KAL666さんがいいね!した日記/コメント page.104
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| フリア | |
| 2022/04/20 12:53[web全体で公開] |
| 悠飛 | |
| 2022/04/19 13:32[web全体で公開] |
😶 オリシ作り中 ふと思ったものをオリシにしようと奮闘中。楽しんでもらいたいのと悩んでもらいたいものがあり。謎解きも入れようと思うけど私ができるか・・・今週中にはできるといいなぁ・・・
| フリア | |
| 2022/04/19 12:48[web全体で公開] |
😶 オリシ作成落ち着いたの どうもマスターデュエルtear1まであと一勝ってところが無限に越えられないポンデです 前回貼ったオリシがボスデータできて卓の方も人集められてあとは部屋作るだけやなってなったので一段落。 したらどうなるのか そりゃ次のを書き始める(無限ループ) 次どの妄想まとめようかなぁと全て表示するどうもマスターデュエルtear1まであと一勝ってところが無限に越えられないポンデです 前回貼ったオリシがボスデータできて卓の方も人集められてあとは部屋作るだけやなってなったので一段落。 したらどうなるのか そりゃ次のを書き始める(無限ループ) 次どの妄想まとめようかなぁとか考えて、やっぱcpネタの方…か。ってなったので現在過去に日記で垂れ流して没ったクソ長cpをいじってます 某ゲームパクったような内容ですがまぁよくあることだよね?( 募集とかかけるとしたらそれこそ6月以降……だろうなぁ、設定詰めと何話か作り終えてからじゃないと流石にだし
| オガミ | |
| 2022/04/18 15:45[web全体で公開] |
😶 久しぶりにGMをしてみることにしました。 馴染みのかたのセッションに参加し、刺激を受け、久しぶりにSW2.5のGMをやってみようと思い募集をかけてみました。 1回終わりの単発セッションになります。 とある流行りのゲームのとあるステージのボスを再現したボス戦闘オンリーになります。 なにぶん久しぶりなもので至らぬところも多々ありましょうが、もしお目にかかり、万が一お時間合いましたら、戦祭りにご参加ください。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/04/17 23:00[web全体で公開] |
😶 きっかけは増やしたい 参加コミュニティで自己紹介コメントばかり増えてる感じがするので 二の足を踏んでる初心者さん向けて書いてみます。 KPは自分の都合のいい時間に設定します。 ただし、やってみたい人がいるならそれは嬉しいことです。 どうしても時間が合わなくてシナリオが気になるなら手に入れて自分でKPする手もあ全て表示する参加コミュニティで自己紹介コメントばかり増えてる感じがするので 二の足を踏んでる初心者さん向けて書いてみます。 KPは自分の都合のいい時間に設定します。 ただし、やってみたい人がいるならそれは嬉しいことです。 どうしても時間が合わなくてシナリオが気になるなら手に入れて自分でKPする手もあります。 初手からルーム整備もハードルが高すぎるとは思いますが。 だから、私の場合気になるセッションで時間が合わない時は 「興味があり参加したいんですが〇〇日(あるいは〇時)開始は大丈夫でしょうか。」 と募集コメントあるいは個人メッセージを送るようにしてます。 この手法は二回ほど行い、どちらも快諾頂けてます。 ただ無理ですと言われたら無理なんで、一言謝罪入れて諦めます。 生活リズムを無理にどちらかに合わせる必要もない。
| 裕香 | |
| 2022/04/16 12:48[web全体で公開] |
