ナナシさんがいいね!した日記/コメント

ナナシさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明地
明地日記
2026/09/08 20:36[web全体で公開]
😶 セッションとBGM
明地はめっちゃBGMにこだわる派です。ココフォリアには各地を駆け巡って集めてきたフリーBGMがいっぱいある。無料で公開してくださってる方々には頭が上がりませんでほんま……。
セッション中も、折につけてBGMを変更している。街とかダンジョンとか森とか砂漠とか。しかもそれぞれに2パターンずつある。戦闘全て表示する明地はめっちゃBGMにこだわる派です。ココフォリアには各地を駆け巡って集めてきたフリーBGMがいっぱいある。無料で公開してくださってる方々には頭が上がりませんでほんま……。
セッション中も、折につけてBGMを変更している。街とかダンジョンとか森とか砂漠とか。しかもそれぞれに2パターンずつある。戦闘BGMももちろんたくさんあって、それぞれに「奇襲/〇〇」とか「強敵/××」とか「決戦/△△」とか「通常戦闘/□□」とかつけている。
なんでこんなにBGMを用意するのかっていうと、①(自分が)無音だと寂しいから、②(自分の)没入感が高まるから、だ。
GMやってる時、その場にあったBGMを流していると自然と演出しやすくなったり、キャラのテーマ曲なんかが流れているとRPに熱が入ったりする。戦闘の時も、PCの状況に合わせてラウンドごとにBGMを変えることでピンチ→死闘→逆転みたいなライブ感を味わえたりする。つまりGMはDJってこと。BGMの力で明地のGM力は高まっているのだ。
GM中はようつべでお気に入りの音楽とかをいじりながらやる暇もないから、ココフォリアで適したBGMを聴くのがお手軽だと思うのもある。それで、同じ曲を無限ループするのもしんどいから複数のBGMを搭載したりするって寸法よ。
と、ここまでこだわってることをアピールしてきたが、別に明地はPLが裏でYoutubeやらなんやらで音楽を聴いていてもなんとも思わないタイプである。なぜなら私はGMやるときのバフを得るためにBGMにこだわっているだけで、別にそれを理解してほしいわけではない。まあ、してくれたらそれはそれでうれしいので、明地のセッションに参加してくださった折にはぜひともBGMを一聴していただけたら幸いである。
ちなみにこれは背景やキャラの立ち絵にこだわるのとも一緒の理屈で、別に画像や音楽がなくともTRPGは遊べるのだが、あった方がより楽しみやすいと思うのだった。というわけでBGM探しの旅に出てきます。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/09/06 17:43[web全体で公開]
😶 Oh…HO…
HO(ハンドアウト)について考えてみたり振り返ったりする書き散らしです。

ぎんじょーが初めてHOに触れたのはインセインでした。
インセインのルールブックを買ったのは結構前で、当時は多分
CoCよりシンプルなルールとお手頃な値段でホラーが遊べるみたいな認識だったと思います。
(実際両方触っ全て表示するHO(ハンドアウト)について考えてみたり振り返ったりする書き散らしです。

ぎんじょーが初めてHOに触れたのはインセインでした。
インセインのルールブックを買ったのは結構前で、当時は多分
CoCよりシンプルなルールとお手頃な値段でホラーが遊べるみたいな認識だったと思います。
(実際両方触ってみると全然違う切り口のシステムと分かるのは今やご存知の通り
インセインのルールブックを買って読むまでHOというものを知らなかったんですね。

当時の雰囲気のひとつにHO1は主人公的ポジション、そこからNoが大きくなるにつれ
変化球枠になっていくという認識があったようですが、当然そんなことも知らない。
「初心者だし、ぱっと見一番シンプルだからHO1を希望」
↓
HO決定後、主人公ポジションで白目になる
そこまで気負う必要はないはずなんですが、プレッシャーでがったがたになってました。

