ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.3

ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あちち
あちち日記

2026/10/02 05:33

[web全体で公開]
😊 【終了レポ】世界救済社畜TRPG ネバー・レイト・ナイターズ
公式が堂々と「ブラック労働環境を完全再現!」と豪語するTRPGシステム、
『世界救済社畜TRPG ネバー・レイト・ナイターズ(通称:ネレナイ)』のセッションが終了しました!

ご参加いただいた勇者の皆様、ありがとうございました。
おかげさまで、とても楽しい時間を過ごせました。

今回は、全て表示する公式が堂々と「ブラック労働環境を完全再現!」と豪語するTRPGシステム、
『世界救済社畜TRPG ネバー・レイト・ナイターズ(通称:ネレナイ)』のセッションが終了しました!

ご参加いただいた勇者の皆様、ありがとうございました。
おかげさまで、とても楽しい時間を過ごせました。

今回は、実際に遊んで感じたシステムの魅力を中心に、セッションを振り返ってみたいと思います。

① 「社畜」というブラックな世界観
このゲームの目的は、「納期」までに「メインタスク」を完了させることです。
判定の出目が気に入らなければ、ダイスを振り直せます。
ただし、代償として「徹夜」ゲージが1上昇。ゲージが3になると気絶してしまいます。どうやら3徹が限界のようです。
さらに「クソ上司のターン」では、「上司の余計なこと表」を振ることに。
「データ流出」「ピンはね仲介業者」「お局の不機嫌」「無限稟議たらい回し」など、厄介な「割り込みタスク」も登場します。
ゲームの至るところに社畜要素が散りばめられており、ブラックな職場を笑いながら楽しめるシステムです。

② コンテンツの裏方を楽しめる
アニメや漫画で、「成功率1%……。それでも俺たちは奇跡を起こす!」といった熱い展開を見たことはありませんか?
では、その武器や人員は誰が用意するのでしょう?
各省庁や原料メーカーへの根回しは?
皆様の役目は、そんな表舞台に出ない裏方の仕事を担い、世界を救うこと。
いわば、世界を救うために奔走する社畜たちです。
公式シナリオには「ロボットアニメの裏側」「デスゲームの運営側」など、さまざまな題材が用意されています。
今回は「魔法少女アニメの水着回の裏側」を選びました。
華やかなアニメの裏で、どんな苦労が繰り広げられているのか。
そんな想像を膨らませながら遊べるのも、このシステムの魅力です。

③ タスクをこなして進める、ボードゲームのような手軽さ
盤面に並んだ仕事のタスクカードを、手番ごとに判定してクリアしていきます。
次に何をすべきかが明確で、進行はRPよりも行動宣言や判定が中心。
その一方で、全員でRPを楽しむマスターシーンも用意されています。
今回は3PLのテキストセッションで、PC作成込み約8時間で終了しました。

④ ルールブックの書き方が好き
ブラックジョークが満載のシステムですが、ルールブックには個人的に好印象な記述も多くあります。
例えば、
ゲームの目的は「全員が楽しむこと」
クソ上司を演じる際は「イジメやハラスメント」にならないよう注意する
最後には感想を述べ、お互いを称え合う「感想セクション」がある
ブラックジョークを楽しむことと、参加者が嫌な思いをしないこと。
その両立を大切にしている姿勢が、とても好きです。

今回は、ルールブックや事前準備が不要な「手ぶらでお越しくださいセッション」の第二弾でした。
第一弾は『歌舞伎町伝説RPG ナイトバタフライ』でした。

今回も反省点は多々あります。しっかり振り返り、今後の開催に活かしていきたいと思います。

参加者の皆様を見ていると、「TRPG慣れしているなぁ」「RPが上手いな!」と思う場面が何度もありました。
何より、一緒に遊んでいて楽しい方々でした。
ご参加いただいた皆様、改めてありがとうございました。

今後の開催予定についてです。
当分の間、「手ぶらでお越しください卓」の開催は難しそうです。
それでも、「このシステムで第三弾を開催したい」という思いはあります。
ただ、現時点では具体的なイメージが湧いていないのが正直なところです。

年内にもう1回は開催したいと思っていますが、気づけば今年も残り3ヶ月。
気になるシステムはいくつかありますが、準備期間を考えると、過去に開催したシステムで募集することになるかもしれません。

次回に向けて、準備を進めていきたいと思います。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
いいね! 19
フラン@TRPG
フラン@TRPG日記

2026/09/28 10:38

[web全体で公開]
😆 【SW2.5】メリア令嬢ひみつのお茶会 CP第1話 感想(後編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:樹之下さんのもと、待望のウルシラCP第1話に参加させて頂いた感想の後編となります。
書きたいことが多くて長文ですが、よろしければお付き合い頂けると幸いです。

4人のメリア令嬢さん達がついに全員顔見せとなりました。皆キャラが良い…好きだ…
世話焼き縦ロール、快活僕っ娘、引きこもりコミュ障、自信家お嬢様とバリュエーション豊富すぎる…

一人だけ悪口みたいになってますが、紹介文引用しただけなので無問題()
何なら分家のPCさんと同卓経験があったので、PL的にはかなり信頼感がありました。
分家さんとキャラが違いすぎて、本当に本家の方?ってなったのは内緒だよ()


