トパーズさんがいいね!した日記/コメント page.8

トパーズさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

フォルライト
フォルライト日記
2023/02/18 17:49[web全体で公開]
😶 sw2.5のガン(銃)によるダメージについて(微妙に博物誌に触れるので伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ブルライト博物誌にてバレット魔法を使わずに攻撃出来る弾が登場したのですが、
ダメージは物理なのか魔法なのかわからないという方もいるようです。

ガンによるダメージは武器や弾丸の方で記載がない限りは魔法ダメージとなります。
これはルルブIのP.201に明記されてまして、バレット魔法の有無は関係ありません。
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B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/01/26 02:19[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ライザの迷宮探索2ndシーズン・薄氷の迷宮編II【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:魁星さんによる卓の感想である。
基本的にはランダムダンジョンだったのだが、2.5環境で12Lv卓は初めてで、色々と新鮮だった。
早速愉快な仲間たちを紹介しよう!!

ライザ様@魁星さん
人間女性のファイターでパーティの物理主砲。
高Lvレンジャーでもあり、グリーンベルトと相まって探索でも強い。

クレイ様@木魚さん
ティエンス男性のライダー兼かばう音楽盾。
前衛騎獣たちを庇いつつ、幕間のMP大回復から戦場での終律までどんと来い。
ダイケホーンによる補助動作での属性付与+【アトリビュート】も強い。

シェイル様@Yanagiさん
ナイトメア男性でパーティの魔法主砲。
兼高Lvスカウトで、探索は勿論強い。
副業で取っているドルイドも駆使する。

ヒルダ様@肴さん
人間女性のミルタバル神官兼高Lvスカウト、そしてセージ。
探索の無双ぶりはまさしく“迷宮散歩(フリーウォーカー)”!!
その剥ぎ取り補正は何と+4に達する。
戦場でも《影走り》による移動と【バトルソング】、【古モルガナンシン~】を駆使する支援のスペシャリスト。

ラキア@わたし
レプラカーン女性のマギテックライダーシューター。
探索はもうちょっと頑張りたいが、戦闘では頑張れたと思います。

広大な迷宮と銘打たれただけあって、騎獣の部位制限もなし。
この時点で、サブ騎獣の出番は(幸いにも?)潰えた。
ランダムダンジョンでは幸運に恵まれ、プライズイベントとレストイベントが交互に出る結果に。
そして現れたボスは、2.0時代から数々の冒険者に血反吐を吐かせ、地に這い蹲らせてきた魔神竜ジャバウォック(バトルマスタリーで追加)であった。
しかしこのパーティー、経験が豊富な面子が集っていただけあり、(わたしを除いて)好い意味で緊張していない。
即席で組んだパーティにも拘らず、さくさくと相談して実行していく。
ジャバウォックは【シャイニング・スポット】(【ブリザード】が事実上封じられた為)の大回転、《薙ぎ払いⅡ》や《激怒セシ熊ノ一撃》、【バトルソング】の支援を受けた騎獣たちのタコ殴り、【キャノン・バレット】などによりあっという間に頭だけに成り、その頭も含め合計僅か3ラウンドほどで沈んだのであった。

精神的にかなり余裕があったお陰で、補助動作で実行できる【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】の強さだとか、剥ぎ取り補正キャラクターとオートルーターの使い分け、ナーフされた【パラライズミスト】の有効利用のためにカードシューターを使うなど、様々なアイディアを教えて頂きました。
主催の魁星さん、プレイヤーの木魚さん、Yanagiさん、肴さん、本当にありがとうございました。
Thanks for reading!
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ササミ
ササミ日記
2023/01/25 23:00[web全体で公開]
😊 雑談会、これはハマるな~
オンセンで募集した雑談会をしてきました。

お酒を飲みながら、まったりとTRPGやアニメ、ゲームの話をするのは、なんとも言えない楽しさがありますねwww

またそのうち開催します。次はココフォリア貼るだけの自由参加にしよう!!
本日はありがとうございました~
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B
LOSEmary
LOSEmary日記
2023/01/23 22:52[web全体で公開]
😶 モノトーンミュージアムのセッションが終わりました。
公式シナリオ故に詳しい事はかけないのですが、キャラ作成からエンディングまでじっくり進んだ卓でした。
PLの皆様も素敵なキャラ揃いで面白かったですよ。

