みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。
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| セス | |
2026/04/19 19:07 [web全体で公開] |
😆 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR4月19日アリーシャ女神神官物語第11回遊了! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH1安打50試合連続出塁達成!でしたが、なおドでしたw うーん、ダメ押しが出来ず逆転の1点差負け・・・・・打つしかない!ww セスのプレイヤー参加としては今月4回目(2026年6回、PL参加累計294回)、 OGLCCL5eのプ全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH1安打50試合連続出塁達成!でしたが、なおドでしたw うーん、ダメ押しが出来ず逆転の1点差負け・・・・・打つしかない!ww セスのプレイヤー参加としては今月4回目(2026年6回、PL参加累計294回)、 OGLCCL5eのプレイヤー参加としても今月2回目(2026年4回、PL参加累計161回)、 本キャンペーンオンセのLive配信としては今年3回目(2026年3回/累計65回目、 全体累計145回目)でした。 本キャンペーンの遊前日記。 2026/04/15 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR4月19日アリーシャ女神神官物語第11回遊前! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177624670073/ キャンペーンタイトルは変更されてますが、 「突発!小砦守備隊の冒険!!第21回目!」 となります(草) さて、本日午後の2026年4月19日(日)15〜18時開催のDM PETARさんの、 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回 https://trpgsession.com/sp/session/177357350416DDOGURA8764 は、 「5PCs/1NPCパーティー全員無事! PC隊長さんコンビ気絶!!」 「NPCs自由砦第一次NPCsオーク集団戦闘決着!! 続けて第1回からリアル13ヶ月間に及ぶ敵NPCオーク将軍との因縁も決着!!!」 でした(大草原) 今回のセッションは、 「上に書いた通り、 一昨年末から遊び始めた本キャンペーンの最初の決着セッション!(走召糸色木亥火暴)」 でした(藁) まぁ、 「本キャンペーンとしては最初から大きく3つくらいのフック」 がありまして、 「ほぼ丸1年間足掛け三年間のキャンペーンセッション第11回目での、 3つの内のそのメインである対NPCsオーク族との最初の決着!」 となりました(草) まだまだこのメイン自体も終わった訳では無く続きがありますがw 続けて、 「本キャンペーン進行的」 には、 「ほぼ13ヶ月間ふんずまっていたメインの序盤を終えた!」 ということで、 「このメインの続きを遊びながら、 あと2つのキャンペーンフックもセッションで遊んで行く!」 という、 「それなりに大きなキャンペーン進行の本筋が定まってきた」 という感じです(藁) 勿論、 「上のようなことはあくまでマスターさん側でのキャンペーンの内容」 なので、 「参加者さんたち側のプレイヤーキャラクターさんたちがどうするか?」 で、 「今回のように13ヶ月間もかかるのか? はたまたこのメインもフックも話が進むのか?進まないのか??」 って話になりますかね(草) プレイヤーキャラクターさんたちが、主人公さんたちなのでw セス個人としては、 「マスターさんたち側のキャンペーン進行よりも、 プレイヤーキャラクターさんたちの遊びたいことが優先!」 だと、 「本来的なTRPGの遊び方、楽しみ方だと判断」 してますので、 「当前にマスターさんたち側とプレイヤーさんたち側で、 同時に遊んで楽しいキャンペーンを遊んで楽しんでいる限りは、 キャンペーンセッションの回数がどんどん増えて行くことは、 全く気にならない」 と言おうか、 「キャンペーンを進めるためにキャンペーンセッションを遊んでいるワケでは無い」 ってことなんですよね(合掌) ということで、次回の本キャンペーンの遊前日記で、またお会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年4月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR4月26日春行軍#74 https://trpgsession.com/sp/session/177598770188Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026/4/19(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回 https://trpgsession.com/sp/session/177357350416DDOGURA8764 2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回 https://trpgsession.com/sp/session/177469418541Seth7 2026年5月18日(土) [OGL5e2014]1489DR4月18日DDEX1-1フランの守り手たち第16回 https://trpgsession.com/sp/session/177652937738Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| 肴 | |
2026/04/19 18:06 [web全体で公開] |
