですね。
これがたとえばアタッカー枠とかならまだいいんですが、最低一人いれば十分(逆に言えば二人以上いるとかなりパーティーバランスが偏る)みたいな役割が被ったときは特に困る。
そういうときは、自分が先にPC希望を出してキャラを組んでいた場合でも、さすがに厳しいが?と思う被りが出てきたら「あ、こっちが調整してバランス取りますね」になりがちです。
そのせいで自分に余計な時間や手間ひまかかってるのは承知の上なんですが。
理由としては、
・「他者にビルドを変えてくれ」というのはいろんな意味で大変だしトラブルになりかねない、なら多少やりたいことを我慢して自分が調整した方が楽
・戦闘要素が大きいシステムで「ヒーラーがいなかったから…」みたいな「事前に防げたしょーもない理由」で敗走するのが本っ当につまらね(※あくまで個人の所感です)
この2つが大きいです。

もちろんパーティー全員に最適解を求めるのはやりすぎだと思うので、あくまで自分が対応できる範囲で、という話です。
ロマンビルドも全然嫌いじゃないし、普通に遊んだ構成にもチャレンジしたいので。
ただ、生還や勝利のために最低限必要な役割をチームで分担するのは、SW2.5がいわゆるチームゲーである以上必要な前提だと思ってて、それを無視して「相談らしい相談もしない」「自分のやりたいことしかやらない」みたいな空気になっちゃうと、なんでわざわざ皆で集まって遊んでるんだろうな~それならソロゲーで「自分のやりたいを突き詰めたビルド」で遊んでればいいのにな~と思うなど、します、ね。

結局対人ありきの遊びですし、システム理解度が高いとかは実はそこまで重要じゃなくて、なんだかんだ“協調性”が一番大事なんじゃないでしょうか。
ちょっと最近SW2.5離れしちゃってるのは、気を遣ってしまう自分に疲れてるのが理由かもしれません。
気にせず我を貫けよと言われたらそれまでですが、でもな…敗走は悔しいからな…みたいな気持ちで葛藤した挙げ句、わかったわかった足りない役割は自分が出すから…と。
無論どんな役割でも楽しさはありますが、似たようなビルドばかり要求されるとやはり飽きは来てしまうもので…。
そして公式君も…出すと言ってたクラファンの追加リターン一向に出さずにリプレイ本ばかり増えてさ…なんか一言くらい進捗ないんですか…こちとら2年近く魔物データ集待ってるんですよ…🫠

なんにせよ遊びで嫌な気持ちの方が大きくなってしまうのは良くないですし、無理なく楽しく遊べるシステムや環境を探して、そして良い仲間を見つけられたなら、その縁を大事にしていきたいところです。


最近の目下の楽しみは、長編刑事シナリオの続編に11月頃参加できそうなことです。
久々に立ち絵も描き下ろしたし、次も相方と共に生き残るぞ…!

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/08/26 15:43[web全体で公開]
😊 【雑記】焼きもろこし美味しい【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
やっと咳が止まって参りました。

もう10年近くお祭りには行けてないのですが、今朝立ち寄ったお店にたまたま焼きもろこしが売っていたので即買いしました。
お祭りの定番、この味、最高です!!ヽ(*´▽)ノ♪
体調が回復して卓も出来るし嬉しいですね。
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伊吹
伊吹日記
2026/08/24 15:36[web全体で公開]
😶 【SW2.5】シナリオ作成完了&作成中&白紙
今月の終わりに学生時代の友人たちとSW2.5をやる予定です。彼らとは年に2~3回ほどオンライン上で会うんですが、このときにしかTRPGをやる機会がない人に向けてガッツリ1日楽しんでもらおうとシナリオを作りました。
彼らには大型サプリメントだけ購入してもらっています。今回は初めて『タイラントクリプト全て表示する今月の終わりに学生時代の友人たちとSW2.5をやる予定です。彼らとは年に2~3回ほどオンライン上で会うんですが、このときにしかTRPGをやる機会がない人に向けてガッツリ1日楽しんでもらおうとシナリオを作りました。
彼らには大型サプリメントだけ購入してもらっています。今回は初めて『タイラントクリプト』が導入されるため、PCたちはレイダーにしてもらいました。しかしシナリオは墳墓攻略ではなく、墳墓で手にした魔剣に迷宮の奥深くに転送され、そこから脱出するというシナリオです。レギュレーションにはトレーラーと併せて「保存食は1週間分しか持ち込めません」と予め断っています。
転送された迷宮の奥では幽霊の少女と出会います。かつて自分もレイダーだったという少女がPCたちのリソース管理とシナリオ進行を担当します。もちろんそれだけではなく、彼女はシナリオ……つまりこの謎の大迷宮自体に深い関わりがある人物でもあります。それが明かされるのは最後の最後ですが。

