ソーキューさんがいいね!した日記/コメント page.24
ソーキューさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しば | |
| 2023/09/08 11:06[web全体で公開] |
| しば | |
| 2023/09/03 20:53[web全体で公開] |
😭 反省… 初ネムカ回したのですけども、いやぁ…反省点が多すぎて大変でしたわ…。 最初から画像ミスるし、なんか戦闘ごちゃごちゃするし、時間管理できなかったし、管理しようとしてバッサバッサ切るし、皆様に気を使わせすぎたし…。穴があったら入りたいですわ…。KPって難しすぎるよぉ(´;ω;`) もうSKPしかやり全て表示する初ネムカ回したのですけども、いやぁ…反省点が多すぎて大変でしたわ…。 最初から画像ミスるし、なんか戦闘ごちゃごちゃするし、時間管理できなかったし、管理しようとしてバッサバッサ切るし、皆様に気を使わせすぎたし…。穴があったら入りたいですわ…。KPって難しすぎるよぉ(´;ω;`) もうSKPしかやりたくないでござる🥷 RPしたりするのが1番楽しいだもん。本当SKPしかできん🥺👊 でも、悔しいですわ…。もっと上手く出来たのでは?など考えると本当に悔しい。みんなが楽しめたかどうかがわからないし…。リセットしたい(´;ω;`) でもそれが出来ないからちゃんと反省して次に生かさないといけないんすね…。本当KPって大変だ…。 せっかく買ったシナリオだから頑張ってまた回したいな…。 ( ˇωˇ ) 本当にお付き合いして頂いたPL様たちありがとうございました!! 次はPL同士で会いましょ!!!!←
| ミドリガニ | |
| 2023/09/03 19:38[web全体で公開] |
😊 卓友さんというかけがえのない存在 ここ数日、仕事や日常でやたら凹まされた私は酷い鬱を患っていた。 そして、本日溜め込んだものを身内のディスコードでついボヤいてしまったのだが、非常に沢山の卓友さんに心配して頂いた。 とてもありがたい限りである。 持つべきものはかけがえのない卓友さんだと感じた今日の出来事であった。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| マスター | |
| 2023/09/03 18:01[web全体で公開] |
😶 病魔の気配が後ろから…… 8月に予定されていたセッションがプレイヤーの急病で延期になった。 そして昨日、延期になっていたセッションが別のプレイヤーの急病で延期になった。 ……次は、俺、か? コロナのせいで、突発的に倒れるってのが日常茶飯事になってるのでマジ明日は我が身。 避けようのない事もありますが、TRPGは身全て表示する8月に予定されていたセッションがプレイヤーの急病で延期になった。 そして昨日、延期になっていたセッションが別のプレイヤーの急病で延期になった。 ……次は、俺、か? コロナのせいで、突発的に倒れるってのが日常茶飯事になってるのでマジ明日は我が身。 避けようのない事もありますが、TRPGは身体が資本! 健康にはお互い気を付けましょう!! 実際、TRPGを一番濃密に遊んでいた頃、自分が一番気を付けていたのは体調管理でした。 オンセがなくても毎週休日にはコンベンションに出かけてテーブルトップで卓を囲んで、帰りに他のコンベンション参加者と飯喰って駄弁ってまた来週~! ってな生活を続けてた訳なんですが、風邪なんか引こうものならゲームが出来ない! 他人にうつすなんて言語道断!! そら、体調管理にも人一倍留意するってもんでさぁ。ゲームしたいからね。 体調管理ってのは自分の為だけでなく、一緒に囲む人たちの為にも必要なんですよね。オンセで人にうつさないから大丈夫って意見もあるかもしれませんが、それは違うと思うな。 病気で落ちたパフォーマンスでの参加って、つまり、自分の100%を見せれてない訳じゃないですか。それってどうなの? 病み上がりでゴホゴホ咳してるプレイヤーと卓を囲んだら他の人だって全力で楽しめないよ。 万全の健康と、体調を持ってセッションに挑みたいものです。
