四季さんがいいね!した日記/コメント page.2
四季さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 橋本 | |
2026/05/20 09:13 [web全体で公開] |
😶 俺は4桁絵師 https://www.pixiv.net/artworks/141394480 合同出展者「ゲームマーケットのサークルカットの絵がないよ!」 わたし「ショオーッ(なんですかそれは! かきました!)」 合同出展者「ごめん! グレスケ(白黒)だから色いらないです!」 わたし「ショオーッ(ショオ全て表示するhttps://www.pixiv.net/artworks/141394480 合同出展者「ゲームマーケットのサークルカットの絵がないよ!」 わたし「ショオーッ(なんですかそれは! かきました!)」 合同出展者「ごめん! グレスケ(白黒)だから色いらないです!」 わたし「ショオーッ(ショオーッ)」 ということで24日に控えたゲームマーケット出展に際して、ぱっと描いた絵を供養代わりにpixivにアップして3ヶ月ちょうど、なんか、1000ブクマを達成しました。1250人!? 私がいた高校より人数が多い…… 1年半ぐらい前に絵が上達する方法、という日記を書いたんですが(https://trpgsession.com/sp/player/irusuhassy1/comment/irusuhassy1_173263270618/)、だいたいこれを実践し続けた結果だなあと思います。継続は力なりです。みなさんもコツコツ続けましょう。 ということで天才絵師であるところの私(クソ調子こき女)がゲームマーケットの日曜のTRPGブースのどっかにいます。よろしくお願いします。(規約の宣伝に引っかからないようにブース名は伏せるスタイル)
| はるるん | |
2026/05/11 17:48 [web全体で公開] |
😲 【SW2.5】それが無いと始まらない!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は、別鯖で開催されたミシェルGMによる『それが無いと始まらない!!』に参加したお話! ◆孔明の罠 「あんぱんのトッピングを取りに行ってきて」 そして最後には、「帰ったら焼きたてのあんぱんが待っています」 ――そんな導入から始まる、日常系っぽい依頼。 しかも初期作成PC向けセッション! これはほのぼの系だろ~♪と思い、試験的にヒカリの後継者となる予定の「ノゾミ・スカイルミナス」という、魔法学園に入学したてのピカピカ1年生で参加! たまたま観光で立ち寄った街で、お土産にあんぱんを買おうとしたら事件に巻き込まれていく――そんな感じを想定していました。 うん♪それも冒険だよね♪ ……で。 冒頭で舞台となる街の説明が公開。 「ドーデン地方、ゴケルブルグ大公国に属する都市。治安は終わっている……」 治安は終わっている。 “平和そうなあんぱん依頼”の裏で出てくる街の説明じゃねぇ! ノゾミ「わぁ~!焼きたてあんぱん楽しみ~♪」 街の説明「治安は終わっている」 温度差で風邪ひきましたwww ◆感想 「あんぱんの材料を取りに行くだけ」っていう超ゆるふわ依頼だったのに、セッションが進むにつれて不穏ワードがどんどん積み重なっていく展開が最高だった🤣 ・治安終わってる街並み ・謎の花 ・ラリったゴブリン ・“はねられる”というワード 「これ新人向けシナリオだよね……?」ってなる空気がめっちゃ面白かったw ◆ノゾミの立ち位置 ヒカリの後継者だけあって、基本的には呑気な光属性! ヒカリはだいぶ立派になっちゃったので、ノゾミにはもう少しゆっくり、一般人っぽく学園生活を送ってほしいな~♪ ヒカリはアタッカー寄りだったけど、ノゾミはコンジャラー! 今回の戦闘では、 攻撃 回復 支援 と、状況に応じて魔法を使い分ける楽しい展開に♪ スパークを3回も撃った戦闘は初めてだったよ~♪ ◆日本語って難しい NPCの放った一言が、その後の展開に大きな影響を与える! ソーム「それとお駄賃。今日のことはギルドマスターには内緒にね。報告するとはねられちゃうわよ」 僕はGMの意図通り、「お駄賃を貰ったことをギルマスに報告すると、ピンハネされちゃうよ」って意味で受け取ったんだけど、同卓PLは「ギルマスに報告すると(首を)はねられちゃうわよ」だと思ったらしい。 まぁ……その勘違いが、ティダン神官らしいRPを生んだので結果オーライ? それにしても…… 「あんぱんの材料を取りに行ったら、首をはねられるかもしれない」 が普通にありえそうって思える街、面白すぎるwww この“信じ切れなさ”こそが、この街の魅力なんだと思う✨
