さにーさんがいいね!した日記/コメント page.2

さにーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ちいた(36)
ちいた(36)日記

2026/04/04 01:05

[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目
十三陣目!!!!!ペースえぐいね。一月はウィルマゼア回してなかったのに二月からガンガン予定入ったからね。
今月十四陣も回すから平均して一ヶ月に1.2卓くらいしてる計算になってる。初回ししたのが去年の5月だからさ……。一年で14回やってんだわ。
狂ってるのか???はい、ウィルマゼア楽しいです。
全て表示する十三陣目!!!!!ペースえぐいね。一月はウィルマゼア回してなかったのに二月からガンガン予定入ったからね。
今月十四陣も回すから平均して一ヶ月に1.2卓くらいしてる計算になってる。初回ししたのが去年の5月だからさ……。一年で14回やってんだわ。
狂ってるのか???はい、ウィルマゼア楽しいです。

一つ懺悔というか謝罪しないといけないのが、風邪治ってないこと😢水曜からずっと調子悪い😢
鼻声とくしゃみえぐくてすみません……。ミュートできるところはミュートかけてるんですが間に合わなかったところが多々ある。

ということでそんな悲しみを抱えながらもメンバー紹介。
・「なんでもするんで仕事ください!!」な元エンジニアの無職。本当になんでもするらしい。
・大財閥のお嬢様。所持金577ドル!?今までの探索者の中で一番金持ちだ!!!!
・クラシック界の異端児な作曲家。ジャズが好きだが(ジャズの)演奏が下手。

ダイジェスト
・やっぱ初めの悲鳴を聞くとちいたが若返るわ~~~
・捨てられていたそろばんを持ち込み、それを使って(使い方知らない)値下げ交渉を行うも相手に見破られる
・クリティカルによって情報を得る一行。初期値のはずなんだが……🤔(成功値半減にした状態でクリティカル)
・元エンジニア「あの~」NPC「興味がおありですか!?!?」元エンジニア「しまった」
 ∟裏で仕事を貰う元エンジニア。それ仕事というかサクラ……
・とある飲み物が好きかダイスロール。友人NPCとお嬢様は好きで元エンジニアと作曲家が大嫌い
 ∟こっそり元エンジニアの飲み終わったカップと入れ替えようとした作曲家だったが失敗に終わる
・探索者の設定とシナリオが合致。話が盛り上がる。……が、お嬢様は納得がいっていないよう。
・「つゆが大事なの」

ほ~~~~んと、陣によって見える景色が違うのがこのシナリオのいいところでな……。
同じ場所を探索しても得られる情報が変わるのよ。根本は一緒だけどね。
この話一生言ってる。サビなんで許して。

今回の陣のメンツは嗤う人間師通った面々だからRPいっぱいしてくれてその分「おお、ここの情報回収するんだ!?」ってなった。
いやだって、的確に(サブの)事件関係者にストレートに聞きに行ってるんだもの。

さ~~て、風邪治すためにも寝ます。








ちなみに、エイプリルフール限定の『ウィルマゼア急行の一番”短い”運行記録』は手元にあるので女子3人組で行った7陣に回す予定わよ。
ほかの陣もどっかで回せたらいいな~~~~。
いいね! 8
ちいた(36)
ちいた(36)日記

2026/04/05 00:17

[web全体で公開]
😰 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 二日目
はい、私音声ログ取ってるんですが40分くらいKPの声が入っておらず無音になっておりました。申し訳ない。
気づくのが遅すぎた……。
PLさんとBGMの音量はずっと管理してるんで音入ってなかったらすぐ気づくんですけどねぇ!!!自分のことは忘れてましたわはは

気を取り直してダイジェスト
・NP全て表示するはい、私音声ログ取ってるんですが40分くらいKPの声が入っておらず無音になっておりました。申し訳ない。
気づくのが遅すぎた……。
PLさんとBGMの音量はずっと管理してるんで音入ってなかったらすぐ気づくんですけどねぇ!!!自分のことは忘れてましたわはは

気を取り直してダイジェスト
・NPCに状況確認をしに行く探索者たち
 ∟元エンジニア「これっておたくたちの責任っすよねぇ?」NPC「はわっはわわ……」
 ∟でも”悪”にはなりきれないPL……( ˘ω˘ )すぐ許してしまう
・重要になりそうなNPCに交渉しに行く
 ∟KP(連れていけるかな……)
・トラブル(イベント)発生。
 ∟お嬢様の特権を生かしてコネを作る
・NPC「~~が~~でしたが、今回の件は仕方ありませんね」
 ∟PL「やべえ、知らない情報が出てきた……」
・とあるNPCのRPで喉を壊すKP
 ∟今まで意識してなかったけどこれめっちゃ喉に負担かかるんか
 ∟(喉風邪中)
・KPの渾身のロリ声。だけど喉が死んでる
・1D100でにんじん好きか決めたら男性陣が好きでお嬢様だけ普通だった。え?ちいたさんはグラッセくらいなら食べられますよ、大人ですから