| 二代目童子 | |
| 2023/09/03 10:53[web全体で公開] |
😶 絶望しても抗うのが探索者なんかな KPめでたしさんPLしゃもじさんフーシェーさんのあさんで「誰がロックを殺-すのか」に参加した!PCが泣きっぱでした。PLは心で泣きました。
| 鴉カナメ | |
| 2023/09/03 07:41[web全体で公開] |
😶 Xに流れてきたワード X(Twitter)にXカードというワードが流れてきた。 なんだE氏また何か変なの作ったの?と思ったらどうやらTRPGの用語らしい。 またわからんワード出てきたぞ…と思って調べてみた。 宗教上の理由とか、過去のトラウマとか、○○恐怖症とか、セッション中にそういうものに触れてしまった場合全て表示するX(Twitter)にXカードというワードが流れてきた。 なんだE氏また何か変なの作ったの?と思ったらどうやらTRPGの用語らしい。 またわからんワード出てきたぞ…と思って調べてみた。 宗教上の理由とか、過去のトラウマとか、○○恐怖症とか、セッション中にそういうものに触れてしまった場合にやむを得ず召喚する精神守護的な効果のあるカードのことらしい。 へー…そんな便利アイテムがあるとは知らなんだ。 まあ私も一応軽度の先端恐怖症だから、画面にそういうの出てきたら一瞬「うっ」とはなりそうだけど、Xカード出すほどじゃあないかな。 ていうかセッション前日になってこれを知るとか勉強不足にも程があるのでは?自分。 TRPGの世界にも色々あるんだな~。知らないことがいっぱいだ。
| 青花 | |
| 2023/09/02 16:17[web全体で公開] |
🤔 厨二病とTRPG この間の自キャラがNPCで出るシナリオを書くのが恥ずかしい、から始まって、TRPG関連でちょくちょく恥ずかしくなるのはなんでなのかと考えてみたら、キャラクターに強い思い入れを持つことと、厨二病的なのは恥ずかしいと思い込んでいることに気づきました。 TRPGなんて、厨二病的になるのが当然のゲーム全て表示するこの間の自キャラがNPCで出るシナリオを書くのが恥ずかしい、から始まって、TRPG関連でちょくちょく恥ずかしくなるのはなんでなのかと考えてみたら、キャラクターに強い思い入れを持つことと、厨二病的なのは恥ずかしいと思い込んでいることに気づきました。 TRPGなんて、厨二病的になるのが当然のゲームですが(特にFEARゲーとか)、なんとなく厨二病=みっともない、恥ずかしい、という刷り込みが今に続いているようです。 昔FF:Uが好きだったとき、すごくからかわれたんですよね。厨二病的なものを見てるだけで恥ずかしいなら、まぁ、自分でそういう言動をするのはもっと恥ずかしいことになるわけで…それが妙な羞恥心に繋がっているようです。 正直、厨二病そのものの、思春期の子が現実の自分に変な設定つけてるのはともかく、創作の世界の設定や台詞回しなんかの厨二病「的」なだけのものを嗤う風潮はやめてほしいな―と思います。というか、そもそも好みを嗤うのをやめてほしい。ネットミーム化した厨二病いじりとかがなくなる日が来てほしいです。
| Satoshi | |
| 2023/09/02 15:32[web全体で公開] |
