みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。
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| セス | |
2026/01/08 18:44 [web全体で公開] |
😆 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その4 どうも、セスです。 前回の日記。 2026/01/07 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その3 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176777773666/ 全て表示する どうも、セスです。 前回の日記。 2026/01/07 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その3 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176777773666/ 上の前回の日記では、 「複数の色々な元ネタを適当に自分の好みにアレンジして、 それなりに面白く思えるようなキャラクターさんたちを遊んで楽しんでみる」 という話をしました(草) では、今回の日記は引き続き実例として、以下の8キャラクターさんたちですね。 四位 全1回が6PCs! エレナElena嬢 NGヒト大地の女神NPCシャウティアChauntea生命クレリック3 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/167444174145Seth7/ リラLyraとダイアDire LNワイルドエルフ72才ウォーロック1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/176450464787Seth7/ リ・キュリーLeck Qrih LNノーム少女teensファイター1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/171012656809Seth7/ オシス・ギライデュスOsis Giraidus CGエルフ10->16才才バーバリアン1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/165528355178Seth7/ レイン・キャラハン パルプクトゥルフ https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/173670625696Seth7/ 眞田丸 浩之 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/173625731175Seth7/ 掲示板セッション キュレQule CNハーフオークローグスカウトローグ3 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/167268611297Seth7/ シスター・サライSister Sarai女修道士 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/160955193920Seth7/ はい、 「今回は元ネタや自分の好みみたいなアレンジもありますが、 その辺をあまり考えずに、 ほぼ適当にこんな感じのキャラクターさんでいいかな?」 で、 「とりあえず実際のセッションを遊んで楽しんでみますか!」 って感じですね(草) まぁ、 「実際問題としては、 あまりきっちりとキャラクターさんをワクに嵌め込むとかはしない」 で、 「こんなモンでいいかな?」 で、 「TRPGセッションを遊んでいる方々がほぼ100%(走召糸色木亥火暴)」 では無いでしょうかね(大草原) セスも当前に、 「TRPGを遊び始めた40数年前頃は、 ほとんどこんな感じのこんなモンでいいかな?キャラクターさんたち」 で、遊んで楽しんでましたし(藁) うーん、 「上のキャラクターさんたちのように、 現在進行形で、今でもこんなモンでいいかな?キャラクターさんたちで遊んでます」 しね(これが1番に楽な遊び方、楽しみ方ですね、正直w) 当前に、 「それなりにきっちりと元ネタ由来のキャラクターさんたちで、 遊んで楽しんでいれば、ほぼ外れは無い」 (特にそのキャラクターさんたちのRPについては悩む必要が無いw) のですが、 「TRPGセッション的な意外性?!」 という見地からでは、 「こんなモンでいいかな?キャラクターさんたちの方が、 セッション中に意外なことが起きて、 その意外なこととかを楽しみたい!ということでは、 それなりにしっかりと作り込んだキャラクターさんたちで遊んでいるよりは、 意外性としては面白いワケ」 なので(草) 単純に、 「その意外性を面白いと感じるか? 逆にイライラとストレスを溜める方に感じるか?? の違い(合掌)」 だと判断してます(南無) 多分ですが、 「多くの方々は、 自分のこんなモンでいいかな?キャラクターさんたちで遊ぶと、 意外性を楽しむよりは、 多くの不満とストレスを感じ易い、いや、ストレス感じている」 (やはり、どうRPして良いのか?悩みまくるので・・・・・) って傾向が大半なように見受けられます(セス個人の感想ですww) まぁ、 「当前にこんなモンでいいかな?キャラクターさんたちなので、 実際のセッションでは、 このキャラクターさんたちで何をやっているのか?とか何をしたいのか?? とかが不明瞭になり易い(走召糸色木亥火暴)」 ので、 「そりゃ、それなりにしっかりしたキャラクターさんたちで遊ぶよりは、 なんのこっちゃ?!になり易いので、 それなりに不満とストレスが貯まり易いのは当然!」 