それから時は流れまして、「HO.Noと役割の配置に特定の法則性はない」雰囲気ともなってきまして。
「一番面白そうだからラージナンバーのHOを選ぶ」
↓
HO決定後、めちゃくちゃ難しいポジションと分かり白目になる
RPというより立ち回り方をどうしたらいいんだろう…でがったがたになってました。

一番自分が好きそうだからと濃いHOを選び、それに則したキャラメイクをしたら
やたら濃いPCに仕上がって自分は楽しいけど他の方どうだろう…となることもあり。

インセインのクライマックスで即興で回想を考えた時、そのPCらしくはあるかもしれないけど
HOと関連性ないよねこれ…となったこともあり。

HOとのつき合い方、未だによく分かってません。
キャラクター作成やシナリオ進行に当たり、HOは初動のガイドラインでもあるので
適宜守って活用したいとは思っているのですが。


家の片付けに戻ろう_(´ཀ‘」 ∠)_
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笹パンダ
笹パンダ日記
2026/09/08 03:41[web全体で公開]
🤔 キャラクターシートの保管方法
いあきゃらがな、重過ぎたんじゃよ……

もう復旧しましたけど、一昨日にキャラシ保管に使っていたいあきゃらが開かず、夜にKP予定してた卓でちょっと支障が出ましてね。
その時にあった一コマですが。

4人いて、全員がキャラシの保管方法が違った!
という。
そんなことある?

普段からキ全て表示するいあきゃらがな、重過ぎたんじゃよ……

もう復旧しましたけど、一昨日にキャラシ保管に使っていたいあきゃらが開かず、夜にKP予定してた卓でちょっと支障が出ましてね。
その時にあった一コマですが。

4人いて、全員がキャラシの保管方法が違った!
という。
そんなことある?

普段からキャラシ提出時はDiscordサーバーにいあきゃらのリンクを貼って貰ってて。その時点で、いあきゃらとメモ帳で貼る2タイプに分かれてました。
いあきゃらだと立ち絵も表示されるけど、リンクに飛ばないといけない。
メモ帳だとDiscord内で展開出来るのですぐ見れる。

そして今回は、いあきゃらが落ちてたし突発だったので代わりに昔使ってたキャラシを持ってくるわー!
となってDiscordに張り出されたのは。

①メモ帳(テキストエディタ)
②Charaeno
③TRPGオンセンSNS
④キャラクター保管所

こんなことある?
その後、キャラ駒作成しながらの雑談で、サーバーダウンの心配がないメモ帳が最強じゃないか? という話になり。
メモ帳の人が一番キャラを探しだして提出するまで早かったのは事実。
まぁ、普段使ってないとログインやらパスワードやらは忘れてるので、パソコン内のフォルダで管理してるのが見つけ易いのはそう。

キャラシに限った話ではなく。
物の整理整頓や管理で時間を食うのは、あるはずの物がそこにないから探す、というアクション。
決められた手の届く所に置いておくのが一番タイパ良いよね! とそれっぽい話になった。

うん、楽しようとしやがって現代っ子どもがよぉ……

さぁ、セッション開始しますよー!
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さいマンPL
さいマンPL日記
2026/09/06 12:36[web全体で公開]
😆 【アカシック13】黒いガレー船 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9/5にふわり さん主催の【アカシック13】黒いガレー船に参加した感想

歌の力ってすげー!

CoCTPRGのサプリメント「アカシック13」記載の公式シナリオ 黒いガレー船 に参加した。
公式シナリオは基本ルルブの悪霊の家以外やったことがなかったため、どんな理不尽が飛んでくるか楽しみだ。

セッション本編では、神話生物を見て発狂したPLが何故か全員幼児退行する事態に。
しかもRPしたい発狂があればどうぞと言われた上でそれだった。幼児退行人気すぎんか?
その後あるPCが揺動のために歌唱したところ、よほど良かったのかお助けNPCが攻撃で1クリティカル!そしてボスを撃破し全員生還!歌唱したPCがお宝をもらってそのままENDへ。