それはさておき本編ですが、そんな本家さんが第一関門だったとは見抜けませんでしたね…
(コミュニケーション的な意味で)

事件調査の為に聞き込みをしようとしたら、警戒心MAXで初対面。
ヤンキーと天才(魔動機術セールス)と急に魔法撃ってくる奴(私です☆)の所為だよねそうだよね。

いや…聞いてくださいよ刑事さん()あまりにも彼女がテンパってたから【サニティ】をしたんですよ…
そしたら出目がポンちゃんで同値抵抗されたんですよ()
出目の所為とはいえ、前述二人と同じ括りにされたのがショック(失礼)で笑ってましたw

仕事人スプリガンのルドラさんから、付いてく人達間違ったかな?判定をされ、
ボス戦では巨人化温存を選択。他の皆はまだ正体に気付いてないというおいしい展開。
ふふ…現状武人のツェナさん以外の3人がご覧の通り()なので何も言い返せないね☆

そんなツェナさんは見事な鎌かけ。それが出来たのも実は一人だけだったのでワザマエ!
散らかった部屋の片付けもしっかりこなし、頼れるお姉さんっぷりを発揮。
常識人枠は前衛二人に託されたのかもしれない……あれ?フィリアは()

天才(もう既に卓メンバーはこれで通じる)のカンデローラさんは終始天才でしたw
RPの方向性がしっかりしている人はやはり強いぜ…
しかも結果をバンバン出すので、天才は伊達じゃなかった模様。

ヤンキーのレミカさんは、持ち前のヤンキースタイルで話を進めてくれるので大助かり。
口調は荒めですが、本人の優しさが出ていて好きですねえ。
ドルイドとしての側面もバッチリ活かされていて良きでした。

フィリアは…ちょっと油断しすぎたね!()
反省しつつ、黒幕にジュリエッタの蹴りを食らわせることを決意。神の拳も叩き込みたい所存。

2話はボス戦続きからスタート…という所で今回はここまで。
PC設定を盛り込んだ話を構想されているということで、今からとても楽しみです!
それでは~ノシ
いいね! 17
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/09/29 00:32

[web全体で公開]
😆 【SW2.5】魅惑の…?【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
色々と行き詰ってしまった気がして、その打破の為にお邪魔した昨晩のGM:木魚さんによる卓感想です。
早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!!

ドルミィ@べいろすさん
人間男性のフェンサー/デーモンルーラー/スカウト。
可愛いものが大好きな、いわゆる男の娘。
今の相棒はファンシーなリエラムさん。
攻撃と見せかけて、敵に詰められたら主動作で拡大【ヒールスプレー】での回復はお見事でした。

ヲーベル@列方東西さん
アルヴ女性のマギテック/シューター/スカウト。
妙齢で後述の暗黒卿すら”坊や”呼びする全身鎧姿の猛者。
全身鎧と《射手の体術》で《ターゲッティング》の排除を可能にした、《キングスレイ式近接銃撃術》の達人。
実際に敵を転倒させてクリティカル銃撃を叩き込んだ。

バスキュマーの暗黒卿@Dagon先生
ナイトメア(人間生まれ)男性のビブリオマンサー/セージ/コンジャラー。
年齢不詳で謎の暗黒パワーを使う、通称”暗黒さん”。
隙のないビルドと広範なプレイヤー知識を活かし、攻・防・補助に縦横無尽の活躍をした。

スルト@UNKNOWNさん
シャドウ男性のシューター/スカウト/エンハンサー。
いわゆる狙撃シューターで、ボスのHPの大半をたった2発の《狙撃》で奪った。
決着寸前のボスを狙って狙撃宣言で行動終了は覚悟が決まり過ぎていて格好いい。

ミユリ@わたし
エルフ女性のプリースト/スカウト/セージ。
よくあるプリスカセージに前回から学んでアルケミスト(【ヒールスプレー】)をトッピング。
判定は初回こそ出目3だったが、それ以外の殆どの道中の判定をクリア出来たのは嬉しかった。
今回は【ブレス】や【キュア・ハート】でMPが厳しかったので、次回以降の課題としたい。

シナリオについては以前も別キャラクターでお邪魔したことがあるくらいには再演の可能性が高いので割愛させて頂きますが、前衛さんたちがギリギリのHP1で立っているなど、スリルある戦いでした。
GMを務められました木魚さんは勿論、プレイヤーのべいろすさん、列方東西さん、Dagon先生、UNKNOWNさんに最大の感謝を。
そして読んで下さったあなたにもありがとうございました。
すっきりした気持ちで寝て、明日も勉強を頑張ります!!

