ゴモクさんの日記
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日記一覧
| ゴモク | |
2022/03/29 12:58 [web全体で公開] |
😆 レッドドラゴンフライデー収録完了(シノビガミGP編CP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)去年の11月末に始まった「レッドドラゴンフライデー」、遂に収録を終えることができました。 メインとなったらのはシノビガミサプリ「プロレス忍法帳」、PC達はニンジャファイターとなって、己の技と力を比べます。 今回はこのサプリを使用して、PC達にはレッドドラゴンフライデーという番組を作ってもらいました。 区切り方によって様々な意味を持つこのネーム、中々お気に入りです。 第一話ではトラブルばかりのスタートとなり、 第二話ではハロウィンを謳歌して、 第三話では因縁に決着をつける。 実に素晴らしい活躍の数々を披露してくださった、PLとPC達に拍手を送ります。 最後にはなりましたが、参加してくださった、富士さん、葉賀奈さん、夜鳥さん、トリックさん。 そして、水無月瑠璃さん、曽弐ライカさん、オニキス・ロザリンド・ハサウェイさん、諏訪ミカヅキさん。 最後までご一緒していただき、ありがとうございました。 機会があればまた、同卓しましょう。
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2022/01/08 09:02 [web全体で公開] |
😆 機忍試しCP完結 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミのミニサプリ「機忍試し」を元にした機忍試しCP、無事完結いたしました。 まずは参加いただいた、葉賀奈さん、dさん、トリックさん、つぎはぎさん、最後までお付き合いいただきありがとうございました。 こちらのシナリオは忍法をドラフトしてPCを作成することから始まり、特殊なレギュレーションによる戦闘を行うものになります。 通常の背景や奥儀などのルールが使えないため、アップグレードという功績点使用できるルールを設けましたが、お楽しみいただけたでしょうか? 記憶も体も命さえも作られた彼らですが、自分のものと言える思い出を作り、最終決戦を生き延び、改めて忍者として生き方を選択しました。 どうか、よき忍者ライフを。
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2021/09/25 11:04 [web全体で公開] |
😆 シノビガミ公式CP刃魔正忍記のPLを終えての感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前日、参加させていただいていたシノビガミ公式CP「刃魔正忍記」を無事に完走することができたため、その感想となります。 同卓させていただいたのは、くまたかさん、抹茶男さん、ザッパトルテさん、そしてGMのエルリラさんです。 特にエルリラさんは私がCPをやりたいという願いを叶えてくれたため、非常に感謝しております。 私自身のHOはPC1であり、主人公に近いポジションであると窺っていたため、「勇気」という花言葉を持つエーデルワイスを元にした、「薄雪光洋」というPCを演じさせていただきました。 全三話のCPでしたが、本当に楽しかったですね。やっぱりシノビガミのCPが好きです。 私自身の各PCへの感想ですが PL:くまたかさん PC:夜永燈花さん 私のPCを討つべくやってきた時を駆ける女子高生。 始めこそギスギス?していましたが、話数を経ることに親交を深めることができ、最終的には良い関係で別れることができたと思っております。 立ち絵も自作されており、非常に可愛らしかったですね。メイン戦闘が振るわないのはご愛嬌ということで一つ。 PL:抹茶男さん PC:宝条美鉄さん PC1の幼馴染であり、学園の支配者であるお嬢様。こちらは逆にだんだんと関係がぎくしゃくしていきましたね。 クレバーな立ち回りと構成を駆使されていました。 ですが、PC的には考えが合わず(雑談で言われていましたが、薄雪はニュートラル、宝条さんはロウ)静かな別れとなりました。 PL:ザッパトルテさん PC:七枷社さん 夜永さんの従者であり戦闘狂な新任教師。私のPCとは殴り合ったり協力したりしましたが、それはそれとして。 やはり夜永さんとの関係が良かったですね。 お二人は絡みこそ少なかったものの、最終的にお互いの力量を認め合う、腐れ縁のような、そんな関係良いと思います。 GM:エルリラさん 今回、私のCPのPLがしたい!という飢餓に応えて快くGMをしてくださったエルリラさん。 各種キーパリング、NPCの立ち絵準備、セッション中の秘匿での相談。 本当にいろいろと良くしてくださいました。 セッション全体の感想ですが、楽しくやらせていただきましたね。それぞれのPCがどう成長していくのか、PC同士の関係性がどの様に変化していくのか。今回のセッションでは、私がCPに求めていた全てが詰まっていました。 自分でもシノビガミのCPはいくつか作っていますが、公式のものとなるとやはり完成度が高いですね。 PLの好きにできる部分も多く、エネミーデータもかなり適切なバランスだったと思います。 何より、正忍記・認があれば誰でもCPのGMになれるというのが大きいと思います。 これを機にCPというものに触れ、その楽しさを知ってくれる人が一人でも増えることを願います。 最後になりますが、同卓してくださった、くまたかさん、抹茶男さん、ザッパトルテさん、そしてGMをしてくださったエルリラさん。 最高のセッションをありがとうございました。
