Mr.ファンブッターさんがいいね!した日記/コメント page.13
Mr.ファンブッターさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明地 | |
2024/07/27 22:24 [web全体で公開] |
😶 ダンジョン制作日誌 仕事が佳境の私だよ。ぁっぃ ついこないだ、デュアルモニター化の利点について日誌を投稿したと思う。結論から言うと役立っている。バリバリ最強No. 1である。 というのも、先週友人がFF14を始めたのを見て私もエオルゼアの大地に降り立った。そのおかげでダンジョン制作は進んでいないのだが、ファ全て表示する仕事が佳境の私だよ。ぁっぃ ついこないだ、デュアルモニター化の利点について日誌を投稿したと思う。結論から言うと役立っている。バリバリ最強No. 1である。 というのも、先週友人がFF14を始めたのを見て私もエオルゼアの大地に降り立った。そのおかげでダンジョン制作は進んでいないのだが、ファンタジー成分を摂取してインプットが捗り、より良質なシナリオを書けるようになりそうな気がするので必要な当時だと思う。 さて、FF17と言えばバリバリのオンラインゲーム、クエスト募集の時間もあまりがちなのだが、その時間を有効活用できないかと考えた……そして完成したのが下記のスタイルである。 「一方のモニターでゲームをしつつ」「他方のモニターでココフォリアをいじり」「タブレット+キーボードでシナリオを書く」というトリプルモニタースタイルである。ここにルルブ確認用のスマホも加えるとクアッドモニターである。4倍だぞ4倍! さすがにセッション中にゲームをするわけないけれども、隙間時間で趣味を充実させるためにモニター増やして正解だったと思いました。電気代は…諦めよう!! あとGMやる時もテキストと会場でタブ遷移する必要なく並べて見れるので実際かなり使い勝手がいいです。日誌投稿時にデュアルモニターの利点を教えてくださった方々には改めて感謝!! ところで昨日ようやくバルバロスサーガが届きました。ドレイクブロークンやりたい!!!!
| 散弾銃 | |
2024/07/03 03:27 [web全体で公開] |
😶 何でもいいからキャラメイクしたい もう何でもいいから激重キャラメイクがしたい。 セッションの予定無くていいから…。 バックストーリーだけでも無限に書いていたい…。 でもそれが人との交流=セッションでどのように完結するのか、が見所なので、やはりバックストーリーはバックストーリー。 一度私の8000字のキャラシを全て表示するもう何でもいいから激重キャラメイクがしたい。 セッションの予定無くていいから…。 バックストーリーだけでも無限に書いていたい…。 でもそれが人との交流=セッションでどのように完結するのか、が見所なので、やはりバックストーリーはバックストーリー。 一度私の8000字のキャラシを読んでくれたTRPG初の人から、「え、もうこれで完結でいいじゃん!」って言って貰えたけど、やっぱり自分一人の中で完結するのはなんか違うんだよな。 肯定的に受け止めていても、 否定的に推し隠していても、 声を大にして切望していても、 自分の気持ちに無自覚でいても、 「変わりたい」と思っているキャラクターを作りたいんだろうなあ、私。 そしてそれが実際に動かしてどう変わるのか、その変化を一緒に物語として体験することが私にとってのロールプレイなんだろうなあ。 どんな風に変わったかまでを自分一人で紡いでしまうと、結局そのキャラクターは理想の変化に囚われたままで、真に開かれた変化に到達できない気がしてしまう。 言うてHOとか能力値からお題のように逆算するのも好きなので、やっぱりセッションありきで作りたい。 激重キャラクターが作りたい。 ああ。
| ミニ丸語 | |
2024/06/14 23:52 [web全体で公開] |
😶 これがCOCであり、そしてTRPGの醍醐味を最大限味わったシナリオ いい、いいぞ。じわじわと満足感が上がってくるシナリオは初めてだ。 ってことで207回目のセッション、世界を救ってロストじゃ! にっちゃん…………割と初期から使っている継続キャラがロストしたのはこれが初めてですが、案外喪失感はない。それはきっとダイスの目で不運に死んだからではなく、真っ当にPCとし全て表示するいい、いいぞ。じわじわと満足感が上がってくるシナリオは初めてだ。 ってことで207回目のセッション、世界を救ってロストじゃ! にっちゃん…………割と初期から使っている継続キャラがロストしたのはこれが初めてですが、案外喪失感はない。それはきっとダイスの目で不運に死んだからではなく、真っ当にPCとしてのベストを尽くし、PCの性格を最大限重んじ、そしてその主義に従い自分の手を汚しながらも世界を救ったが故のロスト。 