トパーズさんがいいね!した日記/コメント page.2

トパーズさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

チルモリ
チルモリ日記
2026/09/24 06:20[web全体で公開]
😶 キャラ作ってると起こること
なんか、好きな作品のキャラをモチーフにしたはずなのにキャラ詰めていくにつれてあれ?全然違うな?ってなっていく現象、ありません?
或いはモチーフにした伝承から明後日の方向にキャラクター性がカッ飛んでいくとか。

ただの性癖とか言われたらぐぅの音も出ない現象ではあるんだけど。
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チルモリ
チルモリ日記
2026/09/22 10:28[web全体で公開]
😟 ちょっと反省
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちゃんと言葉にしないとわからないもんな。

ハンドアウト読みました!だけじゃなくて、読んだ上でこの設定を絡めたキャラにしたら面白そうだな、と思って作りました!ってとこまでちゃんと説明するべきだったなと反省。
言葉は尽くすべきだな、うん。
次から気をつけよう、という自戒を込めて書き置いておこう
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チルモリ
チルモリ日記
2026/09/22 06:32[web全体で公開]
😢 PC1向いてないのかもしれん
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)割とキャラクターの過去とかガッチリ固めるタイプだからなぁ…
所謂覚醒枠とは相性悪いのかもしれん


……明確にHOで一般人や未覚醒指定ない限りは、過去色々あった奴が日常過ごしてちゃいかんのかい?とも思ったりはするが、やっぱ妙な考え方なのかしらん。
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チルモリ
チルモリ日記
2026/09/20 15:04[web全体で公開]
😶 書いてあることがやべー
DFを改めて読んだのだけど
Dロイス:赤き十字架の書いてあることがヤバイ
シーン継続のC値‐1(下限6)だと???
武器依存だから破壊系と組み合わせるのが難しいとはいえだいぶぶっ壊れてんな………

他にもサラマンダーのエフェクト3つのLv+2とか書いてある地獄の覇者や、能力値代替内包完全獣化の幻獣もだいぶヤバい。
流石最新環境だぜ!(非戦闘時以外やってること大体氷壁な凪の領域から目を逸らしつつ)
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チルモリ
チルモリ日記
2026/09/17 21:18[web全体で公開]
😶 意外と伸び悩む
ヴァリアブルウェポン射撃型って、強い射撃武器が大体両手持ちor搭載火器だから案外火力伸び悩むんだよね。
白兵ならそんなことないってわけでもないんだけど…
あんまり武器数に拘らず、メイン2種を作成武器とかバフでガッチガチに固めて武器破壊とか絡めて火力伸ばす方がいいのかもしれない。



まぁミストルティンが実質マルチウェポンを内蔵してるせいで態々ノイマンに拘る必要がなくなってくるんだけど。
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タイチ
タイチ日記
2026/09/18 07:54[web全体で公開]
😶 着々と準備は進めている(SW2.5の話)
初めてのオリモン作成
初めてのハンドアウト形式
パワーバランスが心配になり、ある程度のメタ効果を持ったNPCを作成
あとは、ルーム作成の素材集めと、PLさんたちのキャラクターの精査
GMってやることいっぱい。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/09/17 16:20[web全体で公開]
😊 【雑記】仰げば尊し【懐旧】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
今日はメタボの予防検診に行ってきました。
悪化もしないが良くも成らない、なんとも微妙な結果でしたが、それはさて置きわたしが通った中学・高校や、その時に使った駅の側をたまたま通りまして、何とも微妙な気持ちに成りました。

えっ、そこは懐かしむところじゃないのかって?
勿論変わってなかった場所は懐かしかったんですが、実は卒業後に改築されて、あんまり馴染みのない校舎になってしまったんですよね。

学生の頃は校訓を茶化してましたが、今は心の中にしっかり根付いてたりします。(* ’ᵕ’ )
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フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/09/17 11:38[web全体で公開]
🤔 【雑談】しるばー...うぃーく?(ちょっぴり後ろ向きなので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Q.そんな素敵なものがあるんですか?私のカレンダーには見当たらないのですが…?
A.そこになかったらないですね~(無慈悲)

