【クトゥルフ神話7版】魔女の刻印の内容
セッション内容
![]() | クトゥルフ神話7版 |
| GM: | |
| 募集締め切り: | 10/5(月) 19:00まで |
| 募集方法・人数: | 選考で3人 ( 参加決定:0人、選考中:1人 ) |
| 開催日時: プレイ時間: |
10/5(月) 20:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。 |
| 会場: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
| パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
| レイティング指定: | 指定なし |
| セッション種別: | |
| スマホ参加: | できない |
| 見学: | できる |
| 詳細内容: | 【レギュレーション】 ・新クトゥルフ神話TRPGルールブック(必須) ・プレイングガイド 「職業」 ・クトゥルフ2026 「バックストーリー『特徴』の異才なエントリー」 (今回のセッションでは、「幸運を消費する」「幸運ポイントの回復」のルールを採用しないことにご注意ください。) 【シナリオの概要】 『魔女の刻印』 内山靖二郎/アーカム・メンバーズ 舞台は1920年代のアメリカ、マサチューセッツ州アーカム。多くのクトゥルフ神話に関わる物語の舞台となった、いわく付きの町である。 季節は盛夏。探索者はアーカムの住人で、友人同士を想定している。 夏。アーカムの暑い一日を予感させる快晴の朝。探索者たちがアーカムの駅前にある食堂、アーント・ルーシーズ・ダイナーで朝食を共にしているところからゲームは始まる。 【探索者の創造】 ・作成の方法はルルブ通りです。 ・探索者を創造するほかの方法(選択1〜6)を使用してもかまいません。 ・開始時の技能値の上限のルールは採用しません。 ・職業については、原則として、ルールブック、プレイングガイドに記載された職業のサンプルを参照してください(現代日本ではなく、1920年代のアメリカが舞台となっているため)。 ・バックストーリー「特徴」の異才なエントリー(2026)を採用します。 ・簡単なものでよいので、バックストーリーの記載と、キーコネクションの設定をお願いします。 【応募時のお願い】 キャラクターシートを確認後、参加承認させていただきます。 【備考】 なにか質問や疑問などがありましたらコメントをしてください。 以上、よろしくお願いします! |
このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
ミミ子 | |
| 参加申請中 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
| ミミ子 | |
| 2026/10/05 15:14 |
| ミミ子 | |
| 2026/10/05 15:10 |
こんにちは。こないだはありがとうございました。 気になるシナリオなので参加させて頂きたいです。 キャラシはのちほど。 基本ルルブで作成した1920のPCがいるのですが、後から2026の異才のエントリーを付け足しても構いませんか?
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

