ガタルさんがいいね!した日記/コメント page.2
ガタルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こばちゃん | |
2021/11/12 01:06 [web全体で公開] |
😶 セッションがねえ!!! どうも!こばちゃんです! セッション不足で死にそうです! ...というのも、わたくしこばちゃんはね、クトゥルフ神話TRPG6版しかやらない民なのですよ。 他のシノビガミ?ソードワールド?とかはシステムが難しかったり、雰囲気が肌にあわなかったりでやってないのよねん(失礼) やはり人間は全て表示するどうも!こばちゃんです! セッション不足で死にそうです! ...というのも、わたくしこばちゃんはね、クトゥルフ神話TRPG6版しかやらない民なのですよ。 他のシノビガミ?ソードワールド?とかはシステムが難しかったり、雰囲気が肌にあわなかったりでやってないのよねん(失礼) やはり人間はバケモンに蹂躙されたり、恐怖から切り抜けたり打開するくらいのパワーバランスの方がいい...!と個人的に思うのだよ。 と、いうことでたどり着いたのがクトゥルフ神話なわけだす。 しかし、クトゥルフ神話のセッション、特にテキストセッションの数が極端に少ない!悲しい!テキセやりたいよぉ! 何とかしてテキセの民が増えてくれないかしら... というか、私がKPやってみようかな? 一応身内卓でのKP経験はあるんで、手応えはあるはず~... ここはわたくしがボイセに参加できない民を救済するべきなのでは!? ということでボイセは不安よな、 こばちゃん、動きます。(特大フラグ)
| UNKNOWN | |
2021/11/11 12:17 [web全体で公開] |
😶 リレーキャンペーン 現在CoCのリレーキャンペーンを一緒に作ってくれる方を募集中です 現在自分を含めた2名が確定しています。残り2名ほど募集をしているので参加したい人がいればコメントしてくれると幸いです。
| 霞 | |
2021/10/30 18:48 [web全体で公開] |
🤔 あなたのTRPGのプレイスタイルは? こんばんわ、霞ともうします。 ご存知の方も多いかと思いますけど、 プレイヤーの自己紹介の際に 役にたつかもしれませんので、 最内翔 様作のTRPGプレイスタイル診断 「あなたのTRPGのプレイスタイルは?」 全て表示する こんばんわ、霞ともうします。 ご存知の方も多いかと思いますけど、 プレイヤーの自己紹介の際に 役にたつかもしれませんので、 最内翔 様作のTRPGプレイスタイル診断 「あなたのTRPGのプレイスタイルは?」 https://toidas.net/entry/16341 をご紹介させていただきたいと思います。 10の設問に答えていくと、 どういうアルゴリズムなのかは わかりませんけど、 「なりきり型」「ヒーロー型」「人形師型」 「協力プレイ型」「問題解決型」「思考実験型」 「共通体験型」「パーティーゲーム型」 の8つのプレイスタイル類型の いずれかに分類されます。 ・・・ このプレイスタイル診断の結果を集計する アンケート(投票)もつくってみました。 https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1635584973 1~2分で結果が判明しますので、 よろしければご協力おねがいいたします。 ・・・ わたしの場合、、「問題解決」「共通体験」 あたりになりそうかな、、って思いつつ、 ――――――――――――――――――――――――― 1.好きなシステムはどのジャンルが多い? → ミステリー系 (CoC、インセイン等) ホラー系 (CoC、エモクロア等) え、インセインってホラーじゃないの?? と思いつつ、ミステリー系も ホラー系と同じくらい好きなので...。 ――――――――――――――――――――――――― 2.無事ヒロインを救出した。 その時、あなたは何を考えて助けに行った? → この子を死なせちゃ駄目だ! 絶対助けなきゃ! そう考えるようなPCであれば…。 ――――――――――――――――――――――――― 3.あなたは他PCを憎んでいるという 裏ハンドアウトを貰っている。 クライマックスで敵NPCに寝返りを そそのかされた場合、どうする? → 憎んでいるPCとガッツリRPをして、その上で悩んで決める。 空気を読んで、予定調和なお約束に同調するのは苦手です...。 ――――――――――――――――――――――――― 4.