ガタルさんがいいね!した日記/コメント
ガタルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
2023/03/13 09:06 [web全体で公開] |
🤔 蛙の子は蛙【わんわん日記】 久々に愛犬の話である。 本日は凡そ1月ぶりに愛犬が腹を下してしまった。 一応、ご飯の量はしっかり電子秤で量っているし、運動も適度にしているのだが、ひょっとしたらお天気が崩れるせいかもしれない。 お薬は上手に呑めるようになったのが不幸中の幸いか。 因みに飼い主のわたしもお腹は強い方ではない。 何もそんなところが似なくとも……と思うがこれはこれで愛おしい。 Thanks for reading!
| 空想創造家 | |
2022/09/01 20:58 [web全体で公開] |
😶 模擬戦に参加してみたい シノビガミの模擬戦に参加してみたい。あれってどうやって参加すればいいの?セッションに参加するみたいに何か申請とか必要でしょうか?
| マッツ | |
2022/08/09 07:21 [web全体で公開] |
😶 「駅前魔法学園」を遊びたい 平日なんですけど、どこかに8月18日(木)がお盆休み等でお昼空いている方はいませんかね? 『駅前魔法学園』という、日常のほのぼのとした困り事を解決するゲームを遊びたいのですが。
| ミドリガニ | |
2022/06/26 09:15 [web全体で公開] |
😟 暑さ慣れ問題【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後一年と少しの仔犬の話である。 一昨日、昨日と愛犬の便の量がやや少なかったので心配していたのだが、今朝はとうとう下痢してしまった。 幸い本犬は元気だったので、抗生物質と整腸剤を飲ませて様子を見ているのだが、何せ空梅雨(からつゆ)で初めての夏だ、暑さ慣れしていないのだろう。 「一歳なら夏生まれで去年経験してるのでは?」と思われるかもしれないが、それは違う。 今は法律で生後一月半程度は生体を売ってはならないことになっている。 加えて、着いたのは年中快適なホームセンター内のペットコーナーだ。 そしてわたしが引き取ったのは秋の終わりごろ。 季節がら、外も快適だったのだ。 勿論、愛犬の部屋は冷房を効かせて夏でもなるべく快適に過ごせるようにしてはいるが、トイレは庭で、お散歩の約半分は焼けたアスファルトを通らねばならぬ。 一応、直に手で触れて歩けそうかチェックしてはいるが、その分運動量が減る。 運動量が減ると便の出が芳しくなくなり、体調不良に至るわけだ。 『夏は夜』とはよく云ったもので、そんな盛夏でも夜は少しは過ごしやすいので、昼は控えざるを得なくても、成るべく朝晩は遊んであげられればと思う今朝であった。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ミドリガニ | |
2022/04/18 17:02 [web全体で公開] |
😢 コロナよ滅べ【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日の買い物の話である。 イオンでお菓子作りの材料を買っていたのだが、持ってきた袋に詰めていると、ふと隣から小袋が数枚投げ込まれた。 不思議に思い顔を上げると、老御婦人が微笑んでいて、「貴方それ使ったら?」と云うではないか。 この小さな善意の前に、わたしは『有り難いな』と思うと同時に、『新型コロナやSDG’s的には宜しくないな』などと思ってしまった。 勿論、御礼を云って遠慮なく袋は使わせて頂き、老御婦人も優しく微笑んでいたが、『こんなご時世でなければ……』と思わずには居られなかった。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ゴモク | |
2022/03/29 12:58 [web全体で公開] |
