みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。
【web全体で公開】が表示されます。

セス
セス日記

2026/08/19 13:14

[web全体で公開]
😆 [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を知るのか? その6
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH30号!6年連続達成!! 先発ラウアーさん6回4失点、
救援4で8勝目! スコットさんも17Sの全員野球で打って守って7-6勝ち!

 同系の過去日記。
2026/08/18 [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH30号!6年連続達成!! 先発ラウアーさん6回4失点、
救援4で8勝目! スコットさんも17Sの全員野球で打って守って7-6勝ち!

 同系の過去日記。
2026/08/18 [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を知るのか? その5
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178705098650/

  上の過去日記では、
 「当前にそのTRPG作品でそれなりのキャラクターさんたちを遊ぼうと思ったら、
  プレイヤーさんたち側もそれなりにそのTRPG作品を遊び込まないと、
  所謂プレイヤーさんたち側で遊びたいキャラクターさんたちは遊べないですよね」
 なので、
 「そのTRPG作品的に適合していないキャラクターさんたちの動機とかも不明確で、
  みんな何を遊んで楽しんだのかなんてすぐに全部忘れてしまう」
 と書きました(藁)
 
 
  今回の日記から、
 「そんなプレイヤーさんたち側でご自分たちのキャラクターさんたち側で、
  それなりの動機とかを設定しておけば・・・」
 の、
 「PCsさんたちはどのように情報を知るのか?」
 の日記の3回目となります(草)
 
 
  最初に、
「当前にマスターさんたちもプレイヤーさんたちも、
  それなりにそのTRPG作品を遊んでないと・・・・・・」
と書きましたが、
「当前に最初からそれなりにそのTRPG作品を遊んでいる、
 マスターさんたちもプレイヤーさんたちも存在しない!」
ってことですよね(草)

 セスのここオンランSNSの現在進行で丸8年間の経験からですが、
「マスター総参加数219回、プレイヤー総参加数301回で、
 同一のTRPG作品系キャンペーンマスターで5本、
 一つのキャンペーンマスター回数30回以上が2本、
 一つのキャンペーンプレイヤー回数20回以上が2本」
程度ですが、
「それなりにそのTRPG作品を遊んでいると判断していい目安としては、
 一つのキャンペーンマスター回数30回以上が1本、
 一つのキャンペーンプレイヤー回数20回以上が1本」
とか、
「遊んでいる方々のことを、
 それなりにそのTRPG作品を遊んでいると判断していい」 
 と判定して良いと判断しています(大草原)
 
  うーん、
 「マスターさんだけとかプレイヤーさんだけ」
 とかでも、
 「それなりにその方々ならりの偏りが強い」
 ですが、
 「それなりにそのTRPG作品を遊んでいると判断していい」
 とは感じてます(南無)
 
  また、
 「幸いここオンセンSNSには、色々なTRPG作品毎に、
  それなりにそのTRPG作品を遊んでいる方々が多い」
 ので、
 「最大の難関ですが、
  あとはその方々の遊んでいるスケジュールに合えば・・・」
 ですね(走召糸色木亥火暴)
 
  まぁ、
 「何事も縁」
 なので、
 「何事も機会が合わないのが最大の難関」
 (同じ生きている時間に生まれてこなけばそもそも・・・なのでwww)
 と言うことですね(運命)
 
 
  ここまでをまとめると、
 「あるTRPG作品をそれなりに遊んでいる、
  マスターさんたちプレイヤーさんたちと一緒に遊べる」
 とかは、
 「本当に運がいいこと」
 なので、
 「最初から除外、無視した方が良い条件である」
 と言う結論ですね(本当に稀な幸運なだけなんですよねw)
 
  なので、
 「最初からそのTRPG作品で楽しく遊べるような、
  プレイヤーさんたち側でのご自分たちのキャラクターさんたち側の、
  それなりの動機とかを設定することは非常に難しい」
 ってことですね(最初からそんな稀な幸運は望まないってことでww)
 
