ソーキューさんがいいね!した日記/コメント page.17
ソーキューさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2024/03/12 22:24[web全体で公開] |
| つぎの | |
| 2024/03/12 20:43[web全体で公開] |
🤔 【TRPG/対人】「なれ」と「親しさ」って違う おたがいに なれるのは厭だな 親しさは どんなに深くなってもいいけれど この間読んだ、とある本の4行 なんでかな…凄く身につまされた 確かに「なれ」と「親しさ」って違う どんなに親交を深めたとしても 決して踏み入っちゃいけない 個人の領域、というものがある 相全て表示するおたがいに なれるのは厭だな 親しさは どんなに深くなってもいいけれど この間読んだ、とある本の4行 なんでかな…凄く身につまされた 確かに「なれ」と「親しさ」って違う どんなに親交を深めたとしても 決して踏み入っちゃいけない 個人の領域、というものがある 相手とのやり取りの「なれ」に ドッカリとあぐらをかいて 親しさと気慣れさを履き違えて うっかり傷つけてないかな 伝わったメッセージは 伝えたいメッセージになっているのか… そういう確認は、TRPGでも 丁寧にやってソンはないと思うんだ
| 大吉 | |
| 2024/03/12 00:15[web全体で公開] |
😶 新シナリオようやく回せるぐらいになりました! 関係ないけどFGOのキャストリアが絆15MAXになりました!本当にMAXになるんだな… それはともかく私の頭の悪いCOC6版オリシボイセ、戦闘ギャグシナリオ浪速しゅぶに!の続編を17日にテストプレイいたします。 16日は浪速しゅぶに!を回しますので、興味ある方は是非お越しください。 幸いなこと全て表示する関係ないけどFGOのキャストリアが絆15MAXになりました!本当にMAXになるんだな… それはともかく私の頭の悪いCOC6版オリシボイセ、戦闘ギャグシナリオ浪速しゅぶに!の続編を17日にテストプレイいたします。 16日は浪速しゅぶに!を回しますので、興味ある方は是非お越しください。 幸いなことにHO2以外はどちらも埋まっていますが、COC6版で何も考えずに遊びたい方はいらっしゃいませ! 浪速しゅぶに! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171007330307hYiI9VqjGuXQQsn 浪速しゅぶに!に! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171007364850hYiI9VqjGuXQQsn
| ゆき | |
| 2024/03/11 23:11[web全体で公開] |
😆 CoC『鬼の棲む』の初KPしてきました! 素敵な探索者の宮司さん、最高に芯がまっすぐで格好良かったです…! 出目的に上も下も面白いこともあり、KPはとても楽しかったです!!!!! 初回しドキドキする。しかし初回しと人に回すことでしか楽しめない部分がある…。RPを最前線で浴びられるの、本当に楽しいなってにっこりします。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| しば | |
| 2024/02/18 01:48[web全体で公開] |
😊 はっぴーはっぴー! 色んなことがあった自探索者が、無事に婚約したのでもうハッピーハッピーすぎる。 ほんとよかった…😭いっぱいいっぱい継続しようね😭
| 夏目石 | |
| 2024/02/10 22:30[web全体で公開] |
😶 新クトゥルフ神話TRPG 神格編 2月も中旬になりますね 新クトゥルフ神話TRPGのサプリメント マレウス・モンストロウムの第2弾の神格編を、Amazonで注文する事が出来ました 一時期、Amazonでも品薄で、注文を受け付けてない状態でしたので、手に入らないと欲しくなるのが人情ですね それだけ、クトゥルフ神話TRPGが人気になって来たという事でしょうか KADOKAWA様には、これからも頑張って頂きたいので、新刊購入をして、企業応援をさせてもらいました
| ゆき | |
| 2024/02/10 15:21[web全体で公開] |
😆 終体験のKPをしてきました 今回、叫びを聞きながらキーパリングしていたので、にこ…にこ…ってなっておりました。 声を出すとニヤケた声しかでなかったので、黙っていたのは申し訳なかったです!!! 色んな方の終体験がみたいなって思う、楽しいセッションでした…! ありがとうございました!
| セルクス | |
| 2024/02/10 08:29[web全体で公開] |
😊 ルルブが増えた ソドワのルルブⅢを買ったぞ!! 卓の機会がなくてⅡすらあんまり使えてないので、Ⅲはちょっとな……って思っていたのですが、「同卓した方のライダーとアルケミストが気になった」+「高レベルの初期作成をしたら、さらに高レベル用の魔法や武器のデータを見たくなった」 っていうのが重なって買ってしまいました。 基本ルルブが揃ったから……次はサプリが増えていくのか……?
