トパーズさんがいいね!した日記/コメント page.5
トパーズさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アサ | |
| 2024/08/20 23:40[web全体で公開] |
| 明地 | |
| 2024/08/20 21:38[web全体で公開] |
😶 へー、ハートレスメモリー?っていうサプリがあるんだ(販促) へー、ダブルクロス the 3rd Editionっていうシステムの前版の最後のシナリオサプリなんだ。ちょうどレネゲイドビーイングの起源に興味があったし田舎の小さな島から始まるキャンペーンを遊んでみたかったから買ってみようかな。amazonだと電子版と書籍版で30倍くらい値段に差があるし電子版で買うのがよさそうだね。 https://twitter.com/Re_02phreni88/status/1825840227400999045 ツイートを表示するへー、ダブルクロス the 3rd Editionっていうシステムの前版の最後のシナリオサプリなんだ。ちょうどレネゲイドビーイングの起源に興味があったし田舎の小さな島から始まるキャンペーンを遊んでみたかったから買ってみようかな。amazonだと電子版と書籍版で30倍くらい値段に差があるし電子版で買うのがよさそうだね。
| こすこす | |
| 2024/07/12 04:03[web全体で公開] |
🤔 TRPGで何を優先すべきかという話 これ、GMやったりシナリオ作ったりした人なら共感できると思うんですが… TRPGで、何を優先するかっていうの、本当に悩みどころだと思っているんですよね。 私はTRPGの楽しみの一つに、自分で作ったキャラクターが物語の登場人物の一人となって、シナリオの枠組みの中で自由に行動できるということがあると全て表示するこれ、GMやったりシナリオ作ったりした人なら共感できると思うんですが… TRPGで、何を優先するかっていうの、本当に悩みどころだと思っているんですよね。 私はTRPGの楽しみの一つに、自分で作ったキャラクターが物語の登場人物の一人となって、シナリオの枠組みの中で自由に行動できるということがあると思っているのですが… 問題はその「自由度」なんです。 あんまり自由に動かしすぎると、シナリオが崩壊する可能性があるというのはもちろんなのですが、そうでなくともシナリオに対する「没入感」というのが薄れるような気がします。 TRPGでは、真に迫る表現や生々しい描写、場面の臨場感を引き立てるBGMで、その物語に浸透していくような、そんな没入感を得ることがあって、私はそういうマスタリングを目指しているのですが。 その没入感を感じさせる物語にPLを乗せるにはかなり誘導をしなければならないというか、GMの側で方向性を決めなければならなくて、でもそれをするということはPLの自由を奪うということで… それがどの程度許容されるのか…悩みどころです。 上手い人がやれば、誘導されているという感覚を感じさせずにPLを操ることができるんでしょうけどね…それが難しい。
| Undo | |
| 2024/06/22 13:05[web全体で公開] |
😶 SW2.5 蛮族プレイ時の注意 最新サプリ「バルバロスレイジ」が発売されたことで、従来の人族の文明と生存圏を守る正義の冒険者PCとは異なる、蛮族領で群雄割拠の戦乱を成り上がる蛮族PCが2.5でも正式にプレイできるようになりましたね。 なので、蛮族卓を遊ぶときの注意点を述べておきます。 蛮族卓は従来は悪役だった蛮族側で遊ぶと全て表示する最新サプリ「バルバロスレイジ」が発売されたことで、従来の人族の文明と生存圏を守る正義の冒険者PCとは異なる、蛮族領で群雄割拠の戦乱を成り上がる蛮族PCが2.5でも正式にプレイできるようになりましたね。 なので、蛮族卓を遊ぶときの注意点を述べておきます。 蛮族卓は従来は悪役だった蛮族側で遊ぶということで、蛮族の文化には敵や弱者への残虐行為や食人も含まれるのですが、実際のプレイではそういった過激な行いをするのはなるべく控えましょう。 背景描写として残虐さや野蛮さを匂わせるのは良いですが、ゲームとして遊ぶのはあくまでも「ロマンがあり、かっこいいヴィランたちの物語」と考えると良いですね。 倫理観の枷を外し過ぎて同卓していて気分の悪くなるような下衆や外道プレイにならないように注意してください。 その辺りの匙加減を間違えると、楽しいはずのセッションが苦痛に満ちたものになってしまう危険がありますので、注意しましょう。