本日はちょい早めに切り上げ!
明日はどこまで進めるかな~~?もう今日になってる!!!!!!
音声ログの〆で全員退室してから独り言(「今回は〇〇が出ましたが次回はどうなるんでしょう」みたいなの)言ってるんだけど、それが一日目の最後でPLの一人にバレましてね。珍しくちいたさん照れちゃいましたね。テレテレ
いいね! 11
ちいた(36)
ちいた(36)日記

2026/04/06 19:45

[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目
連日夜卓だとほんまに感想書く時間ないね……( ˘ω˘ )
今回はシンプルに書こう。


ダイジェスト
・お疲れNPC、探索者たちに誘われて一緒に見学
 ∟探索者組とNPC組で別れる
・探索者たちのダイスロール、三人とも同じくらいの数値で可愛いね……。ボーダーライン50って感じかな?
全て表示する連日夜卓だとほんまに感想書く時間ないね……( ˘ω˘ )
今回はシンプルに書こう。


ダイジェスト
・お疲れNPC、探索者たちに誘われて一緒に見学
 ∟探索者組とNPC組で別れる
・探索者たちのダイスロール、三人とも同じくらいの数値で可愛いね……。ボーダーライン50って感じかな?
・ウィルマゼア急行七不思議(7個ない)
・出目が悪すぎて疑心暗鬼になっていく元エンジニア
 ∟ファンブル出すたびに「〇〇の音が聞こえる。自分たちに危害を与えようとしているのではないだろうか?と思う」みたいな情報出してるからね( ˘ω˘ )
・焦るお嬢様。作曲家が励ますと技能成功。いやぁこういうシーンいいよね好き
・PLたちの悲鳴いいね( ◜◡◝ )
・一張羅の値段がバグってるお嬢様
 ∟着ている服は一般人の年収二年分のものらしい


シンプルとは……?
いやぁ、何回か書いたけどウィルマゼアは区切りが分かりやすくて感想書きやすいのよ。
今日のセッションが終わったら残りは水曜日と金曜日!頑張るぞ!!
いいね! 8
ちいた(36)
ちいた(36)日記

2026/04/08 15:36

[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 四日目
さすがに4月忙しいってこともあって日記書くの遅れがち……。
その日に書いた方が記憶もしっかり残ってるのにね!
てことで四日目。多分時系列順ではない。


ダイジェスト
・なぜか連弾が始まる
 ∟NPC的に譲れないところもあったんだろうきっと
 ∟youtubeの再生機能初めて使った。全て表示するさすがに4月忙しいってこともあって日記書くの遅れがち……。
その日に書いた方が記憶もしっかり残ってるのにね!
てことで四日目。多分時系列順ではない。


ダイジェスト
・なぜか連弾が始まる
 ∟NPC的に譲れないところもあったんだろうきっと
 ∟youtubeの再生機能初めて使った。これ画面直撮りしないと音声ログ残らないな……
・作曲家「君が動かないなら僕が取るよ」
 ∟す、すげーーー!!!乙女ゲームで聞くか聞かないかってレベルのセリフだ!!
・そんなあれやそれやに気づかない元エンジニア
 ∟PL「心理学に成功してたらちょっかいかけたのに……!!」
・また疑心暗鬼になってる元エンジニア(聞き耳100ファンブル)
・PL「目も当てられないな!」ちいた「メモだけに」
・小物界の大物

予定している日程で終わってほしいな~~!
にしてもこのシナリオ、4日 計16時間やってるはずなのに全然ダレないのすごい……と思ってるのは私だけかもしれんが。
PL会議もRPもKPとして裏でいろいろ悩んでる時間も全部楽しいんだ。
いいね! 9
ちいた(36)
ちいた(36)日記

2026/04/13 18:03

[web全体で公開]
😰 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 五日目と六日目
まさかの五日目と六日目の日記書いてない……。
リアルが忙しすぎるのと体力消耗激しすぎるのが悪い😢
今週も夜卓二つ入ってるから頑張る💪💪

まとめてダイジェスト
・NPCに話しかけるきっかけが見つからず「お前行けよー」「えーやだよー」状態に
 ∟元エンジニアが「ようようお兄さんよォ、この車全て表示するまさかの五日目と六日目の日記書いてない……。
リアルが忙しすぎるのと体力消耗激しすぎるのが悪い😢
今週も夜卓二つ入ってるから頑張る💪💪

