四季さんがいいね!した日記/コメント page.2
四季さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| べいろす | |
2026/01/17 16:17 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】相域メモ うちの子は弓シューター+ジオマンサーです。 ジオマンサーは机上の空論が大好きです。 ===================== *低レベル帯唯一のコンボ 天相:見えない傘2点 で飛行を失わせて・・・ 地相:泥濘に沈む でおぼれさせる・・・! すーぱーこんぼだ・・・!!?!! 天全て表示する
| べいろす | |
2026/01/16 00:41 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】初ジオマンサーさん体験!!!! *「初心のジオグラフ」の効果範囲が10mだから、最奥の敵から10mまで接近しなければならない!?!? *味方に当たりまくる降雷と泥濘!!! ボス戦では1度も敵に当たらず!!! *一番役に立ったのは「探索判定」!!!!!! ( ⌒ ) l | / ∧_∧ ⊂(#・全て表示する
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
2026/01/14 20:27 [web全体で公開] |
😶 1on1でうんとかすんとかしか言われないと 私、どうすればいいか分からないの。 ちょっと暇が空いたので、別卓で1on1のキャラクターロールプレイ重視の卓をプレイしていたのだが、稀によくある現象にぶち当たってしまった。 PCに何を話しかけてもほとんど「はい」「いいえ」しか話さないのだ。描写を見ていない(聞いていない)訳でもない。そ全て表示する
| ルナ | |
2026/01/14 22:06 [web全体で公開] |
😶 リビルドの時間だ!全員集合!【sw2.5卓募集】 swにおいてキャラクターは基本的に作り直しとかができず、だからこそ様々な味がするし特別なキャラクターになれる というのはありますが、やはり時代が進めばサプリや向き合い方が変わります。或いは単に噛み合いとか。 全て表示する
| いな | |
2025/12/23 21:21 [web全体で公開] |
😢 死者への哀悼(クトゥルフ神話) クトゥルフ神話のどのシステムでも、その性格上、死者を見るケースは多いです。 その時には死者に哀悼の念を抱いて丁寧に扱って欲しいとおもいました。 目の前の動かなくなった死者も、以前は私達と同じ生者だったのです。 御遺体を発見したから何かを探るとか山賊ですか? 目が開いていたら、目を閉じてあげる。 布があればかけてあげる等の配慮が、例えTRPGでもあっても良いのではと思っています。 死者にも哀悼の念や敬意を払って頂けたらと思いました。
![]() | 海老川えび男 |
2025/12/20 17:45 [web全体で公開] |
😶 ちょっとした羨望 なんかSNSとか見てると、TRPG界隈でのトラブルやお気持ちやら学級会が毎日のように行われてるけど、ほとんどがCoC絡みなんだね。 俺なんてビギニングアイドルぐらいしかしないから、そういうのとは無縁だけど、少しだけ羨ましくもある。 俺の回すビギニングアイドルはうちよそもエモもなりきりも受け付けるよ! むしろそういうのに向いているシステムだよ! もっとも、エッチなのは扱いきれないけどね⋯⋯
| 陸丸 | |
2025/12/20 14:12 [web全体で公開] |
😶 やるぞ、冒険卓! 自分の未熟さゆえに夢半ばだったSW2.0の大陸横断冒険卓を、改めてスタートするぞ! まあこんなよくわからん上にリスキーな長期確定卓に人がすぐ来るとは思わないのでのんびり募集します 卓ゲ者のゴールデンタイムの土曜夜だしな、自分だったらそう簡単に手は上げない だからこそ、すでに参加を決めてくれてる人には感謝しないといけないな どんな卓になるか、とっても楽しみだ! がんばるぞ!
| コノハズク | |
2025/12/20 16:04 [web全体で公開] |
😶 地雷シート 協力型卓を想定しています。 事前相談なしで味方を巻き込む行動や、 事前相談なくキャラシを作成し、 パーティ方針や作戦を無視するプレイは苦手です。 戦術相談ができる卓だと嬉しいです。 この地雷シートを作ったきっかけは、SWセッション中に私にとっての地雷行為(味方が味方じゃない展開)が起き全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
2025/12/19 17:58 [web全体で公開] |
😶 FRPGの魔法 「ねえ……ルルブに詠唱する呪文が書いてあったりとか、魔法かけるときに凝ったRPのできるシステムあるでしょ?」 「あるね」 「思うんだけど、指をパチンと鳴らして「眠れ」で即相手が眠るほうが強いしカッコいいんじゃない?」 「…………」
| ひろった | |
2025/12/19 19:58 [web全体で公開] |
😶 ここ最近考えてた事 ずっと言語化できずにもやもやしてたんやけど、結論出た! うちって要するに『シナリオに関係しない外部ノイズ』にめっちゃ弱いんやわ! シナリオの進行から逸れる茶番やココフォリアの盤面が散らかる遊び方(PC目線で触れづらい画像やキャラ駒の挿入、差し替え)をされると没入感が削がれて再度入り込全て表示する
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
2025/12/18 09:35 [web全体で公開] |
😶 TRPGの自由と筋の話 もうだいぶ前の他の人の日記をずーっと何気なく捏ねていたのだが 筋合いとか義理とか人情とかはまあよく分からんので一旦置いておくとして TRPGがいくら「自由」を謳っていようと、処理をする(GM)のが人間である限りNPCを拷問したり困らせるような事をしてはいけないのは前提で そんでもって、「GMを困らせる」ことを目的に自由を楽しむヤカラとの接触は避けるべきであると思う。
| 班目 | |
2025/12/17 18:24 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフを知らない人にはダメージが無い TRPGとは関係ない手芸のサークル中、冬の歌特集でクリスマス関係やら雪の歌が流れていたけど、突如流れてきたよあの曲が。 明らかに異質な曲調を気にすることなく談笑する皆さんを横目に、そっとスマホでダイス振っときました。 17だったから多分成功したはず。 一応正気度50以上はあると信じたい。
| ぽん太@番頭 | |
2025/12/13 15:41 [web全体で公開] |
😆 TRPGのボイスチャットセッションをもっと“キャラになりきって”楽しめるアプリをリリースしました! 👉 AIV-LiveSpeak https://ponapp.booth.pm/items/7748163 このソフトは、“自分の声をリアルタイムでA.I.VOICEのキャラクターボイスに変換”できる配信・通話サポートアプリです。 地声でプレイするのは少し恥ずかしい……という方や、全て表示する

2026/01/18 00:49
[web全体で公開]