トパーズさんがいいね!した日記/コメント page.5

トパーズさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2025/07/25 22:55[web全体で公開]
😆 ダブルクロス3rdの好きなところを発表します
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたし「ダブルクロスといえば色々な良い所が思い浮かびますよね?」
わたし「その中で私が体験し楽しかったものを選んできました」
わたし「ダブルクロスといえばルールやキャラクター、エフェクトなど沢山のデータがあります」
わたし「皆さんはダブルクロスといえば何を思い浮かべますか?」
わたし「データにルールに世界観・・・・・・色々なものがありますよね!」
わたし「あなたの好きなものは入っているかな?」
ぼく「こいつY◯uTubeショートとかイ◯スタのリールみたいな無駄に結果発表を引き伸ばすタイプの動画みたいな発表の仕方してるなぁ腹立つんよなぁこういうの」

というわけで最近ぼくわたチャンネルに嵌まってるコーイチという者です。
ダブルクロスについて若干ネガティブ寄りな話を聞いてしまったので
ポジティブで相殺していきたいと思います。
というわけでダブルクロス3rdこ↑こ↓が好き。

ルール面
・ダイスの判定方法
 ルール面の話をするとぶっっっちぎりでこれはデカいですよね。
 豪快にダイスを振れるのもそうなんですけど、
 ほとんどファンブルがないのがデカい。
 SW、ビガミ、CoCと全部ファンブルとか失敗とかが纏わり付くけどそれがほぼないのはでかい。
 本当にええ、特に我みたいなちゃんと不幸な者としては。
 我不幸ぞ? どんくらい不幸かと言うとマスターデュエル前回のDCは
 コイントス175回やって表出たの78回だからな。先攻勝率75%後攻勝率43%やからな。
 まぁ、その辺は置いておいて上ぶれる時はすごい出目が出るのも良いですよね。
 やはり浪漫。
・侵蝕率
 これも結構好きなルールになります。
 ファンブルの代わりとなる事故要素として興味深く、またリソースの一種として
 セッションに緊張感をもたらしてくれます。
 これがあることでただただ強力なエフェクトをばんばん入れれば良いわけではない
 という構築面の楽しさも増えている気がします。
・戦闘
 慣れてしまっているというのもあるが、
 個人的にはすごい分かりやすい。
 イニシアチブの概念さえ分かれば直感的に分かるものな気がする。
 とはいえ細かいルールは流石に複雑。

世界観
・現代異能力バトルもの
 っぱこれよ。禁書を途中まで読んでた(許して)身としては
 これ以上に燃える世界観はないってわけよ。
 現代社会の裏側に潜む世界というものに妄想が止まらないんよ。
・ダークな一面もはらんだ設定
 レネゲイドウイルスの衝動や暴走、ジャーム化といったリスクを持った、
 儚くも美しい、そしてカッコイイ設定が厨二心をグサグサと
 穴だらけにしていきます。
 それにより普通から乖離していくことで生まれるドラマ、
 葛藤、決意、それらを見れるのが良いんだ。
・UGNとFH
 正義と悪という単純な構図に見えなくもない二つの組織だが、一概にそうとも言えない。
 あくまで秩序を欲するか変革を欲するかの組織だと私は思っています。
 UGNにも私服を肥やすために動く人物がいたり、FHにも誰かの為に戦う者がいたりと
 様々な背景を描くことができる組織の構図も好きだったりします。
 その背景によってRPへの説得力や深みが出るのも良いですよね。

データ面
・豊富なシンドロームやエフェクト、アイテム等
 このシステムで再現できない異能は無いんじゃないかと言うほどに、
 膨大なデータもダブルクロスの魅力ですよね。
 水属性だけちょっと難しいんですけど、それ以外はまぁ条件付きで
 対象を別のものに変えるとかの無法能力以外は大体再現できます。
 これの何が良いって、そりゃあ○○ごっこがやれることでしょうよ!
 もうねこれは良い! 
 TRPGはこのためにやってるなんて人もいるんじゃないかって思えるくらい。
 まぁ、某この国で二番目に強い侍になろうとした奴とかどっかの繋がる酒飲みとか
 技術系極振りみたいな奴らはNPCじゃないと再現できないんですがね。

