みんなの新着日記 page.16
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| ミニ丸語 | |
| 2026/04/08 01:20[web全体で公開] |
| ミニ丸語 | |
| 2026/04/08 00:23[web全体で公開] |
😶 【CoC】アイドルシナリオ!&【怪談白】アフロのかつら PL259回目、チキポテさん作ドルオタのスープ、無事生還! 基本シナリオ名は書かない私ですが、今回はファンの卓のシナリオでしたので宣伝もかねて。 5W1Hで一緒に遊んだ方からお誘いいただき、同メンバーで突撃。 きのこ検定&アクアソムリエ持ちアイドルを起用して、ちょっとキャラ濃すぎかぁ?と不安で全て表示するPL259回目、チキポテさん作ドルオタのスープ、無事生還! 基本シナリオ名は書かない私ですが、今回はファンの卓のシナリオでしたので宣伝もかねて。 5W1Hで一緒に遊んだ方からお誘いいただき、同メンバーで突撃。 きのこ検定&アクアソムリエ持ちアイドルを起用して、ちょっとキャラ濃すぎかぁ?と不安でしたが 性別不詳マッシブダイナマイボディアイドルとマーシャル持ちマッスル盆栽アイドルのおかげで相対的に私が薄まってホッとしました。キャラ濃すぎぃ………… アイドルでわちゃわちゃしたい人はぜひ、ドルオタのスープを遊んでみてね! 無料でシナリオ配布してますよ! 閑話休題。 PL260回目、怪談白、初挑戦! ルルブ無しOK卓だったのでドキドキしながらチャレンジ。 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! おれは春にちなんだ怪談を聞いていたと思ったらいつのまクトゥルフとアフリカが乗り込んできていた… なんだったら、いつの間にかなんJとアイドルのお話になって途中からうっすら北斗の拳とフランス革命が割り込んできた………… な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ… もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… ダイス目走りまくり39改変0失敗という。 あまりに強かったので自分から稲川でKPに倒してもらうとかいう謎ムーブすらあったぜ。 もとが3分程度で読めるシナリオだとすると、終わるのに3時間半かかったことを考えるとあまりにタイパのいいゲームだな…………
| シュウ友生 | |
| 2026/04/08 00:14[web全体で公開] |
😆 メタガ「怪盗アル・セーヌの予告状」第4回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は情報収集とクライマックス戦闘直前まで。 進んだ行程は短かったかもしれないが、RPとしては非常に楽しかった。漸く瞳として、まともに他のPCと交流できたからか。 心残りとしては、アイロンとは話したがあまり波留さんの方とは話していない事と、エリさんとパルテアに関する話ができなかった事か。だが時間も押していたのに、あまりそれで時間をとってもな。 瞳で表現したいのは、異質ではあるがこちらを理解しようとしている宇宙人なので、そういう感じが出ていれば嬉しいんだが。そういう意味では瞳にとって、PCの皆もアル・セーヌも依頼人も大体等価値に「極めて興味深い」対象なのよね。 さて、ほんわかしたRPとは違って戦闘は甘くないのは前回思い知らされたので、頑張らねば。
| dsss | |
| 2026/04/07 23:10[web全体で公開] |
😶 自分鯖 旧SKYWAYが今月で終了してしまうため、 ユドナリウム系はバックエンドが必要になります・・・・ 正直、よくわかってない状態のまま、適当に設定しているため、 思うように設置できておりません・・・・ ユドナリウムリリイは、作者様多忙につき、切り替えが間に合うかどうか、わかなかったり・・・・ 間に合えばいいなあ、と思いながら待っている状態です。
| れすぽん | |
| 2026/04/07 23:07[web全体で公開] |
😶 やはりPC作成は良い もう表題の通りですね。 データを作るのも、作ったデータから設定を逆算するのもどちらも好きです。 今回は「あまりにも使われていないミストルティンの二刀流キャラをやってみよう」と言うコンセプトから作りまして シンドロームに絡めてバロールから時要素を持ってきたと言う形になっています。 時計の短針と長針を模した剣の二刀流ってかっこよくないです? https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=kHf830