😶 猫のシナリオ☆ これは先月のお話しではございますが 猫のシナリオをーー まわしてまいりましたー! 猫のシナリオたくさんあるうれしいね? 今回はCoc「猫派あたたかいばしょを知っている」をまわしてきました。 初回しの贄になってくれたのは、ヌガー様、カノア様、ミスターR様 この3名様なのでございます✨ 全て表示するこれは先月のお話しではございますが 猫のシナリオをーー まわしてまいりましたー! 猫のシナリオたくさんあるうれしいね? 今回はCoc「猫派あたたかいばしょを知っている」をまわしてきました。 初回しの贄になってくれたのは、ヌガー様、カノア様、ミスターR様 この3名様なのでございます✨ ふわふわ可愛い でもクトゥルフもあるよ そんなシナリオー KPはにゃーにゃかしてきた。 PLはわいわいしててくれてたらいいなぁー。 今回来てくれたのは塔葬の国に行くPCさんたちだったのですが このシナリオを通して知り合いになってもらっちゃいましたねぇ よかったよかった♪ まだちょっと何回かそのPCさんたちで来てもらったり、遊んでもらうので わくわくたのしみだー また遊んでくださいねぇー
| たぬき | |
| 2022/04/16 09:16[web全体で公開] |
😊 寝ちゃっていいよ。 セッション中、出番がなかなか無かったり、戦闘待ち時間に暇を持て余したり。 ついウトウトってPL、いると思うんだよ。 寝ちゃっていいよ。 GM専だけど私はそう思う。
| カッサ | |
| 2022/04/16 07:59[web全体で公開] |
😶 謝罪 結論から言います、寝てました。 あの、昨日、 帰ってから少しシナリオ回って、一眠りしてから茶番卓に挑もうと思ってたんです。そしたらね?5,6夜連続で茶番卓に参加してた疲れが一気に来てぇ…気づいたら…さっき起きました… GM、そして参加者の皆さん…誠に申し訳ございませんでした… 茶番卓は用法用量を正しく守り使用しましょう。
| イェガー | |
| 2022/04/14 08:01[web全体で公開] |
🤔 オリシの同情の余地があるボスキャラ さていきなり本題に入ります。 自作のシナリオを作ったことがある方々、同情の余地があるボスキャラを作ろうと思って悩んだことありませんか? いや、それがCoCのような所謂戦闘を必須としないシステムならまだいいんですよ。 話し合いでの解決も、ボスの思いに賛同するのも、それらを理解した上で否定する全て表示するさていきなり本題に入ります。 自作のシナリオを作ったことがある方々、同情の余地があるボスキャラを作ろうと思って悩んだことありませんか? いや、それがCoCのような所謂戦闘を必須としないシステムならまだいいんですよ。 話し合いでの解決も、ボスの思いに賛同するのも、それらを理解した上で否定するのもすべて選択肢として間違ってないと思います。 しかし、ソドワ、アリアンロッド、デッドラインヒーローズのような所謂PC側が善であり、戦闘がメインシステムの一環に組み込まれているものはそうもいかないと考えています(ダブルクロスは私がよく理解してないので割愛) なんせ、PLは敵を倒すためにビルドしてくるんです。そりゃキャラシの設定にもこる人は多くいるでしょうが、システム面でちゃんと構築を考えてビルドしてきているんですよ。 その中でボスと戦わないという選択肢が、客観的、倫理的に見て正しくあってはいけないと思っています。 そうしてしまうとPLが取れる選択肢は自己満足のためにボスを倒すヴィランよりのムーブか、せっかく組んできたビルドを無駄にする非戦闘です。 TRPGだからそれも許容されるべきだという考えもあるかもしれません。 しかし、やはりTRPGのシナリオはPLあってのもの。 そこを蔑ろにしてしまえば、PLは不完全燃焼で終わってしまうのでは?と考えています。 私はそういった場合、局所的に見ればボスの言い分も正しいが大局的には被害が大きいとして、まずはボスを止めないとやばいって感じにしたことがあります(その後のボスの処遇をPCたちが決めれる方式) PLの方々には好評なボスおよび幹部たちでしたが、ただそれが正しいかどうかは未だにわからずじまいで… オリシを作られている方々、この問題ってどうやって解決されてますかね?