😶 参加者募集中!(sw2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい。タイトル通りの参加者募集日記であります。 現在、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの9周年イベントで肴が開催している卓の参加枠がまだ空いておりまして。コミュ未加入の方でも参加できるイベント卓なので、お時間合う方はぜひお越しくださいましー。 最近の肴卓恒例のタッグルールも導入しておりますゆえ! 楽しいよ!! ちなみにシナリオの中身は、「何故か明けない冬の原因を解決し、村に春を取り戻すのだ!」な一般シナリオとなっております。一応ウィルダネスアドベンチャー系? 物珍しさはタッグルールでご提供いたしまして、中身はとっつきやすい巻き込まれ型の依頼解決モノですわ〜。 ○春を取り戻せ!(Bチーム、チーム) (Cチーム)あと1人 4/29(水)13:00〜18:00、20:00~24:00 (昼夜2枠予定) https://trpgsession.com/sp/session/177626493913fish003474 (Bチーム)あと2人 5/16(土)20:00〜24:00 5/17(日)13:00~18:00 (夜昼2日予定) https://trpgsession.com/sp/session/177626441300fish003474 それでは、よろしければどうぞいらっしゃいませ。お待ちしておりますねー。
| 烏賊パスタ | |
2026/04/19 15:58 [web全体で公開] |
😶 【雑記】祭りに乗り遅れる……!&禁忌に踏み込みたいよねという話【sw2.5】 忙しい時期に祭りが開催された……! 久しぶりでございます。烏賊パスタでございます。第一の仕事が忙しい時期を抜け、少し一息付けると思ったら祭りに乗り遅れました。 sw2.0/2.5総合コミュニティにて9周年イベント開催中! はい、sw2.5にちゃんとハマったのはコミュニティのおか全て表示する 忙しい時期に祭りが開催された……! 久しぶりでございます。烏賊パスタでございます。第一の仕事が忙しい時期を抜け、少し一息付けると思ったら祭りに乗り遅れました。 sw2.0/2.5総合コミュニティにて9周年イベント開催中! はい、sw2.5にちゃんとハマったのはコミュニティのおかげでもあるのでね。やらないよりやった方が良い宣伝でございます。 やらない善よりやる偽善とは言いますが、誰も声を上げないからと声を上げる努力を怠ってはいけないのが世の常ですからね。歴史は「自分が知ってるから他の人も知ってるでしょ」という思い込みで容易く絶滅するので気をつけましょう。文献に遺さないとマジで廃れるんですよ…… さて、個人としては5月頭に祭り参加しようかなと思います。さすがに今月忙しい……のと準備がね。 さてさてさーて、皆様は禁忌というものをご存じでしょうか?よく政治と宗教と野球の話はしてはいけないと言いますし、虐殺や差別といったことも禁忌の一つに入ります。 これらでちょいとシナリオ作りたい……そういう気持ちがずっと心の中にあるわけです。何分、学んできた分野や持っている知識がそちら系統ですから使いたくても使えないのがあるわけですよ。宗教史とか大体血に塗れてますからね……。道徳規範としては便利なんですが如何せん祀り上げる主体の違いで揉めるんですよ。 虐殺に関してもその行為単体は非道ですが、歴史的背景を踏まえると複雑怪奇になる……戦争もそうですね。今だと「オルクセン王国史」とか「汝、暗君を愛せよ」なんかは政治、戦争の熱い話なんですよ。あそこまでは行かなくとも、王位継承の泥沼政争とかやりてぇ〜〜〜というね。前提知識やカロリーが高いので読むのには気力が必要ですがオヌヌメです。 そういう話をシナリオにしたいんですよ。今パッと思いついたのは「レトヴィガリアよ、血を回せ」とかですかね。農業しか強みがない政治腐敗満載の弱小国家レトヴィガリア(適当ネーミング)の一番継承権が低い王子が、未来が読める神官と一緒に私兵(pc達)と力を合わせて「貨幣」を主体に国を立て直す話とか…… まずプレイヤーに課せられる最初のクエストが予言によって数年後に起きる大冷害による飢饉対策の為に救荒作物の栽培を普及させるみたいなね。面白いかはわからない……。 でも「レトヴィガリアを救うにはジャガイモしかない!!」って言われたら笑うくない?もしくは「この国はフィッシュアンドチップスを普及させないと壊滅する……!」とか フィッシュアンドチップスってマジで強いんですよ。てかジャガイモが有能過ぎるのもあるんですけどね。 そんな感じの話をsw2.5か別のシステムでも良いからやりたいな〜〜と。 ベースは決まってるんですよ。でゴールも決まってる。蒸気時代の究極形……即ちスチームパンクの到来ですね。っぱ農業国は農業革命による都市への労働者流入で始まりますからね。そこがゴールです。ようは農業国をイギリスに育てるのが話のベース。地理的にはイタリアあたりかな。狭めの国土と農業主体の国家。先史文明の遺産アリみたいなね。文明で考えるとローマが強すぎるのもある。スチームパンクを成り立たせたいならイギリス+ローマみたいなとこ……ない?まぁやるならsw2.5とかだから、ファンタジーで解決できますがね。でもダブルクロスでスチームパンクはやりたいな……。ゴブスレでも良い。流石にクトゥルフは難しいな〜 とまぁやりたいシナリオの話でした。 次がいつになるか未定ですが、つらつら〜っと取り留めもなくやっていくのでね。お目汚しでなければ見ていってくださると幸いです。
| ひろった | |
2026/04/19 15:05 [web全体で公開] |
😶 神話生物の描写 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ティンダロスの猟犬の見た目って原作基準やと全然犬じゃないっぽいのにシナリオ中のセリフで犬犬書かれてるとおにゃー?ってなるなー そのセッション中は犬っぽく描かれた立ち絵使った方が分かり易いかなー?