おまけ
・私は化学反応を楽しんでる
 私極偶に物書きをしてたりしたこともありまして、それで欲求を満たせる時もあります。
 だが、何故あえてTRPGを遊んでいるかということなんですけど、
 それは化学反応です。
 人によってRPの方針は様々だと思います。
 故に、PLの時はコイツは与えられた設定でどんな行動を起こせるのか、
 GMの時は彼らは与えた状況にどういう反応を示してくれるのか、
 それが楽しみでプレイをしております。
 やはり、人とやるからには周りからも楽しみを得ていくことが醍醐味というのもあるでしょう。
 まぁ、ダブルクロスのビルドが楽しいとかコンボが楽しいとかもありますけどね。


といったところでしょうか。
他にこんな楽しみ方がある、こういうことも楽しいというもの、
私が忘れてるものがあれば是非発信していきましょう。
我みたいに長文日記投げても良いのよ?
何が好きかで自分を語ろう。ツギハギ漂流作家の主人公も言ってたでしょう?
最終的にルフィの台詞になったけど違うからな?


というわけで長駄文でしたが最後までお読みいただきありがとうございました。
わたし「最後まで読んでくれたあなたのところにはバランボンが来るわよ!」



















わたし「そしてこれはAAバランボンを出力しようとしてどうしてもずれるから断念した日記主よ!」
我「yee~!(泣)」
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幡目
幡目日記
2025/07/26 10:19[web全体で公開]
😶 ダブルクロス3rdの好きなところを発表します(幡目の場合)
幡目1「世の中興奮することっていっぱいあるけど、一番興奮するのはDX3rdの好きなところを発表するだよね。」
幡目2「間違いないね。」

幡目A「絶対幡目てぃんがDX3rdの好きなところを発表した方がいいよ。」
幡目B「じゃあ僕発表したことないですけど、頑張ります!」
幡目A「はいがんばっ全て表示する幡目1「世の中興奮することっていっぱいあるけど、一番興奮するのはDX3rdの好きなところを発表するだよね。」
幡目2「間違いないね。」

幡目A「絶対幡目てぃんがDX3rdの好きなところを発表した方がいいよ。」
幡目B「じゃあ僕発表したことないですけど、頑張ります!」
幡目A「はいがんばってー。」



いやあの、先駆者の方に倣いたくて、で、漫才を見るのが趣味なもので、その……。
……。
…………。

というわけで感銘を受けたので、私が憑りつかれたようにシナリオを作っているこのDX3rdの、執筆者・GM目線での好きなところを発表していきたいと思います!



ロイスシステム
・感情を描ける仕組み
HO制とロイスシステムによって『人間関係が描ける仕組みがある』って、ダブルクロスのとんでもない発明だと思ってます。
キャラクターの感情の動き・感情の存在を、ロイスという形で明確に考え、向き合うことができるシステムです。

またPCたちは、HOによってライバルやヒロインとロイスを結んでいるため、彼らに立ち向かう・助ける・共に戦う動機を明確に持っています。
シナリオとシステムが、キャラクターの感情の背中を押すのです。
DX3rdが没入感を得やすいと感じる所以も、このロイスによるに人間関係にあるのだと思います。


・人物たちの関係性
またこのHO+ロイスシステムの上での『完成度の高いシナリオ』とは、主要NPC2~4人と、PC4~5人に明確な役割と存在意義があるシナリオ、だと思います。
6~9人もの人物の背景と思惑が、ロイスという感情を軸に絡み合うことで、1つのシナリオを描き出して行くという様には、システマティックな美しさを感じますし、シナリオ中での『劇的だが必然』を感じさせるシステムの強みなのだと思っています。


世界観
・非日常を通して日常を見ている
オーヴァードという存在が、そしてUGN、またFHも、PCたちは日常を守るために非日常の戦いに身をやつしています。
これって、とても趣深いことだと思っています。

ダブルクロスのセッションで、ハッピーエンドを迎えた後に、何気ない日常のエンディングが盛り上がることって多いと思います。
これが楽しいのは、PCたちにとって日常が尊いものであり、非日常の戦いの果てに勝ち得たものだからという、一種のカタルシスがあるからなのだと思っています。
ダブルクロスは非日常の異能力者の物語ですが、故にこそ日常の物語なのです。



……なんというか、DX3rdの好きなところというか、幡目の好きなシナリオ・セッションの話だった気もします。
でも、楽しい話なんてなんぼしたって良い!です、よね……?