なワケでよね(中華屋さんでコーヒーとケーキとかを頼むようなモノwww) 結局的には、 「その実際のセッションで、 自分とみなさんで何を遊んで楽しむのか?」 とかを、 「それなりに見極めた上で、 それなりにしっかりしたキャラクターさんたちか? こんなモンでいいかな?キャラクターさんたちか??」 の、 「そのどちらで実際のセッションを遊んで楽しんでみる!」 になると感じてます(コーヒーとケーキとかを頼める中華屋さんかもしれないですしwww) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69 https://trpgsession.com/sp/session/176223509008Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2026年1月10日(土) [OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回 https://trpgsession.com/sp/session/176501547998Seth7 2026年1月17日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回 https://trpgsession.com/sp/session/176630520908Seth7 2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回 https://trpgsession.com/sp/session/176536990117DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ ===
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2026/01/08 18:15 [web全体で公開] |
😆 【CoC7】酒泥棒を追いかけました ボイセもCoC7も久しぶりの参加です。 法律家ベースの弁護士、放浪者、ギャングがスピークイージー(酒場みたいなもの)で依頼を受けました。 弁護士はその口八丁で情報を引き出したりサブマシンガンを撃ってました。 放浪者は空いた樽を持って回り、DEX成功でライフルを抜き撃ちショットで決め、 全て表示するボイセもCoC7も久しぶりの参加です。 法律家ベースの弁護士、放浪者、ギャングがスピークイージー(酒場みたいなもの)で依頼を受けました。 弁護士はその口八丁で情報を引き出したりサブマシンガンを撃ってました。 放浪者は空いた樽を持って回り、DEX成功でライフルを抜き撃ちショットで決め、 ギャングはサーベルやロープ等持ってましたが、結局拳銃撃ってました。 サブマシンガンを回避クリティカルで神避けされてたのは少し笑いました。 もらった樽で状況に応じて閉じ込めたり、転がしてぶつけたり、油を撒いたり、蓋部分を銃座として固定するRPも考えてましたが、 1ラウンドでクライマックス終わったので机上の空論で終わりました。 何でも最近投稿されたばかりのシナリオらしく、2時間で済む一本道シナリオでした。 初期値ライフル成功したり幸運1クリ(POW成長チェック付与,P176)もしたのに、 肝心の技能成長でも成功してしまい成長できませんでした。 1920sアメリカシナリオは強い武器を使える分、 相手も気兼ねなく強い武器使えるから先手を取れるか怖い部分があります。
| ポール・ブリッツ | |
2026/01/08 18:06 [web全体で公開] |
😶 ひさびさにフルスクラッチ系でキャラを作ってみたが フルスクラッチだとフルスクラッチであるがゆえに、「戦闘技能に特化した最適解」を追い求めてしまいかねないところがあるのではないか。GURPSなんかに顕著だが、「弱点」までも「戦闘の強さに資するもの」としてその中から選んでしまうことになりかねない。あえて弱点を作ると、他のPLの皆さんに対して悪いんじゃな全て表示するフルスクラッチだとフルスクラッチであるがゆえに、「戦闘技能に特化した最適解」を追い求めてしまいかねないところがあるのではないか。GURPSなんかに顕著だが、「弱点」までも「戦闘の強さに資するもの」としてその中から選んでしまうことになりかねない。あえて弱点を作ると、他のPLの皆さんに対して悪いんじゃないか、とか考えてしまいがちだからだ。 「強みもあるけどそれなりの弱点もあるPC」を遊びたいときには、むしろスキル固定のクラス制のゲームのほうが向いているのかもしれない、とそんなことを思ったしだい。 FEARなどの「どんなタイプのキャラクターも作れる」のが売りのゲームなら、必要なのは「サンプルキャラクター集」であり「テンプレート集」ではないのかな。ルルブやサプリ記載だけでは少なすぎる。サンプルキャラクターだけで一冊カタログを作り、好きな人はそれをスクラッチしてマイナーチェンジするようにした方がユーザーフレンドリーではなかろうか。 シャドウランなんかのように、キャラクター設定時点から「痛い目に遭ってはじめてわかる不文律」みたいな要素が多いのは、ある意味ゲームデザインの敗北であるような気がしないでもない。まあ面白いからいいのであるが。
| ササ | |
2026/01/08 17:16 [web全体で公開] |
😊 寒中お見舞いを一筆啓上申し上げます 春の訪れを待ち遠しく感じる今日このごろ 益々ご機嫌麗しくお過ごしの事と存じます ネット上でのお付き合いということもあり みなさまのご事情につきましても 何かと 伝わりきらない点もあることかと存じます つきましては 年頭のご挨拶に代えまして 誠にささやかながら寒中のお見舞いとして 全て表示する春の訪れを待ち遠しく感じる今日このごろ 益々ご機嫌麗しくお過ごしの事と存じます ネット上でのお付き合いということもあり みなさまのご事情につきましても 何かと 伝わりきらない点もあることかと存じます つきましては 年頭のご挨拶に代えまして 誠にささやかながら寒中のお見舞いとして 時候のごあいさつまで申し上げる次第です 尚私共は変わりなく過ごしております どうぞご休心ください つめたい風が身に染みる季節となりました どうぞお身体をおいとい下さいますように