😶 出張でTRPGが可能に!?(乱文) 仕事の関係で、スマホやノートPCの使用率が増加。 それに伴い、プランの見直しをしたところ、docomoはテザリング込み無制限、auとsoftbangは30Gまでテザリング 。。。 。。 。 とりあえずはauの無制限で様子を見るけど、docomoに移動かも知れない。 契約の関係でauが一番全て表示する仕事の関係で、スマホやノートPCの使用率が増加。 それに伴い、プランの見直しをしたところ、docomoはテザリング込み無制限、auとsoftbangは30Gまでテザリング 。。。 。。 。 とりあえずはauの無制限で様子を見るけど、docomoに移動かも知れない。 契約の関係でauが一番安いのだけど、docomo無制限にするなら、喫茶店含む外で活動する際にごちゃごちゃ考えなくて良いのは大きい。 前に言っていた、キャンプでTRPGも捗る。 どのくらいの通信速度や電気消費量、電源の持ちが変わるのか不明ですが・・・。 モバイルWi-Fiも気になっているけど、知り合い曰く結構途切れるポイントがあるらしい。 使用している方に聞く事が出来たら大きい。
| ゆき | |
| 2023/09/02 14:38[web全体で公開] |
😊 【備忘録】8/19ボイセ『鬼の棲む』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:鬼の棲む 作者:さんとなな様 【シナリオ概要】 舞台設定:現代日本/大正日本 プレイ人数:1人 プレイ時間:ボイセで2時間程度 推奨技能:目星、芸術(エンバーミング)などor医学 ロスト率:低、探索者のロストはほとんど想定されない 参加条件:死体修復が可能な能力・経験を持っている探索者 推奨職業:エンバーマー(遺体衛生保全士)、葬儀屋、闇医者、医療従事者(外科医)など テーマ「冬の山×クトゥルフTRPG×死体」 死者は語らないからこそ、あなたを呼んだのだ―― KP:てのりまめさん 自PC:円場 湊/えんば みなと 生還エンドでした~! 連れてったPCの円場がシナリオとの親和性が高くて、めちゃくちゃ楽しかったです。 彼がおしゃべりなキャラっていうのもあったんですけど、KPのてのりまめさんも一緒にたくさんRPしてくださって、鬼さんといっぱいお話させてもらいました。 鬼さん、めちゃくちゃツンデレかわいかったです。 雪の降る山小屋で、毎日気合いでお風呂焚くのが楽しくて、てのりまめさんと最高に盛り上がりました。 まず、仕事の依頼の詳細を聞いたとき、雪山に行くって知ったときの行動で、用意されたウェアじゃ嫌だって駄々こねたら、ちゃんと自宅に連れてってくれたり、NPCの刑事さんが優しかったです。 NPCの刑事さんが「もっと支度に時間かかるかと思ってた」って言ったり、色々と行動を拾ってくださって楽しかった…! ただ、依頼人と初手で接触したとき、ファンブルしてすみませんでした。 結果的に、それで鬼さんとたくさん関わる展開になっていったので、ダイスの女神様にはありがとうという気持ちでいっぱいです。 ダイスの女神様は、今回頑なに自室の目星を成功させてくださらなくって笑いましたし、頼まれた仕事の初手もファンブルして、本当にダイス目に踊らされた卓になりました笑 鬼さんとは、二人で一緒に料理したりして、すごく楽しくお話ができました。 鬼さんのぶっきらぼうな態度は、円場にとっては知り合いの人に似ているなという既視感のようなものもあって、余計に構わずにいられなかったような気もします。 今回のPC、深めに掘り下げていた設定が、過去に他人に救われたことがあるって部分だったんです。 だから、今回のシナリオも会話を深めていくと、お互いにそういう相手がいたねって話になっていって、とても優しいシナリオになりました。 