はい()
ルルブやサプリをそこまで気負わず買えるようになる一方、
日程調整のハードルがぐぐっと上がる、社会人の悲しい運命を感じる今日この頃です。

参加したかったSW卓や、見学したかったCoC卓が祝日(平日)だったことを認識し、
そっと天を仰いで影ながら応援する姿勢になっております。
いや…雨だよ(唐突なハガレン)

やはりセッションにおける一番の強敵は時間調整か…と再認識しながら、
自分にとってのシルバーウィークである土日を楽しもうと思います。

皆さんのシルバーウィークも楽しいものであれば幸いです。
良いTRPGライフであることを影ながら願っております。
それでは~ノシ
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/09/16 14:14[web全体で公開]
😊 【雑記】やったぜ!!【仕事】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
ちょっと久し振りにご契約を頂けました!!
ありがたや、ありがたや……。
明日もお仕事頑張るぞい!!
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チルモリ
チルモリ日記
2026/09/15 22:39[web全体で公開]
😶 あたまわるいこと
ミストルティンに吸血のイデアって専用アイテムがあって、《神頃す刃》(NGワード避け)の作成武器を《赫き剣》で作成した武器扱いにするって効果が内包されてるんですが
コレ、《破壊の血》の効果適用されるようになるのか…?
前提に《赫き剣》が要るから経験値効率は劣悪だしやるなって話ではあるんだけどどうなんだろうね?





さすがにだめだとおもいます。(唐突に正気に戻る)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/09/15 21:01[web全体で公開]
😊 【電源系ゲーム】ちょっと世界滅ぼしてきた【真VV】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
お陰様で風邪薬が徐々に効き始め、咳も穏やかに成って参りました。
そんな最中ですが、睡眠の合間合間に進めていた真・女神転生VVengeance(ファイブヴェンジェンス、以下真VV)を遂に終わらせました。

普通のV(ファイブ、以下真V)は一周していたので、真VV一週目では『復讐の女神編』を選択、シナリオヒロインを救う(その代わりにそれ以外の全てが混沌へと還る)エンディングを迎えました。
メガテンに触れた事がある方ならお分かりと思いますが、真VVもマルチエンディング。
そう、2周も3周も楽しめるゲームなのです。

それで今度は『創生の女神編』へ。
人修羅様&ダヌー様&マサカド様を仲魔にしようと頑張ってます。
取り敢えず魔王城まで来たので、今夜は”魔王城でお休み”ですね。
……そういえば、そんなタイトルのアニメもあった気が。
後で探して観てみようかしら。🤔
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けいさん
けいさん日記
2026/09/15 19:36[web全体で公開]
😶 ハンドアウトに替えて、キャラ設定パーツ?
今度立てる卓について、ハンドアウトに替えて「キャラ設定パーツ」というものを提示できないかと検討中です。

これこれの設定をパーツとして用意しておくから、選んでキャラの立場や背景に組み込むと、よりシナリオに絡みやすくなるよ。
別に選ばなくてもいいし、やりたかったらパーツを2つ取って組み合わせても全て表示する今度立てる卓について、ハンドアウトに替えて「キャラ設定パーツ」というものを提示できないかと検討中です。

これこれの設定をパーツとして用意しておくから、選んでキャラの立場や背景に組み込むと、よりシナリオに絡みやすくなるよ。
別に選ばなくてもいいし、やりたかったらパーツを2つ取って組み合わせてもいいよ、という代物を考えてます。どうですかね。

ハンドアウト、「残ったHOを消去法的に取る」「GMも、数合わせ・自由度確保のために当たり障りのないHOを用意しておく」「HOに、キャラの方向性も動きも決められてしまう感」とかあるじゃないですか。どれも、GMとしては本意ではない。
今回特に、HO1とHO2をちょっとずつ兼ねた立場をやりたいとか、継続キャラの性格に合うHOが無いとかが出そうだったので。

