Mr.ファンブッターさんがいいね!した日記/コメント page.14
Mr.ファンブッターさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
![]() | みるずん |
2024/05/07 21:36 [web全体で公開] |
🤔 作ってるTRPGのシナリオが1話分一応できたものの 作ってるtrpgのシステムとかを練らなきゃいけないのでシナリオは塩漬け確定な今日この頃
| はるるん | |
2024/05/01 22:31 [web全体で公開] |
😭 ビターエンドと呼ばないで? ~GMセッション記録~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今回は4/26&27に開催した「学園マナ不思議と七色の花」初回卓のセッション記録だよ~ん♪ この卓は、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ7周年イベント~つかもう、幸運の7(セブン)!~》ということで… SW2.0/SW2.5総合コミュニティ、設立7周年イベントのセッションでした♪ https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre171002978353 初回卓とあるとおり、4/28&29に2回目卓が開催されたんだけど…今回は初回卓のお話… まずは記念すべきイベントに参加してくれたPCの紹介なんだよ~ん♪ ---- ◯イリス(ほっか飯倉さん) 「虹色華劇団」で、よくある”男の娘”枠Part2 フェンサー&フェアリーテイマーのミストエルフ 律儀に「無敵に変身ベルト」を持ち込んでくれたエライ人! 結果的に本卓のPC1的な存在となりました ◯メテル(マットさん) 「団長や先輩部員がいないある日…」という今回予告を無視してw 前回に続いて続投のデモルーコンジャのナイトメア 「虹色華劇団」では第二のGMとして活躍してくれるので、僕としては楽チン← すっごく個人的には、ちょっとだけプミラちゃんと混同してしまう() 結果的に本卓のPC2的な存在となりました ◯ディーシャ(のんさん) 軍人の両親に育てられたシャドウのバトルダンサー ルフスタの絡みが面白かった♪ ◯ルフスタ(スライミさん) ようこそ「七色のマナ」へ!でデビューして以来のむっつり委員長 フェアリーテイマーのエルフだけど…正統派エルフキャラにならないところが僕は好きだ♪ ディーシャとの絡みが面白かった♪ ◯ミル(Ghさん) 借金により破産してしまったダメタビット(ソーサラー兼フェアリーテイマー) メテルにはっ倒されそう← 一応…今回のマスコット枠? ---- 今回は「幸運の7(セブン)」ということで数々の7要素を盛り込みました! ・魔法学園『七色のマナ』 ・虹色華劇団 ・学園マナ不思議(七不思議) ・本日のおすすめランチ(7G) ・七つの大罪 ・NPC(ナナ、フミヅキ) ・変則7部位のラスボス ・HPの末尾が7 ・七色の花 他にもGMの厨二病心をくすぐる要素を盛り込みまくった…引き算の美学?なにそれおいしいの??? の足し算のオンパレード! まさに7周年イベントにふさわしいシナリオになったんじゃないかな??? …と、ラスボス戦まではお笑いあり、お色気ありの面白おかしいセッションだったんだけど… ネタバレしちゃうと、ラスボスは仲良くなったNPCのナナちゃんがコアになった魔神 当然コアを潰せば即バトル終了だけど…ナナちゃんを救いたいならコア以外の6部位を破壊しなくてはいけないという変則バトル いやーーーーーーーーー、調整ミスった(汗 実は前回の『魔法少女リリカル☆マギカ』のラスボスがくっそ弱かったので、もう少しなんとかしようと思ったのがいけなかったね… いや…それよりも「MP無限回復で毎R、魔法拡大/数でアヴェンジャー撃ってきたらかっこよくね?」