色々と訊ねられることが多いシナリオで、その中でも大きな選択のひとつの「食べるか、食べないか」を問われたときの円場の回答は気に入っています。 「食べるつもりなら、私のことを呼んでないでしょ。最初に食べないと、食べたくないってあなたがすでに決めてたから私を呼んだのよね」 そして埋葬するための準備を二人でして、そのあとに、墓参りのことを聞かれて「気が向いたときに来たらいいわ、料理のことと一緒ね。あ、でも、一日一回くらいで十分よ」ってこたえて「…それじゃ、俺が毎日何回もするつもりだと思ってるみたいに聞こえるが」って不服そうに言われたの、本当にほのぼのしました。 あの鬼さんは、絶対に毎日お墓参りするし、なんだかんだ料理もまめにしてくれると思っています。 未来はどうなるかわからないからって、円場が自分の連絡先を置いていけたのも、個人的には明るい終わり方になって好きです。 彼女の携帯と一緒に、自分の充電器を渡して、アルバムの見方も教えたので、きっといつかは連絡がとれる日がくると思っています。 KPのてのりまめさん、一緒に遊んでくださって本当にありがとうございました! これは余談も余談なんですが、このキャラを作成するにあたって、好きな作家さんのとある小説の登場人物に関わりがある方向性で考えたんですよね。だから、なぜかキャラよりも関わりがある人物の方がディティールが細かいという謎な…。 それが、先日の別卓でこのキャラの話をしていたときに、もしかして本多孝好さん?って指摘されたときにはものすごくテンションがあがりました。 まさかの! 伝わらなくても自分がニヤニヤするためだけに盛った設定でしたが、わかる方がいると嬉しいものだなと思いました。
| どうじょう | |
| 2023/09/02 10:08[web全体で公開] |
😶 ロストの恐怖 ――――は誰でも持つだろうし、どんなシステムでも程度の差はあれ、あり得る話だ。 シナリオの難易度が高く、ダイス運が悪ければ、死亡の可能性はより高くなる。 自分はPCに愛着を持つタイプなのでロストはできるだけ避けたいと常日ごろから願っている。 故にGMをする時もPCが目にあまるようなダメ選択をし全て表示する――――は誰でも持つだろうし、どんなシステムでも程度の差はあれ、あり得る話だ。 シナリオの難易度が高く、ダイス運が悪ければ、死亡の可能性はより高くなる。 自分はPCに愛着を持つタイプなのでロストはできるだけ避けたいと常日ごろから願っている。 故にGMをする時もPCが目にあまるようなダメ選択をしない限り、その方向を避ける主義なんだが。 それはそれで自分のシナリオは温くなりすぎて(笑)、GMするのはほとんどCoCなのに(やりやすいから)、毎度怖さの足りないぬるま湯卓になりがちだ。 理不尽なロストなどさせたくはないが、喉がひりつくような恐怖を感じてこそCoCじゃないか!!! と思うだけに、そのバランスがとれるGMさんは凄いといつも思うのだ。 昨日参加した卓もそんな感じで、 「あ、やばい。死んだ!!!?死んだけど、これ助かる?え?え?どうなるんじゃあ――――ッ!!??」 とマジで震え上がる恐怖を感じさせた上で、きちんと救済展開に持って行ってくれた手腕は脱帽もの! 絶望具合が半端ないからこその、救済展開は胸が熱くなるよね!! 勿論ロストも含めた「本家CoCらしい」展開もありだと思う。 生と死が背中わせの探索者の生き様を感じてこそのCoCだと思う。 が、まぁなんというか、これは自分の性格なのだが、生き残れば生き残るほど生き汚くなるのも探索者PLの本音だったり(笑)。 項が震えて喉が渇く展開と、助かった時の歓喜、両方が味わえる良卓にこの先もまた参加できたらいいなぁ!