| Gilt Lily | |
2026/05/12 01:43 [web全体で公開] |
😶 緊急事態 今朝、いつも通りの時間に起きて着替えてトイレに行こうとしたところで、母に呼び止められました。 「あ、今トイレ使えないから」 「は?」 話を聞くと、先に起きてトイレを使い流そうとしたところ、流れずそのままになっているとのこと。リモコンの電池を変えたり、本体の電源を入れ直したりしても流れない(水は全て表示する今朝、いつも通りの時間に起きて着替えてトイレに行こうとしたところで、母に呼び止められました。 「あ、今トイレ使えないから」 「は?」 話を聞くと、先に起きてトイレを使い流そうとしたところ、流れずそのままになっているとのこと。リモコンの電池を変えたり、本体の電源を入れ直したりしても流れない(水は出るが排水されない)状態で困っていました。まあ、我慢して職場まで急げば何とかなったのでよかったですが。 流石に本気で困る場所の故障なので、帰る頃には母も色々と手配をしていました。 残念ながらタンクレストイレの電気系統は滅茶苦茶面倒臭いらしく、修理はほぼ絶望的なため買い替えになるそうです。木曜日に来てくれるとのことで、それまでトイレはペーパー含む固形物を流すのを控えるようにとのこと。 幸いうちのマンションは管理人用のトイレが何故か管理室ではなくロビーの隅っこにあるため、大だったとしてもそこまで行けば何とかなります(面倒臭いけど)。が……突然の買い替えのために工事費もいれるとなかなか素敵な金額に。つい昨日タイヤ全交換したばっかで、車検ももうすぐあるのに……しゅ、出費が……。 皆さんも、お使いのトイレが10年超えるようであれば壊れる前にお得に買い替えられるタイミングを見計らって計画的に改修工事するのをオススメします。うちみたく動きゃいいだろ論で20年以上使ってると突然壊れますぞ……。
| Yanagi | |
2026/05/10 21:48 [web全体で公開] |
😆 (多分SW2.5)悲しい時ー!(古) 悲しい時ー! 一発ネタのつもりで作ったPCの作成ダイスに限って妙に高かった時ー! 悲しい時ー! 賢い設定のPCを使っていても自分のリアル知力が足りなくてバカっぽくなってしまった時ー! 悲しい時―! 自分が戦術的にナメプをしてなくてもPCのダイスがヨワヨワで勝手にナメプを全て表示する悲しい時ー! 一発ネタのつもりで作ったPCの作成ダイスに限って妙に高かった時ー! 悲しい時ー! 賢い設定のPCを使っていても自分のリアル知力が足りなくてバカっぽくなってしまった時ー! 悲しい時―! 自分が戦術的にナメプをしてなくてもPCのダイスがヨワヨワで勝手にナメプを始めた時―! 悲しい時ー! 剣の恩寵を使って判定値を強化して格好よくRPキメたところでダイスが1ゾロだった時ー! 悲しい時―! シリアスな場面で致命的な誤字をしてしまい、一気に空気をギャグにしてしまった時―! 悲しい時―! PLよりGMをやってるときの方がやたらダイスの出目がいい時ー! 悲しい時ー! 何度も遊んでくれたなじみのPLさんがいつのまにやら登録解除していた時―! 悲しい時ー! PL同士の雑談をしていてジェネレーションギャップを感じた時―! えっ!? このネタがジェネレーションギャップだって……!? グワーッ!(死因:ジェネレーションギャップ)
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2026/05/07 18:44 [web全体で公開] |
😶 数か月後の日記、ここで上げる事じゃないかもしれんが フォールアウト(スカイリム)のMOD制作と、フリーゲーム夢幻に上げた製作中フリーゲームの製作(フラストレーションがたまったため、アップデートという名のヴァンダリズム行為、目指しているゲームの方向が決まってたのに、ジャバスクリプトの知識が無かったためあれもできないこれもできないや、マップ移動判定のスイ全て表示するフォールアウト(スカイリム)のMOD制作と、フリーゲーム夢幻に上げた製作中フリーゲームの製作(フラストレーションがたまったため、アップデートという名のヴァンダリズム行為、目指しているゲームの方向が決まってたのに、ジャバスクリプトの知識が無かったためあれもできないこれもできないや、マップ移動判定のスイッチ繋ぎなおしやらなんやらで投げ出し同然の代物を上げてしまった) のバックアップから制作やり直しで時間が大量に必要になったので、TRPGは当分の間無理ぽ (仕事も忙しくなってて、早寝早起きを心がけたら夜22時以降物凄く眠くなる。特に23時から24時がやばい) という訳で、いつTRPGを再開するか分らんが、記事だけは投函しておく (フォールアウトもやりたいしな。マルチプレイMODもあるらしいが、最近はもうシングルプレイでいいやと思った次第、MOD作って拡張し放題なのでやりたいことをやればいいやと気づいたので) では