とかいうパクチーいれすぎが失敗の根源かな??? さらに…ラスボス戦の出目はひどすぎた ---- メテル : リエラムにリコマンド メテル : リエラムの行動 1d (1D6) > 1 メテル : リコマンド 1d (1D6) > 1 メテル : キャンセルで LV10:名状し難き魔神 : x2 k20[10]+11 ダメージ/アヴェンジャー #1 KeyNo.20c[10]+11 > 2D:[6,4 3,1]=10,4 > 8,2+11 > 1回転 > 21 #2 KeyNo.20c[10]+11 > 2D:[4,6 4,3]=10,7 > 8,5+11 > 1回転 > 24 LV10:名状し難き魔神 : ごめん ミル : というわけで3M移動!クリティカルキャスト宣言しつつリープスラッシュ!! ミル : 恩寵も使っちゃうぜー ミル : 2d+12+4+0+0 真語魔法行使 (2D6+12+4+0+0) > 2[1,1]+12+4+0+0 > 18 リエラム : 1d (1D6) > 1 ルフスタ・ホーレウム : 鼓砲はなしで、頭部にフレイムアロー ルフスタ・ホーレウム : k20[13]+11+0h+(+1) 半減/妖精魔法 KeyNo.20+11 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗 ---- 1ゾロ連発…GMの魔法は回った結果… PCやPLに苦渋の決断を迫ることになりました… このシナリオ…ナナちゃんを救えなかったときの想定ってぶっちゃけNPCとしての魅力を伝えられずに、 あっけなくコアを破壊されることしか考えてなかったんだよね… まさか…めちゃくちゃ仲良くなった上で…トドメを刺させることになるなんて思っておらず… こちら側のエンディングのシナリオ ※あとはいい感じのRPで〆 しか書いてなくて…「おい、これどうやって〆るんだよ!」って途方に暮れてましたw この窮地を文字通り救ってくれたのは、我らが団長のヒカリ! 奇しくも先週の卓で一回りも二回りも成長した彼女… 全編アドリブによるエンディングは…もちろん、他のPCさんの熱いRPとあわさって屈指の名シーンとなりました♪ ヒカリ : 「イリスくんは…そうだね?こんな時は泣いてもいいんだよ」 ヒカリ : 「メテルちゃん…無理しなくていいから」とその口を口で塞ぎます ヒカリ : ふたりの頭を撫で続けます ヒカリ : 「ごめんね…私がもっと…頑張らなきゃだよね…」とヒカリの目から涙が溢れます イリス・ランバルト : GMよ…七色の花。落ちてないかい? GM : それじゃ…廃墟の片隅に100年くらい放置されたような七色の花があります イリス・ランバルト : 拾い上げて、大切にバッグにしまい込む イリス・ランバルト : 「忘れないから…」 ほんと一部を抜粋しただけだけど、少しは伝わるかな??? GMとしてもPLとしても、こういった切ないEDに突入するのは初めてで… 本当…内心では放心状態でした… ほんと…調整大事← 幸いにも…いいメンバーに恵まれたおかげで「たまにはこういうのも悪くない」と言ってもらえたのがせめてもの救いでした ちゃっかり…PLの一人に「このメンバーで次のセッション立てません?」と無茶ぶりされたけどwww 所謂「ビターエンド」なんだろうけど… 僕はこの結末を「ビターエンド」なんて言葉で片付けたくない… このセッションを本気で遊んでくれたPL… そして…この冒険に命がけで挑んでくれたPCたちが選んだ結末… これは…彼らにとって唯一の”トゥルーエンド”