公式シナリオということでとんでも理不尽展開があると思っていたが、一撃死が2割の確率で飛んでくる以外そこまで理不尽という印象はなかった。
公式長編シナリオでは話を跨ぐ前の行動で詰むと聞いたことがあるので、たまたま優しいシナリオだったのだろう。

正直公式シナリオこそ初見殺し多すぎて周回前提みたいなイメージなんだが…
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/09/05 22:32[web全体で公開]
🤔 【雑記】四十九日と謎の捗り【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
この夏に亡くなった親戚の四十九日を終えました。
彼を知る人は決して多くは在りませんでしたが、それでも納骨してわたしの気分は落ち着いたのでしょう。
資格講座の勉強が、今日は驚くほど捗りました。

そういえば、秋のお彼岸も近いですね。
墓前に花を供えて故人たちと語らうのも悪くないと思う今日この頃でした。
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ROCCO
ROCCO日記
2026/09/06 10:28[web全体で公開]
😶 CoC始めて数か月経ちましたよ
KPやってみたいなっていう気持ちがにょきっと出てきました…。
気が付いたら「KPを始めるための準備」とか「初心者KPにおすすめシナリオ」とかの記事や動画を開いておりまする。
いろんな卓に参加するうちにやっぱKPできた方のが楽しいよなって思うようになってきたのですよ。

数年前、別システムでG全て表示するKPやってみたいなっていう気持ちがにょきっと出てきました…。
気が付いたら「KPを始めるための準備」とか「初心者KPにおすすめシナリオ」とかの記事や動画を開いておりまする。
いろんな卓に参加するうちにやっぱKPできた方のが楽しいよなって思うようになってきたのですよ。

数年前、別システムでGMやった時、ベテランPLにコテンパンにされたことがありましてね。
一応、初心者GMなんで進行に不具合あるかもしれませんって前置きはしたんだけども。
結局自分が心折れちゃって、その卓を中断してしまったんですよね。
とあるコミュニティ内だったんだけど、ここでGMはできないなって思っちゃって。

ただ、その後別の場所でGMを結構長くやらせてもらって、CPも完走できて感動した思い出もあります。GMやってて良かったなって思います。(PLさんには迷惑かけちゃって申し訳なかったなって気持ちもありましたが)

気持ちが固まったらそのうち募集出すかもです。ボイセかテキセかは決めてないですが。
その時はあたたかく見守ってくださいまし。
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春南
春南日記
2026/09/06 00:03[web全体で公開]
😊 PL回数/GM回数
募集したときに自分だけ0表記なのが地味に気になっていたので、半年区切りに重い腰を上げてログの整理がてら数えてきた。

GMのほうが数やっている自覚があったけれど、意外にも70:143でそこまでの差がない……?もっとGM寄りかと思ってた。
とはいえログの残っていないオフセ分もあるから、実際はどちらももう少し伸びそう。

オンセンと野良卓のいくつかを除けば残りはALL身内卓なので、回数とGMスキルは比例しない気がするけど……それでもRPや即興改変のスキルは上がっているといいな。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/09/06 02:13[web全体で公開]
😶 高難度チャレンジ
抹茶を飲むお茶碗には色々なものがありますが、実は季節でも形を変えることがあります。
夏は主に平茶碗と呼ばれるお茶の表面積を大きくするようなものを、冬は主に筒茶碗と呼ばれるお茶の表面積を小さくするようなものを使うことがあります。暑い夏はお茶が早く冷めるように、逆に寒い冬はお茶の温度を保てるようにこう全て表示する抹茶を飲むお茶碗には色々なものがありますが、実は季節でも形を変えることがあります。
夏は主に平茶碗と呼ばれるお茶の表面積を大きくするようなものを、冬は主に筒茶碗と呼ばれるお茶の表面積を小さくするようなものを使うことがあります。暑い夏はお茶が早く冷めるように、逆に寒い冬はお茶の温度を保てるようにこういう形にしているのですが、どっちのお茶碗も普通のお茶碗より点てにくいです。

