つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.247

つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記

2023/09/12 10:35

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😟 【SW2.5】欠員が出てしまったため1名募集中
やっぱり募集中
複数名の参加申請があった場合には、先着順ではなくプロフィール等を参考に選考しようと思いますので、よろしくお願いします

おっはるか〜♪はるるんです♪

9/24(日) 13:00~18:00に開催するセッションで、欠員が出てしまったため、あとひとりメンバーを募集中です。
全て表示するやっぱり募集中
複数名の参加申請があった場合には、先着順ではなくプロフィール等を参考に選考しようと思いますので、よろしくお願いします

おっはるか〜♪はるるんです♪

9/24(日) 13:00~18:00に開催するセッションで、欠員が出てしまったため、あとひとりメンバーを募集中です。
メンバー構成的に前衛でも後衛でも参加できそうですので、マナーを守ってみんなで楽しく遊べる方なら初心者からベテランまでお気軽に参加ください(* ’ᵕ’ )☆

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=169404855021Harurun031215
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ROSE
ROSE日記

2023/09/11 23:04

[web全体で公開]
😶 はじめてのリプレイ動画
PLさんに許可をいただいたのでリプレイ動画作業を進めております。
今CoCの方が6割くらい動画作業が終わったところです。ケダモノオペラはこれからログまとめますぅ。

文字数少ないからってCoCからはじめたけどまず声の設定で結構時間がかかりました。来れさえクリア出来れば多少は……と思ったけどZO全て表示するPLさんに許可をいただいたのでリプレイ動画作業を進めております。
今CoCの方が6割くらい動画作業が終わったところです。ケダモノオペラはこれからログまとめますぅ。

文字数少ないからってCoCからはじめたけどまず声の設定で結構時間がかかりました。来れさえクリア出来れば多少は……と思ったけどZOLAにEXVOICEがあることを思いだして使いたくなる……一覧見ながら挿入。みたいなので余計に時間がかかる。

テキストで見ると6000文字くらいなのに動画にすると10分は余裕で超えるのね。という驚き。
あんまり動かないし効果音もなんかフォルダに入ってたやつを切り貼りして使ってる感じだからクオリティはあんまり高くないけど初めてにしては上出来という精神でとりあえず完成を目指すよ。

やっぱ効果音素材もうちょっと買っておいた方が良いかも?(本当は自分でサンプリングできるのが一番いいんだけどね

呪印感染仮想卓はちょっと時間取れなくてストップしちゃってるから動画作業終わってから再開したいと思います。
ってか同じシナリオの仮想卓二回目はちょっと飽きる感があります……
対人で遊びたいよぉ……
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さいスケ
さいスケ日記

2023/09/11 22:45

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😶 金曜夜~日曜日・祝日前夜~祝日にTRPGをする会の宣伝
コミュ立ててから1日でお一人様参加されました!嬉しいです。

やっぱ平日、次の日に仕事あると深夜まで卓するのはつれーよ。あとポケ○ン達に申し訳ねぇ(ォィ

ということで『金曜夜~日曜日・祝日前夜~祝日にTRPGをする会』では休日に卓をすることをモットーに立ち上げました。朝でも昼でも夜でも。
全て表示するコミュ立ててから1日でお一人様参加されました!嬉しいです。

やっぱ平日、次の日に仕事あると深夜まで卓するのはつれーよ。あとポケ○ン達に申し訳ねぇ(ォィ

ということで『金曜夜~日曜日・祝日前夜~祝日にTRPGをする会』では休日に卓をすることをモットーに立ち上げました。朝でも昼でも夜でも。
じゃあ平日は?ってことですが自由です!だらだらチャットやボイスでしゃべってていいし、他のゲーム(麻雀とかマルチプレイのやつとか)遊んでても咎めないし。作業通話とかも。ただ!メインは休日に卓することなのでそこは忘れないで欲しいですね。


卓が一つ立つメンバーが集まるまでは日記毎日書こうかな。

とういうことで今日はもう寝ます!おやすみなさい!
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こんちゃ
こんちゃ日記

2023/09/11 22:45

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😆 日頃お世話になっている本(イラスト関連)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私がGMする時は、NPCの立ち絵はフリー素材サイトからお借りしたり、有料のNPCセットをお借りしたりすることがある。