😆 レッドドラゴンフライデー収録完了(シノビガミGP編CP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)去年の11月末に始まった「レッドドラゴンフライデー」、遂に収録を終えることができました。 メインとなったらのはシノビガミサプリ「プロレス忍法帳」、PC達はニンジャファイターとなって、己の技と力を比べます。 今回はこのサプリを使用して、PC達にはレッドドラゴンフライデーという番組を作ってもらいました。 区切り方によって様々な意味を持つこのネーム、中々お気に入りです。 第一話ではトラブルばかりのスタートとなり、 第二話ではハロウィンを謳歌して、 第三話では因縁に決着をつける。 実に素晴らしい活躍の数々を披露してくださった、PLとPC達に拍手を送ります。 最後にはなりましたが、参加してくださった、富士さん、葉賀奈さん、夜鳥さん、トリックさん。 そして、水無月瑠璃さん、曽弐ライカさん、オニキス・ロザリンド・ハサウェイさん、諏訪ミカヅキさん。 最後までご一緒していただき、ありがとうございました。 機会があればまた、同卓しましょう。
| Mch | |
2022/03/17 06:59 [web全体で公開] |
😶 ツイッターで見かけた言葉だけど TRPGのセッションは全員が全員をリスペクトして お互いの 「 楽しい 」 の化学反応を楽しむもの 良い言葉だな 私も、こうありたいし こういうことが出来る方と卓を組みたいと思う ついでに参加しているコミュニティの参加者一覧を眺め、生存確認を行う もう何日もログインしてない方は、確認しようもないけどね
| ジンヤ | |
2022/03/01 15:42 [web全体で公開] |
😶 え、2月もう逃げたの? 寒い日がようやく終わりそうな日々に気がつけば逃げたの? 2月はあまりTRPG活動してない気がしてるんですが、予定を見返すとそんなことなかった!GM回数が少なくなっているせいかもしれません。 あと書きかけのインセインシナリオが終わっていないのも原因かもしれない。どちらも面白いプレイが見れそうだから全て表示する寒い日がようやく終わりそうな日々に気がつけば逃げたの? 2月はあまりTRPG活動してない気がしてるんですが、予定を見返すとそんなことなかった!GM回数が少なくなっているせいかもしれません。 あと書きかけのインセインシナリオが終わっていないのも原因かもしれない。どちらも面白いプレイが見れそうだから頑張らないと。 新しいキャンペーンを始めてみたいとも考えてカレンダーを見ると、新生活が始まる4月半ばまで待った方がよいかも。 生活に変化があると長めの予定は組みにくいという面は確実にありますし。 3月〜4月上旬頃は単発卓ですかね〜 SW総合コミュニティ5周年イベントにも参加しておきたい キャンペーンやるなら思いきって買った迷宮キングダムでしょうかね。 フタリケイジの掲載シナリオを使ったキャンペーンも順番を考えてます。 ブラックジャケットもちょっと大ネタやりたいし、2022もTRPGライフに邁進していく所存です。
| 神無月 | |
2022/02/14 12:14 [web全体で公開] |
😶 色々あったけど。 色々モヤモヤしたこともあったけど、後になれば不思議と何も感情がわかない。 この経験をネタに昇華して、シナリオに組み込むというのも、また一興かもしれない。 皆さまにとって色々とお騒がせしましたので、ここに謝罪します。 ここからは気分を変えて、次のGMに向けてより一層励んでいこうと思います。 GMしたい。シナリオ作りたい熱がまたわいてきそうなので、無理のない程度に頑張ります。 ここで埃を被っているルルブに手を出すのも、また一興と思う。
| ハディオ | |
2022/02/13 23:18 [web全体で公開] |
😶 シノビガミで度々やってる事 奥義の中にメインフェイズフェイズでしか使えない忍法を追加忍法の中に仕込むの大好き!(酔夢と沈黙、先回りと境鳥など) クライマックスではあまり強くないけど、度々特殊型のシナリオでは役に立つことがあるからやめられない!