 
  ということで、
「PCsさんたちはどのように情報を知るのか?
 のプレイヤーさんたち側のキャラクターさんたちの動機付けの話」
は、
「次回のその7へ続きます!」
ということで(藁)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年8月23日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR8月23日夏キャンプ#78
https://trpgsession.com/sp/session/177960731799Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年8月22日(土)[OGL5e2014]1489DR8月22日DDEX1-1フランの守り手たち第22回
https://trpgsession.com/sp/session/178620249316Seth7
 
2026年8月29日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回
https://trpgsession.com/sp/session/178557665042Seth7

2026年9月6日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR9月6日女神アリーシャ神官物語第15回
https://trpgsession.com/sp/session/178574319521DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/sp/session/172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

===




いいね! 0
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2026/08/19 07:33

[web全体で公開]
😆 【CoC7】開幕NPCロストから始まる物語
久しぶりにセッション参加しましたぞ。

参加者は救急救命士、アニマルセラピスト、ルポライター、サラリーマン、ボディーガードの五名。

救急救命士は陣頭指揮を取りテキパキと探索場所決め、信用が比較的高かったため奢らされました。
アニマルセラピストは世話係を任され非正規職員に成りすましました。全て表示する久しぶりにセッション参加しましたぞ。

参加者は救急救命士、アニマルセラピスト、ルポライター、サラリーマン、ボディーガードの五名。

救急救命士は陣頭指揮を取りテキパキと探索場所決め、信用が比較的高かったため奢らされました。
アニマルセラピストは世話係を任され非正規職員に成りすましました。
ルポライターは「ひぐらしの◯く頃に」のトミタケとオオイシが混ざった怪しさを醸し出してました。
サラリーマンは犯罪の片棒を担ぎました。
ボディーガードはNPCの好感度が一番でした。

今回の自キャラの正気度判定が強かったです。
ほぼ成功し、1d4も1d6も1を出して平常心でした。

ルポライターが平常心過ぎて発狂したサラリーマンに裏切り者判定になったのが印象深かったです。「ひぐらしの◯く頃に」のケイイチ逆上シーンかな?

クリティカル2回出て紛れ込んだり天からの着想あったり盛り上がりました。誰か1人は成功したのもシナリオ停滞にならず良かったです。

魔導書読んだ時にファンブルしたのはわらいましたが、
正気度判定の確定失敗効果となった結果、
1を引いて逆に真顔になりました。

21:00開始で02:30までかかったのだけ残念。
寝不足だぜ。RP跨いでの探索だからしょうがないけど。
むしろ誰も寝落ちしなくて凄い。
今日もご安全に!確認ヨシッ!
いいね! 9
ホウ
ホウ日記

2026/08/19 07:32

[web全体で公開]
🤔 半テキをやってみようかな
やっぱり、私はPCのRPを声に出してするのが苦手なのかな〜🤔💭

と、最近思うことが増えてきたので、半テキを試行してみるのはありなのかもしれない。
PC発言や行動RPはテキストで、他のPLの発言や相談、描写等はボイスでやればちょうどいいのかも…?
フルボイスの魅力も理解できるんですけどね
全て表示するやっぱり、私はPCのRPを声に出してするのが苦手なのかな〜🤔💭

と、最近思うことが増えてきたので、半テキを試行してみるのはありなのかもしれない。
PC発言や行動RPはテキストで、他のPLの発言や相談、描写等はボイスでやればちょうどいいのかも…?
フルボイスの魅力も理解できるんですけどね
如何せん、なんだか恥ずかしい…

テキストでやった時はそうでもなかったのに、ボイセで友達に回すってなったら「えっ?!このNPCこんな事言ってたの?!!」ってなることがままある😭
恥ずかしさでRPがナアナアになって、折角集まってくれた友人たちのプレイ体験が損なわれるのも耐えらんないですしね。
いいね! 5
フラン@TRPG
フラン@TRPG日記