ただ、探すのが億劫な人間なもので、それでも足りない時は、自ら手描きしてNPCを作り上げる時がある。

長らく、私の卓に参加している人の中では「こんなに描いて、大変じゃない?」と思われる人がいるでしょう。

安心してください。手を抜く時はとことん抜きますw

私が今楽しく遊ばせていただいているTRPG「ソード・ワールド2.5」は公式側もオンラインで遊べるようにと、NPCや魔物の立ち絵を配布しています。

すでにあるものは使い回しますw

ただ、魔物や敵キャラに関しては、配布している魔物でも、よく描くことがあります。

同じ立ち絵を使いまわしたらいいじゃんと思うでしょう。

ただ、同じ立ち絵を使うと、PL側もGM側も混乱することがあったので、色違いを配置するだけでも大分、卓の進行度が変わった…気がします。

あと、違いがあると、それはそれでテンション上がりません?(機械系統のエネミーはむしろ統一したほうがらしいかなとは思いますが、やっぱり混乱を招くのでついつい色違いを出してしまう)

あと、純粋に描くのが楽しみなのもあります。

とくに魔物系統の立ち絵を描く時はチョーノリノリで描いています。

モフモフ系統の生き物だとなおテンションが上がる!

最近は機械系統とか、植物系統とか描けたらいいなぁ〜って思って暇があったら描いています。

それほど、上手いわけではないのですが、描いて、反応してもらえるのが普通に好きなので、その反応を楽しみで、GMしているところでもあります。自分がイメージして描いたキャラがその通りに伝わるのが一番嬉しいのです。



ただ、私は無から生み出すことが出来ない人間です。なので、立ち絵を描く際に参考にしている本があるので、よかったらちらっと見てくれたらいいなぁっと思い…、紹介させてください!!!!(ここでようやくタイトル回収かよ)



『空想世界の住人たち ―松浦聖キャラクターデザイン Monster&Human,Imaginary Creatures-』 著作者:松浦 聖

これに関しては書き方というより、魔物やキャラクターデザインに関しての考え方をまとめた本と言いましょう。私はsw2.5でイメージしづらい魔物がいた時は、こちらの本の中から探し出して、イメージが近い物を参照して描くことがあります。
爬虫類や機械、悪人までのデザインがあるのはすごいと思います。著作者もおっしゃっていますが、

『なんとなくページをめくっていただくと,そこから何かデザインの発見があるかもしれません。』

これ本当なんですよ。

とにかくいろんなデザインがありつつも、どれもが違うメッセージを発しています。ただ、この本はある程度絵が描ける人には重宝しますが、全く描けない人からすればただの魔物図鑑です。
だけど、様々なモンスターの絵があるので読んでいて飽きないと思います。私にとって、描く前に読む本です。この本の中で好きな魔物は『ヨウナシバード』と『フォックスドラゴン』でしょうか。
あとsw2.5プレイヤーさんには馴染みのある『コボルド』や『ライカンスロープ』も良デザインなので見て欲しい。


『ロレンツォのドローイングチュートリアルシリーズ』 著作者:ロレンツォ・エザリントン

これはドローイングの本なんですが、普通に絵を描く人でも重宝すると思います。

たまに『これってどう描けばいいんだ?』と悩むデザインに遭遇した時にはこちらを手に取ります。

また、私自身、人を描くのが苦手なので『難しい…!』と思った時にはこちらを読みます。

こちらも、視覚で訴える本となっておりますが、絵の隣にどのように描くのか?について一言添えていて、その言葉も言い回しが難しい物ではなく、とにかくシンプル。簡潔に『こんな感じで描けばそれっぽく描けるよ!』というメッセージを大事にしています。

こちらは人物、魔物だけではなく、自然物や人工物、背景やパースなど、とにかく『どう描いたらいいんだ〜』と悩む絵描きの聖書と言っていいほど、いろんな物を描いてそれを分かりやすく解説をしている本です。

ファンの中で『絵の辞書』と呼ぶ人もいて、『それだ〜!』と私も相槌を打ちました。

絵を描かない人もただ読むだけでも楽しめる本だと思います。和訳している本なので、外国人独特の言い回しに、クスリと笑うところもあります。

どちらも、高い本なので、気軽に買ってとは言えないのですが、読む機会があったらぜひ読んで欲しいなぁ〜とは思います。

すべての図書館に置いておくべき本だと思うんだけどなぁ〜。


外伝

『ゼルダの伝説 30周年記念書籍 第1集 THE LEGEND OF ZELDA HYRULE GRAPHICS :ゼルダの伝説 ハイラルグラフィックス』 
編集 ニンテンドードリーム編集部 