そう、これはクトゥルフ神話なんだ。世界を救って万歳ハッピーエンドだけじゃない、このやり切れない感はクラシックなクトゥルフ神話の良さが良く引き出されている。 今回は10パーセント成功で絶体絶命をどうにかしろっていう状況をダイスで強引に通した運ゲーとしての面白さが最大限に出てたし、別々の選択をしたPC同士が友人として、自分達の性格に則り、自分たちの主義主張をぶつけ合うのは本当に良い。これぞテーブルトークの最大級の楽しみですよ。 げらげら笑えるのもよいが、これは良いものだとクラシックを聞きいる様な楽しさを味わえるシナリオも得難い。 今度はこのシナリオを誰かに回してみたいなぁ。
| 那珂川紫苑 | |
2024/06/14 21:45 [web全体で公開] |
😆 【新クトゥルフ神話TRPG】メスガキサプリメント作りました とあるとき私は物語を紡ぐのに疲れを感じていた。 思考を巡らせるほどに広がっていくつながる物語たち。 ただ私も社会の歯車の一つにしか過ぎない存在、歯車の役を演じながら物語を紡ぐ存在であり続けるにはやはり適度な休養が必要となる。寝ることもそうだが、物語ばかりに目を向けることから少し離れる必要があると全て表示するとあるとき私は物語を紡ぐのに疲れを感じていた。 思考を巡らせるほどに広がっていくつながる物語たち。 ただ私も社会の歯車の一つにしか過ぎない存在、歯車の役を演じながら物語を紡ぐ存在であり続けるにはやはり適度な休養が必要となる。寝ることもそうだが、物語ばかりに目を向けることから少し離れる必要があるということだ。 私はとある集会に身を置いているのだが、私はそこでたびたびしたためた物語の状況について報告や世間話などをしていたのだが、ふと異なる世界が混合させるための世界の仕組みを目にした。 集会以外にも私はとある映像媒体において同じようなものを目にしたことがある。ならば私も息抜きがてら世界を混合させる仕組みを作ろうと思った。だが、どの世界を合わせるかと悩んだ。 そもそも私の知っている世界は邪神がはびこる世界、そして物語を改変する世界の二つだけだった。剣なる世界についても書物だけは所持しているが、あまりよくは知らなかったからすぐに思慮の外へと放り出した。 そうなると、私が混ぜられる世界は邪神の世界と物語改変だけとなる。だが、この二つはすでにほかの物語を司る者たちによって仕組みが作られていた。合わせ方も方法は1つだけだ、だからこそすでに私が作る必要などなくなっていたわけだ。 そのような思考が廻ったときに私は仕組みを新たに構築するのを諦めそうになった。だが諦めなかった。天啓が下りてきたのだ。その典型というのはそう、何を隠そう「メスガキ」だった。 煙草屋様という崇高なるお方が作り出した「メスガキTRPG」、それと邪神たちがはびこる混沌たる世界「新クトゥルフ神話TRPG」、この二つを私は混合させようと思った。いや、しなければならないと思った。 やらねばならないと考えたときにはすでにどのように混ぜ合わせるかという方法が浮かんでいた。いや、舞い降りてきたと言うべきだろうか。私の筆はこれ以上にないほど筆が進んだ。物語を紡ぐのを遥かに凌駕する速度で私は二つの仕組みを合わせる方法を書き連ねていた。そして二日という歳月をかけてできたのが今回紹介する『【新クトゥルフ神話TRPG】メスガキサプリメント』だ。 邪神はびこる世界に挑む「メスガキ」という独立種族がどのように構成され、どのように活躍できるかというのをこの非公式同人サプリメントに詰め込んだ。だが、まだまだこの世界も拡張できるだろう。今はここまでの拡張しかできないものだが、これからもこの拡張世界を更新していくつもりだ。 「メスガキ」の可能性は無限大なのであるから。 https://ux.getuploader.com/mesgakiCoC/download/3 メスガキサプリメントダウンロード先:PASS【MSGK】
| だーさん3 | |
2024/06/08 09:29 [web全体で公開] |
😶 らんらん混乱スケジュール~ スケジュール調整でやってること整理してたら管理できてないことがありましてな。 予定表に記載してることと募集卓の日程と時間が発覚しで参加冒険者さんから「どっち?」っととあわせあって「おっとと」だったり。 ・月曜 D&D5版 エベロンCP 楽しい ・火曜 D&D5版 ニチアサエベロン自卓 茶番たの全て表示するスケジュール調整でやってること整理してたら管理できてないことがありましてな。 予定表に記載してることと募集卓の日程と時間が発覚しで参加冒険者さんから「どっち?」っととあわせあって「おっとと」だったり。 ・月曜 D&D5版 エベロンCP 楽しい ・火曜 D&D5版 ニチアサエベロン自卓 茶番たのしい ・D&D5版 水晶宮を超えて 自卓 真面目にDMやる卓 日程調整 ・土日 D&D5版 テラニー・オブ・ドラゴン卓 盤外のわちゃわちゃが楽しい 日程調整 ・SW2.5 キングスフォール沿線の旅 不定期短編疑似CP 日程調整 ・真ウィザードリィTRPG自卓CP 祝!3dリメイク発売でやる気になったキャンペーン 日程調整 書き出してみたら結構やってんなぁ。W 落ち着いてスケジュール管理しよう。 おじさんのお気持ち反省会でした。 よいアドベンチャーを。