幡目α「お前もう、こんな長い日記読んでられねーよ。」
幡目β「お前それ本気で言ってんのか?」
幡目α「本気で言ってたらこんなに楽しく日記書いてねーよ。」
幡目αβ「「えへへへへ!」」
幡目α「もういいよ!どうもありがとうございました。」
幡目β「バーイ!」
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B
みさいる
みさいる日記
2025/07/25 19:41[web全体で公開]
🤔 事故らないシナリオとは
またまた、ふぃあ通TRPGチャンネルで、面白そうな話題の動画が上がってました。

https://youtu.be/DzETcWypWU8?si=_4hURLF7OhVP7jMr

要約すると、リプレイのシナリオと公開用のシナリオの作り方は違う、何故ならば公開用のシナリオは「事故」を未然に防全て表示するまたまた、ふぃあ通TRPGチャンネルで、面白そうな話題の動画が上がってました。



要約すると、リプレイのシナリオと公開用のシナリオの作り方は違う、何故ならば公開用のシナリオは「事故」を未然に防ぐ分かりやすいストーリーにしているからだ、ということでした。
この動画での「事故」は、飽くまでもセッション中にシナリオが進められなくなることに絞って解説されていましたね。内容的にはFEARの企業秘密の筈ですが、具体的にどうすれば防ぐのか、というところまでしっかり紹介してくれていました。


内容的には、GMだけではなくPLも見るべきかなあと感じました。
GMは公開用のシナリオ、つまりオンセン等で野良で募集する場合は、自分の即興力に自信がなければ事故の発生しづらいシナリオを作るべきですし、その作り方について勉強するとより安定したセッション運営ができます。
一方、PLはシナリオに参加した際、どういう心構えで参加した方が楽しく過ごせるか、というのは、リプレイを録る際のセッション運営、つまり事故が起こることは承知の上で作られているシナリオをプレイしている際にどういう事を考えているか、について学ぶと事故が起きにくくなります。
残念ながら、オンセンやその他SNSで募集しているGMは、全員が全員プロというわけではないですし、GMがやりたい展開を作ったシナリオを進めた結果、事故は起こりえます。そういう時に、PL側でカバーする方法について知っていれば、ベテランプレイヤーに一歩近づくことができるでしょう。
まあ極論とにかくコミュニケーションですよね。ぶっちゃけてしまう。自分が何をやりたいかを言う、GMは何がやりたいのかを聞く。察してほしいなんて思わず、興ざめを恐れずに全て伝えましょう。セッションが崩壊する方が興ざめです。


TRPGを長く遊んでいる人ならば、1回や2回、セッションが事故った状況に遭遇したことがあると思います。
かくいう私も、一番最初のGMでは事故が発生しかけたのを思い出しました。
ボス戦を、ちょっと戦うのが面倒な位置にいる敵に据えたのですが、ボスを倒さずに脱出する方法を提案され、困ったことがあります。
当時は、「セッションの終わりには必ずボス戦を据えなければいけない」と考えていたので、何とかしてボス戦を回避する方法について理由をつけて依頼が達成されないことにし、ボス戦を戦ってもらいました。

普通に考えれば、倒す必要のない敵であれば回避したいのは当然で、その為に工夫するのは良いことなんですよね。
今思えば色々やりようがあったなあと思います。例えば、一旦その場はその案で切り抜けたということにして、PLを褒める。そして、PCが脱出できそう…と思ったところで、満を持して別のボスを出して戦闘させる…或いはボス戦自体をなかったことにする。こうすることで、GMのやりたいことも、PLのやりたいことも両立できます。

PLは「ぼくのかんがえたさいこうにすまーとなほうほう」を褒めてほしいですし、GMは「ぼくのかんがえたさいこうにたのしくてすりりんぐなしなりお」を楽しんでもらいたいわけです。どっちかをないがしろにしていいというわけではなく、どちらも両立可能ならば両立させるべきなんですよね。
TRPGの勝利条件は、「セッション参加者の全員が楽しんで終わること」なので。

