ソーキューさんがいいね!した日記/コメント page.20
ソーキューさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たすく | |
| 2023/10/08 22:37[web全体で公開] |
| コヨミ | |
| 2023/10/08 21:34[web全体で公開] |
😶 マイペ更新 経験シナリオリストを更新~ 気が付いたら10件も溜まってた・・・不精にあきれる所さん セッション名とKPさんと参加PC書いてるだけだけど、ふぁ~と朧げながらセッション中の光景が浮かんで来てにやける。 練り込まれたシナリオや卓の雰囲気とかぐっときたRPやテクニカルなRP、そしてそれを破壊していく全て表示する経験シナリオリストを更新~ 気が付いたら10件も溜まってた・・・不精にあきれる所さん セッション名とKPさんと参加PC書いてるだけだけど、ふぁ~と朧げながらセッション中の光景が浮かんで来てにやける。 練り込まれたシナリオや卓の雰囲気とかぐっときたRPやテクニカルなRP、そしてそれを破壊していく凄まじぃクリティカルとかえぐいファンブルが、あーあったなーって感じで思い出されてほんわかする。 いっぱい遊ばせていただきましてありがとうございました。これからもよろしくお願いします(*’ω’*)ノシ
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2023/10/08 20:38[web全体で公開] |
😲 演出すげぇ… 前回のセッションをPLとしてオンセ参加した時に思ったことなんですが… 「え?めっちゃ演出凝ってない?わしBGMとかダイスの出目ごとに演出用意してない…しゅごい」ってなってました。 わたしはPLとKPならKPやってることが多いんですが(というかほとんどなんですけど)オフセでやってることが多いのでオ全て表示する前回のセッションをPLとしてオンセ参加した時に思ったことなんですが… 「え?めっちゃ演出凝ってない?わしBGMとかダイスの出目ごとに演出用意してない…しゅごい」ってなってました。 わたしはPLとKPならKPやってることが多いんですが(というかほとんどなんですけど)オフセでやってることが多いのでオンラインでのBGMとか何も考えてなかったんですごい衝撃でした…なんだったらBGMかけるのも忘れて無音のときが多いし… 「これがオフセKPとオンセKPの違いか…!」って思いました。 私もこういう演出ができるようにココフォリアの操作に慣れようと思いました。
| お賽銭入れ | |
| 2023/10/08 06:27[web全体で公開] |
😶 PLの権限はGMの権限を上回ることはできない GMもPLも、いち参加者であり上下関係などはなく基本的には平等な立場です。 ですが、その基本的に当てはまらないのが、GMの権限です。 GMにはその卓の進行を管理したり、その卓でのハウスルールや裁定を決定する権限があります。 そして、GMには自分のやりたいことをする権限もあります。なにせGM全て表示するGMもPLも、いち参加者であり上下関係などはなく基本的には平等な立場です。 ですが、その基本的に当てはまらないのが、GMの権限です。 GMにはその卓の進行を管理したり、その卓でのハウスルールや裁定を決定する権限があります。 そして、GMには自分のやりたいことをする権限もあります。なにせGMという負担の大きい役割を担当するのですから、ある程度はGMのやりたいことをしても良いのです(無論理不尽な横暴などはこれに含まれません)。 一方、PLには権限というものは基本的にほとんどありません(無いというわけではないです)。 要望を言うとか、希望を言うといった、提案や問題点を追及するといった必要最低限の権限というか権利はありますが、基本的にPLのやりたいことを強引に通す権利はありません(そもそも参加する卓を選ぶ権利があるのですから)。 GMが許可しないのであれば、いくらPLがやりたいことであっても、無理に押し通す権利もないということです。 例え、ルールブックに「PLの好きにしても良い」といったような記述があったとしても、それは「GMのを判断や可否を無視してPLが好き勝手にできる」という意味ではありません。あくまで「(GMが許す限り)PLのやりたいことさせても良い」という意味です。従って判断するのはGMです。これは根本的な不文律です。 GMの判断や可否を無視してPLが自由にできてしまうとTRPGが成り立たないのは、皆さんご存じでしょう。 