みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
晴瑠![]() | |
2025/06/28 21:29[web全体で公開] |
キノミ![]() | |
2025/06/28 21:03[web全体で公開] |
😶 空気読み開始のゴングが鳴る…? KPとしてシナリオ募集をするとして、 シナリオの開始時刻が他KP様の募集と被っている時、 募集時間をずらした方が良いのだろうか? こんな時のTRPGの暗黙のマナーとかあるのかしら。全くワカラナイ…… 流石に「おおうあんちゃん、この時間は俺達が先にツバつけてたんだよなあ?」みたいに詰められることは無いと思いますが、なんとなく気になってしまったのでした。
ゆき![]() | |
2025/06/28 20:11[web全体で公開] |
😊 CoC6『DAZEMAZE:IT(デイズメイズアイティー)』のKPをしました! VOIDのHO3HO4組でエンドA-I、両生還にて閉幕いたしました。 めちゃくちゃ素敵な、情報共有のRPを拝見させていただきました!!! お二人のやりとりが可愛くて、KPはにっこりほっこりでした。まさにツーカーのやりとりをみさせていただいたなぁと嬉しいです。 ちょっと処理面で検討したいなと思うところが多いのですが、墨淵さんとクオーレさんのバディ感を堪能したので大満足です。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
Kei![]() | |
2025/06/28 20:02[web全体で公開] |
😶 吸血鬼社会がブラックなお話 ご機嫌よう。 普通の企業でしたら何かしらの案件についてチームで検討させてくださいとお願いした場合、最低でも一日程度は時間を頂けるものかと存じますが、吸血鬼社会はブラックなのでこの場で5分で決めろと言われたのでした。辞めてやるという気にしかなりませんわね。 というわけで Vampire: the Masquerade 5e 卓でしたの。ご一緒くださった皆さまありがとうございました。
ゆきおナマケモノ![]() | |
2025/06/28 18:46[web全体で公開] |
😶 暑い…🫠 今書いてるシナリオが終わるか、やりたいシナリオを見付けるかしたら、また卓募集したりしようかなって思ってたんだけど、我が家が扇風機しか無くて(比較的涼しい土地)、しかもTRPGをやる部屋が結構空気がこもるから、これ以上暑くなったら遊べないかもなってなってる… 今日は扇風機あればいけそうだけど、T全て表示する
とびっこわさび![]() | |
2025/06/28 18:19[web全体で公開] |
😶 PL募集 隔週日曜夜CP 国ひとつ救ってみた GM名:とびっこわさび セッション名:第1話【たはぶれ】 開催日時:第1話 7/13 21:00~ 募集人数:4~5人 募集方法:抽選 セッション会場:ココフォリア セッション形式:テキセ スマホ参加:可 見学:可 募集締め切り:7/10 23:59まで レギュレーション:レベル全て表示する
Dagon先生(ソード・ワールド2.5シナリオライター)![]() | |
2025/06/28 18:14[web全体で公開] |
😊 初オンセン!初セッション! 本日、Dagon先生はX(旧Twitter)での募集から規模を広げようとオンセンに入場しました! それだけではなく初めてのオンセン上でのソードワールド2.5セッションを行いました! オンセン独自の文化に触れながらも、楽しい時間を過ごすことが出来ました! GMをやってくださったしゃんはい様 プレイヤーとしてご一緒してくださいました このえ様、木魚様、しろう様 皆様ありがとうございました!