2026/08/19 06:14

[web全体で公開]
🤔 【CoC雑談】「白い部屋」の利点と欠点(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふとCoC名物の「気が付いたら見知らぬ部屋だった」系の導入が頭をよぎった為、
いわゆる「白い部屋」について考察してみようと思います。
(シナリオを否定する意図はありません。どちらかと言うと、自身への戒めの側面が大きいです)

まず思い浮かぶ利点としては。
・場所に縛られなくて良い
・明確な時期を描写しなくて良い
・厄介な持ち物を自然に回収できる

と、よく使われるのも納得の利便性です。実際、私もオリシではよく使ってしまいがちです。

しかし、頻度が高い故の欠点も勿論あると思います。
・新鮮みに欠ける為、飽きやすい
・そこへ至る過程がないので、脱出以外の意欲が湧きにくい
・NPCへの疑心暗鬼が深まりやすい

せっかくのシナリオなのに、先入観で判断してしまうのはあまりに勿体ないと思います。
ただ、長年の経験で正解を引き当てている場合もあるため、非情に難しい所だと感じます。

KPで扱う際は、テンプレートに頼りすぎず、少し参考にする程度に留める。
PLで遭遇したときは、「はいはい、いつものね」と判断せず、探索やRPでシナリオに向き合う。
適度で適切な距離感を持って接することが大切なのかなと思います。

いいね! 9
散弾銃
散弾銃日記

2026/08/19 05:23

[web全体で公開]
😶 四季送りを夏で回りたいです(直球)
とある方に「四季送り」を教えていただきまして、是非回ってみたいです!
かなーーーーーり人を選ぶのはしっかりご教示いただき覚悟の上です。シナリオページの注意書きなども読んだ上で。
好き嫌い別れるシナリオとの事なので、「このシナリオ回すの好き」って思えるKPさんがいらしたらぜひ回していただけましたら!あと一緒に回ってくださる方もいましたら!

ちなみにスケジュールはめっちゃ都合つくマン。
よろしくお願いします。
いいね! 7
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/08/19 01:18

[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】ムーンレスナイト キャラ作成
今回はキャラ作成オンリー回でした。慣れてないと結構時間かかりますしね
PL(敬称略):グランドトライン0、ぱにき、jack11、Panba、豆腐心

【所感】
・HOを決めてから作成開始。今回はフルスクラッチということで、それぞれ前回のキャラとは違う感じでやろうという雰囲気に
・性癖バトル全て表示する今回はキャラ作成オンリー回でした。慣れてないと結構時間かかりますしね
PL(敬称略):グランドトライン0、ぱにき、jack11、Panba、豆腐心

【所感】
・HOを決めてから作成開始。今回はフルスクラッチということで、それぞれ前回のキャラとは違う感じでやろうという雰囲気に
・性癖バトルはいいからキャラデータ作りなさい! あと女教師するならメガネ入れて!
・流石に基本オンリーで120は死ぬからやめよう(メモリーもD・Eロイスもないので、真面目に戻る手段がないです)
・GMも何だかんだ途中でメイトリクス大佐や街雄鳴造を召喚したり雑コラでうさ耳差分作ってたりしたので時間はさらに伸びていきます
・とりあえず最低限の形までは完了。サイレンぶっぱ型のピュアハヌ、支援もこなせるサブアタッカーのエグオル、両手剣ぶんぶん丸のキュマブラドノイ、プラカノぶっぱ型のピュアサラ、ショットガンぶっぱ型のエンハイブラドとほぼフルアタ構成になりました
・コンボの説明欄に「まだ書けてない というか理解してない」と正直に書かれてたのにひっそり笑ってました。シナリオ開始前に改めてチェック入れるのでとりあえず頑張って書いてみてください
・まだ各キャラの細かいところは決まっていませんが、性癖バトルのせいで一部大惨事がほぼ確定してるんだよなあ……w
いいね! 9
たい
たい日記