まとめてダイジェスト
・NPCに話しかけるきっかけが見つからず「お前行けよー」「えーやだよー」状態に
 ∟元エンジニアが「ようようお兄さんよォ、この車両禁煙じゃないのかい」と話しかけることで会話成立
 ∟(多分この時代は分煙なんてない……)
・PL「このイベントスキップしたいな……」
 ∟これさ、思ったんだけど成長チャンスあっていいよなって
・再び探索者組とNPC組で別れる
 ∟NPCと探索者の合流とか人数制限どうしようかと頭を悩ませてた😂
・じわれと同じ確率
・鍵開け以外優秀なお嬢様
・黒板出すか悩んで出せなかったNPC(これに関してはKPのさじかげん)
・五日目ということもあり、すぐ終わりそうなやつは駆け足で
・「さんか」するがずっと気になる元エンジニアPL
・作曲家PL「ダイス振りたくない!」
・某シェフ並の高さ
・サポートが光る友人NPC
 ∟アイデア成功してなかったら普通にスルーしてましたわよ
・「紐が……大事なの」
 ∟つゆ構文(そんなのない)。一日目で「つゆが大事なの」を連呼したせい
・ちいた「えっ、そろばん使わないんですか!?」(何を持っていくか確認中)
・下心マシマシでNPCに手を差し伸べた元エンジニア。やらかしたのではないかと血の気が引いた作曲家
・タイトル回収しないPLたち
 ∟タイトルが『お手伝い日記』になった


このメンツ、雑談が賑やかだから音声ログが華やかになってよいね( ˘ω˘ )
もちろん、KPの描写を聞いて「すげえ!」とか「やべえ!」みたいなレスポンスも好きだけど、チャット欄が賑やかなのも楽しい。
すごくどうでもいいんだけど、あるNPCが「よろしくゥ!↑」と言わせているせいでほかの落ち着いてるNPCが挨拶するときも「よろしくゥ!↑」と言いそうになってしまう……口が覚えてる……。
いいね! 10
ちいた(36)
ちいた(36)日記

2026/04/15 01:31

[web全体で公開]
😭 【CoC6版】ホームシック 二日目
通過~~~~~~!!!うっひゃ~~~~~なんだこのシナリオ~~~~~おもれ~~~~~~~!!!
探索者が思ってた以上に家族思いだった😢
シナリオ買ったからどっかのタイミングでやりたいね…

最近シナリオ買うだけ買って積んでる


ダイジェスト
・探索回。昨日手前で切ってちょうど良かっ全て表示する通過~~~~~~!!!うっひゃ~~~~~なんだこのシナリオ~~~~~おもれ~~~~~~~!!!
探索者が思ってた以上に家族思いだった😢
シナリオ買ったからどっかのタイミングでやりたいね…

最近シナリオ買うだけ買って積んでる


ダイジェスト
・探索回。昨日手前で切ってちょうど良かったかも
・おわ~~~~~ッ!?
・情報の洪水
 ∟まだ情報があるって本当ですか!?
・おわ~~~~~……どうするのよこれ
・KP「どうしますか?」
 ∟結局探索者の意志を尊重した
・いや~~~~ん……
・ゲーム下手なファザー面白すぎる
・一番最後のダイスロール(私がやりたくて判定増やしてもらった)で1クリ出したアホ。KPを困らせるな
 ∟KP「あ~~~~なるほど、ではこうしましょう」
・KP~~~~~~~~!!!!😢😢

すごい、内容がない

いや~選択肢選んだあとしばらくこれロストか…?ってビビってた(小心者)
下手したら傀逅回ったメンツに謝らないといけないんじゃないかと…
作者さんが優しくてよかった……。やさしいせかい
いいね! 12
ちいた(36)
ちいた(36)日記

2026/04/17 18:40

[web全体で公開]
😍 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番”短い”運行記録
ウィルマゼア7陣目のメンツに声かけてやってきた!!
二週間くらいでシナリオ目通して部屋作って音声ログ画面作って…と究極にバタバタしてた。
女子会楽しいね( ◜◡◝ )

あまりに突貫すぎてココフォリアのシーンにタイトル入力してなくて「これ何のシーンだ…?」って言いながら押してた。
回して分全て表示するウィルマゼア7陣目のメンツに声かけてやってきた!!
二週間くらいでシナリオ目通して部屋作って音声ログ画面作って…と究極にバタバタしてた。
女子会楽しいね( ◜◡◝ )

あまりに突貫すぎてココフォリアのシーンにタイトル入力してなくて「これ何のシーンだ…?」って言いながら押してた。
回して分かったのは作者さんの時間感覚がおかしいってこと(確かプレイ時間1~2時間って書いてた気がする)(3時間かかった)本編もボイセで9時間前後とか言ってまして。そんな時間で終わったことない。平均18時間くらいかな。


ささ、改めてメンバー紹介しときましょう。
・記者。当時のメモ残ってるんですか!?!?!?さすが記者だ…!
・パン屋の娘。茶々入れ担当。このメンツ一番のムードメーカー(暴走)
・歌姫。今回はダイスの神に愛されてた。とあるNPCと似た力が使えるようになった…?