いいね! 15
三連単
三連単日記

2026/09/29 13:11

[web全体で公開]
😶 【SW2.5】一回くらいは
マギテックハーツ採用卓で、PCみんなして
高威力実質C6攻撃とか、高威力実質C7薙ぎ払いとか、高威力実質C7貫通投擲とかで
大回転させて「SNEィィィー!www」って、PLみんなでゲラゲラ笑いたいw

同じこと思ってる人とかいないかしら。
いたら(GMPCも入るかもだけど)15Cとかでバカみたいな卓立てるのも面白いかもしれないw
いいね! 10
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/09/25 08:53

[web全体で公開]
😰 【SW2.5】フロウライトよ盾を取れ【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:あっしゅさんによる卓感想です。
ローブ姿の女が夜な夜な男性に声をかけては『わたし、きれい?』等とのたまう事案が発生。
調査中にあからさまに怪しい女性(ほんとに美人さん)がいたのでカチコミ(ォィ)をかけたところ、下半身の蛇を露出していた上に襲い掛かって来たので戦闘に。
そう、彼女はラミアだったんですね。

事案を起こしたのは吸血の為と分かるけど、その後の被害者たちが妙に目覚めすっきりなので被害届が出てなかったというのが良く分からない。
そして、話し合いでの和解が出来るんじゃないかと思っていたわたし(のPC)は、犯人に近過ぎたので、フロウライトなのに乱戦内に巻き込まれる羽目に!?
わ、割れちゃう! 割られちゃう!!
会話で出張っていたとはいえ、前衛でないフロウライトが前に出てはダメですね。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
たぁーすけてぇ~~~~!!!(;´д`)
いいね! 16
れすぽん
れすぽん日記

2026/09/26 00:19

[web全体で公開]
😶 パワー系大人枠やれました
先日参加させていただいたセッションでパワー系大人枠やってきました。
惜しむらくは範囲攻撃に合わせてカバーリングしようと思いすぎてカバーのタイミングを逸した事でしょうか。

シナリオの方は雰囲気が良い和風ホラー気味な雰囲気のもので、さらにサラっと変人も出て来るゴージャスなシナリオでした(何のこっ全て表示する先日参加させていただいたセッションでパワー系大人枠やってきました。
惜しむらくは範囲攻撃に合わせてカバーリングしようと思いすぎてカバーのタイミングを逸した事でしょうか。

シナリオの方は雰囲気が良い和風ホラー気味な雰囲気のもので、さらにサラっと変人も出て来るゴージャスなシナリオでした(何のこっちゃ)
そして一番楽しかったのがPC間の掛け合いでしたね。
打てば何かしら響く、と言うのが楽しいです。
RPの振りに対して反応が来ると振る側は楽しくなっちゃうし、逆に他の人のロールに乗っかるのも楽しい。
大人組エージェント2人と若年組高校生2人でキャラクターの持つレネゲイド知識なども差があるのが楽しいポイントでした。

皆様、感謝です。
いいね! 8
倉秋
倉秋日記

2026/09/26 03:03

[web全体で公開]
😶 初コメ!
登録したの三年近く前なんですね!募集もメッセージも掲示板も書き込んでいなかったので、実質今日から活動開始なのだ…なのだ?
最近卓に参加させて頂いて卓への熱が久しぶりにね…やっぱり卓はいいよね…
ただ、最近の流行りがボイセになっておられるようで、なんだか時代に置いていかれた感が少し…ぐぬぬー

追記?
新着日記とかいうのに表示されてる!?恥ずか死…
いいね! 19
こんちゃ
こんちゃ日記

2026/09/26 19:10

[web全体で公開]
😶 GMの準備(個人的に思うところ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これはあくまでも、一個人としての感想として捉えてもらいたい。

私はsw2.5のテキストセッション卓のGMとして卓を開催して・・・いた?(最近はCPに集中してあり、単発卓はやらなくなった)

GMをするのは、準備は必要だが、大変と思ったことはあんまりない。

ただ、それでも卓を開催するには、NPCや敵のコマのデータ入力並びイラストの配置、シナリオに関係する背景の準備、BGMの用意などの準備系もありながら、参加者のPCのデータの確認や修正箇所の掲示なども含まれる。

しかも、自分は立ち絵は描けそうだなと思ったら自作するタイプの人間である。(美男美女系は無理なので頑張って探す。筆が上手に踊ってくれたらたまにかけることもある。)

・・・とまぁ、ここまでのことをして『こんなにやってて大丈夫?無理してない?BGMとか立ち絵とか最悪なくてもいいんですよ』という心配とともに折衷案の意見としてもらうこともある。

・・・が、正直にいってそれを言われると、なんとこんちゃさん。心の中で、めちゃくちゃ凹むのである。

心配してもらっておいてなんで凹む?!っとなるだろう。

うん。実際、負担を軽くするための言葉であることも理解はしている。

・・・が、こんちゃさん的には、卓の準備はウッキウキで準備をしているところがほぼあるのである。

『ぐふふ、こういう絵を描いてたら、楽しんでもらえるかな?』

とまぁ、隙あらばネタを仕込みたいなとは思っていたりするのだ。(今開催しているデモンズラインでは魔神の群れの中に安〇〇認猫風味の魔神や、蛮族の群れの中におじ〇〇丸にでてくるキ〇〇似のアラクルーデルくんなどを描いてみたり笑)

あと突発的にめちゃくちゃ変わった人間を描きたい!!!!ってなって描きがちになる。

無料・有料の立ち絵は大体顔が綺麗な人ばかりなので、たまには不恰好なおじさんとか、素朴な女性お年寄りとか間に挟みたい〜!となるのである。

二次元ぐらいは美男美女ばかりでいいじゃんだって?