完結したキャンペーンの同窓会シナリオも準備中です。シナリオで必要になりそうな素材をチビチビ集めながらストーリーを考えています。まだそんな段階です。
自分のPCの初期設定にある背景について何か触れることを期待されているようなので、それを盛り込むつもりではあります。彼の失恋と別離については何らかの進展をもたらさなければいけないでしょう。しかしこれをメインに据えると自分語りになり過ぎます。あと単純に恋愛を成就させると彼が冒険者を続けるモチベーションがなくなりそうなので、ほどほどに現状維持にしないといけません。ということならばとけんもほろろに振られる話というのも考えましたが、自PCにトラウマを植え付けるシナリオを参加者が楽しんでもらえるのか疑問が湧きます。こう……いい感じに遠ざけられつつ、別に嫌いじゃないんだよ、事情があって応じられないんだよ、程度の反応に収めたいところ。まあその辺を考えてストーリーを構想中というわけ。
ただしこの要素にはあくまでも触れる程度にして、シナリオのメインは他に作らなければなりません。シナリオ全編を通して自PCの恋愛模様をお送りするのはキツ過ぎます。これについては一応ひとつ依頼を考えたので、これを実際にどのような冒険に落とし込むか……書きながら決めるしかないかな。
あとは私の問題ですが、ココフォリアでGMやったことないんですよね。PC作成部屋程度なら用意できますが、シーン変更とかやったことないので触ってみないと。そういうわけで素材を放り込んで部屋作りを並行してやっています。

あとは身内のリレーキャンペーンのGMが次に順番が来るのですが、これはまっさらですね。前のGMがなにやるかで展開も変わるでしょうし、後回しです。

そんな感じでいろいろやっているのですが……やることが尽きないので他のことができません。もっと自由にできる時間が欲しいですね。
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樹之下
樹之下日記
2026/08/24 19:39[web全体で公開]
😆 いしのなかにいる【SW2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨夜GMさせていただいた「いしのなかにいる」の第2陣!
さっそく感想日記も複数書いていただいてて嬉しい限りです!
さてこちらはいわゆるダンジョンシナリオです。持ちダンジョンは何軒か持っておくと、いざって時にぱっと取り出せて便利ですね。個人的には、ダンジョンでGMするとRP少な目になるのに物足りなさを感じるとこもありますが!

・石化のおもてなし溢れるダンジョン
で、このダンジョンですが、普通にやってたら普通に石化ガスを何回か浴びる設計になってました。
生命抵抗も挟まれますし、いくら石化進行しても大丈夫な措置もあるので、気軽に石化してもらって構わない作りだったんですね。石化は一般性癖(コミケサークル並感)。
うまいことやれば回避もできるんですが、それは言うなれば隠しルート的な感じで、普通に浴びていくルートを通常ルートとして想定していたわけです。

ところが、昨日のPTはそれらの仕掛けを見事にすべて回避して行ったんです!
ダンジョン攻略が上手すぎる!!
「*おおっと!*」って言えない!!

・出目には勝てなかったよ
と、仕掛けの攻略面が非常に上手な一方、ダイスの女神はそれに面白く無さを感じたのか、PCの出目が全体的に低く苦しむことに。
別に目標値高くないのに全然開かない宝箱の鍵!
クリティカル狙いの攻撃なのに、威力出目が圧倒的低空飛行!
そして極めつけが、他の方の日記でも語られている、最後の名誉点ダイス!歴史的低さ!!

・鏡カウンター!
道中のおまけ宝箱に入れていた、ミラーシールド。Aランク盾ということで、装備できる人はあまり多くありません。保持して単なる鏡として使うことはできます。
これは「このあとバジリスクが出てくるぞ」という伏線が主なお仕事。こういうわざわざ買わないようなものこそ宝箱に入れ甲斐があるというものです。

ところがその後のバジリスク戦で、鏡による邪視反射が見事発動!!
なかなか見られるシーンじゃないので、ちょっと感激でした。
第1陣ではできなかった魔物化もちゃんとできたので、大満足!!