2026/08/19 00:46

[web全体で公開]
😶 ただ個人の意気込みを書かせて頂くので 畳ます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずクトゥルフtrpgのお話です
因習村という言葉をお前あの祠壊したんかなどのネットミームでここ2.3年で知った私
クトゥルフシナリオでは複数人での因習村シナリオはやっておらず
(やってないと考えていたがタイマンシナリオ:おまえ祠壊したんか!?はタイトルからして因習村でありました)
そこで興味のある因習村シナリオを数個集めどれか回して頂けませんかとGMを募集する気でしたが...
やめました
因習村を作ります。理由は因習村を背景に好きなシナリオの好きなシーンをアレンジして考えみていたら書く気が湧いたためです。
そのアレンジシーンを最初に描き起こしそこに至るお話をかく(アレンジシーンは取り合えず書いた)
その為に今年初めて見たひぐらしの鳴く頃にや因習村が出る小説などから因習村要素を抽出して考えるとシナリオが書けそう...書くぞやるぞとやる気になっています。
お話に持ち入れそうな神話生物を知れたのも手を付けられた理由でした
ただ私が制作に手を付けるのは割とムラが出来るのと、他にも書くかとなったシナリオがありますので
ちゃんとやる気を維持して手を付けるぞという意味合いで机の前に目の前に抱負を貼り付ける。そんな意味合いで
この日記を投稿させていただきます。文章失礼しましたm(__)m
いいね! 9
シュウ友生
シュウ友生日記

2026/08/19 00:41

[web全体で公開]
😆 FWO「花火が昇る日」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) CL10のFWOセッション終了。
 龍神とのラストバトルだったが、微妙に自分のキャラの性能を掴み損ねていて、最大火力を発揮できずに終わってしまった。このゲームは短期決戦が多いから、如何に手早く最大火力を叩き込むかが重要になってくるのね…。つうか、ヒーラーやカラクリギアの方のサブ攻撃がこちらの最大火力くらいあったんですが…。色々色気を出し過ぎだったかな…? でも、人間ATの浪漫を実現したかったんじゃ…。
 シナリオは、エネミーがこちらの行動の結果アクターになるという、非常にエモい展開で個人的には好きだった。FWO独特の展開といえるな。
いいね! 3
コノハズク
コノハズク日記

2026/08/19 00:36

[web全体で公開]
😶 SW2.5のPL募集 8/21(金) 21:00~
リドル用シナリオ・オウルクイズ ※周回不可
https://trpgsession.com/sp/session/178690954157konohazuku3rd

SW2.5 セッション部の卓です。(外部の方でもOK)書き込み忘れてました
お暇な方いましたらよろしくお願いいたします。
いいね! 9
ちいた(36)
ちいた(36)日記

2026/08/19 00:10

[web全体で公開]
😆 【CoC6版】1st GAME-捜査一課は、英雄じゃない- 二日目
怪奇!夜23時に響き渡る爆笑!!
いや、ツボ入ると長いし笑い声うるさいからなるべく控えてたんだけどダメでしたね。
マイクの方でコンプレッサーかノイキャン積んだ方が良さそう。設定が全く分かってなくてどうすればいいか分からんが😭いい加減音声関係も勉強したい😢


【ダイジェスト】
・コスプレ全て表示する怪奇!夜23時に響き渡る爆笑!!
いや、ツボ入ると長いし笑い声うるさいからなるべく控えてたんだけどダメでしたね。
マイクの方でコンプレッサーかノイキャン積んだ方が良さそう。設定が全く分かってなくてどうすればいいか分からんが😭いい加減音声関係も勉強したい😢


