蒼空 満月さんの日記

蒼空 満月さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

蒼空 満月
蒼空 満月日記

2021/12/17 09:24

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😰 良識あるプレイヤーなら当たり前のことですが
特にテキセで、「やめてくれ」という趣旨の発言をスルーしないであげてください。

「○○(企業略称)の作ったゲームだから」
この一言を自身の蛮行の免罪符にしているプレイヤーさんがいました。
その時はGMも焚きつける側に回っており、他PLも面白がって見ていたから、被害を受ける当人以外にブレーキ役はいません。
結果として当人の「やめろ」発言は無視されて危惧された事態は起こり、被害を受けたキャラクターは「事故でキスされた同性に忠誠心を生やしたホモ」という、担当PLがRP拒否反応を起こす特徴を強制的に付与されました。
その後のセッション中に「とてもツライ」「死にたい」と言っていた担当PLの発言を冗談だと思っていたのでしょうか?それがキャンペーン崩壊の原因になるとは思っていなかったのでしょうか?
セッションは続き、その日は終わりましたが、結果として被害者は心が折れ、初めて挑んだそのシステムのキャンペーンは打ち切りになりました。
GMは打ち切り理由を明確にせずに終わらせた為に当人は蛮行をはたらいた事実を認識できず、悪ノリにのっかった他PLは罪悪感すら抱かない。残念でなりません。

もしこれを見ている人が、セッションの悪ノリ中に「やめてくれ」という趣旨の発言を聞いたら、いくら盛り上がっていても止まって話を聞いてあげてください。「○○製のゲームだから、悪ノリしても許される」なんて幻想は捨ててください。
悲しい終わり方をするキャンペーンがひとつでも少なくなることを願ってます。
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蒼空 満月
蒼空 満月日記

2021/11/17 00:20

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😭 よもやよもやだ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソード・ワールド2.xシリーズではある程度遊んでいたんだけど、最近は「誰かが死ぬ」のが嫌なのでプリーストやタンク役をやるようにしてました。
…変転の切りどころミスして、自分が生死判定ピンゾロするとは思わないっての/(^o^)\ハジメテシンダー
HP全快じゃなかったとはいえ、ランダム攻撃くらって、貫通に巻き込まれて、出目勝負の抵抗に負けて、生死判定ピンゾロとか想像もできないっての。
まあ、色々と後の祭りではあるんだけど、穢れを負ったプリーストRPも初めてだから楽しもう。…とはいえ、予想以上に心にクるなこれ。
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蒼空 満月
蒼空 満月日記

2021/10/20 01:35

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😶 メイガスアーツを買って、まずツッコミを入れたこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新しく出た神様のなかで、どうしても言いたかった。

糸織神アーデニよ…あなた、ニールダ様だよね?

※個人的に推測した理由
布を絡めた教義とか、防御寄りな特殊神聖魔法とか色々とあるんだけど…
公式に正確な発表はされてないけど、仮にアーデニの綴りを
ardeni とすると、
ardeni
niarde
nierda
となり、ニールダ様のアナグラムになっている。
という超個人的な直感によるものである。綴りが違うなら成り立たないんだけど、皆さんはどう思います?
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蒼空 満月
蒼空 満月日記

2021/09/23 23:22

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🤔 う〜ん…
誰かを誹謗中傷する内容を投稿してはいけないとあるけど、自分が受けた危険な言動(TRPGに関わるものとしてあるまじきもの)を書くのは誹謗中傷にあたるのだろうか?
(因みに、証拠ログは保存済み。必要であれば開示もOK
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蒼空 満月
蒼空 満月日記

2021/07/23 12:27

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😶 支援中毒
Dx3rdをやっていると、時々発作のように「このタイプのキャラやりてぇ!」となるときがあります。
自分が今なってるのは、タイトル通り「支援キャラ」。
マイキャラのコンボで攻撃担当のダイスが数倍に増し、下がったC値でクリティカルが回り、達成値や攻撃力の固定値を引き上げて雑魚やボスが蹂躙される…GMを担当してくださる方には悪いのですが、自分が攻撃するときと変わりないような高揚感を得ることができます。
こういうことって共感してもらえるかなぁ?
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蒼空 満月
蒼空 満月日記

2021/07/08 06:27

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😶 銀剣のステラナイツ
テキセしか参加できない身にはボイセ前提みたいなイメージが参加ハードルが高すぎる…
そもそも募集自体が見えないんだけど、もうオワコンになってしまったのだろうか(o´・ω・‘o)
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蒼空 満月
蒼空 満月日記

2020/11/26 22:30

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😢 最近のセッション
自分の声にコンプレックスを持つ身としては、テキセが増えて欲しい(特にダブルクロス)なぁ…参加したいなぁ…と思う今日この頃。
それに加えて、生活スタイルもあってボイセ参加はかなりキツい。(以前少しだけ参加してたんですが、現在は不可にしてるのはそういう理由です。)
GMすればいいじゃんと思われるかもしれないが、素材を保存できるだけのPCスペックがないから出来ないんです…orz
こういう人って少ないんですかね?
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蒼空 満月
蒼空 満月日記

