たびがらすさんがいいね!した日記/コメント page.217

たびがらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

BBB
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/08/24 06:39[web全体で公開]
😶 昨晩で思い知った事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)柔軟的な発想や考え方が出来なくなりつつある。

年には勝てないと思い知った。

老害にならない様にしなければいけないと思う。
いいね! 20
時津風
時津風日記
2021/08/23 22:59[web全体で公開]
😢 このもやもやを吹っ切る(主観注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とあるベクトルの色々な意見を見て聞いて勝手に思案するのに疲れたので自分なりに結論付けてこの問題に自分の中で決着を付ける。全体公開にするのは同じような考えの方への一助になればとの考えです。



結論としては、「両方共に正しい。だが、致命的に視点が違う」だ。
片や『ギルド内での厳しいノルマを達成する為に効率を突き詰めるMMORPGプレイヤー』の視点、片や『楽しく合作の小説を創作する人々』の視点で会話してるんだからそりゃ文字通り話にならないでしょうよ。

どちらもTRPGというゲームを楽しむという点では(一部のルールをガン無視するという点を除けば)間違ってないと自分は思いますが。
いいね! 27
B
ハリィ
ハリィ日記
2021/08/23 08:20[web全体で公開]
😊 【sw2.5】2日連続遊んでました。3日目はGMやります。
夏は週休3日制にしてて。

のんびり贅沢に遊ばせて頂いてます。

土曜日はももんじゃGMのセッションに参加。
いろんなミニゲームがあって、楽しかったです。
フェンサーライダーのアーギルで、遊んできました。
やってて気がついたのは自分も騎乗して戦うけど、騎獣をメインで活躍させるのが好きみ全て表示する夏は週休3日制にしてて。

のんびり贅沢に遊ばせて頂いてます。

土曜日はももんじゃGMのセッションに参加。
いろんなミニゲームがあって、楽しかったです。
フェンサーライダーのアーギルで、遊んできました。
やってて気がついたのは自分も騎乗して戦うけど、騎獣をメインで活躍させるのが好きみたい。
もらった経験点で、エンハンサーとアルケミストを取得♪

日曜日はジーコGMのセッションに、プリーストのバドで参加。
敵のクリティカルバレットや全力攻撃が炸裂しまくって、沢山怪我治してました。
MPもたっぷりあるので、バンバンサイコロ振って直しまくってて気持ち良かったです♪
報酬でチェインメイルとタワーシールドを購入。
先制判定が失敗したら、最初から前衛に立つのもいいかな?と思ってw
アビス強化の「回復+1」にしたい。装備にお金使ったので、次回かな。

またレギュレーションが合うセッション、開催されるといいな〜。
と、思いつつ。

今夜はセッションです、募集する間もなく枠が埋まるのはありがたいですね。
新作です。
うまく、綺麗なお話になりますように♪
いいね! 18
アーリング
アーリング日記
2021/08/22 20:25[web全体で公開]
😆 敵に狼。味方にも狼。
★8/15(日) アリアンロッドRPG2E「走れ!急使の商隊」第2回目(GM:俺)
 前回の第1回目がPC2人+PC2人のペア個別導入でしたが、今回は合流&チュートリアル戦闘!
 普段、自分がやるTRPGでアリアンロッド2E(以下、アリアン)の世界観に近そうのはSW2.5なのですが、やっぱり違う全て表示する★8/15(日) アリアンロッドRPG2E「走れ!急使の商隊」第2回目(GM:俺)
 前回の第1回目がPC2人+PC2人のペア個別導入でしたが、今回は合流&チュートリアル戦闘!
 普段、自分がやるTRPGでアリアンロッド2E(以下、アリアン)の世界観に近そうのはSW2.5なのですが、やっぱり違うものは違う。むしろ他のFEARゲーの方が近いですよね。当たり前っちゃ当たり前なのですが。
 