| WAST@ルセラフィム推し | |
2024/04/22 21:06 [web全体で公開] |
🤔 やってみたいエンディングとは、とは? (1)シナリオで助けた子供が手を振っている所に、はにかむように微笑んでサムズアップ。 (2)APPが高い人と札束/金貨風呂 (3)ああ、窓に! 窓に!! (4)政財界の要人が集まる秘密会議の首座に悠然と座る (5)ラスボスを倒したものの、言いしれぬ不安を感じながらダンジョンを去る (6)ラスボスを倒したものの、理由が理解されずにSAN値が0の方がいく施設に収容される (7)重要キャラクターの結婚式に赴く途中、突如現れたチンピラに刺されて・・・
| テトム | |
2024/04/17 21:43 [web全体で公開] |
🤔 たまには自分の思ってる事を書いてみる いやぁ、実はわたしにはですね、ちょっとした 理想みたいなのがありまして…それは、うちの 考えたキャラ達が出て、活躍して、物語が進んでいく そんなシナリオがあったらいいなぁ… みたいな感じ、けど…いざ自分で作ろうとしても これじゃない!ってなるんですよねぇ… 自分一人でやろうとしたからかな…それか純粋に その時のインスピレーションの問題かな…? うーむ、よくわからん(´・ω・`) 案外、誰かと協力したら、順調に進んでいくもの なんでしょうかね…
| 明日平 | |
2024/04/17 20:16 [web全体で公開] |
😶 【良くも】TRPGとお金の関係【悪くも】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルルブが高いか安いかは置いておくとして、 TRPGってかけたお金が技量に直結しないところが良いところでもあり悪いところでもあるよなって思います 明日平は昔ルアー釣りをやっていたんですが、ルアー釣りってかけたお金が釣果にかなり影響します 竿、リール、糸は工業製品なので値段で性能がアップします 竿は3000円の竿、6000円の竿、2万円の竿、5万円の竿と使ったのですが 値段が上がると露骨に性能が上がります 感度が全然違っていて、高い竿(と糸)だと 今、水の中でルアーがどういう状態か、 底についた、岩に当たった、水草の脇をすり抜けた、魚が触った といった情報がより明確に伝わります 高い竿は魚がくわえた後も、はじきずらいし、フッキングもしやすい 少々の腕の差はカバーできます リールも高くなると飛距離が上がるし、投げたり巻いたりが楽になるので1日での疲労度が変わります こんな風にルアー釣りはかけたお金で技量をカバーできます 翻ってTRPG ルルブやサプリを買ったからと言ってロールプレイが上達したりマスタリングがうまくなったりはしません (もちろん、ルルブやサプリを読むことで得た情報でTRPGが上達する部分もありますが) 高価なルルブのほうが安いルルブより楽しく遊べるってこともない TRPGを楽しく遊べるようになるにはtたくさんルルブを買うよりセッションの数をこなすほうが有効な気がする TRPGってかけたお金で技量に差が出ないのは素晴らしいけど お金をかけて手っ取り早く技量を上げる(というかごまかす?)できないのは欠点かもしれない まあ対人系の遊びって(囲碁とか将棋のように)お金をかけても上達しないものなのかもしれないけど
| たけみつ@麻雀したい | |
2024/04/17 20:10 [web全体で公開] |
😶 まだ生きてる 仕事はまだ続けている 他の人はほとんど辞めた CoCやってた麻雀面子は漫画がドラマ化したり聞いたことある雑誌で連載始めたりで忙しそうである なんで麻雀で集まったのにみんな漫画家になるの?!
