ガタルさんがいいね!した日記/コメント page.3
ガタルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 霞 | |
2021/06/20 17:21 [web全体で公開] |
😟 |ただの日記(になっちゃったので畳み...)| (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんにちわ、霞です。 急なのですけど、先々週、 大学が新型コロナの予防接種会場に なることが決まって、 今週中に予防接種を受けることになりました。 オンセに慣れてることもあって(?)、 自宅で受講できるリモートの授業の方が 対面の授業よりも相性がよくて、 正直、個人的には、このままでも いいような気もしていますけど、、、(ぉぃ 実験や実習の授業はそうもいかないしなぁ...。 それに、臨地実習で病院や高齢者施設に 行くかもしれないから、やっぱり、 免疫はつけておかないといけないし。 でも、副反応が強いといわれて、 もともと注射が怖いわたしは、 今からかなり怯えています...。 そういうわけで、念のため、 新規卓への応募は控えていましたので、 今週は久しぶりにセッション予定が2つだけ (予定外に延長した卓が2つ)の、 のんびりした一週間をすごすことになりそうです。 といっても、期末の定期試験も近づいてきたし、 レポート課題や復習もできるときにしておかないと...。 ・・・ 夏休みにむけて、シノビガミやインセイン、 マギカロギアの公式シナリオ集から、 テキストセッションの準備もしたいけど、 なかなか捗らなくて、もにゃもにゃしてます。 まぁ、卓予定を減らせば いいだけなんですけどね...、、 でもセッション募集をみて、 予定が空いてると 反射的に応募しちゃう...、 そんなわたしは、もしかしなくても、 たぶんTRPG依存症なんだろうな...。 はぁ...、勉強に戻ろっ。。。 追記 インセインとマギカロギア、年内に、 新しいサプリメントがでるみたいですね。 河嶋陶一朗先生がTwitterで告知されていました。 今から楽しみです...♪ (最後にTRPG要素をちょっとだけ付けたし...)
| 霞 | |
2021/06/19 09:52 [web全体で公開] |
😊 |わたしが版権キャラをつかわない理由...| おはようございます、霞と申します。 今週の月曜日、夜鳥様主催の 「シノビガミ」セッションに 参加させていただきました。 初心者向けのシナリオ構成だったのですけど、 リプレイ小説化を念頭においたセッションということで、 前々から思うところもあり、応募させていただきました。 全て表示する おはようございます、霞と申します。 今週の月曜日、夜鳥様主催の 「シノビガミ」セッションに 参加させていただきました。 初心者向けのシナリオ構成だったのですけど、 リプレイ小説化を念頭においたセッションということで、 前々から思うところもあり、応募させていただきました。 完成したリプレイ(PIXIVで公開中) https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=15439518 を読ませていただきながら、ちょうど3年程前、 ここに登録させていただいて間もないころに、 「消耗品にしないために」 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=kasumi1999&i=kasumi1999_152804794827 っていう日記記事を綴ったことを思い出しました。 ・・・ ここに登録する前、「シノビガミ」や「インセイン」の ルルブは所持していましたけど、遊べてはいませんでした...。 でも、ルルブ付属の公式リプレイを読むのがすごく楽しかったので、 リプレイ動画よりもテキストのリプレイの方に馴染みがありました。 そんなわけで、わたしもずっと、 ただセッションを遊ぶだけではなくて、 いつかセッションログを原案にした リプレイや小説を執筆してみたいなー、 って思っていました。 (文才があるかどうかは問わないでくださいっ!) そういうこともあって、今回、 お世話になっている夜鳥さんが新しい試みとして、 リプレイ化・小説化を始められるということで、 微力ではありますけど、 創作活動に協力させていただければと思い、 応募させていただきました。 ・・・ 今回はリプレイ化が前提ですので、 版権キャラの持ち込みは禁則事項で、 オリジナルのキャラクターを 新規にデザインすることになります。 