ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.4
ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| フラン@TRPG | |
2026/09/21 10:31 [web全体で公開] |
😊 【SW2.5】メリア令嬢ひみつのお茶会 CP第1話 感想(前編) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:樹之下さんのもと、待望のウルシラCP第1話に参加させて頂いた感想の前編となります。 まだまだ始まったばかりなので、PC紹介は軽めにします(敬称略) ・不良系オレっ娘ドルイドのレミカ(人間、16歳、ウルシラ地方出身) ・自称天才マギシューのカンデローラ(人間、14歳、ウルシラ地方出身) ・黒一点仕事人フェンサーのルドラ(スプリガン、85歳、ドーデン地方出身) ・高周波ブレードを操る武人バトダンのツェナ(機解種ティエンス、34歳、コルガナ地方出身) ・幻獣騎手ティダン神官のフィリア(短命種メリア、5歳、ブルライト地方出身、自PC) 地元民の少女組(人間)と、人生経験を積んだ別地方組(異種族)で綺麗に別れた面白いPT。 個性豊かなこの5人で、どのような物語が紡がれていくのか、今からとても楽しみです! 動植物が凶暴化する事件を追い、2人のメリア令嬢さん達と出会いました。 ギルド受付のメリアさんもそうでしたが、皆さんデザインが良すぎる…好きだ… 令嬢さん達の設定も、短命種メリアのフィリアで参加して本当に良かったと思いました。 まだまだ全容が分からないので、もし敵対することになったらPCもPLもヤバイワヨ!() 戦闘面では、前衛二人が必殺攻撃での大立ち回り。くるくる回転していて爽快でした。 そして後衛二人の超絶アシストのおかげで、騎手としては見逃せないバヤールGETのチャンス到来。 ティダン神への祈りを込めた拳と〈魔法拡大/確実化〉で、上限ピッタリの最も優しい決着! 新たな相棒「ジュリエッタ」として共にCPを駆け抜けられることに!感謝…!圧倒的感謝…! 次回までにジュリエッタのデータを早速用意せねばといった感じで、今回はここまで。 今から続きがとても待ち遠しいです。 それでは~ノシ
| トパーズ | |
2026/09/21 18:09 [web全体で公開] |
😊 【DX3】卓日記「The Falling Veil」お疲れさまでした (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、GMを勤めました、ルールブック1&2で完結する初心者向け卓「The Falling Veil」が無事完結となりました。 参加者の皆さま、大変ありがとうございました。 参加PCは ・ザ・正統派主人公な、巻き込まれ覚醒系のPC1 ・貧しさからUGNチルドレン入りしたという笑えるけど笑えないPC2 ・読書好きのお姉さん支部長のPC3 ・結構ディープなところから設定を拾ってきた改革派チルドレンのPC4 ・未成年ながら家庭持ち(!)のUGNイリーガルのPC5 以上の5名で繰り広げられました。 シナリオ進行に関しても、全体体にPC全員が積極的かつ協力的な姿勢で進んでいたこともあって、道中の失敗するとおっかない事態になる判定も危なげなくクリアしていき順調にボス戦へ到達。 そしてボス戦は…。好評ではあったのですが、「これ初心者に対してやる難易度じゃないな」というぐらいの激戦に。 正直、あのボスはもうちょい弱くても良かったかなあ。 とはいえ、最終的にPCは無事に全員バックトラック成功で無事に日常へと帰ってこれてなによりでした。 参加していただいたPLの皆さま、約1ヶ月の間、お付き合いありがとうございました。 機会がありましたら、またどこかで同卓いたしましょー 次の卓はどうしようかなあ。公式シナリオでもやるか、それとも久々にSW2.5でもやるか…。
| ミドリガニ | |
2026/09/21 20:26 [web全体で公開] |
