フェリズトゥさんがいいね!した日記/コメント
フェリズトゥさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明地 | |
2026/08/13 22:32 [web全体で公開] |
😶 にゅあー(最近) スプラトゥーン レイダースに生活を破壊されました。 一応ビルドが完成したのでそろそろTRPGに復帰せねばと思いさきほどCPを立てた明地です。 >>>正直、単発のセッションで調子を取り戻すこと優先した方がよかった気がする<<< *TRPGの話 真・女神転生ⅢTRPGを遊び始めたのです全て表示するスプラトゥーン レイダースに生活を破壊されました。 一応ビルドが完成したのでそろそろTRPGに復帰せねばと思いさきほどCPを立てた明地です。 >>>正直、単発のセッションで調子を取り戻すこと優先した方がよかった気がする<<< *TRPGの話 真・女神転生ⅢTRPGを遊び始めたのですよ。ボス戦で容赦なく死にました。ナンデ?原作準拠の厳しさ、恐るべし。とりあえずセーブしたところから再開してレベル上げさせてもらうことになりました……。それはそうと、PL2名(かつ私がメインアタッカー)なので戦闘がスピーディーで、ルルブの記述は若干不親切ですが、戦闘システムそのものは過不足なく仕上がっていて非常に面白いです。 ただ、ルルブの大半がモンスターデータかつ設定も他システムほど語られていないので、オリシを作るのが難しそうな感じはしました。いや、「魔人のキミは今日もコトワリの成就目指して悪魔狩り!エンジョイ&エキサイティングなハック&スラッシュだ!」ってのでもよさそうですが。 身内でソドワのサンドボックスシナリオをやり始めたのですよ。準備に時間がかかりすぎて完成しないフェイズに入りそうだったのと、ルルブさえあれば手ぶらで始められるのがサンドボックスのええとこやないんかい!?という内なる声に従って見切り発車しました。 たのしいです。以下は今までの2回の名場面。 ①ハーヴェスでどの冒険者ギルドに入るかってことで話し合いが始まり、ダレそうだったので「きゃー!水路から野生のサハギンが飛び出してきたわ!」からの戦闘でリフレッシュ、駆け付けた先輩冒険者に〈ドラゴンファイア〉を紹介されその縁で所属することに。この一連の流れを即興で思いついた私の脳みそすごない?ほめていいよ!200字程度でね! ②オオカミ退治の依頼を受けたPCご一行。この時点でボスを「パックリーダー」ではなく「ランページウルフ」にするのは決めていたので、立ち寄った先の村で伏線を張るのだった。そしてハーヴェスへ帰還する道中のランダムイベントで「旅芸人」が出た。当然旅芸人の立ち絵なんて持ってるわけなく、仕方なく別所で使ったマイケル〇ャクソンの立ち絵を出したのだった。その夜、宴で「スリラー」を歌うマイケルジャク〇ン、サビの「こーずでぃすいずぁすりらー!すりーらーなーい!」の部分で焚火を踏み消し強襲するランページウルフ!次回に続く! 即興でこれにつなげた私の脳みそすごない?ほめていいよ!干芋も買ってね! こんな感じで行き当たりばったりだけど自由に進めさせてもらってます。完結の暁にはこっちでも募集するやも。 *ゲームの話 レイダース、のめりこむ面白さはあるけど、なんかこう奥深さがないというか……無限食堂200階らへんからバランスが悪い意味での大味になってきたのとマルチの仕様が不便なのでサモランほどにはハマりませんでした。DLC希望。ストーリーモードはめちゃよかったです。 それはそうとswitch2を買ったのでフロム新作のダスクブラッドへの備えは万全って寸法です。ネットワークテストは無事落選しましたが。バイオレクイエムでもやろうかな。積んでるルーンファクトリーも順次クリアしたい。あとFF7リメイクも手を付けようかな。 *リアルの話 デスクワーク、ダルすぎる……!なんか仕事終わりに目がかすむというか小さい文字が読めなくなっている。これが老いか(恐怖)。休日も肩こり腰痛に頭もやっとがあってTRPGどころではない状況が続いた。これではよくないと思い母親がお世話になっている整体へ行って死ぬほど痛い目に遭い、対価として良い姿勢を手に入れました。なお1日で失った模様。 それはそうとTRPGから離れた時間で旅行に行ったりして楽しく過ごしました。対価として貯金を失いました。私はめっちゃ旅行好きなんですが、なぜ好きなのかということの言語化は難しいです。