ダイジェスト
・ログ見返したら去年の10月にセッションしてたからジャスト半年後の再会
 ∟同窓会みたいだったw
・不意打ちで最大ダメージ受けるパン屋の娘。ダイス振るな、ちいた
・初手から荒れる出目。NPCも探索者もどうなってんだこれ???
 ∟なんなら成長判定のダイスまでクリティカル出てた
・歌姫の初期値キック、当たるかファンブルかの二択
・女子しか攻撃しないNPC
・とあるNPCのように覇気を出す歌姫
 ∟耳がキーンとしてしまったパン屋の娘
 ∟記者がクリティカルで奪取に成功!
・インターバルの異変に気付く
 ∟私はシナリオを見て笑った。なんでお前がいるんだ
・演技が下手すぎるNPC
 ∟ちいたの味付けが濃すぎる

いや~~~~初回しのぐだぐだを受け入れてくださって大感謝しかない…しかもお褒めの言葉まで…こんなん有頂天になりますって。もっと調子乗りますね。
そして何個か卓の予定もいただきましたへへっ。
オンセンさんでの出会った方、いい人多いからついいろいろお誘いしてしまう😊
いいね! 10
ちいた(36)
ちいた(36)日記

2026/04/18 21:49

[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目
ハァン途中まで書いてた日記さっきの投稿をペーストで上書きしてしまった😢
よ~し、思い出しながら書くぞ~~~
今回はこの日記見てくださってるPLさんがいるみたいなんでね、下手なことは書けないぞウフ~ン


メンバー紹介
・クール系探偵。メモ係を買って出てくれた。もっと喋ってくれてもええんや全て表示するハァン途中まで書いてた日記さっきの投稿をペーストで上書きしてしまった😢
よ~し、思い出しながら書くぞ~~~
今回はこの日記見てくださってるPLさんがいるみたいなんでね、下手なことは書けないぞウフ~ン


メンバー紹介
・クール系探偵。メモ係を買って出てくれた。もっと喋ってくれてもええんやで
・お酒を羨望している元銀行員の喫茶店マスター。小さくて丸い。ちいまる
・フランスに憧れているお嬢さま。バイオリンが弾けて小さくてかわいい(贔屓)


ダイジェスト
・所持金をダイスで決める。そこそこの金額持っていた探偵と6ドルしか持ってない喫茶店マスターとかなりの額持っていたお嬢さま
 ∟お嬢さまにお金を借りる男子たちあまりに情けなくて草
 ∟喫茶店マスター「無利子で頼むよ」お嬢さま「元銀行員ですのに……」
・NPCの気を引くためにバイオリンを演奏するお嬢さまとパーカッションで参加する喫茶店マスター
 ∟PL「空のグラスを鳴らします」ちいた「おもろ」
・初めて飲んだ飲み物が美味しかった幼馴染組(お嬢さまと友人NPC)。口に合わなかった探偵と喫茶店マスター
・心理学でファンブルが出てNPCに好かれているのでは!?と勘違いしたお嬢さま
 ∟これが後に面白いことになる
・NPCに近づいて迷わずポケットに手を突っ込む探偵。えっちじゃん…
・イベント時、NPCと遭遇
 ∟お嬢さま「まあ!会いに来てくださったの!?」???「ヒッ」
・あるNPCに日本語を教える喫茶店マスター
 ∟「めんこい」
 ∟PL「それ大人が子どもに言うやつ」PL「この探索者なら変な覚え方しててもいいかなって」
・幸運クリティカルによって最悪の事態を免れた一行。ちいたさん、これ全員失敗とかファンブルしてたらどうしてたんですか
 ∟ちいた「しらん……」
・シナリオで取得できる技能で歴代最高値叩き出した探偵
 ∟84は初めて見た気がする
 ∟全陣確認したところ数値高かったのが二陣目ロシア人メイド79、三陣目エセお嬢様78、九陣目ドジっ子メイド74だった


順番も話す内容もなんもかも変わっていくからこそ見える景色が変わっていって面白い。
とは言え、シナリオの整合性もちゃんと考えような……。油断してると前提がおかしなことになっていくわよ( ˘ω˘ )
最強のKPになるために修行やってる気持ちになる(RP、アドリブ、シナリオに寄せる力、予定時間で終わらせる力)
なんかいやってもたのしい~~~~~~( ◜◡◝ )
いいね! 11
ちいた(36)
ちいた(36)日記

2026/04/22 15:02

[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 二日目
遅ればせながら日曜のダイジェストわよ。
今回の陣は休日三日で回してるんだけど、まさかの予定してたところまで行けなかったから……来週頑張ろうね……!


ダイジェスト
・聞き耳連打。……ここさ、普通に一回振ってもらって全体情報として出した方が早かったんじゃないですかちいたさん
 ∟まだまだ全て表示する遅ればせながら日曜のダイジェストわよ。
今回の陣は休日三日で回してるんだけど、まさかの予定してたところまで行けなかったから……来週頑張ろうね……!