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2021/09/06 09:56 [web全体で公開] |
😆 影絵座シナリオ「曲がる枝には」を終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、シノビガミの自作シナリオ「曲がる枝には」の三回目を終えました。こちらのシナリオは、元々影絵座の黒弦が女性の髪を材料であると言う設定が好きなため、こんなシナリオがやりたいと言う私の願望で作ったシナリオです。早い話がPLしたいシナリオを作ったといい訳です。 このシナリオは三回回させていただきましたが、どのペアの組み合わせも素敵でしたね。 シノビガミではなかなか少ない気がする囚われのヒロインであるPC2を、影絵座のPC1が助け出す王道のシナリオでしたが中々好感触のようで、GMとしては安堵するばかりです。 こちらのシナリオは、データなどを修正後、Twitterなどで公開する予定ですので、ご自由にお使いくださいませ。 最後になりますが、このシナリオに参加してくださった、ミラさん、葉賀奈さん、サンゴさん、おもちさん、富士さん、トリックさんに感謝申し上げます。 どうかまた、機会があれば、お会いしましょう。
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2021/08/28 21:16 [web全体で公開] |
😊 忍秘伝記載:昨日の敵は・完走感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)忍秘伝改にはキャンペーンレシピが記載されており、今回はその一つである「昨日の敵は」を各シナリオ経験者でも参加出来るように調整したCPのGMを務めさせていただきました。 まず始めに今回PLとして参加してくださった、すじこンヌさん、左遷さん、坂本さん、夜鳥さんに感謝申し上げます。 1話「中忍試験」2話「妖刀歓喜」3話「黄泉路の門」どれも有名なシナリオであるため、経験者が多いのがネックなこのキャンペーンでしたが、何とか完走することができました。 改変点としましては、中忍試験にNPC二人追加、妖刀歓喜のプライズを色々調整、黄泉路の門のNPC調整、PCの秘密各種調整...早い話がほぼほぼ改変しました。 各話の感想ですが、 「中忍試験」ドラマシーンの失敗多かったね。だけど関係性の確認とかはできたね。そして事前相談大切だね。 「妖刀歓喜」衝撃の事実が色々明らかになったね。愛着沸いたら守るよね。これが転機になったのだろうか? 「黄泉路の門」序盤で奪われるキーアイテム、苦労したけど取り戻せたよ。様々な因縁に決着!ラスボスの出目が悪くて本当に申し分けない。 色々書きましたが、本当に楽しかったのです。 私はシノビガミでは特にキャンペーンが好きなため、またキャンペーンを回すこともあると思いますが、機会があれば今回のPLさんたちとも、また同卓したいですね。 すじこンヌさん、左遷さん、坂本さん、夜鳥さん、本当にお疲れさまでした。 そして、参加いただき、ありがとうございました。
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2021/06/21 07:59 [web全体で公開] |
😊 全四話のシノビガミCP完結 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、3/28からスタートした日曜固定のシノビガミCPが無事完結いたしました。 このCPは以前回して、全滅エンドとなったCPを調整し、再度回したものです。 今回も危うい所はありましたが、無事に大団円を迎えることができました。 これは全て、魅力的なPC達と、素晴らしいPL達によるものです。 最後まで参加していただいた、しゅぴんさん、ガタルさん、葉賀奈さん、富士さん、 本当にありがとうございました。
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2021/04/26 13:28 [web全体で公開] |
😆 シノビガミCP第二話 雪天に溶ける (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミCPの第二話「雪天に溶ける」無事にエンディングを迎えることができました 起承転結の承に当たる今回のシナリオでは、主にPC達の関係の発展があったと思います 怪しげな教団と彼等が信仰していた神の問題を乗り越えたPC達、しかしその途中一人の少女が攫われてしまう というのが今回の概要です。 果たしてPC達は無事に少女と取り戻せるのか?そして自分達の抱える問題に答えを出せるのか? 次回は転に当たる第三話。敵の研究施設への殴り込みでございます 彼等を待ち受ける敵の正体、そして目的とは? 今回はボスが少し弱く、PC達を苦戦させることができませんでしたが、これくらいの難易度でも良いのでは無いかなと思います
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2021/04/05 07:53 [web全体で公開] |
😆 シノビガミCP 第一話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久ぶりにシノビガミCPを開始して、とりあえずは無事に第一話を終えることができました 以前も回したことがあるシナリオですが、その時は私の調整不足によりバッドエンドになってしまったのです 今回はそれをふまえて調整したものとなっております さて、今回の参加者ですが誰が言ったか性癖の塊のようなPC達が集いました 各人バックボーンがしっかり構築されており、シナリオNPCとの設定とも謎のかみ合いを見せております とは言ってもまだまだ物語は始まったばかり、彼等の行く末がどうなるかは... また、今回各PLにヒアリングを行ったため、それをふまえて今後のシナリオは作っていこうと思います 最後になりますが、今回のCPに参加してくださる、しゅぴんさん、葉賀奈さん、ガタルさん、富士さんには 格別の感謝を申し上げます