同じ日程で行きたいシナリオが複数募集が掛かっていた。 どういったシナリオを優先する? → 少人数の、決断によってエンディングが大きく変わるシナリオ PCがどんな選択をしても結末がかわらないのだったら、、 そんなシナリオ、挑戦する意味あるの? って思うから...。 ――――――――――――――――――――――――― 5.キャラクターを作成する時、 一番設定を作りこむところは? → 価値観や行動方針 シナリオには直接関係の無い、生い立ちなど 他PCや、NPCとの関係 等の選択肢と迷うのですけど、 わたしの場合、価値観や行動指針を導くために、 生い立ち等のライフパスや他の人物との関係性を つくり込んでいますので、 「価値観や行動指針」を選択しました。 ――――――――――――――――――――――――― 6.あなたにとって、TRPGの配信動画ってどんなもの? → 殆ど見ない。 動画より活字のリプレイ派ですので...。 ――――――――――――――――――――――――― 7.他PCが突然服を脱ぎだしました。 あなたはどうする? → 何かしらの裏事情があるのか考察する。 表に顕在化する事象には、 必ず原因や理由があるはずだから…。 ――――――――――――――――――――――――― 8.今後の方針を話し合っている時、 皆が考え込んで黙ってしまった。どうする? → 率先して情報や論点を整理する。 課題目標(ゴール)から逆算すれば、 なにをクリアしないといけないのか、 糸口が見つかることもよくあるから...。 ――――――――――――――――――――――――― 9.次の中なら、どれが一番好き? → マーダーミステリー 選択肢の中でどれかと問われれば...。 ――――――――――――――――――――――――― 10.あなたのPCにとって大切なヒロインが、 シナリオの序盤に攫われました。 何か抵抗出来ないかと提案したのですが、 「シナリオの都合上攫われます」と返されました。 どう思う? → 「守れなかった……」と大きくショックを受ける。 シナリオ展開上のお約束だってわかってても、、ね? ――――――――――――――――――――――――― 結果は―――――、 ――――――――――――――――――――――――― 「思考実験」 あなたにとってTRPGは、 キャラクターを通じて決断をし、 その結末を楽しむものです。 あなたの参加したセッションはきっと、 PCに対して深い思い入れを持てる セッションになるでしょう。 ――――――――――――――――――――――――― ということでした。 この結果は、わりと当たってるかもです。 ・・・ TRPGのシナリオは、 小説や映画やドラマと違って、 予定調和な幸せな結末が約束されていなくて、 プレイヤーの選択や運によって 物語の結末が分岐していくからこそ 「ゲーム」なのだと思います。 あるキャラクター(PC)が、 シナリオ世界内で展開されている シチュエーションに遭遇したら、 どのように感じ、 どのように考え、 どのような行動を選択するだろうか、 そして、その結果として、 どのような物語が紡がれていくのだろうか、 ―――そういうふうに、 こことは異なる世界で生きている (わたしではない)別のキャラクターが、 異なる世界で経験するさまざまな物語に介入して さまざまな体験を共有できるところが TRPGの魅力なのかなって思っています。 そういう意味で、 TRPGのプレイとは、 シナリオ世界でおこる さまざまなシチュエーション(シーン)において、 担当する登場人物(PC)をシミュレートすること なのだと思います。 一方、エネミーとの戦闘という ゲーム内競技(ゲーム)の勝敗そのものには それほど関心がありませんので、 種族やスキルの性能や強いビルド構成に そんなに拘りがあるわけではありません。 戦闘に最適化させた強いビルドなんて つくろうと思えば簡単に構築できますけど、 でも、戦闘のバランスなんて、 極論、GMの掌上の匙加減次第なわけだし、 勝っても負けても、 冒険は冒険、 物語が物語であることに かわりはないのですから…。 まとまりきっていない乱文、 最後まで読んでくださり ありがとうございましたっ。
| 桜餅4390 | |
2021/09/23 00:11 [web全体で公開] |
😶 重たい設定の付け方を教えてもらいました そのPCにとって大切なものを設定して、それ以外を奪うとお手軽重たい設定らしいです。人に聞くのは大切ですねー
| アイ・オウ(I.O) | |
2021/09/21 10:12 [web全体で公開] |