何よりGM様は今回モノトーンミュージアムは初めて、ということでしたが
ルルブとシナリオもきちんと読み込んでおられて、進行や演出もとてもそつが全て表示する公式シナリオ故に詳しい事はかけないのですが、キャラ作成からエンディングまでじっくり進んだ卓でした。
PLの皆様も素敵なキャラ揃いで面白かったですよ。

何よりGM様は今回モノトーンミュージアムは初めて、ということでしたが
ルルブとシナリオもきちんと読み込んでおられて、進行や演出もとてもそつがなく。本当に素晴らしいGMでしたと思います。

そしてセッション中、ゲーム面とは別の想定外な色々な事が起きて、本当に大変だったと思うのです。
ですがそれらの処理を誠実にこなし、最初から最後まできちんと進行され、大団円の運びとなりました。
本当に堂に入ったGMぶりで、とても感銘を受けました。
本当にお疲れ様でした。
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ぱにき
ぱにき日記
2023/01/23 02:53[web全体で公開]
😊 大正ダブルクロス、流行らねぇかな…(卓感想)
昨日、(多分)久しぶりにダブルクロスでボイセしたんですよ。
その内容がなんと「大正ダブルクロス」。科学と迷信が錯綜するあの浪漫あふれる時代のダブルクロスを、GMにシナリオを書き下ろして頂きセッションに参加したのでした。
自分が投げたお題を拾って良いもの作ってくれるGM、最高すぎるな?

自分全て表示する昨日、(多分)久しぶりにダブルクロスでボイセしたんですよ。
その内容がなんと「大正ダブルクロス」。科学と迷信が錯綜するあの浪漫あふれる時代のダブルクロスを、GMにシナリオを書き下ろして頂きセッションに参加したのでした。
自分が投げたお題を拾って良いもの作ってくれるGM、最高すぎるな?

自分が持って行ったのは、金持ちボンボンク〇野郎な糸目ノイピュアこと暁京乃介(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=nxummo)。HOは当て書きで用意していただいたんですが、見てびっくりなんとPC1!いいのか?正直某偽石とか某黒咲とか某矢神みたいなこの野郎…って感じの男だぞ?吸血鬼RB(PC4)をペット扱いしているぞ?いいのか!?という感情だったんですが、まぁ一周回ってよかったんじゃないですかね。PC2とPC3の方がPC1っぽかったけど。というかほぼPC2にPC1の座を譲ってましたけど。だってRPが良かったから……

基本+上級環境な事もあり、ヴァリポン+常勝でも他のエフェクト取る余裕がありました。やったね。でも天性のひらめきとかラスアクも積んだら自分の手番で侵蝕率が160超えてた。武器が1個足りないとか初めて見たよ…
とりあえず軍人PC2や人外PC4で遊ぶムーブとか、現代人PC3の現代アイテムに興味を持つムーブが出来て良かったです。最終的に彼はPC3と共に現代に飛んで基本ステージの住人になりましたとさ。PC4(現代の姿)とも再会()した。PC2だけは大正に残って寿命を迎えた筈なので、最後に取った写真は火にくべるか墓に供えるかしてそう。

最後は謎に別セッションの回収(?)が出来ました。なんで?最初から最後まで中々ない雰囲気のセッションで非常に楽しかったです。自分も大正ダブルクロス考えたい。だから大正とクトゥルフが欲しい。置く場所がない。CRCステージのワークスとか使えそうなんですがね。持ってる人どれくらいいるのかな…
とにかく、同卓した皆さまありがとうございました。またどこかの大正でお会いできたらいいなぁ。

そしてここから本題。
なんと情報により、自分とPC2のDロイス「実験体」はある計画によって仕組まれたものだったのだ!と言うのが判明したので、そこから派生してシナリオ考えようかなーと思ったり思わなかったり。某RP部屋ではトレーラー見た人とか居るかもしれませんね。詳しくは語りませんが、ある人物関係の特殊なウィルスの話なので暁をシナリオロイスにねじ込めたらなーとか思っちゃったりしました。というか暁に昔の事を語らせたい欲があってだな…
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/01/21 08:56[web全体で公開]
😶 波乱万丈テストプレイ
恋人vs私vsダークライ  ファイッ

恋人「シーン登場1人目侵蝕率9…を笑う2人目侵蝕率9……を笑う3人目侵蝕率10」
私「ダチョウ倶楽部だったりしない???」
(※これがシーン登場のたびにおきて7以下の侵蝕率が出なくて焦り始める両者)