まあ凄いロールプレイヤーは、ハンドアウト無しに「このNPCヒロインはあなたを慕っています」とブッこまれても、それはそれは良いドラマを作れるものですけどね!私はPLとしてはそこまでではないでしょうが、「主人公的なHO1を誰も取らない」という話とか、ローナンバー・ハイナンバーとかいう語を聞くと、笑っちゃいます。んなもん、意識したことがないや。自分のキャラは、自分の人生の主人公ですよ。

それならなぜ、こういったものを用意するかというと…時間および、合う・合わないとの戦いですね。ドラマの種をセッションの中でイチから仕込むのに、時間が足りないこともあります。投げたドラマが、合わないこともあります。セッションが始まる前に、各々の好みに沿った形でキャラに「入って」きてくれると嬉しい、ということです。
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もみじ
もみじ日記
2026/09/12 01:25[web全体で公開]
😍 キャンペーン完走の感想なんつてな
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで・・・。
始まりの冒険譚、キングスフォールを舞台としたショートCPが終了したぞよ。
1話:始まりの冒険譚
2話:無銘の剣
3話:力の在り方
4話:名誉を賭けて!
5話:幻想のいろはす
6話:Over_the_Future!

約6か月にわたる期間、
PLのタコさん、ごなおさん、ノンデリームさん、狐火二等兵さん。
感謝御礼申し上げたてまつる♪

今回CP化しようと思った際に決めていた事は、
普段は大体のあらすじを決めてからCPを描いておるのぢゃが、
今回は集まったPCの経歴から、拾えそうな物を拾っていこうって事であった。

まあ、今振り替えってみると・・・メインストーリーも後付けがほとんどであり、
1話事に何かしら事件が起きて名誉点を稼いで・・・英雄への階段を登っていく。
そんなお話ぢゃったかのぅ・・・。
故に大規模な主軸となる大きな物語が設定しづらく、小物のストーリーとなりがちで、
つけ足しながら進行と作成を重ねていった感じなのが実態ぢゃ。

途中、どうにも時間都合が合わない事もあり、
どこまで継続できるか危ぶまれていた所もあるのではあるけれど・・・
無事終える事ができて、PL様のご協力には感謝の言葉が尽きぬよのぅ♪

幾つか印象に残った事は

パーティーのバランスが良い。
①小さな賢者モノ。
パーティーの癒しマスコット的存在にして、基盤となる存在で
回復、バフを担当してゴーレムで前衛の被害を抑えてくれた。

②ボケ担当のエーリエ。
本人は否定するであろうが、妖精各自がそれぞれ個性豊かな面々であり、
属性の数だけRPを使い分けて、終始騒がしかった(主に水属性が)
戦力の外でパーティーを彩る存在であったと言える。

③清純派ヒロインのセレスティア。
某勇者姫よろしく、暴力系ヒロイン担当。
1話からの成長を見ていると、彼女が最も成長したのではなかろうか((
何も知らないお嬢様出身がメインストーリーにおいて、
一つの目的を成し得て守るべき物を
見出した姿には、ほろりとするものがありました。(知力低い事によるゴリラRPも素敵←)

④パーティーのツッコミ役兼おかん。アストン。
ボケに引っ張られがちのパーティーを支えたり、
セージにスカウトと不足する面をカバーしつつも、一線を張り続けたナイスガイ。
渋い立ち回りをしつつも、時々ちらっと見せる青年特融の若々しさが素敵♪

戦闘のバランスも、キャラのバランスもとれている・・・。
これぞCPって感じの成長が見えてGMもニッコリ。

一方で、NPCは・・・。
第一話でライバルとして登場し、1話ごとに数名ずつお助けNPCとして再登場を果たした
チンピラーズのメンツ。
セレスティアさんのキャラ設定からヒントを頂き、設定した蛮族組織の方々と、
ヒロイン(?)のノクス君。
旅館で出会った人達(これは単発でも立てるため、ここでは伏せる)。
そして、もう一人のボクこと扉の番人やキーパーソンたるご子息様。