口調が全部同じになっちゃうだろ〜!(それはこんちゃGMのRP力がないせい)

あと、リルドラケンとタビットも出したいんだよ〜〜〜〜!!!ファンタジーが舞台のTRPGなら亜人系のNPCも欲しいんだよぉ〜〜〜〜〜〜〜!!!!(ただの性癖)

本当、ただのこんちゃさんの好みによるだけなんだけど、やっぱり、ある程度のイケメン以外のキャラがいないと『顔がいい』というステータスがただの一般設定になっちゃうのが気になるんだよなぁ。

出てくる登場人物にある程度の造形の違いが大きくある方がより面白い・・・と思うんだよなぁ。

まぁ、魔物がその役割の代わりになると言えばなるのだが・・・。まぁ!こんちゃさんがそういう人間も描きたいっていうだけの話!!

絵を描くのが嫌いだった昔の自分が、今の自分を見ると目を疑うだろうなぁ笑

でも、普通の顔のNPCさんの立ち絵がフリー素材なり有料立ち絵として販売してくれたら一番は楽ではある!!!!!

BGMも、無音は演出の一つとしても使えると思っているので、聴覚をあまり雑にしたくないというのが本音。

また、卓の始まりや終わりあたりでも、専用のBGMを準備をしていたりする。まぁ、これに関しては、こんちゃさんのやる気スイッチのオンオフさせるための裁量だったりする。

こんちゃさんは、ゲームといえばすぐに思い浮かぶのはSwitchとかSteam、ソシャゲなどの電子ゲームである。

それらのゲームは有料でも無料でも、必ずといっていいほど準備をしているのは『立ち絵、BGM、背景』だと思っている。

ボートゲームとかだったらない要素もある(カードゲームとかだとBGMはないだろう)だろうが、私が持っているsw2.5のスタートセットの内容物を見ても、シナリオの話や敵のデータだけではなく、コマやダンジョンの背景画、PCやNPC、敵の立ち絵などもある。

まぁ、お金かけているんだからそれくらいは当たり前だろうとも思われるかもしれない。

ただ、今まで触ってきたゲームたちを思い返してみると、私としてはどうしても『視覚と聴覚をおそろかにしたくないな』と勝手に思ってしまうところがある。

そうして始める卓で、準備したものを感想として取り上げられると、個人的にはシナリオに集中できていないんだなっと思ってしまい、めちゃくちゃ凹むのである。

私が回すシナリオは大体は人様が作ったシナリオや公式のシナリオばかりである。

話は面白いのに、こんちゃさんの準備の至らなさのせいで集中してもらえてないと思うと、本当に申し訳なさが募る・・・。

え?自作シナリオは回さないの?そっちの方が楽じゃん?

ええ、それも、そこそこ言われたことがあります。ふぐぅ!

本当、これよく言われるので、公式のシナリオとか人様のシナリオを回すたびに『やっぱり人が作ったシナリオで回すのは良くないんかなぁ』と思い申し訳なさという罪悪感が背中から突き刺さるのである。

自作シナリオ・・・作れたら作って回したいのだが・・・本当に!!!こんちゃさん!TRPG向けの話を作るのが苦手なのである!!!!!!!

むしろ、自作シナリオの方がハードル高くないです!?

大まかな話を作るのはまだできるんですが、じゃあ、そこに行き着くための話の道筋を立てないとねっとなると、途端に頭が真っ白になるんです。こう〜、ふわっとしか感じにしかまとまらない。

え?これ、どれだけ情報詰めたらいいんだ?!

ここでこの判定をしようね〜とか、咄嗟に出ないぞ!

こんな質問されたら咄嗟に返せないぞ!!

と心配性による暴走が起こり、結果的外れな情報まで考えてしまうという欠陥があるのである。

今は練習と割り切り、リレーCPでシナリオを作成して回しているようにはしている。

とまぁ、ここまで考えて、頭がパンクしそうになり・・・てかどっかーんとなりました。

『うるせぇ!!!わしが回したいようにやるだけじゃあ!!!!!!』

これに尽きる

これしかない笑

ヘッタクソな絵を見せつけて、すまんなぁ!!!
でも!わしが描きかっただけじゃき!!!

BGMいらん!!!!!おう!すまんのぅ!!!
でも!わしがこのBGMを流したかっただけじゃき!!!

自作シナリオで回していいんだよ!!!そうだね!!!
でも!わしがこのシナリオを回したかっただけじゃき!!!

振り回してしもうてすまんのぅ!!!!
でも!わし、とりあえずやってみたいことは我慢せんようにしとるけぇ!!!
それでもよけりゃあ付き合っておくんなましぃ!!

もうこの精神でいいだろうと思っている

これをしたことで、誰かに迷惑かけたのであれば、全力でお詫び申し上げます。

Q.・・・何言いたかったの?
A.ただ、吐き出したかっただけ。怒りも最近言われたとかではなく、ちょいちょい思っていたことを吐き出すだけの回。

いちいち準備しなくてもいいんじゃね?と囁く悪魔(幻聴)に対しての自分なりの回答を文字に起こしたくなっただけの話。

※これに関してのコメントは不要です。コメントされた場合でも返信は致しません※

雑談:連休のTRPG
TRPGコンベンションに行って、初のモノトーンミュージアム卓に参加することができました〜!
サンプルキャラの其達を使いました!名前は猫っぽい造形からして『ネコサンダー』
ただ、PLの参加人数が6人いたので、あまりデバフとかは撒くこともなかったなぁ。
でも大体の話の流れとか戦闘の流れがわかってきたのはありがたい・・・!いつかオンセでもモノミュ卓を開催できればいいなぁ〜