| コンコン | |
2024/04/17 20:08 [web全体で公開] |
😢 ルルブがなに人を参加させた時の話(不快な内容かもしれないので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフ神話TRPG6版のキャラシを提出してきたので部屋で7版にコンバート説明を丁寧(自分なりに)しました KPの私が確認が楽なのでいあきゃらでのコンバートを指示しましたが出来たというので見て見ればメモ帳(メモと言っていた) に記載したようなコメントが… 私は対応できないと思いお疲れ様でしたと言いました どちらが悪いとかではないのですがKPの指示には従って欲しかった感じです
| ぎんじょー | |
2024/04/17 02:25 [web全体で公開] |
😶 これが無料で本当にいいの??(直球) 最近こちらの日記で触れられている、「慈悲なきアイオニア」にちょっと目を通してみています。 (https://www.aioniatrpg.com/) …とはいってもまだ30Pくらいまでしか読めてないんですけども、これ本当に無料でいいのだろうか。 感覚的には、CoCのようなシステムを組み込ん全て表示する最近こちらの日記で触れられている、「慈悲なきアイオニア」にちょっと目を通してみています。 (https://www.aioniatrpg.com/) …とはいってもまだ30Pくらいまでしか読めてないんですけども、これ本当に無料でいいのだろうか。 感覚的には、CoCのようなシステムを組み込んだファンタジーTRPGといったところでしょうか。 作中の「ストレス」はSAN値管理と似ているような気がするし、「傷痕」は長く使い続けたPCには 後遺症が増えていってロストに近づいていく感じ。 最近のCoCはSAN値回復シナリオや探索者がセッション開始前より強くなるものもあるとの話なので、 そうしたシナリオが増える前の頃のCoCっぽさといった方が近しいのかもしれませんが。 そして結構ダーク! 「さあ冒険の旅に出よう!」というよりかは「何とか今日も生き残ったぜ…」っぽい。 こちらも「シリアスな世界観のシステムで、シリアスなシナリオのはずなんだけどPLのシリアスが長続きしない」 ということもままありますが、ダークでシビアな優しくない世界を生き抜く冒険者たちの物語になりそうです。 まだまだ読み込めていませんが、技能や戦闘中に取れる行動も多いようで細かいところまで作り込まれていて よくできているなあと思います。 イエサブ等で普通に売られていても全く遜色ないんじゃないでしょうか。 とりあえずTRPGというもので遊んでみたいというのなら、こういった無料のシステムを視野に入れてみる。 もしくは開催時間が合った体験卓に参加してみる。 具体的に遊んでみたいシステムがあるなら、同じく体験卓を探してみる。 遊んでみたいシステムが決まっていて、体験卓が見つからなかったなら…ルールブックを買うしかないかなー。 脱線しましたが、キャラビルドに絶対迷うし戦闘ルールは難しそうだし、自分用にサマリーを作っても ちゃんと頭に入るか怪しいんですがこれが無料で遊べるってすごいな…と思ったシステムでした。 余談という名の個人的に思うところ 「るるぶを持っているけど分かっていない」と「持っていないので分からない」には 越えられない壁があって、前者は「●●ページを見てみて、分からなかったらまた聞いてね」 ができるけど(それでも分からなかった場合でも、引っかかっている部分が共有しやすい)後者の場合 前提の説明からどう適用しているかまで全部説明しないといけない可能性まであって、それはGMさんや 他の同卓しているPLさんの負担になってしまうし、セッション時間もその分削られてしまうんですよね。 というわけで、長く遊びたいならルールブックは買おうね派。 などと言いつつ、るるぶ所持であってもセッション中ルールの理解について質問して 時計を止めさせてしまうことがままあるダメPLなので説得力ゼロなんですけども…
| 旅野 | |
2024/04/17 02:08 [web全体で公開] |