おいしいものを食べたり、名所のなんかすごい像とか城とか神社とか見たり、電車から見える風景を見て住む人々に思いをはせたりするのが楽しいから?なのか?とりあえず都道府県制覇するまでは頑張ろうと思います。 *映画ちいかわ ちいかわ、見ましたか?見ろ(脅迫) 私は2回見に行きました。完璧を越えた完璧のアニメ化で””””最高””””でした。セイレーンの登場シーンが神過ぎた。2回目はちいかわミリしらの友人を沼に引きずり込みました。序盤で「なーんだ思った通りのほのぼのアニメじゃないか」なんて顔を浮かべていたお前は見ものだったぜェ~!!! ちいかわ、ダークでシビアな世界観ではありますが、それでも日々を懸命に生きる彼らの尊さこそが本懐なところがあるのでぜひ触れてほしいですね。特にダブルクロスをやってるキミ!めっちゃ参考になります。
| にーさん | |
2025/02/06 07:27 [web全体で公開] |
😶 長い⁉ Boothにてニーア・オートマタのリスペクトシナリオ(CoC)『ENCORE AND ENDCALL』を見かけました。 ニーアシリーズ好きだったのでとりあえず購入したんですが・・・ページ数まさかの300オーバー⁉ プレイ時間も目安で25時間・・・おおう。 果たして回す時が来るのだろうか。 その他、同じく空の境界リスペクトの『両儀葬送』に喀血卓様の『羅生門』も購入。 まずはそっちから手を付けることにしましょう。
| KMV42 | |
2026/08/14 01:01 [web全体で公開] |
😶 やりたいシステムの卓、参加を悩む理由 以前、『やりたいシステムの卓の時、やれない予定』ってのを書きました。 これは「日程や曜日などで参加出来ないぜ・・・でも需要があるとは表明したい。どうしよう?」ぐらいの日記でした。 今回は「予定は大丈夫だけど・・・」のパターンで、いくつか理由があるので一度書き起こしてみる。 まぁあくまで全て表示する以前、『やりたいシステムの卓の時、やれない予定』ってのを書きました。 これは「日程や曜日などで参加出来ないぜ・・・でも需要があるとは表明したい。どうしよう?」ぐらいの日記でした。 今回は「予定は大丈夫だけど・・・」のパターンで、いくつか理由があるので一度書き起こしてみる。 まぁあくまでも自分のパターンなのと、悩んだ結果参加することももちろんありますが。 1.やりたいことが出来ない このレギュレーションだとやれないよねぇ・・・って時。 悩むポイントは、 ・レギュより多少成長させる必要がある ・使いたいクラスが使えるサプリが使用不可 ・キャラはサンプルキャラのみ(これは未所持もOKなどで仕方ない場合も多い) ・名指しで使用禁止になっている(これはかなり稀) などなど まぁ自分の欲に寄る物なので、この辺はあまり文句はない辺り。 サンプルキャラの時に一度お願いをしたことはありますが。 2.準備時間があまりない 募集期間が短くて見逃すとかはまぁ別として、「締め切りの日から3、4日でキャラシ出してね」は個人的には結構厳しい。 これこそ、すぐ出せるキャラの案を複数持っていたら良いんですが・・・。 悩むポイントは、 ・すり合わせの時間の不足での事故が有る ・単純にビルドする時間や設定を書く時間の不足 ・立ち絵を用意したいのに用意出来ない(これが一番多いかも) などなど 単発でも1週間、キャンペーンならもう少し欲しい所。 とはいえ、最近このパターンで悩むことが増えた為、ある対策をしています。 それは『事前にある程度作っておく』こと。 で、このパターンで一番あるのが立ち絵なので、既製品買ったり、依頼をしたりしています。 今後の卓参加のモチベにもなりますしね。 まぁファンタジーの鎧とか、ヒーロー物のスーツ、和服、サイボーグやメカとかは特に凝りたい所。 それでもやはり、やりたいコトとかの擦り合わせで準備時間は欲しいですね。 他には日程は大丈夫だけど、予定を入れるときつくなる日などがあるかな? 体調含めたスケジュール管理も大事・・・(稀に崩すのも目立つし)。 改めて自分で書き起こして見ると、自分起因の物がほとんど。 準備期間がもうちょっとあると嬉しいかな~と独り言を言ってこの話は終わりですね。
| やばい高橋@鳥鳴宮 | |
2026/08/13 21:32 [web全体で公開] |
😍 やっと生活がおちついたので。 お昼間、平日にクトゥルフ6版ボイセTRPG出来る方探しております! オリシなどもあるので是非遊んでください。 KPもPLも大好きです。
| 羽崎みずく | |
2026/08/13 12:59 [web全体で公開] |
