さにーさんがいいね!した日記/コメント page.3
さにーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夏風 | |
2026/03/16 13:07 [web全体で公開] |
😶 CoC紅文字 ルールブック掲載シナリオの『紅文字』 2回目のKPをしました。 (現代改変含めれば3回目) あまり遊んだ報告を見かけないシナリオですが 改めてKPをしてみて、やはりなかなかに KPをするには敷居の高いシナリオだなと思いました。 難易度が高いというほどのことはないのですが シナリ全て表示するルールブック掲載シナリオの『紅文字』 2回目のKPをしました。 (現代改変含めれば3回目) あまり遊んだ報告を見かけないシナリオですが 改めてKPをしてみて、やはりなかなかに KPをするには敷居の高いシナリオだなと思いました。 難易度が高いというほどのことはないのですが シナリオを読み込んで組み立てるのが わりと骨が折れます。 所要時間が読みにくいのも泣き所。 今回は4時間でしたが一部削ってのセッションです。 やはり大きく改変した方が 遊びやすいかもしれませんね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2026/03/11 21:02 [web全体で公開] |
😶 最初に参加申請する人は凄いって話 わからなければそのままの君でいて。 飛び出すセッション募集! 期日が近いのに参加者0名! もしやワケアリなのでは? わからん、全然わからん! と卓を囲んだことない相手なら、 特にその考えに陥りがち。 実際強引な展開で自由度低かったり、 厳格すぎて引いてしまったり、 時間全て表示するわからなければそのままの君でいて。 飛び出すセッション募集! 期日が近いのに参加者0名! もしやワケアリなのでは? わからん、全然わからん! と卓を囲んだことない相手なら、 特にその考えに陥りがち。 実際強引な展開で自由度低かったり、 厳格すぎて引いてしまったり、 時間帯が合わなかったり、 噂が一人歩きしてたり。 そんななかの一人目は 卓主催者にとっては始める前から主人公でHO1です。 やり取りが始まれば楽しそうな雰囲気が伝わり、二人目、三人目と集まってくるわけです。 雰囲気で避けるのはもったいないぞ! じゃ私は残り一枠セッション申請してくるね。(説得力低下)
| さいマン | |
2026/03/14 11:10 [web全体で公開] |
😲 今年の13日の金曜日は11月にもう一回来る 今が土曜日であることを確認した後に気がついた。 昨日13日の金曜日じゃん… 閑話休題 2月末と3月頭に、初めて2回連続で私主催のセッションが流れた。 最初期を除いて満員続きだったので、いきなり人が来なくなったことに驚きを隠せなかった。 1回なら「まあたまにはあるよな」で終わるが、2回も全て表示する今が土曜日であることを確認した後に気がついた。 昨日13日の金曜日じゃん… 閑話休題 2月末と3月頭に、初めて2回連続で私主催のセッションが流れた。 最初期を除いて満員続きだったので、いきなり人が来なくなったことに驚きを隠せなかった。 1回なら「まあたまにはあるよな」で終わるが、2回も、しかも連続となると「もう需要消えたのか…?」と心配になる。 ただ、私はこう考えた。 「まあ3月は決算もあるし、年度末でもあるからみんな仕事で忙しいんだろうな。4月になったらまた来るでしよ」 そう考えたら、心配という2文字はいつの間にかいなくなっていた。 考え方一つでここまで気が楽になるんだな、と改めて感じた瞬間だった。 人間ってやっぱ単純なんだな さいマン それはそれとして、金曜夜22時に怪談白物語のセッションをやってるので、気になったら参加してみてね!!!!