| はるるん | |
2024/06/07 18:51 [web全体で公開] |
😶 仏の顔も三度まで おっはるか〜! 最近、猫の皮が剥がれつつあるはるるんだよ〜ん💓💞 仏の顔も三度までって言葉があるけど、僕は仏でも神様でもないので二度くらいまでかな? それはさておき、今回は愛すべきNPCたちの紹介だよ〜ん! 僕は出てくるNPCは結構使い回すので色々な場所で出会ってるかも? そん全て表示するおっはるか〜! 最近、猫の皮が剥がれつつあるはるるんだよ〜ん💓💞 仏の顔も三度までって言葉があるけど、僕は仏でも神様でもないので二度くらいまでかな? それはさておき、今回は愛すべきNPCたちの紹介だよ〜ん! 僕は出てくるNPCは結構使い回すので色々な場所で出会ってるかも? そんな愛すべきNPCはこちら! ★チャライ・ニーチャ 最初はただのチャラい兄ちゃん役だったのに愛すべきバカキャラに← とりあえずチャライがやらかした尻拭いをPCにしてもらうだけでセッションが完成します← ☆ヤーベ・ロリスキー 幼女を攫ってはPCに倒されるセッションのラスボス 味方ごとショットガン・バレットで撃ち抜くクズさが好き💓💞 こいつの良いことは、犯人がこいつと分かった瞬間、PL全員が「やべー!ロリっ子ちゃんを早く助けなきゃ!」と一致団結するところ ★C2、C3 セッションの重要なNPCからレギュラーNPCに昇格したホムンクルスやルーンフォーク ポイントはPCの選択によっては倒されてたところ← ☆その他 チョー・マヒカ 「よっ、暇か?」と聞いてくるギルマス コハネ駅長 ソレイユのパンイチ駅長 リノア・クローネ 俺の嫁() ナナ 悲劇のヒロイン モルソン・クアーズ 「4Rで支度しな!」 主役はあくまでPCたちだと思ってるので、あんまりNPCを目立たせることはしてないつもりだと思うけど…どーなのかな? 卓に参加してくれたみんなが楽しめてるならいいなぁ💓💞
| 散弾銃 | |
2024/06/07 17:03 [web全体で公開] |
😶 CoC「カタシロ」体験記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)カタシロ、他の方の話を聞いていると、本当にPCとPLの個性がでるんだなあ、自分の時と全然違うんだなあ、と面白く感じます。 折角なので、自分がやった時の話を。 何ヶ月か前の話です。 ガッツリネタバレになります。 最初にカタシロを知ったのは、数年の付き合いのある友人Sさんが、旦那さん(こちらも友人)相手にKPの練習がてら回した、と話していた事からでした。 散弾銃「やりたい!」 Sさん「…わかった」 本当はもっと私が食い下がりまくってお願いしまくったのですが、1対1セッションで融通が効く事もありやって貰えることに。 Sさん「PCは自由に設定していいよ」 これが悲劇の始まりでした…。 前評判すら何も知らないので、「自由」と聞いて「やったー!好きに作れる!やりたいキャラ作るぞー!」と千載一遇の機会に作った渾身のキャラクターがこちら。 (※私が7版未プレイでキャラメイクの仕方が解らなかったので、6版で回してもらいました。) 高梨椰子さん(30代バツイチ派遣社員) https://iachara.com/view/8094696 どう見ても昼ドラです。本当にありがとうございました。 イラスト用意したいけどあんまり外見イメージ湧かないなー、アナログなら描けるかなー?と、鉛筆書き→写メした結果、完全に交番に貼ってある指名手配のアレになってるのがまた不穏しかない。 当然、シナリオ内容知ってるSさんは余計不穏しかない。「私、これで回せるのか…?」と頭を抱えながらもOK出してくれたSさんには感謝しかないです。 休日昼にボイセで開催。 まず、扉の向こうから声をかけるNPCは、実年齢小学生入りたてだけど、幼稚園に事故にあったので精神年齢的にはそれくらい、という女の子。 もう、ホントに素晴らしいKP判断だったと思います。椰子が一番心を開いて会話しそうなのは小さい女の子だ。そう判断して設定してくれたの完璧でした。 1日目、囚人のジレンマ。 