 そして、俺自身がアリアンのPLを初めて経験した時に一番びっくりしたのが「雑魚でも群れると強い!」でした。
 例えば、序盤エネミーの代名詞として名高いゴブリン!アリアンだと群れたら判定の固定値がどんどん増えるんですよアイツら…。
 アリアンはおろか、FEARゲーも(多分)初めての人もいる中、いきなりのガチ戦闘はコワイ!ということで手順を確認しつつのチュートリアル戦闘を用意しました。敵は30頭の狼たち! ※実際は1体のコマで10体分のモブ敵として処理されます。
 
 猫ニンジャPCが範囲攻撃! 3d6振って出目は5!狼たちは全員回避!逆にフルボッコのピンチ!
 執事メイジPCが風の魔法で攻撃! 4d6に対して狼の回避は2d6!でも6ゾロ出してクリティカル回避!
 エネミーたちの攻撃! 猫ニンジャPCは群れた狼の攻撃を食らい、一撃でHPが半分に!
 執事メイジPCが再び風の魔法で攻撃! 5d6+7で達成値24! でも狼はまた6ゾロ出してクリティカル回避!
 そして猫ニンジャPCが再び狼の攻撃を受ける! ダメージは最大値! せっかく回復してもらったのにHPは残り1ケタ!
 ……おかしい、ここまで追い込むつもりは(頭抱え)。
 
 この後、狼サムライPCとお嬢様神官PCの支援で敵たちは浮足立ち、猫ニンジャの範囲攻撃で一掃されました。
 PL一同の感想:「「「「狼、強かった!」」」」 ウンソウダネ(白目)
 
 その後食事タイムを取ってHPとMPを回復。
 あれだけ出目が低迷した猫ニンジャが、4d6振って23という驚異の出目を出し、食いしんぼキャラが確定する場面をはさみつつ。
 4人のPCは 狼サムライPCをギルドマスター(パーティのリーダー格)としてギルド(※アリアンでは大体パーティーをこう呼ぶ)を結成。ギルド名も「狼の手」と決定!
 あの、皆さん?それ、ギルドマスターに由来しますよね? チュートリアル戦闘を引きずってませんよね?w
 
 いやあ楽しかった。そんなこんなで次回からミドルフェイズ!ワイワイどたばた次回も楽しみっ。
いいね! 22
アキレウス
アキレウス日記
2021/08/22 11:06[web全体で公開]
😊 決まった!
来週の日曜日に成りました
これで、やっと、やっと…
安心して熟睡出来る(日頃からしてる)
ツイッターの人と友人の気も合いそうなので良いメンバーに成りそうだ
後はちょっとシナリオの手直しするだけ!
時間はたっぷり有るしお菓子のレシピも用意し放題
後友人の希望で使うかは不明ですがバルバロスブック買いました
ラミアのNPCが欲しいとの事でしたので喜んでくれる事に期待
夏休みそろそろ終わるけど!、私の冒険とGMの夢は不滅だー!(夏らしい事今年も出来ませんでした)
いいね! 21
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/08/22 02:55[web全体で公開]
😶 キーパー日記
とにかく今日はキーパーやった。
一気にシナリオを進んで導入部分をちゃんと終わっている。
久しぶりにチャットウィンドウ5つ同時に返事送った
マスターリングは難しいけどやはり楽しいですね。
グループチャットでセッションやるので、立ち絵もマップも用意しなくて済む。ちゃんと描写出来たら画像は使わなく全て表示するとにかく今日はキーパーやった。
一気にシナリオを進んで導入部分をちゃんと終わっている。
久しぶりにチャットウィンドウ5つ同時に返事送った
マスターリングは難しいけどやはり楽しいですね。
グループチャットでセッションやるので、立ち絵もマップも用意しなくて済む。ちゃんと描写出来たら画像は使わなくてもいい。文字だけで楽しめるのも久しぶりでした。
シナリオをいっぱい改変したけど、やはり同じシナリオなので、二週目しても乗ってくるpl達にも感謝。