金曜日の抽選後、ハンドアウトをいただいてから 月曜日夜のセッションまであまり時間がなかったのですけど、 週末をつかって、新しいキャラクターをデザインしました。 わたしの場合、一人のキャラクターを なにもないところからデザインするのに、 かなり時間がかかってしまいます。 キャラクター設定に時間を費やす分、 忍法構成が残念なキャラになってしまうことも多くて、 戦闘(特に対立型)であまり活躍できないこともしばしばです。 そんな苦労をして、素人がつくったキャラクターより、 商用のプロのクリエイターさんがデザインした版権キャラクターを そっくり流用する方が、キャラ設定に時間もかからないし、 ずっと魅力的なキャラクターを手軽に演じられるのかもしれません。 でも、今回に限らず、わたしは基本的に、 版権キャラを流用してセッションに持ち込むことは しないようにしています。 ・・・ 商用のプロのプレイヤーさんが生み出す 個性豊かなキャラクター達、そして、 その魅力的なキャラクター達が織り成す 心を揺さぶる迫真のRPや 意表をつくどんでん返しの物語、 お金を払ってでも読みたいと思う、 読んでよかったなぁって思わせてくれる、 そんなすばらしい公式リプレイには 遠く及ばないのかもしれないけれど......、 ―――それでも! たとえ素人なりにでも、 オリジナルなキャラクターをデザインして、 同卓する他のプレイヤーさん達が作成した オリジナルなキャラクター達と共に、 セッションを主催するGMが導いてくださる オリジナルなシナリオ世界を舞台にして、 サイコロ女神の気まぐれに振り回されながらも、 どこにもない新たな、予定調和ではない、 「オリジナルな物語」を紡いでいけること――― 100の質問の99番目にも書いていますけど、 そういうところに、わたしにとっての 「TRPGの楽しさ」があるのかなぁ、 って思うからです。 たしかに、なにもないところから キャラクターを生み出す作業は、 アイデアをだすのにすごく苦しむし、 時間もかかります。 ですけど、自分が担当する キャラクター(PC)をオリジナルに創案し、 そのシナリオ世界の住人として生きてきた 物語の登場人物として相応しい人物設定 をデザインする作業は、 「オリジナルな物語」を紡いでいく上で、 セッションに参加するプレイヤーが 最初にしなければならない 避けては通れない作業だと思うから、 おざなりにしたくはないんです。 ・・・ 件の日記を書いてからほぼ3年、 オンセンSNSさんでお世話になってきましたけど、 その想いやスタイルは変わってないのかなぁ、、、 って改めて思いました。 そんなわたしのキャラクターの拙いRPが、 セッションで紡ぎ出されるオリジナルストーリーに、 少しでも彩りを与えることができているのであれば、 同卓してくださったGMや他のプレイヤーの皆さまの 琴線に少しでも触れることができているのであれば、 望外の歓びです。 そういうわけで、 これまで一緒に遊んでくださった 皆さまに改めて感謝するとともに、 今後も、同卓しました際には、 どうぞよろしくおねがいもうしあげますっ。 最後まで目を通してくさり、 ありがとうございました。
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2021/06/14 01:08 [web全体で公開] |
😶 GM日記57 開催からすぐに書くのはいつぶりでしょう。 実は初かもしれません。 シノビガミ「天空の花嫁」の記録。 2回目にしてリレーキャンペーン卓なので、少し副次要素を盛っておきました。 2サイクルということもあって少し大人しめな盛り具合です。 しかし、盛った要素がバグとなって意図しないルートに。 全て表示する開催からすぐに書くのはいつぶりでしょう。 実は初かもしれません。 シノビガミ「天空の花嫁」の記録。 2回目にしてリレーキャンペーン卓なので、少し副次要素を盛っておきました。 2サイクルということもあって少し大人しめな盛り具合です。 しかし、盛った要素がバグとなって意図しないルートに。 そっちのルートも一応設定はしていたので前のようなクライマックス消失問題にはならなかったのは幸い。 ただ、意図していなかったことから急いで準備することに。 かろうじて間に合った……かな? それにしても、ギリギリの接戦を用意するのは難しいものですね。 ちょっと圧勝になりそうなので調整しようとしたのですが、それが勢力を傾かせる原因に。 多分、一番の勝因はあの1手だったと思います。 完全な圧勝にだけはならなかったのがせめてもの救い。 あとはセッション中の目立ったミスがなかったのも幸い。 しかし、折角ならやはり正規ルートで戦ってほしかったところ…