| Kei | |
2026/03/14 22:07 [web全体で公開] |
😶 敬虔な一家が家族が罪を犯し破滅するお話 ご機嫌よう。 わたくし一神教というものが全く理解できませんし、当然のことながらキリスト教も分からないのですが、(キリスト教的な前提の上で)敬虔な信者の一家が森に棲む悪魔に唆されて破滅するみたいな TRPG、Dæmon of the Forest を遊んでまいりましたの。 前提として、一家は人全て表示するご機嫌よう。 わたくし一神教というものが全く理解できませんし、当然のことながらキリスト教も分からないのですが、(キリスト教的な前提の上で)敬虔な信者の一家が森に棲む悪魔に唆されて破滅するみたいな TRPG、Dæmon of the Forest を遊んでまいりましたの。 前提として、一家は人里離れた森の外れに暮らしていて、ゲーム中に外部との交流はありません。一家に起こった出来事を一家だけで描きます。モンセギュール系の TRPG でキャラクターは選択制、最後のシーンまで明かされない秘匿があります。加えて、シーンごとに持ち回りで悪魔役がございます。 The Witch という映画がございますが、まさにあの感じの TRPG ですわ。 これが、PL の方々の素敵なアイディアによってですが、良い地獄でしたわ。家族だけ、外部の干渉なしという最小単位の社会が壊れる、そうなった時の逃げ場のないしんどさ、互いに疑い傷つけあうことになる様子がもう。プレイ中に誰もが罪を犯したことがあることを描写する仕組みなども素敵でしたし、陰鬱で救いのない感じになりましたかしら。 わたくしのキャラクターは最後に父に殺されましたし、最終的に幼い弟だけが生き残ったのかしら。プレイを通じてのわたくしの個人的な思いですが、あのくそ憎たらしい弟が。あの弟こそが悪魔だって信じてた。 みたいな感じの良いゲームになったのも、PL の方々の地獄を生み出す素晴らしい語りのおかげですわ。ご参加くださった皆さまありがとうございましたっ。
| ナギ | |
2026/03/14 22:41 [web全体で公開] |
😶 (オフセ)ネジクレネジマキをやってみた 前から気になっていたシステムのネジクレネジマキをやってみました AI暴走によるポストアポカリプス世界でそれに立ち向かうべく、リグという玩具みたいなクソデカ武器をパーツ集めながら育てて クライマックスでPCたちは”バラバラに”戦うシステムです ボスの耐久力はダメージがPC達合算ではなく各々の全て表示する前から気になっていたシステムのネジクレネジマキをやってみました AI暴走によるポストアポカリプス世界でそれに立ち向かうべく、リグという玩具みたいなクソデカ武器をパーツ集めながら育てて クライマックスでPCたちは”バラバラに”戦うシステムです ボスの耐久力はダメージがPC達合算ではなく各々のPCが与えたダメージを管理し最初に耐久力0にしたPCが部位破壊したことになります 3部位破壊したら、最後のターンになりそこでコアに最大ダメージを与えたPCがMVP ⋯説明がうまく行かないが、それだけ既存システムでは見たことのない特徴となります 私のPCは失われた文明を再度復興させようとする秘密結社クランの人間で 旧文明の叡智なVHSビデオを見て感銘を受け秘密結社へ入団したという設定です 初期スタイルは近接~中距離が得意なレンジですが、ミドルフェイズの間にランダムで手に入れるパーツを組み合わせて行くうちに原型が変わっていき遠距離マイクロミサイル連打してからの近接ハードノッカーで殴るスタイルへ変貌 ボスの部位を2個破壊し3個目も行けそうだったけどイニシアチブが遅かったので他PCに取られ MVPもコアにうまく当たらず逃しました 冒険企画局のシステムらしいところはあるものの だいぶ攻めたシステムだなと言う感想で、意欲作で面白かったです
| ちいた(36) | |