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2021/01/06 13:51 [web全体で公開] |
😶 今年の抱負(TRPG関連のみ) ・まだ遊んだことのないシステムで遊ぶ(今現在の候補はアンサングデュエット) ・シノビガミで機忍試しから始まるキャンペーンを作成し回す ・ブラックジャケットRPGでキャンペーンを作成し回す ・シノビガミのキャンペーンにPLとして参加する ・中忍以上の階級のシナリオに参加する
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2020/12/24 07:42 [web全体で公開] |
🤔 シノビガミCP二本完走の感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)十月に始まった二本のシノビガミCP 約二ヶ月かかりましたが、どちらも完走することができました。 まず、それぞれのCPに参加いただいた、シャルさん、レレイクさん、新グリム提督さん、弥助さん、 悠々さん、ぷーみんさん、魔トマトさん、霞さん、に感謝を申し上げます。 次にそれぞれの感想 昨日の敵は シノビガミ忍秘伝改に掲載されているキャンペーンレシピ:昨日の敵は...を元に作成したシナリオ 内容としては中忍試験、妖刀歓喜、黄泉路の門を順に遊んでいくのですが、中々大変でした 忍秘伝掲載分だけではシナリオ同士の繋がりが薄く、また最終話でそれまでも登場してたNPC と突然恋人設定が生えてしまうので、色々改変してみましたが、あまり上手くいかず、 PLのみなさんにはご迷惑をお掛けしてしまいました。 突発キャンペーン こちらは元々見るなの座敷というオリジナルの単発シナリオでしたが、シナリオ終了時の後味が悪く、 このままでは終わらせられないと思い、突発でキャンペーンに仕立てたシナリオです。 NPCの死亡で始まったこのキャンペーンですが、無事NPCの蘇生にも成功し、 渡来人から出島を世界に取り戻し、無事ハッピーエンドを迎えることができました。 二つのキャンペーンを回しての感想ですが、どちらもボスがほぼほぼ完封されて少し悲しいですね。 奥義がまともに使わせてもらえず、どちらボスも喘縄で強力なデバフをかけられ、 配下として準備したお邪魔虫は一ラウンドで壊滅。全体的に難易度調整の難しさを感じました。 それからこれはあくまで主観に過ぎませんが、キャンペーンはオリジナルで作る方がやりやすいと感じました。 元となるシナリオがある分、データや秘密の準備は楽なのですが、 全体で見たとき、伏線や次回への繋がりなどが設けにくいと感じたのです。 最後になりますが、どちらのキャンペーンも空中分解せず最後まで完走できたのは PLの皆様の協力によるものです。皆様、本当にありがとうございました。
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2020/10/18 11:11 [web全体で公開] |
😆 CP「昨日の敵は」第二話感想その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CP第二話「妖刀歓喜」無事終了しました 構図としては2本のプライズを奪い合うバトルロワイヤル プライズ自体はクライマックスでも奪うことができますが メインフェイズで手番を使って入手した人の為にいろいろ効果がついておりました さて、次回はいよいよ最終回 一度は決別してしまったPC達の道が、再び交わる時でございます 果たして因縁に決着をつけることはできるのか 最後に笑うのは誰なのか 要注目でございます
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2020/10/11 07:33 [web全体で公開] |
🤔 CP「昨日の敵は」第二話感想その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CP第二話「妖刀歓喜」無事始まりました 残るは第三サイクルとクライマックスのみ さてどのような結末になるのか? 今回の見所と言えば交渉が頻繁に発生したことでしょうか? お互いを知らない状態で交渉を繰り広げる シノビガミの醍醐味の一つですね この調子でCPの最後まで楽しんでいってもらいたいです
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2020/10/04 08:24 [web全体で公開] |
😆 CP「昨日の敵は」第一話感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)再び始めましたシノビガミキャンペーン 今回のシナリオは忍秘伝に掲載されている キャンペーンレシピ「昨日の敵は」 を自分が回しやすいように改変したものです 第一話ではPC達の顔合わせを含めた中忍試験を行いました 全員が使命不達成と結果だけみれば不安な出だしですが その過程は非常に盛り上がる熱いものでした 残るシナリオは2つ 彼等がどんな物語を紡ぐのか GMとして精一杯支えていきます
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2020/09/27 07:47 [web全体で公開] |