| 大久野しぐれ | |
| 2022/04/14 02:20[web全体で公開] |
🤔 魔法制御を目指して。(SW2.5/キャラビルド) 先日、参加させていただいているCPの1回目が無事終わり、各PCに経験点やお金やらが与えられました。みんなでつかんだ勝利に万歳。GM様に感謝。 成長要素をいただくのは初めてではないですが、実際に成長させる、というのは実は初めてだったりしたのです。 そういうわけで経験点をドーン、ソーサラー技能3。や全て表示する先日、参加させていただいているCPの1回目が無事終わり、各PCに経験点やお金やらが与えられました。みんなでつかんだ勝利に万歳。GM様に感謝。 成長要素をいただくのは初めてではないですが、実際に成長させる、というのは実は初めてだったりしたのです。 そういうわけで経験点をドーン、ソーサラー技能3。やったね、冒険者レベル3だ。特技が取得できるぞ。 さてここでうちの子、もといPLである私にはいくつかの選択肢が与えられました。何の特技を覚えさせようか。 ソーサラー技能をメインとしてこの先も伸ばしていくのであれば、まず外せないのは《魔法制御》。とはいえこの特技の習得は、《ターゲッティング》と《魔法収束》の習得が前提。 ターゲッティングは初期習得しているため、「収束」を取れば、レベル5で「制御」が習得できるでしょう。 けれども、少しでもすぐにうちの子を戦闘で活躍させたい、という欲がないわけではないので、《バイオレントキャストⅠ》も捨てがたい、と考えた次第です。 とはいえ参加させていただいているのは長期のCP。目先の利害にのみ捕らわれていては、きっと将来大損こくぞ、というのはこれまでの人生経験で身に染みて実感しております。 そういうわけで、これからよろしくお願いします収束くん。そして今しばらくお待ちを、制御さん。 それはそれとして、《魔法収束》が単体で活きるのってどんな場面だろう、と考えてみたり。 うちの子のメインのソーサラー技能ではエリア単位の魔法は低レベル帯では出てこないし、ほかの魔法系技能でもちらほらあるけれども、収束より《魔法拡大/数》が優先されるでしょう。 そんな中で、コンジャラーは低レベル帯で多くのエリア単位の魔法を使用できることもあり、活かせる……のでしょうか? けれど低レベル帯ならパーティにバフをばら撒くための「拡大数」が優先されるでしょうし、高レベル帯では「制御」を習得しているでしょうから、わざわざ「収束」を使うかというと……。 ……浅学な私ではどうしても、ターゲッティングと併せて取ることで「制御」が取れるのでとりあえず取っておく、としか考えられません……《魔法収束》ファンの方がいらっしゃったら、本当に申し訳ありません。 いやでも、ファンの方いらっしゃたら見てみたいな、「制御」取らずに「収束」メッチャ活かして難敵をバンバンなぎ倒していくセッション。そんなリプレイをご存じの方いらっしゃいましたら、どしどしご紹介いただけますと幸いです。
| 奈月姫 | |
| 2022/04/13 01:06[web全体で公開] |
🤔 新作シナリオ作成中 2ヶ月ぶりに新作を作ってます。 好きなものを詰め込んだシナリオになりそうです。 好きなものとはいえ細かい事は調べないといけなくて、図書館で本を3冊ほど借りてきました。色々勉強になって面白いです。 そういえばこの間一般人(中でも無趣味な部類と思われる)と話をしたのですが、色々な雑学がシナリオ全て表示する2ヶ月ぶりに新作を作ってます。 好きなものを詰め込んだシナリオになりそうです。 好きなものとはいえ細かい事は調べないといけなくて、図書館で本を3冊ほど借りてきました。色々勉強になって面白いです。 そういえばこの間一般人(中でも無趣味な部類と思われる)と話をしたのですが、色々な雑学がシナリオに生きてくるって話や作る話の傾向を話しましたところ、傾向が某じっちゃんの名に掛けてな高校生探偵が根幹にありそうだと気がつきました。 やっぱりクローズドシナリオの方が描きやすいよね。 今回は異界に囚われます。お楽しみに。
| 十 字路 | |
| 2022/04/12 02:23[web全体で公開] |