2026/03/03 15:54 [web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 六日目 ついに終わってしまったウィルマゼア11陣目……。 エンディングがどう転ぶか分からないってドキドキとまだ終わりたくない……って気持ちが半々だった😭 悪友三人組面白かった😭😭 んで、過去ログ見返してたら、3PLは男女混合か全員女子、2PLはオール男子になってた🤔 何か法則があるのか……? 全て表示するついに終わってしまったウィルマゼア11陣目……。 エンディングがどう転ぶか分からないってドキドキとまだ終わりたくない……って気持ちが半々だった😭 悪友三人組面白かった😭😭 んで、過去ログ見返してたら、3PLは男女混合か全員女子、2PLはオール男子になってた🤔 何か法則があるのか……? ダイジェスト ・とあるNPCに呼び止められる ∟探偵「なんか可愛い」友人NPC「わかる、ロザリオとは違うよな」 ∟今調べたらプロテスタントってロザリオ使わないんか……。 ・ K P の ダ イ ス が 強 す ぎ る ∟Chu! 出目良くてごめん ∟その代わり友人NPCの出目が悪い ・かなりダメージ受けているのにさらに追い打ちされる牧師 ・各NPCに毎回事情を説明してくれる探偵スッキ ・い~っつも出そうと思ってるカットイン出し忘れる~~破ァ!! ・重要NPCを上手いこと言いくるめる牧師。君本当に牧師?? ・探偵「本業ピアニストなんですけどね」 今回一番悔しかったのは探偵にピアノ弾かせてあげられなかったこと……。 あれか、マップの全エリアに内装の詳細書いておくべきか!? 準備えらいことになるのが見える。 道中考えるためのヒントとか出してたんだけど、言ったあとで(あ、これ矛盾してる!!)ってなって訂正入れたりするのそろそろ減らしたいね……。
| あちち | |
2026/03/03 17:05 [web全体で公開] |
😊 ご無沙汰しております:前編 〜TRPGを離れていて〜 もうすぐセッションの募集ができそうなので、ご挨拶も兼ねてこの日記を書いています。 多くの方は、はじめましてですね。 私、あちちと申します。 仲良くしていただけたらとても嬉しいです。 少しだけ自己紹介をさせてください。 これまで、輝くPCたちがキラキラと活躍するTRPG『ビギニングア全て表示するもうすぐセッションの募集ができそうなので、ご挨拶も兼ねてこの日記を書いています。 多くの方は、はじめましてですね。 私、あちちと申します。 仲良くしていただけたらとても嬉しいです。 少しだけ自己紹介をさせてください。 これまで、輝くPCたちがキラキラと活躍するTRPG『ビギニングアイドル』や、ほのぼのとした雰囲気の『ゆうやけこやけ』のセッションを開催してきました。JK・ホスト・バンドものなどもやってきました。 TRPGデビューは『SW2.5』で、いちばんPLとして遊ばせていただいたのは『インセイン』です。 TRPGそのものに触れるのも、ずいぶん久しぶりになります。直近でセッションを開催したのは2025年3月。そこから、気づけば長い時間が経っていました。 まだ募集もしていないのに、今からとても緊張しています。…ですが、その緊張も含めて楽しんでいけたらいいな、と思っています。 皆様から見れば画面の向こうの存在ではありますが、私にも日常があり、大切にしたいことがあります。しばらくは、そちらに向き合っていました。 そのことを、ほんの少しだけ。 この一年、海外を訪れる機会がありました。 夏にはタイへ、そして最近はカナダへ行きました。 どちらの国でも、心が温まる出来事に出会いました。 タイでは、市内から遠くへ移動している途中、ドライバーさんが「ここからの景色は絶景だよ」と車を停めてくれました。また、多くの方が私に手を合わせてくださりました。 カナダ(私が訪れた地域)のバスは、前から乗って事前に支払い、後ろのドアから降りるスタイルでした。降りる際、現地の方々が大きな声で「センキュー!」「センキュードライバー!」と声をかけていて、その光景を見て、「こういうのっていいな!」と思いました。 実際に見て、感じて、タイもカナダも好きになりました。 