| 明日平 | |
2026/01/08 17:06 [web全体で公開] |
😶 心臓に異常?が見つかりました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)会社の健康診断で「心電図に異常あり・要再検査」ということで 本日はかかりつけ医で再検査のため仕事はお休み 再検査の結果……「心電図に異常あり」 かかりつけ医がおっしゃるには ・心筋梗塞を起こすとこういう波形になることもある ・でもかかりつけ医にかかり始めた6年前から同じ波形 ・よって(自覚症状もないので)心筋梗塞は考えにくい ・多分生まれつき変な波形の出る心臓なだけ ・特に問題は無し というわけで明日平の心臓は普通の人と違うらしい
![]() | タイチ |
2026/01/08 13:49 [web全体で公開] |
😶 セッション途中感想『魔域と地平線』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3週くらいかかる卓でも、終わってから全部まとめると面倒+進行中でどう転ぶかわからないなので、ぶつ切り、主に自分のRPのみで行く予定。 30分の即興キャラで挑んだ結果 今冒険者の店に来た体でやってみた。 「私はどこの誰でしょう?」 そしたら、神殿へ案内されそうになり、このままではセッション開始の足を引っ張ってしまう とっさに神官だったから「聖印を頼りにもう行ってきて、記録なかったから冒険者の店を勧められた」と返す そこから新規登録する流れになって一安心、結構綱渡りだった感。 即興で作ったから、PL自身が何者かもわからない、何も考えてないキャラなので、とりあえずRPでアホな事ばっか言ってました。 「真偽を確かめるべく、我々冒険者は小屋へと向かった」←同卓した方の別のキャラ「ナレーション?」 「ふはは、怖かろう! しかも、脳波コントロールできる!」←船の操舵がなぜかガンダムF91の鉄仮面に 過去のトラウマを悪夢で見ます←PLが何も考えてない記憶喪失キャラのトラウマって何だよと思いながら、適当に記憶がない自分をあざ笑う自分的なのを出す。
| コノハズク | |
2026/01/08 06:03 [web全体で公開] |
😶 SW2.5のPL募集 1/8(木) 21:00~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/sp/session/176781934090konohazuku3rd SW2.5突発卓 よければ、よろしくお願いいたします。 SW部 セッション部いがいの方でもOKです ※おまけ https://trpgsession.com/sp/session/176781959063konohazuku3rd 今日の雑談
| シュウ友生 | |
2026/01/08 05:24 [web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「超甲機士メタルバン」 システム:デッドラインヒーローズ 「超甲機士メタルバン」九十九鉄人(ツクモ・テット) 宇宙人テックムーン星人の末裔。先祖から受け継いだメタルコートスーツを装着して戦う。 装着のキーワードは「熱鉄!」 武器はホーミングビームガン「メタルシューター」と、メタルブレスから呼び出すレーザー全て表示するシステム:デッドラインヒーローズ 「超甲機士メタルバン」九十九鉄人(ツクモ・テット) 宇宙人テックムーン星人の末裔。先祖から受け継いだメタルコートスーツを装着して戦う。 装着のキーワードは「熱鉄!」 武器はホーミングビームガン「メタルシューター」と、メタルブレスから呼び出すレーザーセイバーによる「メタルパニッシュ」 相棒は、彼がメタルコートスーツを受け継ぐきっかけになったガイノイド「アロィ」 万能サポートロボで格闘技もこなすが毒舌。戦闘時、メタルバンをサポートする。 メタルヒーローが作りたくなったので。 ヒーローになりたくてなったタイプの、頭おかしめの熱血漢w
| ちいた(36) | |
2026/01/08 02:04 [web全体で公開] |
😲 【CoC6版】嗤う人間師 二日目 3生還1ロス~~~!!うん、妥当( ˘ω˘ ) エンディングまで走り切ったぜ!! このシナリオ人選ぶけど面白いシナリオだ~~!部屋の準備するか……(素振り) TRPG上手いやつしかいねえここ!!!!!! ってくらいRP上手い人しかいなくて勉強いっぱいできて嬉しい~~~!! ダイ全て表示する3生還1ロス~~~!!うん、妥当( ˘ω˘ ) エンディングまで走り切ったぜ!! このシナリオ人選ぶけど面白いシナリオだ~~!部屋の準備するか……(素振り) TRPG上手いやつしかいねえここ!!!!!! ってくらいRP上手い人しかいなくて勉強いっぱいできて嬉しい~~~!! ダイジェスト! ・うおおお選択の嵐……!! ・ブラコン刑事のファンブル回数がおかしい ・コーヒー党刑事は逆に出目の調子がいい。この差はなんだ……? ・PLとPCのやりたいことが乖離して苦しんだパブのお姉さん。難しいよね……。 ・お前!!それ先言えや💢💢案件。なんでこっちが悪い扱いされてんのよ~~~~~~~~~~~~💢💢 ・弊探索者覚悟キマってた ・一時的狂気~~~~🤪🤪🤪 ・㈱人間師草 ・花言葉クリティカル ・年始の抱負 PL「彼女ほしいです」 ∟アフトで別のPLが最近彼女出来た宣言 彼女欲しいPL「それ今言う必要あります???」 個人的にはやりたいことやれたし、言いたいことも言えたんで満足~~!! 秘匿の面白いところが体験できてよかった! このヒリつきよな……🤤 ロストしたあとはKP視点で全体を俯瞰できて最後までたっぷり楽しめました。 改めてKPやご一緒してくださったPLの皆さまありがとうございました~~~~!!!!
