トパーズさんがいいね!した日記/コメント page.4

トパーズさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

白絵
白絵日記
2025/06/07 22:38[web全体で公開]
😍 モノミュ:姫に目覚めの口づけを
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前何回かしただけぶりのモノミュです。
その間シナリオのフックを練り練りはしてたので世界の雰囲気はそれ程忘れてはいなかったのですが、細かい設定だとかは正直…なので私も実質初心者です!
それと改訂版でてたんだあという気持ちです。そんな話、知らなかった…。SNSをあまり見ないから……。
キャラ名は血縁のNPCに合わせましたが、どうも女性名は伸ばし棒が多いので、タイピングの手間を考えて二つの名前を組み合わせて伸ばし棒なしに。でも名前長いので短くタイピングできる愛称も考えました。打ちやすさ重視。(ルウルアと実際打つと、あれっこれ合ってるか?と混乱したのは内緒)

1日目:
最初私の中では二人王族イメージでしたので、父上予備作っとけや…だったんですけど、他にもいるなら(そりゃあいるか!)毒杯飲ます理由探す方がよかったですね()
なんとなく女PCにしましたが、結果的に良かったかもしれないですね。男PCだともっとギスギスしてそうです。
御標歪んでるけどどいつが異形だよ!でてこい伽藍!()とは思うものの、PL的には他PCについていくと自PCが確証が得られないままなので、居残り組に。うわ~~~早く合流した~い!!!
確証を得られましたからね、これで異形があいつだー!って情報引っ提げて合流できますよ。やったね!
急いで出ていったからお着換えする余裕なさそうだな…。

2日目:一番頼りにしている人はいなかったですが、PC4から上手いパスを頂けたので無事合流できました。PCだけの会話シーン、かなり好きです。

3日目:知り合いと合流できた!すごく真面目だ……!
戦闘をしましたが、自分で作ったキャラシではないのでどの特技をタイミングで使えばいいかとまごついていたり、他キャラのキャラシを把握していなかったのでアタッカーにバフをもりもりにしたら良かったのですが、誰がダメージ出せるキャラなのかもわかっておらず戦闘がぐだぐだしてしまいました。PC1はまぁダメージ出すでしょう!という思い込みと共にバフを使ったのですが……。もっと事前に人のキャラシを読み込んでおいた方が良かったですね。
クライマックス前の行くぞ!感とても好きです。気分がとても盛り上がります。

4日目:女に加え疎まれた子という設定だったのに王に望まれてるだと……?!これは設定が喧嘩してますね……。アマルウルアが優秀過ぎたのも問題だったってことですね。いや兄上がやばすぎムーブし過ぎってのが大きいか…。困ったものです。
HP1偽りの不死ショックになれないですね……こんなに不安になるものとは。HP代償の異形キャラなんてどうしたらいいの……?!改訂版だとその辺も改修入ってるんでしょうかね。早く買わなくちゃ……!
希望の声とか一生使わないだろうな…って思っていたのですが、いや万全を期してここは使っておいた方が……!ってタイミングで使ったら刺さって良かったです。
そういえばログを見直して気づきましたが、最終ラウンドのボスの攻撃に対してPC1をカバーしててそのRの行動権なかったので実質PC3の攻撃外れてたらその時点でアウトでしたね……。戦闘中、行動権失っていたの忘れていたのでルール破ってた可能性が高かった…。PC3に倒してもらえてよかったです。感謝です。
普段使わない頭を使うと記憶すぐ失ってしまうので……。あまりにも、記憶容量が少ない……!気をつけます。

5日目:エンディング!
各々のエンディングをやって終わりました。最後合流とか民へ語り掛けることがあったらこんなこと言おうかな~って思ってたセリフとかはありましたがナイナイしましょう。私服立ち絵もありましたがナイナイ。
でもシナリオ終わったあとちゃんと他PC3人やマーガレットに労わりの言葉だったり、お礼だったりしますから!そういうことで、お願いします。
それにしても境遇の設定で女だから疎まれた子で、紡ぎ手だしで、次期国王はたいへんそ~。アマルウルアがんばろうね。