| 明日平 | |
| 2026/04/07 21:46[web全体で公開] |
😶 ロールプレイについて今更気付いたこと すごく今更な気づきです 昔シナリオ作りについて 10くらいアイディアがあったとして シナリオに書けるのは5くらい セッションで表現できるのは3か2くらい 実際PLに伝わるのは1くらい でもセッション自体はPLのアイディアもあって最初のアイディアの10を超えて20にも100にもなる全て表示するすごく今更な気づきです 昔シナリオ作りについて 10くらいアイディアがあったとして シナリオに書けるのは5くらい セッションで表現できるのは3か2くらい 実際PLに伝わるのは1くらい でもセッション自体はPLのアイディアもあって最初のアイディアの10を超えて20にも100にもなる みたいなことを書いた記憶があります(数字はうろ覚え) これPCというかロールプレイも一緒なんですね キャラの設定を10考えたとしても キャラシに書けるのは5にも満たない セッションに生かせるのは3か2くらい 実際に他の参加者に伝わるのは(最初の設定の)1くらい でもセッション自体やキャラの表現は他の参加者との化学反応で20にも100にもなる そんなわけで今更気づいたのは2点 1.やっぱり他の参加者のアイディアはすごい 2.対してキャラを表現できなくても十分セッションは面白くなるんだから、気楽にセッションしてよい うん、何度見ても今更な話でした
| みりん | |
| 2026/04/07 21:06[web全体で公開] |
🤔 どんなのがあるんでしょうか……🤔 今日この、オンセンSNSを、入れてみて すごい……すごいセッションの回数をしている方々がいてすごいびっくりしましたな 実況はたくさん見るのにプレイしたことは一度もなく、キャラ制作は終わっている…… ある意味順番が違うのではと思う所存です(?) そこで一つ質問なのですが、初心者向けのシナリオって何がありますかね……? 教えてくれると嬉しいです……!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/04/07 20:11[web全体で公開] |
😶 遅刻連絡 discordはアカウント違うし、 twitterは連絡先知らんし。 オンセンで繋がってると便利なのに参加してない人たちなのも仕方ないとして。 残業させてくる職場が憎い。 日本でバカンス制度はまだか!
| セス | |
| 2026/04/07 19:15[web全体で公開] |
😆 [TRPG][BoA聖痕英雄譚] キャラクターシートとキャラコマ作成 その1 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、本日も3号HR弾など全5HRで圧勝! 直近の過去日記。 2026/04/05 [TRPG][BoA聖痕英雄譚] 似てない双子 遊前! 全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、本日も3号HR弾など全5HRで圧勝! 直近の過去日記。 2026/04/05 [TRPG][BoA聖痕英雄譚] 似てない双子 遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177537458395/ では、 「BoA聖痕英雄譚、プレーヤー参加初オンセ!」 ってことで、 「プレイヤーさんとしては当前の前準備」 である、 「キャラクターシートとキャラコマ作成」 の話の日記となります。 まずは、セッション募集、 2026/04/07 【ブレイド・オブ・アルカナ】似てない双子 https://trpgsession.com/session/177270430632georgde20942094 にあるように、 TRPGオンラインセッションツールはユドナリウム 多分、https://udonarium.app/かな? キャラクターシートウェブサービスは有志さんのブレイド・オブ・アルカナ 刻まれし者達 https://character-sheets.appspot.com/boa/ となってます(草) しかし、 「現時点としては、 肝心のキャラクターシートウェブから、 ユドナリウムのキャラコマzipファイルを自動変換生成する有志さんたちウェブサービスが無い!」 