| Gilt Lily | |
2026/01/08 00:59 [web全体で公開] |
😶 相克の演舞 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思ったより長引きましたが、一応丸くおさまっ……てないな! PL(敬称略):そらふね、ブナハブ 【所感】 ・凪ったりイチタリナイに襲われたりと振るわないNPCをよそに、PCは的確に奥義を差し込んだり攻撃を決めたりしていきます ・そして最後のNPCも倒れ、あとはPC同士で話し合い……と思いきや追加でもう1ラウンドすることに ・自分でフルパワーでぶん殴っておいて、それに自分の絶対防御撃って止める人初めて見たわ……w ・まあなんだかんだ回想シーンをはさんで、二人で駆け落ちすることに ・が、PC2が余計な一言を言ったために残ったNPCに追いかけられてのエンディング。まあ……これはこれで面白いからいいやw
| バルサミコ | |
2026/01/07 22:02 [web全体で公開] |
😭 「ダレカレ」というゲーム 死ぬほど泣きました。久しぶりに嗚咽とか出ました。目も真っ赤です。 泣き活というには、あまりにも心をズタズタにされました。あんなに苦しい気持ちになるゲーム、早々無いと思います。 switchもしくはsteamで遊べますので、ぜひどうぞ。500円くらい、1時間程度で終わります、
| 水無月彦丸 | |
2026/01/07 21:45 [web全体で公開] |
😶 明日が新天下繚乱セッションのPL募集締切です 新天下繚乱のセッション「化政時代の百鬼夜行」のです。 セッションに向けて基本ルールブックの読み込みしています。 サプリメント3冊読み込むには時間が足りないですけど。 ココフォリアのルーム練習はしてみました。 シナリオの読み込みもしています。 悩むところは過ぎ去り、今は目の前のことに集中。 楽しんでいきたいです。 ドキドキするなぁ。
| サバカニ | |
2026/01/07 20:08 [web全体で公開] |
😟 無駄にKPの才能があるかもしれない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレありにすると長文折りたためるんじゃね?と思ってありにしました。ネタバレなんてないです。 何事もはじめたてで上手くいくと才能があると勘違いします、暖かい目と大目に見てください。 さて、シナリオを作り3回まわしてみました、概ね良好。自分が理想とした「なるべくどんな探索者でも許可する」「探索者の設定を活かす」「自由に行動させる」「探索者の行動によってエンディングを変える」など自分だったらやりたい事を許可し上手くまとめられていたと思う KPとしての楽しみも見つけた、自分が設定した困難を探索者が乗り越えた時や創意工夫が見られた時、ダイスの女神が探索者に微笑んだ時。一緒に感動できる、少なくとも自分は面白いと思える。人の幸せを喜べるのはのび太レベルの天才だってはっきりわかんだね 想定していたKPとしての弱点も問題なかった。自分の根本的な問題としてKPとPLが仲良く物語を紡いでいくという認識が少ない点がある。ルルブには勝者と敗者は無いと言われていますが自分は漠然と勝敗があると思ってプレイしてきました。また、公平なルールの中でPLも全力でシナリオを倒す、KPも全力でシナリオを回してPLを苦しめる、その結果楽しいセッションが生まれると信じています。PLとして遊ぶならこれでもいい、ルールの中で遊ぶのならPLはKPを倒せないから。しかしKPとしてこれをやり過ぎるとPLのPCが死にかねない。全力で苦しめに行くと難易度が高すぎて楽しめないかもしれない。 これらの問題に対しては、事前の難易度調整とデータややる事を大体決めておくことで。公平に機械的に回せば探索者を理不尽に苦しめることが無いキーパリングを実現。何度も「難易度低すぎたかなぁ?」と思うことはあるけどこれでいい。「難易度高すぎたかなぁ?(全ロス)」よりは何十倍もマシである ここまで777文字書いてからなんで日記書いてるのか思い返してみた。「PLが楽しめるよう」を必要以上に重視してシナリオを作るせいで追加でシナリオ2作作って3作構想しておいて「自分が本当に作りたいシナリオを作ってない」からその愚チを言いたいのだ(これでPLが楽しめるシナリオすら作れていなかったら泣きたい)。 そして本当に作りたいシナリオが「クソシナリオ」であることを自覚しているから葛藤しているのである。どれくらいクソかというと「まず勝ち目のない装甲8点持ちレベルの神話生物2体と戦ってくださいどうぞ~」である、クソシ待ったなし。なんでそんなクソシナリオ作りたいのと聞かれても「作りたいから」としか表現できないししたくない、仕方ない、理屈ではなく感情なのだ。 願わくば「自分が思ったことやりたいことそのまま全部乗せクソシナリオ」を「いい感じの探索者が劇的にクリア」して私に感動と喜びを与えてほしい。わかってる身長170kmを恋愛対象に望む並にわがままなのは自覚している だから作ったシナリオ作るシナリオは適度な難易度調節やローリスクローリターンの選択肢などちゃんと真面目に作っている。 しかしいつかPLも楽しめる、自分も心の底から本当に嘘偽りなく100点と言えるシナリオを作りたい。