| 墓守 | |
| 2024/06/14 04:26[web全体で公開] |
😶 蛮族CPの先行募集 次の長期CPとして蛮族陣営PCによるキャンペーンを予定しているので先行募集します(正式募集はバルバロスレイジ発売してから) 7レギュスタートで、PCのうち1人だけドレイク固定で主人公というか領主ポジをやって頂き、部下のPC達と共に領地運営してもらうCPです。 ドレイクPCには予定では(フィジ全て表示する次の長期CPとして蛮族陣営PCによるキャンペーンを予定しているので先行募集します(正式募集はバルバロスレイジ発売してから) 7レギュスタートで、PCのうち1人だけドレイク固定で主人公というか領主ポジをやって頂き、部下のPC達と共に領地運営してもらうCPです。 ドレイクPCには予定では(フィジカルマスターが仕様変更されてなければ)フィジカルマスター専用の追加経験点を配る予定。 私と同卓した事がある方でコメント頂いた方は正式募集時に優先します。 なお、ドレイクPC枠については優先権は与えられないのであしからず。
| りんりん丸 | |
| 2024/06/11 01:10[web全体で公開] |
😶 初GMセッション終了 すごい緊張しましたが、なんとか2回で終了しました。面白かったのか、疲れてしまってよくわからん感じです。 キャラクターたちの行動が想定してたのと違ったりで、なかなか思い通りに行ってくれないw マスターの思惑にハマらず、最短距離で進んで行くキャラクターたち(^_^;) 「おい、もっとほかを探全て表示するすごい緊張しましたが、なんとか2回で終了しました。面白かったのか、疲れてしまってよくわからん感じです。 キャラクターたちの行動が想定してたのと違ったりで、なかなか思い通りに行ってくれないw マスターの思惑にハマらず、最短距離で進んで行くキャラクターたち(^_^;) 「おい、もっとほかを探索せんのかい!」と呟きながら、先のテキストをチェックする。いろいろセッティングしてるんだけどなぁ… 公式シナリオは殺意が高いので、事故防止でLv2発進にしましたが…難なく撃退して行くキャラクターたち。 これは、なんも苦労なくクリアされてしまうんだろうかと思ってましたが…ラストの戦闘は少しだけピンチ感が出てたようです。 実はもっと敵の援軍がいるんだけど…どうしようかなぁと時計を見ると、時間がかかりそうだったので取りやめに。 こういうことも必要だし、まあ、楽しんでもらえたかわかりませんが、キャラクターたちの大勝利で終了。 反省点を挙げると、ココフォリアに慣れていない人がいたというのが多く、テキセということもあり、やはり時間がかかる。 いろいろな敵を出したので、操作が難しかった。チャット欄でキャラを切り替えるのを間違えたり、忘れてしまいがち。もっと上手くできる方法はないのだろうか… タイプミスが多かったり、他にも忘れてたりでミスがあります。これは続けていけば慣れるだろうか? 個人的にはユドナリウムに切り替えるのが良さげな気がしましたが…ユドナリウムの卓作りがよくわからんです。 ココフォリアでの卓作りは90%は楽勝になってきたので、ユドナリウムを慣れるまで触ってみるのが悩む。 ココフォリアでマップを隠す(あれの正式な名称がわからん)のが手間がかかるので、どうしようか悩みましたが…隠して正解だったようです。 次はもっと長いシナリオを準備してますが、どうなってしまうのか!ビビっても仕方がないのでどんどん挑戦するぜ。
| ミドリガニ | |
| 2024/05/25 14:49[web全体で公開] |
😊 【DX3】合間をぬいぬい【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このところ、風邪を引いたり仕事が多忙だったりして、体力的に予定を順延させて頂いていたのだが、幸い本日は卓主催が出来そうでとても嬉しい。 ミドル戦闘まで終えられるように頑張ります❗ Thanks for reading!