そもそもこの話は、「各々が最大利益を追求しようとする結果、2人とも最小利益しかえることが出来ない。」というゲーム理論の話だったので、その「ジレンマ」を成立させるために忖度して「自白する」を選ぶ。 「だって先生、私が自白しない、を選んだら、この話が成立しなくて困るでしょう?」 あくまでこの場の会話のためにやりましたムーブ。人に心を開かなすぎ、自己を見せたがらな過ぎ椰子ちゃん。 2日目、テセウスの船。 これについては結構先生の方から掘り下げ掘り下げ質問されていました。 「人によっては最初に手が加えられた時点で元の船では無いとも、全て変わっても元の船だと言う方もいるようですね…」 と一般論で逃げようとする椰子ちゃん。 結果的に、「そもそも、元の船と同じかどうか、定義する必要はあるのか、と私は考えてしまいますかね…?」と、徹底的に自我というものから逃げるムーブを貫く。 3日目、「臓器くじ」。 これがまずかった。完璧なまでに「高梨椰子」の地雷でした。 話を聞きながら、徐々に椰子ちゃんの周囲の空気が凍る。あなたはどう思うか。そう問いかける先生に、質問に質問で返す。 「先生は、この臓器くじが行われて、自分がその処置をしなければならないとした時、執刀なさいますか?」 「私は、それが自分の医者としての成すべき行いだと認識した上で、それを自身の職務として全うします。」 KP・Sさん、この医者を「自分の娘に関すること以外は、医師としての正義をしっかり持っている人」と理解した上で演じていました。それが完全に椰子ちゃんの逆鱗に触れる。 結果的に言うと、隣の部屋で昼寝していた家族から「うるさかった」と苦情が来るほどのブチ切れロールを延々垂れ流しました。 序に「勝手にくじを引いて勝手に奪われる」というのがトラウマを刺激し、勝手に朧気ながら記憶を取り戻す椰子ちゃん。必然性があるので許可するKP。 「職務を全うする?どんな正義があろうと、あなたのする事は人の体を、命を奪っていることには変わりないのよ、この人殺し!!」 正直椰子ちゃんを作った時点で、ヒステリー爆発させたいな、と思っていたので、「キタ!」と思いました。 問題は、Sさん、実は他人同士が言い争っている場面も苦手でドラマも見ないタイプだったらしく。 知らなかった私は、そそくさと次のシーンに移行しようとするKPに、「頼む!お願い!もっと暴れさせて!ここが『高梨椰子』なんだよ!」と延長請求。 結果的にこのシーンは、医者が呼び出しを受けて退出して終了。しかし、闇落ち状態にされた椰子ちゃんがラストシーンで大人しくするわけがなく。 隣の部屋の扉を開け、脳みそだけになった女の子を見ても、不気味さよりも嫌悪感と怒りが先行する椰子ちゃん。意地悪全開で質問します。 「景色は見られるの?」 「ご飯は食べられるの?」 「人に触れることは?」 あなたの今の様子はとんでもない事になってるのよ、とネチネチ絡もうとしていたら、医者が飛び込んできて、女の子のマイクスピーカーのスイッチオフ。医者と2人きりになり行き場を失うネチネチ。 そして明かされる真実、突きつけられる2択。 当然のように、全ての怒りとネチネチを医者にぶつける高梨椰子(バツイチ)。 先述の通り、Sさんは争い事が苦手な方。 早いとこどっちか選んで欲しい、ていうかもう聞くまでもないよ!さっきので十分だよ!断るでしょ!本当は今までのやり取りから説得するところだけど説得の隙もないのわかるよ! って感じだったと思います。ていうか実際そうだった。ぽい。 しかし対するは、行き着くエンディングより、そこまでのロールプレイを楽しみたい、そして空気の読めない散弾銃。 「この人殺し!」 「望むなら体はお返しします?承諾も得ずに奪っておいて?」 「この子が大事だから?それってそちらの都合よね?」 「この人殺し!」 後にSさんは語る。 「私の中で医者は絶対に何を言われても動じない人物だったけど、私はそうでは無いので、只管人殺し扱いされるだけの時間を過ごして辛かった」 ごめんなさい。それ完全にコールセンターでクレーム受ける人のストレスなんよ。マジでごめん。 結局何を言っても「自分は奪う為に倫理を外れる覚悟ができている」という態度の医者に「それそっちの都合だろうが!」と業を煮やす。 結果、女の子の脳みそ入り容器を取り上げ、床に叩きつける暴挙に出る。 焦ったKP、「もし何かあったらミ=ゴを召喚するしかないな。まあそれは無いだろうけど。」と思っていた最悪の展開を迎えてしまい、ダイスロールの結果3体のミ=ゴが出現。 ここからは「このまま行くと誰も得しない神話生物によるデッドエンドに行き着く」という議題の元、KPとPLの脚本会議が開催されました。 話し合いの末、流石にデッドエンドはお互いなんか違うという事で、ミ=ゴを盾に脅す医者と、渋々矛を収めて元の体に戻ることを選ぶ椰子ちゃん、で決着しました。 