😶 SW2.5 勇壮なる軍歌 「呪歌に歌詞を追加し」……ってことはバード本人のみが使う鼓咆なんですかね? 「対象が使用する呪歌の効果は、軍師が指定した側に」……この辺は、軍師が対象(バード)を選べる感じに思う…。 でも10秒間も歌詞を追加はバード本人しか出来なくない? 初めてウォーリーダーを取ります。わ~い。 勇壮なる軍歌は、PTにバードがいるのでちょっと気になったのです。5までウォリを伸ばすかっていうと怪しいけども。 とりあえず指揮範囲があるから冒険者ランクを上げます。ギリギリでダガーになれたぞい。
| Gilt Lily | |
2024/04/17 01:32 [web全体で公開] |
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突貫工事の逆コンバートは危険なので、7版でやることに。 PL(敬称略):Mole_47 【所感】 ・NPCにはあまり関わらずに探索開始。話しかける前にちゃんと周囲の様子確認するのはいいこと ・部屋を探索するのはいいですが、入って目星するだけではあんまり情報ないんだよなあ…… ・プッシュ失敗+CONロールファンブル=ゲロイン ・写真を見せたことで後でペナ来るかなーとも思ったけど何とか持ち直し ・幸運ロールにも成功して脱出のカギは無事発見 ・そして戦闘に。かなりじゃぶじゃぶ幸運を使いましたが、まあEXの貫通は怖いよなあ…… ・脱出寸前に攻撃してくるNPCの攻撃はハード成功! しかし応戦の取り押さえマヌーバが何とクリティカル! ワザマエ! ・そのままNPCと一緒に脱出。オマケは捨てられないのでお部屋に飾ってね☆
| Kei | |
2024/04/17 01:04 [web全体で公開] |
😶 運命に抗って選んだ運命のお話 ご機嫌よう。 そんなわけで深淵の物語も終えてきましたの。PC を選ぶときには(深淵ではテンプレートで出来合いのキャラクターを選ぶのが通常の遊び方のようですわ)思いもしなかったのですが、終わってみればわたくしの癖のようなものを感じたのですわ。 ともあれ、わたくしの PC の視点ではシナリオ全て表示するご機嫌よう。 そんなわけで深淵の物語も終えてきましたの。PC を選ぶときには(深淵ではテンプレートで出来合いのキャラクターを選ぶのが通常の遊び方のようですわ)思いもしなかったのですが、終わってみればわたくしの癖のようなものを感じたのですわ。 ともあれ、わたくしの PC の視点ではシナリオの目的は達成しても自分の目的は達成していませんし、その後の運命として選んだものもどちらかといえば悲劇的なものだったかしら。もちろん、以前にも少し書いたことがございますが、自分で選ぶのだからゲームとして成立するのかしら。 設定的な面倒くささとルール的な面倒くささは感じましたけれど、それと PC のテンプレートに注意を要するようなものが結構含まれているのに注意書きが全然ないのに古さも感じましたけれど、それでも楽しい良いゲームだと思いましたし、まあちょっと自分で回そうとは思えないのですけれど、機会があれば遊んでみると良いかしら。まあね、絶版?ですけれど。 ともあれ、ご一緒っくださった皆さまありがとうございましたっ。
| らびおり(兎檻) | |
2024/04/16 23:55 [web全体で公開] |
😶 TRPGのルルブやサプリはね…… 店で売っているときが一番安いんだ! 店頭から消え去ったあとで手に入れようとすると……地獄を見るぜ!? D&D民からは以上です。
| Satoshi | |
2024/04/16 23:35 [web全体で公開] |
😶 昔Twitterで見た言葉。 うる覚えだけど 「1度強く欲しい!! と思ってしまった以上……お前はもう買っても買わなくても後悔する運命にある!!」 もし買わなかった場合には「あのとき買っておけば」と、どこか未練を感じたまま生きていくだろうこと。そして買った場合には「やっぱりやり過ぎだった。」だけど 「買った後悔は変えられる!! 買った人間のがんばり次第で!!」 らしいですぞ❗️
| 灯月 綺来 | |
2024/04/14 21:12 [web全体で公開] |