😶 シノビガミCP完結感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは最後まで参加頂いた李徴さん、白金さん、トリックさん、悠々さん、本当にお疲れさまでした。 7月に始まったこのCPも約2ヶ月の時を経て、無事完結することができました。 結末が苦い物になってしまったのは、GMの私の責任であり、非常に申し分けない限りです。 これからもCPシナリオは回して行きますが、今回の反省を活かして行きたいです。 繰り返しになりますが、李徴さん、白金さん、トリックさん、悠々さん、本当にありがとうございました。
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2020/09/23 12:57 [web全体で公開] |
🤔 次のシノビガミCPについて(宣伝なのでタタミ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9月26日「シノビガミシナリオ集 正忍記・認」発売! ということを記念してというわけではありませんが、 26日にシノビガミCPの募集を始めようと思っています 候補としては二つ 候補1 忍秘伝・改掲載の「昨日の敵は...」を それぞれのシナリオを見たり遊んだりしたことがある人でも参加出来るように+ 自分が回すため矛盾や進行のストップが発生しない様に改変したシナリオ 候補2 ロール&ロール190号掲載シノビガミミニサプリメント「機忍試し」を軸として作成したオリジナルシナリオ CPシナリオとしてまとめた以上、 いずれはどちらも回すことになりますが、 とりあえず今回はどちらかを先に回そうと思います。 どちらを回すかは、コメントがあればそれを参考に、 無ければ気分で決めようと思います。 最後に 「正忍記・認」にはCPシナリオが収録されている、という話ですので、 コレを機にシノビガミでCPを回す人が一人でも増えてくれれば嬉しいですね。
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2020/09/14 07:54 [web全体で公開] |
😲 シノビガミCP第四話クライマックスその1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに始まった最終決戦 序盤は奥義と奥義が次々と繰り出されるハデな試合運びとなりました ですが今回の一番の見所はやはり減らし追加忍法から繰り出された最大火力暗密でしょう 獣化羅番飢渇により強化された接近1d6+射撃2の最大8点のロマン砲 見事命中しボスの生命点を大きく削ることに成功しました こういうのを見るとやはりロマン砲っていいなぁとなりますね 追加忍法は構成さえ考えればメインでもクライマックスでも使える強い奥義になりますから 研究を進めて行きたいところです とはいってもまだまだボスは健在 PC達の奮闘に期待です
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2020/09/07 16:42 [web全体で公開] |
🤔 シノビガミCP第四話途中経過その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)順調に進行するシノビガミCP最終話 残すはクライマックスのみ 恐るべき敵を倒し、未来をつかむことはできるのか? さて、今回のシナリオですが前回のCPの反省を活かして手番に余裕があるように作ってあります 具体的に言うと、PC全員とHO全て調べたとしても一サイクルほど余裕があります また、ギミックの進行度によってはハードモードが追加される仕組みとなっています 今回は到達しませんでしたが、いつかハードモードに達した場合を見てみたいものです 何はともあれ、あとは決着をつけるのみ 手加減はしませんが、是非勝利を掴んで欲しいものです 宣伝 CP終わったらCP回します
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2020/08/30 08:42 [web全体で公開] |
😆 シノビガミCP第四話途中経過その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに始まったシノビガミCP最終話 果たしてPC達は因縁に決着をつけることができるのか? 出だしとしては順調ですね ここまで誰も判定に失敗していません ギミックの都合上判定回数が多くなってしまうため、判定補助のNPCを用意するかで悩んでいましたが そうするとHO数的に手番が厳しくなってしまう。こういったジレンマはGMあるあるだと思います 何にせよシナリオはまだ始まったばかり、ヒロインの死を乗り越え PC達には未来を勝ち取ってもらいたいですね
| ゴモク | |
2020/08/24 07:32 [web全体で公開] |
🤔 シノビガミCP第三話クライマックス (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)過去最高にPC達を追い詰めた戦闘でした しかしその分反省点も多い回となりました メインでは特に問題ありませんでしたが、ボスエネミーの調整についてはまだ甘い部分が目立ちます ボスに何かしらの特殊能力を持たせるのであれば、事前にテストプレイを行い、調整を行うべきでした こういった甘さはそのままPL達の負担になってしまうため、GMをやるのであれば怠ってはいけませんね 反省ばかりになってしまいましたが、次回はいよいよ最終シナリオ いったいどのような結末を迎えるのか、PC達には最後まで頑張ってもらいたいですね 一言 新しいCPも作成中です
2022/08/15 09:40
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