これは、稀にあるのですが自分のPCの設定をあまりにぎっしり作り込みすぎて(あるいは自分の世界観に浸りすぎている)、自分の世界に干渉されたくないと考えたPLがこういったことを言う・することがあります。 真面目な話、TRPGとはコミュニケーションかつ参加者全員で作り出すものですので、こういった行為はマナー違反、ルール違反の類です。こういったことを言い出すようなら、個人創作をするべきです。それなら他人に干渉されませんからね。 TRPGをする以上、他人にある程度干渉されることは、頻繁にありうる(実際にそこまで多いというわけではないけど)ものだということを忘れてはいけないのです。 そして、これはGM側も注意しなければいけませんが、主導権をPLに取られてはいけないということです。 ついついPLのしたいことを可能な限りOKしたい、というGMも少なくないと思いますが、セッションやシーンの主導権自体は絶対にGMが持たなければいけません。これはPLが得てはいけないものなのです。 そのシーンの進行をPLにさせてしまったりすると、セッションの進行が管理できなくなる危険性が高い上に、GMの怠慢にもなってしまいます。また、結果PLに変な勘違いをさせてしまうことにもなりかねません。 また、逆にGMがやってほしいと言っていることを、まともな理由もなく拒否する権限はPLにはありません。 ましてやルルブを免罪符にしようとするのは卑怯です。もちろん絶対に何が何でも無理して従わなければならない、ということではありませんが、可能な限り従う必要はあります。 それが別段必要のないもの(ただのお遊び的なもの)であれば、理由なく拒否しても問題はありませんが、それでも理由もなく拒否した場合は良い顔はされないでしょうけど。 それが、シナリオやストーリーの都合でやってほしいという場合は、必要だから従ってほしいという判断なので、基本的にはGMに従う必要があります。 これを拒否するというのは、セッションに問題が発生するため、基本的には渋々であろうが、部分的に妥協してであろうが、従う必要があるのです。わがままを言ってGMを困らせてはいけません。 とまあ、自分への戒めの意味(自由にさせすぎてはいけない)も含めて、TRPGではやってはいけないPLの権限の逸脱についてのお話でした。実は結構、できてない人・知らない人が多いことなんですよ。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/10/08 04:20[web全体で公開] |
😶 35年ほど前 「日本でTRPGがブームだったころ、二見書房から「ユダヤの禁書 ネクロノミコン秘呪法」という恐れというものを知らない本が出ていたが、あれを「SANを回復させる魔道書」として使えばCoCに生かせるのではないか?」 「アホなことを朝まで考えてないで寝なさい」
| COBRA | |
| 2023/10/08 02:34[web全体で公開] |
😊 お褒めの言葉 私は子供の頃から割と褒めてもらう事や表彰される事にも慣れているのですが、 >まさに別次元の発想 とまで言って頂ける事はこれまででもなかったので、 たまにはオリジナルシナリオをやってみる甲斐もあろうというもの。
| たすく | |
| 2023/10/08 00:00[web全体で公開] |
😶 一応最低限の部屋は出来た… 先日見つけたシナリオのお部屋が出来ました! と言っても、皆さまのように凝ったお部屋はできないので本当に最低限の簡素なお部屋です。 クローズドのソロシナリオで、半テキで約1時間半想定なので、ボイセでやるなら1時間くらいあれば余裕で終わりそうです。 後遺症の可能性大ですが、ほとんどはそこまで次全て表示する先日見つけたシナリオのお部屋が出来ました! と言っても、皆さまのように凝ったお部屋はできないので本当に最低限の簡素なお部屋です。 クローズドのソロシナリオで、半テキで約1時間半想定なので、ボイセでやるなら1時間くらいあれば余裕で終わりそうです。 後遺症の可能性大ですが、ほとんどはそこまで次回セッションに差し障るような感じでは無いです。 テキセで回すか、ボイセで回すか…悩ましい🤔 【追伸】 非公開設定で募集記事作ってみたんですが、なるほどこうなってるのかぁ~ウワァアアアってなってます・・・。 最初はとりあえず友達・同卓者経験者優先になるかな、1時間ちょっとなので勇気を出せば一般募集も出来るとは思うんですが、なんせ想定が甘いたすくなもので!ボロが!出そうで!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/10/07 23:29[web全体で公開] |