| アル | |
| 2024/02/10 07:42[web全体で公開] |
😶 どうしても参加して欲しい方を優先するのはGMとして普通説 要するに本物見たら今までの前提は息しなくなる話。 ベテランプレイヤーって概念あります。 初心者にも優しく対応力に優れて、何よりも楽しむ事が可能。 プレイヤーとして自分より明らかに格上の動きを見て感動。 今回の立卓、その方に合わせて時間設定。 先着順が良いのも時間帯悪いのも仕方ない。と、初PL温泉TRPGで拾えなそうなGMでした。
| ササミ | |
| 2024/02/10 02:53[web全体で公開] |
😶 壊れたアケコンを貰ってきて修理 & 洗浄 知り合いから連絡があり、壊れたアケコンを貰ってきました。 詳しく聞いてみると、ゲーム機やパソコンに接続すると暴走して勝手に動くようです。 仕事帰りに取りに行って実物を見てみたら、HORIのPS4対応サイレント隼じゃあないですか!! これはテンション上がります!! そんな訳で、早速分解全て表示する知り合いから連絡があり、壊れたアケコンを貰ってきました。 詳しく聞いてみると、ゲーム機やパソコンに接続すると暴走して勝手に動くようです。 仕事帰りに取りに行って実物を見てみたら、HORIのPS4対応サイレント隼じゃあないですか!! これはテンション上がります!! そんな訳で、早速分解です。 テスターで調べていくと、どうやらボタンの内部端子が潰れていて、これが原因で押しっぱなしになっていました。 ボタンを分解して、内部パーツを家に余っていたパーツと交換。 ついでにキレイに洗浄して動作確認したら、あっさりと直りました。 静音タイプのスティックって、カチカチ音しないのいいですね~
| しば | |
| 2024/02/09 21:58[web全体で公開] |
😆 羅生門(#CoC27) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そうだ、クトゥルフで京都へ行こう。というわけで羅生門行ってまいりましたーー!!(11/11) 今回連れて行った子は、男装レイヤー高APP新規探索者ちゃんでした!! 京都が舞台のシナリオなのでね!もちろん方言で喋ります^^ セッション中これは絶対言いたい!という方言を決めておき、雅な言葉はなんぞ?とおもいたくさん調べたのでね準備前も楽しかったです〜😆 メンツは大人しく現実主義な医学生くん、自称探偵な文学生くん、天真爛漫な剣道部所属の女子大生(JD)ちゃんの4人でいきました!! バランスの取れたいいメンツだね!(?) 最初は天真爛漫JDちゃんに急に誘われて、三者三様な感じで集まりましたけども何だかんだ纏まってはいましたね!w みんなであっちこっち京都の街中を探索したり、謎の1クリで素敵な(?)技能を頂くという愉快な場面もありつつ、シリアスなRPや展開もあり…最後のシーンでは自分ってこんなに喰らいつく事が出来るんだなぁとしみじみ思わせてもらったり…と、愉快に色々と考えさせてもらえた素敵なセッションでした!! 身内のPLさん達での集まりだったのでね、RPも緊張しなかったし、KPをよくやる方達だったのでね探索やら情報整理やらが手早くて大変助かりましたわ〜 KPさんは初めましての方なんですけども、あの情報量を捌くなんて本当に凄い…!そして何よりも出てくるNPCがみんな魅力的に見えるRPをしてくれるから楽しかったです〜〜!!! シリーズになっているらしく、同じKPさんに回して貰えるので本当に感謝です😭😭 また、KPさんとPLさん達とPCくんちゃん達で京都を駆け巡れるんだー!とわくわくしてますわ〜(^ω^≡^ω^) 次は「神明鏡」。さあまた行こう京都!! 今回一緒に遊んでくれた方々ありがとうございました!
| カラフルパンダ | |
| 2024/02/07 22:26[web全体で公開] |
😆 始まる前から もう楽しい 自PCの技能やバックストーリーを考えるのも、 PC同士の関係性を相談するのも、 セッション前なのにめっちゃワクワクしますね…! セッションは始まっていないけれど、「物語」はもう始まっていると言えばいいのか…。 他PLさんとの相談中、自PCが他PCからどう思われているのかを知った時、 「自分≒自PC」を感じる瞬間があったのもまた楽しく…。 あと1週間……待ち遠しい~!