| 烏賊パスタ | |
2026/05/06 13:50 [web全体で公開] |
😶 【sw2.5】白馬の王子サマとダンスしよう!【宣伝】 宣伝だぜぇ! どうも烏賊パスタと申します。一個前の日記にてsw2.5/sw2.0のコミュニティのイベントに参加~と言っていたものが用意できたのでそちらをね…! ~総合コミュ9周年卓~王子様と|舞闘《ダンス》っちまいますわよ!!! 5/9の14時から!!! 全て表示する宣伝だぜぇ! どうも烏賊パスタと申します。一個前の日記にてsw2.5/sw2.0のコミュニティのイベントに参加~と言っていたものが用意できたのでそちらをね…! ~総合コミュ9周年卓~王子様と|舞闘《ダンス》っちまいますわよ!!! 5/9の14時から!!! https://trpgsession.com/sp/session/177804208567peperon2 TRPGオンセンってルピ振りとかって対応してないんですかね?それとも私が知らないだけ?まぁいいや。 シンデレラが元ネタの白馬の王子様と一緒にダンス()するシナリオです。ギャグ一辺倒です。HO見ると多分ノリがわかると思います。ここではあえて言いません。あえてね。 そんなわけで宣伝のための日記でした~。短いけど失礼します~~
| 笹パンダ | |
2026/05/07 10:57 [web全体で公開] |
🤔 ⬜︎³スタミナが回復しました 6:00 おしごと忙しいね。仕方ないね。 繁忙期になると分割日程はもちろん長時間のシナリオも気軽にPL参加出来なくなるなぁ…… 休みが無いわけじゃないから、実際出来なくはないんだけど。休みは休まなきゃ身体が持たないわけで。 目安としては4時間の単発シナリオがギリギリかな。それ以上は次の日のおしご全て表示するおしごと忙しいね。仕方ないね。 繁忙期になると分割日程はもちろん長時間のシナリオも気軽にPL参加出来なくなるなぁ…… 休みが無いわけじゃないから、実際出来なくはないんだけど。休みは休まなきゃ身体が持たないわけで。 目安としては4時間の単発シナリオがギリギリかな。それ以上は次の日のおしごとに影響出そう。 KPの方が体力的にはまだ楽。NPCが少ないと特にそう。考えないで感じてるだけでいいというか。 ともあれ過密に卓予定も組めないし、また隙間時間にシナリオ作成でもしようかな、と考え中。 どうせならNPCじゃなくてKPC(私的には自分の探索者、いわゆるうちよそスタイル)を使うシナリオがもう一つ欲しいところ。 せっかく作成したのに使ってないキャラを見ると、スタミナ満タンになったのに放置してるソシャゲみたいでソワソワする。デイリー消化しなきゃ。てか、アイドルとプロデューサーみたいな関係だよなPCとPLって。推せよ命削って。 さて、どんなシナリオにしようかなー
| アーリング | |
2026/05/03 10:17 [web全体で公開] |
😆 キノコは山に生えてるんじゃない、村に生えてるんだ! ★5/2(土)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~(GM:俺) ただの偶然ですけどね(タイトルへの返答)。 という訳で久々の卓日記。SW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓でした。 今回のPT、「ガッチガチに硬くて大火力のドワーフ」と「防御回避特化&毎回全て表示する★5/2(土)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~(GM:俺) ただの偶然ですけどね(タイトルへの返答)。 という訳で久々の卓日記。SW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓でした。 今回のPT、「ガッチガチに硬くて大火力のドワーフ」と「防御回避特化&毎回ちょこっとずつ削るスノウエルフ」という正反対の方向に特化した前衛2人と、「回復役として安心力のドワーフ神官」「弓もガンも扱うグラスランナー」で攻守そろった後衛という、ハイレベルでまとまっていたため、ボスが割とあっさりと倒されちゃいました……(;^_^A ただまあ、その分エンディングがじっくり時間を取れて楽しめたので、これはこれでヨシ!