ってことで、 「マスターさんたちとプレイヤーさんたちが手作業でキャラコマ作成しなくてならない!(走召糸色木亥火暴)」 ってことになってますですね(大草原) そこで、 「一応キャラコマサンプルzipファイルを公開しました」 https://drive.google.com/file/d/1GKHYNbSvBsOqdufTsC9vFfgkfAxolGPC/view?usp=drive_link」 って段階となってます(藁) まあ、 「当前に各キャラクターさんことにキャラクターデータは違う」 ので、 「上のキャラコマサンブルのデータを、 武人のキャラクターシートを見ながらひつ一つ手で修正して行く!って作業が必須」 となってます(南無) うーん、 「卓上ならば紙の手書きのキャラクターシートができれば、 卓上セッションは一応遊べます」 が、 「オンセだと、 この辺の所謂デジタルツール的な追加作業が・・・・・(合掌)」 ですね(藁) つまり、 「卓上ならば、 リアルにマスターさんたちも含めたプレイヤーさんたち全員が、 会場まで移動するためのコスト」 と、 「オンセならば、 上の移動コストはほぼ0で所謂パソコンとネットがあればみんなで遊べる」 という、 「卓上移動コストとオンセデジタルツール作業コストとのトレイドオフ」 ってことなんですよね(笑) 最後に、 「現状の全てのTRPG作品を遊ぶ上」 では、 「オンセで遊ぶためには、 当前にまだまだ色々なデジタル化コストが残ってます」 (基本ルルブとかサブリがほぼ紙ベースなのでw) が、 「メーカー側も色々とオンセサポートとして、 メーカーウェブでデジタルコンテンツなどを公開している」 ので、 「そもそも論としては、 最初から全部デジタルコンテンツで売ってくれ!」 「その上で、紙の本が欲しい人たちかだけが、 プリントサービスを利用して物理本を買ってくれ!!」 なんですが、 「まあ、色々な大人の事情で・・・・・・・・・・・・」 なので、 「この日記にあるように、 遊ぶ人たち自身が全部デジタル化コストを払わないと、 オンセではなかなかみんなで遊べない状況」 ということですね(合掌) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年4月12日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR4月12日春護衛#73 https://trpgsession.com/session/177234903774Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年4月18日(土) [OGL5e2014]1489DR4月18日DDEX1-1フランの守り手たち第15回 https://trpgsession.com/session/177532052778Seth7 2026/4/19(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回 https://trpgsession.com/session/177357350416DDOGURA8764 2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回 https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| ミドリガニ | |
| 2026/04/07 18:35[web全体で公開] |
😊 【TRPG】初心者のみなさまへ【お願い】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪引き甲殻類です。 春休みだからかそうでないのか、沢山の初心者さまがいらして日記も賑わっておりますね。 折角ですので、3つほどお願いがございます。 ①アイコンの変更 ②100の質問を埋める ③るるぶの登録 順を追ってご説明しますね。 ①アイコンの変更: 初期アイコンのままでは、捨てアカウントを疑われます。 但し、版権ものも厳禁です。 ピクルーさまなどを活用しましょう。 ②100の質問を埋める あなたがどんな方か、自己紹介代わりに成ります。 埋められるだけで良いです。 ③るるぶ(ルールブック)の登録 TRPGのタイトル(システムとも云います)は物凄い種類があり、またクトゥルフ神話TRPGの6版と7版のように、版が違うだけでもルールが異なります。 どんなルールで遊びたいのか、また持っているのかも開示しましょう。 ひとまず、ここまで。 それでは良い船出を。