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四季
四季日記
2025/07/24 21:02[web全体で公開]
😶 よもや、本当に参加申請が来るとは…
 人蛮混合リレーCP、おかげさまで2名の参加申請がありましたー
 うん、ルルブⅡ帯のシナリオを走ったことがある皆さんは知っていると思うけどPCを動かしていても楽しいけどGMとして凝りだすと無限に凝れるレベル帯で多少の無理無茶をふっても乗り越えられるレベル帯ですからね…うん。
 ふむふむ。そんな大全て表示する 人蛮混合リレーCP、おかげさまで2名の参加申請がありましたー
 うん、ルルブⅡ帯のシナリオを走ったことがある皆さんは知っていると思うけどPCを動かしていても楽しいけどGMとして凝りだすと無限に凝れるレベル帯で多少の無理無茶をふっても乗り越えられるレベル帯ですからね…うん。
 ふむふむ。そんな大人数の参加申請があるような企画ではないけど今のメンバーから一人二人集まれば御の字とするなら連絡手段はオンセンのコミュニティ機能、メインのセッションツールはココフォリアのつもりでいた方がいいかな。
 
 chrome側の問題らしいけどユドナがメモリーバカ食いするのアレなんなんや…
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/07/22 00:42[web全体で公開]
😶 なぜ自分はハウスルールが嫌いか
GMから提案されたにしてもPLから提案されたにしても「ルールの公平性」「GMの演出力」「PLの対応力」に対する不信任の意思表示としか思えないからである。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/21 07:56[web全体で公開]
😊 【DX3】 準備万端!!【卓前】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今夜はわたしが主催のDX3キャンペーン『ムーンレスナイト』のセッション日です。
シナリオの書き換えは間に合いましたし、お部屋の準備も済ませました。
あとは実セッションに挑むだけ!!
今夜もガンバルゾー!!(禍々しいチャント)
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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牟牟
牟牟日記
2025/07/20 02:12[web全体で公開]
😊 初めてのDX3rd 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんわ。
しばらく過ごしやすかった(暑さがないだけで過ごしやすく感じます。)のですが、ここ2日は暑さが戻って来ました。とはいえ夜は涼しく過ごせます。
昨日になりましたが毎週土曜のセッションに参加させていただいております。
そのセッションの前に外へ出ていたのですが星が綺麗でした。夏はよく星が見えた覚えがないのですが、”夏でもこうもよく見えるんだな”と思いました。

先週プリプレイをし、今週からメインに入りました。
RPで悩んだり、文字を打つのが遅いあるいは事故ったりと進行が遅れていないか不安だったのですが、進行の調子は悪くないようで少し安心しました。
雑談での話も楽しく、世界観などを教えて頂いたり、ダイスが良く回ったり、展開に驚いたりと画面の前ではコロコロ反応しながら楽しませて頂きました。
しかしトレーラーやHOから事件に対してとても不安でしたが、今回でかなり緊張するようになりました。PCには戦える理由を持たせ、明るい性格にしたつもりですがどうなるやら。(でもまだ始まったばかりだしなんとかなるのかな?)

ひとりぼっちの天体観測にならないよう願う後ろ向きなPL牟牟でした。
GM、PLの皆様ありがとうございます、これからもよろしくお願いします。
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ササ
ササ日記
2025/07/19 18:35[web全体で公開]
😊 TRPGの…旬?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)地域によっては今日から夏休み。
ふだんはしずかな図書館や公民館も、こどもたちの声でにぎわいます。
読書や地域イベントに触れるチャンスがふえるこの季節、だれかの物語に感想を抱くだけでなく、じぶんで物語を創り、動かす楽しさにも出会えますように🤞
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チャリンニ
チャリンニ日記
2025/07/19 18:43[web全体で公開]
😰 今実際に起きてるちょっと怖い話【TRPG】
最近TRPGを布教した友達とココフォリアでセッションしているのですが、
その友達はゲストユーザーでプレイしている、そしてタイマンでのセッション、その状況でふと、メンバーリストを見ると・・・

ゲストユーザーが3人いる?!?!?!

しかもさっき駒が一つ勝手に消えた!どういうこと!?
でもそれ以外は何も起きていない、本当に何なんだ・・・
一応工事中モードで一旦入れないようにしました。
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ナギ
ナギ日記
2025/07/18 20:26[web全体で公開]
😶 BOOK☆WALKERセール中でソドワサプリ爆買いした
今、コイン半額戻って来るセールをやっています!

魔導の学府ユーシズ、ブルライト博物誌、ウルシラ博物誌、名状しがたいもの(ラヴクラフト傑作集)
の4冊合計約1万円、付与コインが5000で実質半額です!

