ソーキューさんがいいね!した日記/コメント page.27
ソーキューさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 灯月 綺来 | |
| 2023/09/30 00:58[web全体で公開] |
| COBRA | |
| 2023/09/30 00:30[web全体で公開] |
😰 Discordの大規模障害 Discordの世界規模障害という相当な外的要因トラブルがあったものの、 なんとかPLさんとの音声が繋がって、卓DMを遂行できて一安心した。 hinoeさん、シグナルさん、ご参加ありがとうございました。 しっかし、レイブンロフト関連卓をやってる時に、結構なトラブルが突発する。 これがCu全て表示するDiscordの世界規模障害という相当な外的要因トラブルがあったものの、 なんとかPLさんとの音声が繋がって、卓DMを遂行できて一安心した。 hinoeさん、シグナルさん、ご参加ありがとうございました。 しっかし、レイブンロフト関連卓をやってる時に、結構なトラブルが突発する。 これがCurse of Strahdか? やっぱ、あのヴァンパイアロードには城に乗り込んでヤキいれてやる必要があるな(苦笑 今日は色々と疲れた。 そして明日もCD&DのDMだ。 --- 21時卓の準備で20時にアクセスしたら繋がんなくなってて、 スマホから入ったらPC側も接続復帰したので、 認証通ったのだとおもって勧められたツイにしたがって、 念のためにマシン再起動しちゃったら、また繋がらなうなりました…。 ホント、焦った。
| かっつん | |
| 2023/09/27 20:45[web全体で公開] |
🤔 気を付けようと思うこと 最近、TRPGの沼に勧誘したいと思っている友だちがいます。今、まずは身内卓で楽しさを知ってもらおうと画策中です。 その友だちにできるだけTRPG の楽しさを知って欲しいなぁ。そう思った時、自分がTRPGをはじめたての頃、逆に何が辛かったんだろう……と、ふと思ったんですよね。 僕はNPCと全て表示する最近、TRPGの沼に勧誘したいと思っている友だちがいます。今、まずは身内卓で楽しさを知ってもらおうと画策中です。 その友だちにできるだけTRPG の楽しさを知って欲しいなぁ。そう思った時、自分がTRPGをはじめたての頃、逆に何が辛かったんだろう……と、ふと思ったんですよね。 僕はNPCとの会話だったかな。 とある卓で、頑張って状況や情報を聞き出そうとしているのに、会うNPCから悉く 「ええー、そこまで普通言う?」レベルの罵詈雑言が投げられまくった時には、心が何度も折れそうになりました。何を言ったら正解だったのか、今でも全く分からない。まぁ、その罵詈雑言は、僕だけではなく、全てのPCさんに対してもそうだったので、その場ではなんとか耐えれました(笑) でも、クトゥルフのルールにもRPにも全く慣れてなかった時期だったので、NPCが自PCに放った罵倒やキツイ言葉をPCの立場ではなく、PLの僕自身が受けとめちゃったんです。だから、セッションが終わった後、暫くズーンってなりましたね。 GMとして、P C に向けた言葉でも、PL全員が全員RPに入り込めている訳じゃないと思うんです。だから、言葉選びは慎重にならないといけないな、と。そう言う意味では、あのセッションのお陰で知見が深まりました。 これから、NPCの言葉遣いや対応など含めて、構成を考えていこうと思います。そして、あばよくば、友だちをTRPG沼に引き込みます!