😟 暇になってしまったな お盆休みだからか(募集卓の)人が集まりませんでした!残念! 暇になった時間で部屋を整理してたら《越智満卓》様や《穴蔵書房》様の昔買い集めてたCoCシナリオ集が発掘されました。懐かしい…( ゚д゚) この辺を読んで、回せるようになったら募集かけるのは手ですな…。 個人的に気になるのは『クイーンズゲーム』や『東京革命』ですかね。結構シビアな感じはしますが。 一先ずはのんびりしてきましょう ( ^^) _U~~
| トパーズ | |
2026/08/12 22:58 [web全体で公開] |
😊 【DX3卓日記】「Requiem for Traitors」お疲れさまでした (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、GMを務めていた単発のオリジナルシナリオ「Requiem for Traitors」が無事に完結したので、その感想を。 直訳すると「裏切者たちへの鎮魂歌」という、なにやら物騒なタイトルの通り、UGNに鞍替えした元FHたちを狙った殺人事件を調査し、犯人を見つけ出すというシナリオでした。 そうして集まったPCたちは、なかなかに個性的な面々でした ・正統派PC1…の割にはちょっとバイオレントな武器を使うUGNエージェント ・かつての友人に似た何者かを追う、遺産継承者のUGNチルドレン ・モデルを兼業する美人さんな支部長 ・FHの研究者に悪さされそうなところを逃がされてUGNに保護された小学生PC ・どこか一歩引いた視点で関わる元従者のレネゲイドビーイング 本編を詳しく書くとネタバレになってしまうので、ぼかした言い方になってしまいますが、作中で仕込んだシナリオギミックに関しては「面白い」と好評だったようなので一安心。 黒幕の外道っぷりにヘイトをガッツリ向けてくれたり、健気なヒロインのために頑張ったり、助けて貰う立場なのに横暴な態度の元FHに「ヒロインがその場にいなかったら〆てた」と怒ってくれたりと、こちらが「こうなって欲しいな」と思った反応を見せてくれて、とても楽しいセッションでした。 ただ個人的な反省点として、Eロイスの数に対して結構な数のPCの侵蝕率に余裕がありすぎて経験点が下がってしまったので、そこだけは要調整…(一方で1人倍振りしてたけど、あれはエフェクトの使いすぎなので致し方なし)。 さて、それではこの場で改めて、参加していただいたPLの皆さん、約1ヶ月半の間、お付き合いありがとうございました。とても楽しいセッションでした。 機会がありましたら、またどこかの卓でご一緒しましょう!
| れすぽん | |
2026/08/12 22:57 [web全体で公開] |
😶 Truth or Fiction(ショート版)卓感想 という訳で、ここ3週間ほど肴さんのTruth or Fiction(ショート版)に参加させていただきました! 2PLなのでテンポよく進めましたね! RPに対する返しも良いし、後は準備がかなりされていて「待ち」が少ないのが個人的にグッドでした。 やっぱりね、GMが情報を出すときに全部手打ちしてい全て表示するという訳で、ここ3週間ほど肴さんのTruth or Fiction(ショート版)に参加させていただきました! 2PLなのでテンポよく進めましたね! RPに対する返しも良いし、後は準備がかなりされていて「待ち」が少ないのが個人的にグッドでした。 やっぱりね、GMが情報を出すときに全部手打ちしているのを待つと言うのはキツいものがあるし、準備しておいてもらえるとダンチだな~と思う訳です。 バランス的なところも良い感じに我儘を聞いていただけて良い調整でした。 僕のPCが装甲着込んでガードしつつ耐えるような仕組みなんですけども、ダブルクロスって結構起き上がりこぼしになり易いシステムなもんで、ボスの攻撃を1回防げれば御の字、みたいな所はあるんですよね。 それでも装甲とガードで耐える騎士みたいなデータを使ってみたい欲望はある訳で ここにボスが装甲無視を持って来るともうダメです。一撃死です。 そうなると防御に費やした経験点分攻撃を上げていればよかったとなりがち、ではあるんですけれども ここを良い感じに調整していただけると防いで良い感じのRPを踏まえつつ、2撃目以降でやられてもPCの格みたいなものが保たれる訳でして、それが今回炸裂して凄い良かったな~と思いました! また、同卓PLのぱるみえさんのPCもね、シゴデキで非常に良かったです。 久々のテキセ参加できて良かったです!