| シュウ友生 | |
2026/04/19 12:40 [web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「丸毬おこげ」 システム:ビーストバインドトリニティ 丸毬おこげ(マルマリ・オコゲ) スタイル:サポーター ブラッド:ネイバー ルーツ:バステトの子 大正時代、商家で飼われていた猫。バステトの子ではあったが、猫のままで何の不自由もなかったので、ただの猫として暮らしていた。 だが商家が鬼に襲われた全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 丸毬おこげ(マルマリ・オコゲ) スタイル:サポーター ブラッド:ネイバー ルーツ:バステトの子 大正時代、商家で飼われていた猫。バステトの子ではあったが、猫のままで何の不自由もなかったので、ただの猫として暮らしていた。 だが商家が鬼に襲われた時、咄嗟に力を使えず守れなかった事を悔いて、怠惰な生き方を改め真面目に生きようとしてきた。可愛がってくれていた商家の娘を手本に、人間の姿で暮らす様になる。 とはいえ所詮バステトの子なので、その本能に流される事も多い。 第二高浜荘をちゃんと(?)切り盛りしている三日月かなでに、人間らしい生き方をする相手として勝手にライバル意識を持っている。 「ふん、私をただの猫だと思うと痛い目を見ますよ…。あ、鼠…何でもないです」 ネイバーを作ってみた。 真面目(であろうとする)なバステトの子って面白いんじゃないかと思って作ったキャラ。 ちなみに魔獣化すると、猫娘ではなくガチで直立しただけの人間大猫になる。
| Steinfluss | |
2026/04/19 11:16 [web全体で公開] |
😶 news) クトゥルフがダンジョンズ&ドラゴンズに戻ってきます。 インスマスは新たなレイヴンロフトの恐怖領域として追加され、ラヴクラフトをD&Dに導入しました コズミックホラーは長い間ダンジョンズ&ドラゴンズの伝承に存在しており、クトゥルフはもともと『神々と半神』の初版に登場しました。ケオジウムとのライセンス紛争(苦情申し立て エルリック関係も含めて)により全て表示するインスマスは新たなレイヴンロフトの恐怖領域として追加され、ラヴクラフトをD&Dに導入しました コズミックホラーは長い間ダンジョンズ&ドラゴンズの伝承に存在しており、クトゥルフはもともと『神々と半神』の初版に登場しました。ケオジウムとのライセンス紛争(苦情申し立て エルリック関係も含めて)により、TSRは後の版からクトゥルフや他のラヴクラフト的生物を削除しました。クトゥルフはラヴクラフトの他の創作物とともにパブリックドメインとなり、D&Dの本にキャラクターを登場させることに制限はなくなりました。 もちろん、インスマス(少なくともラヴクラフトの作品では)は20世紀初頭のニューイングランドの海辺の町として描かれており、ダンジョンズ&ドラゴンズのハイファンタジー的な要素とはあまり合いません。Ravenloft: The Horrors Withinが今夏後半にリリースされる際に、インスマスのどれだけがD&Dに合わせて変わるのか見守る必要があります。 https://www.enworld.org/threads/innsmouth-added-as-new-ravenloft-domain-of-dread-bringing-lovecraft-to-d-d.718745/
| コノハズク | |
2026/04/19 09:39 [web全体で公開] |
😶 SW2.5のPL募集 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5キャラシ作成講座(ココフォリア) https://trpgsession.com/sp/session/177655826677konohazuku3rd ※ぶじ参加申し込みがきたので変更しました よければ、あと2名募集します ※最初に来た方=申しこんでくれた方に決めてもらいます 最近、PLさんの好みがわからなくなったので、SW2.5がやりたいPLの方に決めていただこうというセッションです。 締め切りが早いのは卓がしたい場合に他のPLさんを呼ぶ必要があるのです。 よろしければ、よろしくお願いいたします。 予定がたたなければ SW2.5 雑談部のほうを開催するかも?
| ポメきち | |
2026/04/19 08:05 [web全体で公開] |
😶 【D&D5版】竜たちの島ストームレックのDMできる方募集(DM参加/テキセ) 急に冷えたせいか、家族が私以外がウィルス性の感冒で、特に奥さんは発熱までして散々な週末です。セッション入れちゃったけど、テキスト1時間だけなので、ことも達には内緒でこっそりテキスト打ちながら極秘ミッション完了させました。 【D&D5版】竜たちの島ストームレックのDMできる方募集 (4/1全て表示する急に冷えたせいか、家族が私以外がウィルス性の感冒で、特に奥さんは発熱までして散々な週末です。セッション入れちゃったけど、テキスト1時間だけなので、ことも達には内緒でこっそりテキスト打ちながら極秘ミッション完了させました。 【D&D5版】竜たちの島ストームレックのDMできる方募集 (4/18 21:00〜22:00/募集主:コンコンさん) https://trpgsession.com/sp/session/177012113909i4432577 3時間x2セッションくらいという甘いお見積りでDM受注した本セッション、1回オーバーでラスボス戦を実施しました。15分くらいで終わってしまうかなと思っていたら、敵味方空振りが続き長引く(汗 50分近く戦ってようやく決着、エンディングまでなんとか定刻内で入れ込みさせてもらいました。危ない危ない。 