| ミドリガニ | |
2022/02/13 23:01 [web全体で公開] |
😆 いざ、参る!!【新・天下繚乱/微改訂&用語解説入り】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今夜のGM:神無月さんによる天下御免の時代劇TRPG、新・天下繚乱テストプレイの話である。 前回に続くクライマックスフェイズ。 雑魚敵を散らすと、矢張りボスである妖異(妖怪ではない。悪意の権化。希に善に目覚める者もいる。)のお目見えとなった。 そして早速乱れ飛ぶ【奥義】(シナリオ1回の大技。大ダメージ追加、クリティカル化、奥義打ち消し、対象シーン拡大等々がある。)!! 審神者(さにわ。神託を受ける神職のこと)さんが【一刀両断】(大ダメージ追加、単体のみ)すると、膨大に見えたボスのHPが一瞬で半分近く消し飛び。 その時に振ったダイスの数は、実に19個に上った。 ボスの【驚天動地】(範囲直接ダメージ)に対し打消しの【破邪顕正】が飛ぶ。 妖怪絵師さんの手厚いサポートも在り、わたしのPCの攻撃はクリティカルに。 加えて【秋霜烈日】(中ダメージ追加、多数可)でダメージが増えたところに、蘭学者さんの【驚天動地】が大ダメージを叩き出す。 最後はボスの【剣禅一如】(クリティカル化)攻撃をこちらも【剣禅一如】でいなし、蘭学者さんがとどめを刺した。 その後は穏やかなBGMの中、取り戻した小さな平和に温かみを感じるエンディングである。 矢張り新版になっても天下繚乱は楽しいと感じた。 単体攻撃力に長けた基本クラス「青龍」、対多数攻撃に長じる「朱雀」、守りの「白虎」、そしてサポートの「玄武」。 いずれの特徴も良く出ていたように思う。 特に奥義の撃ち合いはド派手で、爽快だ。 それぞれの演技も捗った。 若し興味を持たれたら、是非お手に取って欲しい一冊である。 GMである神無月さんは勿論のこと、参加プレイヤー諸氏(Hさん、Gさん、Jさん)に感謝を。 Thanks for reading.
| ハディオ | |
2022/02/08 05:25 [web全体で公開] |
😶 discordなどを使ったボイセで気をつけていること。 Twitterの方で毎週3~4卓はシノビガミの突発卓(模擬戦以外)に参加してるんですけど、度々声の質やキャラ設定が似てしまう人が現れることがあります。 なので、自分や他の人が「あれ?いま誰が話しましたか?」「この人の発言じゃなかったっけ?」となることがどうしてもそれなりに起こってしまいます。 全て表示するTwitterの方で毎週3~4卓はシノビガミの突発卓(模擬戦以外)に参加してるんですけど、度々声の質やキャラ設定が似てしまう人が現れることがあります。 なので、自分や他の人が「あれ?いま誰が話しましたか?」「この人の発言じゃなかったっけ?」となることがどうしてもそれなりに起こってしまいます。 そこで対応として(本当はそうなる前にするべきだけど)、そうなってしまった場合は 「じゃあ、次からは『〇〇(PCの名前)が今から発言します』と話してからRPを入れましょうか」と提案するようにしてます。そうすればロールプレイとPL発言の区別もつきやすくなりますからね。 ボイセはロールプレイなどを即返せるのが利点なのですが、この声のごちゃごちゃをどうにかしたくてこれを最近からやるようにしました。 現状、これを心掛けてからほとんど聞き分けに置いて困ったことはありません。
| ハディオ | |
2022/02/08 04:17 [web全体で公開] |
😆 シノビガミでやり始めたこと ボイセがメインなので、基本的に野良の突発卓(Twitter限定)にばかり顔を出しているのですが、総功績点が100を超えたPCには、基本ルルブに書いてある「二つ名表」というものを使って、二つ名を付けるようにしました! 現在は『風来の転』と『旧校舎の亡霊』とつけられたキャラが存在しています(そしてとあるPCが100までリーチ)
| 塩鯖 | |
2022/01/24 22:25 [web全体で公開] |
😶 シノビガミやりたいのに… シノビガミのルルブを買ってリプレイ動画見て勉強してルールも最低限把握して「これでシノビガミが遊べるぞ」と意気込んでるのに全然卓が立たないし立っても時間的に無理という現状に涙でそう
| ゴモク | |
2022/01/08 09:02 [web全体で公開] |