恋人「めっちゃ凄惨だね。」
私「今日カラオケ全て表示する恋人vs私vsダークライ  ファイッ

恋人「シーン登場1人目侵蝕率9…を笑う2人目侵蝕率9……を笑う3人目侵蝕率10」
私「ダチョウ倶楽部だったりしない???」
(※これがシーン登場のたびにおきて7以下の侵蝕率が出なくて焦り始める両者)

恋人「めっちゃ凄惨だね。」
私「今日カラオケで西川兄貴とYO!SEY!!って叫んできたから…」
恋人「水しぶきを血で表現しちゃったかぁ」
(※SAN値の高い恋人・常に狂気の私)

私「急用で2窓になるごめん」
恋人「こっちも退席」
(※予期せぬトラブルでちょっとタイムロス、からの)

恋人「(RP)」
私「(じゃあそれでエンディング組もう)」
(※PCによって獣がなんだったか変わることに)

恋人「《ファンアウト》」
私(ダイスころころ)
恋人「うん?」
私「獣めっちゃ賢いから一番弱いところ狙って叩くね!」
(※データ的に容赦しない方がいいと学んだ私vsあんまりな対応に爆笑する恋人)

恋人「ここでロイスを2つタイタス昇華」
私「躊躇がない」
恋人「ダメージ93点」
私「ルルブ1・2で経験点130による火力じゃないな?」
恋人「いいとこみせたくて」
(※GM敗因:「7以下がほぼ出てくれない日」)

恋人「バックトラック…シーン侵蝕率のせいでギリギリだったんだけど」
私「私ね、侵蝕率計算してたんだけど…ロイスを取らない選択肢ははじめてで…」
恋人「取り忘れてたわ。」
私「初心者あるあるだから注意していくね…!」

私「把握した…すごく把握した……デバフ+支援+火力でも倒れる」
恋人「役に立って何より。ところで、これテンプレ間違ってるよね。」
私「幼女仲間が時々ダイス振れない理由を知ってしまった」


テストプレイ終了時1時30分――――!!!!!
おつかれさまでしたぁ!!!!(’ω’)
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明日平
明日平日記
2023/01/20 23:03[web全体で公開]
😶 Boy meets girl
ボーイ・ミーツ・ガール。それはありきたりな物語って意味もあるけど
超ありきたりなボーイ・ミーツ・ガールなキャンペーンシナリオ作りたい(前も書いた)

第1話、閉じた世界に住むPC1のもとに謎の女の子と追ってがやってくる
第2話 閉じた世界を飛び出し目的の地へ旅立つ
第3話 目的の地でラスボ全て表示するボーイ・ミーツ・ガール。それはありきたりな物語って意味もあるけど
超ありきたりなボーイ・ミーツ・ガールなキャンペーンシナリオ作りたい(前も書いた)

第1話、閉じた世界に住むPC1のもとに謎の女の子と追ってがやってくる
第2話 閉じた世界を飛び出し目的の地へ旅立つ
第3話 目的の地でラスボスと対決&ハッピーエンド

2話部分はいくらでも引き伸ばし可能
みたいなキャンペーン

流れは天空の城ラピュタとかそんな感じ、たぶん似た話は山ほどある

あらすじはひねりも何にもない超ありきたりなボーイ・ミーツ・ガールなんで難しくないんですが
ディテールというかテクスチャというかその部分を工夫しないとつまらないのは目に見えていてその部分が思いつかない

閉塞感のあるスタート地点とか
魅力的なヒロインとか
素敵な旅をする世界とか
悪そうなラスボスとか
世界の秘密とか
そんなのをきちんと詰めて準備して作らないといけないタイプのシナリオで苦手なつくり
オーソドックスというか王道っぽい話というかそういう話だから細部をきちんとつめないとまずい気がする

キャンペーン作る前に習作として1話完結のシナリオを考えてみるか
いつになるかは知らんけど
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明日平
明日平日記
2023/01/19 20:05[web全体で公開]
😶 GMはどこに座るか(オフセの話)
ちょっと前にTwitterで話題になってたオフセの時GMはどこに座るかというお話