P.S
あ、アイコン絵、変更しました。読書の秋・・・ということでね。積みルルブから逃げるなという戒めと込めて書かせてもらいました。
消化してもまだまだ増えるよ!ひぃん!
いいね! 26
おーじ
おーじ日記

2026/09/26 21:07

[web全体で公開]
😶 すごいなーって思ったことを書く
最近見ててすごいと思ったことを書こうのコーナー!
すごいと思ったことない?
僕はある。

まずはねー・・・
セッション募集見てた時にKPとかGM募集してるの見て すげぇーー!って思った
僕にはそんな発想でなかったなぁ 
だってセッションってGMとかKPが募集するものだって思ってたからね全て表示する最近見ててすごいと思ったことを書こうのコーナー!
すごいと思ったことない?
僕はある。

まずはねー・・・
セッション募集見てた時にKPとかGM募集してるの見て すげぇーー!って思った
僕にはそんな発想でなかったなぁ 
だってセッションってGMとかKPが募集するものだって思ってたからね
いやはや まだ驚きがあったなんてびっくりだぜぇ 
花丸あげるくらい!

それと同じくらい募集要項のところにシナリオ要素いっぱい記載がある募集!
苦手かもしれない要素 ずらーっと記載してあったりして おぉ・・・!?
思いやりが溢れすぎてる!!!って思ってびっくりだぜぇ 
花丸あげるくらい!

あとねー
僕的に刺さったのがねー
用事で卓に入れなかった時に代わりの人 募集してたやつ
しびれたねーーーー!!!
GMとかKPが募集するならまぁあったけど
用事で入れなかった本人が募集してたのがびっくりだぜぇ 
花丸あげるくらい!

まだまだこの世界ってすごいに満ち溢れてたっ!
いやーー ほんとすごいねっ
当たり前にできることじゃないよねー
いいね! 17
フラン@TRPG
フラン@TRPG日記

2026/09/27 03:35

[web全体で公開]
😆 【SW2.5】幻想のいろはす 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:もみじさんのもと、突如現れた温泉旅館で素敵なひとときを過ごしました。

今回は、自信家お嬢様な妖精使いのフランチェスカで参加させて頂きました。
普段使わない性格のPCだったのですが、めちゃくちゃ動かしやすくて助かりましたw

基本的に自信満々で話し、考えが間違っていたら合っている人を褒める。
じゃじゃ馬娘がいつの間にかまとめ役みたいになっているのも面白かったですねw
妖精使いという点もシナリオと噛み合いが良く、このキャラで参加して良かったと感じました。

仲間との相性にも恵まれました。

感情表現が乏しかった戦闘ルンフォのジリアさんは、今回人間性という意味で一番成長し、
泣き虫エルフのルクス君は、温泉シーンで逞しい女性陣の分までリアクションしてくれてましたw
個性豊かなNPC達との掛け合いも楽しかったです。

今回はRP卓ということで、普段戦闘に使っている脳のリソースをRPに全フリできて楽しかったです!

より良い結末の為、皆で知恵や考えを出し合う、三者三様のRPが出来て良かったと思います。

最後に、今回同卓してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
いいね! 16
水無月彦丸
水無月彦丸日記

2026/09/27 20:02

[web全体で公開]
😶 プレシャスデイズは良いぞ
10月はGMですがセッションできそうです。
やったね。
ルルブとシナリオを再読中。
部屋は簡素にしています。
BGMはなしです。
背景絵も立ち絵も借りてます。
それでもセッションして楽しければそれでいいのです。
気楽にいこう。
それくらいの気持ちのほうがGMしてても楽しいから。

全て表示する10月はGMですがセッションできそうです。
やったね。
ルルブとシナリオを再読中。
部屋は簡素にしています。
BGMはなしです。
背景絵も立ち絵も借りてます。
それでもセッションして楽しければそれでいいのです。
気楽にいこう。
それくらいの気持ちのほうがGMしてても楽しいから。

シナリオ書きのほうがハードル高くなってる昨今です。
TRPG以外にあれこれハマってるせいでもありますが。
何かネタ降りてこないかなと思いつつ、出てきませんです、はい。
目の前のことがんばります。
いいね! 17
旅野
旅野日記

2026/09/28 03:15

[web全体で公開]
😶 SW2.5 4年前に作成したPCを今?!
昔作ったPCを今見ると「どうしてこんな構成にチャレンジしようと…?」となることがありますね。

4年前に作ったマギシュータビットのロマニャを掘り起こし、セッションに参加してきました!
自分は4年前がSW2.5のスタートだったので、かなり初期に作成したPCです。

レベル6くらいは誰かしら居全て表示する昔作ったPCを今見ると「どうしてこんな構成にチャレンジしようと…?」となることがありますね。

4年前に作ったマギシュータビットのロマニャを掘り起こし、セッションに参加してきました!
自分は4年前がSW2.5のスタートだったので、かなり初期に作成したPCです。

レベル6くらいは誰かしら居たと思うんだよな~。あっロマニャ6だ!かなり久しぶりだけどRPが思い出しやすいぞ!
よし、このPCで行きます!と提出してから改めてキャラシを確認。(逆だね…普通ね…)

…マギシュータビットで…割り振り作成とか…なさらないんですか…?
シューター6マギテック5セージ1エンハンサー1?
そうだね…ショットガンバレット撃ちたかったんだよね…でももうちょいセージをとった方が貢献しやすいのでは…
そしてトラドールにアビス強化を施した結果、『定まらない』が出ている…!
両手利きはさ…さすがに欲張りすぎなんじゃないですかね…?多分途中で武器を変えるのがかっこいいなって思ったんだと…思う…
これ…当時ちゃんと…相談…してから作っ…たよね、良かった…
だいじょうぶ…だいじょうぶ?このPCはちゃんと…PTの役に…立てるか…?