HUD![]() | |
2025/06/28 18:13[web全体で公開] |
😶 マジックパンクTRPGのコンボ 明滅と霊視を同時に使用していれば防御判定を魔力で行うようになるのだろうか その判定に魔力操作は乗るのだろうか 両方ともイケるなら回避性能は結構高めのキャラになりそう 同じく霊視と魔力操作のコンボ ソリッド銃器は弾丸を魔力生成できる で、魔力操作は魔力判定にダイスボーナスが付くうえに魔煌全て表示する
藤木ナギサ![]() | |
2025/06/28 15:32[web全体で公開] |
😶 順調に沼にハマらせている オフラインで「アーマードコア6TRPG」をやっている友人(TRPG未経験)が、6面ダイスを買い込んでいた。 つぎは、ソード・ワールド2.5でもやらせてみるか…。
らびおり(兎檻)![]() | |
2025/06/28 15:29[web全体で公開] |
🤔 TRPGの戦闘デザインについて考える これまで自分が、DM(GM)側、PC側両方に参加してみて得た知見を共有します。 (へクス戦闘を想定しています) 1,ボスデータは強く作る。そのうえで、状況を見てDMは加減をする。 弱く作ったものを強くはできないので、やや強めに作っておく。 DMの出目が荒ぶったりなどして、PC側が思った以全て表示する
シンカ![]() | |
2025/06/28 15:14[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】魔法戦士ビルドは主人公のビルド 3日目 ・挨拶 どうも。 前回のタイトル詐欺、改めて申し訳ありませんでした。 2日目にしてもう、主人公適正の話しねーのかよと。 縁の下の力持ち型主人公は、確かに流行ったけれども、舞台的汎用性ありきの王道では無いんだよなぁと。 丸々退屈な性能の話ばっかしやがって、RPはどうしたと。 すぅ…全て表示する
だーさん3![]() | |
2025/06/28 11:27[web全体で公開] |
😶 DMさんの心をざわつかせる言葉・三選 「これテストプレイしたのかよ」 市販のシナリオ回しているときに言われちゃうと自分のせいではないけど折れるからやめて。w 公式シナリオはたいてい殺意が高いものだと思ってご参加ください。w 「敵が物足りないな」 そういう配置にしてます。 エンターテイメントは主人公側が勝つようにできてるんで全て表示する
だーさん3![]() | |
2025/06/28 11:02[web全体で公開] |
😶 上手いプレイヤーは聞き上手 遊んでるプレイヤーさんで光るプレイングをなさる方が共通しているのは他の参加者さんの話を聞いてらっしゃるところ。 シナリオに合わせて対応して行動してらっしゃる。 状況に自キャラのできることをハメてくるのでそりゃ輝きますよ。 そういうプレイヤーさんはナリオを強力的に進める方が多いのでDMとしては助全て表示する
モーネタンネ![]() | |
2025/06/28 07:43[web全体で公開] |
😶 眠り狐のひとりごと(64言目) 今日から卓修羅期間にまたもや突入である。 専らアルカナ・シンフォニクスではあるものの元々長く(1年以上CPを)続けている絶対隷奴もちょいちょい挟まる。 絶対隷奴はRPの上手さで追加補正をGMが優しければかなり稼げる要素があるのだが、 コレをアルカナ・シンフォニクスでもどうにかハウスルールで付け全て表示する
Steinfluss![]() | |
2025/06/28 07:37[web全体で公開] |
😶 ミスタラのサポートマガジン#36が提供されたそうな AD &D向けのミスタラ・アドベンチャーは1994年から1996年にかけていくつか出版されました。最終的に、ミスタラ設定の公式サポートは公式ファンサイトシステムに移行し、Vaults of Pandiusファンサイトが将来のミスタラ第3版の公式サイトとして選定されました。ウィザーズ・オブ・ザ・コース全て表示する
tougo![]() | |
2025/06/28 01:52[web全体で公開] |
😊 『Lorelai in the Aquarium』に参加させて頂いて KPななよんさんの『Lorelai in the Aquarium 』に参加させて頂きましたっ。 序盤、関係性を作るところで素敵なお友達ができ愛称で呼び合う仲になりましたが……。 最終盤、出目が噛み合わず全滅に! ロストしたのは悲しいですが、素敵な物語が紡げたと思い、今回も日記にしたためさせて頂全て表示する