明日平はどこに座るかと言ったら、身内オフセの時はいわゆる「お誕生日席」
2つ並べた長机の短辺側です。

これには単純な理由があって
身内オフセが使う会場の机が長辺に2人しか座れないタイプなので
いわゆる全て表示するちょっと前にTwitterで話題になってたオフセの時GMはどこに座るかというお話

明日平はどこに座るかと言ったら、身内オフセの時はいわゆる「お誕生日席」
2つ並べた長机の短辺側です。

これには単純な理由があって
身内オフセが使う会場の机が長辺に2人しか座れないタイプなので
いわゆるFEAR推奨の「長辺の真ん中席」が存在しないためです

身内サークルはクトゥルフ神話RPGやソード・ワールド2.5などパーティ単位で行動するシステムをよく遊ぶからというのも理由の一つだと思います


このGM席の話、なんか数年前にも話題になってたような気がしたので探してみたら
「TRPGの流派(マスタリングスタイル)は机のどの位置にどういう姿勢で座る/立つかで、ある程度わかる」というまとめがありました
https://togetter.com/li/1311756

私は完全に内家タイプ
かなり前のめりに座るし、手をよく動かして手に注目を与えるタイプ
(顔をじっと見られるのはちょっと苦手)
大体GMしててもPLと一緒に方針を話し合ってます

これを考えたら今度FRARゲーをやる時は長辺側に座ってGMしてみるのも手だな

それにしても、オンセのGMの時(PLの時もだけど)手を使えないというのは個人的にはかなりのハンデです←わかる人いるかな?
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B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/01/15 17:15[web全体で公開]
😶 トレーラーできた
ルルブの所持制限なしだと、無差別に人を呼んでるってことで
既に作ってあるキャラシでの参加も可能だし
なんやかやでEロイスも使えるしFS判定できるんですが…
1・2の環境で「とりあえずやりたい!けど卓がない!」の人向けトレーラーです
1・2の環境なので侵蝕率を上げるには衝動判定ガンガンするしか全て表示するルルブの所持制限なしだと、無差別に人を呼んでるってことで
既に作ってあるキャラシでの参加も可能だし
なんやかやでEロイスも使えるしFS判定できるんですが…
1・2の環境で「とりあえずやりたい!けど卓がない!」の人向けトレーラーです
1・2の環境なので侵蝕率を上げるには衝動判定ガンガンするしかないんだ。許せサスケ。
とりあえずやってみたい!な人向けなので
戦闘の流れを体験する、ダイスの振り方を体験する、ぐらいに思ってください。

追記:
背景できたよ!BGMあるよ!都市名もろたよ!
あとは敵データと情報と……小嶋の顔。
なんで私は小嶋なんてやつ出したんだろうなぁ…(’ω’)
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/01/15 17:05[web全体で公開]
😶 使いまわすシナリオのトレーラー
●シナリオ概要
・プレイヤー人数3~5
・使用ルルブ:DX3rd 基本ルルブ1・2
・使用経験点:130点(初期作成)+EEを2つ

■注意事項
・合同OPとなります。
・ルルブ1・2所持回ではミドルで判定を挟むだけで戦闘に入ります。
・EEを使うことで判定に+2の補正がつくことがあ全て表示する●シナリオ概要
・プレイヤー人数3~5
・使用ルルブ:DX3rd 基本ルルブ1・2
・使用経験点:130点(初期作成)+EEを2つ

■注意事項
・合同OPとなります。
・ルルブ1・2所持回ではミドルで判定を挟むだけで戦闘に入ります。
・EEを使うことで判定に+2の補正がつくことがあります、積極的に発言しましょう。
・まずは「やってみたい!」を優先していきましょう。
・侵蝕率が足りなくなると思うので、こつこつ衝動判定させていきます。
・GMは敵ではなく、皆さんの味方です。やりたいことは、是非相談してください。

●トレーラー
突如現れた、獣
それは数多のオーヴァードを嘲笑うかのように
圧倒的な力をもって、ヒトを食い殺していく。
その土地に残ったオーヴァードは、もはや2人
重傷を負った幼子と、戦闘能力を持たない者
ゆえに、二人は外部のオーヴァードに救援を送った。
■■■の獣の討伐
もはや、あなたたちだけが救いとなる。

ダブルクロス The 3rd Edition ワンナイト
『Forefront No.666』
―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。

