トパーズさんがいいね!した日記/コメント page.10
トパーズさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| mo-chan | |
| 2023/06/08 18:10[web全体で公開] |
| ねこ | |
| 2023/06/08 00:40[web全体で公開] |
😶 グリフォンロード、回してみようかな?(SW2.5) 日頃からお世話になっているGMさんにもPLしていただいてね、楽しんでいただけたらと思う訳ですよ。 ところが腕の骨折で諸々の予定がぶっ飛んでしまって… これはどこかで宣言しないと企画倒れになりそうなので お気持ち表明しておきます。 がんばるぞい!
| なまずちゃん | |
| 2023/05/23 12:12[web全体で公開] |
😶 SW2.5 無難ビルド 唐突に、基本に忠実な魔法戦士キャラを作りたくなった(日記 ナイトメア、ソード、金属鎧、盾、コンジャラー、マルチアクション。 毎度チラッと考えるけど、経験点が足りなくてセージやスカウトが伸びず、お蔵入りになるやつ…😅 たまには剣振ってソードワールドやりたいですねえ。
| カヅゥ | |
| 2023/05/19 07:59[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】そろそろ… GMに手を出そうかなぁと ネタは幾つか考えたんだけどこれをシナリオとして作るのどうしたら良いんだろうって感じなんですがね!BOOTHのシナリオ買ったりサプリのサンプルシナリオ読んで勉強中です! 毎週のようにセッション募集してこなしてるGMの方々がすごい。 オリジナルシナリオをやる前にその買ったシナリオでGM練習しろよ!って感じですが!! リアルでやる友達もいないのでその内募集してみようと思います。見かけたらよろしくお願いします!
| Shou | |
| 2023/05/11 22:02[web全体で公開] |
😆 久しぶりの…GM! なんかこう、半年以上ぶりくらいのGMでした。 日記もしばらく書いてないって? そうだよ(開き直り SW2.5リレーCPの自分GMの回。今回は1PCに焦点を当ててのシナリオです。 実は時間があったため、一度作ったシナリオを破棄して作り直しています。 作り直す前はとにかくダイス振って進めるラ全て表示するなんかこう、半年以上ぶりくらいのGMでした。 日記もしばらく書いてないって? そうだよ(開き直り SW2.5リレーCPの自分GMの回。今回は1PCに焦点を当ててのシナリオです。 実は時間があったため、一度作ったシナリオを破棄して作り直しています。 作り直す前はとにかくダイス振って進めるランダムイベント祭りみたいな感じだったんですが、作り直すときにいっそまるっきり別物にしよう! と言うことで、作り直した結果… ネタまみれになったな! アトラクションに参加する体でミニゲームをやった後、元凶の魔神を倒して奈落の魔域から帰るという形でした。 30話以上続いているロングキャンペーンなので、それまでに経験したことや、プレイしていくうえで作られていった設定などを利用する形になりますが… やはりPCの設定を利用して作るのは楽しいですね。 「あれがあったな、入れよう」「そういえばこれも」「じゃあこれなんかも利用しよう!」と言うような感じで。 勿論、設定を利用するに際してはそのPCのPLと相談することが大事ですね。 設定を間違って解釈していたりするかもしれないし、相手側からの要望なんかも聞いたりするのほんと大事。 今回はPCがゲットしたオリジナルアイテムの強化イベントを入れて見ました。自分が作ったアイテムだし、どうせならお蔵入りせず最後まで使ってほしいという思いもありましたので…。多分強化しなくても最後まで使ってくれた気はしますが。 成長に合わせて武器が強化されるイベント… 実はこういうのがかなり好きなタイプのPLだったりします。 で、シナリオを完走した感想ですが あまり出番のなかったNPCを久しぶりに出せてよかったというところと、…なんか今回のシナリオのメインPC以外のPCの脳を破壊していたような気がするぞ? とか。 後はもうちょっと丁寧にメインPCのトラウマをえぐりに行くべきだったかな~と。進行を重視しすぎてしまった。 それからミニゲーム部分。 こちらの提示したミニゲームのルールをそのまま判定するだけでもクリアできるようにしてありますが、PC(PL)の発想次第でブレイクスルーが可能にしてありました。 