ダイジェスト
・聞き耳連打。……ここさ、普通に一回振ってもらって全体情報として出した方が早かったんじゃないですかちいたさん
 ∟まだまだ勉強することいっぱいあるわね( ˘ω˘ )
・目星成功で異変に気付く探偵。あえて指摘はしなかったらしい
・喫茶店マスターがクリティカル出したから本来ほかの判定が必要な情報を提供。いや、だってこの技能持ってきているんだから分かってもいいでしょう……!
・友人NPCに抱き着く喫茶店マスター。多分お腹がふかふかしてそう
 ∟しょっぱいパンを食べつつSAN最大値回復する探偵
 ∟でかいショックを受けたお嬢様……ごめんね😢
・PL「このNPCこんな喋り方してそう」(ツボに入ってしばらく笑っていたちいた)(ごめん)
・NPCたちのBGMとしてバイオリンを弾きはじめるお嬢様
 ∟かなり愉快な場面だった
・とあるNPCと喫茶店マスターが邂逅
 ∟NPCが上手く作れるか1D100振ったところ99。もしかしたら喫茶店マスターから威圧を感じていたかもしれない……
・ちいた「この技能成功で情報出ます」喫茶店マスターPL「まさか探索技能を持ってきていない探索者が……?」お嬢様PL「3人も居るからなくていいかなって……」


もう終わるか分からなくて予備日取らないといけないかなって思い始めてるヨ。

あと、いい加減パソコンのデスク回り整理したいんだよな~~~
ペンやらノートやらルルブやら散らかしすぎてる……が、どれも使うから除けたところでまた元に戻ってしまう。
まずマイクを浮かすところから始めたほうがいいか。
(スタンドタイプだからキーボード入力の振動がマイクに乗る)(設定弄ったら声入らなくなって戻した)
いいね! 12
ちいた(36)
ちいた(36)日記

2026/04/30 00:12

[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目
最終日~~!!
そして私事ではありますが、ようやくマイクアームを付けましてね。キーボードの打鍵音を大幅カットすることに成功しました。
マイクスタンドだと机の音がもろに入ってしまい音声ログにも「ガタガタ」って音が無限に入ってたんですよ……。改善してよかった。


ダイジェスト
・今回は全て表示する最終日~~!!
そして私事ではありますが、ようやくマイクアームを付けましてね。キーボードの打鍵音を大幅カットすることに成功しました。
マイクスタンドだと机の音がもろに入ってしまい音声ログにも「ガタガタ」って音が無限に入ってたんですよ……。改善してよかった。


ダイジェスト
・今回はあまり噛まなかったけど、早口キャラはいつも大変……。口も頭も回らないですわよ
 ∟NPC「はは……」
・何も注がれなかったワイングラスに……!感涙してしまう喫茶店マスター
・そこからあれよあれよという間に知らない場所へ行きいろいろ話を聞く
 ∟出たり出なかったりする黒板。今回の陣では出せてよかった(PL的に良かったかは知らん)
・最終回開始。スプレッドシートが大活躍
 ∟14陣回してスプシ初めてだった!見るの楽しい~!
 ∟一回だけエクセル画面共有したことはあった
・早速腰を強打してしまう喫茶店マスター
・NPC「〇〇もこう言ってらぁ!」爆ウケして嬉しいわね
・時間がない中、焦って技能失敗してしまった探偵。ダイスの振り直しでクリティカルを出す
 ∟焦ってSAN1減ったけどクリティカルで自信を取り返しSAN1回復
・喫茶店マスターの冷や汗を受け止める探偵
・さついに目覚めたお嬢様(連続1クリティカル)(でもダメボ-1D4)
 ∟一方、冒涜的な音楽が聞こえてしまった喫茶店マスター(100ファンブル)
・尻もちついたお嬢様を治療しようとしたNPCがファンブル。続いて探索者が応急手当振るも全員失敗
 ∟男性陣がセクハラしてるだけみたいになって草 ごめん
・タイトル回収。やっぱりこういう流れがあると楽しいね( ˘ω˘ )


前回終わらなかった部分含めてやったから総プレイ23時間くらいかな。
今日9時間か10時間やってる。
朝10時から開始して23時に終了……皆さま長丁場のお付き合いありがとうございました!!
いいね! 10
ちいた(36)
ちいた(36)日記

2026/04/14 17:56

[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ホームシック 一日目
まともに思考実験やったの初めてかもしれない!
今のところシナリオおもしれ~ってなってるし、連れていった探索者がおじさんだから余計面白いことになってる。

