ミドリガニさんの日記 「いざ、参る!!【新・天下繚乱/微改訂&用語解説入り】」

ミドリガニ
ミドリガニ日記

2022/02/13 23:01

[web全体で公開]
😆 いざ、参る!!【新・天下繚乱/微改訂&用語解説入り】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今夜のGM:神無月さんによる天下御免の時代劇TRPG、新・天下繚乱テストプレイの話である。
前回に続くクライマックスフェイズ。
雑魚敵を散らすと、矢張りボスである妖異(妖怪ではない。悪意の権化。希に善に目覚める者もいる。)のお目見えとなった。

そして早速乱れ飛ぶ【奥義】(シナリオ1回の大技。大ダメージ追加、クリティカル化、奥義打ち消し、対象シーン拡大等々がある。)!!
審神者(さにわ。神託を受ける神職のこと)さんが【一刀両断】(大ダメージ追加、単体のみ)すると、膨大に見えたボスのHPが一瞬で半分近く消し飛び。
その時に振ったダイスの数は、実に19個に上った。
ボスの【驚天動地】(範囲直接ダメージ)に対し打消しの【破邪顕正】が飛ぶ。
妖怪絵師さんの手厚いサポートも在り、わたしのPCの攻撃はクリティカルに。
加えて【秋霜烈日】(中ダメージ追加、多数可)でダメージが増えたところに、蘭学者さんの【驚天動地】が大ダメージを叩き出す。
最後はボスの【剣禅一如】(クリティカル化)攻撃をこちらも【剣禅一如】でいなし、蘭学者さんがとどめを刺した。
その後は穏やかなBGMの中、取り戻した小さな平和に温かみを感じるエンディングである。

矢張り新版になっても天下繚乱は楽しいと感じた。
単体攻撃力に長けた基本クラス「青龍」、対多数攻撃に長じる「朱雀」、守りの「白虎」、そしてサポートの「玄武」。
いずれの特徴も良く出ていたように思う。
特に奥義の撃ち合いはド派手で、爽快だ。
それぞれの演技も捗った。
若し興味を持たれたら、是非お手に取って欲しい一冊である。
GMである神無月さんは勿論のこと、参加プレイヤー諸氏(Hさん、Gさん、Jさん)に感謝を。
Thanks for reading.
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レスポンス

鈍足草亀
鈍足草亀ミドリガニ

2022/02/14 12:43

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> 日記:いざ、参る!!【新・天下繚乱/微改訂&用語解説入り】

ドヤァ
(´・ω・)よくわからないけど楽しかった事だけはわかった

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