| 鮫煮込み | |
| 2026/04/07 16:49[web全体で公開] |
😟 無知な初心者です。初めまして クトゥルフしたいなーと思ってアプリを調べていたらTRPGのオンセンに辿り着いたは良いものの、使い方がわからず…人と接触できず…散々な目にあっています。 私は初心者で、PL経験しかなく落ち着きがないので他力本願だと分かっていますが…誰か私と仲良くしてくださると幸いです… 手とり足とり教えてください…
| みりん | |
| 2026/04/07 16:26[web全体で公開] |
😶 はじめまして はじめまして、みりんと言います、初心者です。 TRPGの実況をよく見てて、最近やっと本格的?にやりたいと思いました。 KPもPL両方やったことありませんがキャラシは作成済みとルルブは多少読んでます。 よろしくお願いします。 TRPGのルールがいまいちよく分からない……🤔
![]() | やぎ |
| 2026/04/07 05:56[web全体で公開] |
😶 熱があがってきている (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG熱が昨年後半あたりから微妙に高く、じんわり動き始め数年……もしかすると10年くらいぶり? のGMをやってみたりしている。それで休眠状態にあったこのSNSの観測をふたたび始めたのだけれど、5年前も今と同じく「ダイスの目って等価なんだからその大小で結果が左右されるのわけわかんないしつまんなくね?????」とかもだもだ考えていた様子があってまーーーーーじで変わんないもんだな、って思った。
| シュウ友生 | |
| 2026/04/07 00:25[web全体で公開] |
😆 メタガ「怪盗アル・セーヌの予告状」第3回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 第3回終了。今回はミドル戦闘まで。 楽しくRPしてたら戦闘は甘くなかったぜ! 「カバーできなくもないです」等と言ってしまったが、とてもカバーできる様な攻撃ではなかった。早全員ブレイクで、回復役お役御免のただの半端なアタッカーになるところだったw まあでも、行動値が遅いので大体手番が回ってくる頃には、問題は終わってたりするんだが…。ストライカーってそんなものか。 いつかはストライカー以外もできる様になるべきなんだろうが、練習するにも「ど、何処で…?」と少し戦々恐々としているw それはそれとして、状況は頗る楽しい。お互いにキャラの個性も出ていると思う。それぞれのPCに対しての、瞳の印象も固まり始めた。 「極めて興味深いですね」
| Gilt Lily | |
| 2026/04/07 00:21[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】結集、ガーディアン!【クイックスタート】 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはりMAP兵器は最強だってはっきり分かんだね PL(敬称略):グランドトライン0、夜空野、ピノキヲ、そば 【所感】 ・PCの反撃開始。ネルガル+ヘルで雑魚を一掃するのは爽快ですねえ ・ボスの攻撃をカバーリングで最小限の被害に抑え、シーン攻撃にトールも乗せて敵を焼き払い、待機して機会をうかがっていたPC5が必殺の一撃を叩き込みますが、わずかに足りず ・しかしPC1が再度割り込んで動いたボスの反撃を耐え、最速で動けるPC3がとどめを刺しました。 ・エンディングでは両手をヒロインとPC2に取られて引っ張りまわされるPC1、騎士としての任務を果たしながらも身長を気にしまくっているPC3、死んだ同僚に敵討ちの報告をしつつ新たな地獄に向かうPC5と、それぞれの日常を活かしたシーンとなりました