| AquA | |
2026/07/21 18:48 [web全体で公開] |
😶 7年のブランク ちょくちょくとこのサイトを覗いてきましたが もう7年ほどプレイしていないという事実に 今し方気がつきました。 最後のキャラシを見るとおそらく7年前の10月にキャンペーンが終了したのがラストプレイです。 7年前とは環境も違うでしょうし公式鯖の操作方法も覚えていないレベルですが どっかのタイミングでまたやりたいなぁと思いました。 そんなことの備忘録
| ナナシ | |
2026/08/11 22:42 [web全体で公開] |
😶 CoC公式シナリオ「終末セッションを君と。」をテキセで遊べるか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結論:多分遊べますが、discordなどのCCFOLIA外での細かな連絡手段は必須。 CoC公式から販売されていた「終末セッションを君と。」を妻と遊んでみたので、主に「これってテキセでも遊べるのか?」という点についてテキセ民としての立場からコメントを残させていただきます。 (多分、私と同じテキセ民で、遊びたいけどテキセで遊べるか不安に思っている方が少なからずいると思っているので) まず初めに。このシナリオですが、キーパーとしてプレイすることは(現状)できません。以下、公式サイトのQAの内容をそのままコピペします。 「本作は2人専用のキーパーレスシナリオとなっており、通常のようなシナリオPDFは同梱されていません。プレイヤー2名でのプレイに特化した作品です。」 したがって、既にプレイ済みの人にキーパーをお願いすることは(現状)できないと考えた方が良いです。 そして、ここからが本題です。 このシナリオはCCFOLIA上で遊ぶゲームなのですが、「プレイヤー1とプレイヤー2は、違う部屋(URL)を使用して遊ぶ」という仕様となっております。 基本的には画面上の「次へ」ボタンをクリックしていくと各部屋毎に別の視点で物語が進んでいくアドベンチャーゲームのような構成で、途中で選択肢が出るとシステムの指示に従いながら相方と相談して同じ選択肢を選択したり/逆に選択しないようにするなど、お互いに密に連携を取り合うことを前提とした内容になっております。が、先述の通り同じ部屋を使わないため、CCFOLIAとは別の連絡手段が必要になると思います。 また肝心なのは、「片側でしか拾えない情報をRPを通して共有し合う」「PL同士の相談を禁止して行動する」といった、秘匿要素が少なからずあることです。 これがなければお互いの部屋のURLを共有し、2窓でお互いの状況を把握しながらスムーズに遊ぶこともできたと思うのですが、今回は上に書いたような要素があるのでそういった遊び方はおすすめしません。 恐らく細かい仕組みは実際遊んでみればわかってくると思うので、ボイセよりコミュニケーションコストは高くはなるもののテキセでも遊べなくはないんじゃないかなぁ~くらいに思っております。 あとはごちゃごちゃ書いてありますが、このシナリオを楽しむ上で一番大事なのは結局「信頼できる遊び相手を探すこと」だと思うので、それさえクリアできれば後は何とかなるんじゃないかなとも思っています。 まぁ、私は実際にテキセで遊んだわけじゃないので、本当にテキセでちゃんと遊べるのかは知らないし責任はとれないんですけどね!その辺の詳しい所は、実際にテキセで遊んでみた人に聞いてみてください!(責任放棄) 以上、報告終わり! 良きCoCライフを!