戦闘中、絶対全員で無事に帰りたい気持ちが強すぎるのであれこれ言いすぎて煩かったらすみません。ダイス最低値考えておかないと事故が起きたらこわくて。
でもサンプルシナリオだったので、殺意もそこまででしたから杞憂でしたね。本当にそうか?たぶんそう。

久々のモノミュ、とても楽しかったです!GM、PLのみなさまありがとうございました!
雑談タブでお話できてよかったです。時間が許す限りもっとPCたちでもRPしたかったですね……。
そんな場合じゃなかったので残念ですが、きっとシナリオ後にたまに会ってお話してることを信じてます。よろしくお願いします(?)
ご一緒できてよかったです、おつかれさまでした。ありがとうございました~。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/06/07 22:52[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヒロインを目覚めさせてエンディングへ。おとぎ話は無事にハッピーエンドで終わりました
PL(敬称略):ブリキ、セス・メイソン(CoC7PC名)、ヒロクーン、白絵

【所感】
・ヒロインのウェディングドレス姿を照れながら褒めるPC1でしたが、ちゃんとお姫様抱っこして王道な演出でシーンエンドしました
・PC2は無事だった国王に目をかけられることとなり、王族としての責務と自分の夢の間で悩みながらも前に進む――というエンド。かなり凛々しいお姫様だったのですが、夢がケーキ屋さんなのが地味にかわいかったです
・PC3は騎士団長と改めて国を支えていこうと誓いあうことに。ボス戦でも、もし手間取るようであれば真っ先に剝離値上げてでも回復投げようとしていた生真面目な人だっただけに、当面は安泰でしょう
・PC4は、蘇生できたとはいえ主の死を受けて身の振り方を考えつつも、ヒロインの恋愛事情を茶化しながらも手伝っていくことに。超然としたRPがからくりの設定とあいまって、最後までかなりの存在感でした
・というわけで、無事にクリア。戦闘がやや長引いたりもしましたが、無事にクリアできてよかったです
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/06 23:28[web全体で公開]
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第3話その3
クリア!
というわけで足掛け3話キャンペーン、これにて完結。お疲れ様でした!

クライマックス戦闘を早々に片付け、各自のエンディングへ。
わたしのPC③は友人とお茶をしつつ、今後のヒーロー界について思いを馳せるのでした。
事件が終わってもヴィランの蠢動未だ収まらず、ヒーロー達は今日も人々を全て表示するクリア!
というわけで足掛け3話キャンペーン、これにて完結。お疲れ様でした!

クライマックス戦闘を早々に片付け、各自のエンディングへ。
わたしのPC③は友人とお茶をしつつ、今後のヒーロー界について思いを馳せるのでした。
事件が終わってもヴィランの蠢動未だ収まらず、ヒーロー達は今日も人々を助けるために出動するのであった。

アカデミアでも思ったけど、RWもオーヴァードが大手を振って力を使えるのが通常ステージとは違う趣で面白かったな。
エンドラインもある意味そうだったけど、やったシナリオのメインはUGNだったので隠れ潜むしかなくてなかなか実感しにくい部分だったので。
RAGE~もRWステージではあるけど、あっちはスラムが舞台だしね。

それにヒーローコンストラクションの+150点は派手なデータが組めていい。
鮮血の奏者を範囲で撒けると強いということをまざまざと思い知るキャンペーンであった。



次回の予定は、日曜卓のメンバーで送る経験点+338点(イージー・メモリー込み)というとんでもないレギュレーションのキャンペーン卓。
久しぶりのガチ盾役+DXでは久々の男性PCということで、どんな風にRPしようかな。
前に男性PCを出したハトメモでは他全員未成年かつ全員何かしらやんちゃしてたから苦労人だったけど、今回はわたしのPCを含めて4人中2人が成人済みなのでそこまででは……ないはず……。
これでもう1人の成人PCが問題児だったら笑うが、果たしてどうなることやら。
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かみきた
かみきた日記
2025/06/06 23:34[web全体で公開]
😶 この物語は、ある都市の荒廃に戦いを挑んだヒーローチームの記録である
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DX3rd「レネゲイドウォー」の付属キャンペーンシナリオを完走いたしました。
いや~まさかあのNPCがあんなことになるとは。正史でもお労しい感じでしたが……。