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/04/07 00:18[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】眠れる竜の目覚め6【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2か月ぶりの続きです。 山賊討伐のため、隠密して砦に近づき、奇襲の機会をうかがう冒険者一行。 攻撃目標に対するパーティの認識がずれていて、バラバラの攻撃対象に向かってしまいそうになっていましたが、改めてDMがマップをわかりやすく立体で示してくれた結果、南東のキマイラを倒す方向で方針がまとまりました! よかったよかった。 カラスに変身して南東の建物内を偵察してくれたランディアが戻り(PLさんが遅れるため、中身はDM)、自PCはその情報を離れた場所にいたアイラにメッセージ呪文で伝えます。 アイラはオーウェインに、ハンドサインでそれを伝え、パーティは合流。 自PCはカラスにつつかれるのを嫌がり、グレーター・インヴィジビリティを発動します。この暴走判定で、敵ゾンビにフライが掛かる面白事態にw 君は空飛ぶゾンビを見たことがあるか!? いよいよ戦闘開始、奇襲ラウンド。 屋根の上にカラスの群れが10グループもいたのが厄介でしたが、これはオーウェインがスピリット・ガーディアンズを展開し、引き受けてくれました。助かる~! 残りのPCで、建物内にいるキマイラ&ゾンビたちを攻撃していきまーす。 弓ファイターのアイラは、ボスのキマイラに集中攻撃をします。ガシガシ当ててる! 自PCの初手は邪魔なゾンビを殲滅すべく、ファイボ。このキマイラは、火に完全耐性があるようで、ノーダメージでした。ネームドだからか、通常より強化されている! コーン・オヴ・コールドも使えたのですが、自PCはキマイラのデータを知るための魔法学判定で1を出していたから、最適解は出さないだろうと敢えてのファイボ。これでいいのです。 ただのゾンビたちは殲滅。あああ、ゾンビが空飛んでるとこ見られなかった…… オーガゾンビだけはHPが高かったので生き残り、次ラウンドにアイラがクリティカルして仕留めてくれました。 自PCは残ったキマイラにサイキックランスを当てて行動を封じます。 カラスを倒し終わったオーウェインがそこに、神聖なる一撃を載せた攻撃。しかしこのキマイラ、HPがやたらめったら多くて、まだまだ倒れない! この辺りでランディアPLさんが参戦しましたが、キマイラにプロデュース・フレイムを撃っちゃった。 あらかじめ自PCに「あいつ火が全く効かないよ」と、ランディアに向けて言わせておいたのですが、見逃されちゃったみたい~ テキセあるあるですな!(チャット欄の流れが速いと、私もよく発言を見逃しちゃうので!) どのみち、ランディアの攻撃は外れだったのでした。 リエルはPLさんがお休みだったので、DMが他の場所で戦っていることにしていました。 3ラウンド目、アイラの攻撃は着実にキマイラのHPを削ります。 残りHP81。 もう、こちらの勝ちは見えていたので、ちまちま初級呪文で温存しようかな(まだボスも残ってるし)とチラッと考えたのですが、「いやいや、このPCはそんな、あとのことまで考えんだろ」と再考。 呪文修正:セーヴ妨害を使ったことがなかったので、これを使って、ディスインテグレイト!! します。 この呪文は、敵が敏捷力セーヴに成功しちゃうと、何の成果も得られませんでした――!! になるイチかバチかな呪文なので、使うなら絶対当てたいのですよね~ リエルの朦朧撃が入っていれば完璧なんですが、今回は自力で。なんとか敵のセーヴを抜きました! ダメージが呪文威力強化なしで10点も上振れ、85点。キマイラ、分解!!(これは嬉しい誤算) ボスはこのキマイラを飼っているという話だったので、怒られると思った自PCは、証拠隠滅を図ったようです…… ボスはリエルがナレ捕縛してくれていたのですが、先にすっとぼけておいたせいか(?)、特に怒られませんでしたw 砦のお宝をあさって、山賊たちをまとめて町に突き出し、任務完了! 町には、次なるクエストが張り出されています。 そのクエスト、誰が出したものか不明らしいのですが、町が報酬を支払ってくれるそうです。 依頼内容がいい内容なら、乗っかっていくスタイルらしい! それを聞いた自PCは、おもむろに羊皮紙を取り出し、『アルカ(自PC)の借用書を燃やして、1000gpの報酬を町議会から受け取ってください……』と書き書き。 雇われ町長のグリゼルダに「おまいさんを分解してやろうかぃ?」のお言葉をいただいて、オチがついたのでした(いつも自PCのボケに、ノリノリで突っ込んでくれるDM。だいすきだ~!)。 今回も楽しかった! 次のミッションもがんばるぞーー!(自PCは隙あらばサボりたい)
| のさ | |
| 2026/04/06 22:15[web全体で公開] |
😶 はじめまして はじめまして。のさと申します! 今年のはじめからTRPGをはじめました。 これまでオフセメインでしたが、オンセも勉強していこうと思っています。 どうぞよろしくお願いいたします!