今回もうちの可愛いplを泣かせたいなぁ~(おい
いいね! 12
アーリング
アーリング日記
2021/08/22 02:32[web全体で公開]
😆 SW2.5チュートリアル卓の感想日記っ。
 ここ数日、オンセンで色々話題になってる(しかもあんまりいいイメージじゃない…(;^_^A)渦中のシステムではあるのですが、プレイした順番でいうと次に書く卓日記はこれなんだ、ごめんね!
 まあ実際の所、SW2.5をプレイする人=困った人、という簡単な図式でもないと思うので、システムに全て表示する ここ数日、オンセンで色々話題になってる(しかもあんまりいいイメージじゃない…(;^_^A)渦中のシステムではあるのですが、プレイした順番でいうと次に書く卓日記はこれなんだ、ごめんね!
 まあ実際の所、SW2.5をプレイする人=困った人、という簡単な図式でもないと思うので、システムに囚われず一人一人を見てあげて欲しいなーとは思ったりもします。一方で俺自身も「そのシステムは好きだけどそれを遊ぶPLさん達にはちょっと身構えちゃう」というのはいくつかあるので、氷山の一角が目につきやすい、ってのは大きいのかもしれませんね。たはは。
 

★8/14(土) SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 夏休みに入ってルルブ買った!という声もちらほら聞こえてきたので、「久々にやろうか初心者卓!」と勢い込んで立てたチュートリアル卓。
 
 『今回は「参加申請時点で、TRPGオンセンでのSW2.5プレイ回数が5回以下」の方を優先させていただきます。』

 と書いたところ、「SW2.5もオンセンルームもほぼ初めて」さんお2人が来てくださり、そこに「SW2.5もオンセンルームも何度も経験者」さんお1人が駆けつけてくださいました。実にいいバランス!
 ……いやほんと実際助かるんですコレ。システム周りのサポートはできても「ここでは探索判定をすればいいですよ」とか「ボスは▲▲だから、武器は○○より××の方がいいですよ」とかシナリオネタ晴らしするわけにいかないですし。
 PL視点からの経験者サポートって有難いのです。
 
 そしてこのシナリオ、もう10回以上やってきたんですが、今回のPCさん達はRPといいダイス目といい、作戦といい、色々ともう驚かされることばっかりでした。いやあ楽しい!

 まず驚いたのが、PC3人全員が「人間」。
 ……いや普通でしょとか、別システムだとそもそもPC=人間じゃんとか言わないで!SW2.5って、ルールブック1冊だけに絞っても種族7種類もあるんだから!パーティー全員が人間ってほぼ初なのですよ。
 
 続いてそれぞれの設定。
●ナラカ・ルボ :本を読み漁り、師匠に魔術の実践を命じられてクロスボウを背負ってきた魔術師。
●ザック :大手商会の職員だったが、クビになったので冒険者に再就職した39歳人生再出発の神官剣士。
●エリク :農業ギルド(通称:農協)に所属していたが組合長の命令で冒険者になった、脱穀が得意なフレイル使いの戦士。

 何だろう、みんな一見普通に見えて「……へ?」と二度見するような要素がw プレイ前から色々考えてくるなあ……w
 冒険途中の障害に対しても、流れるかのように対策や調査のアイデアが出てきて、GMとしても唸るばかり。すごいな今回のPLさん。
 そしてダイス目がさらにすごい。いやあ暴れる暴れる。
 ナラカの攻撃魔法はいきなりクリティカル! 探索はザックが安定して成功し続ける中、技能なしのナラカが自動成功!
 ボス戦ではザックの攻撃が命中1ゾロで外れ→人間の特殊能力で6ゾロにダイスをひっくり返してクリティカル!
 エリクは持ち前のフレイルでボスを攻撃!2回中2回ともがクリティカルして、ボスを見事に脱穀(意訳)!
 