そして今、好きになった経験を、TRPGのシステムに落とし込んでみました。私がGMを務めるセッションを終えたあと、参加してくださった方が「このシステム、ちょっといいかも」と思ってくださるなら、それは何より嬉しいことです。もちろん、評価は相手がするものですが。 卓数の少ないシステムであれば、比較する機会も限られます。だからこそ、そのセッションで過ごした経験そのものが、システムの印象につながるのかもしれない、とも思っています。 2026年3月11日、どうしてもセッションを開催したいと考えています。 そのための準備を…。 進めることができませんでした。 後編へ続きます。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| 明日平 | |
2026/02/27 22:39 [web全体で公開] |
😶 「オリジナルの体験」か?「他人と共有できる体験」か? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)小難しくタイトルを書いていますが オリジナルのシナリオを遊ぶか (公式や同人の)有名なシナリオを遊ぶか という話です 明日平は昭和生まれのおじさんなのでオリジナルシナリオのGMをすることが多いです なんというかTRPGは「自分たちだけのオリジナルなストーリーを体験するモノ」という(ちょっと古めかしい?)感覚が強いからです 公式(や他の方が作った)シナリオを回すこともありますが、これはオリジナルのシナリオが回せないときが主です 他人のシナリオを回すときは、初めてのシステムで勝手がわからなかったり、そもそもシナリオ書く時間がなかったり、単純に面倒くさかったりそんな感じです 後、システムによっては公式(や同人)シナリオがそもそも少ないものもあります ゆえにオリジナルシナリオでオリジナルの体験を…ということが多い 翻って昨今の流行り、特にクトゥルフ神話TRPG界隈を外から見てると、有名シナリオを回す方やPLとして参加したがっている方が多くいるように感じます(実際は知らないですが) 有名シナリオがいい点もわかります 何より面白いことがある程度保証されているのは、素人の作ったオリジナルシナリオに比べると大きなアドバンテージです タイパが叫ばれる昨今、つまらない可能性があるオリジナルシナリオで無駄な時間を過ごすより、ある程度評価の固まった有名シナリオを遊びたいというのは一つの流れなのかもしれません でも、有名シナリオが遊ばれる理由は面白さの保証ではなくて、「体験の共有」なのかなと思ってます ・動画で見たのと同じシナリオを遊びたい ・有名シナリオを見てから動画を見たい ・同じシナリオを遊んだ同士でSNSでつながりたい といった体験の共有ができることこそが強みなのかな……と思ってますが本当のところは知らない 特に同じシナリオを遊んだ方とのつながりは、ネットのなかった時代のセッション後の駄弁りに似た楽しさがあるんだろうなとは思います。 話があっちこっちに飛んでわかりにくいですが かつて(それこそ20世紀の時代とか)、TRPGは「自分たちだけのオリジナルな冒険ができる」がウリであったわけですが いまは「みんなと同じ冒険が共有できる」(共通の話題になる)がウリになる時代になっているんだなって思うわけですよ もちろん20世紀もドラクエやFF(どっちも)を共通の話題としていたのだから人の習性は変わっていないわけですけど 「オリジナルの体験」と「他人と共有できる体験」どっちが上ってものでもないでしょうから 明日平おじさんとしては今の流行りについていけてないので下手の横好きのオリジナルシナリオで「オリジナルの体験」型でいこうと思います
| ササミ | |
2026/02/28 01:47 [web全体で公開] |
😶 5ヶ月ぶりのクトゥルフKPは、やっぱり楽しかったです 久しぶりにクトゥルフ6版を回しました。履歴を見たら5ヶ月ぶりです。 募集するまであんなに時間がかかったのに、再開したら2回目がすぐに決まりましたwww うん、やっぱりTRPGは楽しいっていうか、オンセは楽でいいです。 しばらくオンセンで活動しますので、見かけたら遊びに来てください。 お待ちしています~