😆 大体こんなことしてます(URLを張り付けるテストも兼ねて)。 https://twitter.com/jon_jujiro/status/1513563920132308994 「One Page Dungeon」で自動作成されたMAPを利用してユドナリウムで壁立てて立体化。 こんな感じで気楽に集まって、気楽に遊ぶ環境を整えて単発シナリオをちょこちょこプレイできたらな~ と模索中 https://watabou.itch.io/one-page-dungeonツイートを表示する 「One Page Dungeon」で自動作成されたMAPを利用してユドナリウムで壁立てて立体化。 こんな感じで気楽に集まって、気楽に遊ぶ環境を整えて単発シナリオをちょこちょこプレイできたらな~ と模索中 https://watabou.itch.io/one-page-dungeon
| 旅野 | |
| 2022/04/12 02:21[web全体で公開] |
😶 SW2.5 魔導学院CP第一話日記 牢獄育ちの世間知らずルーンフォーク、魔導学院に入学するの巻。 自由に班を作って~~はトラウマだからやめるんだ…… 導入でボクッ娘先輩とのコネが出来てほっこりです。NPCと絡めるのいいよね。 茶々入れRP好きだけど他PCの導入で茶々いれていいのかわからんかった…身内卓とは違うからね。 PC全て表示する牢獄育ちの世間知らずルーンフォーク、魔導学院に入学するの巻。 自由に班を作って~~はトラウマだからやめるんだ…… 導入でボクッ娘先輩とのコネが出来てほっこりです。NPCと絡めるのいいよね。 茶々入れRP好きだけど他PCの導入で茶々いれていいのかわからんかった…身内卓とは違うからね。 PCが各々NPCとコネクション作ってたりするのを見てほっこりしていました。 実力テストで模擬戦をやったとき、オンセンルームの操作とか先制とれなかったから前衛出たんやでとか、改めて不勉強が目立ちますね。 なんならココフォリアで一回ダイス計算出してからオンセンで振ってたからね。でもこれ案外間違いがないかもしれない。 というわけで開幕スパークはできなかったけど、巻き込みスパークはしました。 よりにもよって戦闘前に「痛いのは慣れてるけど耐えられるだけでやっぱり痛いから…」って言ってたPCを巻き込んでしまって、多分ガジェは「すまない!!!!!!!!!!!!!!!」って思ってたと思います。自分も思ってました。 前衛に回れるのが一人なので早めにゴーレムを作りたいところさん。 ガジェもHPが高いので装備次第では前に出れないことはないけども…あれ、前に出れるのでは(錯覚) なんとなくラァラと同じようなアホの子熱血敬語キャラになるかと心配していたRPの方向性ですが、 世間知らずだけど向上心あって素直な子になって良かったです。経歴で出た「投獄されてた」がこんなに役にたつと思わなかった。 牢獄育ちだから上下関係が刷り込まれてるよね!牢獄育ちだから穏やかな口調だけど急に言葉選びがガサツな時もあるよね! PC同士ももっと仲良くなりたいしNPCとも仲良くなりたいと思える、素敵な学院生活の幕開けでした。 これが一番ファンタジーだと思います(闇)。 PL同士も仲良くなっていけたらいいなって思います…へへ… どう成長させようか相談できるの楽しいね。まだ成長してないけども。
| グランドトライン0 | |
| 2022/04/12 02:14[web全体で公開] |
😆 勢い余ってストリテラの吸血鬼もの?のセッション募集! ちなみにストリテラ交流会参加前、何をしていたかというと…… ココフォリアでストリテラのルームを作っていた! さらにこの日記を書く直前にはディスコードでもストリテラ用のサーバーチャンネルを作っていた! 「テーブルトークRPG100のシナリオ」にあるシナリオネタ「ヴァンパイア祭り」を参考に全て表示するちなみにストリテラ交流会参加前、何をしていたかというと…… ココフォリアでストリテラのルームを作っていた! さらにこの日記を書く直前にはディスコードでもストリテラ用のサーバーチャンネルを作っていた! 「テーブルトークRPG100のシナリオ」にあるシナリオネタ「ヴァンパイア祭り」を参考に作ったシナリオ。 「ヴァンパイア・カーニヴァル」です。持っている人は少しネタバレになるかもしれませんが、ホラー風コメディです。 さらに今回は… 【ボイス+テキスト×エチュードモード版】土曜夜から3時間想定 【テキスト×シネマティックモード版】日曜昼から5時間想定 …の2パターンで行います。 