ソーキューさんがいいね!した日記/コメント page.17
ソーキューさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| どうじょう | |
| 2024/07/24 12:01[web全体で公開] |
| ノーマン | |
| 2024/07/23 12:33[web全体で公開] |
😶 CoC6版「遥か幽き苑の王 プレイアブルシナリオ#3」10 KP:raikiri77さん PL;Reazaさん、IFさん キャンペーンシナリオ「遥か幽き苑の王」の第三話。 夏だー!海だー!旅行だー!と熱海が舞台のはるかそ3話。KP曰く、SAN値回復イベントということで熱海各地の観光に。 RPメインでそれぞれの持ち味を活かして進めるのは本当に楽しい。 回れるポイントはまだまだあるので、恐らく次回も探索者たちは熱海の夏を満喫する感じかな。
| ゆき | |
| 2024/07/23 00:42[web全体で公開] |
😊 CoC『花冷えに亡く季節』の一日目セーブしました! 始めたての頃に友人にきいたときからいってみたいシナリオだったので、今回の機会、とっても楽しみにしておりました! その友人にKPしてもらえているのも嬉しいです。 PC同士でたくさんお話したいなぁと思っていた方と一緒に回れて、わくわくしております。 ほわほわにこにこっていう表現が似合うHO記の全て表示する始めたての頃に友人にきいたときからいってみたいシナリオだったので、今回の機会、とっても楽しみにしておりました! その友人にKPしてもらえているのも嬉しいです。 PC同士でたくさんお話したいなぁと思っていた方と一緒に回れて、わくわくしております。 ほわほわにこにこっていう表現が似合うHO記の藤くんと、絵にかいたようなツンデレ男子をしているHO花のしずくとで、愉快に滑り出した物語が、どういう深みを帯びていくのかが今から楽しみでなりません。 なぜかずっとボケとツッコミ的な雰囲気になっている二人の会話、どれも面白くて仕方ないです。 特に、煽り散らかすしずくの隣で、好奇心を炸裂させて(ダイスもそれを許し颯爽と)行動する藤くん、本当に面白かったです。そのあとげらげら笑う展開になるとは誰も思っていなかったことでしょう…。 次回もとても楽しみです。
| たすく | |
| 2024/07/22 22:17[web全体で公開] |
😶 のっく、のっく、ちゃいむ通過して来ました‼︎ 7版の「のっく、のっく、ちゃいむ」を6版で回していただきました‼︎ KP様、PL様ありがとうございました‼︎ 久し振りに引っ張ってきた継続の陽キャ女子大学生で参加してきましたが、他PCの皆様ともRP進んで楽しかったです‼︎ 途中で発狂してえらいことになりかけましたが…。 私もKPしたいと思いながら、なかなか別趣味だったり体調やら仕事で上手くいかなくて歯がゆい…。
| アンズ | |
| 2024/07/22 19:27[web全体で公開] |
😆 【プレイ感想】狂気山脈~邪神の山嶺~【布教のためにネタバレはなし】 超がつくほど有名なシナリオで、CoC始める前から名前は何度も聞いてきたシナリオで「絶対やりたい!!!」とネタバレを回避してきた頑張りがとうとう報われました。 回していただいたKPさん曰く、概要の「ロスト率:高」に怖気づく人はいるそう。「コワクナイヨー、アンシンアンゼンダヨー」ってことを知らしめるた全て表示する超がつくほど有名なシナリオで、CoC始める前から名前は何度も聞いてきたシナリオで「絶対やりたい!!!」とネタバレを回避してきた頑張りがとうとう報われました。 回していただいたKPさん曰く、概要の「ロスト率:高」に怖気づく人はいるそう。「コワクナイヨー、アンシンアンゼンダヨー」ってことを知らしめるためにも、具体的な内容には極力触れずに完走した感想を書いていきます。 まずひとつ。やったことない人は絶対登った方がいい。 特筆すべきはシナリオの世界観への没入感。「運が悪ければ死ぬ」という登山のリアリティと、TRPGのダイスロールの成功/失敗判定が噛み合わさっていて、技能ロール1回1回を行うときのドキドキハラハラが普段と全く違いました。 シナリオに「ロスト率:高」って書いてあるのはこのあたりに理由があるなって個人的には考えてます。 普段のシナリオだと「失敗しても何も起こらないから、振るだけ振ろう!えーい!あ、失敗☆彡」ってノリなのに対し、前人未到の、このシナリオでの登山では「ミス=死」、「自分の命に関わるダイスだから振りたくない!技能値高い人が行ってくれ!!」という気持ちになります。ミスったら死ぬ登山を、「ロスト率低い」なんて書けないのは当然。 なので、ロストが怖い方に対して言えることはひとつ。 「このロスト率は世界観のフレーバーのひとつ。バンジージャンプや綱渡りと同じで、挑戦する前が一番怖いだけ。惑わされていたら面白いシナリオを一生やれなくなるぞ!」 とはいえ、1失敗しただけでロスト、というシナリオではないです。 失敗したとしても、失敗を最低限に抑えるための救済措置であったり、判定が何回もあり全部失敗してようやく命の危機、のようにしっかりと段階分けされています。運が悪いPCPLさんでも、チームプレイの登山で仲間がいるので、安心して遊んでほしいです。多少運が悪いほうが、どきどき感が出るので良いと思います。 これ以上書くと、「これこれこういうことが起こっちゃって、やばかったです(笑)」とネタバレになるのでここまでにします みんなも「CoC 狂気山脈~邪神の山嶺~」、遊ぼう!!!