このシナリオは昔、身内卓でプレイヤーとして経験済みなのですが、当時の印象は「ストーリーみたいなものが殆どなく、中ボス戦とラスボス戦だけのシンプルシナリオだなあ」という感想でしたが、DMでやってみるととんでもない。公式シナリオゆえの圧巻の情報量、、、そりゃ時間足りなくなるわな。 身内卓の時はDMさんが、シナリオ本にピンポイントに書いてある通りの行動、「特定の場面、場所で特定の人物や対象物を指定して歴史とか宗教とかの技能をロールして、成功値を達成すると情報やストーリーが出てくる」というのを徹底的に厳守するDMさんでしたので、拾えたストーリーがかすかに1~2か所くらいでした。 自分でDMやってみると、ほとんどの情報がスキップというか取得できてなかったことが分かり絶望感を感じました。プレイのために時間を割いている参加者様にそんな目に合わせてはいけないなという私ポリシーなので、自然に読み取れる情報はどんどん開示して、特定の技能を使用する場面では、「〇〇技能をやってみましょう」という感じで、取りこぼしが無いようにするという緩い進行。 などとやってると情報量が多くて、Discordの特設チャンネルに振り返りを執筆したら劇長い。こりゃセッション内で全て出し切ろうとするといくら時間があっても足りないわなという、プレイヤー記憶だけの甘い見積もりで開始した自分に反省。 まあそんなこんなでやり切った感は自分の中に得られましたので、今後の振り返りとしては「長期卓の複数同時進行は私には無理だ」という知見が得られたというところです。世の中には長期シナリオを週に4本平行継続している超人もいますが、私には到底できません、1本が限界です。ということで、いまやっている長期シナリオ卓に7月まで専念します。 結論としては、竜たちの島ストームレックはすごく楽しいです。ですが、スターターキットとしては、新人プレイヤーにはおすすめできますが、新人DMにはちょっとこれ重たいです(笑
| ぱるみえ | |
2026/04/19 06:30 [web全体で公開] |
😶 【D&D5e】忘れな草旅日記#8 参加報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4/18にQuquさんDMの「忘れな草旅日記#8」に参加させていただきました! 今回は前回のクロージングで解呪関連と忘れな村に戻ってからの神殿の建築という構成でした! 解呪関連では魔法で呪われた鎧を武装解除させてその鎧を浄化させたことで強力な武具となりパーティのさらなる強化になりこの鎧を身に着けていたNPCも無事に助けることができました! ただ現時点では落書きされた召喚術の書については不明のままなので気になるところ!? この後は孤児院に行ってわちゃわちゃ(遊んだり寄付をしたり!)してから忘れな村に移動となりました! 運んできた石材を使って神殿を建設(いろいろな機能を持たせるパズル要素が凄い!)するが因縁のある敵?が登場して神殿を攻撃してきたため迎撃! しかし1ラウンド終了後に時間となり次回へと持ち越しとなりました! 3体中1体は倒すことができましたがまだ脅威度の高い敵が残っていますので気が抜けないところ!? 今回も会話が面白く時間が過ぎるのがあっという間でした! ありがとうございました!
| ひろった | |
2026/04/19 05:15 [web全体で公開] |
😶 GMから言われたいまだに納得できない事 技能値が80あるという事はその道でも一流の技術を持っているという事です。 ぼく「せやな」 なので医学が80なら医者、法律が80なら弁護士など相応しい職業につくか、技能値を下げて下さい。 ぼく「なんでやねん」
| Gilt Lily | |
2026/04/19 01:37 [web全体で公開] |
😶 Fortuna vitrea est プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)非常に相性の悪い構成のため大苦戦しましたが、何とか全員帰ってこれました PL(敬称略):ものぐさ@狐大好き、東雲タイトⅡ、ひろとくん、邪論(zyaron) 【所感】 ・ついに正体を現したボスを前に早速衝動判定失敗者が。しかし周りのフォローで何とかなりました ・早速、高火力アタッカーがあてにしていたセットアップが敵のセットアップで潰されてしまう事態に ・範囲アタッカーの攻撃も雑魚に止められてしまい、逆に雑魚からのタコ殴りにあって大ピンチになる3人 ・……一人足りない? そりゃもう、さっさと一人で逃げた奴がいるからですよw ・あまりにもPCが削られすぎたので、実はクライマックスから入れるロイス保険を適用しました ・そして2ラウンド目、せっかくなので一人逃げていた奴のところにも爆弾をプレゼントしました♡ ・ロイスのきついなか、支部長が必死に妖精の手やカラーロイスを切って辛うじて敵の攻撃を耐えて反撃に ・一応蘇生エフェクトは持っていましたが、待機していた残り一人によって無事に勝利しました ・バックトラックで嫌な予感がした支部長が倍振りを宣言、本当に出目が悪くてギリギリの帰還となりましたw ・割と冷遇していたヒロインにお礼を言われる不審者、霧谷さんとローザさんをエステに誘う支部長、救出できた同僚のお見舞いに桃缶を持っていくチルドレン、プランナーとおいしい和菓子を堪能するレネビと個性豊かなエンディングになりました
| セス | |
2026/04/19 00:58 [web全体で公開] |