2019/12/16 19:06

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😊 ぃよっしゃぁ!
ネカフェに行くのを切り詰めて切り詰めて、ようやく低スペックながらノートパソコンのゲットに成功!
これでスマホ参加不可でもセッションに参加できるようになりました!
バリバリ参加していくぜ、よろしく!!
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蒼空 満月
蒼空 満月日記

2019/10/13 15:19

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😶 ダブルクロスで思ったこと(リプレイ:ナイツネタバレあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レネゲイドビーイングは色々なものを核として顕現する存在です。犬、猫、車、飛行機、etc…
そこで気になった。『概念』はどこまで顕現出来るんだろう?漫画や小説の架空のキャラクターなんかがいいのなら、リプレイ:ナイツに出てきた地球(ほし)の意志を前提として、『アカシックレコード』をレネゲイドビーイングに出来ないだろうか。
…色々と妄想が捗る。
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蒼空 満月
蒼空 満月日記

2019/10/10 17:25

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😶 ダブルクロスのサンプルシナリオを見ていて思ったこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)サンプルシナリオを組み合わせるだけでもキャンペーンが組めるんじゃなかろうか。
例を挙げてみると

1、Crumble Days(ルルブ1)
(物語中で1か月前後経過)
2、World end Juvenile(ルルブ2シナリオ1)
(物語中で1年前後経過)
3、Truth or Fiction(ルルブ2シナリオ2)
4、Memorial Blossom(上級ルルブシナリオ1)
5、Dual Calamity(上級ルルブシナリオ2)

上級までの5本だとこのような感じで。
Truth or Fictionの設定上、World end Juvenileから一年程度経過させるのが妥当と思われる(起点となる襲撃事件が半年前、主要人物との交流を結んでいた設定のため更に半年程度)が、そのあたりはNPC含めて設定をいじればなんとかなると思われる。
サプリメントのシナリオを更に数珠つなぎにして、シナリオクラフトも含めれば20セッション前後まで可能だろうけど…誰か回してみたいと思う人はいないかなぁ(自分は環境故GMが難しく、一応この形式をいつかリプレイ風動画として投稿したいと思っているので「やってくれ」と言われても多分に無理である。ご了承願いたい。因みに『やってみた』という人は是非に感想を聞かせていただけると嬉しいです。)
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蒼空 満月
蒼空 満月日記

2019/09/10 14:56

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😶 初めての日記(兼降ってきたネタメモ)
GM経験のないPLが、パソコンがないせいで不可能なダブルクロスキャンペーンプロットをだらだら書き連ねてみるテスト。
※なお、自分はプライメイトオーヴァードを衝動を超越した存在(持っていないではない。持ちつつ、完全に制御可能な存在という意味。衝動判定は必ず成功し、侵蝕率がどれだけ高かろうと、バックトラックは必ず成功する。)として定義しているので、それを前提に読んでほしい。更に、私が公開する設定はすべからく非公式なので、公式設定と矛盾していても私は一切責任を持たないし、この設定を元にセッションをしたとして、揉めた場合の苦情なども一切受け付けない。自己責任でして欲しい。

1、グローイングクリスタルを巡る全13話のキャンペーン
 ・出来ることなら、「レネゲイドを吸収して進化する」特性に説得力をつけるため、ウロボロスピュアまたはクロスブリードで、Dロイス賢者の石を持ったキャラクターをPC1としてお願いする。その際、GM特権でグローイングクリスタルを付与する。他のPCも、取得しているDロイス以外に、強化アイテムとして取得制限の中でDロイス相当のアイテムをひとつ付与してあげること。
 ・経験点は一話毎に45程度が望ましい。新規エフェクト2個+3Lvが成長を実感できて個人的に好きだが、GM負担を考慮してこのあたりは調整する。
 ・できれば序盤から伏線を仕込み、折り返しの7話あたりでPC1以外は2個目のDロイスに覚醒させてあげたい。出来ることなら初期作成時にD2個で作成してもらい、1つは未覚醒として運用してもらうといいかも?(その際は通常通りにD1+通常6のロイス取得可として運用する。)
 ・侵蝕率の運用は、登場などの上昇を1d10=6、バックトラックをロイス3個倍振りと想定して6d10=24想定でEロイスを乗せたり、敵のDロイスもバックトラックダイスに含めて計算すること。
 ・敵として出すキャラクターも賢者の石を所有するキャラクターであること。撃破したキャラクターの賢者の石を吸収して、シンドローム固有Dロイス相当のアイテムをPC1に付与すること。その際に、固有のシンドローム指定を「ウロボロス」へと読み替えること。
 ・ラスボスは同じくウロボロスシンドロームの賢者の石を持つキャラクターであること。ラスボス撃破時にPC1がプライメイトオーヴァードに覚醒すること。
 ・物語の進行としては
 1、グランドオープニング
 2、PC1セッション前編
 3-6、PC2-5セッション前編(順番はランダム)
 7、PC1セッション中編
 8-11、PC2-5セッション後編
 12、PC1セッション後編
 13、グランドフィナーレ
を大まかな流れとして、PCの生存を可能な限りフォローするためにEロイスは演出用のものを多めに積むようにする。長すぎてダレる可能性があるため、ところどころで幕間を挟んで日常回をするのもいいかもしれない。PC設定などは、あらかじめ個別に話し合わせてもらって、PCからのアイデアは可能な限り盛り込むこと。

…とりあえずこんな感じ。
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