どれも演じていて、そしてPCとのやりとりを楽しく演じさせて頂いたのぢゃ。
最後の呪物に対するPCそれぞれの示した解答も、未来を生きる彼等に相応しい一言であった。

これからも素敵な冒険が訪れる事を、GMとして・・・
そしてクリエイターとして、切に願うばかりである。

セレスティアとノクスが結婚したら呼んでください((
それではお後がよろしいようで・・・。

今年中に終えれて、本当によかった((
それでは、お後がよろしいようで・・・。
さもありなん。




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zakuro
zakuro日記
2026/09/11 13:05[web全体で公開]
😶 おすすめ
F.A.E.R.公式チャンネル
TRPGを作ってる人視点の情報もあるので面白いです
https://youtube.com/@fear_trpg?si=v4_nhO2UHm-bVGH1
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れすぽん
れすぽん日記
2026/09/04 22:43[web全体で公開]
😶 パワー系大人枠は好きですか
需要あると思うんですよ、パワー系大人枠。
ダブルクロスだとHO3~4とかですかね、大人枠。HO5もある場合ありますけれどもなかなか5PLは無いですし、難しそう。
ダブルクロスにおけるパワー枠と言えばキュマイラですが、ここで難しいのが「キュマイラはHO1のシンドローム」と言う共通認識?があるところ全て表示する需要あると思うんですよ、パワー系大人枠。
ダブルクロスだとHO3~4とかですかね、大人枠。HO5もある場合ありますけれどもなかなか5PLは無いですし、難しそう。
ダブルクロスにおけるパワー枠と言えばキュマイラですが、ここで難しいのが「キュマイラはHO1のシンドローム」と言う共通認識?があるところですね。
最近だとミストルティンがHO1と言う印象ではあります。
シンドロームが被る事自体はまぁ仕方ない部分はあるんですけれども
「キュマイラらしさ」を出そうとすると途端にやる事が被る、これはよろしくない。
スモールHOの見せ場を食うラージHOは良くないプレイです。
なのでなかなか見かける機会もやる機会も無さそうなのが難しいポイントですね。

ラージHOのパワー系大人枠、どっかでできる機会ありませんか笑
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春南
春南日記
2026/09/04 23:37[web全体で公開]
😆 キャンペーンシナリオがやりたい
気付けばオンセン登録から約半年が過ぎていました。登録したての頃はテキセにどの程度需要があるのか分からず募集段階で足踏みしていたり、自信がなさすぎて日記につらつら書いてみたりしていたけれど。

それも今では、テキセ平均25時間のシナリオを勢いで募集できるくらいには慣れてきました。
いや、改めて考全て表示する気付けばオンセン登録から約半年が過ぎていました。登録したての頃はテキセにどの程度需要があるのか分からず募集段階で足踏みしていたり、自信がなさすぎて日記につらつら書いてみたりしていたけれど。

それも今では、テキセ平均25時間のシナリオを勢いで募集できるくらいには慣れてきました。
いや、改めて考えてみても、テキセ平均25時間のシナリオが3回立卓して、しかも3回とも無事に完走できたというのは本当に凄いことだと思う。予備日にはみ出したりと至らない点もあったけれど、それでも最後まで走り切れたこと自体は個人的に大きな成果だったかな。
遅ればせながら、参加してくれたPLさん方には本当に感謝です。長時間のテキセに最後まで付き合ってくださってありがとうございました!楽しかったです!

そしてこれを受けて、最近は「テキセ25時間が成立するのなら、キャンペーンシナリオもいけるのでは……?」とちょっと欲が出てきてしまってる。
キャンペーンシナリオやりたいよ……キャンペーン大好きなんだよ……KPやるからみんなの行動がみたいよ……。
実際募集するなら曜日固定になるのかなー。
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羽崎みずく
羽崎みずく日記
2026/08/31 01:30[web全体で公開]
😊 【卓記録】キャラメイク卓が終了しました。
先日泣き言をいっていたキャラメイク卓の第一回が無事に終了しました。
燃え尽きたぜ…真っ白に…←

今回は参加者の皆さんに、一人のキャラクターを作成してもらいながら説明する形式で進めました。
自分では気づいていなかった視点でのつまづきや、わからないままにしてたところがはっきりとみえて「やってみ全て表示する先日泣き言をいっていたキャラメイク卓の第一回が無事に終了しました。
燃え尽きたぜ…真っ白に…←