ちょっと詳しくなった分、かつての拙さがくっきり見えてきましたね!成長です!今もまだ全然よちよち歩きなんですけど。
まあ、メンバーは普段から遊んでくれてる人が多いし…大丈夫だろう!!
招待枠だったし…多少変な奴でもね…?(甘え)

実際大丈夫でした。まもちき6ゾロ成功も出したし、定まらないトラドールも定まりました。
ダイスって……ありがたくてェ……。危ない橋でしなくていいタップダンスしてる自覚はあって……
それはそれとして威力で1ゾロを出す。グリフィンドールに50点。
そして何より、たっぷりバフをもらったので……仲間って……ありがたくて……

途中で「これ(デリンジャーに持ち替えたあと)敵前衛が倒れたところでこっちに手番来たら射程が足りなくない?」と気づいてヒヤヒヤしていましたが、そうならなくて良かったです。その辺はそういうものかも、マギシューって。
卓開始直前に、腕輪あれば命中判定時の器用B上がるやんけ!と気が付いてGMに購入を許してもらいました。
なんかやたら武器を専用化してあるな~とは…思っていた…。多分、先に武器の強化をして、お金が足りなくなったんだろうなぁ…。じゃあ指輪じゃなくて腕輪を買え。

全員女の子のPTはさすがに華やかだな~!と思いました。結構珍しくない?そんなことない?5人いてみんな女の子なことあんまり無くない?
そして誰もキャラが被っていない…同性5人キャラ被りなしは割と奇跡じゃないでしょうか。継続PCが4人も居たのに。

GMが、「以前フルアドリブでやったやつをブラッシュアップします」と言ったあとに、
「ちなみに何かシナリオの希望とかお題とかあります?」と言い出したので、臨機応変が過ぎる…と震えてしまいました。
その…その提案の順序は…あっているのですか…?元がフルアドリブなら…あってるのか…。
「アビスシャードがもらえてマギテックハーツ要素があるラブロマンスとか」と返したところ、出そうとしていたシナリオを勢いよく畳み始めたので震えてしまいました。
か…軽い気持ちで…本当に軽い気持ちで…もはや軽口で…!マギテックハーツの話をしてた流れがあって…!
そして実際アビスシャードがもらえてマギテックハーツ要素があるラブロマンスの話が出てきたので震えてしまいました。ひぇえ…。
それがセッション2日前のことです。いや…その話をしたのは0時過ぎてたから、1日前か…。そのうえセッションは昼間だった…。ひぇ…。
すごい…………(小並感)。
そもそも最初に「え、突発卓?夜?夜は予定がある…昼にならんか?」という特大軽口が通ってたので震えていました。
良い子は!前日に!そんなこと言うんじゃないぞ!前日じゃなくても!あんまり!褒められたことじゃ!ないぞ!
おかげさまで参加できました!!!!!!!!

大変楽しいセッションでした!ありがとうございました!!
久しぶりにロマニャを使うのも楽しかったです!

明るい時間にセッションするとなんかすごく健康になった気がする。なお夜更かしはしている、今。プラマイプラスと言えましょう。
いいね! 24
hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記

2026/09/24 10:47

[web全体で公開]
😶 (宣伝)sw2.5単発セッションやりますよ
25日明日 sw2.5の単発セッションやりますよ!初心者卓です
簡単な奴なのであっさり終わるかと思います、よかったらどうぞ
いいね! 19
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/09/24 18:18

[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】四肢置換への忌避感(追記在り)【MH】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
最新サプリメント『マギテックハーツ』読まれておいででしょうか。

わたしはやっとこ昨日データ面のみ目を通したのですが、魔動義体について激しい忌避感を感じまして。
勿論、データ的に比較的安価、かつ強力なのは分かります。
ですが、その部位を欠損したりしてやむを得ずなら兎も角、五体満足で生まれた体をわざわざ自ら進んで置き換えてしまうのは、ラクシアだとやりたくないなぁと感じてしまいました。
他人様に強要するわけではないですが、生身に拘る己に自分自身で驚きを感じたり。
⇒(追記)実は切り落とさなくても装着で済む事が分かりました!!
教えて頂いたみなさま感謝です!!