🤔 ここ(オンセン)に来た理由(わけ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一昨日・昨日と休日出勤だったので今日は振替休日。 久方振りの快晴なので、部屋の掃除に加えて布団干しとシーツ洗濯を済ませた。 洗濯物が乾くまでの間に銀行の用事で間もなく出掛ける予定。 自分がここ(オンセン)に来た理由(わけ)は、所属していたサークル主催者からの招待だった。 アリアンロッドTRPGを内輪で始めたい、と云う事だった。 10年前に処分してしまったルールブック・サプリを改訂版で一式買い直した。 持ち回りでGMが出来る様に実家からシナリオデータも持ち出して来た。 結論から云うと、オンセンでの内輪のセッションは実現する事は無くなった。 理由は各メンバーのスケジュールの擦り合わせと、コミュニケーション不足による状況・意思の疎通が出来なかった事。 当然、相手の事をろくに確認せず差し伸べて来た手を振り払ってしまった自分にも非はある。 一つだけ云いたかった事は 「オンセンルームの使い方が判らなかった事とメンバー全員が揃わなかった事はもっと早く云って欲しかった」 早期に判っていれば、オンセンに来た内輪メンバーで勉強会を兼ねた簡易セッションとか新規メンバー募集等 色々やり方があったと思う。 内輪メンバーではオンセンのみならずオフセでもセッションする機会は無いだろう。 時間が解決する事も多々あるので、20年位は様子見たいと思う。 自身への戒めと反省・教訓の意味も込めてここに記録する。 追記 アリアンロッドTRPGは継続したかったけど、今回と別件でやる気を削がれてしまったのが悲しかった。
| まるーや | |
2021/08/19 23:55 [web全体で公開] |
😶 TRPGの幅 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)探索におけるPLの提案を尊重したいならCoCとソドワだし 見せ場のあるかっこいいボス演出したいならダブクロだし 長丁場のひりひりする戦闘ならネクロニカ ボドゲ含めるなら将棋・囲碁 物語参加の公平さならサイコロフィクション全般だし かわいいかわいいしたいならステラナイツ・フタリソウサとかのバディものやゆうこや 虚無を味わいたいならぞろぞろガーデン こだわらないでいいと思うんだ
| まるーや | |
2021/08/14 19:40 [web全体で公開] |
😶 揚げ足取り(たたみます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自PCの決心がこもったセリフとか、悲痛さのあるセリフとかを他PCにおちょくられるように真似られると、すこしイラッとしません? 敵キャラならまだいいんです。煽りというか、挑発があるから。 けど味方キャラにそうやって真似られると、「こういうキャラだから」という理由を提示されても無駄にイラッとする。 そしてそういうとき、すぐにはやめてくれ、不快だとかは言えないんです。場があるから。 そしてその後になってログを見返してうーってなる。 またその人と遊ばざるを得なくなったらふざけ次第ドラムスティックで尻を百叩きするエキセントリックなキャラを連れてくるべきだろうか。
| 桜餅4390 | |
2021/08/08 12:33 [web全体で公開] |
😶 覚悟してること 「スマホ参加勢」の「テキストセッション専」である点からルルブを持っていても遊べないシステムがあるのは覚悟してます。 私の持つルルブで卓が立ち遊べるのはクトゥルフ神話とシノビガミぐらいなので新しいルルブを買ってはリプレイで満足します。
| 雪 | |
2021/07/24 02:04 [web全体で公開] |
😶 連投故〆 内容は単純なTRPGの感想 くっっっっそ長文全てがぐち (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい!前回というかさっきめちゃ長長文書いた人です。これも長文です。書きます。 正直いろいろ思い出して胃がキリキリしてますが。おして書きます。 わたくし、全戦全敗とどやっていますが協力型では勝ったりしています。 まあほとんどの判定に失敗するのでおんぶにだっこですが。 そんな失敗ばかりのわたくしですが、そんな中でTRPGというダイスで全てが決まるようなゲームを好んでやる理由が、RPができるからです。 RP。他人もしくは自分が描いた理想になりきるのはいいものです。 ダイスで成功したときや、戦闘などで自分の構成が刺さった時の気持ちよさなども当然、TRPGというものを楽しむ上で必要不可欠でしょう。 