| ゆき | |
| 2024/01/26 00:53[web全体で公開] |
😆 ボイセ『franc』を遊んできました! とても綺麗なお話で、エンドも生還にて、未来を感じられるような終わり方をしたので、とても楽しかったです。 ごくつぶしさんのシナリオ、ホラーじゃない場合は透明感がすごいなと思って、心が澄むというか、そういうしっとりした雰囲気でした。 一緒に探索したNPCとの会話が、だんだんと深くなっていく様全て表示するとても綺麗なお話で、エンドも生還にて、未来を感じられるような終わり方をしたので、とても楽しかったです。 ごくつぶしさんのシナリオ、ホラーじゃない場合は透明感がすごいなと思って、心が澄むというか、そういうしっとりした雰囲気でした。 一緒に探索したNPCとの会話が、だんだんと深くなっていく様を味わえたのは、KPさんのおかげだなぁと思っています。いつも楽しくてお話たくさんしてしまう。 個人的に、お部屋の透明感も好きだなぁってなっていました。それと、ラストのシーンの迫りくる雰囲気がとても好き。 すごく心が洗われるお話を満喫できました。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/01/18 19:58[web全体で公開] |
😶 面白いことをするのではなく、面白いタイミングを逃さないこと ルーニーと呼ばれる人たちの特徴はいつも「ウケ狙いで面白いことをしようとすること」にある。それがウケれば成功だし、成功したロールプレイは所々で物語を彩り、他の参加者を楽しませる「華」となる。 その花形をめざして、面白いことをしようとする人は多いのだろう。 が、奇を衒おうとしすぎて失敗し、逆に全て表示する ルーニーと呼ばれる人たちの特徴はいつも「ウケ狙いで面白いことをしようとすること」にある。それがウケれば成功だし、成功したロールプレイは所々で物語を彩り、他の参加者を楽しませる「華」となる。 その花形をめざして、面白いことをしようとする人は多いのだろう。 が、奇を衒おうとしすぎて失敗し、逆に嫌がられてしまい「劣化ルーニー」となる人がいる。 で、「劣化」ルーニーと呼ばれる人たちがなぜ「劣化」と呼ばれて嫌われるかというと、シリアスシーンでもふざけ倒したり茶化したりしてしまうからである。その他にもふざけすぎて度が過ぎた行為に発展してしまったとか、加減を見誤ったとか、色々と原因はあるだろう。 面白いことをして本当に面白くなるのは、周囲がそういう言動に寛容になっている時に挟み込んでいるとか、決めるときはちゃんと決めるとか、「システムの世界観ならびにシナリオの雰囲気、同卓者の気分を著しく損なわない」から成り立つことである。 お笑い芸人の芸の成功失敗にも通じるような気がする。あまりに場の空気を読み取れない言動をする芸人は時折失敗して大炎上を巻き起こしている。 要するに、上手く「面白いこと」をしたいと望むのなら、「空気を読む」能力は不可欠なのである。 常に面白いことをしようとして、シリアスシーンでも茶化して同卓者の気分を害してしまうのではなく。幕間でちょっとふざけてみたりはするが、シリアスシーンではちゃんと真面目な一面を垣間見せて、ただの気狂いではないほうが味になる。 デッドプールがあれほどまでに流行ったのも、そう言う一面があるからである。私生活は下品で低俗でヒーローらしからぬダメダメな男ではあるものの、恋人に対して一図でひたむきで、正当な怒りも子供に対して真っ当な考えも一応持ち合わせているからこそギリギリの危ういラインでヒーローに留まり(?)、シリアスシーンもきっちりこなせるキャラクターではある。私に言わせてみれば、あれから正当な怒りとギリギリ真っ当な正義感を取り去ってただの戦闘狂にしてしまったら、それほど流行らなかったことだろう。 下品で低俗でも、時に正当な怒りや論拠を見せてくるから、それが意外性として楽しめるのである。 上手く面白いことをしたいのなら、「面白いことをする」のではなく、「面白いことができるタイミングを読み取る能力を磨く」とよい。 要するに、空気を読めばよい、さすれば失敗は少ない。
| ゆき | |
| 2024/01/08 23:51[web全体で公開] |