探索者紹介
・今年の二月にやった傀逅通過した46歳の探索者。社会生活に慣れきってしまっている(上の言うことには文句を言いつつ従う)
 ∟全て表示するまともに思考実験やったの初めてかもしれない!
今のところシナリオおもしれ~ってなってるし、連れていった探索者がおじさんだから余計面白いことになってる。

探索者紹介
・今年の二月にやった傀逅通過した46歳の探索者。社会生活に慣れきってしまっている(上の言うことには文句を言いつつ従う)
 ∟元々KPから10~20代想定って言われてたんだけど、どうしても困惑してるおじさんが見たくて無理言った。ありがとうKP。

ダイジェスト
・約束の時間ギリギリまで寝ようとする探索者。CON×5に失敗して出発時間に起床
 ∟着替えとか髪整えたりもせずそのままスリッパ履いて家を出る
・弟「兄さん、今どこ?(圧)」
・SAN値最大値しか減らない男
・ウワーッ、思考実験楽しい!!
 ∟”自分”でやると鬱になるけど、探索者の深堀りとしてやるの楽しいな!!!!ちなみにうちの探索者かなり自分を高く評価している節がある(医者だからということもあり)
・家族に甘い探索者
 ∟これ、親と仲悪いからここで家族を取り戻そうとしてるんじゃ😢
・年下の弟も子どもの相手も慣れすぎている
・探索のダイスロールはだいたい成功するのえらい
・KP「ようやくSANチェック成功しましたね」ちいた「メンタルが弱すぎる」


ちなみに私自身が思考実験すると自分は居なくなっていい存在だし、つらいことからはすぐ逃げちゃうタイプだから答えるたび気が重くなるのだ( ˘ω˘ )ままならんね( ˘ω˘ )
いいね! 11
けいさん
けいさん日記

2026/04/10 19:33

[web全体で公開]
😶 テレビドラマ等のシナリオ作法の本を読んで
ひょんなことから「TRPGではなく、テレビドラマ等の」シナリオ作法の本を手に取り読んだのですが、これがなかなか面白い。

・その人物のキャラクターが垣間見えるト書き(台本において、台詞以外の動作や心理、状況を書いた部分)
・互いに相手へのトラブルの種を作っていくという、バディものの要素

全て表示するひょんなことから「TRPGではなく、テレビドラマ等の」シナリオ作法の本を手に取り読んだのですが、これがなかなか面白い。

・その人物のキャラクターが垣間見えるト書き(台本において、台詞以外の動作や心理、状況を書いた部分)
・互いに相手へのトラブルの種を作っていくという、バディものの要素

などなど。シナリオを書く上でのこの手の作法は、大きく

1) いかに魅力的な話の展開にするか
2) 作者が脳内に描くシーンを、いかに出演者が理解できるよう表現するか

に分かれるのだろうけど、2) はテキストセッションでPLやる上での表現力にも繋げられそうです。

太郎、走る。
走る太郎。

表面的には同じ意味を持つ上記のト書き2種でどちらが適切か、真剣に悩むシナリオ作者の話とか。視点を1人称気味にするか3人称気味にするか、アクションにこもる意志の力点をどの辺りに置くか、辺りの話なんでしょうね。
いいね! 18
キノミ
キノミ日記

2026/04/12 00:55

[web全体で公開]
😶 CoCで二律背反に陥る
心を開きはじめて仲良くなったNPCを無惨に屠るキチクCoCがありまして。
ほのぼの日常パートを挟んだ後の「尊厳なにそれオイシイノ?」と言わんばかりの怒涛の地獄。

そうそう、こういった絶望で私の魂が潤うんだ(本音)
こんな非道……彼女が可哀想だと思わんのか!(本音)

私の心には聖職者とド変態が常駐しています。
いいね! 11
キノミ
キノミ日記

2026/04/09 00:41

[web全体で公開]
😶 傲慢な王様系PCが覇道を征く『アリストステラ魔法学校』1日目
HO1「KPさんとHO4さんはお久しぶりですね」
HO2「KPさんとHO4さんはお久しぶりです!」
私「KPさんと…HO4さんはお久しぶりです、ねww」
一同「wwwww」

たぶん全員「そんなミラクルあるんだw」って思ってました。

今回は某型月作品の某英雄王(分かる人は分かる)みた全て表示するHO1「KPさんとHO4さんはお久しぶりですね」
HO2「KPさんとHO4さんはお久しぶりです!」
私「KPさんと…HO4さんはお久しぶりです、ねww」
一同「wwwww」

たぶん全員「そんなミラクルあるんだw」って思ってました。

今回は某型月作品の某英雄王(分かる人は分かる)みたいな傲慢キャラを作ってきたが、既にポンコツの香りが漂い始めましたね……許さぬぞダイス。

でも私のPCがどこか癖に刺さったのか他PL様から「推しても良いですか!?」のお言葉。
さっそく予想外のファンも出来て順調な滑り出しとなりました。
いいね! 13
Imigawa_Karima
Imigawa_Karima日記

