【D&D5版】[OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回の内容

セッション内容

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版
D&D5版
セッション [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回


募集締め切り:

5/15(金) 23:50まで


募集方法・人数:

選考で7人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

5/16(土) 15:00から およそ3時間の予定


会場:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

ボイス&テキスト併用セッション テキスト+ボイス


スマホ参加:

できない


見学:

できる


詳細内容:

※注意
本セッションは以下の伝助での開催日時調整にて、
以下の伝助(現時点で2026年1〜3月)
https://densuke.biz/list?cd=7XLaWZumCr9LzTxA
参加者様4名以上+マスターの全5名以上の参加可能の結果を元に開催されています。

掲示板セッションコミュニティーurl
https://trpgsession.com/sp/community/commu161473115022


◆[OGL5th14] ブートキャンブ実施要綱
・開催目的
日本時間で2022年12月16日(金)にウィザード オブ ザ コースト社から、
以下全てD&D5e日本語版
プレイヤーズ・ハンドブック(以下PHB)
ダンジョン・マスターズ・ガイド(以下DMG)
モンスター・マニュアル(以下MM)
ザナサーの百科全書(以下XGE)
ウィザード オブ ザ コースト社公式日本語ウェブサイト
https://dnd-jp.com/
が発売されました。
それを記念して、5e系のOGL準拠系TRPG作品の初めての方/初心者向けに、最初はなかなか取っ付き難いOGL準拠TRPG作品のセッションを、みんなでワイワイと一緒に遊んで楽しんで頂くためです。

・今回のキャラクター対応レベル:
対応レベルは1〜16レベルでお好きなレベルでキャラクター(作成方法などはキャラクターシートに出典明記)して、ご参加ください。

・前回第15回の遊了日記。
2026/03/28  [OGLCCL5e]1490DR3月28日ブートキャンプ 第15回遊了!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177469431677/

・セッション全体のアジェンダ
1 Live配信開始!=オープニングから、プレイヤーさんたちのログイン待ちや音量調整
2 マスターさん本人の軽いご挨拶兼自己紹介とこのLive配信で遊んでいるTRPG作品自体の紹介、
3 プレイヤーさんたちとそのキャラクターさんたちの軽いご挨拶兼自己紹介、
4 これまでのキャンペーンセッションの軽い振り返り、
5 今回のキャンペーンセッションへの軽い導入、
6 今回のキャンペーンセッション本番!を遊んで楽しむ!!
7 今回のキャンペーンセッション後のみんなで軽い感想、
8 次回Live配信の予告と告知など!
9 フィナーレ=お開き!!

以下の1〜3は、初参加者さんたちがいる場合のみ 
1 簡単なルールチュートリアル20分
 本キャンペーンOGL準拠公開サイト
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/ogl5e
2 可能な限り事前に、以下でキャラクターシートを作成していただき、
D&Dキャラクターデーターベース
https://dndjp.sakura.ne.jp/LIST.php
上のキャラシーをユドナリウムリィリィ上で、キャラコマテンプレートをコピーして、ご自分のPC1〜10レベル間にて成長調整してキャラコマとして編集、データ入力して行く流れでのPC作成 10分程度
3 PCsパーティー組み 10分程度

・本キャンペーンに既に参加している皆様へ
キャラクターシートの公開urlの明示とキャラコマの準備わお願い申し上げます。

・世界設定
フォアゴットン  レルムズForgotten Realms
1489DR〜(5e開始年代)
・次回開催予定の決定
参加者4名以上(最大7名まで)の決定後に、伝助で開催スケジュールを決定。
・キャンペーン形式
オープンキャンペーン形式。
参加者さんたち側の事情により単発セッションでもOK。