😆 「夢を叶える方法」2回目のGMです! 過去イチアフタートークが盛り上がった回です。 マギカロギア黄昏選書に収録されているシナリオ「夢を叶える方法」でGMを務めさせていただきました! ネクロニカで去年にNCをしていたのですが、はちゃめちゃにおんぶにだっこされたりポンコツ具合が酷かったりと醜態を晒したので「マギロギで詫びらせてくれ」全て表示する過去イチアフタートークが盛り上がった回です。 マギカロギア黄昏選書に収録されているシナリオ「夢を叶える方法」でGMを務めさせていただきました! ネクロニカで去年にNCをしていたのですが、はちゃめちゃにおんぶにだっこされたりポンコツ具合が酷かったりと醜態を晒したので「マギロギで詫びらせてくれ」と懇願して立った卓ですw 四方八方すみませんご参加ありがとうございます! 夢を叶える方法は2回目のGMで、今回初めて同じシナリオのGMを務めました。 メンバーはみんなの主人公の龍族異端者くん、みんなのバイト戦士の異端者くん、みんなの優しきお姉ちゃんの訪問者さん、みんなのネチコヤンの異端者さんです。 4人中3人が異端者!一番上の位階は訪問者!この大法典、さてはブラックだな…? 余談ですが、バイト戦士さんはノンデリのレッテルを貼られてました(エンディングで無事払拭) 経緯は省くけど、私はその時頭を抱えてました(肩すくめ) 物語は高校が舞台です。大人になると懐かしさがありますね。 少し危うい場面もありましたが、調査は順調に進んでいたと思います。 魔素のやりくりも上手だったな〜と…取りこぼしがあまりなかったので。 優しい魔法使い達が集まった分科会なので、全体的にNPCに寄り添うような描写が多かったなと感じます。 私も回していてほっこりした場面がいくつかあったりなどしました( ˘ω˘ ) 他者の努力を守りたいという気持ちからつけられた分科会名は「実りある努力を守る会」……分科会名の名の通り、登場人物達の努力が守られました。 ……ダイスがあらゆる方向にめちゃめちゃ荒ぶったりしましたが( ’ω’) 魔法戦もなんだかダイスが荒ぶってて……PLよりもGMの私がなんか落ち着かないダイスロールしてた気がします。 ダイスロール的な意味で、私はもしかしてGM向いてない…!?(え?) 魔力的に危ないところがあったりしましたが、断章は全て回収されましたね。 短期決戦で決着つけられたので、こちらは手も足も出ませんでした笑 あとエネミーのRPでPCの殺意のボルテージ溜めるの楽しかったです( ’ω’ ) 禁書戦は、禁書は攻撃プロットでめちゃめちゃ足掻いたつもりでしたが、契約や呪文魔法でボコボコにされました笑 抵抗判定で惜しいところがあったのですが、成功してたら魔法使い側は手こずってたかも? ダメージもそんなに負わせてない…はず!…はず?( ˙-˙ ) エンディングは個別描写を行なった後に全体でシンプルに描写しました。 PC達がそれぞれアンカーを結んだNPCと楽しく過ごしたシーンでしたね! 私はほっこりしながら描写してました。 その後の功績点の配布めっちゃ巻いてすまねえ! 今回卓を囲んだ皆さんですが、ほぼ毎セッション終了後にアフタートークをめっちゃしたりしましたな^^ 雑談タブで話してましたが、流れがめっちゃ早かった笑 私も1人の参加者としてアフタートークをしたりしました(楽しく話したの顔) そこで新たに卓が立つ気配や繋がりなどが出来たので、嬉しい限りです。 私が今まで参加してきた中で、一番アフタートークした時間が長かったのではないかと思います( ˘ω˘ ) まあアフタートーク楽しいから仕方ねえ!!私も楽しかった!!! テキストから楽しく参加されてた様子が窺えたので嬉しかったです…! こちらも楽しくマスタリングさせていただきました! またご一緒する機会があったら、ぜひ卓を囲みたいです!⸜(◍ ´꒳‘ ◍)⸝
| ミドリガニ | |
2024/04/14 19:08 [web全体で公開] |
😷 【注意】疲労の自覚【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、歯医者さんの予定をすっぽかしてしまった甲殻類である。 近日に予約を取り直したが、まず謝った。 元気なつもりでいても、疲労の蓄積はそう簡単には取れないものだ。 だから、日程管理に失敗したら、己の疲れを自覚した。 疲れていると気付いたなら、無理をしないことが大事である。 一先ず予定は最低限に落として、成るべく体を休めましょう。 失敗しない、後悔しない、人生なんてない🎵 (BUMP OF CHICKEN『ホリデイ』より引用) 最後までお読み頂きありがとうございました。