😊 『星の神話、エンドロール』エンドを迎えました 苦いエンドになりましたが、回ることができて良かったです。 1生還、2ロストとなりました。悲しすぎる…。 タイトルの通り、とても綺麗なシナリオでした。 元々強いキャラでしたが、PCにはこれからも強く生きていってもらいたいなと思います。 シナリオ中に星占いができたのは、とても楽しかったです! KPのぱぱいやさん、PLの偽理系さん、Roz.さん、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ササミ | |
| 2024/01/08 22:59[web全体で公開] |
😶 ボイセGMからPLの皆さんに望むこと 『ルールブックを読み込んできて』なんて言いません。 最初はみんな初心者です。キャラ作成と判定方法を軽く読んておいてくれれば十分です。 参加して『楽しみたい!』って、色々いるGMの中からササミ卓を選んでくれたことが嬉しいのです。 ですが【返事や反応】は、して欲しい!! 反応がないとGM全て表示する『ルールブックを読み込んできて』なんて言いません。 最初はみんな初心者です。キャラ作成と判定方法を軽く読んておいてくれれば十分です。 参加して『楽しみたい!』って、色々いるGMの中からササミ卓を選んでくれたことが嬉しいのです。 ですが【返事や反応】は、して欲しい!! 反応がないとGMは不安になるのです。 セッション中は、 ほうほう、はい、なるほど、え!?、ちょっとまって、了解、うーん、◯◯したいけど皆さんはどうします、◯◯します、ちょっと描写いれますね、先どうぞ、へぇ~、ヤバいwww これだけでもいいので、反応して欲しいのです。 『募集ページ』も同様です。 ・こんにちは、◯◯です。参加申請します。よろしくお願いします。 ・キャラクターを提出します。確認お願いします。 ・修正しておきます。当日はよろしくお願いします。 ・(セッション当日にGMがコメントを入れるので)今日はよろしくお願いします。 これだけでも、かなり違います。 分からないことは、GMに気軽に聞いてくれれば答えます。 ですが、返事や反応が無いと困ってしまいます。 GMは知らない人を誘うことはしません。 また、コメントなしで参加申請してきたら、荒らしと思って警戒します。 お願いですから返事や反応をしてください。 ボイセGMのささやかなお願いでした。
| ゆき | |
| 2024/01/03 19:16[web全体で公開] |
😆 ボイセ『時間屋警醒録』を遊んできました! 新年の突発卓、クトゥルフ神話らしいシナリオでとても楽しかったです。 残念ながら全ロストの結果となりましたが、過程でめいっぱい意見の交換ができたのは満足です。 PCの考えを一本貫き通せたので、PL的には大変楽しかったです。 あと、とあるシーンの急に素直に座ろうとする二人には、PCよりもPLが説得にかかっていました笑 KPのアリマリさん、PLのふいふよさん、なぎらさん、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| Gilt Lily | |
| 2023/12/31 22:18[web全体で公開] |
😶 今年のPL参加 今年は32回PLとして参加させていただきました。感謝。 中の人がグラランなので色々とご迷惑をおかけしたかもしれませんが、何かあったら適当に取り押さえてください。 オフセでは大体真っ先にそうされてますw 弓削 充(CoC6版) オンセンで初めて作成したキャラ。ササミさんのキャラ作成会で作り全て表示する今年は32回PLとして参加させていただきました。感謝。 中の人がグラランなので色々とご迷惑をおかけしたかもしれませんが、何かあったら適当に取り押さえてください。 オフセでは大体真っ先にそうされてますw 弓削 充(CoC6版) オンセンで初めて作成したキャラ。ササミさんのキャラ作成会で作りました。 割とどこにでもいそうなダンサーのチャラ男……でしたが、とある邪悪なKPのせいで体だけ美女になりました。 ただし女になっても相変わらず女の子ナンパしまくっているので本人懲りてません。まあ、一度知らずに男の娘口説いて落ち込んでましたが……。 あと可愛い女性の同居人も増えましたが、そっちも元男なんだよなあ……普通の可愛い女の子募集中。 参加シナリオは14と最多ですが、それゆえに技能が上がりすぎてしまい通常卓だと出しにくい感じに。 まあ、歴戦の探索者の宿命ですね。呪文の類がないのが救いかな。 茅野 亜莉紗(CoC6版・7版) がさつなパルクーラー。