| つぎの | |
| 2023/09/27 20:41[web全体で公開] |
😶 平たく言ってしまえば……【TRPG/裁定】 『その場のメンバー全員がGOサイン出してるなら、それはオッケーな裁定になる』もので…… 『その場のメンバーが1人でもNOを出してるなら、それは不当な裁定になる』ものなのかな〜って。 (※尚この場合、GMが判断した裁定である時は、妥当な裁定とされる事もある) RP、ダイス、宣言然り。 突き詰めてしまえば、 『参加者全員が面白ければ何をしてもいい』 この一言に尽きるんじゃないかって。 そう考えると、結構シンプルな問題かもしれません。
| とまと | |
| 2023/09/27 20:24[web全体で公開] |
🤔 ふと人に指摘をする時- TRPG業界でも、仕事でも、何だってそうなのですが…、誰かが間違いをしていた時、指摘しようと思い立ったら、 一度自分を見直す癖をつけています。理由としては、指摘した内容が果たして間違っていないのか?と言ったものですね。 時折、身に起こることがあるのですが…指摘するのは良いとして、それが事実だ全て表示する TRPG業界でも、仕事でも、何だってそうなのですが…、誰かが間違いをしていた時、指摘しようと思い立ったら、 一度自分を見直す癖をつけています。理由としては、指摘した内容が果たして間違っていないのか?と言ったものですね。 時折、身に起こることがあるのですが…指摘するのは良いとして、それが事実だという証拠を提示しないことがあったりします。 TRPGでいうと、此処の処理を間違っているよ~と指摘はするものの、ルルブの何処に書いてあるのか口にしないと言った感じですね。これ、案外恐ろしいんですよ。自分の知識が正しいと思い込んで指摘してしまっているので…。指摘された方が「え?そうだったんですね~」と信じてしまった場合、間違った内容が布教されていく流れが出来上がる可能性があります。 遊びだったら笑えて済ませることがありますが…仕事だと大きな損失に繋がりますし、下手すると今度自分が指摘した時に信用を失う結果だってあり得ます。巡り巡って自分の損に繋がる訳ですし、相手にとっても良くはありません。 その為、あ~~、この人間違っているなぁ~と感じた時は、自分の知識が合っているのか確認作業⇒合っていれば、間違った証拠を相手に提示しつつ、自分も一緒に確認(中には解釈の違いもあるため)⇒だから気を付けようね!という流れをとるようには心がけています。 こういう考え方になったのは、やはりTRPGや対人ゲームで遊んでからなんですよね。 つまり、……私にとってボドゲは……人生のバイブル書みたいなものだった? ある意味、いつも遊んでいるTRPGには毎度勉強させて頂いている気がする。 対人関係勉強だよな!マジで!!!
| ぴくるす | |
| 2023/09/26 12:56[web全体で公開] |
🤔 時折発生するセッション募集の段階からセッションいいねが付くやつなんなんだろう? 時折、セッション募集の段階からセッションいいねが付くことがあります。 まあ、何なんだろうと言いつつ、自分もやるんですけどねww(シナリオ自体が面白そうだったり、初心者GMの方がやろうとしていたりなど諸々。そのセッションに肯定的な感情を持ったら押すことも普通にあるw) 皆さんはそういうセッション募集に対していいねをつけたりすることはあるでしょうか? もしあればその理由とか教えてもらえると嬉しいです🙇
| しへん23 | |
| 2023/09/23 18:05[web全体で公開] |
😊 「初めまして」の方との友人設定楽しかった! こちらのセッション(https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169392135453deepsky)にお邪魔したのですが、すごい楽しかったです!!(語彙力) もう、KPさんのGM力と皆さんのRPがすごい!上手!(語彙力) なぜ、なぜ、「いいね!」全て表示するこちらのセッション(https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169392135453deepsky)にお邪魔したのですが、すごい楽しかったです!!(語彙力) もう、KPさんのGM力と皆さんのRPがすごい!上手!(語彙力) なぜ、なぜ、「いいね!」は一回しか押せないんですか!!!(理不尽) 10月も同じメンバーの方と同卓させていただけることになったので、本当に嬉しいです。ありがとうございます。 セッション予定日は、絶対に空けて置くぞ…!(鋼の意志)
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2023/09/23 03:03[web全体で公開] |
😶 本日のオンラインセッション 本日クトゥルフ神話TRPGオリジナルシナリオ「閉じ込めたのは」のセッションを行いました。 テキストセッションだったのですが、すごく長くなってしまい最後までいくことができずにセッション終了となりました・・・。 みなさんRPがお上手でとても楽しかったです。 次回に持ち越しができたらと思ったのですが全て表示する本日クトゥルフ神話TRPGオリジナルシナリオ「閉じ込めたのは」のセッションを行いました。 テキストセッションだったのですが、すごく長くなってしまい最後までいくことができずにセッション終了となりました・・・。 みなさんRPがお上手でとても楽しかったです。 次回に持ち越しができたらと思ったのですが、それぞれの予定が合わず今回のセッションはお試しという感じで区切らせていただきました。 最後までできなかったのは残念ですが、忙しい中時間を割いてセッションにご参加いただいたPLの皆様、本当にありがとうございました!! いつかまた同じメンバーで再度挑戦していただける日を待っています!!