ですが。そんなものとは無縁で生きてきた私が唯一あこがれを抱いたのが、RPです。 正直ボロボロ自分語りするのは珍しい……いえ、普通に同卓した人にしゃべりまくってますが、こういう場所でするのは珍しです。 相当心に来てますね……。 では満足いくまで語ります。飽きた人はブラウザバックしてくれるでしょう。たぶん。きっと。おそらく。 RPは所詮は見る人によっては猿芝居ですし。そういうものを求めてない人にとっては重要視されない部分です。 でも心を動かすものは目に見えないものだと思うのです。お、今私いいこと言った気がする。 ので。私はPLをするときは出目関係なく全力でRPしてまる。 また、GMの時は執拗なまでに裏設定を盛り込み、NPCなどに愛着を持ってもらえるようにしています。 作るオリジナルシナリオも、RP推奨や、推理など、PLが考えないと突破できないようにしています。 話はそれますが、私自身ダイス運が悪いことも相まってテストプレイとかできないので、しばしばバランスが悪くなります。 ですが、回しているうちに設定が湧いてきてアドリブしたりします。というか9割アドリブになります。 幸い、ダイス運が悪い代わりにそっち系統に全フリしたみたいで、意外とばれません。 PLに楽しんでもらうためにストーリーをねじ曲げるのは、どこのGMもやってそうなものですが。 私の好きなシノビガミはそういうことができづらいのが弱点 話は戻ります。 私の卓。実は制約こそあれど、レギュが全開放されています。 理由はもうお冊子のとおり、私の運が悪すぎてどの構成で来ようが結果が変わらないからですね。 強かろうと、弱かろうと、ゴミみたいなダイス運の前では最強になります。 普通に構成強すぎてフルボッコにされる時もありますが……それはそれ。その人がめちゃくちゃ頭がいいだけです。ダイス運関係なく。 運が絡むとまるで魔法のように負けるのは一周回って面白くなります。 やってる時は終始不機嫌ですが……。まあ誰だって判定失敗しまくれば不機嫌になりますよね……たぶん。 ライトさん(日本語読めない卓さん)はほんとにすごいと思います。今現在私の目標です。 別段シノビガミは構成云々の話でもあるので、勝ちたい場合はもうそれはそれはガチ編成とか、普通にできますが。 でも、それ私がTRPGをやる意義が薄れます。私は、RPをするためにTRPGをやってます。決して勝敗のためではないです。 あ、別段ガチ構成する人を攻めてるわけでもけなしてるわけでもないです。そういう遊び方もありますし、そのほうが仲間の助けになりますし。 でもまあ。一人ぐらいRPに全振りした人がいてもいいじゃないと。私は思うのです。 まあ今回の卓では出目もいい構成もいいRPもいい万能の人にあって正直TRPG引退しようかなとか思いましたが。 ……正直勝ちたい。人並みの欲はあるから勝ちたいのに勝てないんですよね……。 ほら、どっかの過負荷の人みたいに運は突き抜けてますが、性格がいかんせん普通です。 負ければ悔しい。勝てないから悔しい。勝ちたい。でも絶対勝てない。 運が絡めば絶対負ける。絡めなくても負ける。 思い通りに絶対行かない。楽しんでもらいたいのに楽しんでもらうような筋書きにならない。 仲間の背中に張り付いてかじりついてもぎ取った勝利は美味しいですか? 厳密に言えば全ての戦闘を合計したとき、3~4回は勝ってます。ですが全てが協力。大体先に死ぬ。ランダムでも、ダイスでも負ける。 個人戦は文字通り全敗。友人とも何回かやりましたが、全て負けてます。 だからこの小さな、せせこましい、あってもなくても同じようなプライドに賭けて、全戦全敗を名乗ってます。 それを勝利と言ったらもうTRPGをやる気力もなくなりそうですから。 んー……かなりの長文。正直寝落ちするまで入力して起きたら消そうかと思いましたが、書いた以上出します。 正直壁うちでも良かったのですが、明かしたいこともあったので……。 ではおやすみなさい。もう今世は期待できそうにないので来世で運が良くなるように神様にでも祈っておきましょうか。
| 雪 | |
2021/07/24 01:26 [web全体で公開] |