| キノミ | |
2026/02/24 00:28 [web全体で公開] |
😶 KP、愉悦を覚える CoC『村ホラーRTA』第2陣 突発で初回ししたシナリオで成功し、調子に乗った私は連続で当日卓を立てました。 ホラー系とはいえCoCで自分が人を怖がらせることが出来ると思っていませんでしたが…… KP:(怖い雰囲気を演出する) PL1「え、何! 何!?」 PL2「お、どした?(天下無双)」 KP:(恐怖するPL氏を見全て表示する突発で初回ししたシナリオで成功し、調子に乗った私は連続で当日卓を立てました。 ホラー系とはいえCoCで自分が人を怖がらせることが出来ると思っていませんでしたが…… KP:(怖い雰囲気を演出する) PL1「え、何! 何!?」 PL2「お、どした?(天下無双)」 KP:(恐怖するPL氏を見て愉悦) ▼本日のメンバー 楽器職人…マシンガントークを披露してラジオDJの才能を開花。土壇場で2ファンする将来性を発揮する 准教授…前半はクールなお姉さんだが、次第に小動物のようになっていき最終的にショモショモ(?)になる
| taku | |
2026/02/23 22:47 [web全体で公開] |
😆 <クトゥルフ神話>技能を振ってください…(CoC7版) PL1(継続探索者)…1d100→1(クリティカル) PL2(継続探索者)…1d100→1(クリティカル) PL3(継続探索者)…1d100→4(レギュラー成功) かくして黒幕の野望は中盤にて全開示され、 カルト集団は探索者らの策略により解体された。 全て表示するPL1(継続探索者)…1d100→1(クリティカル) PL2(継続探索者)…1d100→1(クリティカル) PL3(継続探索者)…1d100→4(レギュラー成功) かくして黒幕の野望は中盤にて全開示され、 カルト集団は探索者らの策略により解体された。 終 製作・著作 --------------- タンサクシャタチ
| キノミ | |
2026/02/23 13:34 [web全体で公開] |
😶 気まぐれ突発初回しシナリオ CoC『村ホラーRTA』第1陣 完全に思い付きで回したこと無いシナリオ募集して「まあ集まらんやろ」ってタカくくってました。 10分くらいで参加者が集まりました。RTAは募集から始まっていた……? 私より遥かに歴戦のKPさんがPLとして参加されてド緊張。 他にも不安はありましたが、セッションが始まれば全て杞憂に早変わり。 全て表示する完全に思い付きで回したこと無いシナリオ募集して「まあ集まらんやろ」ってタカくくってました。 10分くらいで参加者が集まりました。RTAは募集から始まっていた……? 私より遥かに歴戦のKPさんがPLとして参加されてド緊張。 他にも不安はありましたが、セッションが始まれば全て杞憂に早変わり。 安売りされるクリファンに翻弄されながら無事終了!楽しかった! ジャーナリスト...どんな異常事態も特ダネと喜び、たまに失言をこぼす自由人。 元自衛隊…自由な相方をセーブしようと奮闘。地味に1クリを2回出した猛者。
| ミニ丸語 | |
2026/02/21 21:41 [web全体で公開] |
😶 とんでもないプレゼント&シナリオ作成 リアルが立て込んでいてTRPGから離れてたんですが、 ふとDiscordみたらDMが来てる………… なんだぁ?って思ったらなんとBOOTHでシナリオ(有料!)をプレゼントしてもらってたの巻 そんなことあるぅ…………???? DMでもお礼いったけど本当にありがたい! 時間できたら回すね…全て表示するリアルが立て込んでいてTRPGから離れてたんですが、 ふとDiscordみたらDMが来てる………… なんだぁ?って思ったらなんとBOOTHでシナリオ(有料!)をプレゼントしてもらってたの巻 そんなことあるぅ…………???? DMでもお礼いったけど本当にありがたい! 