・本キャンペーン導入トレーラー
 1488DR5月、まだ第二次分割末期の地震や隕石落下が続いている最中、NPCsアインセンInsen家へ謎のNPCsパーティー一団が訪れ、バルダーズゲートBaldur’s Gate北ソードコースト海岸Winding Water大湿地帯奥の大洞窟までの案内をいささか無作法=大金をチラつかせ無礼な態度で強要する一件が起こった。
 勿論、老いたNPC家主ジェルカラン2世は一喝の元、即座にその申し出を断ると、謎のNPCsパーティー一団は蔑みの言葉を吐き捨て大湿地帯の奥へ消えて行った・・・
 1489DR3月、第二次分割の地震や隕石落下もほぼ収まった頃、NPCs漁師たちがNPCsトカゲ人たちの姿を度々目撃したり、NPCs罠漁師たちが湿地帯の奥でしか見つから無い珍しい魚が多くその罠にかかったと、続々と不安気な様子でNPCsアインセンInsen家へ報告して来た。
 NPC家主ジェルカラン2世は、あの謎のNPCsパーティー一団のせいで500年前のNPC黒龍の再襲撃もあり得ると即座に判断し、NPCバルダーズゲートBaldur’s Gate大公爵へ軍隊派遣要請の親書を認めると、息子NPCと娘NPCの2NPCsに渡し、NPCバルダーズゲート大公爵に謁見しその親書を渡すためにバルダーズゲートの都へ行くことを命じたのであった。

・古き家系NPCsアインセンInsen家史
 500DR頃までには、NPCsアインセンInsen家のNPCs先祖(種族ヒューマン、イルスカンIllsukan)たちは、北方からこの地域=バルダーズゲートBaldur’s Gate北ソードコースト海岸Winding Water
大湿地地帯外辺部に住み始めていたという。
 700DR頃、NPC家主アランダン1世が湿地帯外辺部のNPCsトカゲ人部族の大討伐に成功、その後代々、この湿地帯外辺の守護に当たる。
 1000DR、大湿地奥の地下洞窟より突如出現したNPC黒龍により、この大湿地外辺地帯は甚大な被害を受けるが、その時のNPC家主ヨーサン3世によりNPC黒龍は撃退されまた
地下洞窟へ逃げ帰る。
 1488DR現在、老いたNPC家主ジェルカラン2世、長男NPCセスレンと長女のNPCセリナの世代となっていた。

・PCs作成とPCsパーティー組みについて
1 善のアライメントとしては、他者たちを助ける!と決めた以上は自分の命をかけることのできる英雄的性格。
2 中立のアライメントとしては、自分が助かるために最低他人たちを見捨てたり犠牲にはしない性格。
3 悪のアラメイントしては、自分は残忍で悪意を持った性格であることの自覚はしていること。
4 PCsパーティー仲間には色々と長所と欠点があるが、それらを含めて仲間として扱い振るまえること。

 セッション募集内容を最後まで読んでいただきありがとうございました。
 参加申請の際は、必ずこのセッション募集に「好きな種族やクラス」などを追記してコメントをお願い申し上げます。
 このセッション募集への参加申請のコメント無しまたはコメント内に「好きな種族やクラス」などの追記が無い場合は、大変申し訳ありませんが参加申請を却下いたします。


 皆様のご参加をお待ちしております。

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このセッションの基本ルールブック

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※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。

参加プレイヤー

コンコン

コンコン  プレイ回数 200  テキストセッション 

参加決定  [リバティ・ポウタルリバティ・ポウタル]

ポメきち

ポメきち  プレイ回数 18  テキストセッション 

参加決定  [ゴッチゴッチ]

柿の森

 柿の森  プレイ回数 52  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

セス
セス
2026/05/16 23:31
 どうも、セスです。
 本日もご参加をありがとうございました!
 まずは遊前日記w
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177892823078/
 長いキャンペーン、色々とありますが、
今後ともよろしくお願い申し上げます。
コンコン
コンコン
2026/05/16 17:59
セッションお疲れさまでした
テキストなのでログが流れて処理されちゃいましたが(草)
トカゲを倒した報酬を村人の要求したいとコメントしたと思いますがどういった処理になりますでしょうか?
村人が報酬を出さないならそれはそれでOKですし、報酬を出してくれるならありがたく受け取る感じです
セス
セス
2026/05/16 15:01
どうも、セスです。

 本日のオンセルームを以下のように立てました。

 以下のユドナリウムフライ公開サーバー
https://nanasunana.github.io/
ルーム名:OGLCCL5e1490DR0516
パスワード: :Onsen78128
先頭は:で半角大文字英字のOオーです。