 なんというか、歴代TOPじゃないかというスピード展開。いや手を抜いたわけじゃないし敵が弱すぎたってこともないんですけど。
 おかげでエンディングもがっつり時間が取れて、仲良く3人で更なる冒険に旅立っていきました。面白かったぁ……。
 参加していただいたPLの皆さん、見学に来ていただいた方々、ありがとうございましたーーーーー!
いいね! 43
シリュウ
シリュウ日記
2021/08/22 01:39[web全体で公開]
😆 未経験のシステムにドハマりしました

デッドラインヒーローズ、やるぞ~!

ということでこんばんは。デッドラインヒーローズの略称を「DLH」じゃなくて「DHL」と間違えがちのシリュウです。チャパレの試し振りでようやく気付きました。

実はルルブ自体は、1月の時点で買ってあったんですよね。ブックウォーカーさんのポイント還元セー全て表示する
デッドラインヒーローズ、やるぞ~!

ということでこんばんは。デッドラインヒーローズの略称を「DLH」じゃなくて「DHL」と間違えがちのシリュウです。チャパレの試し振りでようやく気付きました。

実はルルブ自体は、1月の時点で買ってあったんですよね。ブックウォーカーさんのポイント還元セールのときに、色々なシステムのルルブを買ってみました(そしてほぼ読んでいない模様)。そして今回、全く初めての初心者を受け入れてくださるGMさんがいらっしゃったので、勇んで挑戦してみたというわけです。
申請するだけしといてルルブはまだ読んでいなかったので、休日を利用して一通り読んでみました。感想ですが、最初にリプレイがついているのはいいですね!キャラメイクから判定方法、セッションの流れ、戦闘処理まで、分かりやすく説明されていたので、すんなり頭に入ってきました。シナリオにはあっと驚く裏があって、リプレイとしても面白かったです。
キャラメイク自体も、普段やっているソドワやダブルクロスよりも簡単で、かつ極端に能力が低いキャラはできなくなっている安心設計!本名、ヒーロー名共にランダム表もあり、キャラメイクしていて楽しかったし、不慣れな方でも個性的な設定をつけられるのではないかと思います。
私も早速、卓に向けたキャラ作成をやってみました。仮面ライダーダブルが好きで、一番それっぽいジャスティカを選んだら、いつの間にか鬼滅の刃に引っ張られてました(笑) とりあえずはルルブの推奨通りに組んだ構成なので、次の機会にはもっと個性豊かなパワーを色々と取ってみたいなと思っています。
そして何より心を奪われたのは、ヴィラン紹介!ソドワでも、公式のモンスターを愛してやまないシリュウですが、DLHでの衝撃はそれを大きく上回ってきました。アメコミの王道(多分)の秘密結社や、殺人サーカス団、オカルト教団、妖怪、ヒャッハー軍団まで、幅広く!個性的で!そして何よりも魅力的なヴィランの数々!イラストもすごくいい!キャラ個人個人のイラストではなく(それぞれのトップは個別のイラストがあります)、それぞれの幹部が勢揃いの一枚絵ってのがまたいい!四天王とか十傑衆とか大好きな、中二心にクリーンヒット!これはいつかGMで使ってみたい!そのためにはもっとPLで経験を積みたい!

と、初セッション前からドハマりしているシリュウでした。
初セッションは次の終末ですが、今からとても楽しみにしています!さあ頑張るぞ!
いいね! 28
霞
日記
2021/08/21 23:56[web全体で公開]
😟 |ソードワールド2.5のビルド等についての分析や議論は...|
 
「ソードワールド2.5」のユーザーさんは、
「トピックス」機能をご存知ないユーザーさんも
多いようですので、ご紹介しておきたいと思います。

・・・
 
トピックス機能で、「ソードワールド2.5」で
絞り込むと57もの掲示板が検出されます。
(2021年8月21日時点)