今回はたまには男キャラやろっと!という気分転換で挑みましたが
それなりに渋みが出せたのではないかなと思っています。

同卓の皆様、ほんとうにお疲れさまでした。また機会がありましたらよろしくお願いします。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/06/07 00:21[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】Renegade War: Outbreak of War 第三話 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)流石にここまで削っていると、硬いボスといえどどうにもなりませんでした
PL(敬称略):どうじょう、白樺、かみきた、晴瑠、榊寿奈

【所感】
・相打ちになる形で倒れるPC1とラスボス。ここだけ見ると熱い展開なんですが、実際は復讐型だからなあw
・その後はえげつない支援をばらまくPC2、それを受けて素振りのレネビ空手でがっすりと敵を削るPC3、レッペンの反動を活かしたラスアクで無効札を回避してとどめを刺すPC4、削り切れなかった分をきっちりオーバーキルしていくPC5と取り巻きも順調に片づけて試合終了
・BTは余裕……と思いきやEロイス分のダイスでいちおおい事件が発生。幸い通常振りのダイスで戻ってこれる範疇だったので笑い話ですみました
・ボスを看取るPC1を後ろで静かに見守る一同、その上で爆音で飛ぶヘリ……RWだなあw
・ラストはヒーロー活動を続けて理想のヒーローを目指すPC1、現在の最強ヒーローとして仕事三昧なPC2、友人とお茶をするPC3、ドクターヒーローを手伝いつつも新たな戦場で活躍するPC4、何だかんだディアボロスとコンビを組んでヒーロー活動を続けるPC5と、それぞれのヒーローらしさが出ていました
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霊内
霊内日記
2025/06/06 13:49[web全体で公開]
🤔 ダブルクロス——それは裏切りを意味する言葉——
つい最近、知人にダブルクロスを普及されました
基本的に春日とかいう敵キャラクターが、良くも悪くも美味しい作品だと言う事ぐらいしか知らなかったのですが
いざ事前予習やルールブックを読んでみると、中々に面白い世界観の作品のようであり、これはハマるな、と私見ながら感じました。

来週の水曜から知人にルルブ掲載のシナリオに連行されるので、楽しんでいこうと思います

ダブルクロス——それは裏切りを意味する言葉——
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ひるの
ひるの日記
2025/06/01 00:26[web全体で公開]
😆 ダブクロを遊んだ。(オーキッドクライシス卓:1日目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)半年ぶりのダブルクロス卓。はじまりました。
主催、GMには感謝を述べつつ、1ヶ月、2ヶ月楽しませて頂きます。

いやぁ……FH役だから一番手はないだろうって高を括ってたのと
挨拶は参加順からなのかな~(よく見たら違ってたけど)て思ってたら、
シーンのトップバッターで完全に油断してたよ……!


テキチャのみも初めてでめちゃ緊張したけど、うまく回せただろうか……(心配性)
まー……やりたいことやれたしOKかな……。
雑談枠が自分のシーン中、終始無言だったから震えていたヨ……😊(初回だから仕方ないよね


配属先全滅!仲間殺しはサイアに擦らせてもらおう!立場崖っぷち!
でもそんなに気にしてなさそう。本人状況絶対楽しんでるよ……。
夜宵ちゃんは、悪巧みしながら自由に振る舞って周り振り回してけばいいかな。その点RPが気が楽だ~!😅

次は合流とミドル戦闘みたいなので、どういった経緯の合流になるか、
他のPCとどう絡んでいくことになるかも楽しみですね。😌
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勘解由小路すずめ
勘解由小路すずめ日記
2025/05/29 16:46[web全体で公開]
🤔 初日
今日ははじめてここのサイトを見つけて帰って速攻登録した。
卓予定が増えるといいな
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トロ
トロ日記
2025/05/26 23:35[web全体で公開]
😶 CP完走!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シマエナガ三銃士さんGMのSW2.5キャンペーン、黄金の祝杯亭第一陣、完走いたしました!
笑いあり死闘ありほのぼのありで、PTメンバーも仲良く、とても素敵な時間を過ごさせて頂きました。