😆 【CoC7】ログハウスへキャンプにやってきた 4泊5日の予定。 探索者は警官、ダンサー(芸術家)、放浪者の三名。 順にSIZ75,70,80という巨漢巨女パーティーでした。 警官は金恵んでもらった際に意気投合して知合い、ダンサーはいつの間にかの知合い。(ふわっふわ キャンプ場で楽しんでいたら、訪問者が来て大騒ぎになりました。全て表示する4泊5日の予定。 探索者は警官、ダンサー(芸術家)、放浪者の三名。 順にSIZ75,70,80という巨漢巨女パーティーでした。 警官は金恵んでもらった際に意気投合して知合い、ダンサーはいつの間にかの知合い。(ふわっふわ キャンプ場で楽しんでいたら、訪問者が来て大騒ぎになりました。 慌てて警察を呼んだものの出来たのはパトカーの残骸と血だまり。 追い払いはしたものの募る不安に一転攻勢。 なんやかんやして力を合わせて倒しましたとさ。 めでたしめでたし。 一日目夜シナリオエンドで本当に良かったのかは誰も知らない。
| いおろい | |
| 2023/10/07 23:22[web全体で公開] |
😶 CoC 探偵に翅はありますか? CoC 探偵に翅はありますか ソロシナリオキャンペーン第一話のKPをしてきました。 こちら、ちょっと天然入っている名探偵の助手として神話的事象に立ち向かうソロシナリオです。RP重視の難易度低。ロスト率はちょこっと、それなり。 人を選ぶというほども尖ってはいないのですが、一定数好きな人と、嫌全て表示するCoC 探偵に翅はありますか ソロシナリオキャンペーン第一話のKPをしてきました。 こちら、ちょっと天然入っている名探偵の助手として神話的事象に立ち向かうソロシナリオです。RP重視の難易度低。ロスト率はちょこっと、それなり。 人を選ぶというほども尖ってはいないのですが、一定数好きな人と、嫌いな人はいるだろうな、と。 相方は好きな方だろうと信じて回しました。気に入ってもらえたようで、ほっとしました。 このキャンペーン、好きなんですけど、NPCがゲロほど多くて。NPC同士の会話とか、苦手なんですよね。小芝居感がすごくて。いったい何個声色作ればいいんですか。 とはいえ、無事に一話目が終わりました。二話目への参戦権も手に入れたので、またお部屋を作ろうかと思います。 探偵翅シリーズ、いわゆるエモ系のシナリオです。あなただけの探偵と助手の物語。 自分はかなり好きなシナリオなので、どこかで見かけたら考慮に入れても損はないと思います。 ご拝読ありがとうございました。
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2023/10/07 23:21[web全体で公開] |
😶 KPとしてのスタンス?について KPとしてセッションを行う方々にとって、「PC/PLの発想や行動に対してどこまで許容するか」というのがセッション中あると思います。 たとえば交渉技能を持っていないPCが交渉するとなった場合に、PLから「何か補正とかないですか?」と漠然と言われてもどうするかはそのKPのスタンスによって変わるかと。 全て表示するKPとしてセッションを行う方々にとって、「PC/PLの発想や行動に対してどこまで許容するか」というのがセッション中あると思います。 たとえば交渉技能を持っていないPCが交渉するとなった場合に、PLから「何か補正とかないですか?」と漠然と言われてもどうするかはそのKPのスタンスによって変わるかと。 あらかじめ決められたルールを重視して「いや、それはダメです。」とするKPもいれば、「面白い。補正あげます。」とするKPもいるでしょう。 わたしはどちらかというと後者です。 さすがに「この場に突然銃が上から降ってきて目の前のNPC撃てませんか?」って非現実的すぎること言われたら許容できないですけど、たとえば「このPCは職業が闇医者なので反社の人たちとの交渉も経験してるので交渉に補正とかもらえないですか?」って言われれば「なるほど補正あげます。」ってなるタイプです。 こういう感じでそのPCがありえそうだなって思える内容を述べた上で補正をかけられないか希望を言ってくれれば大体は許容します。 これはあくまで私のスタンスですので、ほかのKPの方々がどんなスタンスでセッションを行っているかそれぞれです。 ただわたしは「こういう感じならセッション中に言っていただければ全然良いですよ。」というだけです。
| 帛蛙 | |
| 2023/10/07 20:13[web全体で公開] |