| sing | |
2026/08/11 16:49 [web全体で公開] |
🤔 セッションの日程調整について。ちょっと長いので格納 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)COC以外のシステムを良く知らないので、RPだけでなく『情報収集・推理の要素を持つシステム』という前提でのお話です。 一日では終わらないので複数回に分けてセッションを行うというのは珍しくないと思います。 参加人数が増えれば増える程日程が噛み合わなくなり中々セッションが行えない…というのはTRPGプレイヤーの半数以上の方は経験したことがあるのではないでしょうか。 で…本題はここからなのですが、例えば20時~24時の一日4時間ほどのセッションを6回に分けて行うとしましょう。 この場合(初回以外はディスコードや伝助を用いて日程調整するものとします) ①『PLとして参加するなら、参加申請時点で週に何回以上セッションに参加出来る見込みがあれば参加申請を出しますか?』 ②『GMとしては参加申請時点で週に最低何回以上は参加可能であってほしいですか?』 ③『セッションの参加者の中に、別の複数回に分けて行う且つ、期間が重なっているセッションに参加している人物がいた場合どう思われますか?』 よろしければ皆さんの意見をお聞かせください。 私の意見としては ①4回 ②3回 ③PL視点では参加を躊躇いますし、GM視点では基本的に出来れば参加してほしくないと思っています。 例外としては 『もう片方のセッションが不定期で週に1回あるかないか程度の開催頻度しかない』 『募集の段階でそれぞれのセッションの日程が予め決まっていて重なる事がない』 『既に片方のセッションの日程が確定した後にそれでも週に3回以上参加出来る見込みがある場合』 です。セッションがしたいのはわかりますけれど、二つのセッションを並行して行う場合は高確率でどちらかを優先し、どちらかを蔑ろにするタイミングが出て来るのです…。
| ポール・ブリッツ | |
2026/08/11 15:08 [web全体で公開] |
😶 「ルルブは高くて買えない」と主張する人を見ていて思い出したのだが 1980年代半ばのファミコンが出たか出ないかの頃、「ナイコン族」という言葉があった。 要するに、パソコンに興味を持っていて好きだが実際には高くて買えず、持っていないで雑誌だけ買う、とかいう人たちの自虐的な呼び名なんだけど、その中にはプログラムを組めるだけの技術と知識のある人なんかも混じっていて、そ全て表示する1980年代半ばのファミコンが出たか出ないかの頃、「ナイコン族」という言葉があった。 要するに、パソコンに興味を持っていて好きだが実際には高くて買えず、持っていないで雑誌だけ買う、とかいう人たちの自虐的な呼び名なんだけど、その中にはプログラムを組めるだけの技術と知識のある人なんかも混じっていて、そういう人は友達のパソコンや店頭デモで動いているパソコン、あるいは大学のゼミの研究室に置いてあるパソコンなどを使って自作のソフトを組み、はなはだしきはそういう環境で作ったゲームを雑誌に投稿して掲載され、原稿料までもらい、常連と呼ばれるような人までいた。 そこに、ルルブは買えなくても動画配信を見るだけでシナリオを作って即売会で売ってしまえるような人たちの創意工夫と通じるものを感じてちょっと懐かしかった。 で、なにがいいたいのかというと、 そういうナイコン族みたいな真似は当時からしても迷惑なものだったので、堂々と主張するのは控えるべきだと、この老害は思います。
| キノミ | |
2026/08/10 16:21 [web全体で公開] |
😶 よく生き残ったと驚いたCoC『幽世からの花道を』 結構久しぶりに1日丸ごと使った野良卓に参加しました。 しかもKP様オリシのテストプレイ!やっぱオリシって製作者の癖が出ますから(偏見)やってて楽しいですね。 今回はCoCでもかなり珍しいシステムを採用されてまして、「なんだそれ面白いじゃん!」って喜んでました。でもシナリオ難易度くっそ高いと生全て表示する結構久しぶりに1日丸ごと使った野良卓に参加しました。 しかもKP様オリシのテストプレイ!やっぱオリシって製作者の癖が出ますから(偏見)やってて楽しいですね。 今回はCoCでもかなり珍しいシステムを採用されてまして、「なんだそれ面白いじゃん!」って喜んでました。でもシナリオ難易度くっそ高いと生還後に知りました。 今回の探索者はSIZ8のクールなちびっ子刑事と顔の圧が凄いけど温厚な役者コンビ。刑事がキレ散らかしてる一方で役者さんはそれなりに平和にやってました。 ▼シナリオ終了後… KP氏「このパターンは想定してないですねぇ」 私「全部あのNPCがファンブルしたからなぁ!許せねえキエエエェ!(??)」 刑事RP褒められて嬉しかったです。