全て表示する 
「ソードワールド2.5」のユーザーさんは、
「トピックス」機能をご存知ないユーザーさんも
多いようですので、ご紹介しておきたいと思います。

・・・
 
トピックス機能で、「ソードワールド2.5」で
絞り込むと57もの掲示板が検出されます。
(2021年8月21日時点)

https://trpgsession.com/search-topic.php?n=&t=&g=%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%892.5&o=

ソードワールド2.5のビルド構成や
特定のクラス・スキルの性能について
提案をしたり、議論をしたり、
意見やコメントをいただきたければ、

 「日記」機能(しかもweb全体で公開)ではなく、

そちらをご利用された方がよいと存じます。

日記と同様、更新されたトピックは、
マイページにも表示されますし、

日記と異なり、よく閲覧するトピックを、
「お気に入り」登録する機能もありますので、
最新投稿を見逃すことも少ないと思います。

・・・
 
特定のゲームの、
特定のクラスやスキルの性能分析、
ビルド構成等について
どのような提案をされるのも、
議論をされるのも、
まったくの自由ではありますけど、

「投稿する場所」「議論する場所」だけは、

どうか弁えていただけましたら幸いです。

 
ちなみに、わたしがよく遊ばせていただいている
「シノビガミ」や「マギカロギア」のプレイヤーさんたちは、
特定のスキルやスキル構成等についての質問や議論は、
「シノビガミ」や「マギカロギア」のコミュニティ内の
掲示板で慎ましくされています。

「ソードワールド2.5」を遊ばれている
プレイヤーさんは人数が多いので、
当たり前のように「日記」機能に
投稿されているようですけど、
「日記」に投稿された記事は、
「ソードワールド2.5」を遊んでいない
参加者の目にも入っているということは、
忘れないでいただきたいと思います。

このままでは、「ソードワールド2.5」のプレイヤーさんは、
マナーやネットリテラシーを弁えないプレイヤーさんが多い、
という不本意な評価をされてもしかたがないのかなぁ、
って思いますので...。

どうぞよろしくおねがい申し上げます。
 
 
いいね! 46
アキレウス
アキレウス日記
2021/08/21 22:18[web全体で公開]
😊 だいぶ立ちましたが…やっと始められるのね
はい、前々から計画してたのが何とか実りそうです
ツイッターからのメンバー加入により男性3女性1と言った感じに花があるよやったね!
セッションのGM出来るよ!やったよ!
個人的にリア友をソードワールド沼に落としたいのも有るので張り切るぞ!
ネタシナリオもシリアスも出来るだけ作る!
セッション中のお菓子も作るぞー
後出来うる限り向こうを楽しませる!

いいね! 21
B
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/08/21 20:28[web全体で公開]
😶 うだうだ考える(SW2.5連投失礼、ネタバレ注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フェンサーが日記で人気らしい。
じゃあフェンサーが使えるというか、フェンサー限定みたいなシナリオも面白そう
さっきシューター限定シナリオ書いたら「やりたい!」って人居たから考えてみた

1)フェンサーで無ければいけない理由から
 フェンサーのイメージというと「軽い」「優雅」「かっこいい」。
 「軽い」を選んで、フェンサーで金属鎧着る人少ないだろう(偏見)から、「隠密判定を使うシナリオ」とか
 悪い貴族の屋敷の調査を頼まれたのだけど
 金属鎧やでかい武器では注意を引かれやすく
 また貴族が悪いやつで「ふぅん、武器がちっちゃーいデース!貧弱貧弱ゥ!」って油断するような奴
 でっかい武器を警戒する貴族だから、ちっちゃい武器とか種族のPCを選んだっていう感じのシナリオ

2)どんな所を面白くできるか
 グラスランナーがわちゃわちゃしたり
 レプラカーンとグラスランナーが「わたし無害ですよぅ~」て言いながら呪歌でしっちゃかめっちゃかにしたり必殺フェンサーで悪い貴族が飼ってる(召喚して悪さをたくらんでる)アンデットとか魔神を倒す光景
 あと前半でさんざん貴族に「ちっちゃいですねぇ~!」ってヘイト集めるとか