これがネオサイタマのニンジャであれば、ネブカドネザル=サン、カッキェー!!(๑•̀ㅂ•́)و✧グッ!
とか、キュア=サン、カワイイヤッター!!
……となるわたしの感性はどうなってるんでしょうね?’‘,、(’∀‘) ’‘,、
(彼は狂っていた)
(⇒(追記)ネブカドネザル=サンは全身を機械置換したサイバネニンジャ。
他方、キュア=サンはバイオテクノロジーの粋を集めて若返りしているヨロシ・バイオサイバネティカ社CEOのニンジャです。)
いいね! 23
樹之下
樹之下日記

2026/09/25 00:53

[web全体で公開]
😊 原稿とシルバーウィークとCPと(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)原稿終わりました!たった今!
次は冬コミに向けてこつこつ原稿を描き貯めていくとしましょう…

そしてシルバーウィークでしたね
わたしはシルバーウィークを活かして原稿を進めた…りはほとんどせず、北海道旅行をエンジョイしてました!
旭川から稚内まで爆走したり、羽田行きの飛行機がなくなったので大阪に飛んでから新幹線で爆走したりしてました!楽しかった!

そしてそんなシルバーウィークの中で始動したCP「メリア令嬢ひみつのお茶会」!
わたしの趣味全開で、ウルシラ地方のメリアのお嬢様がたくさん登場するシナリオです。
キャラ紹介の意味合いが強い1話ですが、そんな1話前半のハイライトは、なんといってもバヤール戦。
仲間にする条件が微妙に難しいバヤールですが、仲間のナイスな削りとナイスな出目により、みごと確保!
勝つだけなら簡単な戦闘でしたが、盛り上がる戦いになりました!
続く1話後半も盛り上がる…といいな!
2話以降の、PC達の設定を拾っていくシナリオもなんとなく構想していってるので、どんどん盛り上がっていけばいいな!

ともあれ、原稿終わったことで少し余裕ができてひと安心、というところです
まずはゆっくり睡眠をとりたいですね。早くメリアになって寝なくてもいい体を手に入れたい。
では!
いいね! 20
トパーズ
トパーズ日記

2026/09/25 01:10

[web全体で公開]
🤔 最近X(旧Twitter)で…
エモいシナリオと称してPCを差し置いて活躍しすぎる(オブラートな表現)NPCが話題になっていますね
GMの端くれとして実に耳に痛い話です…

これについて個人的に気をつけることとして、NPCのセリフ(や行動)を「言うべきセリフ」と「言わせたいセリフ」に分けてます。
前者は詳しく具体的で分かり全て表示するエモいシナリオと称してPCを差し置いて活躍しすぎる(オブラートな表現)NPCが話題になっていますね
GMの端くれとして実に耳に痛い話です…

これについて個人的に気をつけることとして、NPCのセリフ(や行動)を「言うべきセリフ」と「言わせたいセリフ」に分けてます。
前者は詳しく具体的で分かりやすくまとめて伝えるようにし、後者は手早く簡潔にまとめて「言えたらラッキー」「言えなくても問題なし」程度に考えてマスタリングするようにしてます。

ここでいう前者の「言うべきセリフ」は、目的達成のための手がかり、ボスの居場所や弱点などの、これが無いとシナリオが進まない。ボス倒せない。そもそもボスにたどり着けない。というセリフ、というか情報やキーワードですね。
PLにちゃんと伝えるためなら、時間は惜しまなくて良いセリフ、展開です。

後者の「言わせたいセリフ」は、そのNPCが大活躍する展開だったり、なんかカッコいいセリフだったりと、ぶっちゃけ無くてもシナリオは進むようなセリフですね
目安として長くても1〜2分で終わらせるようにすると良いと思います(PCが登場しない、いわゆるマスターシーンなら、気持ちもう少し長くても可)


・TRPGは小説ではない。
・主役はPC。NPCは脇役。
・どんなにシナリオ作者やGMがエモいと感じる展開でもPLがそうとは限らない。
・そしてPLが関心を持とうが持つまいが、NPCだけで完結している展開は、その分だけPLを待たせている。

オリジナルシナリオを書く上では、以上の4つを念頭に置いた上で「そのセリフ(展開)本当に必要?」「それもっと短くまとめても良くない?」「それって代わりにPCがやってくれる分にはそれで良くない?」と意識し続ければ、トラブルが減るんじゃないかな?と個人的に思っています
いいね! 27
ジンヤ
ジンヤ日記

2026/09/19 11:35

[web全体で公開]
😶 ダブルクロスCRCの次のキャンペーンどうしよう
現在も進行中のダブルクロスCRCのキャンペーンも最終話の後半になってきました。

そちらのあれこれは別の機会に書こうと思いますが、次の企画への構想も浮かんできています。

キャンペーンでやるシステムについてはsw2.5とか東京ダンジョンとかペルソナ-Oとか天下繚乱とか悩んでいたけど。
なん全て表示する現在も進行中のダブルクロスCRCのキャンペーンも最終話の後半になってきました。

そちらのあれこれは別の機会に書こうと思いますが、次の企画への構想も浮かんできています。

キャンペーンでやるシステムについてはsw2.5とか東京ダンジョンとかペルソナ-Oとか天下繚乱とか悩んでいたけど。
なんとなくカタチになりそうなのはやはりダブルクロスのクロウリングケイオスステージ。
学園オカルトものは連作短編でやる方が卓数のストックになりそうなので、呪物をテーマにやりたいなと。
冒険(探検)ものも面白くできそうだがアイデアがまとまりきらないのが難点。
キャンペーンやるなら現在のが完結してから募集かけたいですね。冬前に開始出来たらよいかな。

興味がある方がいてくれることを願うのみです。
いいね! 19
三連単
三連単日記

2026/09/19 12:00

[web全体で公開]
😶 【SW2.5】マギテックハーツくゥん?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)入手したばかりでまだチラ見した程度だけど

魔動武器ソード第二形態くん:やばい
威力表の出目+1付き魔動武器投擲第二形態くん:やばい
【ダブラブル】【トリプラブル】:なんで重複を許可したのSNEくん???