少し前に、先生が新しいお茶碗を購入したからと稽古でお披露目していました。
「べべら口が綺麗でしょう」と見せられたお茶碗は……どう見ても平皿です本当に(
平茶碗の平たさには割と個体差があるのですが、これはあまりにも平たい。深めの平皿と表現していいレベルの平たさです。
「せっかくだからこれで一服点ててね」と笑顔で言われましたが、内心頭を抱えていました。やれば分かるのですが、平茶碗でお茶を点てにくい理由は「普段の感覚で茶筅を振るとばしゃばしゃこぼれるから」に尽きます。練習すれば力加減は分かってくるのですが、それでもこんなにも平たい茶碗を使ったことは一度もありません。

「……絶対誰かこぼすよね」
「こぼしそうですよね」

と先輩と戦々恐々しながら、恐る恐る茶筅を振って何とかこぼさずにお茶を点てることには成功しました。なお先輩は同じ茶碗で綺麗に泡を立てており、この辺やっぱり経験値の差なんだなあ……と、平茶碗の扱いを勉強しないとなあと改めて感じました。

ちなみに、大半のメンツがお茶名を取得していることもあり、件の茶碗でお茶を点てる時には誰一人お茶をこぼしませんでしたが、お茶をいただく時に横からこぼす人が続出しました。出される方にも難易度が高いお茶碗だったか……。
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フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/09/05 10:55[web全体で公開]
😢 流石に如何なものかと(ネガティブな内容なので閲覧注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記にこのようなことを書くのはよくないとは思うのですが、
流石に限度があると思い、吐き出させて頂きます。





時間帯的に睡魔が勝るのは分かります。
良くない事ですが、不可抗力で寝落ちしてしまうこともあるかもしれません。
それだけならまだ許せる範囲です(何度もあるようならダメですが)。

体調不良でお手洗いに行っていることも考慮し、30分以上待ちましたが反応がなく、
ココフォリアとオンセンの両方に退出の旨を書いてその日は終わりました。

しかし、ココフォリアのログを消して、反応がなかった件に関して何も言及がない
というのは流石に話が違うと思います。

ログを消している時点でもう話し合いの余地はないと判断し、
ブロック&ミュートさせて頂きました。


以上、個人的な不満を書き連ねてしまい、申し訳ありません。
皆さんには良きセッションとの出会いが多いことを祈っております。
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B
メルタ
メルタ日記
2026/09/04 13:18[web全体で公開]
😊 気づけばもう1年
去年の8/31に初めてのTRPGプレイで【カタシロ】を回していただいてから、気づけばもう1年経っていました。

この1年で沢山の方と卓を囲ませていただき、たくさんの思い出ができたのと同時に、『もっとこんなこともしてみたい、出来るようになりたい』という欲求も日に日に増しています。

【VOID全て表示する去年の8/31に初めてのTRPGプレイで【カタシロ】を回していただいてから、気づけばもう1年経っていました。

この1年で沢山の方と卓を囲ませていただき、たくさんの思い出ができたのと同時に、『もっとこんなこともしてみたい、出来るようになりたい』という欲求も日に日に増しています。

【VOID】で秘匿の難しさと楽しさ、長時間シナリオだからこそ味わえる最後のカタルシスを知り、

【鰯と柊】に脳を焼かれ...

【プルガトリウムの夜】で女性探索者作りにハマったり...あとファンブルの恐怖をこれでもかと味わい...