😷 【雑記】お騒がせしました【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 先日は妙な日記を失礼しました。 大分心身にガタが来ていたらしくあの有り様でした💦 親しい方からコメントを頂いたのを切っ掛けに泣きまして、今は幾らか気分も落ち着きました。 この場を借りて御礼申し上げます。 ありがとうございます。 やはり、持つべきものは友ですね。
| はるるん | |
2026/09/21 20:56 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】近況報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 8月に卓を詰め込みまくり、かつ、全14話のCPが完結したこともあり、ちょっと疲れて日記も書く気力がない状態でした💦 とりま、直近?に行われたセッションの感想から! --------- ◆「七色の軌跡CP」第1クール完! 9/2、4、11で12~14話を実施! 迷宮王国グランゼールで冒険者となったPCたちは、魔法学園「七色のマナ」へ留学。 ヒカリに託された虹色華劇団を復活させたノゾミと一緒に華劇に臨んだ12話、卒業を描いた13話。 そして、グランゼールに帰還したPCたちを待っていたのは、これまでに関わってきた様々なNPCたち。 CPの大きな軸となりそうな謎が交錯しつつ、第1クールは完! 無事?「俺達の戦いはこれからだ!」エンドとなりました! 第2クールを待ち望まれているのは伝わってきたけど、ちょっとガス欠💦 まどマギ最新作並にのんびりお待ちくださいw --------- ◆「草風亭アウトロー卓:あつまれポンコツの群れ」GM:マットさん 9/5は、久しぶりに開催された草風亭アウトロー卓! 今回は闇を抱えていないハルカこと? リチェで参戦! 「今が楽しいなら、それでいいのですぅ♡」 そんなリチェらしい生き方を、思う存分堪能してきたよ♪ GMも「展開に予想がつかんのが……面白い」と語っていたように、今回も最初から最後までハチャメチャ。 ベータ君のぬいぐるみをいきなり撃つ。 下水へ落ちる。 ツバキに借金する。 大金を歓楽街へ突っ込む。 味方を散弾に巻き込む。 都合が悪くなると、いつの間にか原因を他人へ押しつける。 それでも借りたお金は最後にちゃんと返すあたり、意外と律儀だったりする。 そして最後は「生命の神秘! 子供ができる」という、とんでもないイベントまで発生! しかし本人は何も知らないまま、華麗にスルーして無事生還! 最後まで「楽しいなら全部ヨシ♡」なリチェでした。 他のPCたちも負けていない。 歓楽街で遊んでいたら、その客が敵の護衛だったため、戦闘前に消えていたり。 ストーカーになった客が敵魔導士として再登場したものの、ツバキにお願いされた瞬間、あっさり寝返ったり💦 ヤクが嫌いなPCが、よりにもよってヤク絡みのイベントへ巻き込まれ続け、最後には「うぇ~い!」しか言わなくなったり。 酒場でブラックアウトしたPCは散々な目に遭った末、身体まで壊して引退することになったり💦 日常ではどうしようもなくポンコツ。 戦闘では妙に強い。 そして遊んだ結果には、ちゃんと世界が応えてくる。 そんな4人の無法都市珍道中でした♪ 「楽しいなら全部ヨシ♡」 --------- ◆「ラル=ヴェイネを着た悪魔」GM:imoさん 9/20は、芋煮会ことimoさんのセッションにご招待されました♪ タイトル通り、某映画をコンセプトにしたシナリオということで、「ラル=ヴェイネ」にまつわるファッションを中心としたセッションでした! 持ち込んだPCは、「態度が悪いフリーレン」ことエリカ様。 仕事前から、「暇ではない……妾は今回のマモ飯が何であるか想像するので頭いっぱいじゃ」 依頼人には、「苦しゅうない♪ 妾はエリカじゃ」 探索では、「そういうめんどいのはスカウト様の仕事じゃ……。任せたぞ」 そして依頼終了後は、「それよりも妾の飯じゃ!飯はまだかいのぅ」 面白い190歳のナイトメア💦 なお、このシナリオでは編集長とヴェイネという、ふたりの天才肌な女性が登場するんだけど、エリカ様的にも、僕自身としても、そこまで憎めなかったんよね。 特にヴェイネは、完璧を求めるあまり周囲への要求が厳しくなり、人間関係を失い、本来の「誰かに喜んでもらいたい」という目的まで見失ってしまった人物。 