| はやさか | |
2026/08/09 13:28 [web全体で公開] |
🤔 初心者向けのCoCシナリオとは 別コミュの知人から「TRPG初心者にCoCを回したいのだが何がオススメのシナリオは無いか」と聞かれたのですが、案外難しいなぁとあらためて思いました。 普段遊んでいるのが6版想定なので6版で考えていたのですが、案外ルルブ掲載のシナリオって難解なとこがあるというか初心者向きか?と言われると首を傾げる部全て表示する別コミュの知人から「TRPG初心者にCoCを回したいのだが何がオススメのシナリオは無いか」と聞かれたのですが、案外難しいなぁとあらためて思いました。 普段遊んでいるのが6版想定なので6版で考えていたのですが、案外ルルブ掲載のシナリオって難解なとこがあるというか初心者向きか?と言われると首を傾げる部分がある。 以前なら某クローズドシナリオを挙げていたのですが、ワンミスが即死に繋がる類のシナリオはそれはそれで最初のゲーム体験としてどうなのか。 そもそもその初心者さんはどういう動線でCoCに興味を持ったのか。秘匿シナリオの配信とかだった場合は更に難しい。 とか色々考えて出た結論が、「より詳細なヒアリングが必要なのではないか」というものでした。進展がない………… 私の場合は導線が丁寧で色々手厚い7版の方に誘導するかなぁ、と思います。公式も無料で色々と公開してくれていますし。 皆さんはどう思いますか?
| セス | |
2026/08/09 13:55 [web全体で公開] |
😆 [TRPG生活][夏の日のまとめと振り返り] 2026年8月 野球ネタ どうも、セスです。 酷暑が続く中、暑中お見舞い忘れてて、もう残暑お見舞いになってますねw みなさまも、十分にエアコン効かせて、睡眠、水分補給、健康第一でお過ごし下さい。 大谷さんドジャース、1番DH1安打、先発山本さん6回無失点から勝敗付かず、 延長10回までに救援6投手さんたちの全全て表示する どうも、セスです。 酷暑が続く中、暑中お見舞い忘れてて、もう残暑お見舞いになってますねw みなさまも、十分にエアコン効かせて、睡眠、水分補給、健康第一でお過ごし下さい。 大谷さんドジャース、1番DH1安打、先発山本さん6回無失点から勝敗付かず、 延長10回までに救援6投手さんたちの全員野球で2-1のギリギリの勝利!(祝) 前の日記の冒頭にも書きましてが、ぜんせいきの巨人V9時代も最高7連敗が 2回までなので、まだまだ先は長いですが、これでV3の期待が保持できて嬉しいですww 最初に、 「ここオンセンSNSでのセス日記投稿で、 2024年大谷さんドジャースに移籍してから、 ほぼ全ての日記の冒頭で大谷ハラしております」 です(爆) まぁ、 「当前にセスの個人的な理由」 としては、 「前世紀の巨人V9もほぽリアルテイムで経験しておりましたので、 当前に当時はまだこんな所謂ネットとかが無く手書き日記に新聞の切り抜きを貼って、 実際に後楽園や神宮で観戦してたならばその簡単な感想とか駄文とか手書きしていた」 の、 「単純な延長!」 ですね(藁) かつ、 「前世紀もほぼリアルタイムでの野球観戦と並行して、 昭和レトロの物理的な野球盤や野球ゲーム(タカラポケットメイトなどwww)、 から三角ベース、草野球、少年野球、部活野球、 所謂野球は色々と遊んで楽しんでいた」 ので、 「それらの自然な延長!」 ってことなんですよね(野球をみんなで一緒にワイワイと遊んで楽しむのが好き!) ということで、 「いつもの長い前書き(走召糸色木亥火暴)」 でしたが、まずはまとめから(草) 2024/11/03 [野球][TRPG] 大谷さんドジャース2024まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173056105273 2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182 振り返り。 当前に、 「ほぼ毎日、日記の冒頭に書いている、 かつ、2026年シーズン真っ只中!」 ということで、 「実は去年2025大谷さんドシャースV2達成!とかも入れても、 それと言った野球関連日記とかとしては投稿無し!! ゼロだった!!!」 