今年の6/18までに配信されたものが対象なので
ソドワだとアビスブレイカーや龍骸あたりの新し目なやつも対象です
サプリなくてソドワ卓を躊躇している方いかがでしょう?
1冊づつ購入で、コイン付与されてから次の本という手で一度に大量のコインを保持した状態を避けることもできますよ
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/18 23:19[web全体で公開]
😲 【雑記】電子書籍の魅力【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、『本好きの下克上』第五部Ⅷ巻を読んでいた甲殻類です。
わたしはTRPG のるるぶは勿論のこと、漫画、小説、エッセイに至るまで物理書籍派でした。
が、考えが変わってきたのがこの”本好き”によるものでした。

コピーシテペッタン……もとい、物語のキーアイテムの1つであるグルトリスハイトですが、主人公の持つものはタブレット端末型なのです!!
そしてわたしは一度買った書籍を売ることが在りません。
つまり勿体無い!!
電子書籍は頻繁にセールやっていたりもしますし、加えて文字サイズの変更が容易なので大型タブで読むと視力の弱ったわたしでも大変に読書が捗ります。
紙の本の良さも知っておりますが、どちらも良い点がある、で良いではないですか!!
電子書籍が出てない本も沢山御座いますし。

そんな訳で、紙は勿論だけど、電子書籍も良いぞ!!
というお話でした。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/07/19 15:45[web全体で公開]
😶 小説は不人気ジャンルである
文字さえ書ければ誰でもできるという思い込みから敷居の低さを思わせますが個人的にヤバいくらい高いです。

まず知識人マウント。こっちは読みたいんじゃない、書きたいんじゃ。文句浮かぶなら成長願うアドバイスをくれ。助言くれた人はありがとう。

次に表記ゆれ指摘。正しくない日本語を機械が学習すると変全て表示する文字さえ書ければ誰でもできるという思い込みから敷居の低さを思わせますが個人的にヤバいくらい高いです。

まず知識人マウント。こっちは読みたいんじゃない、書きたいんじゃ。文句浮かぶなら成長願うアドバイスをくれ。助言くれた人はありがとう。

次に表記ゆれ指摘。正しくない日本語を機械が学習すると変換ミス連発で指摘されても治らない。正しい日本語に直してくれる地引AI登場が待たれる。

あとは不釣り合いな演出。見たかのような描写を文字で表現は経験しないと難しい。文字そのものに力はなくとも、誰が発したかでトラウマにもなる。

文字を書ける人は確かに多いけれど、
自分にしかかけない描写があることは以外と知られていない。

学校の激務は教員でないと分からないし、
介護職員の報われなさも介護施設に勤めてなければ分からない。

文句を形にして野に晒すことで始めて気づかれる問題があります。
いいね! 23
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/07 18:26[web全体で公開]
😊 【新天下繚乱】新サプリメント【DX3】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平さんより情報を頂いてググったら、すがのたすくさんが情報を流しておられたのを発見しました。



新サプリメントは9月頭に発売予定で、タイトルは『諸国漫遊』とのこと。
非常に楽しみです!!ヽ(*´∀`*)ノ

そして今夜はDX3キャンペーン『ムーンレスナイト』。
主催はわたしです!!
マスタリング楽しんで参ります!!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/07 01:04[web全体で公開]
😶 【DX】オブジェクトコード・インフィニットルーベウス 第2話その2+らくがき
クリア!
今回はクライマックス途中から最後まで。

今回の知見:苦痛のこだまの意思判定は棺で失敗させられる
意思による対抗判定って書いてあったからダメ元で打診してみたらスーパー審議タイムが始まり、記述的にできた方が自然だよねってことでこうなりました。
苦痛のこだまによる蘇生+回復を消せるの全て表示するクリア!
今回はクライマックス途中から最後まで。

今回の知見:苦痛のこだまの意思判定は棺で失敗させられる
意思による対抗判定って書いてあったからダメ元で打診してみたらスーパー審議タイムが始まり、記述的にできた方が自然だよねってことでこうなりました。
苦痛のこだまによる蘇生+回復を消せるのでやっぱり棺って凶悪な性能してるよねという。
※実際この裁定でいいのかは卓によると思うので鵜呑みにせずちゃんとGMさんに聞こうね!