その結果、山の中のどこをさがしても見当たらなかったキノコが村で発見されるという珍事が発生したわけですがw 種族特徴も含めてPTの強みを活かしたり、なぜか偏るランダム表でPTの性格が疑われたりと、楽しいご一行でした。無事ミッション成功おめでとうございます。 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたー!楽しかったぁ。 そんなシナリオですが、何ともう一回やります!(ででん) 現在PL募集中ですので、よろしければ一緒に遊びませんか~? 締め切りは5/6(水・祝)まで、毎日20時に締め切って決定しています。本日20時までに参加決定ボタンを押せば明日のPLさんより優先的に入れるぞ! ★珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~(5/10(日)20:00~) https://trpgsession.com/sp/session/177771153099aring --------------------------------------------------- 【SW2.0/SW2.5総合コミュニティ《9周年イベント~これが最後のフェスティバル!~》開催中!(2026.4.16~5.17)】 ★イベント卓一覧(2026.5.3 9:45時点) https://gyazo.com/c00bda69ca513742ba703d7f68f5e296 ★イベントトピック https://trpgsession.com/sp/community/commu149231140770/thre177365871477/
| 肴 | |
2026/04/23 17:54 [web全体で公開] |
😶 GMは特殊技能なのか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みたいな話をTwitterもといXで見かけたのだけれど。 まぁ、個人的な意見だと「特殊っちゃ特殊なのは否定しないけど、プロ級に極めようってわけでもないなら別に気合いと根性……要はやる気でどうとでもなる程度のレベル」ってイメージですなぁ。 こう、なんです。プロサッカー選手になるには才能がいるでしょうけど、友人とわいわいサッカーする分には、遊ぶ気があってボールが蹴れればそれで十分ですわよねぇ、くらいの? そのやる気が一番難しいと言われれば、それは、そう。 「やる気は後からついてくる」「まずやってみること」みたいな話もありますけど、あたし自身腰が重いタイプなので「それでできれば苦労はしねぇ」という気持ちもよくわかる。 なかなか難しい話ですわね。無理にGMなんてやる必要ないですけど、GMできれば「好みの卓を探す」以外に「好みの卓を作る」って選択肢が増えるのでお得ですし、あとは「GMだけをやりたい」ってGMだけじゃない以上はかわりばんこに卓を立てられたほうがそりゃいいよねぇ、みたいなアレもありますし。なかなかね。 で、結局何を言いたいんだって話。 いえ、このまま山なし落ちなしでもいいんですけど。 「GMって特殊技能じゃない?」説は、そもそもGMが裏で何してるかがわからないからそう見えたりするんじゃないかなぁ、と思ったりしましてね。 ならこの際思い切って、「GMがいまなに考えて何やってるのか全部ぶっちゃけながら進めるスタイルの卓」をやるのは……実は需要があったりするのか……? という思いつきの話。 どうなんですかね。 はじめにシナリオメモを大公開して、「いまこれやってる」「ここ見て進めてる」「難しい状況になったからルルブに似た事例がないか漁ってる」「これはなんかアドリブが必要かもしれん。適当喋ります」とか、とか、とか。 なかなか愉快そうではある。でも愉快なだけな気もする。 人のシナリオメモ見るの結構面白いですし、その延長なら楽しそうな気はする。 まぁ、まぁ、まぁ。 とりあえずsw2.5とDX 3rdなら自作シナリオがあるので、シナリオメモぶん投げぶっちゃけ卓ができる。 ご興味があればぜひお声がけくださいまし? ……といいつつ、この手の「こういうのやったらGMに興味出る人増えないかな?」ムーブは、結局派手に空振って終わるのがデフォなので、凹まないようにあたし自身も話半分にね。 自戒もしつつ、ともあれ。 長々ここまで読んでくれた方々、ありがとうございましたー。
| ツナわさび | |
2026/04/22 20:45 [web全体で公開] |