・1種類目
あなたは重傷を負ったUGNチルドレン
未だ名も無き【殲滅者】と交友があった。
幼すぎる彼女は、訓練中であり外の世界を夢見ていた―――が
簡単なはずだった任務、その途中に獣の襲撃にあい
自身は重傷、周囲の人間は無残な物言わぬ肉になり果てた。
今は戦えぬ彼女は、せめてとあなたに救援を送るが……

・2種類目
あなたはUGN本部経由で獣の討伐を請け負った。
霧谷雄吾曰く、緊急性を要するために
もはやチルドレン、支部長、イリーガル…無差別に討伐依頼を出している。
近隣にいたあなたがその依頼を受けたのは、善意か。上司命令か。
何にしても、あの獣は倒さなくてはいけない
―――なぜならば、今も無差別に人を食い殺しまわっているのに
誰もが、一切のダメージを与えられないのだ。
いずれ、ターゲットはこの都市からあなたの居場所へと向かうだろう。


・【殲滅者】
6歳幼女、エージェントと共に覚醒枠を迎えに行く
よくあるシナリオOPをするはずが、獣によって覚醒枠は肉片に
そしてエージェントは彼女を庇って死んだ。
重傷なのでコードネーム通りの活躍は見込めないが…
現場で唯一生き残った者ゆえに、上手く言葉を引き出せば情報収集が可能。

・生き残った1人
”オペレーター”小嶋 久雄
毎回名前を間違えられる不遇のUGNエージェント
支部においては、裏方での処理を担当していたために生存。
しかし、支部の人間は「ただ死んだ」わけではないと信じ
外部に救助を要請。その「残されたもの」を使えば倒せる筈だ、と。

・支部
まだ出来たばかりであったが、支部長はノイマンであり
都市の各地にトラップを仕掛けることを部下に命じた。殺意が高い。
しかし、部下が一般人だったことと不運が重なり死亡。
現在生きているのは、お使いに来た【殲滅者】と”オペレーター”のみである。


※急募
都市名どうしよう。都市名。
とりあえず背景あつめてきます。募集はまだしてません。
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マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2023/01/12 00:50[web全体で公開]
😲 DX3rdCPシナリオだオラァ!
ただの告知だオラァ!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167345194927kouichi310

Crumble始動のCPシナリオだオラァ!
でもちょっと異物混入させるぞオラァ!

もし良かったら参加申請してくれよオラァ!
歓迎するぞオラァ!
オラァ!
オラァ!
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よろず
よろず日記
2023/01/09 20:40[web全体で公開]
😊 SW2.5 アルフレイム大陸からも博物誌が
「ALLグララン総進撃!」っていう面白そうなリプレイをAmazonで検索していたら、どうやらブルライト地方の博物誌が出るようですね。
2.5では初めての博物誌。2.0をほぼ触っていない自分にとっても1冊目の博物誌になります。
追加データももちろんですが、都市や文化についての記述も楽しみです。
各通販サイトで予約も始まっていますので、よろしければ是非。

https://www.kadokawa.co.jp/product/322210001351/
いいね! 21
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/01/05 21:49[web全体で公開]
😆 【SW2.5】馬の骨から英雄に至れ!!【システム紹介】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りの日記である。
今年は早々にSW2.5、DX3、新・天下繚乱など幾つもの卓に入れて頂き感謝の念に堪えないのだが、本日はSW2.5の魅力について話してみたいと思う。
ソードワールドはマルチクラス制で、経験点で技能を買っていくという形を確立した。
また、レーティング表を参照することでよりエキサイティングな展開を目指した意欲作である。
その最新版がSW2.5な訳だが、2.0以降『戦闘特技』の導入と改訂を繰り返すことで、主軸となる『剣と魔法の冒険世界』をより深く表現可能となったと云えよう。

そんなソードワールドも、序盤は一般人に毛が生えた程度の強さしかない。
初期作成の冒険者はSW2.5ではLvキャップ2も決められ、日記でも序盤最良の得物は命中補正のあるメイス(であることが多い)という記事を見て深く頷いたものだ。
だが、このゲームの素敵なところは、そんなへっぽこな”駆け出し”(或いは”馬の骨”)がやがて海千山千の”猛者”に、そして世界を股に掛ける”英雄”に成り得る、という点である。
それも、版を経ての改定により戦闘バランスが幾度となく見直された結果、現在では魔物と一進一退の非常にバランスの取れた激闘を繰り広げ易くなっている。
また、前述の『戦闘特技』により技能に深みが増した結果、スカウト、レンジャー、セージと云った戦闘技能でもBテーブルに属する技能が探索に於いては勿論、戦闘でも光るようになった。