3)実際どんなシナリオにしよう
 なんかのパーティーが開かれる。
 ギルドのおっちゃんは、パーティーの主催である悪徳貴族の事を調査したいと思ってる
 冒険者代表をパーティーに送る事はできるけど、でかい武器とかは警戒されちゃう
 なので、グラップラーやフェンサーなどの「武器がバレにくいけど戦える」人
 グラスランナーなどの「ちっちゃくて油断させられる」人
 バードなどの「パーティーに『私ただのピアニストですけど??』って感じで潜入できる」人であるPCを選ぶ

 PCはパーティーに参加し、宴会に参加してる貴族などから聞き込みしたり
 食べ比べや社交ダンス、剣舞とかの判定したりして情報を集め
 最終的に「ここが怪しい!」と言われる場所を発見

 深夜、パーティー会場も閉まり、事前に調べておいた間取りなどを元に、隠密判定がモノを言う探索シーン
 悪徳貴族の悪徳な場所を発見し、野望に使うモンスターが出てきて、倒して報告して終わり!

 戦闘を増やすなら、パーティーのシーンで「一つ腕試しさせてくださいませんかな?冒険者さま」って感じで、後々味方になるというか、役立つ情報くれるおじいちゃん貴族との模擬戦みたいなのが入る

4)結局
 意外とちゃんとしたシナリオになった。
 最初はフェンサー限定の予定だったけど、最終的には「隠密しやすいPCだと活躍できるかも!」な感じになった
 厳しく見ればレギュレーションが特殊というか、「ファイターとか魔術師は警戒されるかも」ぐらいかな
 蛮族PCやファイターPCが活躍する、悪徳貴族のパーティー会場屋敷外でのシーンを作れば、キャンペーンとかで使えるかも
追記:虐げられてる使用人とか?
追記:うだうだ言わずにパーティー会場襲撃させればいいじゃん(武器隠し持つ理由)
追記2:パーティー会場襲撃ものならでかい武器キャラもいいかもなぁ

5)まとめ
 やりたい人いたら勝手にどうぞ
いいね! 19
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/08/21 19:50[web全体で公開]
😶 やりたい卓(長文)
リーサル・ウェポン2/炎の約束 を見た
ファルコン&ウィンター・ソルジャー のマドリプールでの銃撃戦を見た。
あと荒野の用心棒とかブラック・ラグーンとかヨルムンガンドとか見た。

町中銃撃戦したい欲の高まりを感じる。
やるとしたらどうすればいいか考えた。

案1:ドキッ!シューターだら全て表示するリーサル・ウェポン2/炎の約束 を見た
ファルコン&ウィンター・ソルジャー のマドリプールでの銃撃戦を見た。
あと荒野の用心棒とかブラック・ラグーンとかヨルムンガンドとか見た。

町中銃撃戦したい欲の高まりを感じる。
やるとしたらどうすればいいか考えた。

案1:ドキッ!シューターだらけのSW2.5
 水の都ハーヴェス。
 『最強のガンマン』を名乗る魔神が現れ、冒険者ギルドのシューター集団が勝負を挑む。
 街中のオブジェとか(水路での移動不可能エリアとか、木箱とか、お店のカウンターとか)を使った熟練戦闘(遮蔽とかある)をメインにし、参加PCはシューターのみ。
 レベル7での作成で。
 「二丁拳銃マギシュー」「狙撃シューター」「水風船野郎」「バヨネットで近接戦」とかの人が集まる。
 熟練戦闘が難しいので慣れてる人にGMやってもらうのが良さそう