本当にデザインに困ったら読め!!!ゼルダは助けてくれる!ゼルダを信じろ!!
…とまぁ、ちょっと言い過ぎかと思うw

だけど、既にあるゲームやアニメの設定資料集も読むことは推奨したい!
結局は、自分が好きな絵に落とし込む技術は必要ではないかと思うので、身近な好きを参考にするのは最もいいと思います。
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パスタ
パスタ日記

2023/09/11 22:37

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😶 【sw2.5】103回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第8話卓その2感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、邪龍教団が支配するザガルドの街へ潜入するところからスタートです。
 ザガルドの冒険者ギルドを運営していたリルドラケンのリンダ・ブルムの案内で、地下坑道からザガルドの街の中にある冒険者ギルドの地下に入ります。ギルドは教団によって破壊されていますが、それが却って目くらましとして機能しているようで、PC達はここから街の中を探索して回ることになります。

 手始めに、ギルドと同じ宿場街区にある他の宿屋で聞き込みをするPC達。そこで、ザガルドの外壁に魔動機兵器のスタースナイパーが設置されていることを知ります。魔動機兵器をどうにかしたいものの打つ手が今のところないPC達は他の街区を回ることにしました。
 隣の職人街区は、前回のシナリオで救出した名家の末裔ピコが住んでいた屋敷があるところです。とりあえず情報収集をしつつピコの家を探します。手に入れた情報によると、他の街区に抵抗勢力らしき人達や教団への攻撃に有効そうなギミックといったものがあるそうです。今後向かう街区への見当をつけつつピコの家に向かいます。

 ピコの家もやはり教団によって荒らされていました。しかし、探索してみると隠し扉を見つけます。扉には暗号を打ちこんで開く形式になっていましたが、探索する前に、残っていた書庫で見つけたピコの家の年代記をヒントに暗号を解読し扉を開きます。
 扉の先は地下へと繋がっており、そこにはBランク相当の大量の武器と紙が一枚ありました。紙を解読すると、貧民街区にあるキルヒア神殿と領主の館とが地下通路でつながっていることが分かりました。
 ザガルド攻略への鍵となりそうな情報を着実に集めつつ今回のセッションは終了。次回、引き続きザガルドの街を巡ります。

 邪龍cp初のシティアドベンチャーということでワクワクしております。情報が一つずつ明らかになっていく楽しさを噛みしめながら、次のセッションにも挑もうと思っております。


 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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れすぽん
れすぽん日記

2023/09/11 21:40

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😶 スカっとしないシナリオ(ダブルクロス)
相変わらずダブルクロスの話です。
ダブルクロスはギャグシナリオなどもありますが、世界観的に割とダーク寄りなので、
救われないシナリオがあっても良いのではと僕は考えていたりします。

とは言えシナリオを時間かけて作成し、共に遊ぶPLさん側としても時間を無駄にした感があると誰も幸せになれず難しい全て表示する相変わらずダブルクロスの話です。
ダブルクロスはギャグシナリオなどもありますが、世界観的に割とダーク寄りなので、
救われないシナリオがあっても良いのではと僕は考えていたりします。

とは言えシナリオを時間かけて作成し、共に遊ぶPLさん側としても時間を無駄にした感があると誰も幸せになれず難しいところです。

世界観的なものとして、PCが所属する事がほとんどであるUGNは日常を守るために動いています。
つまり、普通に犯罪に巻き込まれた被害者がもしジャーム化して犯罪に巻き込んだ側を襲った場合、
PCは被害者側を倒しに行く必要があります。
こう言った場合、非常に救われない話になってしまうかな、と思っています。
一方でこう言う話にはやるせなさを感じるRPがしやすいという事もあり。さじ加減が難しいですね。

皆さんとしてはこう言った話についてはいかがでしょうか?
アリかナシかなどお教えいただければと思います。
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はるるん
はるるん日記

2023/09/11 17:07

[web全体で公開]
😲 はるるん is 誰? ※興味ない人が多いと思うので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
秘匿HOを「Web全体で公開」で送りつける新米へっぽこGMのはるるんです♪

◆プロフィールにも書いてあること
最初に買った&プレイしたTRPGは”赤箱”、最もハマっていたTRPGは無印版SW(文庫版)って…
さっき電卓叩いたら、1世紀以上(?)前のことで愕然としているwww