😆 1人のんびりデモンズライン 自分のリアル都合上、昼に少しだけ時間が空くなんて事があるんですよね。 しかし平日昼間なんて人はほぼ集まらないし、空いてる時間も短いのでちゃんとセッションやるほどではない。 ……ということでそんなちょっとした時間にGMレスにて1人公式サプリ「デモンズライン」をプレイしちゃおうぜ! と購入。 全て表示する自分のリアル都合上、昼に少しだけ時間が空くなんて事があるんですよね。 しかし平日昼間なんて人はほぼ集まらないし、空いてる時間も短いのでちゃんとセッションやるほどではない。 ……ということでそんなちょっとした時間にGMレスにて1人公式サプリ「デモンズライン」をプレイしちゃおうぜ! と購入。 いざ実際にプレイを開始しています。 PCはソレイユ/フェンサーとカニメリ/アビゲの2PC運用。 はてさてこの子たちはデモンズラインのシナリオをうまく乗り切ってくれるのでしょうか……。 ワクワクしながらもゆったり楽しんでます。
| ぽん太@番頭 | |
2026/04/22 16:06 [web全体で公開] |
😊 ルールブック登録作業 少し溜まっていたTRPGオンセンのルールブック登録作業ですが、本日は集中して進めることができました。 以前よりもスムーズに作業ができるよう、合間に管理ツールの改修も行いました。 まだまだ道半ばですが、一つずつ丁寧に向き合っていきたいと思います。
| あずきち | |
2026/04/22 12:29 [web全体で公開] |
😆 遅すぎる日記 先日、オンセで初KP。ギャグシにしても酷いキーパリングだったのに最後まで参加してくださったPLさんたちに大大大感謝!一番楽しかったのは私まである()。 そして、ココフォリアってスマホからだと難しい…。PLはまだ行けるけどKPはキツい!微妙なタップ位置のズレ+画面が小さくて見辛いで誤操作連発。特全て表示する先日、オンセで初KP。ギャグシにしても酷いキーパリングだったのに最後まで参加してくださったPLさんたちに大大大感謝!一番楽しかったのは私まである()。 そして、ココフォリアってスマホからだと難しい…。PLはまだ行けるけどKPはキツい!微妙なタップ位置のズレ+画面が小さくて見辛いで誤操作連発。特にシーン一覧の順番がごっちゃになったのは泣いた。スクリーンパネル?切り替えるヒマあるわけない(泣)。準備したんだけどなぁ~。 あと、どうでも良い独り言。KPって少なくないか?今新年度が始まったばかりで皆さん忙しいのかもしれないけど……。私が高確率で動ける日曜日に立ってる卓ほぼなくない?何だ?みんなリア充なのか?? 結果PLやりたいのにKPやることになりました。卓募集がないならKPをやればいいじゃない(できるとは言ってない)。 そして更に初心者OKとかルルブなしOKって卓が少ない気がする。KPさんのプレイスタイルはそれぞれあって良いと思う。でもルルブ持ち経験者はもう何らかのコミュニティに参加したり一緒に遊ぶ仲間がいる確率が高い気がするから、初心者向け卓も増えればTRPG人口が増えてくれるのかな~?とか思ったりする。でもそんな卓需要あるのか?
| ポール・ブリッツ | |
2026/04/19 22:36 [web全体で公開] |
😶 わかる人だけわかってほしいのだが TRPGのプレイで羽目を外しすぎたと思ったときに生じる加害妄想で、参加した人達の全方向に土下座して謝罪したくなることって、よくあるよね……。GMだとかPLだとかには関係なくさ……。 それとも自分が超の付くメンヘラなのか。
| バルサミコ | |
2026/04/16 01:34 [web全体で公開] |
😶 こだわりとは恐ろしいものです バルさん「オリシ…一応枠組みはできた…あと付け足すものは…」 NPC立ち絵「うーす」 スチル「こんにちは〜」 トレーラー(?)「こんちゃ〜」 専用ココフォリア部屋(!?)「どうも〜」 オリシ用PV(!?!?)「お、やってる?」 お金「あ、うん…先帰るね…」 どうしてこうなった
![]() | タイチ |
2026/04/11 12:51 [web全体で公開] |
😶 卓建てようか迷い中 ネタはあるものの、問題は時間。 早くて今日の夜か、来週の昼過ぎ。 いっそ、その2日卓にしてみるかとも。 緻密なゲームバランスとかは土台無理である。
| 伊吹 | |