次回からは何だかノスタルジーを感じる同人シナリオを遊ぶことに。
チルドレンを今まで全然やってこなかったということに最近気付いたので、チルドレンのHOをいただきました。
頑張ってチルドレンしてこよう。




最近遊ばせてもらってるシノビガミの自PC。
刀っ娘をやりたかったので鞍馬なのです。学園とちょっと迷ったけど。
そしたら他のPCと特技ダダ被りを起こして初回結構辛かったと言う……(


シノビガミ自PCは諸事情で素性バレがNGな仕事をしているんですが、そのときはぶかぶかのマウンテンパーカーとかでわざと着ぶくれさせたり、高下駄を履いたりして顔と体型と背を誤魔化してるんだろうな~というらくがき。
因縁のあるPCさんが顔知らない理由付けにもなるかなーと。
いいね! 13
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/07/07 02:35[web全体で公開]
😶 七夕です
皆さんは短冊に願い事は書きましたか?
こちらは、七夕ネタだからと早めに始めたシナリオのボスが予想以上にPCにフルボッコにされまくり、「やっぱり七夕前に終わったじゃないか!」「後3分だ、引き延ばせ!」などとやっておりました。救済アイテムとかいらんかったんや!

七夕についての雑学は各自ググっても全て表示する皆さんは短冊に願い事は書きましたか?
こちらは、七夕ネタだからと早めに始めたシナリオのボスが予想以上にPCにフルボッコにされまくり、「やっぱり七夕前に終わったじゃないか!」「後3分だ、引き延ばせ!」などとやっておりました。救済アイテムとかいらんかったんや!

七夕についての雑学は各自ググってもらうとして、七夕前になるとあちこちで自由に短冊に願いを書ける的なコーナーが出てきますよね。実は、そこに書かれてる短冊を見るのがちょっと楽しみだったりします。
「おひめさまになりたい」とかいう可愛い短冊、「5億円あてたい」とかいう身も蓋も風情もない短冊、「〇〇大会で勝ちたい」とかいう普通に応援してやりたい短冊、「告白がうまくいきますように」とかいう呪ってやりたい短冊、色々あって面白いです。
そういう短冊を見かけたら、皆さんも足を止めて見てみてはいかがでしょうか。たまに思いもよらない謎の願い事とかあって、これは誰がどういう意図で書いたんだろうって想像が捗りますよ。もちろん、書くときは個人情報は載せないようにね!

……私ですか? とりあえず5000兆円欲しいって書いときますよ。叶わなくてもデメリットないし、万が一叶ったらラッキーじゃないですか。
いいね! 17
ひるの
ひるの日記
2025/07/06 03:16[web全体で公開]
😊 卓を無事終えて。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス、オンセンでの初卓のオーキッドクライシス、無事エンディングを終えました。
GM、PLの皆さん、本当にお疲れさまでした。そしてありがとうございました。

うちの子の夜宵ちゃんもお疲れ様だ……。
今まで触ったことないサプリをたっぷり使ってキャラビルドできたし、
FHだから割と好き勝手楽しくRPできたので、またセッションにお出ししてあげたいね…😉✨️

反省点はもっとキャラの絡みはしておくべきだったなー…😌
あんま絡みに行くとウザがられるかなぁと思って遠慮してしまった……(当社比)
絡んでおかないと「このキャラと何かしたいな」って言うのが思いつかないんだよね……🤔
RPや文章量は個人差あるし、完全テキセは意思疎通が難しい点……💧

さてさて、月曜はムーンレスナイトの二回目だから、そっちも楽しみたいぜい…❗️☺️✨️
いいね! 13
カイ
カイ日記
2025/06/21 14:28[web全体で公開]
😶 CP募集締切を早めました
https://trpgsession.com/session/174988890507kai8422

上記のCP募集ですが、定員を越える募集があったので締切を早め、日曜日をキャラ作成の相談に当ててもらおうと考えました。

もしまだ応募していない方がいらっしゃいましたら、今日中にご応募ください!
いいね! 12
おもち
おもち日記
2025/06/18 06:25[web全体で公開]
😊 初めてセッションに招待された!!!!!
物凄く嬉しい
いいね! 35
ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2025/06/17 21:44[web全体で公開]
🤔 今後はどうするか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ディスコードも扱えるようになって数か月が経過し、セッションの参加に勤しんでいるヒラーズフリートです。
現在、FCをやりながらCPに参加しており、今は多分充実はしています。

ただ、乗っ取りの事件をきっかけに、私もCPを企画する場合はディスコード内でサーバーを作るべきか迷うことに。
サーバー作成には手を付けていなかったのが祟ったのか、大変ですね。
普段から深く考えていないからなのか……企画者さん達の苦労がわかる気がしてきました。
いいね! 20