| 雪 | |
2021/06/12 01:50 [web全体で公開] |
😶 終わった悪夢感想 長い閉じ略 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まえがきはあとがきに記すとして、今日の卓仲間を発表するぜなの! ちなみにこの人たち全員既同卓メンバーです。久しぶりにやるのが知り合い(仲がいいとは、言ってない)でかなり嬉しかったです。4人とも同卓してくれてありがとうございました。 PC1緋宮舞月さんこと霞さん。むちゃくちゃ出目が強かった……。 血社の人で普通の構成でしたが一番うまく立ち回れてました。RPもよく、「ああ……うん、いい。これいいね。」とリアルで何度も言ってました。あと出目強いからよこせやおらぁ! PC2寺田メルさんことトリックさん。私の中では四人の中で最強でした。 えっぐいんだ出目も構成も。惚れ惚れする構成でした。RPもこう、なんというか、好きです(告白)。伊達に最低100RPは超えてないなと思いました。 あと出目ください。最後の出目はいらないです。 PC3私以下略書くことないよ出目がひどいのいつものことだしぐすんぐすん。 PC4威征羅さんことエルリラさん。悪役RPが板についていた人。 出目はそこそこ強く、RPと前半の猛威も相まって私をボコボコにした主軸でもあります。 いやー。なにがいけなかったんだろな。RPで煽って変調ばら撒いてただけなんだけどなー。 RPは最初に言ったとおり悪役がとても良かったです。苦渋の決断といった感じで交渉蹴った直後のあれは笑いましたが。 最後にGMこと宗!!3さん。この人の名前書いていていつも思うのが3のおかげで「さんさん」になっててふふってn(殴 今回はブラックな終わり方ということで後味真っ黒ですが「んん、これいとうまし。参考にしようかしら」とか思いました。 シナリオ感想 いかんせん脳がお花畑アンドリアルが地獄なので、2次くらい幸せになって欲しいという思いからハッピーエンドばかりのシナリオしか書いていない身だったのですがね。分岐?そこまでは手に負えない。全部ハッピーとかご都合だからねしょうがないね。 裏事情やその他もろもろのギミックが面白く、単純ながらもいろいろ思考を重ねて行動していました。 PC2PC4側が勝てば少しはハッピーなのかなー。シナリオ終わったあと?知らん! ちな我慢すればとか世界滅ぼす系アイドルの私に言われましてもこれ絶対対絶対えぐいよねとか思ってます。 敵味方もろとも粉砕してやるぜと意気込み見事シナリオ的にその選択で正しくて狂喜乱舞してました。 勝てたかって?今のところ協力意外じゃ全戦全敗の私にそれ聞きますか。 でもRPと奥義驚いてくれたので満足ですb ~あとがき~ 最近忙しすぎて全くやれてなかったので昨日今日はかなりはっちゃけてました。迷惑めっちゃかけてたのですいません。 でも溜まってたRP欲は発散できました。好きなキャラだったのも相まって楽しかったです。 シナリオも面白く、2サイクルにも関わらず濃密な時間を過ごせました。美味しかったですごちそうさま。 ちなみに来週オリシ回しますけど初回しと伝えてないのでかなり焦ってます。 でもこったギミック考えてたから多分楽しんでくれるはず。きっと。おそらく。めいびー。 ではではまた、会う日まで。
| 葉賀奈 | |
2021/06/10 21:59 [web全体で公開] |
😶 ここ10日ほどについて 久し振りの日記ですが、なんとも業務連絡な内容です。 シノビガミコミュニティではご存じの方もいらっしゃいますが、 ここ10日~2週間ほどリアルでとても忙しいため、既参加セッション及びとても軽いセッション以外の参加は見送っています。模擬戦も控える予定です(悲しい)。 模擬戦は、模擬戦をしていなくても楽しいから足に根が生えてしまって、やらないといけない作業が停滞するんですよね…。 ともあれ、そのリアル事情が解消された後、再びよろしくお願いします。
| まるーや | |
2021/06/04 11:42 [web全体で公開] |