【この命が燃え尽き果てるまで】で探索者のSANが風前の灯でも、PLは最後まで諦めてはいけないということを痛いほど思い知りながらもぐちゃぐちゃにされ

初KPの【稲荷の村】やオリシでKPやシナリオを書く難しさと楽しさも知りました。

他に書ききれないほどの思い出ができました、どれもTRPGプレイヤーとして自分にとって大切な経験だったと思います。


まだまだ未熟ではありますが、これからもTRPGをPLとしてもKPとしても楽しんで行けたらと思っておりますので、もしご一緒した際はよろしくお願いしますね!
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みずほ
みずほ日記
2026/09/02 23:19[web全体で公開]
😶 (約)一年振りの……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約一年振りに『アンサング・デュエット』のセッションに参加して参りました。
使用したPCは、Mr.監察医。
フラグメントの『クール』が、すぐに変異で旅立ち。
軍事経験バリバリで、力技で障害クリア。
結果的に、(自分の血で)血溜まり作成。
…と言うことに定評のある人物です。
(ロクでもないと言われそうですが)

今回お出かけしたのは『SMOG 』と言うシナリオ。
色々あって、バディの方と保養所に旅行する途中。
お馴染みの(?)異界に巻き込まれました。
おっかない化け物に追い回され。
逃げた先は霧に包まれた町。
宛もなく町を彷徨い、様々な事象に出逢い。
現実への出口、所謂『ひび割れ』に、辿りつきます。
………が。
そこを通り抜けて、異界の真実を解き明かし。
危なげ無く、バディ共に生還しました。

今回、ダイスの女神様が大変ご機嫌で。
ダイスでのチェックは何れも危なげ無くクリア。
毎回必ず変異転換でフラグメント効果を追加していたのですが、今回はそのようなこともなく。
……むしろ、フラグメント効果を幾つか残してのクリア。
つまり、最後まで、彼の『クール』は無事でした。
勿論血溜まりも作成無しです。

アフタートークで目的地につき。
今回の異界行きを報告しましたら。
アイルランド帰りのタヌ…(ゴホゴホ)室長に。
なんだか胡乱なお言葉を貰ったのでした。

『アンブロークン・アロウズ』以来。
修羅場を潜っているこのバディ。
今回は中々の快挙でした。

いつもお世話になっておりますマスター様。
本当に、ありがとうございました。
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ホウ
ホウ日記
2026/08/30 23:21[web全体で公開]
😊 楽しいセッションだった!!!!!
今日のセッションも、良かった〜!!!!!!
ちゃんとした感想も追追書きます!
悪霊の家~地震<雷<火事<(超えられない壁)<親父~」(CoC6)をKPフライングカキフライさんで回らせて頂きました!📓

シノビガミとか、ダブルクロスとか、他のシステムも気になる〜、とずっと燻っていたのにも火を点けていただけたで、この熱が冷めないうちにルルブを買います。📕
ノイマンはゴリラらしい🦍
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ホウ
ホウ日記
2026/08/31 23:12[web全体で公開]
😍 最近感じたことを雑多に
オリシを作るのもいいけど、一旦公式のシナリオを回したいし回ってみたいかも!🦆<ガァ(鴨肉好き)
シノビガミとダブルクロスにも手を出したいですしね
私がオーヴァード忍びだッ!!
🥷<Wasshoi!!

後、オリシを作ってると素材作りに夢中になっちゃうんですが、多分これって最後にやることだと思うんですよね。楽しくてワクワクして、つい没頭してしまう。
デザートと果物を最初に食べてしまうんです。🎂🍓
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/08/31 21:20[web全体で公開]
😶 歳取ると涙腺がガバになってやーねと言う話(雑談につきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ものすごくかっこ悪い話なので、我に返ったら消すかもです

***

急な引っ越しが決まりまして、そろそろ部屋の中が段バコだらけになってきた今日この頃。
遅めの盆休みとの兼ね合いで今日が通える最後になる、某ごはん屋さんに行ってきました。
こちらに越してきて日が浅い頃、「近い」「ごはんも酒も美味しい」何より「居心地がいい」等
酒飲み故の外食先で一番通ったお店です。
んでまあ、退店間際に最後のご挨拶をしてきた訳なんですが。
「ごはんもお酒も美味しかったです」「何より居心地がよかったです」
「こちらのお店のおかげで、ここに越してきて本当によかったです」
…みたいな、色々かっこいい(?)挨拶は考えました。
そして実際、その2割も言えませんでした。 全部伝える前にきっと泣くと思いまして。
先方は先方で商売なので、当然来ない客より来てくれる客です。
なので、客側からの別れの挨拶なんて完全にただの客側の自己満足なんですけども。
寧ろ、来なくなった客のことなんてすぐ忘れるくらいできっといいんですけども。