😶 神器:鏡よ鏡 GM〆感想 というか全部ぐちだから〆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)反省!反省タイムですよ!前回に引き続きね! はーい。まず一つ謝罪……。出目悪くてごめんなさい。 おかげでボスがヌルヌルのヌルでした。まあPC側の出目が良かったのも原因ですが、それ以上に私が悪かった。 途中で方向性を変えてなければ通常通りには間に合わなかったでしょう……。そこだけはほんとに自分の運に対しては感謝ですが。 更にはPL粗探ししたりとか……うーん。 正直ここまで出目が悪く、フルボッコになるとつまらなさ過ぎてイライラしてくるんですよね……GMとしては。 こっちとしてはほどよく、接戦になって欲しい思いで作っているのに出目がひどすぎるので……PLに楽しんでもらえないのは正直きついです。 頑張って考えた構成が意味なくなりますし。奥義とか、忍法とか。 途中で粘っても同じ結果だと気づいたので全力で死にに行きましたが、そうでもしなければPLの苦痛が長引いていたでしょう。無駄に高耐久でしたし。 まあそれを苦痛と思うかはPL次第ですが……私は単調作業になってしまうとストレスがかかると思って巻きで行きました。 まあクライマックスメインではなく、ドラマシーンの謎解きアンドRPがメインなので巻きでいっても問題ないかなと。 長々言い訳してますが、要するに出目が悪くなってつまらなくなりそうだったからボスをわざと死なせたという。 GMのエゴもエゴ。エゴ中のエゴですね。 正直これを日記に書いてることで批判は来るでしょう。というか普通来る。 PLとしては頑張って勝ったのにそれわざとなんですかという話ですし。今回は頑張ったの部分が抜けてましたけど変わらないでしょう。 それでも私はテンポ重視で行きました。流石に一辺倒すぎてやばかったですから。 批判は受けて立ちます。でも私は自分が運が悪いことを身を持って知ってるので、こういう行動に躊躇なく移します。 また言い訳になりますが、過去頑張った結果クライマックスが三日に分けられ、結局ボスが失敗しまくって一方的だった過去があります。 PLも私も疲弊していて、正直とてもつまらなかったのを覚えています。 ので私はもう二度とこういうことをしたくないという思いでGMやっています。 ふぅ……神社にも参拝に行き、ラッキーアイテムとやらも身に付け、それでもなお運が悪いと言われてきたこの20年。 せめて他人が絡む時には運が良くなってください。私ではなく他人が幸福になるために運が欲しいというのはわがままですかね? シナリオに関してはこれ以上の調整はなしでしょう。普通に考えて強いボスですし。 次回した時に出目関係なくボコボコにされたら考えましょう…… あとRPに付き合ってくれて助かりました。それだけが救いです。 またここまでぐちに付き合ってくれた画面の前の人もありがとうございます。 私と同卓する人はどうかよろしくお願いします。個人戦全戦全敗。無勝とかいう漫画のような人ですが、どうぞよしなに。
![]() | 蒼空 満月 |
2021/07/08 06:27 [web全体で公開] |
😶 銀剣のステラナイツ テキセしか参加できない身にはボイセ前提みたいなイメージが参加ハードルが高すぎる… そもそも募集自体が見えないんだけど、もうオワコンになってしまったのだろうか(o´・ω・‘o)
| ルフ | |
2021/07/05 08:31 [web全体で公開] |
😆 はじめてのにっき 昨日はセッションの見学をさせていただきました。実際のセッションを見ると、セッションがしたくてしたくてウズウズしてしまいます。やはり皆さんRPが上手で、私ももっと経験を積んでRPつよつよになりたいなぁ、と短冊に書いてお祈りします。 また、コミュニティで怪談白物語のサーバーを立てる機会があり、突貫全て表示する昨日はセッションの見学をさせていただきました。実際のセッションを見ると、セッションがしたくてしたくてウズウズしてしまいます。やはり皆さんRPが上手で、私ももっと経験を積んでRPつよつよになりたいなぁ、と短冊に書いてお祈りします。 また、コミュニティで怪談白物語のサーバーを立てる機会があり、突貫工事ですが何とか形になりました。色々相談を聞いて下さる先輩のおかげです。本当にありがとうございます。 軽くとはいえ、いきなりのホスト側の作業でてんやわんやでしたが、一度経験するとオンセのGMもやってみたくなります。個人的に大好きなシナリオである「かわらぬ挨拶」や「アパート」を回したいなぁ、と考えてみたり。そのためにはまずココフォリアを完璧にマスターしなければ。 最後まで読んでいただきありがとうございます。どこかで卓を囲む機会がありましたら、どうぞよろしくお願いします。
| 雪 | |
2021/07/04 00:23 [web全体で公開] |