でもエリカは、それを見て「愚かな女じゃ」とは言わなかった。 功績と失敗を同時に認められる。 人間関係では失敗したけど、偉大な職人だったことまで嘘にはならない。 「妾がはじめてこのブーツを履いたときの高揚感……あれは紛れもなくお前様の功績。 お前様の作品は間違いなく、妾に喜びを与えたのじゃ♪」 エリカ様らしいセリフだったと思うよ♪ そんなエリカ様は、「魔物を食べるために冒険をしている」と豪語する放浪の魔術師。 残念ながら、今回の卓では敵が鉱物ばかりだったので、マモ飯的には欲求不満www エンディングの酒場では、ワスプと一緒に「次はドラゴネットを狩ろう!」と盛り上がっていたが、果たして??? エリカ様の次回の活躍にご期待ください♡
| おーじ | |
2026/09/22 02:26 [web全体で公開] |
😶 タイル おあ たいる おあ タイル しょうがくせいなみのかんそうですが おともだちにしろのたいるしょくにんをいただきました いっしょにあそびました もくもくとたいるをはりつづけ きがつけばさんじかんがけいかしてました おとなのさんじかんがおわりました は?????? たのしかったです つぎはおともだちとValheimやろうとおもいます たのしみ!!
| ミドリガニ | |
2026/09/22 11:36 [web全体で公開] |
😊 【ラヂオ】ブレス多め【声優】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 台風一過で各地方スッキリ晴れ模様ですが、みなさま如何お過ごしでしょうか。 わたしはメンタルぼろぼろだった昨日から一転して、朝から資格の勉強に取り組んでおります。 さてさて、勉強は周囲の雑音を消すと捗るので、radikoアプリで色々聴いていたりしまして。 普段は『安住紳一郎の日曜天国』を聴いているのですが、今朝は何となく『早見沙織のふり~すたいる♪』と『羊宮妃那(ようみやひな)のこもれびじかん』を聴いておりました。 ええ、どちらも割と有名な声優さんです。 それで、先日お話ししました存流(ある)さんとも共通して、わたしは『ブレス多め』のウィスパーボイスが好きらしいと判明しました。 早見沙織さんは割とハキハキしてらっしゃいますから、異論もありそうですが、自身の知らなかった好みを偶然特定したそんな日でした。 良いから勉強に戻れ? アッハイ!!勉強に戻りますφ(..)
| もみじ | |
2026/09/22 12:30 [web全体で公開] |
😷 卓宣伝 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで。 相変わらず募集が下手っぴなもみじさんぢゃよ〜。 今回の卓はちゃんと戦闘があるよ、やったね! ぢゃが、戦闘をやる以上は時間がかかる。 レベル7以上は特に・・・な。 そしてRPんおざなりにはしとぅはない、 特に本シナリオにおける序盤から中盤において、 登場人物とある程度の交流がなければ、 クライマックスにおいておいてけぼりとなりかねん(( PCが己が正義を示す、或いは道を選ぶ為には判断基準が必要ぢゃ。 「はい・いいえ」を選ぶにせよ、 何故そっちを選んだのか、それを結びつけるんがRPぢゃろうなぁ。 という訳で、軽く皮算しても3日は掛かってしまうんぢゃよな(( これって大分敷居は高いと思う次第。 加えて本シナリオの内容は人を選ぶ。 そうさな、舞台は戦場ぢゃ。 進撃の巨人ないし、鬼滅の刃ないし、 シドニアの騎士ないし・・・挙げれば色々あるが、 戦とは、死がつきまとうもの。 コミカルタッチなソードワールドも勿論大好物なのぢゃがな♪ 今回はどちらかといえば、ダークかつシリアス寄り。 古くはミストキャッスル、昨今でいうなればヴァイスシティが記憶に新しいかの。 よく分からん、知らないNPCが戦火に巻き込まれるのと、 同じ釜の飯を食らい、風呂の付き合い・・・まではあるかどうか知らぬが(( 親しき人が戦火に被災するのを見て、君はどう行動するのぢゃろうな? 怒りか、嘆きか、反撃か、逃亡か。 いつだってPCの選択肢が道を決める様に、 その感情を大切にしたいものぢゃな。 明らかにシナリオ外れる感情は補正は必要ぢゃけどな((( ではでは、参戦を期待しておるぞ♪ 10〜11月中の金曜、土曜を使いて 4回のセッションを予定しておる。 ご応募お待ちしておりんすえ。 ではでは、お後がよろしいようで☆