【ダイジェスト】
・コスプレ系飲食店に行くことに。ファスナーを下げてやる気を出す占い師
 ∟ちいた「これ客がコスプレするんですか?店員さんがコスプレするんですか??」KP「wwww」
・占い師「心を読まれたくないなら頭にアルミホイル巻きな」
・修行編始まる
 ∟覚醒した医者。1クリティカルで師匠の攻撃を相殺
 ∟修行受けた探索者が全員ほぼ最大成長
・全員が名乗るシーン。占い師のところで思わず小さく噴き出した忍者PL
 ∟占い師「誰か笑った?」医者「左から聞こえました」忍者「マズい」占い師「あたしも右から聞こえたのよね」忍者「マズいマズい」
 ∟並び順が[占い師][忍者][医者][剥製家]
・落ちている携帯電話の探索。剥製家PL「セッション始まる前に探したんですが見つからなくて」ちいた「リアル紛失ですか???」
・占い師「あんた、死相出てるわよ」からの交渉クリティカル
 ∟今回0ファンブルで無限にクリティカル出てるせいで
・早口キャラに再度同じことを喋らせたり捌けた後で呼び戻そうとするPLたち
・新NPCに対抗してセクシー路線を目指す占い師
 ∟あかん、何やってもおもろいわこの人


次の日程で終わらないっぽいから次日程決めないと……!
最大1ヶ月空くかもしれなくてま、まずい……。
いいね! 8
ゆき
ゆき日記

2026/08/18 23:49

[web全体で公開]
😊 CoC『アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない』七日目セーブです!
なぜか卓前と卓後で酸欠になるほど笑っていました。卓中との温度差で情緒がぐちゃぐちゃになっています楽しいね!

第六航海、後ろ髪を引かれるような思いがありますが、それぞれのPCたちもどんな気持ちなのか、ひざを突き合わせて聞いてみたい気持ちでいっぱいです。

泣いても笑っても、次の航海がラストだと思うと、胸がいっぱいになります。
どんな結末を迎えるのか、今からどきどきです!
いいね! 8
ワイバーン
ワイバーン日記

2026/08/18 23:23

[web全体で公開]
😶 シノビガミやりました
一昔前に改定前のルルブ買ったけど、結局一度もやる機会はなくやってみるかと思ったら既に改定されてて多くのサプリが出てたから体験する機会を失ってたシノビガミ。
最近リリースされたRulebook.Appと身内の方々のお陰で、体験できる機会を得ることができました。
体験した味は…正直自分の組んだビルド全て表示する一昔前に改定前のルルブ買ったけど、結局一度もやる機会はなくやってみるかと思ったら既に改定されてて多くのサプリが出てたから体験する機会を失ってたシノビガミ。
最近リリースされたRulebook.Appと身内の方々のお陰で、体験できる機会を得ることができました。
体験した味は…正直自分の組んだビルドの不備で迷惑をかけてしまい反省点が多く少し苦い体験でしたが、セッションはとても楽しめました。
体験卓後は、サブスクでルルブやサプリを読み漁っては気になる忍法や背景あったら色んなサイトを見ながらどんなビルドを組もうかとなんだかんだ楽しんでます。

オンセンでは様々なシノビガミ卓が開かれてるので、機会があれば参加したいなと思いながら募集ページを覗いております。
基本的にCoCメインになっている現状ですが、やっぱりそれ以外のシステムも機会があればたくさんやりたいな
いいね! 13
ななさき
ななさき日記

2026/08/18 22:04

[web全体で公開]
😊 クトゥルフ神話が読みやすく訳された読書アプリ
しょこるふというクトゥルフ神話原作読書アプリがリリースされたので共有。

機能が凄すぎる。神話生物がどの本に出てくるかも、どんな描写かもすぐ分かる。とんでもアプリだぁ...
いいね! 9
ホウ
ホウ日記

2026/08/18 21:01

[web全体で公開]
😍 【感想】『カミにいたる病』KP:真砂さん
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先週の8/15と16日の二日間で、真砂さんのオリジナルシナリオ
『カミにいたる病』
 をプレイさせていただきました。

 PLは、私、フライングカキフライさん、うららさん、ごまだんごさんの計四名。
 PCは、
限界体力の優しい図書館司書こと『谷村 栞』(PL:私)
快活で前向きなプログラマーこと『胡 秋子』(PL:フライングカキフライさん)
彼氏大好き努力派ピアニストこと『逢坂 心音』(PL:うららさん)
いつだって頼れるトレーナーこと『秋宮 刹那』(PL:ごまだんごさん)
の四名。
※上記PCの印象は私の主観です。実際のPCとは異なる場合があります。