大好きなリプレイは「へっぽこーず」「ルージュ」「新米女神の勇者たち」※秋田みやびさんときくたけさんが好き
SW2.0はルルブ買ってリプレイ読んだだけで終わってしまいましたが、なんでか忘れたけど…SW2.5のルルブI~IIIを一気購入してからTRPG熱が再燃中
しばらくは自分のキャラで仮想卓を作ってリプレイ動画を作成している日々でしたが、オンセンSNSをキッカケに初心者歓迎卓に忍び込みオンセデビュー!
まだPLもGMも片手レベルの新米ですが、「楽しいのが一番♪」って感じです


◆自分を形成している要素
・昔はどちらかと言えば正義や正論を振りかざすロジハラ野郎(当時を知ってる友人曰く「はるるんの正論は正しいだけに辛かった…」)
・今は無き「シンデレラ城ミステリーツアー」でガイドをしていた
・一応、高校時代は某部の部長
・「toHeartのマルチ」「スナッチャー」「とらハ3のノエル」「初音ミクさん」「AIとかアンドロイド」が大好物
・アイマス、ラブライブ、プリパラ、アイカツといったアイドルアニメ(女児ゲー?)にハマる
・ハマりすぎて、架空のアイドル集団スイーツ・マドレーヌを結成して、プレイ動画やマイキャラストーリー動画を作成してしまう
・趣味:お絵かき、女児ゲー、女児アニメ、TRPG、料理


◆PLスタイル
・憧れているPCやプレイスタイル:知的で冷静な軍師系サポートキャラ(眼鏡クイ系キャラ)
・実際のPCやプレイスタイル:脳筋おバカ系前衛キャラ
・GMスタイル:自分でもよくわからない(汗

そんな感じのはるるんを、今後ともよろしくお願いいたしますm(__)m
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2023/09/11 16:45

[web全体で公開]
🤔 大根役者とロールプレイ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはTRPGが大好きだが、オフラインセッション、つまり実卓の経験は余り無い。
中学の頃誘われたセブン=フォートレス、大学時代のサークル合宿でのソードワールド(無印)、そして社会人で参加したゲヘナ・オンリーコンベンション位なものだ。
演劇はもっと少ない。
高校時代に有志でやった『レ・ミゼラブル』位なものである。
そして演技は経験がものを云う。
故にわたしは実卓では大根役者だ。

だが、オンラインセッション、特にボイスセッションという概念や器具が凡そ無かった時代から続けていたテキストでのロールになら、程々の自信がある。
人生の何割かの時間を注いだのだから、幾ばくかは経験として培われたのだろう。

小説好きも幸いした。
最近は勤務形態の都合でさっぱりだが、幼き日の『モモ』や『ルパン全集』に始まり、『エルリック・サーガ』や最近ついに完結した『ウィザーズ・ブレイン』、そして『本好きの下克上』が糧となってくれた。

何故TRPGにこれ程までに魅了されたのか?
演者の格好良い台詞や生き様に惚れたからだ。
その背景設定の奥深さやシステム構造の美しさに惚れたからだ。
先の分からない展開にドキドキしたからだ。
そして、全国のあちらこちらに”友達”が出来たからだ。
わたしの場合は、それに尽きる。
つらつらと書き連ねたが、まとまらないまま筆を置く。
Thanks for reading!
いいね! 33
ROSE
ROSE日記

2023/09/11 11:25

[web全体で公開]
😶 呪印感染 夜行さま PLさん募集中です
やや突発気味ですが呪印感染のPLさん募集中です。
2名から立卓します。

初心者さん歓迎! るるぶのみ必須。
布教動画も貼っておきますね!

https://www.youtube.com/watch?v=jI-r333wMps

日程
9月19日(火)21:00~24:00or2全て表示するやや突発気味ですが呪印感染のPLさん募集中です。
2名から立卓します。

初心者さん歓迎! るるぶのみ必須。
布教動画も貼っておきますね!



日程
9月19日(火)21:00~24:00or25:00
9月25日(月)21:00~24:00or25:00
予備日は相談でお願いします。

詳細は募集ページをご確認ください。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=169439884833ROSEH1012
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ササミ
ササミ日記

2023/09/11 10:22

[web全体で公開]
😍 自作アーケード筐体を作ろう【TRPG関係なしです】
液晶モニターを買い替えたので、15年使った液晶モニターが余りました。
このモニター、当たり個体だったようでドット欠けもなし、発色も特に問題ありませんでした。
まぁ、60Hzまでなのでゲーミングモニターに交換することになりましたが、まだまだ使えそうです。