コンバートされた方も基本的には同じ設定です。 ろくに戦闘技能ないのに前に出てくるのは弓削と同じですが、一応生存率なんかをちゃんと考えてる弓削と違ってこっちは何も考えてません。中の人が一番動かしやすいタイプ。 参加シナリオは7版で2、6版で3。こちらもそこそこ活躍してます。 6版の方は門の創造を習得。 アレクサンドラ・フィッツジェラルド(インセイン) さる貴族の未亡人。息子もいるのでもうほとんどお役御免の状態で、趣味のオカルトに傾倒中。 参加シナリオでは、もらったHOがあまりにもぴったりすぎて一人で笑っていました。 私の秘密を抜いてきたPCも、その直前に出てきた情報が非常にシリアスなものだったためにその落差で大爆笑。「一体何が書かれていたんだ?」と他PCが困惑していました。 時の運というのはやはり大事だ。 シリル・L・グレイ(CoC6版) エセ外人キャラで売ってるカナダ人エンジニア。カタコトもキャラ付けデース! 明るく陽気に振舞ってはいますが、エリート時代に心が折れた経験があるために内面は意外とシビア。 参加シナリオは3。呪文などは特にありませんし、まだ神話技能も持っていませんが、男性向けのベビードールを獲得しましたw そのうち重機操作して神格に突っ込みたいなあ。 小田切 伊織(CoC7版) 不良な男子学生。ネームレスカルト用に作成しました。 KP:え? めぼきき図書館ないんですか? 私:つ鏡 探索では流石にあまり出番がなかったものの、イベントでは高い戦闘技能を活かして活躍。 あと、頑張って不良のロールをしていたのに、何故かオカン呼ばわりされましたw 有栖 小夜子(DX3rd) ソラピュアのエージェント。ありすさんじゅうななさい。 ラージナンバーやしネタキャラ持ってってもええやろって思ったら、スモールナンバーがネタキャラ過ぎてマトモ枠になりましたw 元清掃局員で、裏方で地味な作業をやるのが得意なタイプ。攻撃? 何それおいしいの? やっぱりソラリスは色々悪いことできて楽しいよなあ、グヘヘ(シナリオの根幹を速攻でぶち抜きながら) ミシェル・オコーネル(CoC6版) ミスカトニック出身の考古学者。神話事件うずまくアーカムから逃げて来た結果、神話事件に巻き込まれた子。 考古学者と言えば鞭やろ! ということで当然ながら鞭技能持ち。 参加シナリオは2。鞭が色々と働いてくれましたね。 あと真面目な子が非常識キャラにひどい目にあわされるのは不憫可愛い。 シルビア(SW2.5) ルンフォのコンジャラー。mistさんのキャラ作成会で作りました。 が、参加させられる卓がなく現状待機中。どっかにいい卓ないかしらん。 フェリシア・オルティランシア(SW2.5) ナイトメアのプリースト。ボケキャラになったせいでPTのツッコミキャラが1人になってしまいましたw ストーリーフラグメント卓に参加した際にすり合わせで作成したキャラですが、設定が思ったよりもシナリオとかみ合いました。 未来にまだ暗雲はちょっと立ち込めているものの、大団円と言っていい結末にたどり着けました。 徳永 紫(CoC7版) 正統派ヒロイン。のはずだった。 序盤はまあまあ可愛い感じで出来てましたが、異変が起きてからは中の人の悪い癖が出てしまいどったんばったん大騒ぎ。 発狂してゾンビの群れに殴りかかりに行ったのはKPも困惑してましたが、すまない中の人も発狂してた……w キャラは設定欄に書いたようにできるんじゃない、実際に演じたようにできるんだ。 和泉 快斗(CoC7版) 庭師は何を口遊む用に作成。HOは2でした。 通過済の人に「どのHOが地獄ですか?」と聞いて答えてもらったHOを取ったのですが、私的には4が地獄だったなあ。 ガラム・スーリヤを吸いまくる歩く公害キャラでしたが、調査は一番頑張りました。 でも隠蔽工作に気付いてもらえなかったりPvPを狙ってたのに機会をつかめなかったのでもっと頑張れたかなあ。 怒和 千和(CoC7版) そういや探偵キャラなかったな、で作った探偵。 名前はわざと簡単な漢字を使って読みにくい感じで作りました。 笑顔のうさんくさいオッサン風にしたかったのですが、RPだけでうさんくささ出すのって案外難しいのな。 ただ、女の子をかばって色々体張れたのはよかったかな。CoCの探偵って20世紀初頭のアメリカの半分傭兵だった探偵がベースだし。 今年もあと2時間切っていますが、来年もどうぞよろしくお願いいたします。