更に、SW2.0以降世界はラクシアへと替わり、何と3本の魔剣(異説アリ)が創り出した世界を冒険することが可能となった。
その名に恥じぬ『魔剣』の世界である。
2.5では大陸を横断する魔導列車や浮遊岩で構成された都市国家など、壮大なファンタジー世界が構成されている。

お陰で、わたしもこのSW2.0/2.5を日々遊ぶ昨今である。
勿論、選に漏れることも少なくない。
それだけの数の申請を出しているのだから泣きを見ることもあるが、幸いオンセンでもSW2.5卓は非常に多く、それは豊かな海の如くである。
そんな訳なので、この雄大な幻想世界での冒険をわたしはお勧めする次第である。
えっ!!もうとっくに遊んでいる!?
それは大変失礼いたしました!!
Thanks for reading!
いいね! 33
明日平
明日平日記
2023/01/03 13:03[web全体で公開]
😶 いまさらながら その2
ダブルクロス3rdの経験はそれなりにあるのにいまさらですが
『しんしょくりつ』の漢字がわからなくなることが多いです

IMEの任せると
浸食率
と間違いがち

サンズイじゃないって間違いに気づいて
侵食率
って直すのですがこれも間違い

正解は
侵蝕率
なんですが私のPCの変換じゃなかなか出てこない

さすがに今更ながら辞書登録しました
多分今まで書いたテキセのシナリオは全部間違ってる
いいね! 13
NANA
NANA日記
2023/01/02 20:23[web全体で公開]
😶 重要なのは依存症の恐ろしさもだけど周りの環境もだと思う(卓修羅の話)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*この内容は一時期話題になった卓修羅に関するTRPG関連だが、コメント欄などが荒れていて非常に激しい話題となっているのでフィルターを付けさせていただいてます。内容としては、恋人と彼氏どちらが悪いかではなく、タイトルの通り依存症と周りの環境…身内関係についてです。
*「全面的にTRPGを悪者にする彼氏が悪い」「自己責任も出来ない恋人が悪いだろ」とお考えの人には、受け付けられない内容となっております。なので、そう言った方はこのフィルターを今すぐ閉じて何も見なかったフリをして下さい。
*忠告はしましたし、万が一文句や批判などをぶつけられても返信は一切返さないつもりです。あくまでもこれは、自分が感じた事です。




年末になった辺りで、ツイッター上にてとあるTRPGの話題が上がった。それは、卓修羅になった恋人と別れたお話。
正直、読んでて悲しくなった。同時に依存症になると恐ろしいなとも感じた。ふと、コメント欄やリツイートなどもあったから見てみて、目を疑った。
「ただの自己責任」「彼氏が悪い、気持ち悪い」「他人のせいにして正当化するな」など、暴言の数々が飛び交ってて私のこの気持ちは間違いなのか、騙されているのかと正直自分を疑ったくらいだった。
そんなもやもやした気持ちを抱えつつ、念のため他の人に相談もしてもらって…そこで自分の考えが間違いじゃない事に自信が持てた。なので、もやもやの解消も兼ねてこの場を使って書き記そうと思った。

まずTRPGのせいで依存症になったと言うより、依存の先がTRPGになった。と言うか、お酒・ギャンブル・ゲーム・買い物・健康など…依存症は何にでも当てはまる。何かに熱中するのは悪くない。でも、生活も疎かになるほど熱中したらそれはもうダメなレベルだし、心配して注意するのも当然で。一日中卓しか考えてない思考になったから、言っても聞かないのは当然だし、それでどうにかなる人ってそもそもそこまでの重度の依存症にならないと思う。自己責任とか足りないとかその問題は当に超えてると思うし、注意してた彼も日に日に精神すり減ったんだなと感じた。前に書いたけど、優しい人ほど人を思って自分のように心を痛める事があるから。
遊び方に関しては「人それぞれで2人が合わなかった」と言う意見があったので、そこはその通りだと納得した。
もう一つは、一緒に遊んでいた身内の態度でモヤっとした。ネットだからすぐに切られて当然ではあるけど、入院するぐらい体壊して引退宣言しても心配どころか簡単に別れの言葉を言ってからすぐに自分達の遊びに没頭するような形に思えた。身内でなくとも、一緒に遊んでる人がリアルでそうなったら心配しない? こっちは気にせずに体を治してとか気遣い位は言わない? あれ、言うの私や知り合った人達だけだったのかな?
ずっと遊ぶだけでなく、雑談で喋ったり絵まで書いてもらったのに。立ち絵とかファンアートとか書いて貰えるって、めっちゃ贅沢だよ? もうその個所を見て、恋人を完全に使い潰しているようにしか思えなかった。自分の事しか考えない人だけで集まった人達じゃないのかとすら感じましたが……真相は分からないので追及は止めます。