 本日も、楽しみましょうw

 よろしくです> お〜る
セス
セス
2026/05/16 12:48
 柿の森さん、ご参加をありがとうございます!
 本キャンペーンはセッション募集には明記はしてませんが、
忙しい社会人さんたちが気楽にTRPGセッションを遊んで楽しめる!
ってことでドタキャン、ドタ参加有りなので、お気楽に
今回のようにコメントしていただければOKですw
 連絡無いと、みなさん心配しますのでww

 本日も4PCsパーティーで楽しんで行きましょう!

 よろしくです> お〜る
柿の森
柿の森
2026/05/16 12:01
追記、伝助も把握している範囲での予定を記入しておきました
柿の森
柿の森
2026/05/16 11:59
ご迷惑をおかけしてしまってます
前回の無断欠席から当日連絡となってしまいましたが今回は参加出来そうです

重ね重ね、申し訳ありませんでした
セス
セス
2026/05/16 11:25
>PCゴッチさん

女神ヴァルカウナValkaunaから恩恵として、

レベル4:カントリップの多様性 TCE p30
4レベルのクレリックのオプション能力
このクラスにおいて「能力値向上」の能力が得られるレベルに達するたびに、このクラスの「呪文詠唱」能力で習得したカントリップ1つを、クレリックの呪文リストにある別のカントリップと置き換えることができる。

(11レベル以降とかかも?)
  かつ、もし他のクラスの初級呪文Cantripsも含めて、
大休憩LongRest後の呪文準備として初級呪文Cantripsを1つ入れ替えられる。


で良いですよw

 よろしくです。
ポメきち
ポメきち
2026/05/16 10:05
直前ですみませんが準備呪文を変更します。

柿の森さんがいらっしゃらない場合に前線に入る場合もあるかなと備えます。

外し クリエイトフードアンドウォーター
追加 スピリットガーディアンズ
セス
セス
2026/05/15 21:04
 どうも、セスです。
 明日のオンセ前日のリマインダーとなります

 今回はユドナリウムフライの公開サーバーで
遊ぶ予定となってますが、何かご質問やご確認
などあればよろしくです> お〜る

 また、柿の森さん、伝助の方も未入力ですが
もし前回と同じく3PCsパーティーでセス的には
十分に面白かったので、面白さ優先で遊んでいき
ましょうですww

 よろしくです> お〜る
コンコン
コンコン
2026/05/12 16:59
セスさん
回答ありがとうございます、なるほどですキャラシに記載しておきます
セス
セス
2026/05/12 16:37
>ヘクスブレードの呪い
https://5e.tools/classes.html#warlock_phb,state:sub_hexblade_xge=b1
Level 1: Hexblade’s Curse
Any attack roll you make against the cursed target is a critical hit on a roll of 19 or 20 on the d20.
と攻撃ロールattack rollとありますので、攻撃ロールで1d20サイコロ振った
出目19と出目20がクリティカルヒット!になる、ですね。
よろしくです。
コンコン
コンコン
2026/05/12 16:16
皆様へ
ヘクスブレードの呪いについてお聞きしたいのですがサプリのザナサーだと
・目標に対する君のあらゆる攻撃ロールは、d20の目が19または20でクリティカル・ヒットになる。
と記載されてますが攻撃ロールを振って出目が19または20という裁定になるのか
攻撃ロールを振る必要がなくて出目が19または20になるのか教えて欲しいです
攻撃ロールの出目は19または20になる裁定もよくわかっていないのでその点もご存じなら教えて欲しいです
コンコン
コンコン
2026/05/08 22:06
皆様へ
こんばんは、リバティポウタルをリビルドしてきました
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=50740
かなり修正したので簡単に説明します
【耐久力】が16でしたが14に変更しました、HPが減りました
代わりに【判断力】を13に、【魅力】を13にしました
クラスはファイターLV7/レンジャーLV3/ウォーロックLV2 にしました
戦士の類型:バトルマスター、レンジャーの類型:ビーストマスター、この世ならぬ契約相手:へクスブレード(XGtE)にしました
〈ブーミング・ブレード〉、ヘクスブレードの呪い、得意な仇敵(TCoE)でダメージ加速していきます
自然探険家を取り、君は特定種類の自然環境に精通し、その環境下で旅し生き残るのを得意としている。
というリビルドにしてみました、回復は〈キュア・ウーンズ〉で頑張ろうかなと
回復はゴッチさんとかに任せてダメージレースに参加していくキャラシにしてみました
宜しくお願いします
セス
セス
2026/05/08 18:26
 どうも、セスです。
 来週のオンセ、中7日前のリマインダーとなります。