・おわりに
ということで、参加いただいたPLのみなさん、改めてありがとうございました!
次はCP始めちゃおうかな、とか思ってるとこです。
去年やったショートCPをベースに膨らませる予定なので割とすぐできそう。
ではまた!
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タイチ
タイチ日記
2026/08/23 09:32[web全体で公開]
😶 セッション感想『灼熱の限界点』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感想と謳っているけど、内容には多分ほとんど触れられない。
単純に自分の無様な体たらくに対する備忘録を書いているようなもの。

前述、セッションそのものの内容が気に入らないとかは全くない。

突然正月に彼氏の家に行くことになる。
普段ピンクの髪を黒に染め直し、普段履かないロングスカートを履き
元日に菓子折り買って行こうと開いてる店を探して自転車で走り回り、その自転車のタイヤがパンクして
やっとの思いで着いたら、自分がすっ転んでその菓子折り潰して心が折れる
某アニメの心境まんまを味わった。

足を引っ張らないことを目標にしていたから、チャットパレットの使い方とか調べた上でやったはずなのに
出力の方法知らない+出力したデータじゃないと反映されない
データも入力間違いが多い、始まる前から全部がメチャクチャ

キャラ作ったは作っただけど、経歴表を繋ぎ合わせただけで、中身の性格とかまるで考えてなかったから生きたRPにもならず、楽しいキャラになった感じもしなかった。
違和感持たれない程度に口出しながら、ダイスロールだけして、傍観しているような状態だったりした。

とりあえず、下から数えたほうが早いと思うほどの失敗の記録としてログ保存だけはしている。

くどいけど、セッション内容が気に入らないと言うのは全くない。

GMを務めていただいたこと自体に感謝すべきであり
同卓いただいたPLの方々にも、もちろん感謝しています。
いいね! 6
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/08/23 18:33[web全体で公開]
😷 【雑記】咳が酷くて滅!! (›´ω‘‹ ) 【病】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)出社しても仕事に成らず、ひたすら寝ているのに一向に良くならない💦
早めにお医者様に掛かって服薬中ではあるのですが……。( ノД‘)
ただの風邪でもしんどい上にリスケの嵐なので、健康は大事ですね。
いいね! 18
フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/08/22 08:16[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ありがとうアリーシャ
GM:コノハズクさんのSW2.5シナリオ「リドル用シナリオ・オウルクイズ ※周回不可」に
初めてアリーシャという種族で参加させて頂きました。

アリーシャはSW2.5の「グラスランナー」(通称:グララン)という小人族の希少種です。
好奇心旺盛で落ち着きが足りない者が多いグラランから、
好奇全て表示するGM:コノハズクさんのSW2.5シナリオ「リドル用シナリオ・オウルクイズ ※周回不可」に
初めてアリーシャという種族で参加させて頂きました。

アリーシャはSW2.5の「グラスランナー」(通称:グララン)という小人族の希少種です。
好奇心旺盛で落ち着きが足りない者が多いグラランから、
好奇心を足して落ち着きを引いたみたいな性格をしています()
(あくまで個人の意見です。あと私が好きな種族はグラランとエルフです)

謎解きシナリオにアリーシャで挑んだことを開始前に少しだけ後悔していたのですが、
「わがんね!ばなな(リアルアイデア自動失敗)」
と終始全然分からなかったので、むしろアリーシャのRPで上手いこと誤魔化せて助かりました!()

皆さんもぜひアリーシャを使ってみてください。楽しくてとびます(理性と戦術が)

最後に、今回同卓してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
いいね! 17
ユキ
ユキ日記
2026/08/22 14:57[web全体で公開]
😊 ソドワのリプレイ本のお話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、SW2.0のリプレイ本『新米女神の勇者たち』を読んでいます。(8巻まで読破)
キャラクター達の掛け合いやゲーム進行が面白くて、どんどんと読み進めてしまいました。
なにより、長期キャンペーンのリプレイ本なので、キャラクター達への愛着が湧くのがいいですね。

私が主にプレイしているSW2.5の方のリプレイ本もそれなりに読んでいるのですが、1~2巻完結が多いので余計にそう思ってしまいます。
SW2.5のリプレイ本も、せめて3巻くらいの続き物を出してほしいな~なんて思ってみたり。
今の情勢だと、商業的に難しかったりするのでしょうけどね。

ちなみに、今のところ『新米女神の勇者たち』で好きなキャラは、メッシュとムーテスです。
活躍しているはずなのに、随所に不遇感があるのがいいよね。
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/08/17 00:59[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ダルクレム典礼と神殺しの魔法【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:imoさんによる卓感想です。
早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります。