| セス | |
2026/01/07 18:22 [web全体で公開] |
😆 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その3 どうも、セスです。 前回の日記。 2026/01/06 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その2 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176769297776/ 全て表示する どうも、セスです。 前回の日記。 2026/01/06 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その2 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176769297776/ 上の日記では、 「面白そうだと思える複数の元ネタを、 それなりに面白く思えるように組み合わせて、 キャラクターさんたちを遊んで楽しんでみる」 という話をしました(草) では、今回の日記は引き続き実例として、以下の5キャラクターさんたちですね。 三位 全2回が6PCs! ヴァル・グリーンソードVal GreenSword NGハーフリング女子18才チャンピオン1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/164743916947Seth7/ リロッド・クリューRelod Klureng君 LGノーム少年10->15歳チャンピオン1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/158565859346Seth7/ ラキュタンLaQutane嬢 NGゴブリン10->16才気功モンク1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/158565579637Seth7/ ジス・ドレットJis Drertくん ハーフエルフ10才児0レベルPC盗賊Rogue0 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/174799913083Seth7/ シホ・ケンダドリンSifo Kendadrin LGハーフリング娘13->19歳レンジャー1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/164416382235Seth7/ アンジェリーナ Discord募集 パルプクトゥルフキャンペーン用PC https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/character/173737058279Seth7/ 最初に、 「当前のことですが、 すべてのTRPG作品や小説や映画、漫画やアニメ類などとかの、 所謂人の創作物の全てには、 必ずその前提となるような無数の元ネタや所謂リアルや所謂史実などなどの、 複雑な融合体である」 ってことですね(当前ですがw) で、 「この前々に日記から書いているよに、 その元ネタの料理の仕方としては、 一本の元ネタだけからのキャラクターさんたちや、 二本の本ネタを組み合わせたキャラクターさんたち」 の話をして来ました(大草原) 今回の日記的には、 「三本以上の元ネタの融合」 と言おうか、 「それなりに複数の元ネタはあるけど、 そんなに強く元ネタを積極的に使う我ではなくて、 なんとなくこんな感じのキャラクターさんたち」 で、 「遊んで楽しんでみよう!」 というキャラクターさんたちの話となります(藁) と言おうか、 「普通のTRPG作品での多くのキャラクターさんたちや、 普通の多くの小説や映画、漫画やアニメ類などとかのキャラクターさんたち」 ですね(当前に見せ方がよりキャチーだとの大きな違いはありますがww) つまり、 「多くの人たちがTRPGで自分のキャラクターさんを作る時などは、 まぁ、その時その時で無意識的に自分なりに分かりやすい、 理解しやすい、より作り易いようなキャラクターさんを作る」 という感じで、 「ほぼ元ネタとかはあまり意識せずに考えずに、 うーん、今回は今回はこんなモンかな・・・・・」 って奴ですね(草) 素直に書けば、 「一旦このキャラクターで実際にセッションを遊んでみて、 面白ければ当たり! つまらなれけば外れ!! で、いいや!ってキャラクターさんたち」 ですね(大草原) セス的には、 「実際に遊ばないとその面白さとか分からないから、 とにかく今回はこんなキャラクターさんたちかな?」 