😶 日記 日記 日記 今日(昨日)やったGMの途中経過も (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のシナリオ感想兼感謝は終わった時に でもひとまずここでも感謝。参加してくれてありがとうございます このシナリオ回すのはかなり久しぶり、アンドほとんど回していないのでガバがかなり多かったです。 そこは謝罪 笑って許してくれたら幸い RPいっぱいしてくれてGMとても嬉しいです ではまた来週
| 蝉丸 | |
2021/06/30 12:57 [web全体で公開] |
😰 おねしょしそうになった件(くだらないので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夢の中で2階のベランダに何者かに追い詰められて絶体絶命となりました。 何で俺がこんな目に合わなければならないんだ、 理不尽だ。と思っていた所でふと冷静(?)になり。 「理不尽すぎる。もしやこれは夢なのでは?だったら飛び降りても大丈夫だろう。」 と言うよく分からない理屈で飛び降りたところ、よく分からない衝撃と共に目が覚めました。 「安心したらトイレにいきたくなった」とトイレに向かうもなかなか出ない。 「もしやこれは夢なのでは?」 と、ようやく本当に起床。 オチはないです。
| ゆー | |
2021/06/30 00:14 [web全体で公開] |
😶 エモシとは…? コロナの影響でたまに平日休みがある週が続きます。 おかげで火曜の昼間から卓にありつける訳です。 今日は「また明日。」というシナリオを(結果的に)タイマンで回していただきました。 エモシだと聞いていましたが、思いっきり突っ込んだり手ェ叩いて笑ったりできる演出が挟まれており、それでいて最終的に全て表示するコロナの影響でたまに平日休みがある週が続きます。 おかげで火曜の昼間から卓にありつける訳です。 今日は「また明日。」というシナリオを(結果的に)タイマンで回していただきました。 エモシだと聞いていましたが、思いっきり突っ込んだり手ェ叩いて笑ったりできる演出が挟まれており、それでいて最終的にジーンとくる後味だったりで、シナリオの良さとKPの持ち味の両方を堪能することができました。 遊んでくださったモブオ様ありがとうございました。 しかしRPあっさり目の自分なりに色々喋れた気はするのですが、やはりというか早めに終わってしまい、まだまだかなという感じでした。自分がGMしてる時も思ったんですが急ぎすぎるきらいがあるようで、そこは反省点です。 自分でもGMをするようになったせいか、GMしてくださる方への感謝をひしひしと感じる今日この頃。 本日の思い出 (シナリオのネタバレはありませんがセッションのネタバレがあります) https://gyazo.com/3d36a978d9e7c5987907d2fc3cf1c70c
| 宗‼3 | |
2021/06/28 00:28 [web全体で公開] |
😍 今日のセッションと一つの後悔 私GMのシノビガミシナリオ『過去の清算』5回目が終了いたしました 本当に素晴らしいセッションで、また私の中で気づきを得ることができました PC1の抹茶男さん このシナリオの中核を担うキャラクターとしてとても頑張ってくださいました 悪を憎み、悪を討つために己が悪になることをいとわない 本人に全て表示する私GMのシノビガミシナリオ『過去の清算』5回目が終了いたしました 本当に素晴らしいセッションで、また私の中で気づきを得ることができました PC1の抹茶男さん このシナリオの中核を担うキャラクターとしてとても頑張ってくださいました 悪を憎み、悪を討つために己が悪になることをいとわない 本人に自覚があるかは分かりませんがその自己犠牲に魅せられました また最後に彼が見せた優しさに心からの敬意を表したい シナリオ内で見せていった弱さに最後に向き合っていたのかなと妄想させてもらってます PC2のすじこさん 本当に、本当に最後までよく闘って勝ってくれました 相手は非常に強力な構成ばかりで、その中で勝つというのは本当に素晴らしいし そこに至ったRPがまた美しい、PC1を守りたい、幸せになってほしい その一心で完全にエミヤルートいってるPC1を引き留めていまいた 本当に彼のためのヒロインと言った形で、見ていて楽しかったです PC3のミラさん このシナリオで初めて『少女』と友達になってくれた人だと思います 家族のために非情になれるというキャラクターであり また、その在り方を最後まで変えず、走り切ったこと そして最後の最後に『少女』を救済してくれたこと これは本当に初めての事であり、彼女が本当の意味で救済されたのは、 