ガタルさんがいいね!した日記/コメント page.25
ガタルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハリィ | |
2018/05/09 12:20 [web全体で公開] |
😶 未経験者、初心者卓は定期的にやってみますね。@sw2.0 思っていたよりも、TRPGやってみたいけどなかなか参加できない…という方は多いのかなーと。 今までオンセ・オフセ問わず色々な人から良くしていただいているので、ちょっとお裾分けで未経験者の方向けのショートショートシナリオも、ちょこちょこやっていこうと思います☆ メインはSW2.0で。 先輩の皆様にはちょっとご協力をお願いするかもですが、その際は宜しくお願いします☆
| ジーニョ | |
2018/05/05 22:51 [web全体で公開] |
😢 予定の入れ方は気を付けましょう はいどーも、バーチャルTRPGerのジーニョです。嘘です。リアルにいます。 最近、予定をばんばか入れすぎて日跨ぎ系のセッションに迷惑をかけてしまったりしている... 楽しいのはいいけど、節度を守んないとダメですね...流石に反省 なにせ、勧誘してもらった卓だったので、それを自分の都合で延期して全て表示するはいどーも、バーチャルTRPGerのジーニョです。嘘です。リアルにいます。 最近、予定をばんばか入れすぎて日跨ぎ系のセッションに迷惑をかけてしまったりしている... 楽しいのはいいけど、節度を守んないとダメですね...流石に反省 なにせ、勧誘してもらった卓だったので、それを自分の都合で延期してもらったり流してしまったりはやはり申し訳ないなぁ できるだけ先に決まってた予定を優先する、これ大事だなあ そういえば、コミュの人と実際に会う機会があり、その際ルルブを2種類もらいました 少女展覧会とガンスリンガー、後者はまるで知らなかったのですが銃メインということで興味津々 ただ絶版らしくプレミア品だそうな、おそロシア... 持っている人がいたらご教授願いたいですね あと、ゲムマが今日明日だったんですね、すっかり忘れていた ただ、今日秋葉原で友達と買い物&遊んできたのであんまり手持ちがない、とても悲しい 行くだけならまだいいのかもしれないけれど、交通費もバカにならないので今回は見送りかな 来年、色々落ち着いてきてバイトで金もたまったら行こうかと思います。 コミティアも行きたいモンネ! というわけでリアルにいるけどオンラインで主に活動、ジーニョでした
| ポール・ブリッツ | |
2018/05/04 21:19 [web全体で公開] |
😶 とある戦車戦ゲームの話 今から30年ほど前、マニア向けのシミュレーションゲーム専門誌で、とある議論があった。 ネタにされたのは某社の精密戦車戦ゲーム。恐ろしいほどに微に入り細を穿ったルールで、戦車同士の戦闘が忠実に再現されていた、往年のファンなら「ああ、あれか」と分かるゲームである。 それに、あるマニアがかみつ全て表示する今から30年ほど前、マニア向けのシミュレーションゲーム専門誌で、とある議論があった。 ネタにされたのは某社の精密戦車戦ゲーム。恐ろしいほどに微に入り細を穿ったルールで、戦車同士の戦闘が忠実に再現されていた、往年のファンなら「ああ、あれか」と分かるゲームである。 それに、あるマニアがかみついた。くだんのゲームには欠陥がある。戦車のルールは精密かもしれないが、「歩兵」のルールが存在しないではないか! というものだった。 数誌を巻き込んだこの論争がどう落ち着いたのかについては当時の文献を持っていないのでよく知らないが、その論争に対する感想の読者投稿の内容についてはよく覚えている。 感想者の意見では、「果たしてそのゲームのデザイナーは、戦場における「歩兵」の存在を軽視していたからルールに存在しないのか? いや、そうではないだろう」というものだった。 精密な戦車戦闘のゲームを作る際には膨大な量のルールを書かねばならず、また、プレイする側も膨大な量のルールを覚えてそれをチェックしなければならない。それはプレイヤーに対してかなりの負担だ。そんな中、同等の複雑なルールが必要となる「歩兵」をゲームに入れることは、プレイヤーがプレイするにあたって障害にしかならないから、デザイナーは「あえて」ゲームから歩兵のルールを「省略」したのではないか、とそこでは指摘されていた。 「シミュレーション性」と、「ゲームとしてのバランス」と「プレイアビリティとしてのバランス」の微妙な拮抗の上に、シミュレーションゲームは成り立っている、という当たり前のことに、わたしはその時気づかされた。 微妙な拮抗ということを守るためには、「ルールの省略」だけではなく、「論理的に考えると明らかにおかしなルールを追加する」などの処理も必要だろう。いま、目の前にあるゲームが、入念なテストプレイのもとに作られていたとしたら、それはそうしたデザイナーの彫琢作業の結果だ、と考えて間違いない。 ことはTRPGでも同様である。「シミュレーション性」と「ゲームとしてのバランス」と「プレイアビリティとしてのバランス」の微妙な拮抗の上にTRPGのルールは成り立っている。それをいじることで微妙な拮抗が崩れたら、それはルールとしては正しくても、ゲームとしては正しい選択とはいえまい、と、わたしは考える。
| ザキ風呂 | |
2018/05/02 21:02 [web全体で公開] |
😶 もう少しこうだったらなぁ、と 温泉使いはじめてだいたいひと月くらいが過ぎようとしてる中で思ったことといえば……スマホから参加できるSW2.0のセッションがあまり多くないことでしょうか……わたしはパソコン持ってない人なので中々厳しいですね・・・せっかくルルブを揃えても参加できない卓が多いのはいささか残念です……
| すじこンヌ | |
2018/05/01 23:37 [web全体で公開] |
😶 初めてGMを体験しました この度は『Go for broke!!』(あまねねね様)を回させて頂きました。 描写やホラーを表現するのって…難しいね!(実は館に対してのアイデアロールを振らせ忘れてました) KP視点だとああ~そう来るか~って感じだったり立場を逆にしてみるとこんな感じか~~!!となります(語彙力無) みんなの全て表示するこの度は『Go for broke!!』(あまねねね様)を回させて頂きました。 描写やホラーを表現するのって…難しいね!(実は館に対してのアイデアロールを振らせ忘れてました) KP視点だとああ~そう来るか~って感じだったり立場を逆にしてみるとこんな感じか~~!!となります(語彙力無) みんなのRPは見てて楽しかったです!くろねこまるさんの勉さんの組み付きロールで決まりましたね… 参加してくれた方々 おしるこさん エクゼントさん くろねこまるさん こんでんさん 初めてのゆるゆるKPでしたが長時間のセッションありがとうございました!