😆 機忍試しCP完結 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミのミニサプリ「機忍試し」を元にした機忍試しCP、無事完結いたしました。 まずは参加いただいた、葉賀奈さん、dさん、トリックさん、つぎはぎさん、最後までお付き合いいただきありがとうございました。 こちらのシナリオは忍法をドラフトしてPCを作成することから始まり、特殊なレギュレーションによる戦闘を行うものになります。 通常の背景や奥儀などのルールが使えないため、アップグレードという功績点使用できるルールを設けましたが、お楽しみいただけたでしょうか? 記憶も体も命さえも作られた彼らですが、自分のものと言える思い出を作り、最終決戦を生き延び、改めて忍者として生き方を選択しました。 どうか、よき忍者ライフを。
| 神無月 | |
2022/01/05 16:06 [web全体で公開] |
😶 GMをする勇気が欲しい GMを全くやったことがないゲームの最初の一歩が難しいです。 『新・天下繚乱』をすごくやりたくて、PLもやったことないけど、GMから始めようかと思う。 が、時代劇活劇をやったことがないのと結構マイナーなゲームなのもあり、色々不安が募って一歩が踏み出せずにいます。 軽くテストプレイに付き合って全て表示するGMを全くやったことがないゲームの最初の一歩が難しいです。 『新・天下繚乱』をすごくやりたくて、PLもやったことないけど、GMから始めようかと思う。 が、時代劇活劇をやったことがないのと結構マイナーなゲームなのもあり、色々不安が募って一歩が踏み出せずにいます。 軽くテストプレイに付き合ってくれる親切な方がいればいいのですが。 『デッドラインヒーローズも』GMをやろうと思うのですが、PLは数えるほどしかやったしかないので、GMをする一歩が踏み出せずにいます。こちらは不安が募って自分でハードルを上げてしまっている状態ですね。 GMする上で、最初の一歩を踏み出すのが難しいです。 でも、その一歩さえ踏み出せたら、後は感覚を掴めて二回目からはある程度楽にはなると思います。 せっかく購入した『新・天下繚乱』をプレイしたいので、頑張ってシナリオ作って勇気出して卓を立ててみようと思う。 サンプル回せばいいとも思うけど、私の場合自分の回しやすいシナリオを自分で作りたいという部分もあるのだ。
| 桜餅4390 | |
2022/01/01 00:10 [web全体で公開] |
😊 あけましておめでとうございます あけましておめでとうございます。皆様の2022年が良きTRPGライフとなることをお祈り申し上げます。
![]() | 蒼空 満月 |
2021/12/17 09:24 [web全体で公開] |
😰 良識あるプレイヤーなら当たり前のことですが 特にテキセで、「やめてくれ」という趣旨の発言をスルーしないであげてください。 「○○(企業略称)の作ったゲームだから」 この一言を自身の蛮行の免罪符にしているプレイヤーさんがいました。 その時はGMも焚きつける側に回っており、他PLも面白がって見ていたから、被害を受ける当人以外にブレーキ役全て表示する特にテキセで、「やめてくれ」という趣旨の発言をスルーしないであげてください。 「○○(企業略称)の作ったゲームだから」 この一言を自身の蛮行の免罪符にしているプレイヤーさんがいました。 その時はGMも焚きつける側に回っており、他PLも面白がって見ていたから、被害を受ける当人以外にブレーキ役はいません。 結果として当人の「やめろ」発言は無視されて危惧された事態は起こり、被害を受けたキャラクターは「事故でキスされた同性に忠誠心を生やしたホモ」という、担当PLがRP拒否反応を起こす特徴を強制的に付与されました。 その後のセッション中に「とてもツライ」「死にたい」と言っていた担当PLの発言を冗談だと思っていたのでしょうか?それがキャンペーン崩壊の原因になるとは思っていなかったのでしょうか? セッションは続き、その日は終わりましたが、結果として被害者は心が折れ、初めて挑んだそのシステムのキャンペーンは打ち切りになりました。 GMは打ち切り理由を明確にせずに終わらせた為に当人は蛮行をはたらいた事実を認識できず、悪ノリにのっかった他PLは罪悪感すら抱かない。残念でなりません。 もしこれを見ている人が、セッションの悪ノリ中に「やめてくれ」という趣旨の発言を聞いたら、いくら盛り上がっていても止まって話を聞いてあげてください。「○○製のゲームだから、悪ノリしても許される」なんて幻想は捨ててください。 悲しい終わり方をするキャンペーンがひとつでも少なくなることを願ってます。

2023/10/11 09:40
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