😶 PL募集 カムズ 秋のたそがれの国 【パンの誘い】 明日10月8日の20時開始で【カムズ 秋のたそがれの国 :パンの誘い】というセッションを募集してます。 カムズは童話のような世界を舞台としたナラティブ系のTRPGでシナリオの「真相」はPLが決めることができるという特徴を持ちます。 今回のシナリオは【パンの誘い】。病気の母をもつ幼いPCたち兄弟が全て表示する明日10月8日の20時開始で【カムズ 秋のたそがれの国 :パンの誘い】というセッションを募集してます。 カムズは童話のような世界を舞台としたナラティブ系のTRPGでシナリオの「真相」はPLが決めることができるという特徴を持ちます。 今回のシナリオは【パンの誘い】。病気の母をもつ幼いPCたち兄弟が半人半獸の妖精パンの誘いにのって薄暗い森の中へと入っていきました。この物語が喜劇となるのか悲劇となるのかはPLの「解釈」次第です。 興味をもたれた方はぜひご参加ください。あと1名募集しております。 未経験者・ルルブ未所持の方も歓迎しています。気になることがあれば帛蛙に気軽にご質問ください。 募集ページ;https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169643110341Nlm3ndy85G カムズについてより気になるという方はカムズ公式がHPを出していますのでそちらを見られると雰囲気がわかると思います。下に貼っておきます。 カムズHP;https://comes-intro.studio.site/
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2023/10/07 20:04[web全体で公開] |
😆 オンセン初のPL 昨日久しぶりにPL側としてセッションに参加しました!! オンセンでは初めてのPLセッションですね。 使用したのは継続探索者で、なんともう6年前くらいに作ったキャラでして… ボイセだったんですけど、最初自分のキャラどんなRPしてたかとか全部忘れてるからもううまく会話できなかったです汗 ほかの参全て表示する昨日久しぶりにPL側としてセッションに参加しました!! オンセンでは初めてのPLセッションですね。 使用したのは継続探索者で、なんともう6年前くらいに作ったキャラでして… ボイセだったんですけど、最初自分のキャラどんなRPしてたかとか全部忘れてるからもううまく会話できなかったです汗 ほかの参加者の方がRPでシナリオ進めていってくれて本当にありがたかった… ダイスも珍しく荒ぶりまくっててすごかったです。そしてめっちゃ面白かった… 一緒にセッションしていただいた方々に感謝です!!今度はKPとして皆さんとセッションできたらいいな…
| マスター | |
| 2023/10/07 20:01[web全体で公開] |
😶 最近、ちょっと行き詰まり感がある ちょっと愕然としたんだけど。 自分、過去の日記でTRPGに関するプレイエイド的なモノをいくつか書いてるんですよ。 時たま、自分で読み返して自戒したり、思い出したり、「この人、なんてスゴイ文章書いてるんだ」って自画自賛してたりするんですけど。 最近、全然こういうの書けてないなぁ。と気が付く。全て表示するちょっと愕然としたんだけど。 自分、過去の日記でTRPGに関するプレイエイド的なモノをいくつか書いてるんですよ。 時たま、自分で読み返して自戒したり、思い出したり、「この人、なんてスゴイ文章書いてるんだ」って自画自賛してたりするんですけど。 最近、全然こういうの書けてないなぁ。と気が付く。 マスターさんのプロフィールの自己PRの所に日記をまとめたトピックのURLを貼ってるんですけど(https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic155524980496)、一番最後に更新されてるのが2019年……ッ! もう4年も前っすわ。 つまり、4年も新しい技術の更新が出来てないッ!! 去年に「事前準備が7割」ってヤツを書き始めたんだけど、結局それも途中で止まっちゃってるしなぁ。 自分の伸びしろ、もうないんじゃない? ってなってます(苦笑) 自分の成長率に絶望はしてるんだけど、TRPG自体は楽しいのよね。ただ、昔みたいに遊べば遊ぶだけ自分の力量が上がってる、って実感がないのがちょいとばっかり辛いのよねぇ。(むしろ下手になってないか?) 最後にこの日記を書くきっかけになった過去日記のURLを再掲して今日は〆ます。 自分で言うのもなんだけど、めっちゃ良い事書いてると思う。 「みんな楽しく」の正体 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_154275804020