んですね(自爆) うーんと、 「この辺なんですが、 上の過去日記にも書いてますが、 実際、この令和の御代で草野球とか遊ぼうと思っても、 最低の審判さん一人と両チーム18人の合計19人も集まらない! 集められない!!(走召糸色木亥火暴)」 ですし、 「この令和の草野球のレベル自体が、 わざわざ集まっていやっているレベルなので、 それなりに前世紀の昭和の所謂草野球よりも、 当前にレベルが高くて、 余暇を過ごす娯楽の一つとしては、 当然的にかなりハード(肉体的により辛いwwww)」 ってことなんですよね(これも自爆かなwwwww) あと、 「当前にユニフォームとか用具一式を揃えるレベル感もですね、 前世紀の昭和より意識が高くてなっていて、 より高価、お金がかかる傾向が高く待っている」 って感じなんですよね(走召糸色木亥火暴) まぁ、 「前世紀は色々な草野球チームに出入りするのが当前」 でして、 「当前にどこでもグローブとバットは自分の所有、 まぁ、そのチームの主軸にならない限りは、 ユニホームも各チーム毎に揃える必要意識は低くて、 全部真っ白な所謂練習用ユニホーム一式で、 アンダーシャツとストッキングの色変だけでOK!」 (帽子やジャンバーはそのチームの方の誰かから借りるとかもある) だったんですよね(藁) 正確には、 「現在の令和でもほぼほぼOKな所は多いはず」 ですが、 「草野球チーム自体の数が少なくなっているので、 色々な草野球チームに出入りするは・・・・・」 のレベルで、 「その辺のチーム前ようの用具一式を買え圧は、 TRPGルルブとか買え圧と同様に高い(合掌)」 という感じなんですよね(南無) ということで、 「ここオンセンSNS的には、 野球TRPGとか野球ゲームを、 オンセで遊びませんか?」 って話になるワケですが、 「その辺、一緒に遊んでも良い方々がいれば、 遠慮なくセスを誘って下さい」 です(笑) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年8月23日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR8月23日夏キャンプ#78 https://trpgsession.com/sp/session/177960731799Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年8月8日(土) [OGL5e2014]1489DR8月8日DDEX1-1フランの守り手たち第21回 https://trpgsession.com/sp/session/178499091814Seth7 2026年8月22日(土)[OGL5e2014]1489DR8月22日DDEX1-1フランの守り手たち第22回 https://trpgsession.com/sp/session/178620249316Seth7 2026年8月29日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回 https://trpgsession.com/sp/session/178557665042Seth7 2026年9月6日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR9月6日女神アリーシャ神官物語第15回 https://trpgsession.com/sp/session/178574319521DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/ ===
| たこ | |
2026/08/09 20:33 [web全体で公開] |
😶 いいね、してますか? 興味のある日記には『いいね』するといいです 内容がネガティブなもの(風邪引いたとか)でも『いいね』でいいんですよ 「あなたの日記ちゃんと読んでますよ~」という風に伝わります 何も反応がないのが一番悲しい… 日記書いた人は誰が『いいね』してくれたか見てるものです(たぶん) いつも『いいね』してくれる人はなんとなく覚えてます そこから始まる縁もありますよ~ ※誰がいいねしてくれたかは、自分の日記の『いいね』の数を押すと見れます
| ハク | |