😶 サポ型が好きになってきている 私はゲームをやるからには気持ちよく終わりたい、いい結果を出したい、勝ちたい人間なんてす。 そして、DXで全員やりたいビルドだけを持ち寄った結果情報収集フェイズがガッタガタになったという経験もしてます。 搦手型や耐久型の忍者だけが集まって、クリヒや範囲攻撃がなくて戦闘がグッダグダになったシノビガミ全て表示する私はゲームをやるからには気持ちよく終わりたい、いい結果を出したい、勝ちたい人間なんてす。 そして、DXで全員やりたいビルドだけを持ち寄った結果情報収集フェイズがガッタガタになったという経験もしてます。 搦手型や耐久型の忍者だけが集まって、クリヒや範囲攻撃がなくて戦闘がグッダグダになったシノビガミも知ってます。 なので、それもあって役割分担はしっかりしたいしダブりもなくしたい。 ダメージディーラーやればよくね?って言う意見はごもっともだし、私もぶっちゃけ好きです。 けど、私が目立ちたいというか、必要とされたい心もありまして。 だから支援型や盾役、嫌がらせ役に目覚めました。 ありがとうが欲しかったり、自分の投げた支援で高いダメージがでたりイチ足りたりすると嬉しいんです。 なので「どうしてもこのキャラクターで!」ってのがない限り、役割かぶりがないようにしてるんですけどね…ですけどね…見落としとかよくあるんですよね… 昔の私が知ったらきっと目を丸くして驚くでしょうね。こんな楽しみ方があるなんて、って。
| 蝉丸 | |
2021/05/20 16:12 [web全体で公開] |
🤔 無口・クールなPCはいないか~? いても良いんです、良いんですよ? 台詞が全部「……。」でも良いんです。 でもだけそれじゃ進行に影響してしまいます。 そのため、 「無口なキャラクターを演じたいんだい!」と言う人は、いつも以上に描写をきちんとするようにしましょう。 例えば ビッグス「おい、お前も来ないか?」 クラ全て表示するいても良いんです、良いんですよ? 台詞が全部「……。」でも良いんです。 でもだけそれじゃ進行に影響してしまいます。 そのため、 「無口なキャラクターを演じたいんだい!」と言う人は、いつも以上に描写をきちんとするようにしましょう。 例えば ビッグス「おい、お前も来ないか?」 クラウド「……。」嫌そうな顔をします ビッグス「おいおい、たまには行こうぜ。」 のように表情を描写したり ウェッジ「うまいうまい。」 クラウド「……。(あまり旨くないなあ)」 ウェッジ「な?旨いよな?」 クラウド「……。」頷きます のように心理描写してみたり ほら、こうすれば喋ってないのに会話が成り立つんです。 皆さんも試してみてはどうでしょうか? 普段と違ったロールプレイが楽しめるかと思います。
| まるーや | |
2021/05/20 07:50 [web全体で公開] |
😢 二次元キャラ使っててなんだけど(お気持ち) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以下、お気持ちです。 おきもち。 私の場合、アニメ漫画ゲームが元ネタのキャラは「好きなキャラ」や「動かして面白そうなキャラ」をモデルとして作ってるわけで、 原作不遇キャラの救済やらなんやらとか、このキャラで無双するんだ!とかを求めてないです。 だいたい、原作が悪意!とかうんち原作!とか言う動機で「trpgの舞台で推しを救済するんだ!」との勢いでキャラを作ったらそれはもうヘイト創作なのでは… 「推しをいじめた奴らをひどい目に合わせるんだ!」なシナリオは論外っす。ガチヘイト創作。 冬木ちゃんねるや黒バスちゃんねる、HACHIMAN、スパシン、TME。 みんな「評判」はいいです。ヘイトとスカットとそれで生まれる場のノリを求める人には。 火炙りや地獄送りにされる原作者。オリ主や救済対象に断罪・説教される登場人物。そしてオリ主と救済対象をネットで褒めそやす匿名のやつら。 みんな、評判はいいです。ヘイター界隈には。 私は、そういう「いじめて盛り上がる」空気が苦手です。推しが好きって言い出せないことが何度あったか。 何度同士に助けられたか。 だいたい、不遇に見えてもキャラが望んでその境遇に身をおいたら、そういう信念があるなら不遇じゃない。 その情報を確認すると伝聞であり、更に確認したら意図的に流されたデマやニコ百のヘイト記事だったりすることもある。 漫画アニメゲームの不遇キャラを救うんだ! その不遇は主観じゃありませんか? そのキャラはモブキャラじゃないですか? もし片方でも満たすようなら、そういう動機は隠してください。 作るなとは言いません。ただ、言わないでください。 最後に。 ネットの評判がいいから!で何度か失敗したことがあります。 例えば、モルモットの飼い方を調べていて、一番「詳しい、専門的」で評価が高かった本を買ったら獣医師向けでモツ画像満載でした。
| まるーや | |
2021/05/15 17:13 [web全体で公開] |