| うみうし | |
| 2024/05/12 02:25[web全体で公開] |
😶 ソドワ楽しー!! ソドワ、最近色んな卓に参加させていただいてます! どれも楽しくて嬉しかった……!! シナリオが面白いのもそうですが、一緒に卓を楽しんで下さった皆さま、機会を下さったGMの皆さまのおかげです。本当にありがとうございます……! 毎日ソード・ワールドしたい(!?)毎日私と遊べ下さい ソドワに飢全て表示する ソドワ、最近色んな卓に参加させていただいてます! どれも楽しくて嬉しかった……!! シナリオが面白いのもそうですが、一緒に卓を楽しんで下さった皆さま、機会を下さったGMの皆さまのおかげです。本当にありがとうございます……! 毎日ソード・ワールドしたい(!?)毎日私と遊べ下さい ソドワに飢えている 今までは単発のセッションが多かったのですが、CPもめちゃくちゃ遊びたいな〜の気持ちになりました。 という表明をガッツリしてみます!! いつかチャンス掴めますように! まあ任せてください ボス、吹き飛ばしてみせますからね こ の 回 転 で
| 肴 | |
| 2024/04/24 19:30[web全体で公開] |
😶 なんか最近 ずっと(sw2.5の)GMやってるなと思ったので、(DX3rdの)GMをやることにしました(?) ええぃ、以前からふわっと構想があった単発シナリオが組み上がりそうだったから流れで組み上げた結果でしてよ! 気づけば5連卓(場合によっては6連卓)の予定になってますけど、構うものですかー 全て表示するずっと(sw2.5の)GMやってるなと思ったので、(DX3rdの)GMをやることにしました(?) ええぃ、以前からふわっと構想があった単発シナリオが組み上がりそうだったから流れで組み上げた結果でしてよ! 気づけば5連卓(場合によっては6連卓)の予定になってますけど、構うものですかー P.S. まぁ今回もギャグ寄りというかあんまり中身はない感じのシナリオなわけですが たまにはもうちょいストーリー性のあるシナリオやろうかなと思いつつ、肴さんそういうシナリオ作るの苦手というか下手というかアレなんですよねー その辺は公式シナリオとか有志のみなさまの投稿シナリオとかのお世話になりがち たぶんインプットが少ないせいですね。なんともかんとも でもこういう手軽なやつも需要はあるって信じてますわー
| Undo | |
| 2024/04/19 21:51[web全体で公開] |
😲 昔からよく言われてることですが…… 「依頼を受けたがらないPC」 「受けたのが失敗な依頼を出すGM」 この2つは止めましょう。 基本的に依頼は受けてくれるのが前提なので、数少ない例外を除いてほぼ全てのGMは受けてくれない時の対応を事前に用意していないのでシナリオを進められずに困ります。 PLの方は依頼はとりあえず受けるのがマナ全て表示する「依頼を受けたがらないPC」 「受けたのが失敗な依頼を出すGM」 この2つは止めましょう。 基本的に依頼は受けてくれるのが前提なので、数少ない例外を除いてほぼ全てのGMは受けてくれない時の対応を事前に用意していないのでシナリオを進められずに困ります。 PLの方は依頼はとりあえず受けるのがマナーなので受けてみたら、「依頼を受けたのが失敗でしたね」なんて結論のバッドエンドになった時にはGMに対して憤懣やるかたないです。 例え当事者でなくとも、そういったPLやGMの話を聞くとショックを受けます。 自分も何年か前に一度「依頼を受けたのが失敗でしたね」を経験しましたが、経験して楽しいものではないので本当に止めておきましょう。
| Gilt Lily | |
| 2024/04/02 00:02[web全体で公開] |
😶 昨日はエイプリルフールでした 皆さんいかがお過ごしだったでしょうか。 私はエイプリルフール譜面に揉まれてきました。 https://xgf.nu/jPbWd これでも去年よりは善戦したんや……まあ去年よりは大分大人しい譜面なんだが。 元曲のHIVEMINDは、Past譜面だと初心者でも理論値(理論上その譜面で獲得可能な最全て表示する皆さんいかがお過ごしだったでしょうか。 私はエイプリルフール譜面に揉まれてきました。 https://xgf.nu/jPbWd これでも去年よりは善戦したんや……まあ去年よりは大分大人しい譜面なんだが。 元曲のHIVEMINDは、Past譜面だと初心者でも理論値(理論上その譜面で獲得可能な最大スコア)を狙える良譜面です。理論値をまだ獲得したことのない方は是非! なお、同じ譜面をゴリラがやるとこうなります。うーん、何食べたらこうなれるんだ。