案2:横浜ポートマフィアCoC
 クトゥルフで横浜が舞台。
 チャイニーズマフィアとかいて、探索者は警察かヤクザで全員拳銃所持(キャラによってはマシンガンとか)。
 マフィア相手に銃撃戦とかして。
 調べていくと邪教の集会があるとか云々。
 1920とかでもいいかも。ルグラース警部の教団突撃みたいなのを町中のマンションとかで、外付け階段を手に汗握りながら一段一段銃を構えて降りて行ったりする。

案3:なんでもいいからガープスだ!
 ガープス(GURPUS)は全てを解決する。

案4:ナイトミュージアム!復活したミイラ相手に銃撃戦するブルーローズ
 タイトル通り。
 CoCでもいいな。

案5:大人しくガンドッグを買う
案6:ダブルクロスで大人な感じのシナリオやる(でも射撃縛りはあんま面白くならないよなぁ)

 他にもシステムに縛られない所で言えば
「長距離狙撃!狙撃可能なポイントを調べて割り出し、乗り込め!スナイパーとチェイスだ!」とか
「要人が人質に取られた!要人に被害が出ないよう、犯人だけ狙撃できるポイントを探せ!
 狙撃手のPC1以外は場所を整えたり、乗り込んで犯人の気を引け!」とか

 色々思いついてすぐ書けるので、TRPGは懐が深くていい遊びだなぁって思った
 それだけ。「これやりたい!!」って人いたら勝手にネタ持ってってGMやっていいですよ
いいね! 20
トパーズ
トパーズ日記
2021/08/21 19:11[web全体で公開]
😶 必殺フェンサーがどうだの言うけどさ。
 ぶっちゃけ、特殊なレギュレーションじゃなきゃ必殺フェンサーが真価を発揮しだすのは大体11レベル辺りからであり、その頃にもなるとファイターや露払い物理シューターでも似たようなことができる…どころか持てる武器の威力的に必殺フェンサーの上位互換なんてこともフツーにあるんで、必殺フェンサーだ全て表示する ぶっちゃけ、特殊なレギュレーションじゃなきゃ必殺フェンサーが真価を発揮しだすのは大体11レベル辺りからであり、その頃にもなるとファイターや露払い物理シューターでも似たようなことができる…どころか持てる武器の威力的に必殺フェンサーの上位互換なんてこともフツーにあるんで、必殺フェンサーだけを頭ごなしに叩くことそのものが筋違いなんだよね。
 そして、そこら辺に関して最初に話題を出した人に詳しく話を聞いてみれば「それ、身内のノリを野良に持ち出してるだけじゃない?主語大きくない?」「結局それって迷惑PLの難癖まで必殺フェンサーに関連付けしてない?」と言った具合だったので、必殺フェンサーに限らず、使いたい、試したいビルドがある人は存分に使って良いと思うっす。
 ただし、それが上手いこと噛み合わなかったからと言って、理不尽だの潰しがどうだのと難癖付けてはいけない。ってことはお忘れなく。
 例えばクリティカル耐性持ち相手でもフェンサーは打撃武器やウォーターバルーン持てば安価で対策取れるので「備えをしてないそちらが悪い」で終わることです。
いいね! 24
B
あすか
あすか日記
2021/08/21 15:54[web全体で公開]
😶 気が付いたら9人PTになっていた。(SW2.5卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気が付いたらもう3回分も溜まってるんですよ()
一日の時間48時間くらいになりません?ダメか。それってたぶん1日の各行動時間が倍になるだけだから解決にならないな。