| ツナわさび | |
| 2026/04/06 20:07[web全体で公開] |
😶 少し遅めの3月卓報告 1ヶ月分だから長いぜっ! ・03/04 SW2.5 封印の旅路 ログ漁って最初に出てきたのがコレで思わずおぉぅと呻いてしまった。 というのもこの回、セッション中に自分が提案したとある行動のせいで『ラスボスNPCが味方になる』『味方NPCがラスボスになる』『シナリオの流れが崩壊する』とい全て表示する1ヶ月分だから長いぜっ! ・03/04 SW2.5 封印の旅路 ログ漁って最初に出てきたのがコレで思わずおぉぅと呻いてしまった。 というのもこの回、セッション中に自分が提案したとある行動のせいで『ラスボスNPCが味方になる』『味方NPCがラスボスになる』『シナリオの流れが崩壊する』というトンデモ展開に。 最終的に全員満足するエンディングにたどり着けたので良かったですが……アドリブで回しきったGMさんには頭が上がらないです。 ・03/08 虚構侵蝕 主役なき推理 今回はシャーロックホームズの虚構侵蝕。 リアル推理をぶん回す系のシナリオだったのですが、推測でアレコレ言っていった結果いくつかの証拠を取り逃しながらクライマックスに。 自PCの進撃の巨人じみた立体機動がいい噛み合いをして無事に勝利……したもののクリアとならず。 あれ一体何を取り逃したんだとクライマックス戦闘後に慌ててあちこちを調べ回るハメに。ドタバタエンディングとなりました。 ・03/08 SW2.5 薬草採取 試される大地アルフレイム大陸。 薬草を採取してきてほしいという依頼を受けたのだが、依頼人のもとに行ってみると薬師見習いの子が待ちきれず採取に行ってしまったと言われ……というシナリオ。 ビターな話でしたが無事クリア。最後は少し前向きになれるお話だったかなと思います。 ・03/14 エクストラ・バレット トリニティ巡回ツアー 身内卓にて、今回が初GMとなる方のセッション。 エクバレのようなマイナー同人TRPGではシナリオもほとんど無いため自作しなければならないというハードルの高い中、頑張ってセッションを回して頂けたかなと思います。 ・03/19 トワイライトドーン フリーキャンペーン ポストアポカリプスほのぼのスローライフ滅亡TRPG、トワイライトドーン。 知力特化の魔法・探索系PCを持ち込んでのセッションとなりましたが、食料が枯渇し瀕死状態でずっと彷徨い続けるという事に……。 無事にクリアフラグこそ見つけれたものの、生還するという目標かクリアできるか怪しい……という所で中断に。 果たして私はここから生き延びることができるのでしょうか? ・03/21 SW2.5 アンブロシオの百迷宮 公式サプリシナリオ初プレイ! 複数回に渡ってプレイするこのシナリオですが、今回は導入から序盤までをやりました。 NPC達との交流から、ギルドを上げての盗掘を始めるまで、みんなでRPを重ねながらルールを学んでいく回となりました。 ・03/22 SW2.5 遥か甘味な黒宝玉 今流行りの、スイーツドリンクの中に入れる黒くてぷにぷにしている小さな球状の食材を手に入れよう! というわけで集められた冒険者たち。 古い文書で採取地こそ分かったものの、何から採れるかも分からないまま探索する羽目に。 そしてようやく情報を持ってると思しきNPCに遭遇し……! GM「このNPCが喋れるのは◯◯語だけですが、持ってる人いますか?」 PLs「「「「持ってませーん」」」」 あえなく撃沈。 その後時間をかけて捜索し、なんとか採取することができましたとさ。 ・03/28 SW2.5 アンブロシオの百迷宮 盗掘ルールの選択、探索にて成功を狙うか大成功を狙うか、呪いの蓄積と時間の管理、なかなか新鮮な仕組みが多く頭を悩ませながらの進行。 1階の後半〜2階の前半までをプレイ。結構美味しいお宝をたくさん集めることができて満足満足。 システムが分かると技能成長がしたくなりますね……。 特に今回のPCは器用と知力が17なので、ここを伸ばしてボーナス3にしたいのと、レンジャー技能の成長、アルケミスト技能の取得あたりまでやりたいです。 ・03/29 SW2.5 白昼夢の水楼 難破船からの救難信号を追って、深い霧の中襲撃者たちを撃退しながら救助に向かう。 途中RPにカマ掛けを挟むことで真偽判定をすっ飛ばしてエネミー確定させたりと、色々活躍できたと思います。 というわけで、3月は4システム9セッション堪能してきました!