その後「これだけ大暴れしたのに元の日常と何も変わってないの酷すぎないか」という指摘の元、「この後どうすれば椰子ちゃんは幸せになれるのか」という感想戦に突入。 あれはどうだ?これは?と話し合った末、 「そうだ!マタギだ!マタギになるんだ!」 と、何故か派遣OLがマタギになるアフターストーリーが爆誕。(いあきゃらに掲載) 想定一時間程度のライトなシナリオの筈が、4時間近くかかるという大変な事になりました。 「自分で買ったって事は、きっとSさんはこういうシナリオが好きなんだな」と思ってプレイしていた私。よくよく聞いたら、「推し配信者のプレイ動画が見たくて、通過するためにKPをやったけど、本当はハピエン大好きメリバダメ」だったことが判明。 CoCで、まさかのPCでもPLでもなく、KPに深いトラウマを残す結果になってしまいました。 ごめんねSさん。でも私と椰子ちゃんは大変充実した最高の時間を過ごし、満足のいく結末を迎えられました。 ここには居ないけどKPに有難うとごめんなさいを改めて心から表明して結びます。 暫くはもっと明るいキャラにしよう、そうしよう。でも奇跡的にシナリオにピッタリのキャラだったとも思う。うん。
| ササミ | |
2024/06/07 13:09 [web全体で公開] |
😶 ついつい寄ってしまう魅惑のビル 昨日は宇都宮で仕事だったので、ちょっと寄り道しました。 宇都宮といえば餃子で有名ですが(正嗣 or みんみんで喧嘩するまでがテンプレ)、TRPGゲーマーなら【宇都宮フェスタ】という商店街にあるビルです。 地下1階から6階まで、アニメ、漫画、ゲーム、同人誌、コスプレ衣装、プラモデル、フィギ全て表示する昨日は宇都宮で仕事だったので、ちょっと寄り道しました。 宇都宮といえば餃子で有名ですが(正嗣 or みんみんで喧嘩するまでがテンプレ)、TRPGゲーマーなら【宇都宮フェスタ】という商店街にあるビルです。 地下1階から6階まで、アニメ、漫画、ゲーム、同人誌、コスプレ衣装、プラモデル、フィギュア、ドール、ボードゲーム、TRPGの本やダイスなど、色々なお店が並んでいます。 すぐ裏には駿河屋、歩いて4〜5分の場所にボードゲームカフェもあります。 ちなみに餃子の正嗣、みんみんも徒歩4〜5分です。 気がついたら2時間経過、サイフが軽くなって、ニヤケ顔で荷物を抱えていましたwww これだから【宇都宮フェスタ】に寄るのは、やめられないです。
| 傍(はた) | |
2024/05/29 12:42 [web全体で公開] |
😊 「お礼を言える人」って素晴らしい!!! サプリメントを購入したことを日記で書いたところ反応をいただき、ご好意でシナリオを回していただけることになりました (いつもお世話になっています。ありがとうございます) 他にもPL誘ってもいいとのことだったので以前同卓したときにとても楽しかったおふたりにお声がけしたところ、ご快諾いただけました全て表示するサプリメントを購入したことを日記で書いたところ反応をいただき、ご好意でシナリオを回していただけることになりました (いつもお世話になっています。ありがとうございます) 他にもPL誘ってもいいとのことだったので以前同卓したときにとても楽しかったおふたりにお声がけしたところ、ご快諾いただけました そこで気が付いたのは「同卓して楽しかった人」は「お礼が言える方」だということ ・誘ってくれてありがとう ・GMさんへの連絡ありがとう ・PLさんを探してくれてありがとう ・楽しみにしています ・ルルブ読み返します 私自身もお礼はきちんと言うタイプの人間だと自称するのですがこのような好いGMさん、PLさんたちとやり取りすると身が引き締まる思いです ・GMの打診ありがとう ・PLの快諾ありがとう ・新しく部屋を用意してくれてありがとう ・以前の卓とても楽しかったです 今から良いセッションになる予感しかしません TRPGを始めてから人への伝え方、言葉や情報を出す順番に気を付けるようになりました 人として少しレベルアップできたと思います お礼やよかったところを伝えること大切にしていきたいです
| 維華 | |
2024/05/26 16:47 [web全体で公開] |