こちらが想定していたのは、足場が不安定な場所を空を飛ぶことで突破するとか、シグナルバレットを空に向けて撃つことで迷子のNPCに近寄ってきてもらうとか。他にも思いついたことがあれば適宜考えていく感じではあったのですが、ここで反省点。 ルールの提示をした後「他にも思いついたことがあれば行動どうぞ」とアナウンスすべきでした。 ルールが提示されると、そっちに気を取られてルール外の行動をとるという発想が出にくくなってしまうかも。 おかげでPLの一人に暇をさせてしまった…申し訳なし。 とまあそんな感じでした。 個人的にはPLの方が多いですが、GMもすごい楽しかった。 さあ、次のシナリオも頑張って作るぞ~。 それではノシ
| こたつ | |
| 2023/05/01 02:13[web全体で公開] |
😶 記念日の奇跡(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベントにて立卓した「砂時計の受刑者」も3日目が終わりました。現在ボス戦の途中でして、来週には終わる予定です。4/16から5/7までの日曜日の4日間……ちょうど開催期間の始点から終点までしゃぶりつくす日程というわけです。なんだこれ、楽しい。(でもPLもやりたいなあ!(しつこい)実は今日5/1だけは空いているので…(チラッチラッ)) で……詳しい感想はまた終わってから書こうと思うのですが、今日の戦闘はマァ酷かったです。あまりにも酷かったのでこうして筆をとってる次第です。 1R目表 50分間の作戦会議(さすがは熟練戦闘)の末、PCたちは乱戦を2つ作り、鷹の目持ちの物理シューターは敵の魔法使いを狙うことに。この時点で私はちょっと焦っておりまして、【ブリンク】を使えばよかったかもしれないなどと思いはしましたが、FAがあるとは言え、HPは74点。まさかね……と思っていたのですが……。 や っ て く れ ま し た 6回転。66点の適用ダメージ。残りHPは8点。それをFAで持って行かれました。えぐいってぇ…… 1R目裏 あまりの出来事に震えながらも乱戦に残されたPC2に総攻撃をしかけます。苦し紛れに放った魔法3発のうち2発が抵抗を突破します。普通に抵抗される前提だったんですけどね……。でも魔法行使の出目が[6,4][6,6]なら通るというものです。(6ゾロ1回目) この時点でHPは18点でしたがまだエネミーはいます。命中判定を振ったところ[6,6]。(6ゾロ2回目)打撃点決定も上振れ[5,5]という出目。痛恨撃が発動したことでPC2のHPは-4になってしまいます。 2R目表 PCを回復させ、順調に数を減らしていきます。やっぱり私の回避出目が振るったりしましたが、まあこれくらいはいつものことです。 2R目裏 回復しきれていないPC2にやはり総攻撃を仕掛けます。その結果HPは残り2点にまで減ることに。よく耐えてくれました。 3R目表 グラップラーの3回攻撃が放たれますが、[4,6][6,6][3,3]という出目で1度回避。(6ゾロ3回目)そしてPC2の反撃をこれまた[6,6]で回避。(6ゾロ4回目)騎獣のグリフォンの両翼が襲いかかるもそれぞれ[6,6][6,6]で回避(6ゾロ5回目)(6ゾロ6回目) シューターの攻撃に対する回避も[5,6]という出目でしたがこれは当てられてしまいます。 というところで時間になり中断 防御ダイスには定評がある(と色々なところで言われている)私ですが、さすがにこれは驚きました。まだ戦闘の途中だと言うのに6ゾロが6回、うち4回は3R表の回避力判定で出したものです。ボスはまだ姿を見せてもないんですよ? と、ふと日時を見ると5/1。今日は私にとって特別な日。2年前にオンセンに登録した日です。3R目にはもう日付を回っていたのでこの6ゾロはもしかするとオンセン記念日パワーなのかもしれません。どんなパワーだよ。ミネラルかよ。 申し訳ない気持ちはあります。PC2さんはずっと出目振るってないというのもあって、ね。本当にごめんなさいという気持ちもあるんです。あるんですが、さすがにこれは笑い転げてました。あーお腹痛い。 最初6回転食らったときはどうなることかと思いましたが、あれで魔法使い倒せていなければ詰んでたレベルでやばかったですね。 ボスの攻撃でもう1回くらいは床舐めさせたいなぁと思っているので、PLの皆様にはどうぞお付き合いいただければ幸いです。そう、できれば今日気絶してない方をね! おしまい 追記 「6回転」「6ゾロ」「6回」 ( ゚д゚)ハッ!これはまさか6周年記念イベントだからって…コト!?