 4名の交流自体は中学2~3年の間でそんなに深いものでは無かったものの、10年前に亡くした共通の友人との約束...というシチュエーションが、改めて四人が結束する切っ掛けになったと強く感じます。
 振り返れば止めどなく思うことがどんどん出てくるのですが(実際、感想戦は超楽しかったです)、なにより一番強く感心したのは、回想の使い方です。
 作中、10年前の記憶が度々思い起こされる場面があるのですが、そのシーンで物凄く感情移入してしまって.....。セッション中もまろびでていたかとは思うのですが、久遠ちゃん(10年前に亡くした共通の友人)が回想で登場し、彼女と会話するたびに、久遠ちゃんと友達になれた!私たちは仲が良かったんだな。といった記憶が植え付けられてですね。
 回想が終わって、現実に引き戻される度に、
「あぁ...久遠ちゃんはもう死んでいるんだ...」
 という喪失感に苛まれて。毎回胸が苦しくなっていました。書いててキツくなってきました。辛い。

 また、回想を通じて、久遠ちゃんと四人の距離感や当時から変わらない部分、逆に変わったところ((胡さんは驚くほどに変わっていませんでした(いい意味で))が理解できて、回想が探索のフックになると同時に、よりよいプレイ体験の為のギミックになっていたのも超大好きです。真砂さんのシナリオはやっぱオモロイな!
 
 改めて、今回セッションを立てて下さった真砂さんと、同卓してくださった3名(フライングカキフライさん、うららさん、ごまだんごさん)の方々に深く感謝を申し上げると共に、またいつか(いつかっていうと長引いてしまうので、できれば近いうちに)同卓をする日を夢見て〆ようと思います。
 本当にありがとう

 そして久遠ちゃん、ありがとう。ごめんね

PS.真砂さんへ
  キャラシの栞の設定を拾ってくれてありがとうございます
  リアルでちょっと泣きました。
いいね! 8
セス
セス日記

2026/08/18 20:03

[web全体で公開]
😆 [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を知るのか? その5
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH28,29号二打席連発は今季初!、先発スネルさん
6回1失点救援3で今季やっと1勝目の初勝利(祝)!
 マンシーさん25号の全員野球で打って守って11-5勝ちでしたw

 同系の過去日記。
2026/08/17 [TRPG][CP][R全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH28,29号二打席連発は今季初!、先発スネルさん
6回1失点救援3で今季やっと1勝目の初勝利(祝)!
 マンシーさん25号の全員野球で打って守って11-5勝ちでしたw

 同系の過去日記。
2026/08/17 [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を知るのか? その4
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178692545263/


  上の過去日記では、
 「PCsは主人公!」
 と言うことで、
 「所謂TRPGキャンペーンでは、
  それなりにPCsさんたち側に所謂動機がはっきりして無いと、
  キャンペーンで遊んだこととが、
  マスターさんたち側もプレイヤーさんたち側も、
  すぐに忘れてしまう!(南無・・・)」
と書きました(草)
 
 
  今回の日記から、
 「そんなプレイヤーさんたち側でご自分たちのキャラクターさんたち側で、
  それなりの動機とかを設定しておけば・・・」
 の、
 「PCsさんたちはどのように情報を知るのか?」
 の日記の2回目となります(草)
 
 
  最初に、
「当前にキャラクターさんたちは生き残る!だけと言う動機はある」
ワケでして、
「その上で生きている目的?とかナニかしたいとかの目的?とかが無い」
とですね、
「そのキャラクターさんたちがやろうとしていること、
 やっていることとが、
 やったこととかが、
 する/している/した理由が無いので、どうしてもピンボケして、
 みんなで忘れてしまう!」
ってことなんですよね(自然の法則かなw)