| 献立表 | |
| 2024/07/22 02:21[web全体で公開] |
😲 ボイセ派?テキセ派?私は... 最近、TRPGの経験回数が10回を越えました~! 一期一会の出会いの中でこんなにも楽しく遊べるゲームは少ないじゃないかなって思います! タイトルにある通り、皆さんはどちらが好きですか? 私は現在「ボイセ」をメインに参加をしております。 理由としてはRPを重視しつつ、攻略をしていきたい為、全て表示する最近、TRPGの経験回数が10回を越えました~! 一期一会の出会いの中でこんなにも楽しく遊べるゲームは少ないじゃないかなって思います! タイトルにある通り、皆さんはどちらが好きですか? 私は現在「ボイセ」をメインに参加をしております。 理由としてはRPを重視しつつ、攻略をしていきたい為、会話の流れをシームレスに行いたいからです! まぁ、話したがりみたいなもんですね(笑) テキセはやってみたいというのもあるんですが、文章を作成する能力があまりにも低くいのが問題です。 自分の思ったことを言語化して、文章でまとめてKPやPCとの掛け合いをする際にタイミングよく入力して 送信するまで流れを探索しながらできる気がしないです...タイピング測度何かも必要になってきますしね。 テキセの面白さや良い点は「じっくり考えて打つことが出来る」「KPが処理しやすい」みたいな事は聞きます。 テキセをメインにしている方が居れば、テキセで良かったな~と思う点や、こういうのが面白いよ!等があれば 気軽にコメントくれると嬉しいです! 深夜になるとカップラーメン食べたくなる...(2カ月ぐらい食べてない)
| ちいた(37) | |
| 2024/07/22 00:57[web全体で公開] |
😭 【CoC6版】『惨劇を××者』三・四日目 段々とシナリオの核心に迫ってきているというのに!!ポンコツPLの我は謎解きがなかなか解けず……。 同卓の皆さまと一緒に悩んでうんうん唸ってました。 これ系の謎解きはいつも裏の裏を考えてしまい、空回ることが多いんですよね。 でも、久々に頭動かしてるような感じで楽しい~~~~~!!! というわけ全て表示する段々とシナリオの核心に迫ってきているというのに!!ポンコツPLの我は謎解きがなかなか解けず……。 同卓の皆さまと一緒に悩んでうんうん唸ってました。 これ系の謎解きはいつも裏の裏を考えてしまい、空回ることが多いんですよね。 でも、久々に頭動かしてるような感じで楽しい~~~~~!!! というわけで今日の分のセッションをセーブしたわけですが、寝つけずぼんやりと謎解きの続きを考えてます。 やべーやつと遭遇してやべー本見つけて、すっごくクトゥルフやってるな!って内容です。 自分の中では割とクラシックなシナリオでやりごたえめっちゃあります。 次は水曜。 KPさんからこのままエンディングに行くという話が出たので、精一杯少ない知恵をひねり出して生還目指します。 自PCが”光”すぎて陰の私は日焼けしてしまいそうです。
| ノーマン | |
| 2024/07/22 00:29[web全体で公開] |
😶 CoC7版「ザ・ハント」 KP;風祭(獺祭)さん PL:熊本城さん、ペインbeeさん、スノーさん 中世イングランド(A.D.900年~A.D.1000年程度)を舞台にしたダークエイジCoC。 いつもと違うファンタジー色、今回私のPCはランスを手に軍馬を狩る猪な騎兵。 剣と魔法な世界観であってもCoCはC全て表示するKP;風祭(獺祭)さん PL:熊本城さん、ペインbeeさん、スノーさん 中世イングランド(A.D.900年~A.D.1000年程度)を舞台にしたダークエイジCoC。 いつもと違うファンタジー色、今回私のPCはランスを手に軍馬を狩る猪な騎兵。 剣と魔法な世界観であってもCoCはCoC、冒険者気取りの探索者たちはいつもと変わらずダイスの女神に弄ばれてファンブル連続!クリティカル連続!と振り回される展開に。 ランスのダメージ・ボーナスは騎乗している馬のモノが適用されるということで、普段はあまりお目に掛かれないダメージ数値を見れたりと新鮮でした。 7版のダークエイジはまだ未翻訳のようですが、翻訳されて日本でも流通してくれたらもっと7版に火が付きそうな感じがしましたね。
| ゆき | |
| 2024/07/22 00:06[web全体で公開] |