しかし、モニターアームに取り付けてい全て表示する液晶モニターを買い替えたので、15年使った液晶モニターが余りました。
このモニター、当たり個体だったようでドット欠けもなし、発色も特に問題ありませんでした。
まぁ、60Hzまでなのでゲーミングモニターに交換することになりましたが、まだまだ使えそうです。

しかし、モニターアームに取り付けていたので足がありません。
自立しない画面だけでは使い道がありません。


そこで、この液晶モニターを使って【アーケード筐体】を作ることにしました。


『JAMMAハーネス』や『コントロールBOX』、『アケコンのRAP3』が余っていたので、図面を引いてホームセンターへ。
木材の高騰に驚きながらも、板を買って線を引いて切り出します。
透明ニスを塗って、モニターを分解してフレームにリメイクシートを貼って、キレイな木目調に仕上げます。

ダイソーやセリア、Amazonでパーツを買い揃えたら、組み立てて調整、2日間かけて縦画面のシューティング用筐体が完成しました。


レイフォース、出たなツインビー、Xbox360を繋いで斑鳩で遊びましたが、やっぱり縦画面でやるシューティングはいいですね!!
満足できる完成度でニヤニヤしながら遊んでいました。
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どうじょう
どうじょう日記

2023/09/11 09:59

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😶 GMは
――――やっぱりしんどい。
卓を開くと楽しいんだけど疲労感が半端ない。
PLの時は自分のことだけ考えて、周りに迷惑をかけないように楽しむ、ってだけでいいけど、GMになるとどうしても「みんなに楽しんで欲しい」な欲がでてしまうのだ。
どうしたらみんなが楽しんでくれるのか?
これはとても難しい。
全て表示する――――やっぱりしんどい。
卓を開くと楽しいんだけど疲労感が半端ない。
PLの時は自分のことだけ考えて、周りに迷惑をかけないように楽しむ、ってだけでいいけど、GMになるとどうしても「みんなに楽しんで欲しい」な欲がでてしまうのだ。
どうしたらみんなが楽しんでくれるのか?
これはとても難しい。
シナリオが単調になってもいかんし、かといって複雑すぎてさっぱりぽんというのもあかんし、参加者全員均一に活躍してほしいし、上手くできなくて、毎回歴戦の参加PLさん達に縋る始末だ(汗)。
GMが楽しくないんじゃない。
楽しいけど凄いしんどい。

そういうわけで「GMが好きだ!」で卓を開いてくれる方たちには感謝しかない。
PLもGMもいないとTRPGは成立しないけど、やはりGMの希少度は高いと思うんだよなぁ…。
ごくごくたまにしか卓を開けないので、いつも楽しませてくれるGMさん方に恩返しすることはなかなか出来ないが、せめてPL参加した時にはGMさんに迷惑をかけず楽しく遊べるよう心がけよう…!!
戒める(*’▽’)=3

いいね! 49
ナツル
ナツル日記

2023/09/10 23:45

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😶 スカノ「幽霊船が眠る時」
歯車の塔の探空士公式シナリオ、回させていただいてきました~!

今回は初心者歓迎卓ということで適宜補足を加えつつのセッションで…毎回どのあたりまで補足を入れるかが難しい…!
ちょっと冗長になっちゃったなとかあそこはもっと…など後で反省したりも多いのでもっと精進したいですね。
少しでも楽しんで全て表示する歯車の塔の探空士公式シナリオ、回させていただいてきました~!

今回は初心者歓迎卓ということで適宜補足を加えつつのセッションで…毎回どのあたりまで補足を入れるかが難しい…!
ちょっと冗長になっちゃったなとかあそこはもっと…など後で反省したりも多いのでもっと精進したいですね。
少しでも楽しんでいただけていたら嬉しいな…!

さて、今回は海上ならぬ飛行レストランを経営する探空士たちは伝説の飛空艇乗り・キャプテン・ジョニーの依頼を受けることになる、ということでいやあ、とても楽しいメンバーでした!
4人中2人が飲んだくれてたけどまあそういうこともあるよね。
飲酒RPの後にイベントで二日酔いを引いていたの、あまりにもできすぎていてまたダイスの女神のお茶目さを感じました。