😶 時代に逆行? 100の質問内で好きな世界観と問われて、 中世時代から産業革命など不便な時代程、リアルアイデアに頼る事に浪漫を感じると答えた感性の持ち主の為か、 便利になる程、なんとなく”何かに断たれる”と”何もできなくなる”事に対して嫌だという感覚が付きまとう。 例えば電子書籍アプリの利用規約に「購入作全て表示する100の質問内で好きな世界観と問われて、 中世時代から産業革命など不便な時代程、リアルアイデアに頼る事に浪漫を感じると答えた感性の持ち主の為か、 便利になる程、なんとなく”何かに断たれる”と”何もできなくなる”事に対して嫌だという感覚が付きまとう。 例えば電子書籍アプリの利用規約に「購入作品及びサービス提供停止」旨の内容に、 いつか読み直したい書籍が読めなくなるを危惧し、”手元に残れるもの”を重視に紙媒体での購入に戻りずつある。 また、近年AIの発達により立ち絵を描くの便利になったなぁと思う反面、 提供停止及び利用規制などになった場合、今までの感覚が戻れないかもと思うと、利用するのも躊躇われます。 時間が許す限り、今でも手描きで楽しく描いております。デジタル利用時もアナログで描けるものを重視。 やっぱり趣味はなるべく”管理”されたくない思いもあり、 これからもアナログ思考寄りで楽しむという方向性は変わらないかな
| はるるん | |
2024/05/26 11:33 [web全体で公開] |
😍 【SW2.5】ヘンタイが集まる卓に僕が参加しないわけがない ~PC冒険日誌~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 1ヶ月ぶりくらいにTRPGのない週末を過ごしてるはるるんだよ~ん♪ もちろんセッションは楽しすぎるけど、たまにはゆっくり過ごす週末もイイネ! そんなわけで今回は…5/21(火)に行われたほしGMの「ヘ、ヘンタイだぁ~!」に参加したお話なんだよ~ん♡ ほしさんのセッションの特長は、アイデア力とタイトルの秀逸さ! 前回は「浮気してるんだぁ!うわぁん!」に参加させていただき、今回は「ヘ、ヘンタイだぁ~!」 もぅ…タイトルだけで参加申請したくなっちゃうよね♪ そんなわけで…本卓に集まった変態紳士はこちら♪ --- ●ホップ(mantisさん) ほしさんのリア友さんでSW2.5デビュー戦! 6歳のタビットでソーサラーというマスコット枠 キャラシに「小さい扱いすると怒る」と書いておくあたり、ちゃんとわかってる← ●ムース(キンポウゲさん) 同じくSW2.5デビュー戦となる16歳ドワーフの神官戦士 絵を描くことが大好きな冒険者だったっぽいが…今回はその設定が活かしづらかったか? …ってか、今気づいたので、知ってればもうちょっと突っ込んでたかも… ●テト(みかんおふぃしゃるさん) 10歳のリカントファイター …ん?10歳??? SW2.5経験者PLが僕とみかんおふぃしゃるさんだけ&僕がボケ担当だったので、大切なことは全部テトにお任せでした← ◯アリス(はるるん) 195歳のひきこもりエルフ 性格はぜんぜん違うけど…フリーレンってこんな気持ちでフェルンたちと冒険してるのかなー?と思ったり… まぁ…精神年齢はホップくんより下だけど← --- ここからはセッションの感想でも… ★平均年齢 アリスを除くと10.7歳 アリスを入れると56.8歳となるこのパーティー 途中からは小学校の遠足を引率する先生みたいになってましたw ☆貴重な質問コーナーを無駄にする人たち 依頼人にひとりひとつ質問していいよーのコーナー アリス : 「マカジャハット王国の女性は…みんなエルンみたいにおっぱい大きいのデスか?」 エルン : 「そうだなぁ......そこは私の生物学者仲間である者に訊いてみるとしよう。彼なら種族と性別、そして環境の育成による体格生育の差と循環について研究をしていたからな!」 テト・ツーコ : 「そのマガジャハット?には可愛いリカントの子はいるのー?」 エルン : 「リカントの人口は少ない故、一般論から推測される人類の容貌に関するマカジャハットの総評は出来ないが......マカジャハットより南方にあるハーヴェスという名の王国には、健康なリカントが多くいると聞く!きっと君の求める者もいることだろうさ!」 ダメだこいつら…なんとかしないと← 即興で真面目に回答するGMぱねぇ← ★魔物当てクイズ エルン : 「全長2メートルの肉食性のトカゲ!基本的に群れで行動し、鱗は上質なものなら、防具に加工することもできるこの生き物はな~んだ!?」 エルン : 「では第2問~!全長が1メートルあり、その身体は紫色の甲殻に覆われている!肉食性でアルフレイム大陸全土で見る事ができるな。加えて、手当たり次第に襲い掛かる獰猛さを併せ持つこの生き物は何か!?」 エルン : 「最終問題!デデン!数ヶ月間も飛び続けることが可能で、特定の縄張りを持たない。そして全身をビリビリとさせながら飛行する為、それは金色に見える!特定の時期にだけ、一か所に留まることがある……この幻獣はな~んだ!?」 PCは全問正解、PLは1問正解でした← ★クライマックス 道中の遠足パートを終えてクライマックスへ クライマックスは…おたまじゃくしを捕まえたり、カエルと戦ったり、ヘンタイと戦ったりしました! 