話しながら、意に反して駄目になっていく涙腺は本当困るなあと思いました。
頭の中はまあまあ落ち着いているのに涙腺だけが勝手に駄目。
この不均衡、やっぱり加齢のせいなんだろうなあ。
我ながら本当にかっこ悪い。

現在、確か初の原作準拠の映像化となったらしい某作品。(一応ネタバレは避けます)
『僕らは皆生きている』で先の展開は知っているのに毎回ボロ泣きするあるある。
こういうところ、歳取るってやーね…

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笹パンダ
笹パンダ日記
2026/08/29 18:33[web全体で公開]
🤔 ウォーミングアップシナリオが欲しい
護身程度の戦闘技能、と書いてるのに日本刀や拳銃、大型ナイフに改造スタンガンで武装してくる奴のなんと多いことか。

お前、普段から命狙われてるのか?
また戦争がしたいのか、あんた達は⁉︎

許可した上で泣く泣くミ=ゴ達に持たせたよね、バイオ装甲と電気銃と冷凍光線銃。
白熱したバトルだったよ全て表示する護身程度の戦闘技能、と書いてるのに日本刀や拳銃、大型ナイフに改造スタンガンで武装してくる奴のなんと多いことか。

お前、普段から命狙われてるのか?
また戦争がしたいのか、あんた達は⁉︎

許可した上で泣く泣くミ=ゴ達に持たせたよね、バイオ装甲と電気銃と冷凍光線銃。
白熱したバトルだったよ。


とまあ、そんな良くも悪くも慣れた人向けのシナリオではなくて。
まだTRPG始めたて、キャラシもなんとか作れるくらいの初心者さん向け、低難易度、低ロストな短時間シナリオ。
あるいは熟練者でも新規に作成した探索者のロールプレイを掴む為にサクッとやりたい。気軽にやりたい。
何よりKPが、身体は疲れてるけど心は叫びたがっているから今日はちょっとTRPGしたいな、とか。
最近全然やれてなかったけど、いきなり長時間シナリオをガッツリするの怖いなぁ、という時にリハビリになるウォーミングアップシナリオ。

そんなのを作りたい。
いや、もういくつかあるんだけどね。
考えなくても感じてるだけでサクサク出来るようなの。
でも、同じのばかりだとマンネリするから、もう少し欲しい。
そんなわけで作成中です。
そのうちテストプレイで募集かけるかもしれません。その際は宜しくお願いします!
いいね! 20
あめふり
あめふり日記
2026/08/29 00:04[web全体で公開]
😊 【CoC7th】KPレスシナリオ参加者募集!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
候補が複数あり、なおかつふんわりした希望でセッション募集に投げるのも憚られるため、日記にて募集失礼します!

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※以下のシナリオを一緒に遊んでくれる方を探しています。いずれも「KPレスシナリオ」として遊びたいです!

■シナリオ①:オン・ザ・ドット | 稀彦ハウジング ※2PL
┗https://iwasense.booth.pm/items/7336033
■シナリオ②:壊死の手触り | Alpha ※2PL
┗https://wtm-mdms.booth.pm/items/5336877
■シナリオ③:Bite the Bullet | Alpha ※2PL
┗https://wtm-mdms.booth.pm/items/8507711
■シナリオ④:くゆる睡蓮 | Alpha ※2~3PL
┗https://wtm-mdms.booth.pm/items/7935298
■シナリオ⑤:Dead Dead Heats! | Alpha ※2~3PL
┗https://wtm-mdms.booth.pm/items/4209747