| れすぽん | |
| 2024/03/28 23:00[web全体で公開] |
😶 今更クリチケの事を考えてみる(ダブルクロスの話です) 良く話題に上がっているクリチケについて調べてみました。 元はCOCでどこかのローカルルールだったものが広がったものみたいですね。 ローカルルールがこんなに広がるとは凄いです! ダブルクロスで取り入れる場合についても考えてみました。 クリティカルがCOCの比じゃないほど出るゲームなので、登全て表示する良く話題に上がっているクリチケについて調べてみました。 元はCOCでどこかのローカルルールだったものが広がったものみたいですね。 ローカルルールがこんなに広がるとは凄いです! ダブルクロスで取り入れる場合についても考えてみました。 クリティカルがCOCの比じゃないほど出るゲームなので、登場侵食率で10が続いたとか 情報収集でダイス部分で非常に高い達成値が出たとか そういう時のオマケみたいなものとして渡して ダブルクロス由来としてPCではなくPLに渡す。 効果はバックトラックで+1d10できる(二倍振りなどには効果なし) くらいにするか あるいはタイタス一つ分くらいが良いかも知れません。 こういう思考を練っているの、楽しいですね。
| 邪神幼女もやし | |
| 2024/03/05 18:20[web全体で公開] |
😶 生存報告 今日やっと歩いても眩暈がしなくなりました 事の発端は金曜日の夜 「すげえ寒い」「やばい寒い」「眠れない寒い」 とオカンに襲われ、あっこれ熱出るやつと判断し とりあえず頭を冷やして寝たものの… 今日まで眠れないほど苦しんできました! やったねたえちゃん、発熱記録が更新されたよ!!(’ω全て表示する今日やっと歩いても眩暈がしなくなりました 事の発端は金曜日の夜 「すげえ寒い」「やばい寒い」「眠れない寒い」 とオカンに襲われ、あっこれ熱出るやつと判断し とりあえず頭を冷やして寝たものの… 今日まで眠れないほど苦しんできました! やったねたえちゃん、発熱記録が更新されたよ!!(’ω’)(※まだ脳の感覚がおかしい) そういうことでご心配かけました ただ、そう これがDX3rdにおける放心かな…いやダイスペナルティ2個どころじゃねえわ、と 自分の動きを見ていて思いました。 歩いているつもりで足が動かない、ってダイスペナルティ5個はあるじゃろ… つまり、そう。《ルーラー》の最大レベルに《絡めとる大地》使われた気分 こんな状況でも戦わなきゃいけない社会って辛すぎん…? オーヴァードの福利厚生しっかりしてなきゃ皆FHになるわ…と思いました。 世界を滅ぼす理由が 「戦闘とか蘇生とかしたくないのにオーヴァードの義務みたいに力を使わせるし病気は治りませんとかヤダーッ!!!!!!」 という限界なひともいるかもしれないなぁ… ひとりで■ね!ってなるでしょうけど死にたいわけじゃない 安全安心な世界で日常をおくりたいんだよぉ!という… あれ?ブラック企業なみの仕事してるなんとか谷雄吾さんかな? とりあえずそんな日々でした。いまGM仕事します。
| Gilt Lily | |
| 2024/02/27 01:08[web全体で公開] |
😶 Under The Scarred Moon 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やったねたえちゃん、今回はまともなキャラ多めだよ! PL(敬称略):温森おかゆ(まんじゅう)、どうじょう、鴉(すずめ)、シャーデンフロイデ、ひなたん 【所感】 ・クールと見せかけてめっちゃ恨んでる支部長、生真面目で優しいと見せかけて中の黒いものがちょいちょい垣間見えてましたw ・今回のPC1は女子。本人も非常にやる気で、シナリオヒロインとのキマシタワー建設が期待されます ・合流シーンが普通だあ……!(前回から目を反らし) ・PC5がヒロインに絡むのは想定内だったが、まさかのPC2参戦……と思いきやロイスそっちに取るの!? ・何故かラブコメが始まる中、侵蝕率が上がりすぎてお休み中の支部長と高みの見物をするエージェント ・まあこのエージェントも優しそうに見せかけてところどころに黒いものがはみ出てるからなあw ・そして、前半は大人しかったPC2の鋭いツッコミが炸裂。いやあキレッキレですなあ ・次回クライマックス、どう転んだとしてもPC5は処刑しますね