レストランの経営者、唯一のとび職と言うことで船内を駆け回ってくださった紅一点の船長、ナンパなフローレスですが最年少ということもありみんなに可愛がられていた操舵手、あざといリットラ中身は年長者、酒瓶を38本空にして二日酔いになった砲撃手、どう見ても信仰心ないのでは!?と見せかけながら義に厚く見事なとどめを見せてくれたもう一人の砲撃手、うん、シナリオを回すのがとても楽しいメンバーでした!
今回はシナリオNPCが同乗していたのですが、皆さんとても上手に絡んでくださってありがてえ…!
飛んだツンデレになってねえかこれ…?と思いながら美味しい料理に舌鼓を打ったり酒を飲んだり酒を飲んだり。
いいお酒を出してくれたらそれはまあ飲むのが礼儀ですからね。仕方がないね。

今回の船は事前に飛行レストランにしたいというアイデアをPLさんからお出しいただいていたため、PCもそれに沿った設定を打ち合わせて実際に飛空艇を作成するときもならこれは必須だよね!とわいわい遊んでらっしゃったのでGMはずっとにこにこしながらそれを眺めていました。
食堂、好きなんですがあんまり載せる機会に恵まれないので中心に据えた船を作ってもらえたの、よき…!
いやでもあのパーツ4マスあるからみんな同じところに集まれて結構いいんですよ。
RPも食堂を中心に展開してらしていいぞもっとやれ!となりました。もっとやれ!
なお、今回はお風呂も積んでおり危うく生命点が1点になるPCが出そうになりましたがどうにか回避していましたね。
ッチ……(ボソッ)

なお、楽しく空を飛んだ後に待ち構えるクエストでお風呂は修理不能になった模様。
稀によくある!

戦闘フェイズについても途中GMの出目が走っていて大丈夫か…?とひそかに心配していましたが一気に攻勢に回った猛攻もあり無事PCたちの勝利!いやあよかったよかった。
シナリオ上どうしても少ししんみりしたEDになるのですが、皆さんの優しさと気遣いのおかげで前向きにセッションを終えられたのではないかな、と思います。
いやあいいセッションでした。

改めまして、今回ご参加いただいたPLの皆さん、本当にありがとうございました!
またの機会があればまた是非空で、勿論空以外でも遊んでいただけたら幸いです!

スカノが終わるとまたスカノを回したくなる。あるあるですね。
またそのうちセッション募集しようっと!
いいね! 16
ROSE
ROSE日記

2023/09/10 22:08

[web全体で公開]
😶 オンセンのリプレイはじめて使用しました。
先月かもめさんとあそんで頂いた「インスタント殺人事件」の探索者がインパクトあったのでリプレイにしたいなと、まずはオンセンのリプレイにまとめさせて頂きました。

そのうち動画にします。たぶん。

クトゥルフのKP80回くらいやってるんですけど、五本の指に入るくらいのインパクトある探索者でした。
今後も強かに生き残って欲しいです。

https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic169435070850
いいね! 14
ぱとたく
ぱとたく日記

2023/09/10 21:01

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😶 だいぶ回復しました( ^∀^)
皆さん、こんばんは( ^∀^)

利き手の痛みがようやく引いて、大学ノートに文字を書くことと、箸でご飯を食べることが出来ました( ≧∀≦)ノ

立ち上がるのはちょっと苦労しますが、歩けますから転ばなければ、もう大丈夫です( ^∀^)

ご心配頂いた方々、皆さんありがとうございますm(__)mペコリ
いいね! 23
明日平
明日平日記

2023/09/10 17:35

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😶 上手いPLって?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)上手いPLってどんな人だろう?ってPL下手としては考えるわけですよ
極論すれば
「自分がセッション楽しめる人」
「他人もセッションで楽しませる人」
ってことだろうけど、ちょっと具体性に欠ける

他人を楽しませるといってもいろんなタイプがいるわけで
1.積極的に発言やRPをして場を盛り上げる人
2.消極的だけどうまく他のPLの活躍の場を作る人
3.雑談がうまく場を和ます人
なんかはよく見る気がします

オフセ限定ですが、
4.きちんと人の話を聞く人
は本当に目立たないけど、「他人もセッションで楽しませる」という意味では割と重要かも


こんな風にいろんな上手いPLがいるんだけど

今回話題にしたいのは
A.面白い提案をする人
B.GMの思惑を探す人
のどっちがいいかって話です

具体例を挙げます
ダンジョン探索で目の前に行き止まりの壁がある
この先に進まないといけないが、道はない
何らかのギミックがあるのだろうが手詰まり
という状状況です