😶 ゲームの外でも気をつけてくりゃれ ボイセのであった話なんですが、セッション後の雑談で自分だけしゃべくる人にあいました。 もうゲーム周辺のうんちくを喋るわ喋るわで、私とGMと他の参加者さんは時々会話に混ざりましたがほぼ相槌を打つくらいしかできなくて。 顔が見えていたらこういうことは多分ないと思うんです。 そういう人には今度から「あ、興味ないんでいいです」「喋りすぎです」とバッサリいくべきなんでしょうか…
| 葉賀奈 | |
2021/04/28 14:46 [web全体で公開] |
😶 睡眠の重要性 人より睡眠時間は多いほうだと自覚はしていましたが、 昨日19時~本日12時までの、17時間睡眠はとりすぎでしょう…。 でも、昨日以前三日間のお仕事が心身ともに削れる内容だったから、仕方ないね。 休めるときにはたくさん休む。そして、明瞭な頭になってセッションを楽しみます。
| ポール・ブリッツ | |
2021/04/18 22:17 [web全体で公開] |
😶 初めてシノビガミをプレイした 面白いじゃないか、と掛け値なしで思った。 ブックオフで200円で買った初版ルルブで参加してここまで面白いんだから、改訂完全版ルルブを買えば……えーといくらだっけ……あー……あうー……お金作る忍法、誰か知らないか。とほほ。
| 参弐壱〇四 | |
2021/04/17 20:23 [web全体で公開] |
😶 しばらくTRPGを離れてから ほぼ完ぺきに やる気が失われたが まぁ 調子は良好 昔のゲーム エアライドが無傷でジャンク売りしていたり ゲームキューブコントローラーがなくて 断念していたり(なおエアライド自体は 購入した 無傷は見かけないし) iPhone6S+のカメラが 壊れたりとか していますが 多分元気かもしれません全て表示するほぼ完ぺきに やる気が失われたが まぁ 調子は良好 昔のゲーム エアライドが無傷でジャンク売りしていたり ゲームキューブコントローラーがなくて 断念していたり(なおエアライド自体は 購入した 無傷は見かけないし) iPhone6S+のカメラが 壊れたりとか していますが 多分元気かもしれませんがそんなことはないかもしれない さてとだ、近々 ゴブスレのソースが出るらしい 楽しみではあるが・・・ 白キャラを やりたいと思っている キャンぺとかできたらなぁ・・ CoCnに関しては しょ―――じき テキセでやると ものすごく長くなるし 短いストーリーをやるとイマイチになる やる気がない と 言うよりかは なんだろうなぁ・・ うーん・・ 面白くはなさそうな感じがする 昔のように 茶番ぶち込んだ方が良さそうとは思うが
| 坂本 | |
2021/04/13 01:47 [web全体で公開] |
😊 久々のGMだったけど やっぱり楽しいね! 久々にオリジナルシナリオでシノビガミのGMをしてきました! 結果は、満足するものであり PLの皆さんものびのびとしたRPで場を盛り上がてもらって…打てば響くような返しももらい、NPCのRPのしがいもある、とてもありがたい、GM冥利に尽きる限りのセッションでした。 さて、ここからは個全て表示する 久々にオリジナルシナリオでシノビガミのGMをしてきました! 結果は、満足するものであり PLの皆さんものびのびとしたRPで場を盛り上がてもらって…打てば響くような返しももらい、NPCのRPのしがいもある、とてもありがたい、GM冥利に尽きる限りのセッションでした。 さて、ここからは個人の考えが入りますが TRPGをやる場において人との出会いや集まる人たちって、そのセッションを楽しんでいく上でとても大切なことだと思うんです。 これは、集まった人がRPやシナリオの進め方が上手いとか下手とか、そういった話ではなく、その集まった人たちの趣味嗜好にあった物語の場が提供されることが楽しむうえで重要だと思うのです。 例えば、グロ系が苦手な人ばかりが集まってしまった残虐性の高いセッションや、戦闘が大好きで今すぐやりたい!という人に対して、緩やか―なほのぼのとしたシナリオであれば、きっとPLの皆さんも、そしてGM自身もひどく精神的につらいものとなり、内容も目も当てられないことになるでしょう。ニーズの不一致というべきでしょうか。 けれども逆にもし、求めている物がPLの皆さんと合致すれば、例え初心者ばかりのセッションでも十二分に面白かった!楽しかった!と言えるものになるはずなのです え、結局何が言いたいのか?といいますと、一言でいえば自慢ですね。 私は今日とても楽しかった!運よくPLの皆さんに恵まれた!ベテランの皆さんはやっぱすごい! 参加していただいた ゴモクさん、ザッパトルテさん、ミラさん、ジンとにーさん、本当にありがとうございました!