途中でPCのひとりが眠りに落ちてしまうなどのハプニングもありましたが、そこはGMの巻き展開でPCの勝利! ハイライトにして迷場面はここかな? ---- アリス : 組長にフォース! アリス : 2d+6+0+0 神聖魔法行使 (2D6+6+0+0) > 10[6,4]+6+0+0 > 16 フロッシュ組長 : 2D6+8 【精神抵抗判定】 (2D6+8) > 10[6,4]+8 > 18 フロッシュ組長 : よし、ここで運命変転で不利な方にいこう! アリス : 「さすがヘンタイ…その心意気はよし!」 アリス : k10[10]+6+0+0 ダメージ/神聖魔法 KeyNo.10c[10]+6 > 2D:[6,3]=9 > 5+6 > 11 GMほし : 11ダメージ!......故に、撃破! ムース : 「へ、ヘンタイの度が、半端ないような気がした…」 ---- 運命変転で10をひっくり返して4にする人はハジメテミタ… 前回の「浮気してるんだぁ!うわぁん!」は若干、タイトル詐欺の良いお話でしたが 今回の「ヘ、ヘンタイだぁ~!」は文字通り、変態や変態のオンパレードでした♪ アリス :「へ、ヘンタイです!こいつら…ヘンタイなのデス!」 冒頭に書いたようにほしさんのアイデア力とタイトルの秀逸さ!はGMとして見習いたい♡ そんなわけで…今回も楽しい卓を準備してくれたほしさん 同卓いただいたホップ(mantisさん)、テト(みかんおふぃしゃるさん)、ムース(キンポウゲさん) そして…この日記を読んでくれた皆さん、本当にありがとうございました♪ ほしさんのセッション…刺さる人には刺さるのでSW2.5に興味がある方はぜひ! ※また倍率があがっちゃう~www そして…僕の卓も面白いのでぜひ!(プライドを完全に捨てたダイマ← それではまたどこかで会いましょう! し~ゆ~♡ 追伸 今回のアリス、カタコト英語を話すってことで、一言目に英語「Yes♪」「GJ♪」「OK♪」って入れてたんだけど… ---- アリス - 先週 火曜日 23:42 Great! [3,2]->(筋力 or 敏捷度) アリス - 先週 火曜日 23:43 グレートでGRが反応してしまったw ---- そんなわけで… [メイン] アリス : Great♪ [2,3]->(敏捷度 or 筋力) [メイン] ホップ : great! [3,2]->(筋力 or 敏捷度) [メイン] ムース : great!! [3,6]->(筋力 or 精神力) みんなノリいいねw
| 明地 | |
2024/05/26 00:03 [web全体で公開] |
😶 初めて超長期CPを作っていて思うこと 『骨格ができれば後は流れで』なんてのたまう人もいる。すごい。脳みそを分けてくれ。 フランケンシュタイン博士のごとき人造人間創造の御業を、超長期CPシナリオ作成に例えるとすればだ。 「やべぇ内臓が足りねぇ!よそからパクってこい!!」 「想定より手足が短い!緊急骨延長手術します!!!」 「筋全て表示する『骨格ができれば後は流れで』なんてのたまう人もいる。すごい。脳みそを分けてくれ。 フランケンシュタイン博士のごとき人造人間創造の御業を、超長期CPシナリオ作成に例えるとすればだ。 「やべぇ内臓が足りねぇ!よそからパクってこい!!」 「想定より手足が短い!緊急骨延長手術します!!!」 「筋肉のバランスがおかしい!力を入れるところ間違えすぎだろ!!」 ってなるんじゃないか?と思うのだ。 いや現在進行形でそうなっている。 そしていざ完成したとして、「こいつはちゃんと歩いて、仕様書通りに動くのか?」という不安と隣り合わせである。 フランケンシュタイン博士ってすごい。改めてそう思った。 CPを作る上で骨格は重要である。骨格とはつまりテーマである。 「そのキャンペーンでPCは何をして、何がどうなることが目的なのか?」「自分は何が見たくてこのCPを始めるのか?」「参加者たちに何を楽しんでもらいたいのか?」といったことだ。 深淵迂遠な話である。ぼんやりとは定まっていても言語化するのは難しく、どうにか書き出せば陳腐に思えてしまう。 それでもそれが明確であれば、実際に回す”流れ”はちゃんと掴めるはずだ。 ちょうど骨格がその生物を規定するように。 ほんとかー?ほんとにそうなのかー? サイクロプスをご存知だろうか。あれはゾウの頭蓋骨を一つ目の怪物の亡骸と思い込んで生まれた、とされている。 アーケオラプトルをご存知だろうか。私が子供のころの恐竜の図鑑には乗っていたが、今では抹消されている。古代の鳥と恐竜の化石をごちゃ混ぜにしたインチキ標本だったからである。 骨格に肉をつける時、私たちは間違っているとは露も疑わずに飾り立てる。 そうして出来上がったものが真実や理想とは大きくズレていたら、その責は”わたし”が負うべきなのに、こんなはずじゃなかったと嘆いてみせる。 