色々実験的ではありますが、興味のある方はぜひご参加ください。 ジャンル:ファンタジー×吸血鬼×ラブコメ×ホラーっぽい? 募集人数:それぞれ3~4人 4/16 21:00~24:00【ボイス+テキスト×エチュードモード版】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164969293877grandtrine0 4/17 13:00~18:00【テキスト×シネマティックモード版】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164969344711grandtrine0
| グランドトライン0 | |
| 2022/04/12 02:06[web全体で公開] |
😲 ストリテラ交流会『勇者一行裏腹心中@魔王城』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一昨日、ストリテラ交流会の『勇者一行裏腹心中@魔王城』に参加しました。 この前日に『DoomShare』の方を見学したのだが… 速いッッッ!!! エチュードモードはキーワードを観客が追加することが出来るシステムなのだが、 その増えるスピードがとにかく速い! それを次々と複数コレクト(使用する)のは見ていて凄まじいものだった。 これを見て、自分にもできるのだろうかと不安に思っていた。 あ、セッション自体はなんだかんだで平和的なオチになりました。 そして『勇者一行裏腹心中@魔王城』当日。 俺は『勇者』×『魔王』がやりたかったのだが、他の参加者と『魔王』がダブった結果。100面ダイス勝負となった。 それで相手は100(?!)を出してきたため、『天使』に変更となった。 そして今回の魔王討伐チームはこうなった。 勇者(天使) 聖者(恋するお花畑) 賢者(魔王) 商人(間者) 自分が作ったのは「天使勇者エクシアス」。勇者で天使と聞いて真っ先にエクシアが思い浮かんでしまった。 勇者を探して地上に降りた天使だが、見つからなかったので自らが勇者となった。 二つ名を含めて堂々と天使を名乗っているが、正直すぎて信じてもらえない。 「俺が天使勇者エクシアスだ!」「これぞ天空剣技エア・エクシアス!」という決め台詞を持っている。 要するに天使故に空中戦と剣技に強いが、地上の常識知らずのおバカな勇者である。 そのおバカっぷりは… ・カジノの遊び方を知らずに全額振り込んで破壊したら、闇カジノだった。 ・賢者と些細なことでダンスバトルを繰り広げる。それで(たぶん)勝利した。 ・カナヅチ体質の賢者が水攻めでピンチなところを剣技で破壊して脱出! ・その勢いでOKOTAの魔力にとらわれていた商人をOKOTAごと破壊して救出! ・(賢者への)恋に悩んでいる聖者に悩みを聞いてやると堂々と尋ねた結果、逆に言いづらくなり退散。 なお勇者以外全員女性である。 しかし最終局面にて、自ら魔王と名乗る商人と直接対決!演技も黒幕っぽい! 様々な策を駆使して勇者の戦力を奪い互角以上に戦う商人。 だが最終的には勇者の投げつけた槍に串刺しにされ、勇者の神聖魔法の前に倒された。 魔王が賢者だと知りつつも、あえて商人の策に乗せられた勇者は商人を抱えて、賢者と聖者とともに立ち去った。 地上に降り立った地へと戻った勇者は、 「魔王でなくなった賢者はこれからどう生きるのか?」 「聖者の好きな人は誰だったのか?」 「そして最高回復魔法を叩きこんだ商人は無事生きているのだろうか?」 それらを思いながらも… 「天使勇者エクシアス、これより帰還する!」 天へと帰っていった…… というシリアスな感じで幕を閉じた。まあ前半コミカルで後半シリアスは創作ものではよくあること。 エチュードモードについてこられるか心配だったが、実際にやってみれば案外うまくやれるものだった。 それとディスコードのスタンプ機能を使ったコレクトの仕方は上手いと思った。 自分もGMになったら使ってみよう! その後は、「ルートイレヴンは眠らない」の方も見学。 50代の男同士のバディーで、ボイスの渋さもあって、 ドリヴンと蓮とは違った静かでクールなベテランといった感じでカッコよかった。 本当にストリテラのルルブ買って、セッションにも参加して本当に良かったと思う1日だった!