| ミドリガニ | |
2026/09/23 11:40 [web全体で公開] |
😰 【雑記】BIOHAZARDぷち【グロ注意】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 朝からお彼岸参りして帰宅したら、自宅の庭で何だかカラスが騒がしい。 妙だなと思ってよくよく見ると、ヤマモモに巣作りしていたらしきキジバトが1羽、丁寧に開きに成ってました。 わたしも吃驚しましたが、母蟹と一緒にむくろを片付けて清掃しました。 何に感染しているか知れたものではないので、素手(ハサミ)では触りませんでした。 こわやこわや。
| フラン@TRPG | |
2026/09/18 13:44 [web全体で公開] |
🤔 【SW2.5+α】妙だな…?(ルルブ・サプリ追加報告ネタ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日発売の新サプリ「マギテックハーツ」を買いに本屋に行ったのですが、 帰る時に財布が軽すぎる…事件ですよこれは()。 ということで、事件()の真相を確かめるべく、買ったものを振り返ってみます。 ・SW2.5サプリ「マギテックハーツ」 今回の目的ですね。魔動機術だけかと思いきや、騎獣など他の要素も多そうで驚きました。 まだ最初の方しか読めていませんが、イラスト頁だけでも面白そうな情報がいっぱいで楽しみです。 ・SW2.5サプリ「ギルドマスター・ウォーロックの依頼録」 おや?もう雲行きが怪しい…妙だな…?() シナリオは書けばいい派だったのですが、いざGM練習の為に自分のシナリオを見返していると、 報酬も設定もイベント難易度もボスの能力も修正が必要すぎて…グワー!?(精神効果魔法ダメージ) ということで参考文献も兼ねて購入しました。公式シナリオなら安心ですからね! (なおCoCやシノビガミ公式シナリオの殺意からは目を逸らしながら) ・ルルブ「格闘令嬢RPG ノーブルバウト」 事件は迷宮入りですね(目逸らし) 実は日記で名前を見かけた時から気になっておりました。戦うお嬢様とか好きな要素しかない… まさかこんなに早く目にするとは思っておらず、気が付けば買っていました() 読むのは先になりそうですが、短時間で遊べそうなこともあり楽しみです。 振り返ってみても原因が分からない…なんででしょうかね?(目逸らし) あ、公式のワールド紀行に惹かれて「プレシャスデイズ」のルルブも最近購入しました() …TRPGくらいしかあまりお金を使わないので…大丈夫でしょう!たぶん() 皆さんもルルブ・サプリは財布と相談しながらお楽しみください。 それでは~ノシ
| ましろ | |
2026/09/18 20:17 [web全体で公開] |
😊 【DX3rd】またまた新作シナリオ公開です! ダブルクロス3rdシナリオ 『We are All Alone』を公開しました! 二人の少女が、N市へ逃げてきた。 笑って、遊んで、知らない街を歩いて、そして――逃げ続けた。 二人を追うPCたちが最後に迫られるのは、 「倒す」ではなく「選ぶ」こと。 2PL/調査型バディ/全て表示するダブルクロス3rdシナリオ 『We are All Alone』を公開しました! 二人の少女が、N市へ逃げてきた。 笑って、遊んで、知らない街を歩いて、そして――逃げ続けた。 二人を追うPCたちが最後に迫られるのは、 「倒す」ではなく「選ぶ」こと。 2PL/調査型バディ/戦闘なし/エンディング分岐 【システム】ダブルクロス3rd 【プレイヤー】2人 【プレイ時間】4~5時間 【経験点】不問 少女、逃避行、バディ、ダブルクロスの世界観が好きな方に遊んでもらえたら幸いです。 TALTO:https://talto.cc/projects/j0eMs00Q_zXqDAFhQXea-
| もみじ | |
2026/09/17 00:49 [web全体で公開] |