2026/04/08 23:03

[web全体で公開]
😶 CoC6のマイナー成長判定
2026年4月8日 CoC6「振り返ってはいけないよ」をやらせていただいて、ホラー強めということでめちゃくちゃビビりつつボケつつと楽しいロールプレイが出来て時間もサクッと短めで満足感高かった。
やけに出目が良くて、<幸運>ロールで1クリを出したんだけど、GM様から「それ能力値成長できるよ」と教えら全て表示する2026年4月8日 CoC6「振り返ってはいけないよ」をやらせていただいて、ホラー強めということでめちゃくちゃビビりつつボケつつと楽しいロールプレイが出来て時間もサクッと短めで満足感高かった。
やけに出目が良くて、<幸運>ロールで1クリを出したんだけど、GM様から「それ能力値成長できるよ」と教えられ、自分でも調べてみると確かにルルブp.113にそれらしい記述が。試してみるとあら不思議。POWが3も上がったではありませんか。
自分はどんどんキャラ考えていきたいタイプだったから継続に乗り気じゃなかったけど、初めてこの子の運が尽きて死ぬところが見たいと思ったね。
でもこのキャラちょっと写真撮る度に大喜利しないといけないっていう設定を加えたせいでツラい。
そんなクトゥルフ9回目でした。
いいね! 12
ぎんじょー
ぎんじょー日記

2026/03/31 20:57

[web全体で公開]
😶 何故それにした【世界救済社畜TRPG・ネバーレイトナイターズ】
2019年初版のルールブックですよ。
作者さんには大っっ変申し訳ないですが、今卓が立つシステムでは絶対にない…!!
どうせ買うなら他にもっと実用的な候補は色々あったでしょ!!

でも買っちゃったんです。 消滅間近のポイントがあったので。
だって読みたかったんだもん…などと供述しており (´全て表示する2019年初版のルールブックですよ。
作者さんには大っっ変申し訳ないですが、今卓が立つシステムでは絶対にない…!!
どうせ買うなら他にもっと実用的な候補は色々あったでしょ!!

でも買っちゃったんです。 消滅間近のポイントがあったので。
だって読みたかったんだもん…などと供述しており (´・ω・)ノシ

DMMの書籍通販って内容紹介が一切ないんですよね。
おまけに在庫も割と偏っていて、選択肢があまりなかった中で気になってしまったのでした。
遊ぶ機会はないだろうけど読み物として楽しむかー、というのが自分のそもそものTRPGとの向き合い方だったので、
原点に戻ってみたのかもしれません。 
それに絶版してしまったら読むことすらできなくなるしね…などと以下略。

さて。
このネバーレイトナイターズ(略称はネレナイTRPGとのこと。 寝れない)、まだパラ読み状態ですが
イベントカードがまた面白く。
「冷暖房が強すぎ」から「スポンサー様のご要望」「人員削減」「なにもしてないのにこわれた」等々
笑っちゃう…いや笑えない……笑うしかないトラブルがこれでもかと並んでいてこれだけでもう面白いです。
おまけにGMセクションではシナリオ作成方法に「クソ上司を用意する」と書かれていまして、
(ヘイトRPは大変そうだけど)これもう笑かしに来てるだろうとしか。

多分ですが突き詰めていくとトラブルを対処する順番とその為のリソース管理を徹底した
効率プレイが安定した進め方になりそう、しかしそれはそれとして降りかかるトラブルに
悶絶するRP楽しそうだな…などと思いを馳せてしまうのでした。

惜しむらくは公式でココフォリア用のルームデータはあるものの、サマリーは充実していないので
ルールブック未所持だとどうにも遊びづらそうなこと。
ここがクリアできれば、がんばってルールブックを読み込んでGMもやってみたかったのですが。
…GW明けとかに(やめなさい

いいね! 14
式波@VOIDやりたい
式波@VOIDやりたい日記

2026/03/28 02:01

[web全体で公開]
😶 サプリ二冊も買えたよ
今日駿河屋に行ったらクトゥルフ神話TRPG2010と2015があったんですよ。
この前行ったときは2010しかなかったのに、いつの間にか入荷されてて・・・実に運が良いです!
もしかしたら明日死ぬかもしれませんねぇ
まぁこれでルルブに載ってるだけの職業に縛られず自由に職業と特徴が選択できるってもんですよ!
RPの幅が広がるってやっぱ気持ちいい!
いいね! 9
ミニ丸語
ミニ丸語日記

2026/03/26 12:44

[web全体で公開]
😶 CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は
「混沌欲 が高い 混沌扇動者タイプ」
でした。
メインモチベーション: 混沌欲
サブモチベーション: 攻略欲
※残りは後述