😆 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR4月18日フランの守り手たち第15回遊了! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH2安打、グラスノーさん2勝目! 試合前整備前のグランドで前日までの積もった雪で雪合戦していたとかw セスのマスター参加としては今月3回目(2026年16回目、マスター累計205回)、 OGLCCL5eのGM参加としては今月2回目(2全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH2安打、グラスノーさん2勝目! 試合前整備前のグランドで前日までの積もった雪で雪合戦していたとかw セスのマスター参加としては今月3回目(2026年16回目、マスター累計205回)、 OGLCCL5eのGM参加としては今月2回目(2026年10回、DM累計105回)、、 本キャンペーンYouTube Live配信は今年6回目(2026年6回目/累計15回目、 全体累計157回目)でした。 本キャンペーンの遊前日記。 2026/04/14 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR4月18日フランの守り手たち第15回遊前! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177615836796/ さて、もう昨夜ですが2026年4月18日(土)20〜23時のDMセス(今回もダブルヘッダーでは無いですw)、 2026/04/18 [OGL5e2014]1489DR4月18日フランの守り手たち第15回 https://trpgsession.com/sp/session/177532052778Seth7 は、 「4PCs/NPCsパーティー全員無事!」 「前々々回第13回から戦闘が続いているNPCsゴブリン&オーク軍勢110匹対戦! 最終ボスNPCsヘメナイト2騎とNPCsヘルスカル4体を撃破完了!」 「そして4PCsパーティーはその戦場跡でNPCsフランからの支援隊と合流して大休憩LongRest! 翌日1489DR2月9日早朝から近辺地域の被災者さんたち救助活動のために8時間行軍活動! さらに1時間強行軍して午後6にの日没後にNPCs襲撃を受けたという民家地帯へ到着!! そこで待ち構えていたNPCsカルト分隊13名ほどし遭遇! 問答の末、戦闘へ!!! 次回へ続く!!!!」 でした(草) 今回のセッションログ一式。 [OGLCCL5e]第15回1489DR4月18日DDEX1-1フランの守り手たち遊了!! https://trpgsession.com/sp/replay/topic177652532997/ さて、今回のセッションは、 「第12回1489DR2月7日早朝からのフラン郊外NPCs民家ゴブリン襲撃事件から、 NPCs総勢120体戦の3回目! 今回第15回での堂々の勝利決着!!」 しての、 「PCsパーティー到着最初のフラン郊外NPCs民家ゴブリン襲撃事件現場!!!」 でした(大草原) まぁ、 「せっかくのNPCs総勢120体戦!なので、しっかりと戦い切りましょう!」 ってことでしたね(藁) 確かに、 「以下にキャンペーンとは言え、 キャンペーンセッション連続3回ものオンセで、 なかなかガッツリとNPCs総勢120体戦なんかなかなか遊べない、楽しめない!」 ので、 「この際なので、しっかりと戦い切った!!」 ってことなんでした(笑) 次に、 「キャンペーン進行的には、 当前にしっかりとフランからのNPCs支援隊と合流!」 して、 「しっかりと大休憩LongRestして休んで」 から、 「意外にこのNPCsゴブリン襲撃事件の規模が大きかった?!」 ということで、 「近隣の他のNPCs被災者さんたちの救助活動も行い」 やっと、 「元々のお仕事、最初のフラン郊外NPCs民家ゴブリン襲撃事件現場到着」 という、 「キャンペーンセッションの流れとしては、 それなりの怒涛の展開!」 でした(草) ということで、 「次回の第16回、PCsパーティーは全員16レベルの予定」 なので、 「乞うご期待!」 です。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年4月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR4月26日春行軍#74 https://trpgsession.com/sp/session/177598770188Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026/4/19(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回 https://trpgsession.com/sp/session/177357350416DDOGURA8764 2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回 https://trpgsession.com/sp/session/177469418541Seth7 2026年5月18日(土) [OGL5e2014]1489DR4月18日DDEX1-1フランの守り手たち第16回 https://trpgsession.com/sp/session/177652937738Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| シュウ友生 | |