GMのシマエナガ三銃士さんと一緒してくださったPL、はるるんさん、おかゆさん、ササニシキさんに最大限の感謝を。
またどこかでご一緒しましょう!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/05/23 08:59[web全体で公開]
😢 【雑記】泣き面に蜂【ネガなので畳む。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩は卓主催の予定だったが、おやぢどのの言葉のDVによりわたしがダウン。
已む無く延期させて頂いた。
……のだが、これを「『安定の』本日中止」と云われてしまった。
当方、『病弱な』アビスカースが付いている身ではあるが、これでも精一杯生きているのだ。
うつになったものの気持ちは、なったことのない方にはやはり分からないのかもしれない。( ;ᯅ; )
そんな訳で、このキャンペーンを終わらせたら、某所で今後マスターをすることは無いだろう。
悪しからず。
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ひるの
ひるの日記
2025/05/20 14:21[web全体で公開]
😊 ダブクロ遊びたい(2回目)
ダブクロ遊びて~~~って日記書いた次の日にちょうど募集あったので言ったからには飛び込んでみた。
うぉ~半年ぶりのダブクロ楽しみだ~~~。☺️(まだ決定したわけじゃない。)

えっ、今回はIAもLMもUAも使っていいのか!?
うめ……うめ……うめ……☺️

EAまでのサプリの環境でしか遊ん全て表示するダブクロ遊びて~~~って日記書いた次の日にちょうど募集あったので言ったからには飛び込んでみた。
うぉ~半年ぶりのダブクロ楽しみだ~~~。☺️(まだ決定したわけじゃない。)

えっ、今回はIAもLMもUAも使っていいのか!?
うめ……うめ……うめ……☺️

EAまでのサプリの環境でしか遊んでなかったので一気に幅が広がって、
初期点130点だとサプリ多い分、振り分けに頭抱えそうだな……。
やりたいこと予め考えておいたほうが良さそうかも……。🤔(まだ決定したわけじゃない。)

ということで決まるまでに頑張って仕事終わらせてきます……。😒
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はるるん
はるるん日記
2025/03/15 10:02[web全体で公開]
😊 🔥キズナレッドのすゝめ🔥
おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪

『戦隊レッド 異世界で冒険者になる』、めっちゃ面白いよね~!
戦隊モノが好きで、ファンタジーTRPGが好きなら観るしかないって思うよ♪

でさ!キズナレッドを見ていると、TRPGのセッションを最高に楽しくする方法が見えてくるんだ!

それはズバリ…全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪

『戦隊レッド 異世界で冒険者になる』、めっちゃ面白いよね~!
戦隊モノが好きで、ファンタジーTRPGが好きなら観るしかないって思うよ♪

でさ!キズナレッドを見ていると、TRPGのセッションを最高に楽しくする方法が見えてくるんだ!

それはズバリ…

「明るいバカ」になること!🔥

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◆セッションを盛り上げるには「キズナレッド」が必要だ!
同じGMが同じシナリオを回しても、めちゃくちゃ盛り上がるときと、なんとなく盛り上がりきらないときがあるよね?

もちろん、GMのシナリオや演出も大事!でも、それだけじゃないんだよね。
実は…

セッションが本当に盛り上がるのは、PLが「楽しむこと」と「周りと絡むこと」ができたとき!

✅ PL同士が自然に会話を始める
✅ 自発的に「こうしたい!」と動き出す
✅ 相手のRPを受け止めて、リアクションを返す

こういうやりとりが増えると、場の空気が明るくなって、セッションがどんどん楽しくなっていくんだよね♪

でも…ここで問題がひとつ。

「誰が最初に動く?」

みんなが「様子見」してると、なかなか会話が始まらない。
そこで必要なのが…「キズナレッド」!

つまり、クールなキャラやツンデレキャラ、知的キャラを輝かせる「明るいバカ」がいることが、セッションを盛り上げる鍵なんだ!

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◆「明るいバカ」になれば、場が一気に動く!
「明るいバカ」って言っても、ただ騒げばいいわけじゃない。
大事なのは、「とにかく元気で、周りを巻き込むこと」!