| ゆき | |
| 2023/09/02 02:15[web全体で公開] |
😆 ボイセ『田中さんが死んだ。』を遊んできました! タイトルがキャッチーで、さらにとても楽しいシナリオでした。 RPも、探索も、色んな要素がギュッと詰まっていて、さらに都市伝説としても楽しかったので、余すところなくシナリオを満喫しました! 友人の人権を守った上で、二人で生還できたのですごく嬉しい! RPの部分をたくさん拾ってもらえて嬉しかっ全て表示するタイトルがキャッチーで、さらにとても楽しいシナリオでした。 RPも、探索も、色んな要素がギュッと詰まっていて、さらに都市伝説としても楽しかったので、余すところなくシナリオを満喫しました! 友人の人権を守った上で、二人で生還できたのですごく嬉しい! RPの部分をたくさん拾ってもらえて嬉しかったですし、すごくほのぼのしました。ほのぼのしちゃったので、ホラー感の落差にすごくゾワッとしていたりしたので、いつも通り掌の上で楽しく転がりまわってきました。 KPのちべさん、一緒に遊んでくださってありがとうございました。
| チル | |
| 2023/09/02 01:41[web全体で公開] |
😰 セッションあった 初めてセッションやったときのKPさんで海外のシナリオに参加させてもらった! KPさんがイージーな感じに改変してたから「ハッピー!」な感じで終わったけれど、解説聞いたら本来はなかなかウン、えー、クソシ(?)みたいなうん、あれだった。 セッション中は笑いながらもけっこう悩むとこが多かった。エピローグ(?)ほぼみんな発狂しながら終わりまして、勝手に兄弟にされたり、殴り合いしながら終わった。
| ちゅにじあ | |
| 2023/09/01 17:58[web全体で公開] |
😊 初セッションに参加したよ! 人生初TRPGしてきました! すごい皆さん優しくていい雰囲気で最後までできてほんとに楽しかった… 最近覚えた言葉なんですけど卓修羅になりそうな予感しかないです笑笑 もっとやりたぁい!!!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/09/01 10:41[web全体で公開] |
😶 二窓進行が良くない理由 私は幸運にも、(あるいは持ち前の鈍感さで気付いていないだけか)セッション中に他のPLやGMが二枚目のウィンドウを開いて別のセッションに参加しているだとか、アーマードコアの新作をプレイしているだとか、そういう「二窓進行」という憂き目に出会ったことはない。 だがそれがなぜいけないのか、と言うことに関し全て表示する私は幸運にも、(あるいは持ち前の鈍感さで気付いていないだけか)セッション中に他のPLやGMが二枚目のウィンドウを開いて別のセッションに参加しているだとか、アーマードコアの新作をプレイしているだとか、そういう「二窓進行」という憂き目に出会ったことはない。 だがそれがなぜいけないのか、と言うことに関しては、ある程度持論がある方である。 先述したように、二窓進行と呼ばれる所業は、参加しているセッションとは別の作業や遊びなどを行ってしまう、贅沢なマルチタスクのことである。 ……TRPGというゲームにおいては、ココフォリアやどどんとふなどを使っていればパソコンのCPUに頼る場面はあるものの、裁定や処理、ロールプレイなどにどうしても人の脳や手が介入する必要があるため、まとまった時間が必要になるということは、諸氏もご存じの通りだろう。 だから、どうしても他人がそれらの作業や処理を行っていて、数分、或いは数十分、まとまった時間が空いて、退屈を感じてしまうタイミングと言うのは避けられない事態でもある。 数十分や数時間待たされていたというならどうしても片手サイズの万能端末に手が伸びることだろうし、時間がかかりすぎていると文句の一つでも言ってよろしい。 だが、その行動が他者に感づかれるほど、他者を待たせてしまったものなら、プラスマイナスゼロか、二窓進行してしまった側がギルティである。 ……そもそも、TRPGというのは全員で遊ぶ遊びであるからして、二窓進行と言うのはあまり褒められた行為ではない。 その時数時間をつかってひとつのセッションを行っているのなら、そのセッションに集中するのが同卓者に対する最低限の礼儀と言えよう。同卓している以上は、返答や反応があるかぎり、そのセッションにきちんと参加していると言える。 言ってしまえば、GMはそういったことをちゃんと見ている。 雑談タブで反応がないという小さなことでさえ、GMはきちんと観測し、PLのテンションや集中度合いを無意識に判定している。だから、たとえその時自分のキャラクターが登場していないシーンだからといって、雑談タブで静かになってしまうと、多少なりテンションに響くGMもいるくらいだ。 