 まぁ、
「某野球の漫画とかのように、
 OPからEDまで巨xの星!とかを連呼とかする必要は無い」
ですが、
「分かり易さという点では、
 生き残る!だけよりは、それなりに別の動機があった方が、
 その人物たちの行動を理解できる、
 つまり、
 印象に残り易い=覚えてられる=忘れにくい」
と言う話ですね(ナンセンス系漫画とかの内容はよく覚えて無いとか系ですねww)

 逆に、
「単発系は生き残っているだけで良い!が基本!!」
ですね(ほぼ1回こっ切りなので、それ以上のことは物理的に無理!ですしwww)

 続けて、
「多くのTRPG作品のキャンペーンでは、
 当前にキャラクター作成の段階からその生き残る!だけに加えて、
 キャラクターさんたちの動機とかを、
 所謂追加の動機をそのキャラクターの背景だとか設定だかとHOだとかと、
 色々な方針やゲームシステムで補足してはいる」
のですが、
「多くのプレイヤーさんたち側にとっては、
 無意識的にですが、
 所謂自分の遊びたいキャラクターさんの邪魔として捉えられていることが多い」
と言おうか、
「所謂お節介的な存在として無視している傾向が強い」
と言う、
「まぁ、なんとなく分かるけど分かりにくい現象がある」
と言うことですね(草)

 上のような現象の主な発生理由としては、
「多くのTRPG作品では、
 プレイヤーさんたち側主張している所の、
 所謂自分の遊びたいキャラクターを上手く表現して無い」
(当前にそのTRPG作品の造り手側としては、これこれのキャラクターさんたちで遊んでねはあるワケでw)
ので、
「そのTRPG作品で表現されているキャラクターさんたちを元にして、
 プレイヤーさんたち側主張している所の所謂自分の遊びたいキャラクターさんたちへ、
 それなりに合わせて行くような変換作業が必須になっている」
ので、
「その変換作業は、
 当前にそれなりにそのTRPG作品を読み込むとか遊び込むとかしないと、
 なかなか難しい作業」
なので、
「なかなかにプレイヤーさんたち側主張している所の、
 所謂自分の遊びたいキャラクターさんたちで、
 そのTRPG作品のキャンペーンセッションとかは遊べない」
の流れで、
「そのキャラクターさんたちがやろうとしていること、
 やっていることとが、
 やったこととかが、
 する/している/した理由が無いので、どうしてもピンボケして、
 みんなで忘れてしまう!」
ってことなんですよね(自然の法則の再確認www)

 まぁ、
「確かにそのTRPG作品のキャラクターさんたちまんまで、
 キャンペーンセッションとか遊ぶと、
 非常に分かり易いのですがね(走召糸色木亥火暴)」
なのですが、
「現実的に、そんなTRPG作品まんまに実際に遊んでような、
 プレイグループはほぼ存在してない」
って感じでしょうかね(あくまでセスの個人的な経験の範囲ですがwww)


  ということで、
「PCsさんたちはどのように情報を知るのか?
 のプレイヤーさんたち側のキャラクターさんたちの動機付けの話」
は、
「次回のその6へ続きます!」
ということで(藁)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年8月23日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR8月23日夏キャンプ#78
https://trpgsession.com/sp/session/177960731799Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年8月22日(土)[OGL5e2014]1489DR8月22日DDEX1-1フランの守り手たち第22回
https://trpgsession.com/sp/session/178620249316Seth7
 
2026年8月29日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回
https://trpgsession.com/sp/session/178557665042Seth7

2026年9月6日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR9月6日女神アリーシャ神官物語第15回
https://trpgsession.com/sp/session/178574319521DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/sp/session/172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

===



いいね! 5
しらたま
しらたま日記

2026/08/18 19:53

[web全体で公開]
😍 【雑記】CoC6版:いつか「Vicx」をKPしたい🌼
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前に他システムでもこういう日記UPしたな。
でもでも、雰囲気買いしたのは初めて!
世界観があんまりにも好みすぎた🥰
※ネタバレはないですが雑記につき伏せ※