例えば、こんなムーブをしてみよう!

🔥 熱血バカ「俺が先に行くぜ!」 → クールキャラ「待て、一人で行くな!」
🔥 熱血バカ「お前ってホントは優しいよな~」 → ツンデレキャラ「なっ…そんなわけないだろ!」
🔥 熱血バカ「なるほど、わからん!」 → 知的キャラ「仕方ない…説明するか(やれやれ)」

「明るいバカ」が動くことで…

✅ 周りがリアクションしやすくなる!
✅ 掛け合いが生まれて、会話が自然に続く!
✅ 行動力が増して、セッションの展開がどんどん進む!

特に、SWのPLって「様子見」しがちな人が多い印象があるんだ💦
全員が「待ち」の状態じゃ、セッションは盛り上がらない…。

まずは君が動くことで、冒険はもっと楽しくなる!
だからこそ、「明るいバカ」になってみよう!

----------
◆初心者こそ、積極的に前に出よう!
特に初心者ほど、「明るいバカ」になって積極的に動いていこう!
なぜなら…ベテランほど、前に出たがらないことが多いから!

でも、TRPGは「行動した人が主役になれる」ゲームだ!
どんなシナリオでも、積極的に動くPCが自然とセッションの中心になるんだよね。

だから、特に前衛ポジションを選んだ人は…

✅ リーダーとしてガンガン前に進む!
✅ 失敗を恐れず、まずはやってみる!

その選択ひとつひとつが、TRPGの醍醐味なんだ!

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◆次のセッションの主人公は君だ!🔥
SWは、黙って待ってるだけじゃもったいない!
一歩踏み出せば、そこに広がるのは「みんなで作る最高の冒険」!

とあるリルドラケンの兄貴は言いました…
「前衛はとにかくボケまくるのが役目!」 と

さあ、次のセッションでは「明るいバカ」になってみよう!
まずは君が動けば、物語はきっと熱くなる!

次のセッションの主人公は君だ!🔥🔥🔥
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明地
明地日記
2024/12/20 00:33[web全体で公開]
😶 ンェアー(アンチェインアームズ)を読んだ感想 ネタバレなし
一番興味あったのが、一年後というステージ特有の「公式NPCのその後」だったので、霧谷さんを始めとした重要人物以外にもルルブ①②に載ってたほぼ全てのキャラクターも取り上げられていてとても満足でした。
宇宙友愛協会もしっかり言及されています。

同窓会サプリだこれ!!!!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/12/15 00:15[web全体で公開]
😆 【DX3】CrumbleDays【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:紫里(ゆかり)さんによる卓感想です。
紫里さんは今回が初GMとのことでしたが、安心して遊んでいられました。

PC2のプレイヤーであるれいさんと結託(?)して、キャラメイク時からドラマティックな設定を幾つか盛り込んだのですが、ちゃんと無理なく取り入れて下さいましたし、ロールもし易かったです。
PC1のプレイヤーであったアーシュさんも、DX3としてはスタンダードな話をそつなく、適度に熱血主人公で演じて下さいました。
わたしはちゃらんぽらんな支部長を気楽に楽しく、時にちょっと熱っぽく演じさせて頂きました。

凡そひと月の長いようで短い期間でしたが、GMさまにもプレイヤーにも恵まれてとても楽しい卓でした。
GMを務められました紫里さん、プレイヤーを務められましたアーシュさん、れいさんに大きな感謝を。
そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
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れすぽん
れすぽん日記
2024/12/07 18:37[web全体で公開]
😶 新サプリのネタバレなどについて
ダブルクロスの新サプリ「アンチェインアームズ」が年末にかけて出版予定ですね。
新サプリのデータの話って、全部を出すのはネタバレになるので難しいとは思うのですがどの位まで考慮と言うか配慮したものかな、と思います。
年内は話題を出さないでおくべきか、それとも発売日以降であれば出してしまって良いか。
全て表示するダブルクロスの新サプリ「アンチェインアームズ」が年末にかけて出版予定ですね。
新サプリのデータの話って、全部を出すのはネタバレになるので難しいとは思うのですがどの位まで考慮と言うか配慮したものかな、と思います。
年内は話題を出さないでおくべきか、それとも発売日以降であれば出してしまって良いか。
僕個人としては「こういうデータが面白い!」みたいな情報であれば良いかな、とは思っています。
(購入していない人に詳細が分かるようなネタバレはダメ)
あまり自粛しても界隈の衰退に繋がってしまうので。