並木亭第11話
ソードワールド2.5 GM Bashi様

今回のセッションには主役がいます。参加者の1PCに焦点を当てたシナリオですね。
……いやー、いつの間にか参加者8人ですね。主役が枠漏れはダメ、絶対。
今回のシナリオはキングスレイ近くの街に敵組織の活動が見られるとのことで、そちらの調査をお願いしたい、と。
主役PCの出身地の近くだって! へぇーなるほどぉ? なんて考えつつ。ディメンションゲートによってキングスレイ近郊まで送られます。便利だよなディメンションゲート。
さて、キングスレイ近郊(たぶんキングスフォールかな。鉄鋼共和国は国家全体の名前ですね)から1日ほど徒歩で移動するとその街に着くとのことで。
鉄道はどうしたぁ!(チケット取れませんでした;;;)……徒歩で行きましょうね。
本当はミニゲームが用意される予定だったとのことですが、人数が多くて断念したとのこと。いや、そりゃ1日(実質半日)で作るのは無理でしょうよ。休んでください。
なのでRPで時間を過ごし、さぁもう少しで着くといったところで、ゴブリンに襲われている子供を発見。距離60m。
今にも攻撃されそうなため、主役の銃が光る。ゴブリンの頭をふっ飛ばしました。
子供はSANチェックですね(システムが違う)
子供から話を聞くと、どうやら例の敵組織っぽいのが秘密基地と称して子供を攫っている様子。
ここで、街で情報をさらに得てから秘密基地に行くか、このまま秘密基地に行くかの2択を迫られます。
我々は情報を選びましたが、直接突入するとボスがちょっと弱体化したらしいですね。
でもまー情報って大事じゃん。SAN削ってでも手に入れるものじゃん(別システム)
というわけで情報収集してから突入だ!

さて、秘密基地へ着くと、9話で出てきた黄色いローブの人間が。
GMから「レモン」だ。と言われますが、お約束の名前なんだっけ、ハモンだっけ、シモンだっけ、と。
簡単に挑発に乗ってしまうような人間でしたのでこいつはたぶん下っ端でしょう。うん。テレポートできるけど。
そして戦闘開始へGO。いや、お前たちやっておしまい!じゃないよ。仲間っぽいやつらもアラホラサッサー!じゃないんだよ。
この時点でもうボスの元ネタはわかってきますねぇ。ちなみに私は吉野裕行さんと伊藤静さんのほうの世代です。
大型魔動機が2体。ヤッターな猫とヤッターな鳥。
……いや待ってよ、違うじゃん。そのメカは主人公側じゃん。君ら悪役側じゃん。
今週のびっくりどっきりばっちりメカ? 使用制限が1週間に1回なの実質1回きりやん。
ツッコミが……間に合わない……????
いやでもホント、オリジナルの魔物はいつも楽しみにしております。いろんなGMのいろんな魔物、楽しいですよね。
戦闘では前衛が高命中の薙ぎ払いにブンブンされる中、後ろの猫が荷電粒子砲(2ターンチャージ後高威力貫通攻撃)を準備中。
そこで出た一言が
「壁貼ればよくね?(妖精8ストーンウォール)」
「すいません、壁はやめてくだしあ;;;」
安易な射撃系攻撃は壁で防がれてしまうんだ……視界も完全に遮るので起点指定もダメ。
PL側も最後に行動して壁貼り→次ターン最初に行動して壁解除で影響なしで動けるんだよねぇ。ここまでやってしまうと勝つために何でもしていいみたいになってGMも容赦なくなると思うのでやりませんが。

さーて見せ場ですね。
鳥を倒し、荷電粒子砲は次のターンに撃ちこまれる状況。
ここで現れますはマギシュの味方。
今回の主役PCの銃をつくった方、そして別のPCのお師匠様ですね。
彼の一言と共に、撃ちこまれる弾丸。合わせろ、の掛け声で主役PCはショットガンバレットを撃ちこみ、見事荷電粒子砲のチャージを止めることができました!
……うん、止めることができました! そういうことにしておこう。若干ダメージが足りなかったとかなかったです。
その後は前衛が削り、主役PCの狙撃によって猫を破壊し、見事シナリオクリアとなりました。

ところで、PC達ってどうやって帰ったんですかね。また1日かけて歩いて戻ったんでしょうか。
お師匠様とやらは鉄道で帰りおったのに我々はたぶん徒歩。あいつ許さねぇぞ……!
いいね! 11