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■日程:9月以降擦り合わせ
■会場:ココフォリア(完テキ)
■連絡:相談はDiscordもしくはオンセンで進行(参加者の使いやすい方で)
■補足:シナリオ④⑤は購入済(未読)

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 シナリオ概要については各URLからご確認ください(すべてBOOTHの商品ページです)
 参加希望の方は
 ①どのシナリオに参加したいか(興味があるものが複数あれば複数上げて頂いても構いません)
 ②参加可能な日時(9月の平日夜、等々、一旦ふわっとでも構いません)
 ③シナリオによってはHO毎に各自購入が必要な点をご了承頂けるか
 これら3点をコメントもしくは個別メッセージにてお知らせください。

【注意事項】
 KPレスシナリオのため先の展開が把握できない点をご了承ください。
 攻撃的な方・報連相ができない方など、スタンスが合わないと感じる方はお断りする可能性があります。
※Notion【ABOUT】参照→ https://concrete-mayflower-629.notion.site/Amefuri-s-TRPG-Plaza-2401d07fe21280b1b9cbc86e1f1b5e52
 最低限のマナーと良識がある方でしたら歓迎ですので、気軽にお声がけください!

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/08/28 16:19[web全体で公開]
🤔 【雑記】わたしとチ。とTRPG【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
『チ。-地球の運動について』のアニメ(第二章)を観返していて、わたしがTRPGを好きになる理由が腑に落ちました。
自身の裁量権、もっと有り体に云えば”自由”があるからです。

お恥ずかしながら、わたしは齢44を越えてなお、家庭で父が強権を握っており、己の身すら単独で簡単には決定出来ません。
そんなわたしですが、20代の頃にロンドンまで遥々一人旅しまして、その時知ったのです。
自由とは己の一切の決定が出来る代わりに、その全ての責任を持つのだと。

勿論、TRPGに幾ら自由が在るからと云って、好き勝手に滅茶苦茶する訳ではないですし、わたしはそもそも隙間を埋める様なプレイングが好みではありますが、それでも『己で決定できる』そして、『己の決定に責任を持つことが出来る』事が、わたしがこの趣味を大好きな理由なのだと感じました。
みなさまは如何でしょうか。
TRPGのどんな所がお好きですか?
いいね! 32
フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/08/28 13:53[web全体で公開]
😊 【雑談】アイコンを変えました
長らくシノビガミの流派の一つ、「特命臨時教職員派遣委員会」の流派紋をアイコンにしていました。
梟のデザインがお気に入りだったのですが、最近ふと思いました。
「最近シノビガミしてなくない?」

はい()
時間の関係でなかなかシノビガミを遊ぶことができず、最近はCoCとSW2.5がメインでした全て表示する長らくシノビガミの流派の一つ、「特命臨時教職員派遣委員会」の流派紋をアイコンにしていました。
梟のデザインがお気に入りだったのですが、最近ふと思いました。
「最近シノビガミしてなくない?」

はい()
時間の関係でなかなかシノビガミを遊ぶことができず、最近はCoCとSW2.5がメインでした。
別システムのアイコンで参加し続けるのも如何なものかな?と思い、今回変更することにしました。

アイコン画像はsasAIchi様からお借りしました。
リプレイ動画でイラストを知ってから、素敵な絵柄が好みでよく使わせて頂いております。

以上、変更報告でした。
いいね! 21
さいマンPL
さいマンPL日記
2026/08/27 22:10[web全体で公開]
😆 【ルルブ不要布教卓】ゆうやけこやけ 感想
8/26にふわり さん主催の【ルルブ不要布教卓】ゆうやけこやけ に参加した感想

こんなにも優しい世界でこんなにもGMの負荷が高いシステムがあったなんて知らなかった…

今回はテキストセッションだったが、ボイスセッションだとより世界に没入できるなと感じた。
語尾「にゃ」を合法的にひたすら言えるの良くないですか?

…ルルブはどこに売ってますか?
いいね! 17