どうしてこんな話をしたのかと言うと、別途参加しているコミュニティで新サプリの話の是非があったんですよね。
「俺が持っていないサプリの話をするな!」と怒った人がいて、「早バレなら兎も角発売から大分過ぎているサプリの話でダメなのか?」と言う事で揉めていました。
配慮は必要と言うのは分かるのですが自分で見に行ってネタバレを踏んだ!と怒るのもどうかと思いますし
見える所でやるなと言われても、やはり新データの話ってみんなしたいものじゃないですか。
それでも自分が買えていない事で話題に乗り遅れたくないからするな、と他者に話を規制するのはどうかな、と思った事が所以です。
皆さんはどう思われますか?
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ナツル
ナツル日記
2024/12/06 10:53[web全体で公開]
😶 フリーBGMデータベース
さて、卓の準備中、どうしようかと悩む方も多いでしょうBGM
近頃フリーBGMデータベースなるものができたようで
https://x.com/GameMakersJP/status/1861651020943892579
最初に登録申請が必要ですがその後はこのデータベースに賛同するクリエイターさ全て表示するさて、卓の準備中、どうしようかと悩む方も多いでしょうBGM
近頃フリーBGMデータベースなるものができたようで

最初に登録申請が必要ですがその後はこのデータベースに賛同するクリエイターさんの曲を一気に探すことができて便利そう
寧ろ収録曲が膨大過ぎて絞り込む方が大変、まであるかも?
ちなみに申請から登録完了まで一日程度は時間がかかるので使いたいかもと言う場合は先に登録だけでも済ませておくといいかもしれませんね
いいね! 27
カイ
カイ日記
2024/12/02 00:59[web全体で公開]
😰 やらかしたので懺悔します
SW2.5でGMをしていた時の事...
2回行動の能力を見逃したままイビルインデックス(※)君を敵後列に2体並べてしまいました。
※広範囲威力高めの攻撃魔法を撃てるエネミー

おかげで攻撃力が想定の2倍近くに...

PLの方々は地形を生かして一旦撤退提案。GMもやらかしてた上に、それが出来そうな状況だったため許可しました。
その後、バフをタコ盛りして再挑戦して突破していきました。

本来なら無理そうな敵をTRPGらしい回答方法で突破してくれて感謝しかないです。
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りばーす。
りばーす。日記
2024/11/30 04:36[web全体で公開]
😶 最近になって気付いた嗜好
私はPvPが苦手だと思ってたのですが……これ、さては違いますね
「PvPによって自分か相手のどちらかが不幸になる」のがアウトなんだ
キャラロストしたりとかNPC守れなくなったりとか、そう言うのがダメっぽい
なのでPvPではなくとも上手く連携・協力できなかったせいで同じ事が起きるとダメだし、逆にPvP展開でもそこさえ守れれば気にならないみたいです
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伊吹
伊吹日記
2024/10/08 01:09[web全体で公開]
😊 3年以上に渡るリレーキャンペーンが終劇!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/07/26、第0話「最初の仕事」。
彼らはスフバール聖鉄鎖公国の公都ウルガの重犯罪用の牢獄から脱獄した7人の犯罪者たちを追っていた――。

というわけで今晩の「後日談」を最後に、リレーキャンペーンが終わりました。
思えば「7人の脱獄犯を追う」というアイディア自体は私が出して、主催者が採用したのですよね。
すぐに7人分の重犯罪者を設定して提出したものです。「もう出来ているの」と言われたのも良い思い出。
そして脱獄犯ひとりごとにPLを割り当てて、再設定してもらいました。
各々のGM回に担当脱獄犯を追いかけるシナリオを展開するという本キャンペーンが展開してきたのです。
メンバーの入れ替わりもありましたが、実に初期メンバー5人のうち3人が残り、途中参加の1人も担当脱獄犯を再設定してもらいキャンペーンにガッツリと噛んでもらったのでした。