今回は参加者の皆さんに、一人のキャラクターを作成してもらいながら説明する形式で進めました。
自分では気づいていなかった視点でのつまづきや、わからないままにしてたところがはっきりとみえて「やってみないと分からないもんだなぁ…」としみじみ感じています。

第一回、と銘打ちましたのであと1回くらいはやりたいなぁと思っています。初回参加者の皆さんからのフィードバックを受けて、よりよい説明会にしていきたいですね…。できるかはさておき()

次回開催はせっかくなので日程調整をして行おうかと思います。
募集を見かけたら気軽にご参加ください。一人からでもやってきますので!!
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AquA
AquA日記
2026/08/31 01:32[web全体で公開]
😶 DX3rd キャラメイク卓
表題
【初心者向け】キャラメイク卓【第一回】
羽崎みずくさん主催のキャラメイク卓に参加させていただきました。

1〜10まで初のフルスクラッチ作成だったので
あーでもないこーでもないと迷っていたら
当初クロスブリードだったのが片方無くなりました。
それでも満足のいくピュアバロールくんができて満足です。

羽崎さんの説明もわかりやすく
参加して大大満足で帰還しました。

また、どこかで機会があった際には遊んでいただきたいです。

そんな備忘録
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ササミ
ササミ日記
2026/08/29 20:57[web全体で公開]
😶 もうすぐ4桁が見えてきた!!『GMにいいね!』
オンセ始めて5年ちょいで、もうすぐ1000件達成できそうです!!
何がって!?
セッション後の募集ページにある『GMにいいね!』です。

GMにいいね!:993件
セッションの高評価:290件

これだけ長く続けられたのも『セッションにいいね!+ 4つ星』をくれるPLのおかげですね。
全て表示するオンセ始めて5年ちょいで、もうすぐ1000件達成できそうです!!
何がって!?
セッション後の募集ページにある『GMにいいね!』です。

GMにいいね!:993件
セッションの高評価:290件

これだけ長く続けられたのも『セッションにいいね!+ 4つ星』をくれるPLのおかげですね。
セッション後に募集ページを見て4色の星が並んでいると「準備するの面倒だったけどGMして良かった!!」って気分になります。

皆さんも、セッションに参加して『楽しかった』と思ったら、GMに「楽しかったです」って伝えてから『GMにいいね!』ボタンを押してあげてね。
いいね! 41
AquA
AquA日記
2026/08/30 02:39[web全体で公開]
😶 キャラメイクと立ち絵
AIに関するお話が含まれます
苦手な方は閲覧注意です・。v

ダブルクロスのキャラメイクってすごいですね
ライフパスを埋めると設定が生えてくる
設定が生えてくるとコンボの名前も生えてくる

CoCとかだと設定を考えながら技能を振るので
感覚としては個人的に真逆な感じ

設定に技能全て表示するAIに関するお話が含まれます
苦手な方は閲覧注意です・。v

ダブルクロスのキャラメイクってすごいですね
ライフパスを埋めると設定が生えてくる
設定が生えてくるとコンボの名前も生えてくる

CoCとかだと設定を考えながら技能を振るので
感覚としては個人的に真逆な感じ

設定に技能値が入ってるのもあるのかな
まあ何にせよ自然と生えてくる設定は面白い

閑話休題

自分なんかは立ち絵が描けないのでぴくるーさんで済ましちゃうんですけど
ちゃっぴーたちに試しに作らせてみたらなかなかできが良い
どうしても男PCだとイメージと合わないメーカーが多く納得がいかないことが多かったのですが
AI達はこっちの情報を飲み込んで出力してくれるのである程度イメージに合う立ち絵を仕上げてくれる
非常に便利だ

ただAIに忌避感を覚える方がいるのも分かるのでPCでの
利用の際は一言聞いたほうがいいのかな?
むずかしいね

ちなみに自分は別に一言もなくAI絵使っていただいてOKです
RP捗るならいいじゃんねって思ってます

そんな備忘録
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