😍 海のフィールドパワーソース (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)率卓すら危ぶまれておったが、 タコとカニの(ここだけ敬称略)加護によって何とか参加者を頂戴する事が出来申した。 感謝の極み・・・。 さて、幻想旅館いろはす。このシナリオを1言で宣伝するならば、 「エモ」でございます。 この世界における理の中において、正しい事、禁忌とは何でありましょう。 その「正しい」は貫かねば、どうなるのでしょう。 貴方がその状況と向き合ったら、どう行動をとるのでしょう。 それは幻想です。 幻想とは幻し、想い、とても儚いもの。 悪にせよ、正義にせよ・・・そこには想いがあり、 だからこそ人は獣と異なり、弱く・・・そして強いのです。 ちょっと意味深にポエムを書きたい気分だったのぢゃ(( これらのポエムはさておいて・・・ @1参加枠空いておるぞ♪ 参加お待ちしておりますでな~。
| フラン@TRPG | |
2026/09/17 11:38 [web全体で公開] |
🤔 【雑談】しるばー...うぃーく?(ちょっぴり後ろ向きなので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Q.そんな素敵なものがあるんですか?私のカレンダーには見当たらないのですが…? A.そこになかったらないですね~(無慈悲) はい() ルルブやサプリをそこまで気負わず買えるようになる一方、 日程調整のハードルがぐぐっと上がる、社会人の悲しい運命を感じる今日この頃です。 参加したかったSW卓や、見学したかったCoC卓が祝日(平日)だったことを認識し、 そっと天を仰いで影ながら応援する姿勢になっております。 いや…雨だよ(唐突なハガレン) やはりセッションにおける一番の強敵は時間調整か…と再認識しながら、 自分にとってのシルバーウィークである土日を楽しもうと思います。 皆さんのシルバーウィークも楽しいものであれば幸いです。 良いTRPGライフであることを影ながら願っております。 それでは~ノシ
| ミドリガニ | |
2026/09/17 16:20 [web全体で公開] |
😊 【雑記】仰げば尊し【懐旧】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 今日はメタボの予防検診に行ってきました。 悪化もしないが良くも成らない、なんとも微妙な結果でしたが、それはさて置きわたしが通った中学・高校や、その時に使った駅の側をたまたま通りまして、何とも微妙な気持ちに成りました。 えっ、そこは懐かしむところじゃないのかって? 勿論変わってなかった場所は懐かしかったんですが、実は卒業後に改築されて、あんまり馴染みのない校舎になってしまったんですよね。 学生の頃は校訓を茶化してましたが、今は心の中にしっかり根付いてたりします。(* ’ᵕ’ )
| 水無月彦丸 | |
2026/09/17 21:34 [web全体で公開] |
😶 ノーブルバウト読了 シナリオ以外は読み終えました。 なかなか面白いシステムになってて脳筋プレイが楽しめそうです。 なにかあるごとに格闘することになるから。 ノーブルロールがいいシステムです。 ダイスロールの成功=行動の成功ではないところがいい。 どれだけエレガントに行えたかをあらわすためで行動自体は成功してる全て表示するシナリオ以外は読み終えました。 なかなか面白いシステムになってて脳筋プレイが楽しめそうです。 なにかあるごとに格闘することになるから。 ノーブルロールがいいシステムです。 ダイスロールの成功=行動の成功ではないところがいい。 どれだけエレガントに行えたかをあらわすためで行動自体は成功してる扱いらしい。 攻撃タイプのパワー、スピード、テクニックが三すくみで面白い感じになってる。 プレシャスデイズに比べると戦闘なしは楽しくないかもなぁと。 戦闘ありきのシナリオしか作れない感じがします。 デイバイデイ、クエスト、バウトのシナリオ3種で組む場合、クエストやバウトでの失敗をデイバイデイで取り返す感じかなと。 テキセだとたぶん、デイバイデイは1時間、クエストは1時間、バウトは2時間みておけばいい感じかな。 