喋らないこと自体が罪であるわけではないものの、セッションに参加し、他者と共に行動するうちは、他者の存在を常に認識した行動が求められていると言ってよい。 ……難しい言い方が癖になっているが、要は他者と共にセッションに参加していることをきちんと自覚して、なるべくその時共有している時間や行動に集中することは、大切なことだ。 日常生活でも時折、友達と行動しているときにスマホのチャットばかり見ている人などがいるが、あれと同程度のマナーの悪さと言える。TRPGはそのうえ、オンラインでのセッションであればなおさら目では相手の状況を把握できないため、お互いに存在を感じづらく、「やらかしやすい」。 だが、少なくとも未だTRPGオンセンでChatGPTでセッションをする好き者はいないだろうから、セッションに参加している限り、あなたは孤独で自由ではなく、誰かと共にいて、一緒に遊んでいるのである。 「セッションに参加しているうちは、相手が居るのだ」ということを念頭において、遊んでいきたいものだ。
| ササミ | |
| 2023/09/01 09:54[web全体で公開] |
😶 3日連続で卓があるとTRPGに帰ってきた感じがします 一昨日はクトゥルフ6版のキャラ作成会でした。 みんなでダイスを振って遊ぶキャラクターを作って、終了後に40分近く話していました。 40分あったらショートシナリオできましたねw 昨日はSW2.5のテキセ2話目に参加して、楽しくロールプレイしてきました。 相変わらず仲間のロールプレイが面全て表示する一昨日はクトゥルフ6版のキャラ作成会でした。 みんなでダイスを振って遊ぶキャラクターを作って、終了後に40分近く話していました。 40分あったらショートシナリオできましたねw 昨日はSW2.5のテキセ2話目に参加して、楽しくロールプレイしてきました。 相変わらず仲間のロールプレイが面白いし、闘技場に登録したチーム名で思わず吹き出してしましたwww 運命変転を使って活躍できたので、モニターの前でご満悦ですよ!! 今日はクトゥルフ6版のKPです。 6版でシナリオ内容を思い出して、来週同じシナリオを7版で回します。これで少しずつ7版に慣れていこうかという計画です。 発売してすぐに買った7版のルールブックは、ほとんど使われずに新品同様だったので、ページが開きにくいですwww 内容を少しずつ覚えていって、ベタベタ貼ってある付箋を剥がしていきます。 6版と同じぐらいの付箋枚数になるまで半年ぐらいかかるかな?
| ROSE | |
| 2023/09/01 01:07[web全体で公開] |
😶 TRPGはこうでなきゃ!(オリシ回した感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) え? ヤバい。 想定外……。 ああ、気持ちいいですね。 想定外うわぁどーしよー……ってなるときってなんかヘンな成分分泌されてそうな快感がありますね。 TRPGってこういう、想定外が積み重なって別の光景になるのが本当にいいですね。 それにしても、ある程度アドリブ慣れてないと回しにくいシナリオが出来上がったなと思いました。 そして探索者さん、滅茶苦茶出目よくて驚きました。 え? こんなことあるぅ??? 正気度判定で1ぃ??? それは色付けますわ。 みたいな。 そして、判定甘めなのかもしれない補正もよく付けちゃうけどちゃんとホラーにはなっていたみたいで安心しました。 ホラータグ付けとこう。
| 連隊長 | |
| 2023/09/01 00:49[web全体で公開] |
😶 失敗しない人がいないのと同じように失敗しないPL、GMも居ない 私はそれなりに長い期間TRPGをプレイしておりますが失敗しない人は見たことがありません。 失敗したと思ったときはその失敗を引きずるのではなくて失敗したということを正しく認識し理解したうえでその失敗から学んで次に活かすことが大切なのかもしれませんね。 でも失敗したときほど凹んで頭を抱えて何も見全て表示する私はそれなりに長い期間TRPGをプレイしておりますが失敗しない人は見たことがありません。 失敗したと思ったときはその失敗を引きずるのではなくて失敗したということを正しく認識し理解したうえでその失敗から学んで次に活かすことが大切なのかもしれませんね。 でも失敗したときほど凹んで頭を抱えて何も見たくなくなるんですよね・・・そういう時こそ気分転換の出番なのかもしれません。 何が言いたいのかというとどんどん失敗してへこんでいって次に活かそうということです、気楽にいきましょう どうせ失敗しない人なんてこの世にはいないのですから。