😊 CoC『全室事故物件!樹海の悪霊マンションにお前らが来る。』駆け抜けてきました! めちゃくちゃで面白かったです…! ずっと行ってみたかったシナリオだったので、このメンバーで回ることができて本当に楽しかった!!!!! 全面クズな他責思考の監督さん、売り出し方が間違っている美人な女優さん、どこまでいってもブラックから逃れられないマネージャーさん、ビジネスライクな霊能者のおばあちゃん、そしてやる気のないカメラマン。 絶妙なバランスで、始終笑い倒しました。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| タマミ | |
| 2024/07/21 21:44[web全体で公開] |
😶 やりきった感 しばらく前に、呪印感染の自作CP×2陣を完走しました。 濃密な時間だった~…楽しかったなあ…。 楽しかったですが、ほとんど毎週顔を合わせていた卓がなくなるとやっぱり寂しいですね。 今年の夏は夏卓参加でバタバタしそうだし、秋頃になったらどっかで募集かけて第3陣やりたいですね~!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/07/21 21:32[web全体で公開] |
😆 久しぶりのドラキャスGM 本日は1330より、ドラゴンキャッスルズ単発卓『女王様は大ぐらい』を回しました。 久しぶりにドラキャスでGMしたのですが、あれだけのシンプルさでも楽しいというすごさ。 すぐに難しいこと考えずに遊べるゲームなので、多くの方にお勧めしたいのですが、なかなか人が集まらぬ。 とりあえず今回学んだこ全て表示する本日は1330より、ドラゴンキャッスルズ単発卓『女王様は大ぐらい』を回しました。 久しぶりにドラキャスでGMしたのですが、あれだけのシンプルさでも楽しいというすごさ。 すぐに難しいこと考えずに遊べるゲームなので、多くの方にお勧めしたいのですが、なかなか人が集まらぬ。 とりあえず今回学んだことは二つ。 ・展開がゆっくりなら、NPCもうまくしゃべらせるべし ・巻きの展開なら敵を高火力低耐久にするといい…? 今回のPLさんはいつもの方と久しぶりの方で構成されましたが、 お三方ともきっちりとPC発言していただけるので、NPCのRPが楽しかったです。 また、適切なタイミングでのダンジョンからの一時的離脱という珍しいけど戦略的で頭のいい展開があったり、 PCのダイスロールが後半になるにつれ派手に成功していくということがあったりして、 楽しい要素いっぱいでした。 GMのわたしが序盤もたついたから最後ちょっと巻きになってしまいましたが、 非常に楽しいセッションでした。 またなにかシナリオ作ってやれたらなあ。 でも今気力ないの。 とりあえず木曜のD&D4版PLまでには元気を回復させとかないと。
| 黒目 | |
| 2024/07/20 23:59[web全体で公開] |
😊 新クトゥルフ神話TRPG『黒い目玉(2020掲載)』 サプリ2020に記載のシナリオ『黒い目玉』の卓にお邪魔してきました〜。 PL3名、時間は3時間弱。 難易度クソ高でした。 これが、サプリとはいえルルブ掲載シナリオってまじっすか!? いやまあオリジナルらしく、探索も戦闘も網羅されてしかも短時間で終わるという、素晴らしいシナリオだったけども全て表示するサプリ2020に記載のシナリオ『黒い目玉』の卓にお邪魔してきました〜。 PL3名、時間は3時間弱。 難易度クソ高でした。 これが、サプリとはいえルルブ掲載シナリオってまじっすか!? いやまあオリジナルらしく、探索も戦闘も網羅されてしかも短時間で終わるという、素晴らしいシナリオだったけども! 危うくロストするところでしたよ苦笑 いやむしろクトゥルフなのにぎりぎりで生還出来るっていう神シナリオなのか!!? 終わり方もクトゥルフらしさがあって、マジすげーっすわ!! 今回、ガチ初心者さんが参戦ということで、シナリオ回しつつ丁寧な説明をKP様が行っていて脱帽。すんげえ分かりやすかったです。曖昧な部分も確認できたしとても勉強になりました。 ありがとうKPさん、ありがとう初心者さん。 チョイクセ強の、『馬の被り物している』という設定の探索者で臨んだのですが、見た目に反してめちゃくちゃ活躍してくれてびっくり。 良いところ全部持って行ってしまい大変に恐縮です💦いやはや申し訳ねぇ笑 元々低いSANががっつり減っちゃったので、誰かSAN回復シナリオ誘ってくれないかな〜(チラッチラッ) ファンブル祭りだったけど、RPも大変楽しかったし、KP様ともPL様ともご一緒出来て光栄でした。 是非ともまた遊んでやってくださいませ〜。 以下余談です。 今回、初めてパソコンでオンセをやったのですが、Discordがマイク反応してくれず結局スマホで話すっていう……。 終了後色々やってたらブラウザ版なら反応したけど、謎すぎてマジでなんでなん!? 誰かPC詳しい人ーーー!! あ、PCって書くとプレイヤーキャラクターなのかパソコンなのかややこしいですね笑 そして気付いたのですが、 ココフォリアで、SANやHPの減少をするときコマンドで『 : 』(半角)と打つとステータスが表示されて、そこから足したり引いたりできるコマンドを発見しました。 なんで誰も教えてくれないんや! めちゃくちゃ便利やんけーーー!!(やんけー!エコー)