| しゅぴん | |
2021/04/12 12:21 [web全体で公開] |
😊 秋空に雪舞えば(途中経過) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMとしてのマスタリングにブランクがある中で、なんとか回していけてるのかなという感じです。 PC4の秘密と黄泉路血石の秘密が公開になり、構造がはっきりとしてきたようで分からないことだらけ。果たしてPC達はどんな結末を辿るのでしょうか。 全力で頑張って頂けるようGM頑張りたいと思います。 PS いいねすら付かない程どうでもいい日記をあげてしまったと思ったら本人のみ公開だった……。
| 桜餅4390 | |
2021/04/09 18:21 [web全体で公開] |
😶 参加できるとは限らないけど テキセのクトゥルフもっと増えて欲しい(環境的にボイセ参加できない人) ボイスの方が時間かからないし回転率いいのは分かるんですが
| 抹茶男 | |
2021/03/21 00:52 [web全体で公開] |
😊 【シノビガミ】総セッション期間二ヶ月!超ロングセッション完結! 一月中旬から始まったシノビガミセッション「黒星祭」がついに終了しました! 毎週21時から3時間半で分割とはいえ、かなりの長期戦となりました。(途中延期を発生させた犯人が私だ) 共に卓を囲んでくださった皆様に厚くお礼申し上げます。 セッションの感想としましては、 私以外の他三人PLさんのR全て表示する一月中旬から始まったシノビガミセッション「黒星祭」がついに終了しました! 毎週21時から3時間半で分割とはいえ、かなりの長期戦となりました。(途中延期を発生させた犯人が私だ) 共に卓を囲んでくださった皆様に厚くお礼申し上げます。 セッションの感想としましては、 私以外の他三人PLさんのRP力が凄まじかったです。 特に紅一点PCの人は恋する女子高生としていろいろエモかったです。 後シナリオの穴を突いて被害を最小限に抑えた人もいましたね。凄かったです。 私?ギャグキャラでふざけまくってました♨ とりあえず、テスカトリポカ(シナリオ背景に出てくる外道流派)絶対許さねぇ! 今度は私がGMとしてこのシナリオ回してみたいですね。楽しみじゃ。 その前に4月の大型募集の準備をしなければ。 以上です。お疲れ様でしたー。
| 葉賀奈 | |
2021/03/19 19:58 [web全体で公開] |
😶 銀剣のステラナイツ購入 昨日、銀剣のステラナイツの公式ルルブを購入しました。 シノビガミコミュニティ内で、自分の勘違いをドヤ顔で語ってしまったことを恥じつつも、 セッションをやってみたいなと思っています。 ただ、オンセンコミュニティでは、ステラナイツは1コミュしか存在せず、それも少し過疎気味の様子。 また、オンセン全て表示する昨日、銀剣のステラナイツの公式ルルブを購入しました。 シノビガミコミュニティ内で、自分の勘違いをドヤ顔で語ってしまったことを恥じつつも、 セッションをやってみたいなと思っています。 ただ、オンセンコミュニティでは、ステラナイツは1コミュしか存在せず、それも少し過疎気味の様子。 また、オンセン内のセッション募集もほぼボイセであり、テキセ民としてはなかなか厳しいところ。 既存のステラナイツコミュニティに入るよりも、 テキセステラナイツコミュニティを建てる方が定石と考えております。 できれば私よりもステラナイツに詳しい人が建て主になってもらうのがいいのですが、 世には言い出しっぺの法則がありますからね…。 まずはルルブを読んで、ルールの間違えを改善しないと。

2021/06/20 18:27
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