2026/04/18 23:38 [web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「地獄の勇者ヴィルマンド」 システム:ビーストバインドトリニティ 「地獄の勇者ヴィルマンド」夜叉金剛(ヤシャガネ・ゴウ) スタイル:アタッカー ブラッド:デーモン ルーツ:魔神 魔界にて「地獄の勇者」と恐れられた魔神。魔界の勢力争いには興味を持たず、只管強敵を倒し喰らう事に生き甲斐を感じていた。 故に愚かな全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「地獄の勇者ヴィルマンド」夜叉金剛(ヤシャガネ・ゴウ) スタイル:アタッカー ブラッド:デーモン ルーツ:魔神 魔界にて「地獄の勇者」と恐れられた魔神。魔界の勢力争いには興味を持たず、只管強敵を倒し喰らう事に生き甲斐を感じていた。 故に愚かな魔術師に召喚された時も早々に召喚主を喰い殺し、付近の人間を鏖にしようとしたが、一人の少女が何の力も持たないのに自分に立ち塞がって家族を守ろうとする姿に衝撃を受ける。力のみが支配する彼の価値観には、存在しない姿だった。 初めて愛を知った彼は、殺した魔術師の息子に身を窶し、少女と共に過ごす事を選ぶ。彼は知らなかったが、少女は魔の者を惹きつける体質で、件の魔術師に生贄として捧げられる予定だった。彼女を狙って次々と襲い来る魔の者との闘争に明け暮れる事になる。 強酸を分泌する肘の刃「デモンカッター」、口から吐いたり掌からも放射できる灼熱の光線「デモンビーム」が武器。魔界のエネルギーを全身から放出し、周囲を逃げ場のない灼熱地獄に変える事もできる。 同じく地上に来ているカトリーヌ・ユディットに対しては、裏で暗躍するばかりで戦場にも出ず、ベルゼバブに反発しているにも関わらず唯々諾々と従っている様を惰弱な卑怯者と軽蔑している。 「面白い…。どんな能力があるのか、見せてみろ。貴様は喰らう価値があるか?」 デーモンを作れるとなったら、やはりデビルマンが作りたくなる。 能力は原作寄り、動機はアニメ寄りの感じにした。
| 明日平 | |
2026/04/18 23:00 [web全体で公開] |
😶 ロールプレイを3つの側面で分けるとして (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いわゆるロールプレイってかなり広い範囲を表す言葉ですけど、この日記の中では3つに分けます 1.キャラクタープレイ 2.ゲーム的役割 3.物語的役割 1のキャラクタープレイはいわゆる狭義のロールプレイって言われるやつですね 「強い規範意識と責任感を持つ、しっかり者。怒ると怖い」とか 「豪放磊落で明るく、食いしん坊、特にカレーが好きな力持ち」とか キャラクターの色付けとそれにのっとった行動です 2のゲーム的役割はクラス制のシステムで言うクラス分け 戦士は殴る、僧侶は癒す、盗賊は探索する みたいなやつです ゲーム内でのできることの分担にのっとった行動です 3の物語的行動はセッションを進める行動です HO1はヒロインを助けるとか あなたの忍務は燕の子安貝を手に入れることだとか そういったセッション目的にのっとった行動です ロールプレイには他の側面もあると思いますが、とりあえずこの3つに分けて考えます 自分はGMよりの思考の人間なのでPLとしてもどうしても3の物語的役割に引きずられます その結果キャラクタープレイがブレブレになるなんてざらです 例としてはCoCをプレイしてた時 食事シーンがあったんですけど CoCで食事ってろくなことにならないので食べないRPしてたんですが KPから「食べないと進まないんですけど」と言われた瞬間 「おいしそ~だな~パクパク」って豹変するとかざらです そんなわけでPLとしては キャラクタープレイ:ゲーム的役割:物語的役割の比率が 1:4:5か1:3:6 くらいです(システムにもよりますが) GMとしては 物語的役割は最低限はこなしてくれなければ困る ゲーム的役割は最低限こなせば十分 キャラクタープレイはなくても十分 くらいに思ってます 世間的には PLとしてこんな感じとか GMとしてこういうのが理想とかあるんですかね?
| ちいた(36) | |
2026/04/18 21:49 [web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目 ハァン途中まで書いてた日記さっきの投稿をペーストで上書きしてしまった😢 よ~し、思い出しながら書くぞ~~~ 今回はこの日記見てくださってるPLさんがいるみたいなんでね、下手なことは書けないぞウフ~ン メンバー紹介 ・クール系探偵。メモ係を買って出てくれた。もっと喋ってくれてもええんや全て表示するハァン途中まで書いてた日記さっきの投稿をペーストで上書きしてしまった😢 よ~し、思い出しながら書くぞ~~~ 今回はこの日記見てくださってるPLさんがいるみたいなんでね、下手なことは書けないぞウフ~ン メンバー紹介 ・クール系探偵。メモ係を買って出てくれた。もっと喋ってくれてもええんやで ・お酒を羨望している元銀行員の喫茶店マスター。小さくて丸い。ちいまる ・フランスに憧れているお嬢さま。バイオリンが弾けて小さくてかわいい(贔屓) ダイジェスト ・所持金をダイスで決める。そこそこの金額持っていた探偵と6ドルしか持ってない喫茶店マスターとかなりの額持っていたお嬢さま ∟お嬢さまにお金を借りる男子たちあまりに情けなくて草 ∟喫茶店マスター「無利子で頼むよ」お嬢さま「元銀行員ですのに……」 ・NPCの気を引くためにバイオリンを演奏するお嬢さまとパーカッションで参加する喫茶店マスター ∟PL「空のグラスを鳴らします」ちいた「おもろ」 ・初めて飲んだ飲み物が美味しかった幼馴染組(お嬢さまと友人NPC)。口に合わなかった探偵と喫茶店マスター ・心理学でファンブルが出てNPCに好かれているのでは!?と勘違いしたお嬢さま ∟これが後に面白いことになる ・NPCに近づいて迷わずポケットに手を突っ込む探偵。えっちじゃん… ・イベント時、NPCと遭遇 ∟お嬢さま「まあ!会いに来てくださったの!?」???「ヒッ」 ・あるNPCに日本語を教える喫茶店マスター ∟「めんこい」 ∟PL「それ大人が子どもに言うやつ」PL「この探索者なら変な覚え方しててもいいかなって」 ・幸運クリティカルによって最悪の事態を免れた一行。ちいたさん、これ全員失敗とかファンブルしてたらどうしてたんですか ∟ちいた「しらん……」 ・シナリオで取得できる技能で歴代最高値叩き出した探偵 ∟84は初めて見た気がする ∟全陣確認したところ数値高かったのが二陣目ロシア人メイド79、三陣目エセお嬢様78、九陣目ドジっ子メイド74だった 順番も話す内容もなんもかも変わっていくからこそ見える景色が変わっていって面白い。 とは言え、シナリオの整合性もちゃんと考えような……。油断してると前提がおかしなことになっていくわよ( ˘ω˘ ) 最強のKPになるために修行やってる気持ちになる(RP、アドリブ、シナリオに寄せる力、予定時間で終わらせる力) なんかいやってもたのしい~~~~~~( ◜◡◝ )