| ゆき | |
| 2023/09/23 02:49[web全体で公開] |
😆 ボイセ『怪訝館の殺人』を遊んできました 色々な点の噛み合い方がすごい卓になって、すごく楽しかったです! 全員が自分の考えに真っ直ぐなところも相互作用的になって、個人的には良かったなぁと余韻と興奮を嚙み締めています。 楽しい会話とヒリつく空気の落差があるほど、だんだんと悪化していく雰囲気が引き立って没入感がすごいです…! 声を我慢全て表示する色々な点の噛み合い方がすごい卓になって、すごく楽しかったです! 全員が自分の考えに真っ直ぐなところも相互作用的になって、個人的には良かったなぁと余韻と興奮を嚙み締めています。 楽しい会話とヒリつく空気の落差があるほど、だんだんと悪化していく雰囲気が引き立って没入感がすごいです…! 声を我慢するのが、笑うところと思わず息をのむところでした、本当に。 KPのぷもももさん、PLのらんらんるい♪さん、きりんうさぎさん、一緒に遊んでくださってありがとうございました! 全員生還できて、ホッとしつつも興奮が冷めやりません。楽しかったです。
| しば | |
| 2023/09/23 01:01[web全体で公開] |
😊 ドロップアウトディスパイア(#CoC20) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)胡散臭さプンプンなお姉さん殺し屋とイケメンメガネ君と共に遺書屋やってきましたわーー!!! 中華系やりたくてついに作成できた子なんでね!RP楽しかった(^ω^≡^ω^) 「アルヨー!」沢山言えたし、「冥土の置き土産ネ!」「それいうなら冥土の土産では?」「それアル!」みたいなやり取りも出来たので満足ですわ〜〜!! 本当は日本語めっちゃペラペラな癖におふざけしたり、人をやっちゃう事に何とも思ってなかったりしてとんでもねぇ女だったけど楽しかったアル! 鞭を打てたらもう最強なので早く打てるようになろうね!♡ 最近シリアス続きだからね!今回は明るくわちゃわちゃしタイマンで回りましたわ〜!!KPさんの敵の出目はいつも通り荒ぶり、私もいつも通りファンブルして怪我したり、クトゥルフあるあるの決断させられたりしましたけども、無事に全生還できました!! バディシナリオって本当に楽しいニダ〜! 身内でこの方とも2PLしたい〜!あ、あの方ともしたい〜!!というバディシナリオ欲が爆発してるので沢山出来るといいな…🥺
| シャケ | |
| 2023/09/23 00:29[web全体で公開] |
😆 初めてのエモクロア エモクロアというTRPGを初めてやりました エモクロア自体もですが キャラクターシート作るのに設定考えるのも初めてだったので ルルブの参考できそうなところ探したり プレイ中もどうRPしたらいいのか考えたり… ※緊張してうまくしゃべれてなかったとと思います…。反省。 それら全部含め全て表示するエモクロアというTRPGを初めてやりました エモクロア自体もですが キャラクターシート作るのに設定考えるのも初めてだったので ルルブの参考できそうなところ探したり プレイ中もどうRPしたらいいのか考えたり… ※緊張してうまくしゃべれてなかったとと思います…。反省。 それら全部含めて楽しかったです。 10年くらい前にたった一回だけやったSWのときもこんな感じだったなぁと思い出しました。 とりあえずエモクロアのルルブをもうちょっと読み込んでみたいなぁって思ってます。 また参加しよう
| お賽銭入れ | |
| 2023/09/22 18:05[web全体で公開] |