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2024/07/16 18:07[web全体で公開] |
😆 自作シナリオを公開してみました。 pixivで自作シナリオ「黄泉の踏切」を公開しました~。 初めて自分のシナリオ公開したので、ちょっと緊張しました…。 プレイ時間も短くて、個人的にはお手軽に回せるシナリオとして作ったので、良かったらぜひ遊んでみてください~。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=22579681
| 献立表 | |
| 2024/07/16 16:14[web全体で公開] |
😭 キャラステ高い人と同卓した時は... TRPGが楽しくてしょうがない「こんだて」です。 7月から本格的に初めて、3.4ぐらいのペースでやってます! 8月のCOC6版にて、参加予定の卓があるのですが特に能力値の制限はなく 割と自由な感じです。KPの方もやりたいキャラやってね~というスタンスです。 私以外はキャラシを提出して全て表示するTRPGが楽しくてしょうがない「こんだて」です。 7月から本格的に初めて、3.4ぐらいのペースでやってます! 8月のCOC6版にて、参加予定の卓があるのですが特に能力値の制限はなく 割と自由な感じです。KPの方もやりたいキャラやってね~というスタンスです。 私以外はキャラシを提出しており、なるべく関係が作りやすいように新規キャラを作成しようと思い 一緒にプレイする方の情報を覗きました。すると、私以外の2名が化け物級のステで一人は人間ではなく もう一人は神?みたいなキャラでしたw 一応、ホラー系のシナリオで探索がメインでロストは有りですが、上記キャラのステを見て私は思ってしまいました。 この方達と一緒にやって面白いのかなと... RPのしにくさは、私とPLの力量に左右されますがステが高すぎるとダイスの「成功」は当たり前 私が探索するより成功するPCがやればよくね?って思ってしまい とんでもない能力を使って、シナリオ自体の面白さを壊すようなことをするかもしれないという懸念を抱いてしまいます。 その方達はTRPG歴はベテランなのでそんなことはしないと願いたいのですが 上記の理由で参加を辞退しようと思っている感じです... そのような状態で参加するのは失礼かなと思うし、何より自分が楽しめないではと思ってしまってます。 長くお気持ちを表明しましたが、皆さんはそのような経験とかありますか? あったら教えてください! 上記卓は伝助というツールで調整中のため、辞退は可能みたいです。
| はなつき | |
| 2024/07/15 00:35[web全体で公開] |
😆 CoC7『風の又三郎』を通過してきました! 5人で通過してまいりました!クセ強メンバーに囲まれながら謎を解き、青春しました。 めちゃくちゃ楽しかったです。 長時間回してくださったKP様、同卓者様ありがとうございました!!!
| ノーマン | |
| 2024/07/13 12:40[web全体で公開] |
😶 CoC7版「四重奏の夜」1 KP:リョーマさん PL:エーテルさん、ライラさん、Asakusaさん 4話+幕間の全5話のアイドル探索者キャンペーンシナリオ第四話。 一か月ぶりのアイドル卓ということで、久しぶりのRPに「こんなPCだったかな」と手探りで始めることに。 導入は舞台背景の説明と、後々のキーとなるワードが含まれているので回収しつつ適度にRP。 KPさんが「このシナリオのために今まで積み重ねてきた」と仰っていたので、最後の最後まで愉しんでいきたいと思います。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/07/13 09:46[web全体で公開] |
😶 オンセンCoC7キャラシtxtでJSON作った これで今後もっと早くCCFOLIAに駒設置できます。 既存のオンセンccfolia用Zipは何も考えずに出力すると ステータス欄に技能が列記されてめためたに重くなるので使いづらかったんですよね。 オンセンにキャラシをコマンドで登録できる機能があればもうちょっと気軽にキャラシ作りやすくなりそう。未加工で使えれば尚良し。