って感じです(藁) なので、 「キャンペーンセッションで実際に1から2回ほど遊んでみて、 つまらなかったと所は無視して、 面白かった所を伸ばすようにして、 次の3回目以降のキャンペーンセッションで、 実際に遊んでよりよく楽しんで行こう!」 という、 「当前にキャンペーンセッションを前提とした、 キャンペーンセッションわ遊んで楽しむためにキャラクターさんたち」 ということですね(笑) まぁ、 「確かに現実的には99.99999%以上のTRPGセッションは単発系」 (キャンペーンはめんどくさいですからねw) なので、 「この一連の日記のように、 当前に最初からキャンペーンセッションを前提として、 遊んで楽しむようなキャラクターさんたちは至極少数」 なのですが、 「TRPGの遊び方として非常にめんどくさいですが、 より面白く遊べるのはキャンペーン形式」 なので、 「こんな感じでキャンペーンセッションを、 こんな感じのキャラクターさんたちで遊んで楽しんでますよ!」 という日記なワケです(遊んで楽しんでなんぼ!なのでwww) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69 https://trpgsession.com/sp/session/176223509008Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2026年1月10日(土) [OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回 https://trpgsession.com/sp/session/176501547998Seth7 2026年1月17日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回 https://trpgsession.com/sp/session/176630520908Seth7 2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回 https://trpgsession.com/sp/session/176536990117DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ ===
| あもちん | |
2026/01/07 17:56 [web全体で公開] |
😶 ビブリオマンサーの所感と立ち絵を描いたりしたなどした日記 ビブリオマンサー技能を取得したPCでセッションに参加させていただく機会を得ましたので、その所感を垂れ流すなどしたいと思います。 まずは立卓いただきましたGM、同卓いただきましたPLの皆様に感謝いたします。 新年早々大変楽しいセッションをありがとうございました。 ビブリオマンサーですが、正直全て表示するビブリオマンサー技能を取得したPCでセッションに参加させていただく機会を得ましたので、その所感を垂れ流すなどしたいと思います。 まずは立卓いただきましたGM、同卓いただきましたPLの皆様に感謝いたします。 新年早々大変楽しいセッションをありがとうございました。 ビブリオマンサーですが、正直カタログスペックを見ただけではあまり強そうに思えませんでした。 というのも、令和の魔法技能は補助動作で空を飛ばせたり攻撃回数を増やしたりモリモリ回復させたりできるモンスター揃いのため、そんな彼らには引けを取るのではないかと感じたのです。 所詮もとは平成に実装された魔法技能の調整版、令和のラクシアにはついていけないだろう、と。 しかし、いい意味で期待を裏切られることになりました。 というわけで…… ☆ビブリオマンサーのここがスゴイよ!ポイント集 ・【マギカ=アウゲータス】ー魔力増強ー君 補助動作で秘奥魔法の魔力を+1してくれる優等生なヤツ。 ビブリオマンサーの弱点の一つ、杖が持ちにくい(マナスタッフを持てない)を無かったことにしてくれます。 《武器習熟A/スタッフ》の分を他の戦闘特技に回せたと考えると、それ以上の価値があったかもしれません。 ・【アディシオ=エレメントゥム】ー属性付加ー君 補助動作で秘奥魔法に属性を追加してくれる侮れないヤツ。 これのおかげでせっかく抜いた弱点が無駄になることが減り、まさに縁の下の力持ちでした。 無駄にならない安心感を拠り所として弱点へ強気に指輪を割ったり恩寵を切ったりすることができました。 その結果前衛アタッカー垂涎の物理ダメージ弱点が判明したりというシーンもあり、単にビブリオマンサー自身の弱点アクセス力向上以上の影響力を感じました。 ・【モメント=レストラーレ】ー瞬間修復ー君 補助動作で回復できるえらいヤツ。 まるで2枚目の【ヒールスプレー/A】のような使い心地で、これでダメージが多い日も安心でした。 ★ビブリオマンサーのここがダメだよ!ポイント集 ・魔法代が高い 魔法代が高いです。 今回はレベル9でのキャラクター作成でしたが、必要最低限の魔法購入費用だけで所持金の1/3が消し飛びました。 