実際にバウトしてみたら1時間ですんだ、とかなりそうな気もするけど。 慣れたら早いかもしれないなぁ。 用語集の「グレード」の文面が一部プレシャスデイズ仕様になってて、あわわ~ってなりました。 グレード6で師匠に認められる云々書かれてて、ノーブルバウト的にはどうなんだろうと思いました。 そこらへん他で書かれてるかなと探したけど特になくて、どうしたもんかなぁと。 さて、プレシャスデイズのセッションに向けて準備します~。 ルルブやシナリオの読み込み、ルームの準備その他もろもろ、がんばります。 BGMは今回なしにします。 各自でイメージに合うのを見繕ってください、っていうのが私のスタンスなの忘れてました。
| 樹之下 | |
2026/09/17 23:13 [web全体で公開] |
😶 時間が欲しい! CP用の背景やスチルを描いてたらもうこんな時間! 最近はGM楽しい期ですが、そういえば元々ここに登録したのは、身内卓がGMばかりでもっといろんなキャラでPLしたいなと思ってだったな~と思いだしたり。 PL参加ももっとしたいけど、ここのところは旅行や出張の予定が多くてなかなか参加できない!くやしい!
| ミドリガニ | |
2026/09/16 14:14 [web全体で公開] |
😊 【雑記】やったぜ!!【仕事】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 ちょっと久し振りにご契約を頂けました!! ありがたや、ありがたや……。 明日もお仕事頑張るぞい!!
| けいさん | |
2026/09/15 19:36 [web全体で公開] |
😶 ハンドアウトに替えて、キャラ設定パーツ? 今度立てる卓について、ハンドアウトに替えて「キャラ設定パーツ」というものを提示できないかと検討中です。 これこれの設定をパーツとして用意しておくから、選んでキャラの立場や背景に組み込むと、よりシナリオに絡みやすくなるよ。 別に選ばなくてもいいし、やりたかったらパーツを2つ取って組み合わせても全て表示する今度立てる卓について、ハンドアウトに替えて「キャラ設定パーツ」というものを提示できないかと検討中です。 これこれの設定をパーツとして用意しておくから、選んでキャラの立場や背景に組み込むと、よりシナリオに絡みやすくなるよ。 別に選ばなくてもいいし、やりたかったらパーツを2つ取って組み合わせてもいいよ、という代物を考えてます。どうですかね。 ハンドアウト、「残ったHOを消去法的に取る」「GMも、数合わせ・自由度確保のために当たり障りのないHOを用意しておく」「HOに、キャラの方向性も動きも決められてしまう感」とかあるじゃないですか。どれも、GMとしては本意ではない。 今回特に、HO1とHO2をちょっとずつ兼ねた立場をやりたいとか、継続キャラの性格に合うHOが無いとかが出そうだったので。 まあ凄いロールプレイヤーは、ハンドアウト無しに「このNPCヒロインはあなたを慕っています」とブッこまれても、それはそれは良いドラマを作れるものですけどね!私はPLとしてはそこまでではないでしょうが、「主人公的なHO1を誰も取らない」という話とか、ローナンバー・ハイナンバーとかいう語を聞くと、笑っちゃいます。んなもん、意識したことがないや。自分のキャラは、自分の人生の主人公ですよ。 それならなぜ、こういったものを用意するかというと…時間および、合う・合わないとの戦いですね。ドラマの種をセッションの中でイチから仕込むのに、時間が足りないこともあります。投げたドラマが、合わないこともあります。セッションが始まる前に、各々の好みに沿った形でキャラに「入って」きてくれると嬉しい、ということです。
| ミドリガニ | |
2026/09/15 21:01 [web全体で公開] |