 まずは遊前日記。
2026/05/08 [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回遊前!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177823197838/

 事前準備としては掲示板セッションや、
キャラシー、キャラコマの準備は、現時点
では、以下のユドナリウムフライ公開サーバー
https://nanasunana.github.io/
か、
https://withfly.onlinesession.app/
にて、よしくです> お〜る

追伸
まだユドナリウムリィリィは未対応ですw
セス
セス
2026/04/29 16:34
 どうも、セスです。

 早目過ぎですが、本キャンペーンの伝助に
次クール2026年7〜9月のオンセ開催予定候補
追加いたしました。
https://densuke.biz/list?cd=7XLaWZumCr9LzTxA

 来月中旬から末までに予定入力の流れで、
セッション募集建てからお誘いして仮おさえ
して行く予定です。

 よろしくです。
コンコン
コンコン
2026/04/17 20:00
セスさん
回答ありがとうございます、覚えました(たぶん)今後の参考にさせていただきます
セス
セス
2026/04/17 19:56
>の武器に習熟してるなら習熟ボーナスも乗る感じでしょうか?

 習熟ボーナスは、判定にしか追加されないのが基本ルールで、
ダメージロールは判定では無い!ので、習熟ボーナスは無関係ですw
と覚えるそうです<メーカーよりw
コンコン
コンコン
2026/04/17 15:07
ポメきちさん
回答ありがとうございます、ダメージロール+能力値修正ですね
ポメきち
ポメきち
2026/04/17 14:06
攻撃ロール+能力値修正+習熟ボーナス

ダメージロール+能力値修正

ですね。

目標に当てるのは習熟度が関わりますが、ダメージ量は能力で決まると。
コンコン
コンコン
2026/04/17 09:05
皆さんへ
基本的な質問で申し訳ないのですが命中判定に成功してダメージロールするとき参照するのは能力値修正だけなのでしょうか?その武器に習熟してるなら習熟ボーナスも乗る感じでしょうか?
コンコン
コンコン
2026/04/11 18:57
セスさん
回答ありがとうございます
セス
セス
2026/04/11 18:21
>〈サモン・ビースト〉の攻撃ボーナスは呪文レベルとありますが
>習熟ボーナスなどは+されずに呪文レベルが2の場合は攻撃ボーナスが2で振る形になりますでしょうか?

 いいえ。
 Bestial Spirit
https://5e.tools/bestiary.html#bestial%20spirit_tce
に、
 Maul. Melee Weapon Attack: your spell attack modifier to hit
とありますので、PCリバティーさんの場合はレンジャー呪文なので、
攻撃ボーナスは君の判断力修正値+君の習熟ボーナスとなります。

よろしくです。
コンコン
コンコン
2026/04/11 16:16
セスさん
可愛そうなジョン…
話は変わりますが〈サモン・ビースト〉の攻撃ボーナスは呪文レベルとありますが習熟ボーナスなどは+されずに呪文レベルが2の場合は攻撃ボーナスが2で振る形になりますでしょうか?
セス
セス
2026/04/11 13:45
> 野獣→フェイ→霊魂 という感じでジョンの数奇な運命

 フランダースの犬のパトラッシュも、もしこんなだったら
ネロともども本当のハッピーエンドでしたねw
ポメきち
ポメきち
2026/04/11 10:56
なるほど!
野獣→フェイ→霊魂 という感じでジョンの数奇な運命
コンコン
コンコン
2026/04/11 08:52
ポメきちさん
〈サモン・ビースト〉をジョンにしました、ビーストマスターのジョンのデータは残しました(今後使うかもなので)
原始の相棒から〈サモン・ビースト〉のジョンになりましたw
つまりマフティフ→原始の相棒→サモン・ビーストですね経緯はw
今後ともよろしくジョン
ポメきち
ポメきち
2026/04/10 08:24
コンコンさん