純後衛魔法職は資金に余裕のある傾向がありますが、ビブリオマンサーはむしろ懐に寒風が吹いております。 ・消費MPが多い 消費MPが多いです。 上に挙げた有能魔法たちは軒並み効果時間が10秒以下であり、毎ラウンド使用するとそれだけで10数点×ラウンド数のMPが飛んでいきます。 また準備行使枠・応急行使枠の関係上、状況に合わせて低レベル低燃費魔法を使うのにはリスクが付きまといます。 おのずと常に「一番いい魔法をくれ」状態になり、消費が加速していきました。 といった具合でした。 今回参加させていただいたのは戦闘メインのシナリオでしたので、探索系秘奥魔法についてはまだ試すことができていません。 それらについてはおいおいということで。 ひとまず全体としての感想は、ユーティリティに使いやすく、かつ爽快な魔法使い技能でした。 ストレスフルな現代社会でうっぷんが貯まったそこのあなた、【マギカ=アウゲータス】と【アディシオ=エレメントゥム】を乗せた【アトモス=イラプティオ】で蛮族共を蹴散らしてみてはいかがでしょうか? そんなビブリオマンサー技能が使えるようになるサプリメント「タイラントクリプト(4,180円/税込)」、現在絶賛発売中です。 そしてこちらはそのビブリオマンサーを習得したルーンフォークPCの立ち絵です。 ルーンフォークは基本有能キャラという風潮があるかと思いますが(偏見)、今回の彼女は一般的職業をクビになりまくった挙句冒険者に流れ着いたポンコツという設定になりました。 全体として彩度低めの配色にし、また無造作な無造作ヘアにすることで、いい感じに幸の薄そうな感じにできたと思います。 さらに顔に落ちた影がより一層しょんぼり感をブーストしてくれて日陰感が増しています。 ところで、ルーンフォークの立ち絵は硬質化部位のデザインが毎度地味な悩みどころさんです。 メカメカしくも、ある程度は有機的な感じを意識してみました。 今回も件の素体への加筆で作成しましたが、いい感じにキャラクター性を伝えられる立ち絵になったように思います。 というわけでタイラントクリプトのダイマ日記でした。 ビブリオマンサーと好相性の秘伝が掲載されているユーシズ採用卓が増えてくれることを願い、結びとさせていただきます。
| サニーミルク | |
2026/01/07 15:33 [web全体で公開] |
😶 アドリブに弱すぎるから事前準備が凝り性になる悪循環 自分は、アドリブで何かをするというのがとても苦手です。 特に苦手なのがスピーチや人前で話すことで、脳内で話すことを考えつつ言葉としてアウトプットするのが厳しい。 話している自分とはどこか違う遠くのほうで今、自分はどんな抑揚・どんな表情で話しているのか…気になるけどどうしようもないからあ~もうどう全て表示する自分は、アドリブで何かをするというのがとても苦手です。 特に苦手なのがスピーチや人前で話すことで、脳内で話すことを考えつつ言葉としてアウトプットするのが厳しい。 話している自分とはどこか違う遠くのほうで今、自分はどんな抑揚・どんな表情で話しているのか…気になるけどどうしようもないからあ~もうどうにでもな~れって思いながら話しています。 そうならないように原稿を用意するわけですが、そうすると今度はそれにかじりつきになるんですよね。 原稿を正しく読むことばかり集中して、聞き手の反応とかは二の次になる。 …なんでこんなこと書いているのかというと、自分のDMとしてのスタイルがまさにこれだなぁと自覚したからです。 この場合の「原稿」は、シナリオの読む部分だけではありません。この場面ではこう技能判定させて出た数字は〇以上ならこう、それ以下ならこう…そしてここでは敵が〇体出てきて最初の行動はこう、PC側が劣勢ならこう…みたいな、慣れているDMさんからしたら「そんなのその場その場で考えたらいいじゃん?」というところまで準備してしまいます。 そして、それでもTRPGというのはPLさんの行動で予期せぬ展開になることがありますが、そうなるともうだめです。だって、その場合どうするのかが原稿に書かれてないですからね。ほぼパニック状態。NPCのセリフも原稿とキャラコマに仕込んである分しかありませんから、それ以外は完全にアドリブになりますしね。(当たり前ですが…) また、凝り性なのは原稿部分だけではなく、マップ部分にも発揮されます。 自分がPLの時、平面のマップ一枚で状況を説明されて敵が出てきて…という、TRPGよくあるスタイルだと物足りなさを感じた経験と、バルダーズゲート3を遊んだ経験から、マップに高低差は当たり前、遮蔽も用意してギミックも用意して…という立体物をユドナリウム上に作る時間も必要になります。(すべて一から作り始めたオリジナルシナリオを採用した自分の責任でもある) 事前準備を凝ること自体は創作物に向いてるとも解釈できますが、こんなことをつらつらと書いている時点でDMに向いているのかわからないですね。本当は気楽にPLをしたいです。全人類もっとD&DのDMをやってください!!!楽しいは楽しいよ!!!