😊 【電源系ゲーム】ちょっと世界滅ぼしてきた【真VV】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 お陰様で風邪薬が徐々に効き始め、咳も穏やかに成って参りました。 そんな最中ですが、睡眠の合間合間に進めていた真・女神転生VVengeance(ファイブヴェンジェンス、以下真VV)を遂に終わらせました。 普通のV(ファイブ、以下真V)は一周していたので、真VV一週目では『復讐の女神編』を選択、シナリオヒロインを救う(その代わりにそれ以外の全てが混沌へと還る)エンディングを迎えました。 メガテンに触れた事がある方ならお分かりと思いますが、真VVもマルチエンディング。 そう、2周も3周も楽しめるゲームなのです。 それで今度は『創生の女神編』へ。 人修羅様&ダヌー様&マサカド様を仲魔にしようと頑張ってます。 取り敢えず魔王城まで来たので、今夜は”魔王城でお休み”ですね。 ……そういえば、そんなタイトルのアニメもあった気が。 後で探して観てみようかしら。🤔
| れすぽん | |
2026/09/15 21:47 [web全体で公開] |
😶 救済行動について シナリオを作っている時に時々思い出す事があります。 以前にGMとしてのやり方で他のGMと意見交換した事がありました。 内容としては「PLがシナリオクリアから遠ざかる行動をあえて行った場合に救済を行うかどうか?」と言うものです。 PLの勘違い、あるいはキャラクター表現などで 「シナリオクリ全て表示するシナリオを作っている時に時々思い出す事があります。 以前にGMとしてのやり方で他のGMと意見交換した事がありました。 内容としては「PLがシナリオクリアから遠ざかる行動をあえて行った場合に救済を行うかどうか?」と言うものです。 PLの勘違い、あるいはキャラクター表現などで 「シナリオクリアには必要だけれどそれをやらない」事って、あり得るとは思うんですよね。 例えばNPCから託されたキーアイテムを消費すると解決する事でもロールプレイとして渡さず抱え込んでしまう事で事態が進展しない。 例えばNPCから渡されたアイテムを加工するとシナリオで起きている病気の特効薬になる、と言う展開があるとします。 「消費すると言う事はそのNPCが貸してくれたものを勝手に失ってしまう事だからやりません」 これでNPCが個別シーンでそのPCに渡したものだったりするとPCがこの事を言わない事で薬が作成できない。 秘匿シーンなどでなければ他のPLはそう言うアイテムがある事は分かっているので何とか話を持って行こうとするけれど対象PLは逆に頑なになって「そのアイテムの存在を他のPCが知るのは不自然だろ!」と言って「他のPCが知らない理由」などをひねり出すモードに入る。 ありますね。 ありました。(経験) 僕は結構無情なので「じゃあ薬はできなかったのでシナリオ上治る予定があったNPCは死にます」で進めてしまいます。 一方意見交換したGMは「代用品を準備するとか、そう言うイベントを作るべきではないか」と言いました。 PCの行動によって分岐するとしてもいきなりアウトではなく、何かしらの判定を伴うイベントなどを起こす事で進められるようにすべきだ、と言う話ですね。 上記の例で言えば「アイテムの成分分析を行う事で代替品の手掛かりにして代替品を入手するイベントを起こす」などです。 「シナリオにあらかじめ想定して練りこんでおけ」まで言われるとどうなのかな過ぎるとは思うんですけれど、その場でPLからこの案が出たとしたら僕は採用はすると思います。 でも僕がGMやっている時にその救済策を思いつくかは別として、こっちから言い出しはしないかなあ、と思っています。 「こうするだろうな」と用意しているルートをキャラ表現で逸れるのであれば、それに対するリターンは悪いものであっても当然あるべきだ、と考えています。 これがアイテム入手のイベントで失敗しまくったとかならまた話は違うんですけれどね。 別のGMは「そもそもそんな構成にしているシナリオが悪いんじゃないか?」と言いました。 NPCから渡されたアイテムを使いたくないPLもいる事を想定できないのがダメだ、と。 だからそう言うイベントをそもそも用意しない。 それもそうかも知れないんですけれどこれ言い出したら何でも引っかかりかねないから後知恵ですよね。 とは言え引っかかりかねないポイントをあらかじめシナリオで排除しておくのは必要だとも思います。 色々考えられますが、皆さんはいかがですか?
2026/09/21 01:52
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