2026/08/09 02:16 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフにおける武器の持ち込みについて 個人的主観による覚書です。 クトゥルフ神話TRPGでは様々な武器がある。 銃、剣、槍、斧、棒、爆弾、毒ガスなど多彩な武器だ。 だが基本的に実際のセッションにおいてこれら武器は持ち込みNGになることが多い。 実際の現実においてこれら武器の所持は基本的に違法だからだ。 銃や爆弾は威力が高すぎて全て表示する個人的主観による覚書です。 クトゥルフ神話TRPGでは様々な武器がある。 銃、剣、槍、斧、棒、爆弾、毒ガスなど多彩な武器だ。 だが基本的に実際のセッションにおいてこれら武器は持ち込みNGになることが多い。 実際の現実においてこれら武器の所持は基本的に違法だからだ。 銃や爆弾は威力が高すぎて戦闘パートで強力過ぎるから持ってきてほしくないという理由もあるが、これは別の理由なのでおいておく。 武器技能があっても武器が使えない、そうなればマーシャルアーツ+キックが幅を利かせる事になる。 実際に下手な武器技能よりも、威力が高く、素手である以上取り上げられたり脅威に思われ辛くなるのでマーシャルキックの方が強いのだ。 なので私の主観であるが銃と爆弾以外は基本的に持ち込み自由で良いと思う。 竹刀袋等に隠したりなどして隠し持てば良いし、そもそもキックなんかの方が優秀なのだから一々制限するには遊びの幅を減らして勿体ない。 クトゥルフはそもそも戦闘するのが間違っているので武器の持ち込みはダメだ、などの意見もあるがそれはそもそもが間違いだ。 クトゥルフは戦闘も楽しみの1つであり実際にルールブックに戦闘が想定されている以上戦闘を否定することそのものが間違いである。 要約 違法云々は探索者の行動がそもそも違法であり、そう強いてくる側も違法な奴らばかりなのだから法に拘っても仕方ない。 武器の持ち込みなんかキックとかの方が強いんだから制限しても遊びの幅が減るだけ それよりも持ち込みOKにした方がマーシャルキックの脅威が相対的になくなるんだからいい。 ただし銃と爆弾は駄目な、強過ぎるから 長文お読みいただきありがとうございます。
| フルフル | |
2026/08/06 00:17 [web全体で公開] |
😆 クトゥルフ神話7版【いとし、かなしき、猫話譚】1日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約1年ぶりにKPをしました。 いやぁーめっちゃグダグダするわ。けど楽しい。 ・ココフォリアのシーンの機能でBGMなしとテキストなしを間違える。 ・ルーム変数がうまく機能しない(ラベル通りにテキスト打ってるんですけど値通りのテキストが出ないですわ) ・見通しが甘い、セッション時間最初の想定超えそう。(これはいつもの) 上の3つのミスはあったけど、アドリブありきでいい感じに回せています。今回はキリのよいところで時間を超過することなく終われました。段取りは悪いけど、進めるのはうまくなってるのだわ。 今回のPCは20個のシナリオを回ってきた歴戦の探索者。 ・「猫がシャベッター!」…「魚も喋るから猫も喋るかぁ…。」…毒されていますね。普通、猫って喋らないんですよ。 ・探索者の黒歴史が猫中に広まっているという事実に衝撃を受ける探索者 ・大量の猫に襲われ手ダメージを食らう危機に陥る探索者 …このシナリオ本来はこんなに(精神的、肉体的)ダメージを負うシナリオではないんですよね。まあ、私がシナリオ回す時、PL側の提案やPCのバックストーリーを見てアドリブを入れるのでこうなるんですけど。そして、時間も余計かかるというね。今回は頑張って時間通りに終わるといいな…。
| 露世 | |
2026/08/06 01:55 [web全体で公開] |
🤔 ルルブ読み込まなきゃ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日付変わったので昨日になるけど、参加させていただいたシナリオがめちゃくちゃも白くて解説されたら納得しかなかったのでこーゆーシナリオ回せるようになりたいなと思ったのですが、チェイスのルールがぜんぜんわからなくて卓終了後に配信つけながらルルブ読み込んでました。 やっぱり難しい。 7版ほとんど回したことなくて、6版でもほとんど戦闘もしてこなかったのでルール覚えるのに時間がかかりそうです。 駒とか置いて動かしてみたらいいのかな? もう少しシンプルなイラスト解説とか欲しいなーと思いながら30分くらいるるぶと睨めっこしてました。 うーん、なんとなくわかったようなわからないような。 人に説明できる気がしない程度の理解力なのでまだまだ読み込みが必要でした。
2026/08/13 21:49
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