なるほど骨格は生物を規定する。だが、見たこともない生物を骨格から復元するときに、果たして間違わずに組み上げることはできるのだろうか。 テーマを元に書き始めたこのCPが、書き続けるうちにテーマから外れだしたら、”わたし”はそれをどうするべきか。 それに気づかないなら、気づかずにそれが歩き始めたのならまだいい。それが「歩けない」とわかって、骨格そのものが歪んでいたことに気づいてしまったとき、”わたし”はそれをやめる義務があるのではないだろうか。 等と嘯く輩には返事代わりにグーをお見舞いしてやるといい。 やかましい。この世で造花より綺麗な花はないわ。生きてるものはみんな歪つでうまくいかなくてそれでも歩き出してんだろうがよ。 骨格が歪んでんなら魔改造してケンタウロスにでもキメラにでもなればいい。ギガトリプルヘッドフレイムアイスサンダードラゴンに変身してすべてを破壊しつくし、この世の娯楽を独占すればよいだけのこと。単純明快な結論である。 『骨格ができれば後は流れで』、それもまた美しいのだが、それができぬならば盛りまくればいい。 引き算の美学に中指を立て、こちとら昇天ペガサスMIX盛りアブラマシマシ麺固めチョモランマ、生まれた時からどんぶり勘定じゃいの精神で付け足し継ぎ足し接ぎ木のゴッド明地と化すしかないのである。 用意できるものを用意しきってからTRPG的に縁起のいい言葉を添えて募集をかけようと思う、来年あたりに。 書いているうちに呟き→詩的→鬱→躁とテンションが乱降下してしまった。転職して土曜日に仕事がある都合上、やはり疲れた脳みその方が怪文書を書ける気がして満足です。 ダンジョン制作はjjjjj順調です。いやテキスト書いててあまりの終わらなさにクマフェスとエルデンリングに逃げたくなりましたが、ぼちぼちと導入から書き始めてこの後のことを想うと胃が重いです。やはり老いてしまったか……。 まあここまでくるとライフワークみたいなもんですし、ココフォリアの限界と向き合いつつ完成させたいと思います。 『賽は投げられたーー転がる賽が自ずから止まるまで止めることが許されないというのなら、私はせめて叩きつけるように投げるとしよう、全力で』
| そうちゃん | |
2024/05/25 12:11 [web全体で公開] |
😶 今後こんなシナリオ回そうと考えています。参加してくれる人いませんか? ソードワールド2.5とクトゥルフ神話楽しいな。 今ソードワールド2.5の配布されたキャンペーンシナリオ回そうと考えています。その名前はドラトフ魔法学園探訪記というシナリオです。5話構成でまだシナリオが全く深く読んでなくて内容理解できてないよ。ココフォリアの部屋が作るの大変だ。 あとクトゥルフ神話全て表示するソードワールド2.5とクトゥルフ神話楽しいな。 今ソードワールド2.5の配布されたキャンペーンシナリオ回そうと考えています。その名前はドラトフ魔法学園探訪記というシナリオです。5話構成でまだシナリオが全く深く読んでなくて内容理解できてないよ。ココフォリアの部屋が作るの大変だ。 あとクトゥルフ神話の時間屋をという配布されたシナリオもやろうと考えています。けどシナリオ読んでないしココフォリアの部屋作れてないですが。原因はソードワールド2.5の配布されたキャンペーンシナリオのココフォリア作ってるだけどですが。 誰か興味持った人いたらもう少ししたらやるので参加してくれたら嬉しいです。 僕はソードワールド2.5とクトゥルフ神話をいっぱい回しております。
| 維華 | |
2024/05/24 20:00 [web全体で公開] |
😶 【CoC7】七伏市奇譚「心蝕のパラノイア」PLの前日談 今夜から七伏市奇譚「心蝕のパラノイア」の世界に入ります。 初テキセになりますので、まずは場慣れかな…でもわくわくします。 HO1担当になりますが、キャラが探索など動きやすいように設定を、 ”善悪”の”悪”にある程度は融通が効くが、根は真面目なので最後まで手を染めきれない。 という”善悪”両側面に理解がある設定をしましたが、 果たして吉とでるか凶とでるか…でも、虎穴に入らずんば虎子を得ずだ。
| エリミコ | |
2024/05/12 23:15 [web全体で公開] |
😶 いつか、いつか描き切るぞ 今日24時間以上かかったセッションが終わってイラストを描こうとしたんですが、他に描きたいものが多すぎることに気づいてしまった... まずいまずいぞ、来月までに描き切らなければ、6月からは忙しくなりすぎて休止するというのに、今のうちに描くぞう
2024/08/08 21:34
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