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/04/30 20:09[web全体で公開] |
😶 映画にあったシーンとかやりたい DX3rdにおいて、常にUGNという組織やPCは後手 そもそも事件が存在して、対処に当たらなければと奮闘するものなのですが いっそ、逆に待ち構えるというのもアリなのでは?と 「NPC拠点に連れ帰って平気かな(訳:こいつ融合されててウルトラボンバーかまさないよな)」と お前…同じ顔のNPCにそ全て表示するDX3rdにおいて、常にUGNという組織やPCは後手 そもそも事件が存在して、対処に当たらなければと奮闘するものなのですが いっそ、逆に待ち構えるというのもアリなのでは?と 「NPC拠点に連れ帰って平気かな(訳:こいつ融合されててウルトラボンバーかまさないよな)」と お前…同じ顔のNPCにそんなこと考えてたのか……?とか言われそうなお姉様してたんですが 必ず、こう…敵の拠点とかに乗り込むじゃないですか。流れ的に。 逆にダミー支部作って爆破してやるのとかできないかな…と そう、アメリカの映画あるある爆発アクション そして電車に特攻させた日本のかの映画。あれやりたいよね。 つまり、なにがしたいか 「敵が来ることを事前に知らされ、罠や準備を張り巡らせ撃退する防衛シナリオ」 CPの中の1つでもいけるんですが… こちらのサプリにあります、そう…蘇りしカグツチ(巨大ロボ)……! 巨大ロボの手にのって移動する人間敵かっこいいですよね そういうことで、拠点防衛シナリオの案が2つと 支部を爆破するのをCPの4話か3話ぐらいでやりたい。 そういうことでまたシナリオねりねりします。 あれ?セッションする時間ないのにな…?
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/04/14 18:06[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成 ・聖杯戦争(全員デミサーヴァント) ・スイスを舞台にWA ・RWのやつ3話CPでもできそう ・通常ステージでやるよくあるヒーロー系CP ・マグロ漁船 ・イースターラビット 色々作りかけ放置もあってため込んでいるけれど さて、じゃあ身内と言えば?の言葉に 「うん、友達少ないんだ私」と感じる今日この頃。 気心知れた仲間たちはもう毎日ハッスルしているに違いない あと日本の背景探しが難しいぞ…がんばりゅ……
| ダーク | |
| 2023/04/11 18:09[web全体で公開] |
😶 GMをやるには GMには、興味があるけど、 何が必要なんだろう? ゲームの知識? それともストーリー? それとも、臨機応変さ? いずれにしろ 初心者には、なかなかハードルの高いことなのかな、と思いつつ、 少しずつ、案を練っていく。 いつかやれたらよいな。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/04/11 03:53[web全体で公開] |
😶 3年越しのキャンペーン終わった とにかく長い公式キャンペーンで、途中にいろいろなことがあったが、完走するとやはりまた格別である。 付き合ってくれたPLの皆さんには感謝するしかない。 寝よう。
| ミドリガニ | |
| 2023/04/07 08:42[web全体で公開] |
😊 今日から6連卓!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DX3、神我狩、MAR、SW2.5、SW2.5、神我狩である。 こんな贅沢が許されて良いのだろうか……? と、少し不安になるが、このご時世、MP回復の機会は重要なので、各担当GM様、プレイヤー諸氏に感謝しつつ享受させて頂きます!!