| Yanagi | |
| 2022/04/12 01:53[web全体で公開] |
😆 セッション参加者募集中20(SW2.5) こんばんはー! マ〇ニアに負け続けてはや60回ほどのYanagiです(まだ勝ててないんかい) 私は王になれるんですかね・・・? 今回も新たにセッションを作成したのでお知らせに参りました! さて、今回のセッションですが…… あぁーエル〇ンリング面白いんじゃ―。まだ遊べるんじゃ―……(発狂全て表示するこんばんはー! マ〇ニアに負け続けてはや60回ほどのYanagiです(まだ勝ててないんかい) 私は王になれるんですかね・・・? 今回も新たにセッションを作成したのでお知らせに参りました! さて、今回のセッションですが…… あぁーエル〇ンリング面白いんじゃ―。まだ遊べるんじゃ―……(発狂ゲージ小) ↓ あぁー、でもソードワールドの新規セッションも何か作らんとなぁー……(発狂ゲージ大) ↓ ソードワールドでエ〇デンリングすれば一石二鳥じゃね!?俺天才!(発狂蓄積完了!) という、どう考えても頭狂い火状態のまま作り上げたセッションになってます。 (ただし、世界観、セッション内容については可能な限り配慮いたしますのでその点はご安心ください) しかもこれが上級戦闘GM初というガバっぷりです。許してください、なんでもしまむら。 しかも総勢同時8人のPCによる「戦祭り」となっております! そのため、細かいゲームバランスは完全に放り投げ、おまけに死にゲーという変態戦闘ゲーです!(何) あらゆることを笑って許せる人向けのゲームになっておりますのでその点だけご理解くださいませ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164969534838Yanasoru0315 なお、前の日記で告知した「開拓村最前線異常あり」もあと一枠空いております。 コチラもよろしければ参加をご検討いただければと存じます! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164950994264Yanasoru0315 それでは!