| 邪神幼女もやし | |
| 2024/02/26 20:01[web全体で公開] |
😶 初心にかえる(寿司) つまり寿司って事ですね! はい、いってきました回転するお寿司 お値段上がっていましたが、寿司ってのは寿司だからいいんだ 気付いたんだけど、はま寿司が一番安いのでは?と思うが くら寿司のびっくらポンとの熱いバトルは捨てられない。 なにより、しめさばが分厚い しめさばが好きな女子とか引くわ…全て表示するつまり寿司って事ですね! はい、いってきました回転するお寿司 お値段上がっていましたが、寿司ってのは寿司だからいいんだ 気付いたんだけど、はま寿司が一番安いのでは?と思うが くら寿司のびっくらポンとの熱いバトルは捨てられない。 なにより、しめさばが分厚い しめさばが好きな女子とか引くわ…とか言われようが 私はしめさばにちょっとワサビ乗せるのが好きだ 寿司に性別なんて関係ねえ そこにあるべきは美味いか、否か まず頼むのはいつもマグロ。マグロは安らぎの味だ。 いつだってそこにいてくれる魚 気が付けば君の名が出てくるんだ。不思議だね、マグロ。 そして、ビントロ。ビントロっていつから存在したのか。 気が付くとそこに居て、その日の良し悪しを決める判断材料にしている。 この2つの赤を経てしめさばなどの光物を取り入れていく 間にイカを食べることも忘れない。イカ、お前とは長い付き合いだな。 回転寿司ならではとも言える変わり種も良い ユッケって焼肉だけじゃないんだねタマゴのってるんですかヤッター!! アナゴも忘れちゃいけない。 アナゴはスイーツ枠って母が言いきっていたがそこはちょっと理解できない。 そういうわけで、いっぱい食べてると思うだろ…? 家族でお寿司を食べる利点。そう、お寿司を分け合う。 いろいろ食べましたヒャッハーうめぇー!!!寿司最高ー!!!!!!(’ω’)(※ここまで一気に書いた) とりあえず寿司たべて元気になりました セッションの準備をします。しめさばおいしかったです。
| 明日平 | |
| 2024/02/25 20:00[web全体で公開] |
😶 【TRPGほぼ関係ない】人間、裏は弱い【主語デカすぎ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近運動不足を感じスポーツジムに通い始めました 今はやりのコンビニジムってやつです 入会キャンペーンをやってて、最初の3か月は月会費500円(4か月目からは2000円)という値段につられました ジムに通ってみるといかに自分が運動不足だったかわかります そこそこ歩いているほうなので、軽い有酸素運動は何とかなるんですが 筋トレが悲惨です 筋トレは ・レッグプレス ・レッグカール ・アブドミナルクランチ ・バックエクステンション の4種目しかやってない(○十肩のせいで肩が上がらず、上半身の筋トレが難しいため) この中でレッグカールが鬼門 他の3種目はなんとか人並みにできるのですが、レッグカールだけはすごく軽いウェイトでしかできません モモ裏の筋肉が弱いんですよね バックエクステンションすなわち背中もちょっと弱め モモ裏と背中が弱い、すなわち人間裏が弱い気がします(主語デカめ) 人体で一番デカい筋肉であるモモ裏、すなわちハムストリングを弱くてうまく使えてないんだからそりゃ運動不足(というか筋肉不足)だよね、と自分の弱点に気づけました なんでもそうなのかもしれませんが、やってみないと弱点てわかりませんよね オンセン日記ということで無理やりTRPGにつなげます 昨日の日記に書いた自分が週1でしかオンセしないのは個人的な縛りです ある程度睡眠取る日をつくらないとつらいなぁという感覚的なものです でも意外と週2オンセでも行けるんじゃという気もします でもさすがにいきなりキャンペーン2本抱えて「できませんでした」はさすがにほかの参加者に迷惑かけるので まず最初に、実験で単発卓を立ててみることにします いないとは思いますが、昨日の日記で書いたDX3のSSSvol.4ラウンドアバウトを期待してた方、すみません
| 明地 | |
| 2024/02/25 15:29[web全体で公開] |