クァンタム@hiromichi tanakaさん
エルフ男性のメインセージにして操霊術の達人。
常に気配り目配りも凄い。
今回からは遂にゴーレムを導入した。

シェーン@テトムさん
リカント女性のフェンサー/レンジャー。
クールビューティーで、必殺攻撃の大ダメージをこれでもかと魅せてくれました。

クライヴ@コノハズクさん
人間男性のメインスカウトにして戦士。
《斬り返し》と《薙ぎ払い》を使い分ける剣の匠。
見事敵ボスにとどめを刺した。

フィン@田中ボブさん
ティエンス男性の正統派騎士(ファイター/ライダー)。
ボスのダブル《魔力撃》にも耐え、反撃する堅実かつ剛の者。

ミユリ@わたし
エルフ女性の極々一般的なプリースト/スカウト/セージ。
フルシル様の神官で、セカンドスカウト・セカンドセージとして多くの判定を潜る。
出目3には愛されたものの、1ゾロカウントは無し。

再演も考えシナリオ詳細は語りませんが、素晴らしいエピック・ファンタジーでした。
GMを務められましたimoさんは勿論、プレイヤーのhiromichi tanakaさん、テトムさん、コノハズクさん、田中ボブさんに最大の感謝を。
そして、最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 21
ササミ
ササミ日記
2026/08/17 14:12[web全体で公開]
😲 思わず立ち上がって「マジですか…」って出ちゃった
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)退職が決まってからというもの、色々な人からご飯を奢ってもらっています。
まぁ、退職の連絡すると、そのまま「一緒にこ飯どうだい?」「ご馳走になります!!」ってなりますね。

で、学生時代に世話になり、就職後も一緒に仕事をした先生と先週、夕飯を食べてきました。
この先生、2回も心臓の手術をしたのですが、まぁ元気で一緒に高級トンカツ食べて、食後にタバコ、自分で運転して帰るような元気なおじいちゃんでした。

でした、になるのがポイントで、今日職場の片付けに行ったら庶務課のお姉様から電話が来ました。

お姉様「ササミ君、今月先生と夕飯食べに行くって言ってなかった?」
ササミ「ええ、先週、一緒にトンカツ食べてきましたよ」
お姉様「今、娘さんから連絡が来て、15日に亡くなったみたいよ」
ササミ「え!? マジですか…」
お姉様「とりあえず、お通夜と葬儀のメール送っておくね」
ササミ「あ、ありがとうございます」

その後も3件電話があり、全部同じ内容でした。

「ササミと会えて満足して逝ったんだと思いますよ」なんて冗談を言っていますが、元気な姿から驚きで手が震えました。
今、確定で分かることは、通夜で遺影を見たら泣くと思います。お世話になりました!!
いいね! 41
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/08/17 17:02[web全体で公開]
😆 【雑記】セプターになりました【電源系ゲーム】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
『カルドセプト』という、電源系の陣取り+カードゲームみたいなのがありまして、サターンで最初期作が発売されてから凡そ30年。
ぼんやり憧れ続けて来たのが、遂に先日Switch2版の『カルドセプト ビギンズ』を買いました。
既存客用を意図した商品な為か、ルールはあんまり説明されないのですが、中々頭を使うので面白いです。

ストーリーモードは第十五章でそろそろ終盤。
何気にクトゥルフ神話モチーフの『深潭の民』や彼らの崇めるおぞましい神も出てきます。
こんなところでも繋がってるんですね。
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コノハズク
コノハズク日記
2026/08/19 00:36[web全体で公開]
😶 SW2.5のPL募集 8/21(金) 21:00~
リドル用シナリオ・オウルクイズ ※周回不可
https://trpgsession.com/session/178690954157konohazuku3rd

SW2.5 セッション部の卓です。(外部の方でもOK)書き込み忘れてました
お暇な方いましたらよろしくお願いいたします。
いいね! 15
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/08/19 21:38[web全体で公開]
😰 【雑記】外耳炎再発【犬】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
愛犬の外耳炎が再発しました。
前回は左で今回は右耳なので正確には再発ではないのですが、かかりつけのお医者様に、顕微鏡で物凄い数のマラセチア菌がうようよしているのを見せられてびっくり。
点耳薬を差される愛犬の悲鳴を聞きましたが、それでもお医者様に噛みつかなかったのは偉いぞと思ったり。
勿論、ひとさまに頼るだけでなくわたしに出来ることをしようと、愛犬のベッドを替え、毛布も換え、甘かった寝床の掃除をしっかりしました。
これで少しは発症率を抑えられるといいのですが……💦
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