| 灯月 綺来 | |
| 2022/04/12 01:40[web全体で公開] |
😊 久しぶりの異文化交流卓! 日を跨いじゃって昨日、イサエギンさん主催の異文化交流卓「うさぎごや」に参加させていただきました〜! 趣味絵ですがずっと絵を描いててそっちに時間を割きたくて、募集があってても堪えて絵の方に集中してました…今回は少し余裕ができたので申請した次第です。 人数が多かったので主催者の方が抽選を行った結全て表示する日を跨いじゃって昨日、イサエギンさん主催の異文化交流卓「うさぎごや」に参加させていただきました〜! 趣味絵ですがずっと絵を描いててそっちに時間を割きたくて、募集があってても堪えて絵の方に集中してました…今回は少し余裕ができたので申請した次第です。 人数が多かったので主催者の方が抽選を行った結果、ありがたいことに名前があったので参加が決定しました。 そして、「うさぎごや」は今回で20回目だそうです…いつの間に!他にも別の方が主催の異文化交流卓が出てきてるので、日程が合えば参加申請をしたいです〜 参加したPCは、前の日記で「女の子で行きたいね〜」と言ってたので、宣言通り女の子で来ました! 桃髪朱眼のアホ毛がある女の子魔法使いです。 システムはマギカロギアで、彼女で初めてマギロギデビューを果たした思入れのあるキャラになります。 自由で楽しいことが好きな子で、「〜っす」が語尾につく話し方をします。 参加者もキャラクターも初めましてだったのでちょっと緊張してましたが、すぐに解けました^^ 今回はあまり場所移動がなく、めっちゃ平和で微笑ましいな〜と感じる時間でした。 周りの会話を拾いながらこちらもおしゃべりした感じです。 特にお酒を飲んでた方の会話を拾ってたかな?(こちらはノンアル飲んでたからずっと素面) 特定の子と深く絡むことはありませんでしたが、PCにとってはそれが気楽だし色々楽しんでいたかと思います。 あと、今回は初めて動物がPCとして出てましたね〜。 動物と動物の交流…可愛かったです^^ そしてまた新たなカップル誕生の予感が…! 私は壁になって行く末を見守っているよ…くっついたらイチゴが乗ったホールのショートケーキ作ります。 甘いものが苦手ならお酒でも開けましょうか( ’ω’) また日程が合えば、前回連れてきた白髪メガネか今回の子かそれ以外の子かですが、多分当日…いや時間になっても悩んでいそうな気がします(笑) RP楽しかったよ〜雑談も楽しかった〜!!! あと時間ができたら立ち絵の描き直ししたいね… 前回と今回のPCの立ち絵の絵柄が2年前で私はしんどい(シワシワピカチュウ顔)
| メビウス | |
| 2022/04/12 00:44[web全体で公開] |
🤔 警察官の探索者をレギュレーションで禁止してしまうべきか否か... CoCのシナリオをブラッシュアップしているときにふと思ったこと、というか現在進行形で頭抱えていること。 『職業が警察官の探索者を許容するか否か』をレギュレーションとして明記しようかどうか全力悩み中。 自分のスタンスとしてPLには自由なキャラクター作成をしてほしいので、犯罪者みたいなどうやって全て表示するCoCのシナリオをブラッシュアップしているときにふと思ったこと、というか現在進行形で頭抱えていること。 『職業が警察官の探索者を許容するか否か』をレギュレーションとして明記しようかどうか全力悩み中。 自分のスタンスとしてPLには自由なキャラクター作成をしてほしいので、犯罪者みたいなどうやっても扱いづらいキャラクター以外は基本的に許容するようにはしている。ただ今回のシナリオに関して言えば、警察官に関しては本来探索で判明する情報を無条件で渡せてしまう状況が起こり得てしまう。そうなると『探索の機会の公平性』を著しく損なうことに繋がるので、いっそのことレギュレーションで禁止してしまった方がいいのかどうかという葛藤。 そもそもCoCのシティシナリオにおいて、警察官の探索者が提出された場合世のKPさんたちはどういう風に捌いているのだろうかね。CoC自体、世界観がリアリティ寄りな都合上どうしても警察っていう立場は探索面でバランスブレイカーになりやすそうな気がするのじゃが(というかシナリオ書くとき毎回思ってる)。
| Kei-T | |
| 2022/04/11 21:21[web全体で公開] |
😶 続・キャラシ秘匿シナリオ PT間でバランスとってキャラ作成するゲームばっかりやってたせいで気付かなかったけど CoCなんかだと結構やられてることを知った。 確かにCoCならいわゆる探索御三家+推奨技能取ってればシナリオ進行上は問題ないもんなーと。 まぁキャラシ秘匿と言いつつ背格好とか見た目などぱっと見で分かる事は公開しないとコナンの犯人みたいな影人間になってしまうけども。