すべての脱獄犯を処した後。

私の元騎士の放浪者PCは無事に犯罪者たちを脱獄させた汚名を返上し、解散させられた所属騎士団を再結成。
その騎士団長に就任するという後日談を語り、残る人生も任務で死ぬまで騎士であったことでしょう。

キャラシは経験点の割りにレギュレーションに対するガメルが超過しており、もうどこにも持ち込めないデータとなっております。
しかし私はコイツのキャラシとセッションログを肴にして酒が飲めると自負しております。
酒なんて飲む習慣ないけど。

ともかく奇跡的に素敵な出来事が2024年に起こったというわけですよ。
いやあ素晴らしい。嬉しすぎて感無量というものです。

こんなに素敵な夜が到来することを、3年前の自分に教えてやりたいですね!!!!
いいね! 33
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/09/23 13:19[web全体で公開]
😶 ふぃあ通について
 TRPGを遊ぶのに、トラブルや悩みはつきものだ。ナマモノの人間同士の付き合いがあるから、明確な答えが見つからないこともたくさんある。そんなとき、プロのノウハウを知りたいという人はいないだろうか?
 実は、そういったことを丁寧にプロフェッショナルが教えてくれる配信がある。
「ふぃあ通」といって、全て表示する TRPGを遊ぶのに、トラブルや悩みはつきものだ。ナマモノの人間同士の付き合いがあるから、明確な答えが見つからないこともたくさんある。そんなとき、プロのノウハウを知りたいという人はいないだろうか?
 実は、そういったことを丁寧にプロフェッショナルが教えてくれる配信がある。
「ふぃあ通」といって、ファーイースト・アミューズメント・リサーチ(F.E.A.R.)のプロのデザイナーの先生と社長が、深い知見と経験から、明確なノウハウを教えてくれる配信となっている。
 時折、作品の紹介や、新商品の宣伝などもしているが、動画に寄せられたコメントの中から話題を作って配信してくれることもある。

「誰やねん」と思われる方々もいらっしゃるだろうから、まずはこの先生方の話をしよう。F.E.A.R.はダブルクロス3rd、アリアンロッドRPG 2Eなどを手掛けている会社で、和製TRPGのメーカーとしてはSNEと並んで二大巨塔と言える人気を誇る会社である。
 その会社が行っている「ふぃあ通」に出演する久保田悠羅(くぼた・ゆうら)先生はプロのTRPGデザイナーであり、もちろん数々のゲームを手掛けている。そしてその隣の貫禄のある鈴吹太郎(すずふき・たろう)先生はF.E.A.R.の社長であり、両者は文字通り人生をかけてTRPGの可能性を追い求めてきたお二方なのである。
 ご存じない方もおられるだろうが、F.E.A.R.はいつも内々のサークルにこもってTRPGを議論、試遊しているわけではない。時に地方のイベントにお呼ばれしてGMを行ったり、オンラインで会員向けにゲームをプレイすることもあるようだ。何を隠そう、私もこの間地方のTRPGの大会でゲスト参加された久保田先生に、FF14TRPGのゲームマスターをしていただいた。もちろん久保田先生とはそこが初対面だが、さすがデザイナーの先生で、簡単かつ優しいルール解説で、私も問題なく、楽しくゲームをすることができた。
 つまりは、このお二方はまさに猛者。オンラインセッションでよくある「野良卓」のように初対面のプレイヤーにゲームマスターをしたり、TRPG経験の浅いプレイヤーとゲームをしたりすることもある、幅広い経験をお持ちの方々なのだ。

 ふぃあ通ではそんなおふたりが配信に出てきて、TRPGを遊ぶにおいて一歩進んだノウハウを、私たちユーザー向けに丁寧に解説してくれる。当たり前のような話を改めてエピソードを交えて説明してくれることもあれば、時折プレイヤーとして、ゲームマスターとして一歩も二歩も進んだハイレベルな遊び方の話をされることもある。
 TRPGでのトラブルや、どう遊べば楽しく遊べるのか、迷ったなら、たまに覗いてみたり、動画にコメントを残してみてはいかがだろうか。
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