ビーストマスターから変更する場合はジョンが普通のドッグになりますが、戦闘はもうさせない感じですかね。
コンコン
コンコン
2026/04/08 20:08
セスさん
回答ありがとうございます、ちとリバティの持ち物とか調整していきます
〈サモン・ビースト〉のみにします、レンジャーの類型をグルーム・ストーカーにします
影見通す目で60フィートの暗視を得ました、イニシアチブに+2、移動速度が+10になりました
セス
セス
2026/04/08 19:40
>HP0->気絶->精神集中が切れる->呪文サモンビースト有効期間が切れる

 はい、ご認識の通りです。

> ただ1時間しか呪文が持たないのでセスさんが1時間後にスロット消費して
> 新たに唱える形の処理でしたら原始の相棒は継続考えます

 はい、これもご認識の通りです。
 この辺は、まぁ、正確な時計があるわけでは無いですが、
切れる戦闘ラウンと言おうか6秒から12秒の間に、滑らかに
呪文詠唱している!で、問題は無いですw

 よろしくです。



 
コンコン
コンコン
2026/04/08 19:34
セスさん
サモンビーストについて質問なのですがリバティがHP0で気絶した場合サモンビーストは終了する感じですかね
精神集中が必要みたいだし気絶すると終了する気がするのですがどうなりますでしょうか?
終了にするにしてもしないにしても原始の相棒とサモン・ビーストの両方動かすの難しいし時間かかるので私的にサモン・ビーストに運搬させていこうかと、ただ1時間しか呪文が持たないのでセスさんが1時間後にスロット消費して新たに唱える形の処理でしたら原始の相棒は継続考えます、正直原始の相棒とサモン・ビーストはキツイ気がするのでサモン・ビーストだけにしようか考え中です、サモン・ビーストだとレンジャーをグルーム・ストーカーに変更して遊んでいこうかなと
一応回答待ちですが面倒だしグルーム・ストーカーにしてサモン・ビーストに頑張ってもらおうかなと思っております
コンコン
コンコン
2026/04/08 16:26
セスさん、皆さん
セスさん回答ありがとうございます

成長報告します
リバティ・ポウタル ファイターLV7/レンジャーLV5
ファイターを下げてレンジャーを上げました
卓越探検家をターシャからプレイヤーハンドブックの方に変更しました
レンジャー5になりましたので〈サモン・ビースト〉TCoE、〈ヒーリング・スピリット〉XGtEを取得しました
〈サモン・ビースト〉のカルロのデータ作りました
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=58653
カルロくんは偵察と戦闘をしてもらう予定ではいます
セス
セス
2026/04/08 15:13
サモンビーストsummon beast 5e14
https://5e.tools/spells.html#summon%20beast_tce
このクリーチャーはあなたの音声による指示に従います(あなたが何かをする必要はありません)。
指示を出さない場合は、「回避」アクションを行い、移動力を消費して危険を回避します。

なので、フリーアクションで指示で問題は無いです。
コンコン
コンコン
2026/04/08 15:07
セスさんへ
レンジャーを5レベルに想定してサモンビーストの取得を考えてるのですがターシャには命令に従う(君がアクションを消費する必要がない)との記載ですが口頭RPで動かす感じみたいなんですけどどのような処理になりますでしょうか?
ポメきち
ポメきち
2026/03/29 03:36
みなさま
今回もよろしくお願いします。

ゴッチさん、レベル12に上げました。また性懲りもなくバード側を上げてしまいました。
頑張ってダンジョンを踏破しましょう。

ゴッチ/ヒルドワーフ/LN/クレリックLV5(墓場の領域)・バードLV7(知の楽派)
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=46776

今回は呪文が増えただけになります。
・グレーターインヴィジビリティの追加
・ミラーイメージ → ディメンジョンドアに変更
Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.