😶 みんな一体…何に怒ってるんだよ!? 2024年2月、オンセンは怒りの日記に包まれた──。 しかし遡っても何に怒ってるのか見えてこない。まさか鏡花水月か!? たぶん私が発端を先手ミュートしてるせいで見えていないだけだと思うんですけど(名推理) エアリプもといエア日記して気持ちを表明しても「なんの話ィ!?」と不安になる人もいると全て表示する2024年2月、オンセンは怒りの日記に包まれた──。 しかし遡っても何に怒ってるのか見えてこない。まさか鏡花水月か!? たぶん私が発端を先手ミュートしてるせいで見えていないだけだと思うんですけど(名推理) エアリプもといエア日記して気持ちを表明しても「なんの話ィ!?」と不安になる人もいると思うのでやめましょうね! ~ここから怪文書~ 「ハァ……今年こそはバレンタインのチョコを……」 下駄箱を覗きながら私は呟いた。学生時代に一度ももらえなかったコンプレックスが長じてバレンタインの時期になると母校に侵入し、私のものだった下駄箱を開けるのが習慣になってしまった。卒業してから十余年、ライフワークとなりつつある。 執行猶予中の侵入により懲役二年の実刑を喰らって釈放されたのは奇しくもバレンタインデー当日であった。 当然のことながら、獄中でチョコレートを貰ったことはない。留置場で迎えた2月14日の食事に申し訳程度についていた洋菓子はもちろんカウント対象外だ。 私の足は自然と母校に向かっていた。帰巣本能とでもいべきだろうか、自然と足が向いてしまう。最近では市町村合併に伴い統廃合の話が持ち上がっているそうだが、地元住民やOBたちは反対運動を起こしているらしい。私も獄中から一筆書いて送ったが、同室の者からは「シンプルに気持ち悪い」と口さがなく罵られた。 手慣れた手つきで柵を乗り越え、閉め忘れている窓はないかと探る。ありました。私が言えたことではないが、毎年進入されているんだからもっと戸締りに気を付けるべきだと思う。去年はなかったからって気を抜きすぎではないだろうか。私は親友するために脱獄まで企てていたというのに。 「さーて……」 舌なめずりしながら、4つ並んだ靴下駄の左側上から2段目奥から12番目の下駄箱の前までやってきた。 今年こそは私宛のチョコが入っているに違いない。入っていてもらわなくては困る。 手もみしながら扉を開けると…… 「ドーモ、ニンジャスレイヤーです」「アイエエエエエ!?!?!?!?」 そこにはニンジャ軟体運動によって器用に体を折りたたんだニンジャスレイヤーの姿があった!物理的には不可能に思われるかもしれない。しかし皆さんの中にニンジャ物理学を修めた方がおられれば理解は容易いだろう。モータルに不可能なこともニンジャならば可能なのだ! 殺戮者は窮屈な箱の中から這い出ると改めてオジギした。そして言う。「どうした、アイサツはまだか」獲物を前にした飢えた野獣の眼光! 「モータルを偽っても無駄だ!オヌシがニンジャであることは既に分かっている」尻込みし、情けなく震えていた男。だがしかし!その言葉を聞いて雰囲気が一変する!「俺の正体は既に調査済みというわけか。イヤーッ!」ナムサン!連続側転して距離を取り、再び立ち上がった時にはあの浮浪者然とした男の姿はどこにもない!「ドーモハジメマシテ。デッドリーバレンタインデーです」恐ろしいニンジャ装束に身を包んだ影を残すのみ! 「毎年のバレンタインデーに殺される若者の都市伝説……だが蓋を開ければなんてことはない。オヌシの安直なニンジャネームに起因するものであった。そして因習はここで終わる!」「抜かせ!イヤーッ!」ゴウランガ!ティーンたちが遊ぶ学び舎は壮絶なイクサの開始点と化す!スリケンとカラテの応酬!だが、デッドリーバレンタインデーのそれはニンジャスレイヤーよりも深い憎悪を帯びていた。そう、今日という日に限っては! ~~ というわけで浮上しなかった間はニンジャスレイヤーTRPGを遊んでいました。面白かったです。うちの子「ジゴククナイ」はザ・脳筋って感じの子でした。最初は記憶喪失のミステリアスな感じで行くつもりだったのですが、なんかニンジャソウルのダークサイドに自分から歩み寄ったり死にかけてヤクザスラングが出てきたりとアレな子になってしまいました。あと記憶喪失がらみでオイランと良いアトモスフィアになったりもしましたが、たぶん謎が解ける前にダークカラテカルマが溜まってニンジャスレイヤーにスレイされるでしょう。ショッギョムッジョ! 聖バレンチノの命日にチョコレートを贈り合う……すなわちコミュニケーション。コミュニケーションは何よりも大事。おろそかにすると恨みを買う。恨みを買うと楽しくない。なのでエア日記はやめようね!チョコがもらえなくて狂った末にニンジャと化したデッドリーバレンタインデーとの約束だよ!