😶 CoC6版「電子の友人」クリア 8月末~9月頭くらいにかけて、うちのコミュの姫様がまわしてくれました。 ちょっと変わったシナリオですが、KPが結構うまくまとめなおしてくれたようで、なかなか楽しめました。 同席PLは、家庭環境が悪い面接にきた女子大生と、スケキヨマスクの泥棒(セッション中は警察関係者だと思われていた)と、私の全て表示する8月末~9月頭くらいにかけて、うちのコミュの姫様がまわしてくれました。 ちょっと変わったシナリオですが、KPが結構うまくまとめなおしてくれたようで、なかなか楽しめました。 同席PLは、家庭環境が悪い面接にきた女子大生と、スケキヨマスクの泥棒(セッション中は警察関係者だと思われていた)と、私の定時退社ITエンジニア。女子社員を味方につけて絶対に定時退社を要求するイケメンです。 なんというか、KPがまとめなおしてなお、ちょっと部分的に進行がネックだったようで、結構余計な時間がかかってしまったかも。また日程的に結構かつかつで、もう少しじっくりやりたかったのもあります。あと、お二人のRPをもっと見たかった。まあRPしにきてるんですけど、自分ばっかりRPするような状況もよろしくないので。 技能とかの関係上、また私が貧乏くじ引いてたような気もするなぁw
| お賽銭入れ | |
| 2023/09/22 17:58[web全体で公開] |
😶 CoC6版「欺くものの処分場」クリア ちょっと色々あって遅くなりましたが、おかゆさんの自作シナリオを回していただきました。 戦闘技能持ちなのに戦闘行為にトラウマのある剣道女子と、若干人間不信気味の電子工学生男子の二人と、私のオカマ精神科医の3人でいってきました。 いやぁ、RPを重視させてくれるのっていいよね。 相談とかもちゃん全て表示するちょっと色々あって遅くなりましたが、おかゆさんの自作シナリオを回していただきました。 戦闘技能持ちなのに戦闘行為にトラウマのある剣道女子と、若干人間不信気味の電子工学生男子の二人と、私のオカマ精神科医の3人でいってきました。 いやぁ、RPを重視させてくれるのっていいよね。 相談とかもちゃんとRPでやりたいよね。やむを得ない時以外、PL発言ばかりするの嫌だし。 さすがKPの趣味ってかんじのNPCをみんなでかわいがりつつ、軽い謎解きに軽めの戦闘、しかもプレイ時間は短いという、なかなか小気味いいシナリオでした。RP好きならサクッと遊べます。 そして、やはりオカマちゃんは最高である。エンターテイナーだね! 今回特筆すべきは皆さんも言ってますが、戦闘のダイスの采配バランスでしょうね。みんな見せ場があるCoCの戦闘なんてめったにないですよ。正直めっちゃ楽しい戦闘でした。キーパリングの妙もあるとおもいます。
| ゆき | |
| 2023/09/22 00:55[web全体で公開] |
😊 ボイセエモクロア『食卓のドロテア』を遊んできました! 素敵な雰囲気のシナリオを満喫してきました。すごく楽しかったです。 なんていうか、一緒に探索した類くんの出目からなにから、シナリオに合致しすぎるくらいしすぎていて、たどったエンディングも最高でした。 今回、雰囲気がガラリと変わる瞬間の演出に毎度翻弄されながら、PLはそれをめちゃくちゃ楽しんでい全て表示する素敵な雰囲気のシナリオを満喫してきました。すごく楽しかったです。 なんていうか、一緒に探索した類くんの出目からなにから、シナリオに合致しすぎるくらいしすぎていて、たどったエンディングも最高でした。 今回、雰囲気がガラリと変わる瞬間の演出に毎度翻弄されながら、PLはそれをめちゃくちゃ楽しんでいました! 特に和やかだったシネマのところ、すごく気が引き締まって好きです。 備忘録もまた書きたいなと思います。 DLのぷもももさん、PLののっぽのふじさん、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2023/09/20 21:02[web全体で公開] |
😶 クトゥルフセッションの募集について できれば今週の金曜日の夜か土曜日の日中にセッション募集してやりたいな~と考えています。 ただ募集期間が短いので集まるかどうか… 一応第6版ルルブをもとにやろうと考えています。3~4人のオリジナルシナリオ(クローズド)回そうと思っています。 ボイスだと緊張するという方もいらっしゃると思うのでテキ全て表示するできれば今週の金曜日の夜か土曜日の日中にセッション募集してやりたいな~と考えています。 ただ募集期間が短いので集まるかどうか… 一応第6版ルルブをもとにやろうと考えています。3~4人のオリジナルシナリオ(クローズド)回そうと思っています。 ボイスだと緊張するという方もいらっしゃると思うのでテキセがいいかな~ 初心者さんにも気軽に参加してもらえるようにしたいなぁとか、セッション中にこれやりたいあれやりたいとかの要望にはできるだけ対応したいなぁとかいろいろ考えております。 もしセッション募集かけるとしたら明日の夜くらいにかけると思いますので、見つけて参加したいなぁという方はお気軽にどうぞ~