| 亀 | |
2026/04/18 21:48 [web全体で公開] |
😶 タフな探索者 とあるセッションでPC4人中2人のSAN値が1ケタの中、何故か自分だけ残りSAN値82(初期SAN値87)というバグじみた挙動をした 高ロストセッションでまさかのSAN値黒字w
| ルジ(K_ALZ1) | |
2026/04/18 21:31 [web全体で公開] |
😶 【シノビガミ雑談】流派ブックのレビューをしよう 結構前に流派ブックレビューをした気もしますが、流派ブック軸で忍法構成を組んだり、実戦に投入したりして知見を深めたので、改めて流派ブックをレビューしてみます。 個人の感想が多大に含まれます。 《斜歯忍軍》 指矩班の【忍法開発】だけで買う価値アリ。指矩班自体が強いのもあって、指矩PCを作りたい全て表示する結構前に流派ブックレビューをした気もしますが、流派ブック軸で忍法構成を組んだり、実戦に投入したりして知見を深めたので、改めて流派ブックをレビューしてみます。 個人の感想が多大に含まれます。 《斜歯忍軍》 指矩班の【忍法開発】だけで買う価値アリ。指矩班自体が強いのもあって、指矩PCを作りたい人はおすすめ(他の忍法も面白いが、それだけで買えと言えるかは悩む) 《鞍馬神流》 既存の流派はあまり強化されていない気がするが、密蔵番と追加流派と流派専用の奥義改造が優秀。あと【無朽】【透視】のコンボが割と強い。密蔵番が気になる人にはおすすめ。 《ハグレモノ》 全体的に圧倒的な強化が入り、自由度が大幅に拡張される。また、死んだPCを屍衣に転生させてこき使えるので、その点でも優秀。下手すれば鞍馬を余裕でしばけるため一番おすすめ。あと「慰め (不死身専用の奥義改造)」がヤバい。 《比良坂機関》 12種の惟神が使用可能になる。コンボに絡めたり、相手の構成を封殺できたりするので、そういうのが好きな人におすすめ。なお惟神は比良坂専用の奥義だが、《背景「加持祈祷」》を取ると他流派でも修得できるようになる。 《私立御斎学園》 もっとこう…あっただろ!と言っちゃうレベルで流派ブック忍法が弱い(追加背景と流派専用の奥義改造は神)。【百物語】の弱体化もあって、忍法目的で取ることはおすすめしないが、背景と奥義改造はかなり優秀なので、買う場合はそこを活かしたい。 《隠忍の血統》 「新異形表」に「鬼力」など、順当に強化される。だけど正直妖魔化しないなら優先度は下がる(基本ルルブだけでも普通に強い)。縁魔筋の存在もあって、従者型に欲しい物が沢山あるため、そこも考慮に入る。 個人的おすすめ度:ハグレ>斜歯>鞍馬=比良坂≧隠忍>御斎 こんな感じに評価してみましたが、一見弱い忍法でも、使いようによっては最強忍法に化けますので、やはり構成次第にはなります。流派ブック(+忍秘伝&正忍記)があると、使える忍法が増えるので、より忍法構成に悩めて楽しめるのではないでしょうか 全部買えと言いたいところですが、一冊あたり2000円程度で、全種で1万は超えます。お財布と相談しながら買うのをおすすめします。
| こんちゃ | |
2026/04/18 21:27 [web全体で公開] |
😶 ゆる日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ガツーンと伝えたいことはないので、ゆる日記。今回は以下のことを書いていくぞぉ ・プロフ&100の質問の更新。 ・モノトーンミュージアムのリプレイ読んだよ報告&軽めの感想 まずは、プロフの更新について。 今日、卓があるのだが、時間が空いていたので、この時間を使って今の状況を書いていこうと思ったのがきっかけ。 と言っても、増えるより減ることが多かった。……ぶっちゃけ、4年もやってりゃあ、初心者看板つけるのも良くないだろうとおもったので、そう言った描写を消すことにしただけである。 いまだにルールとか間違えることが多いのだが・・・自発的に卓を開催したり参加したりする人間は絶対に初心者って言えないなっと客観視した結果である。 ここで知り合った友人からは『企画屋だね』と評価されてからあらためて自分の行動を改めたら・・・。『否定できねぇ!』と思ったのもある笑 そりゃあ、『こう言うコンセプトの卓とかどうじゃろう?』→『人が集まればやってみっかぁ〜。とりあえず卓募集欄作っておくべ』の人間が企画大好き人間だよなぁ!?(なお、当人【こんちゃ】はそう思っていない。自覚が薄い) ・・・ごほんごほん。まぁ、こう言った理由で初心者マークは外すことにした。 と言っても、TRPG自体、種類が多いのもあるので、新たなTRPGに挑戦する時は素直に『初心者です。初めて遊びます!』と伝えるのは許して欲しい。(本当にデータ面が弱いPLなのでぇ!) それを編集するついでに、100の質問の方もだいぶ価値観プレイ観が変わってきているのだろうっと思って編集をしてみた・・・のだが、そんなにテコ入れしなかったな???(TRPG遊んだ年数ぐらい?) この世界(TRPG)に入ってからもブレないなぁ自分だなぁと、改めて思う。