まれによくあるのが
「壁を壊そう」と提案するPC(面白い提案する人の例)
だと思います

この場合GMの対応として
1.「壊せた!先に進もう」
2.「ヨシ!構造物破壊ルールだ」
3.「二重壁にして間に毒ガスを仕込んでおく」
4.「二重壁にして間に鋼板を仕込んでおく」
5.「ルール的に破壊不能の壁にする」
6.「勘弁してくれよ。ギミックを調べろ!」とぶっちゃける

GMがとっさに1か2の対応してくれる場合、面白提案するほうがうまいPLなんでしょうが
GMが5や6の対応をする場合、面白提案するよりはGMの思惑を探すタイプのほうがうまいんでしょう

GMがどんな対応をするかは、GMのタイプや熟練度などいろんな要素がある問題ですよね

明日平は割とGMの思惑を探すタイプであまり面白提案は思いつかないです
ちょっとGMの思惑とはずれるときは
「○○って結果が欲しくて、××したいけどどうかな?」みたいな提案の仕方をすることが多い
話は進むけど、場が盛り上がるかというとまた別の話

逆に面白提案はそれだけで場を盛り上げられるけど、GMの処理能力を超えるわけにはいかずバランスが難しそう

理想を言えば
PLはGMの思惑に乗っかる
GMはPLの提案に乗っかる
なんでしょうが理想通りにはいかないものです

相変わらずどっちが正解って話ではないのですが、
GMの思惑や処理能力はきちんと読む、空気読むの大事って結論で本当につまらない
なんか面白いオチにしたいができないあたりが面白提案苦手なタイプなんでしょうね
いいね! 30
はるるん
はるるん日記

2023/09/10 16:42

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😟 【SW2.5】PL募集中(CP:「とある魔女の冒険日誌」第2話『学園マナ不思議と魔域の少女』)
追記:おかげさまでメンバー揃いました♪

おっはるか~♪
自分のキャラに「激辛麻婆豆腐食べるアルカ?」と言わせていたら、自分でも激辛麻婆豆腐を作るようになったはるるんです♪

さて…現在、10/7(土)&8(日)夜開催のCP「とある魔女の冒険日誌」第2話『学園マナ不思議と魔域の少女』のメン全て表示する追記:おかげさまでメンバー揃いました♪

おっはるか~♪
自分のキャラに「激辛麻婆豆腐食べるアルカ?」と言わせていたら、自分でも激辛麻婆豆腐を作るようになったはるるんです♪

さて…現在、10/7(土)&8(日)夜開催のCP「とある魔女の冒険日誌」第2話『学園マナ不思議と魔域の少女』のメンバーを1名募集しております♪
『元「七色のマナ」の学生。10年前に失踪した少女 ※神官系を希望』というPCで、3話以降もレギュラーとしてCPに参加いただければと思います♪

マナーを守って周りと楽しく遊べる方でしたらSW2.5(TRPG)初心者からベテランまで大歓迎ですので、ぜひとも覗いてみてください♪
よろしくお願いいたします

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=169432545196Harurun031215
いいね! 12
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2023/09/10 15:55

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😆 【Analogue】アナポケを買いました【レトロ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまにはデジタルゲームの話など。
但し、スト6やアーマード・コア6などの最新ゲームではなく、レトロゲームの話である。

アナログポケット(以下アナポケ)とは、米Analogue社が開発したレトロゲーム機だ。
レトロゲーム機器は現在数多あるが、ゲームボーイや同カラー、同アドバンスを始め、別売のアダプター次第でゲームギア、Atari、ネオポケなどのソフトも遊べるという代物である。
そして、吸い出したデータではなくちゃんとソフトを使えるのが最大のメリットだろう。
加えて、OSを最新にすれば、MicroSDにプレイ途中のデータを保存できる!
これはアクションゲームだろうが、内蔵電池のとうに切れたシミュレーションゲームであってもである!!
日本円は安く米ドルは高いので決して安価ではないが、レトロゲーム資産がある方には垂涎であろう品なのだ。

現在、レトロゲーム市場は高騰しており、インバウンド需要や供給の細さもあって、マイナーソフトでなくても驚くような高値に成っている。
それらをかつてのゲーム機本体が壊れても遊べるのがこのゲーム機なのである。

わたしは本体カラーは白を選んだが、ドックなどのオプションはほぼ黒なのでご注意を。
また、支払いにはクレジットカードが必要となり、更に受け取り時にデポジット3000円が要ります。(auPayプリペイドなど、プリペイド式のカードは使えません。)
あと、注文はプレオーダー式なので、届くまでは半年程度掛かります。
英語が簡単にしか分からなくても、メールは機械翻訳レベルでも親切にやり取りして頂けますのでその点はご安心です。