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/04/06 18:34[web全体で公開] |
😶 私vs恋人vs有識者(ダークライ) 恋人「DXはだいたい理解してきたんだけど」 私 「はえーよホセ」 恋人「つまり「命の終着」とかでHPを1にすれば《リザレクト》の侵蝕は1だよね」 私 「1d10ふるから過剰回復するのでは?」 恋人「解説では回復したHP分だけ侵蝕率上昇だから」 私 「それだとほんとにリザレクト侵蝕率1…有識全て表示する恋人「DXはだいたい理解してきたんだけど」 私 「はえーよホセ」 恋人「つまり「命の終着」とかでHPを1にすれば《リザレクト》の侵蝕は1だよね」 私 「1d10ふるから過剰回復するのでは?」 恋人「解説では回復したHP分だけ侵蝕率上昇だから」 私 「それだとほんとにリザレクト侵蝕率1…有識者に聞く。」 恋人「お願いします」 お願い有識者―――!! いや、「この戦術考えるのどうなの?え?DX歴1年未満?」という感情はあるんですが 100%までリザレクトし放題になるんですかこれ… 出来るのなら…エグザイルのエフェクト3つと…… 自分の侵蝕率あげないギリギリをせめていくことになるのだろうか…? この恋人、「経験点130なのにダメージ固定値70」とか叩き出してるので (それでも一応弱点はある。問題はその弱点、仲間が簡単にフォローできるという点。) 私の1000倍は強いんだよなって思ってますマジで。 2人でどこかで卓に参加しようね、とか言わないタイプで命拾いしましたね…! なお、私は「限界まで《支配の因子》してみてえな」と思っています。 まずは、相手のダイス減らしてから支配の因子使えば実質ボロボロにできそう… どうして2人して限界ぎりぎりをせめていくのか。 ギリギリじゃないと駄目な人たちなんだろうか。 モヤシ=トウゲセメテル なんかちょっとどこかにいそうな名前になるなこれ。(’ω’) 追伸: ファンボックスの支援よ流行れ――ッ 今回は大丈夫だったけど今後も「今急ぎで叩きつけたいんだが!?」ってならないように 定期的に叩きつけていこうと思いました。まる。
| 夏みかん | |
| 2023/04/06 18:20[web全体で公開] |
😆 FF12HDリマスタークリアしました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)某ロマンチック実況を観て自分でもやりたくなったので始めましたが、非常に楽しかったです。 さんざ言われていますけれど、グラフィック綺麗すぎますよね。 色々言われているストーリーも、説明をちゃんとして帝国側の事情とかが分かればすごく面白いはずなんです…。望み薄ではありますが、リメイクを何卒…。 2周目はレベルやらアイテムが引き継がれると思って全ボスを倒さずにデータ上書きしちゃったんですけど、引き継げるのってSwitch版だけなんですね。一応レダス様離脱後のデータは残っているので、ハントループやらモブ退治に費やした数十時間を取り戻すだけです。真・女神転生ifをもう一回やるのと比べれば大したことないですねわっはっは。 続編のレヴァナントウィングのほうもやりたいですし、卓もやりたい気持ちがあるので時間がなさすぎますが頑張ります。
| くろた | |
| 2023/04/06 10:22[web全体で公開] |
😊 セッションに初参加してきました!(オンセン内) ソード・ワールド2.5のルルブだけ購入し、オンセンさんに登録だけして参加を躊躇うこと丸1年… (怖がりすぎて2022/6/24登録→2023/4/5初参加) ようやく初参加してきました! 結果から言うとめちゃくちゃ楽しかったです! GMさんや一緒にPTを組んでくれた方達はもちろん、見学全て表示するソード・ワールド2.5のルルブだけ購入し、オンセンさんに登録だけして参加を躊躇うこと丸1年… (怖がりすぎて2022/6/24登録→2023/4/5初参加) ようやく初参加してきました! 結果から言うとめちゃくちゃ楽しかったです! GMさんや一緒にPTを組んでくれた方達はもちろん、見学に来られてアドバイスをくれた方たちもほんとうにありがとうございました...! 一ヶ月前くらいから友人を誘って、数人の初心者だけでセッション自体はやっていたので「前衛ならある程度いけるかな~」なんて慢心していましたが、知らない判定&世界観&ダイスロールの連続でめちゃくちゃ学びがあるセッションでした…。 普段は補助動作やターンの終了もなぁなぁでやっていたので、練技や戦闘特技宣言が抜ける抜ける…。 友人もソドワにドはまりしてくれたので、今度は一緒にどこかの卓にお邪魔できたらな~と考えております…!