時間できたら回すね…………!! シナリオをもらえる程度には楽しんでもらえてたことだろうし、本当にありがたいことです。 やるぞ、マダミス狂気山脈2.5!! ─── クトゥルフで大作を作りながらふと これ難易度高くね…………? ってなったんですが 高難易度って人選ぶんですよね。 だったら逆に初心者向けシナリオを作ってもいいのでは、と思う。 たぶんできるころには春休みシーズン。大学生などが心機一転TRPG始める時期に初心者向けシナリオ作って人集めて人口増やすのもいいかなっと思う。 初心者向けなので3時間前後で終わって、そんでもってやりやすい。 だけど過剰に簡単にしない。 初心者向け≠簡単ではない。 クトゥルフの基本である探索、戦闘、神話生物の3点を抑えつつ3時間シナリオ 難易度のつり上げと風呂敷広げは得意だけど むしろ今後はどれだけ風呂敷を小さくしつつ風呂敷の中身を充実させるか これはこれでムズカシイ。 でもたのしい。 参考にすべきはロッカーあたりだよな…………毒入りスープやDoLLもいいよね。 よし、この3つを悪魔合体させるか
| taku | |
2026/02/17 21:17 [web全体で公開] |
😶 (CoC7版)マイナー技能の使い道を考える SNSアカウントに投稿されている写真からその人の住んでいる地域を割り出そうとしたとき ・写真にボケて写っている電柱の住所を読めるようにする→<写真術> ・いくつかの目印から(ジオゲッサ―みたいに)場所を割り出す→<ナビゲート> (尤も、ルールブックに記載されているナビゲートの内容と乖離している全て表示するSNSアカウントに投稿されている写真からその人の住んでいる地域を割り出そうとしたとき ・写真にボケて写っている電柱の住所を読めるようにする→<写真術> ・いくつかの目印から(ジオゲッサ―みたいに)場所を割り出す→<ナビゲート> (尤も、ルールブックに記載されているナビゲートの内容と乖離していると言えなくもないが…) ・そのアカウントが誹謗中傷を行っていたのなら開示請求を行う→<法律> とかが使えるだろうか… 他にもいろいろ使える技能がありそうだな… いろんな技能が活躍できるシナリオを作りたい
| キノミ | |
2026/02/11 15:04 [web全体で公開] |
😶 「私がパパだ」「……は?」 CoC『レプリカントの葬列』chapter3 とかいうギャグを最終局面でかます怪盗がいるそうですね~。 ウチの怪盗は真面目に不真面目、という言葉が当てはまると思っています。 最後まで私好みの展開でRPが捗る捗る…… この2人、しっかり語れるのかとビックリしました。 秘匿2PLってシリアスで湿っぽくなるのが私の常でしたが、今回のP全て表示するとかいうギャグを最終局面でかます怪盗がいるそうですね~。 ウチの怪盗は真面目に不真面目、という言葉が当てはまると思っています。 最後まで私好みの展開でRPが捗る捗る…… この2人、しっかり語れるのかとビックリしました。 秘匿2PLってシリアスで湿っぽくなるのが私の常でしたが、今回のPC達は感傷的にならず最初から最後まで変わらぬ空気感で進んでいました。ビジネスライク的なノリだったのもありますが、シナリオ開始時点で両PLの価値観や在り方が固まっておりブレる事が無かったのが大きかったのかもしれません。 自信家の怪盗と自信家の贋作師のレプリカントの葬列、両生還で〆です。
| ルファ | |
2026/02/12 01:25 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ・フラグメント買っちゃった 気になったので、今日クトゥルフ・フラグメントを注文した。猫探索者を作って知り合いに回してもらお〜(^∇^) 早く届かないかな〜
| ちいた(36) | |
2026/02/12 02:06 [web全体で公開] |