って感じ。

これ全部採用したら高レベルは、
武器攻撃は弓、弩以外のカテゴリで「C値8で出目+1(実質C値7)」
ソードは「C値8で出目+2(実質C値6)」のキャラが増えて
GMする時に戦闘バランスで苦労しそう(振れ幅大きくて)


まぁええか…。
サプリ出るたびにインフレするのはいつもの事か…w
いいね! 17
水無月彦丸
水無月彦丸日記

2026/09/20 19:51

[web全体で公開]
😶 プレシャスデイズの公式でシナリオ公開されてる
スローライフシナリオ「焼き栗を食べる」だそうです。
スイカに続き旬の食べ物シリーズになりそう。
欧米と日本の栗の違いとかうんちく書かれていて読んでて楽しかったです。
こういうふうに公式シナリオを読んじゃってPLができなくなってくんだよなぁ。

セッションの準備はぼちぼちやってます。
ルー全て表示するスローライフシナリオ「焼き栗を食べる」だそうです。
スイカに続き旬の食べ物シリーズになりそう。
欧米と日本の栗の違いとかうんちく書かれていて読んでて楽しかったです。
こういうふうに公式シナリオを読んじゃってPLができなくなってくんだよなぁ。

セッションの準備はぼちぼちやってます。
ルームはすでにセットが済んでいます。
ルルブとシナリオを読み込み中。
戦闘をまともに一度もしたことがないのでいずれしたいなぁとは思いつつ腰が重いです。
敵が魔術師だとデータが多く重く感じるんですよね。
公式シナリオだと「コボルトの夜襲」「要塞都市の闘技場」あたりならデータ軽いかもなので検討してみます。
いいね! 13
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記

2026/09/21 01:45

[web全体で公開]
😆 【D&D5e】眠れる竜の目覚め10【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本格的にダンジョンを探索する回です。
ランディアが手なづけたアウルベアに案内させ、洞窟の中を進みます。クマさんの言うことにゃ、隣の部屋には蛇がいるとのこと。

魔女の釜では、なんらかの毒物がぐつぐつと煮えておりましたが、錬金術に習熟している自PCが魔法学判定に成功し、その正体をつきとめます。
これは……自白剤。
1服分150gpの価値があり、20人分はありそう、とのこと。瓶があれば持って帰れそう。
……自PC、持ってるんだな、瓶。しかも20個+α。(ドンピシャだ~)
とある目的で持ってるのですが予定外に「こんなこともあろうかと」でした。

他に瓶を探したオーウェインは藪をつついて蛇(スウォーム=群れ)×4を出す! 戦闘です。

なぜかQuquさん卓では、イニシアチブで高い目を出しがち私PL。
蛇が固まっているうちに、ファイボで黒焦げにしておきました(残りHP4)。スウォームは魔法武器であろうとなかろうと、物理を半減してきますから、スロットを切る価値はあったかな。
あとは仲間たちが順当に削り切ってくれました。

蛇のかば焼き(?)はベアにあげて、先に進みます。
毒々しい沼地に掛けられた、心もとない橋も、全員飛行しているパーティーには問題なく。

ところでこのダンジョンには、勇ましい女性の像があちこちに飾られていました。オーウェインが率先して調べてくれたのですが、どうやら様々な物語に出てくる女性の英雄らしい。
そ、それが……!
PCは(だいたい)知らないのですが、PLにとっては「ウォーー!!」ってなる、ファンサでした。

他のキャンペーンに出てきたNPC(のグループの一人)やら、ドリッズト小説に出てきたキャラクターやら。
全員が歴史判定に失敗して、誰だかわからなかった像も、正体が気になりますね~~

これらは洞窟の奥にいるグリーンドラゴン、クラウギリアマタールのコレクションでした。
話をするためにオーウェインと自PCでずんずんと彼女に近づきます。
そこに襲い掛かる「畏怖すべき存在」! 判断力STで難易度19もありましたが、混沌潮流を使って自力で抵抗成功!
でも実は、オーウェインのすぐ隣にいたので、勇気のオーラに守られていて恐怖状態にはならないらしかった(後から判明)。
い、いいんだ。自力で怖くなかったんだぃ!(動じないという性格設定だもの)

レイロンの街からやってくるアンデッドにイライラさせられている、という彼女の誤解を解くため、会話と判定をがんばる自PC。
魅力判定で、英雄譚が好きな彼女の興味を引きつけ、説得判定でレイロンをいきなり攻撃しないように説得することができました。
やったー!
そもそもキャンペーン加入時点で、魅力担当が誰もいなかったため投入したソーサラーだったので、交渉シーンで役に立てたのは嬉しかったですね~

クラウギリアマタールにレイロンを滅ぼさせないために、アンデッドの湧き出す元凶をつきとめて、叩きに行きます! 次回も楽しみです。
いいね! 12