| どうじょう | |
| 2023/10/07 18:42[web全体で公開] |
😶 言葉は ――――以外と感情が見える。 言葉遣いとか挨拶とか大事なんだけどね。 礼儀ってものも間違いなくあるんだけどね。 どんなに綺麗な言葉を使っても、そこにある負の感情を完全に隠せる人は意外と少ないと思ってる。 自分は、という括りを使うしかないが、丁寧な言葉でもフランクな言葉でも、優しい人はそこ全て表示する――――以外と感情が見える。 言葉遣いとか挨拶とか大事なんだけどね。 礼儀ってものも間違いなくあるんだけどね。 どんなに綺麗な言葉を使っても、そこにある負の感情を完全に隠せる人は意外と少ないと思ってる。 自分は、という括りを使うしかないが、丁寧な言葉でもフランクな言葉でも、優しい人はそこに「優しい」感情が見える。 逆に、物凄く丁寧な礼儀正しい言葉を使ってくれていたしても「なんか嫌だ」と思う人もいる。 そういう人とは自分の勘に従って深くお付き合いはしないんで証明することはできんのだが~~~~~たまに「あ、慇懃無礼系だった!!!」とかわかる人がいたりしてね!? 会話っての言葉一つでするもんじゃないし、言葉が増えて「文章」になるわけだから、文章にその人の性格が滲みでるんだろう。 直近でそれが証明されたことがあって「やっぱりな~~」と一人頷いてしまったのだった。
| ジャック | |
| 2023/10/07 18:27[web全体で公開] |
😶 フィアスコやりました 今回はフィアスコ電燈都市をやりました。 フィアスコのルール上、大抵おかしな展開になります。 今までは ・ラブコメ的雰囲気なのに主人公(男)が死ぬ ・妖怪とかの世界なのに北朝鮮に行く ・キャラの一人が犬なのでストーリーが意味不明になる こんなんばっかでしたが、今回はサイバーパンクな世界でロボットと人間の苦悩みたいなのをRPできて 宿敵を協力して倒すことができました。 フィアスコでたまにこういう話にしても楽しめます。
| お賽銭入れ | |
| 2023/10/07 18:13[web全体で公開] |
😶 CoC6版「罪の身代わり」終了 めっちゃ遅くなりました申し訳ない。 色々準備やらに追われていて日記に残す暇がありませんでした。 先月終わったセッションです。綺来さんがらみで突発で生えたセッションです。 CoCに苦手意識のある方のフォローをしようと立ちました。 えっと、このシナリオ回すの何度目だっけな。まあいいや。 う全て表示するめっちゃ遅くなりました申し訳ない。 色々準備やらに追われていて日記に残す暇がありませんでした。 先月終わったセッションです。綺来さんがらみで突発で生えたセッションです。 CoCに苦手意識のある方のフォローをしようと立ちました。 えっと、このシナリオ回すの何度目だっけな。まあいいや。 うちのセッションは制限はほぼ無し、きちんとプレイしている限りはそうそうロストしないので、傷を癒してほしいと、そういう趣旨でした。 どこまで楽しんでいただけたのかはわかりませんが、二人とも堅実に進めてくれたかと思います。 KPから見てこれといった問題はなかったかな。次もあるといいですね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/10/07 17:42[web全体で公開] |
😶 セッションに合わせたキャラを作る人 居たとしたら少なくとも私と気が合うかもしれません。 昨夜のセッションで「別の職業のキャラシで次回参加してくださいねぇ」って言われたんですが、 タイトルの理由によりせめてトレーラーを確認しない限りは新しいキャラシは作らないし、 既存キャラで対応可能なシナリオなら、既存キャラで参加するくらいの全て表示する居たとしたら少なくとも私と気が合うかもしれません。 昨夜のセッションで「別の職業のキャラシで次回参加してくださいねぇ」って言われたんですが、 タイトルの理由によりせめてトレーラーを確認しない限りは新しいキャラシは作らないし、 既存キャラで対応可能なシナリオなら、既存キャラで参加するくらいの面倒臭がり。 参加するからには日記にかけるくらいの物語性は共有したいので、 尖ったキャラだけ先に用意してもRPには使いにくくてしょうがない。 そういうのは自作シナリオのNPCにしたりする。 無論これは私に限った話なのでそうでない人も多いとは思いますが。 何はともかく私と同卓してみたいと思う方はその時はよろしくお願いします。