私もコミュを二つほど持っていますが、どちらも周りの環境は良いと思っています。
何かあれば心配してくれるし、気遣ってくれる。リアル優先で卓を休む事が出来る。困った時や心が折れそうな時に話を聞いて貰えたりしました。間違った時だって、言葉が厳しい事もあるけど注意をしてくれる。
本当に人に恵まれています。だからこそ、自分も気遣ったり出来るよう声をかけたりしています。大丈夫は信じますけど、明らかにヤバイ時は休むように言うようにしてます。楽しみな気持ち、ちゃんとあるけど! でも体調と精神が大事!


週全部に卓が入る。それが悪いとは言わない。大事なのは、自分の許容できる範囲で卓をしないと、後々健康と精神が壊れてしまう事。どのくらいが自分の限界かを図る為に一度経験してみるのも悪くないけど、あくまでも自分の限界を知るのを目的にしないと疲れるし、場合によってはTRPG事態を嫌いになったりもありえる。
そして身内…今後も付き合っていく周りも一度冷静になって判断してみる。ネットは良い人も悪い人も沢山いるから。仮に自分の事しか考えてない人と縁を切ったとしても、次遊ぶ人が良い人に出会えるチャンスはあるはず。

あの話は誰が悪いとかより、この話を教訓にしてTRPGと言う遊びをどう正しく、今後も遊んでいくか。そう思考し、考えをこうして日記に書いてみました。うん、考えてた事を書けて満足した。ネガティブな発言論争に突っ込んで反論するくらいなら、自分の糧に出来るようにした方が何倍も得だよね。
ここまで読んでくださった方はありがとうございます。新年になった事だし、用法容量を守って楽しいTRPGライフを送れますように。
いいね! 32
袴
日記
2023/01/02 19:59[web全体で公開]
😶 今更ですが
あけましておめでとうございます
元日予定入っていて2日に突発7版CoC卓でも立てようと思っていたけど、帰ったらもうこんな時間だった……😔
ワンタッチでセッション貼れる機能ついかされないかな(超わがまま
いいね! 11
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/01/02 19:41[web全体で公開]
😶 我々が尊ぶ神とは(濁り眼)
いあ!いあ!くとぅるふ!
皆さん、一生のうちに何度いあいあしたかは
もはや数えるほどもないでしょう。
私も10年以上前から、いあいあしてきた者。
クトゥルフが日本に来たのってめっちゃ昔なんですよね。
しかし、我々が本当に尊ぶべき神とは何か
我々にとって必要なものとは何か

そう、ダイ全て表示するいあ!いあ!くとぅるふ!
皆さん、一生のうちに何度いあいあしたかは
もはや数えるほどもないでしょう。
私も10年以上前から、いあいあしてきた者。
クトゥルフが日本に来たのってめっちゃ昔なんですよね。
しかし、我々が本当に尊ぶべき神とは何か
我々にとって必要なものとは何か

そう、ダイスの神である。

いかなる邪神もダイスの神の前においてはSAN値が減らせず
むしろ下手すると大惨事を起こすのがダイスの神
ニャル様ですら、手玉に取るのがダイスの神様です。
1d100って、出目極端ですよね
必ず1~20以下が出るとかいうやべー日があったんですが。なぜ。
逆に100を連続で出してしまった日もあったんですが。なぜ。
ダイスの神はこたえない、こたえてくれないのです。
人類は、邪神は、あらゆるTRPGはダイスに支配されて…
え?「ゆうやけこやけ」?うーん、ほのぼの満点ダイスの神もにっこり!
そういうことで、今年のオススメTRPGは「ゆうやけこやけ」です
うさぎさんになれるんですよね?ぴょんぴょーん!(’ω’)(幼女)(うさぎだいすき!)
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