2026/04/09 22:08 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】身内の蛮族リレーCPのGMが回ってきた話 シナリオ製作秘話めいたものをつらつら。 蛮王(ディアボロ)の第一子であるPC①(ディアボロ)が兄弟姉妹に陥れられて逃げ落ちた先で、他のPCたちと出会い再起を図るキャンペーンです。 さて私のGM回が来ました。既に第9話ですが、そろそろPC①の兄弟姉妹が牛耳っている故郷の領地と戦争していきたいよ全て表示するシナリオ製作秘話めいたものをつらつら。 蛮王(ディアボロ)の第一子であるPC①(ディアボロ)が兄弟姉妹に陥れられて逃げ落ちた先で、他のPCたちと出会い再起を図るキャンペーンです。 さて私のGM回が来ました。既に第9話ですが、そろそろPC①の兄弟姉妹が牛耳っている故郷の領地と戦争していきたいよね、という話をしていたので、そういうシナリオを作ります。 まず導入のマスターシーンを書きます。SW2.5にマスターシーンなどない!!という意見もあるかもしれませんが、敵サイドの様子を見せたいのでやります。第5話の私のGM回で、蛮王の第二子(ディアボロ)が「次期領主に内定した」「PC①を見つけた奴は首を持ってこい」という内容の【ホログラフィ】を各領地に送りつけており、明確に敵になっているのでコイツを登場させましょう。PC①の兄弟姉妹はそれなりに多く、かつ蛮王の後継者争いをしていたという設定を活かしたいですね。 新キャラとして生真面目系魔法戦士の弟(もちろんディアボロ)を作り、第二子からPC①討伐を依頼される流れ……を書いていてふと思ったのは、「兄弟姉妹の総掛かりでPC①に逃げられているのに、1人ずつ派遣されるのは馬鹿らしいよね?」でした。 そこで兄弟姉妹の具体的な設定などは置いておいて、名前だけを幾つか決めて、そのほぼ全員をPCたちの領地に進軍させることにしました。総攻撃な感じが出てなかなかテンションが高くなりました。とはいえこのシナリオで戦うのは生真面目系魔法戦士の弟1人だけなのは変わりません。他の兄弟姉妹は後のGMたちに残さないといけないので。 次に思ったことは、兄弟姉妹たちがPC①を倒しに行くモチベーションの不足です。PC①を兄弟姉妹で追い込んだ裏事情がまだ決まっていないため、どうもフワフワしてシーンが定まりません。このリレーCPとしては、誰の回で何を決めてもいいことになっているので、思い切ってこの辺りの設定に切り込むことにします。第二子と新キャラ弟の会話は「兄弟姉妹の手でなんとしてでもPC①を倒さねばならない」「(PC①を除いて)兄弟姉妹は強い信頼関係で結ばれている」という前向きなものになりました。まるでPC①に追われる原因があるみたいな口ぶりです。やけに思わせぶりですが、こういうのが好きなのでこれで行きましょう。 さて大規模戦闘をボードゲームを参考にしたミニゲームで処理することにして、ボス戦を用意しましょう。私はオリジナルデータが大好きなので、生真面目系魔法戦士の弟とその腹心(ラミア)はオリジナル魔物です。公式のディアボロとラミアのデータを下敷きにしつつ色々と弄っていきます。 さていつも考えるのは、魔人への変身をどうしようかというものです。HPの減少具合を考えながら変身のタイミングを図るのはGMをやっていて面倒に感じることも多いです。テキストを改変してHP0以下になったら自動的に変身する常時の特技にしてしまうのはそれなりにやる手なんですが、PCたちの出目でワンチャン速攻で倒せる芽を摘み取るのもどうかと思われます。 しかし敵の設定によっては自動変身もアリになるのではないか、と考え直しました。兄弟姉妹たちがPC①を倒さねばならない理由に繋げてみましょう。HP0以下で自動的に変身する特技を用意し、魔人形態ではなく魔王形態というハッタリを効かせたネーミングにします。変身特技の名称や魔物データの解説で「兄弟姉妹たちは蛮王の玉座という謎のアーティファクトを制御しようとしたが失敗した」「兄弟姉妹たちは魔王に適合できなかった」「適合に失敗した魔王形態になると理性を失い暴走、さらに二度と人間形態に戻ることはできない」などの設定が読み取れるように書いていきます。 まだまだ詳細な設定とは言い難いですが、兄弟姉妹たちがPC①を倒そうとする理由めいたものに繋げられそうですね。 データを完成させて部屋を作って、なんとかシナリオが完成しました。セッションまではまだ日数があるので、もう少し調整はしますが。 こうして一連の流れを見るとかなり行き当たりばったりですね。この辺りの作法は各人で色々ありそうです。みんなスムーズに作れているのかな……?
| ポール・ブリッツ | |
2026/04/10 01:42 [web全体で公開] |
😶 償却が終わったルルブは Kindleで1冊99円で売ったほうがTRPGにとっては有益なのでは? なにかそうできない理由が? と考えた結果、 「TRPG関連書籍全般のデフレスパイラル」という言葉が頭をよぎり、うわああああ……っと。

2026/05/22 20:15
[web全体で公開]