これが初めてであると思いました、そしてここからが今日の後悔となります それは安易にNPCを”殺”したこと 元々シナリオの設定上”殺”すことが決まっていて、それが設定上正しいことであると そう決めて作り出したものでした、、が 最後の会話と友達だと思ってくれたこと、それを見て もっと他のやり方で感動を作ることができるのではないかとそう感じました 物語の中で死というのは便利です、身近に誰でも感じ、でも遠い物 だから簡単に動機になるし、それに頼ってしまう 別に今日の後悔があるからこれからシナリオ作成に何か影響があるのかと言えば それは薄いと思います、でも今日NPCを一人安易に”殺”したことは忘れません 呪術廻戦の作者さんが仰っていましたがキャラの死を描く時その点数はキャラの魅力で+30点くらい その位上がると、そう言われてました、それが今日身に染みた気がします 言いたいことが取っ散らかってしまいましたが、最後に一つTRPGでキャラが生きていることを実感するのは 本当に嬉しい瞬間だと言うことです、本当にただそれだけ 駄文失礼いたしました 同卓していただいたPLの皆様、見学の方々に心からの感謝を
| 春の嵐 | |
2021/06/24 11:28 [web全体で公開] |
😟 あのリプレイなんて題名だっけ… 最近天下繚乱に再熱しております。…とはいえまだルルブを持っていないので見る専ですが。(いつかは買いたい) それで滅茶苦茶面白かったリプレイが公式でネット公開されていまして。「久しぶりに見たいな~」と探したのですが…中々見つからない!最近出てきた新版の情報に流されたのか、はたまた旧版の情報は全部全て表示する最近天下繚乱に再熱しております。…とはいえまだルルブを持っていないので見る専ですが。(いつかは買いたい) それで滅茶苦茶面白かったリプレイが公式でネット公開されていまして。「久しぶりに見たいな~」と探したのですが…中々見つからない!最近出てきた新版の情報に流されたのか、はたまた旧版の情報は全部消えてしまったのか… どなたかこのリプレイについての情報持っている方はいませんか?蘭学者の女の子が出てくるやつで…公式NPCをPC化した人がいたはず…そう、GMがそのキャラが好きすぎてそれをきっかけにセッションが始まったってやつ…。あれ、滅茶苦茶エモかったんですよ…!最初はPC1(蘭学者)がPC2(公式NPCの方)を兄の仇として憎んでて…ってやつが…! ウーン…もう公開されてないのかな…
| 雪 | |
2021/06/22 12:42 [web全体で公開] |
😶 ここ最近の自分語り。うついので〆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近お家の事情が急激に変化してきているという。なんとも悲しき。 これからもTRPGを続けていきたいが、こう、急な何かがある可能性がありまして……。 大体自分が引っ越してきてから一ヶ月で動けなくなるまで衰弱とか……。 ので、もしかしたら参加した卓、もしくは開いた卓が急に閉じるもしくはボイコットする可能性があります。 当然ちゃんと説明はしますし謝罪もしますので何卒……何卒……。 あ、今週の土曜日に開催していた私GMのやつは別案件なので安心を。 ですがバタバタしているのは事実。余裕があれば来週にでも開きましょうかね。 ……最近は日記のみつけている語尾、なのもつける余裕がないくらいリアルが切羽詰っていてかなりきついです。 ふぅ……私も、覚悟を決め無ければいけないのですかね?生きている間はいずれ訪れるものだから。 ちなみに衰弱しているのは私ではないのであしからず。私はピンピンしてますぜ! まあ、そういうことです。
| ゴモク | |
2021/06/21 07:59 [web全体で公開] |
😊 全四話のシノビガミCP完結 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、3/28からスタートした日曜固定のシノビガミCPが無事完結いたしました。 このCPは以前回して、全滅エンドとなったCPを調整し、再度回したものです。 今回も危うい所はありましたが、無事に大団円を迎えることができました。 これは全て、魅力的なPC達と、素晴らしいPL達によるものです。 最後まで参加していただいた、しゅぴんさん、ガタルさん、葉賀奈さん、富士さん、 本当にありがとうございました。

2021/12/14 02:16
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