| マット | |
2026/01/07 15:30 [web全体で公開] |
🤢 【お気持ち】リアルパラノイア (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついこの間まで普通に話していた人から、争った訳でも無いのにブロックされるのは中々恐ろしいものだ。 我が強い性格だから好き嫌い分かれるのは仕方ないし嫌われるのも覚悟の上だけど、ブロック機能は、相手が自身の投稿物をクリックする度に「私はお前と関わりたくない」と負の感情を与え続ける事になってしまう。下手に触れず適当に距離を取りつつ社交辞令を交わしておけば棲み分けで終わるものを明確な対立になってしまう。 関わった事もない相手や、揉めた相手なら気にならないものの共通の知人もいる現状、一方的に拒絶を叩きつけられたにも関わらず鉢合う事があったなら、こちらもモヤモヤ抑えて「大人の対応」をしなければと考えると面倒臭い。ただひたすら面倒臭い…。対立状態の相手に「大人の対応」をするのは、苦手な相手に対するソレとは、比べものにならない程に疲れる…。 それにしても、昨日楽しく話をしていたはずの人から今日会ったら拒絶されるような事もあるこんな環境、心身が多感な学生時代から生きている今の世代は、ホント大変だろうなぁ…。 「仲良しは“義務”です。貴方たちは“仲良し”ですか?」
| あめふり | |
2026/01/07 15:04 [web全体で公開] |
😊 【追記有/CoC7th募集】CLUB.underground【作:稀彦様】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、新年ということで1億年ぶりにCoC7thの公募に来ました! シナリオは稀彦様作の「CLUB.underground」。 年末年始キャンペーンで復刻販売されており、おしゃれなトレーラーとアングラな世界観に惹かれて購入。 秘匿HO制かつアウトローという少し特殊なセッティングですが、個人的にはイチオシです🍷 ご興味ありましたらぜひ申請ください*ᴗ ᴗ)⁾⁾ 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 [シナリオ]CLUB.underground(作:稀彦様) [募集]PL3名(+KPC) [開催]1月中旬~2月で擦り合わせ(3~4回予定) [形式]完全テキセ [会場]ココフォリア [HO]あなた達は裏社会の人間だ [詳細]https://trpgsession.com/sp/session/176770060917AmefuriRainy2 ⇩以下、トレーラーと公開HO⇩ 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 ここは裏社会の人間があつまる店。 マスターに依頼した仕事は、その道のプロが請け負ってくれるという。 店のルールはふたつ。 “見ていいのは手元だけ” “合図は全て乾杯で” 今日も薄暗い店内に、乾杯の掛け声が響く。 ここはそう、「CLUB.underground」 ■公開HO 共通HO…あなた達は裏社会の人間だ。 「CLUB.underground」というバーから仕事を斡旋してもらっている。 その理由は様々だ。 <HO1 Mojito> あなたは最近名の売れてきた情報屋だ。 いつもモヒートを飲んでいる。 必須技能:コンピューター等 <HO2 Martini> あなたはギャングのボスだ。 いつもマティーニを飲んでいる。 必須技能:拳銃等 <HO3 Cassis> あなたはどんな姿にもなれる怪盗だ。 いつもカシスのカクテルを飲んでいる。 必須技能:鍵開け等 <KPC Tequila> あなたはこのクラブのマスターだ。 乾杯では必ずテキーラを飲むことにしている。 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 なお参加者の決定やHO希望は先着順ではありません。 楽しくセッションを遊べるかどうか判断するため、同卓経験やプロフィール欄、100の質問等を確認の上でメンバー選考を行います。 ※メンバー確定後HO希望に被りがあればKPがダイスで決定 とはいえ最低限のマナーを守れると感じた方々であれば抽選となりますので、落選の場合必ずしも問題があると判断したわけではない点はご了承ください…! 以上、拝読ありがとうございます。 良きご縁と良き卓がありますように🥂 ※ありがたいことに定員以上の参加希望を頂きましたので、募集期限〆切を少し早めております。 ※参加申請のタイミングに関わらず選考の機会は平等のため、気になる方は気軽に申請宜しくお願いします!

2026/01/08 19:40
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