| まう | |
2018/04/03 00:27 [web全体で公開] |
😶 詫び卓… 本日はお日柄もよく…、ちょっとした悩みも解決したので気が抜けており…とある大きい学び舎で酒に酔い… 神の川の流れる県から千の葉っぱがまう県にまで電車で乗り過ごし…途中ディズニーランド帰りの人々をしり目に帰路につきました… 酔っていた時の記憶はなく…、いつの間にか立っていた卓といつの間にか書いていた日記;w; ご迷惑おかけした方申し訳ない;w;、卓は後日開催させていただきます;w;
| まう | |
2018/04/02 15:24 [web全体で公開] |
😶 すまない…よってシノビガミ立ててしまったけどしのびびがみ…、きっと忍びガニ シノビガミ!?しのがみがみ! COCはまた次回!本当はCOCやりtaiやりtai! demo しのびがみ!あれ_しのbヴぃがみ! 大学のPCはんのうわlるあいる まぁやろぷいsふぁおうsふぉ まなぁんでもいいんんだよえw^w^w とりあえず今日はしのびgまいそうgふぁいそふぁ 何が大rkまおっシノビガミ^w^
| まう | |
2018/03/30 16:38 [web全体で公開] |
😶 お久しぶりでございます;w; 自身のミスといろいろと重なり少々サイトを抜けておりました;w; その期間にあった卓を連絡なしにすべてすっぽかしてしまい申し訳ありません;w; ついでにPCデータもPCの故障ついでに飛んでしまってるらしくいろいろとあれな状況でございます;w; 今回でだいぶ落ち着いたので今後は普通に活動ができそうです^w^、以前の卓は申し訳ありません:w:種類によらず全て中止にさせていただきたいと思います。申し訳ありません:w: ご迷惑をおかけした方申し訳ありませんでした;w;
| ジーニョ | |
2018/03/23 18:29 [web全体で公開] |
😆 公安が攻めてきたぞ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい。攻めたのは私です。後悔はしていませんが情報は公開しました。 こんばんは。怪文楽しすぎて笑うジーニョです。 さっき坂本さんGMのシノビガミ「いつか終わる夢」に参加してきました。退魔シナリオですが私は退魔忍法持ってなかったのであんまり関係なかった。 PLは3人。 marieさんのサングリアくん、しえしゃー所属の吸血鬼。 セッションでは従者にプラスを結ばせて妖魔化、脱落させてその妖魔忍法を百足でもらって実質デメリットなしで妖魔忍法を使いまくってました。何そのセンス、怖い。おかげさまで戦闘ではお世話になりました。 ガタルさんのアサラさん。こちらは凶尾所属。 密首が失敗しまくってましたが流石は中忍頭、回想含めてとどめを刺してくれました。流石。 そして私の封ちゃん。こいしをイメージしながら作ってたけど情報強者になりたくて公安にしたらこのざま。 おかげでメインで全ての秘密を集め、だれにも自分の秘密はバレないという情報強者になりました。でも怪文は嫌いな人もいるらしいので気を付けよう。 功績点は7。戦闘があまりにダメだった反省点を生かして双子を使ってクライマックスに脳筋にクラスチェンジしようと思います。 ただ公安の脳筋のやり方よくわからないので、教えていただけるとありがたい。 あともっとみんなでシノビガミセッション立ててくれると嬉しい。 そんなわけで忘れないうちに日記は書いておきたい。ジーニョでした。 中忍頭への道は険しい...
| カポチャぷぁん | |
2018/03/22 19:53 [web全体で公開] |
😊 プチ祝いじゃー! うちの近くにあるTRPGやボドゲを売ってる店でTRPGのルルブ売り上げランキングというものをやっていまして 1位がクトゥルフ2位がおまじな大饗宴で… なんとー!シノビガミの大判が売り上げ3位にランクインしてました!!!!! ど田舎の小さい店のランキングだしあまり参考にもならないだろうけど好きなTRPGがランクインしてぼかぁ嬉しいよ…一人でお祝いしよう みんなシノビガミしようぜ!!!!!!!!
| カポチャぷぁん | |
2018/03/21 03:58 [web全体で公開] |
😆 シノビガミ一回やったらまたやりたい 今日は突発シノビシナリオ「一口シノビガミ」のGMやったぜー平日の夜にもできるシナリオとして作りテキセで4時間程で終わらせたなら割とさっくりなボリュームなのでは無いかと思う。 ただ制作時間30分のなのでバランス面はガバガバだった…本当の使命のバランスが要調整しないといけない。 やっぱりねシノビガミ楽しい凄く楽しい(語彙貧)今回もやらかして負けて使命達成できなかったし次は勝ちたいね。明日もシノビガミやりたいし卓が無かったら突発で昼頃立てるかもしれないのでみんなやろうね!
2018/05/11 14:18
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