😭 【CoC6版】三室 ???室 ※2026/03/10更新 医者と聖職者探索者と合流~~~~~!!!! もう初っ端からも~~~うやばくて超高音シって感じだった!!!!!! ミニゲームたくさんあってた~のしかった。 今日は眠すぎて感想書けないからダイジェストは後日( ˘ω˘ ) この日記に更新日時入れて書き足す予定( ˘ω˘ ) 今回全て表示する医者と聖職者探索者と合流~~~~~!!!! もう初っ端からも~~~うやばくて超高音シって感じだった!!!!!! ミニゲームたくさんあってた~のしかった。 今日は眠すぎて感想書けないからダイジェストは後日( ˘ω˘ ) この日記に更新日時入れて書き足す予定( ˘ω˘ ) 今回のダイジェストはもうこれしかないって ・ 1 セ ッ シ ョ ン で 1 0 0 が 7 回 出 た 。 (1探索者で。全体合わせると12くらい?) ・壊したもの:拳銃×2、スコップ×2 PLみんなが和気あいあいとしててとてもいい環境だった……。 KPが提案をたくさん聞いてくれたおかげでいっぱい提案できるのイイ。 セッション楽しいね( ◜◡◝ ) 【追記】 ようやくログ聞き返しながら感想書ける時間ができた~~~~~ ってことで追記。 ダイジェスト ・ちいたが音声ログの画面主になったんでセッションしながら画面組んでた ・目が覚めたら白い部屋!?!? ∟このシステムおもしれ~~~~~ ∟通話している間だけ他PCと会話できる ・通話がタイマー管理されていると公衆電話思い出すね( ˘ω˘ ) ・ほんとにこれ事前導入の内容が大事になるやつーーーー!!!! ・PL「た~のし~い なかま~が~」KP・PLたち「ぽぽぽぽ~ん」 ∟ちいた「いきなり平成の空気になった」 ・チェイス発生。ちいたと医者PLのダイス運がなさすぎて車が大破 ・無音の3分 ・聖職者が~~~~~~!!!!!😭😭 ・最終シーン、ダイスもRPもドタバタしすぎてる🤣🤣🤣 いや~~~~今見返してもめっちゃ面白いもんな KPの初回し卓に参加したの二回目なんだけど、失敗を恐れず回す姿がすげ~~といつも思ってる 胆力がすごい。なんならセッションしながら背景用意したりしてる メンツもめちゃくちゃよかったんや…サンキューインターネット
| ナナシ | |
2026/02/10 08:33 [web全体で公開] |
😶 テキセ7版CoC「エーリッヒ!」全体募集 セッション予定:2/13(金)21:00~25:00 (予定より伸びても1日で回しきります。) 音楽を題材とした公式の短編シティシナリオです。 クトゥルフ神話の理不尽さを短時間でパパッと味わえる内容となります。 興味がございましたら、是非参加いただければと思います。 https://trpgsession.com/sp/session/177063604946nanashi31
| キノミ | |
2026/02/08 00:43 [web全体で公開] |
😶 シリアス6、コメディ4(たぶん)のCoC『レプリカントの葬列』chapter2 お馬鹿な怪盗とツッコミを放棄した贋作師。ちなみに私が怪盗です。 前半は考察しながらシリアスをこなし、気が付きゃ贋作師もろともコメディ路線。 怪盗「なぜ争わなければ!(暴力無双)」KP「言動が一致してないですね」 怪盗「あ、贋作師の仕事道具に紅茶が」贋作師「何やってんですか!」 怪盗「『た全て表示するお馬鹿な怪盗とツッコミを放棄した贋作師。ちなみに私が怪盗です。 前半は考察しながらシリアスをこなし、気が付きゃ贋作師もろともコメディ路線。 怪盗「なぜ争わなければ!(暴力無双)」KP「言動が一致してないですね」 怪盗「あ、贋作師の仕事道具に紅茶が」贋作師「何やってんですか!」 怪盗「『たのも~!』て叫びながら扉開けるか」贋作師「怪盗なら忍んで?」 怪盗「朝に食うバナナは旨いな」贋作師「本当ですね」NPC「状況考えろ?」 肝が据わるどころか優雅にティータイムしてるコンビ。 怪盗は当然として、贋作師もおかしいと知った回でした。
2026/03/19 13:28
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