| 邪神幼女もやし | |
2024/04/14 18:02 [web全体で公開] |
😶 正しさ って真面目に書こうとしたら吐きそうなストレスが!!(’ω’) 何が起きたんだ、私の精神… え? 幼女を名乗る時点で正しさとかけ離れている…? 見せてやるよ…本気の幼女ってやつをな……!!! ということで、正しさにこだわる必要はないと思うんですよね。 ゴール全て表示する って真面目に書こうとしたら吐きそうなストレスが!!(’ω’) 何が起きたんだ、私の精神… え? 幼女を名乗る時点で正しさとかけ離れている…? 見せてやるよ…本気の幼女ってやつをな……!!! ということで、正しさにこだわる必要はないと思うんですよね。 ゴールデンルール、ゴールデンルールがすべて正しい みんなで楽しめればそれで良いのだ。 深く考えると、皆ストレスで辛いぞ! 自分が正しいとは思わないけれど 「まぁ…これぐらいいいんじゃないかな…?」 「あっ、今のは花丸」 「安心してください、吐いてますよ!」の気持ちでゲロロロロ とりあえず、ゆるめに…ゆるめに構えておくと良いと思います……(’ω’)(汚いオチ)
| パスタ | |
2024/04/14 17:54 [web全体で公開] |
😶 マイPCの落書き 最近、漫画描けるようになりたいなと思い、ネタを探していたのですが、「自分のPCをネタにすればアイデアもオリジナリティも出やすいのでは?」と考え、鋭意マイPC4コマを作成中です。 下の絵はその4コマの横に載せる予定の立ち絵に色を付けてみたもの 全て表示する最近、漫画描けるようになりたいなと思い、ネタを探していたのですが、「自分のPCをネタにすればアイデアもオリジナリティも出やすいのでは?」と考え、鋭意マイPC4コマを作成中です。 下の絵はその4コマの横に載せる予定の立ち絵に色を付けてみたもの 絵心がある人は、PC4コマを描いてみたら面白いと思うから、trpg4コマ流行れ!と妄想中。 まあ、言い出しっぺの私が4コマ完成させなきゃとも思ってますが。
| Kei | |
2024/04/14 14:28 [web全体で公開] |
😶 ゲームを遊ぶのに必要なことって何かしら ご機嫌よう。 TRPG ではないのですが、わたくしとても印象に残っていることがございます。 これは前世のことなのですが、わたくしかなり競技性の高い趣味に手を出していたことがございますの。わたくしはその競技では恥つかしい記録しか残せませんでしたけれど、それでも、わたくしなりに練習したり研究全て表示するご機嫌よう。 TRPG ではないのですが、わたくしとても印象に残っていることがございます。 これは前世のことなのですが、わたくしかなり競技性の高い趣味に手を出していたことがございますの。わたくしはその競技では恥つかしい記録しか残せませんでしたけれど、それでも、わたくしなりに練習したり研究したりはしておりました。練習会にもそれなりに顔を出しておりました。それはもう狭い世界ですから、競技に参加している方は全員知り合いみたいなね。それで、ある練習会の時にある方の話題になりましたの。その時のとある方の反応がね。 俺はこんなに本気でやってるのにあいつは遊び半分なのが許せない。 わたくしはそれから、その練習会には参加しなくなりました。趣味に対する取り組み方は人それぞれですし、複数の趣味を掛け持ちしている方もございます。もともとこの発言をされた方は自分が正しいという信念めいたものをお持ちの方で、それまでも類似の発言はございました。 あるいは、お前のやり方は間違っていると頭ごなしに否定してくる方もいらっしゃいました。その方の言うことを聞いてもわたくしの成績はこれっぽっちも上がりませんでしたけれどね。 いずれにせよ、わたくしはその趣味自体をやめてしまいました。 さて、人には正しさの感覚というものがあるのでしょうが、その感覚は「正しさ」とは関係ありません。 そんなわけで、昨日のセッションやらかしてしまったかしら……などと悩むことも非常にしばしばございます。他者の安全には自分では気づけないものですし、安全ツールを使っていることは安全であることを全く意味しませんし……。

2024/05/12 01:27
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