| ササミ | |
| 2023/09/19 23:02[web全体で公開] |
😶 今回のココフォアのアップデートがスゴイぞ!! ちょっとスゴイので、この感動を共有化しますwww 「自分の駒にする」機能追加 ↓ 右クリックやロングタップで【キャラクター権限】を渡せるようになった ↓ GMが作ったテンプレキャラクターを『 しまう → 盤面に出す 』をしなくても、右クリック「自分の駒にする」でOK! ↓ 全て表示するちょっとスゴイので、この感動を共有化しますwww 「自分の駒にする」機能追加 ↓ 右クリックやロングタップで【キャラクター権限】を渡せるようになった ↓ GMが作ったテンプレキャラクターを『 しまう → 盤面に出す 』をしなくても、右クリック「自分の駒にする」でOK! ↓ 初心者向けのキャラ作成会で使っているので、マジで便利になった!! 便利過ぎて語彙力無くなるwww 「ルーム変数」機能追加 ↓ 左上のルーム詳細から【ルーム変数を編集】を開く ↓ PC1 大戸島 由美 PC2 向井 修得(むかい しゅうとく) って入れてみる ↓ 『{PC1}が{PC2}に攻撃』というテキストを送信 ↓ 『大戸島 由美が向井 修得(むかい しゅうとく)に攻撃』と表示される ↓ シナリオテキストに{PC1}や{PC2}って記載しておくと、時間短縮がヤバい この2つの機能追加は、マジでありがたい!! テキセメインのGMには、世界が変わると思うぐらい便利になったなぁ~ しかも無料版でも使えるので、全てのGMにオススメできます。
| びこーず | |
| 2023/09/19 22:29[web全体で公開] |
😶 【その他】活動再開のご報告 はい、まいど。 ご無沙汰しております。びこーずでございます。 4月から、資格試験のためにTRPGをお休みしておりました。 今日は活動再開のご報告です。 ◆久しぶりなので自己紹介 私は「オリジナルシナリオ」+「KP・GM等専門」で活動しております。 主なレパートリーはCOC6版です全て表示するはい、まいど。 ご無沙汰しております。びこーずでございます。 4月から、資格試験のためにTRPGをお休みしておりました。 今日は活動再開のご報告です。 ◆久しぶりなので自己紹介 私は「オリジナルシナリオ」+「KP・GM等専門」で活動しております。 主なレパートリーはCOC6版です。 2017年から、ゆっくりとしたペースで、延べ100回超の卓をご一緒させていただきました。 PL様からは「落ち着いている」とか「準備がしっかりしている」と言われる反面 「時々野心的な試みがあり、その際は好みが分かれる」と言われます。 立卓・募集等はPL様よりご希望を受けてから始めることが多いです。 よって友達などに関わらず、興味が湧いた際はお気軽にDMやコメントなどでお声掛けください。 「COC6版で、落ち着いた雰囲気で気楽に遊びたい!」 と言ったニーズには合っているのではないかと思います。 詳細はプロフィールをご覧ください。 長々と自己紹介でしたが、 ご存じの皆様、今後ともよろしくお願いいたします。 初めましての皆様、いつでもお待ちしております。 以上 久しぶりだから文章が硬くてごめーんね☆ この歳で☆とか出すと悶える程後悔するわ……。びこーずでございました。
| 明日平 | |
| 2023/09/19 22:01[web全体で公開] |