草。
混沌欲と攻略欲が同じ強さあるという終わり散らかしているスタイル。
実際ルーニー気味のムーブしながら前例作って攻略のための本命の提案を通すってやり方が基本全て表示する「混沌欲 が高い 混沌扇動者タイプ」
でした。
メインモチベーション: 混沌欲
サブモチベーション: 攻略欲
※残りは後述

草。
混沌欲と攻略欲が同じ強さあるという終わり散らかしているスタイル。
実際ルーニー気味のムーブしながら前例作って攻略のための本命の提案を通すってやり方が基本行動になってるからね。

これのKP版ってあるのかな。
私のKPスタイルは、PLの時は提案しまくりKPガンガン交渉しようぜなのでKPになると同じようにガンガン提案していいよってタイプ。
というかギミックの中にも提案力を生かせる場面を差し込みがち。
戸惑う人もいるけど終盤は大抵慣れてるよね。

KPするとき、提案に対する回答へ心がけているのは
❶素早く的確に回答すること
❷受け入れにくい答えには代替案を出すこと
❸言葉に詰まった時は助け船を出すこと
❹提案しやすいように例を出すこと
❺いい提案には可能なかぎりメリットを盛ること
の4つですかね。
せっかく提案してもらっても長く考え込んだりすると相手も提案しにくくなるし
代替案なしに却下だけしていると提案する事へしり込みしてしまう。
そんでもってせっかくしてもらった提案へのリターンをたっぷりして楽しんでもらい提案を気持ちよくしてもらえる状況を作ればおのずと積極的な発言は増えていく。

ダイス振ったら負けなんだよね!をモットーにみんなでもっと提案していこうぜ!



──────────────────────────────
強く出たプレイ傾向: 波乱派・情動派・裁量派・牽引派
#CoC・TRPGプレイスタイル診断
https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=354555551352553551553452415454

混沌欲 が高い 混沌扇動者タイプ
あなたは、予想外の展開を受け入れるだけでなく、自分から揺らぎを持ち込み、卓に新しい化学反応を起こすことへ強い楽しさを感じやすいタイプです。整った計画を守るより、「ここで一度かき回したらどうなるか」に心が動きやすく、偶発的な名場面や笑いを引き寄せる力を持っています。予定調和では終わらない鮮度を愛し、卓へ跳躍や混線をもたらすトリックスター気質の強いタイプです。

主動機は混沌欲ですが、攻略欲もかなり近い傾向です。 卓上気質では「波乱派」が特にはっきり出ています。
いいね! 9
お菊さん
お菊さん日記

2026/03/22 20:40

[web全体で公開]
😶 CoC七版「ペーパー・チェイス」KP感想(ネタバレ無し)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレはありませんが、念のため畳みます。





公式より発行された「スタートセット」に収録されている、タイマン1920アメリカシナリオ! 1日で終わってました〜! 念のため二日もらってたけど、無事に時間内終了。素晴らしPLさんのおかげですな。

今回いらっしゃったのは古文書鑑定士! そりゃ本泥棒には思うことあるよね、本に対するスペシャリストだし。
依頼人に話を聞いて調査もしたところ、怪しい情報が出てきて……、シナリオ展開が分岐するダイスがまさかの『1』!! これは持ってる人のダイスですよぉ……!

多分想定されてる中でも珍しいんじゃないかなってルートに入り、見事にシナリオクリアなさいました! キャラクターの設定に絡めて演出できて満足満足。ペーパー・チェイスは良いシナリオですよ、みんなも回るがいい……!!

ということで、楽しいセッションとなりました。ご一緒いただき大感謝! また機会があれば一緒に遊びましょう!! ではでは!
いいね! 10
さいマン
さいマン日記

2026/03/21 09:44

[web全体で公開]
😢 仕事との兼ね合い
先日、セッション主催でありながら、セッション開始時間から1時間遅れての参加となった。
理由は、緊急出向で帰宅時間が大幅に押してしまったから。
そして、これは2回目だ。

私の職種の都合上、たとえ土日祝であっても、緊急の連絡があれば向かわなければならない。
そのため、予測ができないのだ。
全て表示する先日、セッション主催でありながら、セッション開始時間から1時間遅れての参加となった。
理由は、緊急出向で帰宅時間が大幅に押してしまったから。
そして、これは2回目だ。

私の職種の都合上、たとえ土日祝であっても、緊急の連絡があれば向かわなければならない。
そのため、予測ができないのだ。
年度末に近づくにつれ、その緊急出向は増える。
私自身がやりやすい日時を選んでセッションの予定を建てているのに、こんな体たらくでは日時を変更せざるを得ない。

それに偶然ではあるが、私がセッションに遅れたその2回にしか参加していない方もいた。
自分が参加したタイミングだけに、GMが遅れて参加することになっているのだから、これで不信感を抱かない方が珍しいだろう。
意図的ではないと謝罪と釈明は行ったが、それでも緊急出向による遅れの可能性は、完全にゼロにはできない。


…転職するか?
いいね! 9