結局は楽しければそれでいい精神のようだ。 ====================================================== さて、話が変わるが、最近まで『モノトーンミュージアム』のリプレイが掲載されているサプリメントを電子書籍で購入していましてな。 通勤時間の合間に、いかのサプリメントに掲載してあったリプレイを読み、最近一通り読み終えたので、軽めの感想を言いたくって書きました笑 ・インカルツァンド ・常闇のシェヘラザード ・トレイメント ・フィオリトゥーラ ・アル・リヴェルソ 全部を語ると長くなるので、全体的に読んだ上で、初めて『モノトーンミュージアム』に触れるPLの感想として流し見していただければ幸いです。 まず・・・うーん。なんといったらいいのか笑・・・ああ、そうそう。 まず、リプレイに参加したPLさんの名前に驚きました。 結構有名なシナリオライターさんやイラストレーターさん、はては他のTRPGを作っている冒険者企画の人までも。 こうしてみるとPLレベルが高い人が集っているなと思いました。 そりゃあ、あんな面白い話になるわけだよ!!めっちゃくちゃ面白かった!! だけど、あれ・・・初心者向けのリプレイじゃあないなぁっとも思った笑 GMもPLも話作り+データの造形に詳しい人が集っているから、あれだけの機転をきかした物語になっているけど、レベルが・・・話作りのレベルが高すぎる・・・!(褒め言葉) sw2.5のリプレイも読んでいた身として、こんなにRP密度が濃いリプレイを読んだのは初めてだったので、面白かったです! どのキャラクターも魅力的!PCだけじゃなくってNPCたちも魅力的!こんな物語、私作れる気しないよー!笑 個人的に好きなPCをいうと・・・ん〜〜〜〜選べない!!だけど、あえて言うのならば・・・やっぱりはずせねぇよなぁ! 『インカルツァンド』に出ていた『ハーレクィン』 なんだあれ!あんなキャラ造形みんな大好きに決まってるだろ!!!! 発するセリフがかっこいいし意味を考えると泣ける・・・! 初のリプレイでお出ししていいPCじゃあない!笑 個人的に好きと言わせてもらうと、『常闇のシェヘラザード』にて登場した『アルヴィング』先生。 でかい巨竜で!一度退治されてからの人選変更で絵本作家とか!!好きだなぁーーーー!!! 尻尾を筆に見立てて描くとか、背中に刺さっている勇者の剣で敵を倒すとか、ユニークな発想が素敵だなっと思った。 個人的に好きなのは、EDの時の最後の締めくくりの言葉。あの言葉選びには痺れた! もっと感想を書きたいけど、いっぱいありすぎて書ききれない(書くと乱文にしかならない) ちょっと気になった・・・というか、ふと思ったことはそうだなぁ『トレイメント』のPC1(PL:桜井光先生)をみた時 こんちゃ『桜井光さんのPCが少女で?両目が非対称で?舞台となる街が大きな時計塔がある?』 こんちゃ『・・・』 こんちゃ『それってなんていう「漆黒のシャルノス」(ry』(わかる人だけ伝わればいい笑) 遊んだことはないし、OPだけしかみていないけど、ついつい連想をしてしまった笑 っとと、そろそろ卓が始まるのでこの辺りで! いつかモノトーンミュージアムを遊べたらいいな!
| びこーず | |
2026/04/18 21:26 [web全体で公開] |
😶 【DX3rd記録】TRPG歴初のDX3rdGM、初の公式シナリオ まいど。えらいご無沙汰してしもて。 ご無沙汰過ぎてどんな風に日記を書いてたか思い出せません。 知っている方からコメントを頂いたら全部信じるかも。びこーずでございます。 今日の要点:ダブルクロス3rdの公式シナリオ『CrumbleDays』をGMしてきました! 初ダブルクロスGMも緊張全て表示するまいど。えらいご無沙汰してしもて。 ご無沙汰過ぎてどんな風に日記を書いてたか思い出せません。 知っている方からコメントを頂いたら全部信じるかも。びこーずでございます。 今日の要点:ダブルクロス3rdの公式シナリオ『CrumbleDays』をGMしてきました! 初ダブルクロスGMも緊張しましたが、自作シナリオ以外を取り扱うことの方が緊張しました。 今まで自作シナリオのみを展開していたのは「シナリオとプレイヤーの出会い」という一回きりの瞬間を演出する責任なんて取れないぜ!と思っていたからですね。 しかし今回は公式シナリオであり、集いしプレイヤーは人生単位でTRPGをしてきた歴戦の猛者達。 これは心配するだけ野暮ってもんだ ベテラン兵が囲んで私を沼に沈めようって言うのですから、それは全幅の信頼を置いて身をゆだねるしかないでしょう。 そしてスタート前からベテラン達は容赦がありません。130点でどうしてあんなに整ったビルドできるんですかね。 そして一人がキャラシートをあげた瞬間「あぁ、今回はそう行くのね」とばかりにテンポよく並ぶキャラシ。 4人が1つのパーティとして完璧に機能している!前衛・後衛・回避タンク+デバフ。 しかし何が起こるか分からないのがTRPG。私の出目が走りまして、結構盛り上がる終盤となりました。 終了後は感想を話し合い、RPとビルドがかみ合ってて良かったとか、シナリオの解釈と演出のここは非常に合っていたとか きちんと褒め殺し合いをしてセッション完了。 終わってみれば何のことは無い。良いプレイヤー方に巡り合えばそれだけで勝ちなのだと、沼の底で「また次もGMやります!」と元気な私は悟りました。 それをいい笑顔で見守るベテラン達。責任取ってよね! 以上 色々緊張したけど、やはりTRPGでの出会いは良いものです。 お互いがポジティブに出会える。楽しい空間の為に努力している。 そんなプレイヤーを尊敬しますし、自分の努力も報われている気がします。びこーずでございました。
2026/04/19 19:07
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