😶 初心者に望むこと・リニューアル(すげー長い) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平が初心者に臨むことは昔も日勤に書いたけど、最近初心者向け日記が増えたような気がするのでリニューアル版 長くなるので先に内容を書いておく 1.大前提 1-1明日平よりセッション主催者の意見が優先 1-2全部できなくてもいい 1-3ミスや失敗してもいい 2.とにかく参加申請ボタンを押して 3.明日平が望むこと 3-1コミュニケーション能力 3-2自主性 3-3共感力 以上 それでは内容について書いていきます まず1の大前提から 1-1明日平よりセッション主催者の意見が優先 これは明日平の書いてることと卓の主催者の意見が違ったら常に卓の主催者の意見が正しいってこと さらに言うなら明日平の書いてること卓参加者の意見が違ったら卓参加者が正しい 例外はハラスメント事案くらいかな 1-2全部できなくてもいい 正直書いてることはかなり高レベルなことを書いてます そんなわけで全部できなくても全くかまいません 全部できたら初心者というより初神者です 1-3ミスや失敗はしてもいい ミスや失敗は大なり小なり大体します というかベテランでも明日平でもミスや失敗はある なのでミスは気にしなくていいですし、ミスや失敗を恐れて参加しないなんてことは考えなくていいです ミスや失敗したら謝罪して反省して次に生かせばOK 2.とにかく参加申請ボタンを押して 正直初心者にお願いするのはこれですべてな気もします とはいえ初めて参加申請をするのはものすごく勇気がいるのも事実 「だれか誘ってくれれば…」って気持ちになるのはすごくわかりますが、誘ってもらえるのは知り合いがいるごくごく一部 コミュニティに入ればお誘いをもらえる可能性は少し上がります お誘いを受けても参加申請を押さないといけないのは変わりない よって参加申請を押すのは勇気の出しどころです 基本的に「初心者お断り」とか「フレンド限定」とか書いてなければ初心者でも参加条件を満たせば参加できます 3.明日平が望むこと ここから一気に高度になります 3-1コミュニケーション能力 必要なコミュニケーションは3つ ・挨拶 ・初心者と伝える ・報連相 まず挨拶と初心者と伝えるについて 参加申請時のコメントに 「はじめまして、○○です TRPGのセッションは初めてですがよろしくお願いします。」 くらい書ておけば大体大丈夫 報連相のほうですが 日程調整は必須 あとできれば「わからないことはわからない」と言ってもらえるとパーフェクト 「キャラクターシートの作り方がわかりません」とか「オンセツール使うのも初めてです」とか言ってもらえるとGMはすごく助かります 3-2自主性 これに関しては絶対必要なのは1つ 「このセッションを楽しもう」と思う前向きな気持ちです 「このセッションで楽しませてもらおう」という受け身な気持ちや 「TRPGとやらがどんなものか見てやろう」というちょっと斜に構えた態度だと GMを含む他の参加者がどれだけ頑張っても初心者を楽しませることは難しいです 自分から楽しもうという自主的な気持ちは必要です 3-3共感力 これは「(GMを含む)参加者全員と一緒に楽しむ」ことです そしてそのことを態度に出すことが大事です…がこれは初心者は難しいかもしれません セッション中に楽しい気持ちを伝えられれば完璧ですが できなければ、感想戦や日記やセッションページのコメント、ほかにはGMなどにお礼のコメントを書くなどいろんな方法で楽しかった気持ちを伝えられると素晴らしいです …がこれを初心者に求めるのは酷なことも理解しているので この項目に関してはできればより素晴らしいくらいに思ってください 何かすごく難しい(特に最後)ことを初心者に望んでる気がするので 初心者の方は全部できないからと言ってセッションに参加することに二の足を踏む必要はありません 本当に勇気をもって参加申請ボタンを押すのが一番大事 また、逆説的になりますが ・ルールがわかる ・ツールの使い方がわかる ・ロールプレイができる とかいう要素はあまり重要ではありません(私の場合) すごく長い日記だけど 一番大事なのは条件の合うセッションに 【勇気をもって参加申請ボタンを押す】 です