-----------------------------------------------
🌼Vicx(ヴィクス)
シナリオ難易度:✦✧✧✧✧

プレイ時間:ボイセ5~7時間前後
人数   :タイマン
推奨技能 :博物学 / 生物学 / 図書館
準推奨  :聞き耳
-----------------------------------------------
🌼トレーラー:
あなたは生まれたころから
自分以外の人間と触れ合ったことがない。
植物に満ちた温室の中で
一人でずっと暮らしていたことだろう。

外はどうなっているんだろう。
自分以外にも人はいるんだろうか、
そんな疑問を抱きながら
穏やかで平和な世界でずっと生きてきた。
-----------------------------------------------
▼こんな人におすすめ!
・ゆっくり話したい
・謎解きよりもRPをメインでやりたい
・うちよそしたい
・お花が好き
-----------------------------------------------

いわゆる「RP重視」のシナリオ。
ただ、私がテキセ専門なので、
かなり長期卓になりそうなことと・・・。

後味の悪い展開や不快に思われる表現が
多く存在するとあって、だいぶ不安も残る。
「⚠️なんでも許せるPLさん向け」
とか書いて、いつか募集しようかな🤔

なんにせよ遠い未来の話だと思うので
もしご縁があればよろしくお願いします❣️
いいね! 15
けいさん
けいさん日記

2026/08/18 19:27

[web全体で公開]
😶 古くてガバい原作付きシステムの調整
またガンダムのセッションをGMで立てようと思い、「ガンダムRPG アドバンストエディション」のルルブを再読して準備中です。
そしてこのルールブック、昔のものなので、色々とガバガバなのです。説明の言葉遣いも拙いところが多く、解釈ブレまくり。私はハウスルールについて、100の質問に書いている通り
「全て表示するまたガンダムのセッションをGMで立てようと思い、「ガンダムRPG アドバンストエディション」のルルブを再読して準備中です。
そしてこのルールブック、昔のものなので、色々とガバガバなのです。説明の言葉遣いも拙いところが多く、解釈ブレまくり。私はハウスルールについて、100の質問に書いている通り
「自分がGMで、システムに穴があるときは使用」
派なので、そういった穴はルールを再定義させてもらうとして…

厄介なのは、MSのデータ部分で原作のイメージと合わないorバランスが取れていない箇所ですわ。

ーーーーー
(以下、分かる人だけ分かってくれシリーズ)
何でハイゴッグの回避が3D6振って14以上で成功、ザク以下の回避力なんだよ!それでいてHPがゴッグより上、水泳部ではゾックに次ぐ高さって、変じゃね!?
ルルブ最強格ゆえ目立つはずのガンダム試作1号機のデータで、攻撃力がビームガンとビームライフルで入れ替わっている(ビームライフルの方が低い)時点でアレなんですがね。校閲、してないのかしら。
ーーーーー

これまでセッション紹介文で
>「史実では~」とか「機体データによると~」などの背景知識によるマウント合戦や無理な論破は行わないようにしましょう。
と書いていた手前。自分の感覚でこれらを「原作と合わないから修正!」とするのはGM強権みたいで、気が引けるところもあります。

ですがやはりガンダムセッション、PL各位には気持ち良く自分の愛機に乗って欲しいと思います。結果、あっちを直し、それとバランスを取ってこっちを直し…をやることにしました。ルルブ無しOKの卓だし。ルルブ持ってる人自体少ないし。
あ、どの機体を選んでも強さが平等な訳ではないです。明確な弱機体も出します。M向け!
いいね! 12
ぱむだ
ぱむだ日記

2026/08/18 19:14

[web全体で公開]
😶 てててててててて
キーボードの調子が悪くてて、「て」を打ち込むと高確率で2つ以上続きます。
だから何よっててて話かもしれませんが、さっきセッションのレスをしててててからしばらくしてててててから見たら見事に全てのてててててててててて
いいね! 22
アサギ
アサギ日記

2026/08/18 14:01

[web全体で公開]
😶 初のオンセンデビュー
オンセンを初めて登録してみました!
なんっもわかりません!
まだTRPGもした事ありません!
優しく教えてくれる人大募集です笑
いいね! 24