という訳で、デジタルだけどレトロなゲーム機のご紹介でした。(ゲームギア版 鬼神童子ZENKI を遊びながら)
次回、『There is always a next time.(必ず機会が来る)』
See you!
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2023/09/10 14:54

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😶 反省
「鍛えた」って、鍛冶的にも教師(?)敵にも言うじゃん?
だから絶対言うつもりだったんだ…
あと、噛み合う部分が多すぎたのも敗因でした。
エンディングどうなるんだ……

とりあえず、気付いたんですけど
CP作りながら、こう…今更なんですけど……
女性NPCが3人に対して敵含めて男性6+春全て表示する「鍛えた」って、鍛冶的にも教師(?)敵にも言うじゃん?
だから絶対言うつもりだったんだ…
あと、噛み合う部分が多すぎたのも敗因でした。
エンディングどうなるんだ……

とりあえず、気付いたんですけど
CP作りながら、こう…今更なんですけど……
女性NPCが3人に対して敵含めて男性6+春日たちは多くない?
1人女体化させるべきか…でも、日アサといえば男同士の友情・憎悪・絆も欲しい
日アサってことは、プリキュアも入るんだから…
必要時に合わせて女体化すべきなのかもしれない…?
どうする……!背景ちょっと揃ったのに…どうする…!?
ライダーとかレンジャーで考えていたから男が多いんだよぉ…
あっでも今は女性ライダーいるよね増やそう。
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LeTS
LeTS日記

2023/09/10 11:36

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😶 100の質問更新
それなりにオンラインセッションする様になったし、キャンペーンもこなしたり、GMもボチボチ始めたりしたので、ちょびっと更新。前回記述から3年経ってるしね。

多少変わってるよーな。そうでもないよーな。
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どうじょう
どうじょう日記

2023/09/10 10:25

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😶 オリジナルシステム魔導戦記
――――つーゲームを大昔、ぴちぴち時代に遊んだことがある。
オリジナルシステムなので制作者さん曰く、その当時から問題点の改善が難しく、結局完成にはいたらなかったが、当時の自分は楽しく遊ばせてもらっていた。
ヒーローもののファンタジーTRPGなんだが、基本的にPCは制作初期の段階でSWにおけるレベ全て表示する――――つーゲームを大昔、ぴちぴち時代に遊んだことがある。
オリジナルシステムなので制作者さん曰く、その当時から問題点の改善が難しく、結局完成にはいたらなかったが、当時の自分は楽しく遊ばせてもらっていた。
ヒーローもののファンタジーTRPGなんだが、基本的にPCは制作初期の段階でSWにおけるレベル10くらいの強さを保持していて、いわゆる英雄なのだ。
レベル制ではなく、経験値を能力値(SWの戦闘特技をもっと細かく細分化したもの)に割り振って「必殺技」を強化するタイプ。
経験を積めば積むほど必殺技が強くなり、真の英雄になると「山一つ必殺技で吹っ飛ばすわ」な超大味のTRPGだ(笑)。
バランスとか今から考えれば全然取れてなかったとは思うけど、敵はそれ以上に強いのが出てくるし、必殺技の発動条件が「熱いRP」だったので、そりゃもう盛り上がったもんだ。
まぁこの熱いRPをしないと発動ポイントが得られない、というのが制作者さんがずっと悩んでいた問題点だったんだけどね。
RPできない人は必殺技を撃てないってことだから(汗)。

汎用性のないTRPGだが、相性のいい人は地獄のように嵌ったもんだ。
勿論自分もその一人。
制作者さんがCPを開いてくれた時は(オフセCP)、朝10時に集合して夜11時まで遊んでいたほど(笑)。
尖りすぎたシステムだったからPLもGMも選ぶけど、今酷く魔道戦記が懐かしい。
あんな風に
「俺はヒーローだぜぇえええええ!!!!」
みたいな自己満足収束系RPができるファタジーゲームは現状どんなのがあるんだろう?
SWとかはシステムがきちんと成立してる分、ファンブラーはヒーローになれないんだよなー(遠い目)。
自分はここぞという時にゾロ目か100(CoC)を出す才能があるし(笑)!!

ちなみにCPしてた時はヒーローじゃなくて、美少女格闘家やって、NPCのイケメン闇落ち皇子をモノにする遊びをずっとしてた!!
最終回では見事落とせて楽しかったなぁ(笑)。
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